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團隊活動方案

時間:2024-10-18 09:36:47 活動方案 我要投稿

團隊活動方案(匯編15篇)

  為了確保事情或工作有效開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。那么方案應該怎么制定才合適呢?下面是小編精心整理的團隊活動方案,希望能夠幫助到大家。

團隊活動方案(匯編15篇)

團隊活動方案1

  一、活動目的

  為了加強學院班級與班級之間的交流,增加專業與專業相互之間的了解,深化班級之間的交流與合作,同時,更為了培養大家的集體意識,培養大家的團隊合作精神,我們特組織這次富有特色的團隊活動,希望通過這次活動,更加展現當代大學生的'活力與精彩,迎接更加美好的明天。

  二、活動對象

  xx班、xx班全體學生及相關的老師、校學生會相關部門

  三、活動時間

  20xx年10月16日晚上七點

  四、活動地點

  xxxxxxxxxxx

  五、活動內容及流程

  1、主持人致開場白,介紹參加的老師及來賓,并對他們的

  到來表示熱烈的歡迎;

  2、表演:葫蘆絲演奏;

  3、表演:搞笑方言對白及表演;

  4、謎語:化學謎語猜猜看;

  5、游戲:愛情闖關無極限;

  6、稍作休息:情歌連連唱(一人或幾個人一起組合);

  7、游戲:鑰匙環環相送;

  8、游戲:天上掉“餡餅”

  六、活動結尾

  邀請嘉賓進行才藝展示或進行簡單點評

  七、活動所所需物品及經費預算

  游戲所需物品:氣球一袋、塑料瓶5~10個、帶環鑰匙2~3把、膠帶、掃帚兩把、細線若干、吸管若干等等

  購買食品:水一箱、水果糖及棒棒糖若干、水果待定邀請嘉賓的請柬四份

  整個活動經費大約四百,到最后由兩個班平均分擔

  八、活動注意事項

  各班安排下來的任務一定要按時完成,安排買的物品及食品要按時王成,為了以防游戲參加的人數太少,各班要在下面提前安排一部分人參加,整個活動期間禁止隨便走動,到處亂扔垃圾,活動結束后各班至少安排5人打掃教室衛生方可離開,另外各班還要注意采集照片等。

  最后預祝本次活動取得圓滿成功

團隊活動方案2

  一、指導思想

  多年來,我校堅持舉辦“交特殊隊費”主題活動,已形成常規工作,成為著力解決青少年實際困難、關心青少年成長、構建龍崗和諧教育的重要舉措。

  為使更多有需要的青少年得到關心幫助,根據深龍教通〔20xx〕29號區教育局《關于開展“交特殊團(隊)費 關愛你我他”主題活動的通知》精神,經研究,決定在全校開展“交特殊隊費,關愛你我他”主題捐款活動,

  二、活動目的

  倡導理性消費,合理利用過年壓歲錢,宣傳中華民族扶貧濟困、樂善好施的美德,引導少先隊員在活動過程中體驗關心他人、服務他人的快樂,培養隊員的社會責任感。

  活動的目的在于幫助我們身邊困難家庭的青少年解決讀書難、生活難等問題,促進他們健康成長。捐款主要用于xx隴南地區教育幫扶,同時用于xx市青少年幫困助弱,援建xx區“手拉手”希望小學,對口扶持其它援助項目,資助我區困難外來建設者子女入學和困難家庭的青少年。

  三、活動主題:

  交特殊隊費,關愛你我他

  四、捐款對象:

  全體少先隊員

  五、捐款時間:

  2月26日至3月16日

  六、捐款方式:

  以學生自愿為原則,捐款多少由自己決定

  七、工作要求

  (一)充分發動,加強教育

  利用廣播站、宣傳欄、校園網等媒介,利用升旗儀式、班會、隊會集體活動時機,努力倡導理性消費,合理利用過年壓歲錢的儉樸作風,大力宣傳中華民族扶貧濟困、樂善好施的美德,引導青少年學生在活動過程中體驗關心他人、服務他人的快樂,培養隊員的`社會責任感,促進學校校風建設。

  (二)堅持自愿、做好表率

  捐款活動要以學生自愿為原則,各中隊要積極行動起來,以交納特殊隊費的活動形式,發動廣大少先隊員捐款。注意把握好活動重在參與的精神,不得將捐款活動與學生操行評定掛鉤,保證捐款的自愿自主,不強調多捐。

  八、捐款方法:

  1、各班主任組織學生認真學習《開展“交特殊團隊費,關愛你我他”主題活動方案》,并根據要求積極做好學生的思想工作,充分挖掘活動的教育因素。

  2、班主任負責收取捐款并填寫好《學生捐款登記表》。

  3、班主任在3月13日(星期五)前將捐款和《學生捐款登記表》交給學校財務廖棟齊老師。

  4、賬目公開,足額上交。學校少隊部將對捐款情況張榜公布,不截留、挪用捐款,并于3月16日前將捐款轉賬至區教育局計財辦(轉帳時在備注欄注明“××學校交‘手拉手’捐款”),同時將捐款數額報街道教辦。

團隊活動方案3

  隨著社會的發展和高中新課程改革的深入,高中學生社團呈現出蓬勃發展的態勢,社團組織的活動規模不斷擴大,學生參與面不斷加大,社團活動影響和效果不斷提升,極大豐富了校園文化生活。相反,在發展中也暴露出不少問題,如:有的社團組織結構松散,會員流動量大,缺乏組織紀律約束,隨意性較大;有的社團缺乏骨干,成員僅憑興趣湊集,無計劃活動;有的社團內部管理較混亂,活動經費管理不嚴密等等問題。面對學生社團發展過程中遇到的種種現實困難,這就要求我們必須積極探索高中學生社團團建創新模式,尋找和培育共青團工作的新陣地,大力拓展和充實團的組織方式和活動方式。

  學生社團作為一支新興力量正迅速發展壯大,如何加強學生社團的建設,如何規范對學生社團的管理,成為團建工作的一大課題。如何通過共青團組織,擴大共青團組織的覆蓋面,充分發揮共青團組織在學生社團建設中的核心和指導作用,是思想政治工作進學生社團的一個方向,結合我校學生社團的實際情況,今、明兩年團委將就加強學生社團團建工作模式作一些探索和實踐。

  一、建立了全方位、網絡狀學生社團團組織體系。

  1、在學校團委設立學生社團團總支,全面負責全校社團的團組織建設。

  2、在各學生社團建立團支部,負責本社團的團組織建設。

  3、在各社團中按團員人數設立相應團組織。50人以上設立社團團支部,并設若干個團小組。

  4、設立校學生社團聯合會,學生會社團部。學生社團聯合會、學生會社團部在團委學生社團團總支的指導下開展工作。

  二、建立了合理、靈活的社團團支部管理體系,并引入競爭機制。

  1、社團團員管理:首先,社團團員的團費收繳工作由班級團支部負責,社團團支部不負責收繳團費。其次,團員的檔案原則上存檔于班級團支部,在社團團支部只存電子版本。再次,在團員獎懲上,社團共青團員可以通過班級團支部,也可以通過社團團支部參加共青團系統和社團系統兩方面的評比表彰。

  2、社團團支部管理:每年根據社團團支部活動考核及活動計劃完成情況,對社團團支部展開全面評比,進行社團評定,評出優秀社團團支部,以評促建。

  3、社團團支部考核,進行“四個一”量化指標,以定期檢查社團團支部建設成效。“四個一”量化指標為:

  ①每學期每個社團至少組織每名團員參加一次大型主題教育活動。

  ②每學期每個社團至少組織每名團員參加一次精神文明創建活動。

  ③每個月每個社團至少組織每名團員參加一次主題團日活動或過一次組織生活。

  ④每個月每個社團至少組織每名團員上交一篇思想心得。

  三、建立了職權明晰、權責合理的社團內部分工體系。

  分清社團團組織與社團理事會之間的工作職責,把握好社團發展的內容與方向。

  1、社團共青團組織:負責社團的思想建設、人事管理、團務管理、活動審批和財務監督工作;主要是負責第二課堂綜合素質評價工作的推進。

  2、社團理事會:負責社團的機構運行、行政管理以及外聯等工作。

  四、建立起了公平、競爭、規范的激勵、保障體系。

  1、將學生社團團支部納入到學校團委管理體系,全面參與學校的正式評優表彰,參與優秀團支部、優秀團干、“優秀團員、學生綜合素質評價等各項獎勵評選,從而確保社團建團的組織穩定,發揮陣地作用。

  2、將學生社團納入到團的基層組織的'管理體系,使社團始終處于團組織的引導之中,成為團組織發揮職能的重要載體。

  3、將學生社團納入到學校學生綜合素質評價體系中,確保社團工作內容更為充實。

  隨著新課程改革的深人,學生社團建設是大勢所趨,對學生來說是民心所向,這使我們充分認識到,大力推進高中學生社團建團工作,是新時期加強團組織建設的最富有生命力的生長點,是推進二課堂素質教育最有效的著力點,是校園文化陣地建設的最終落腳點。我們將在加強社團建團工作領域內加強探索,為學校共青團的發展不斷注入活力,為推進素質教育,為廣大同學的成長成才不斷做出新的貢獻。

團隊活動方案4

  一、活動主題:

  野炊郊游踏青,感受美好的大自然。

  二、活動時間:

  20__年10月18日(星期天)

  三、活動地點:

  龍詳島

  四、參與人員:

  全體人員和部分人員家屬

  五、活動目的:

  1.為了豐富員工的業余生活和促進新員工更快的融入團隊;增強團隊合作、團隊意識和集體凝聚力。

  2.金秋氣爽、陽光明媚,盡情的享受大自然

  六、集合地點:

  公司大門口

  七、交通方式:

  騎各自的交通工具至江邊,乘船到小島

  八、活動安排:

  1.召開集體會議,將野炊的相關任務、活動中安全等注意事項進行說明,并敲定其它的活動細則。

  2.有經驗者帶領幾個人先去探好路線及野炊的地點。

  3.每組領班將各自組員要做的`菜名及所需調料報上來,好統一安排。

  4.分配人員進行水、食材、調料、鍋、碗、瓢、盆等一些食物和廚具的準備。

  5.星期天早上部分人員到公司食堂,將購買的菜進行清洗、打包

  6.8點準時出發預計8:30上輪渡

  7.9點搭灶臺開始野炊。

  8.11:30燒烤

  9.12:30自由活動,騎車的人員可以環島騎行。

  10.15:30返程

  九、活動所需材料及預算經費:

  1.一次性用具80元:一次性筷子、碗、塑料盤、桌布、紙巾

  2.調料100元:食用油、香油、花椒油、鹽巴、味精、醬油、豆瓣醬、辣椒面、蔥、生姜、大蒜、水煮魚調料、白沙糖、胡椒、花椒面、地瓜粉等

  3.配菜100元:黃豆芽、青椒、菜椒、尖椒、酸蘿卜、豆腐、雞蛋等

  4.葷菜1000元:豬肉、大頭花連魚、雞腿、一只雞、鯽魚魚頭、田雞、雞翅、蝦等

  5.素菜200元:生菜、上海青、包菜、白菜、韭黃、豆腐干、韭菜、花生等

  6.酒水300元

  7.輪渡往返費用406元=240元

  費用合計:20xx元

團隊活動方案5

  集體游戲

  環節一:金雞獨立

  分6組,男女搭配。將報紙攤開,站在報紙上面,搶答問題,答對的不動,其他組將報紙對折;答錯的對折報紙,其他組不用動。全程兩人必須把腳(可以單腳)放在報紙上,堅持到最后的一組勝出。最早輸的隊伍接受懲罰。

  搶答題題庫:

  1.蜜蜂停在日歷上 (打一成語)

  風和日麗(蜂和日歷)

  2.有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在豬圈 (打一成語)

  抑揚頓挫(一羊蹲錯)

  3.雞鵝百米賽跑,雞比鵝跑得快,為什么卻后到終點站?

  答案: 雞跑錯了方向

  4.上課鈴聲響了,卻沒有一個同學在教室里,怎么回事?

  答案: 上的是體育課

  5.茉莉花、太陽花、玫瑰花中哪一朵花最沒力氣? 回答:茉莉花。

  原因:好一朵美麗(沒力)的茉莉花。

  6.猩猩最討厭什么線?

  回答:平行線。 原因:平行線沒有相交(香蕉)。

  7.橡皮、老虎皮、獅子皮中哪一個最不好? 回答:橡皮。

  原因:橡皮擦(橡皮差)。

  8.布和紙怕什么? 回答:布怕一萬,紙怕萬一。

  原因:不(布)怕一萬,只(紙)怕萬一。

  9.麒麟到了北極會變成什么?

  回答:冰淇淋。 原因:冰淇淋(冰麒麟)。

  10.哪位歷史人物最欠扁?

  回答:蘇武。 原因:蘇武牧羊北海邊(被海扁)。

  11.從1到9哪個數字最勤勞,哪個數字最懶惰?

  回答:1懶惰;2勤勞。 原因:一不做二不休。

  12.怎樣使麻雀安靜下來?

  回答:壓它一下。 原因:鴉雀無聲(壓雀無聲)。

  13.歷史上哪個人跑的最快?

  回答:曹操 原因:說曹操曹操到

  14.小白加小白等于什么?

  回答:等于小白兔 原因:小白TWO

  15.三個金叫鑫,三個水叫淼,三個鬼叫什么?

  回答:叫救命

  16.后天的大前天的后天,也就是昨天的昨天的大后天是哪一天?

  回答:明天

  17.把一段長21米的棍子鋸成7段,每段要3分鐘,一共要鋸多久?

  回答:18分鐘

  第一隊輸的懲罰: 情深深雨蒙蒙:依萍和書桓對話

  第二隊懲罰: 喝蘋果醋交杯酒

  環節二:心有靈犀

  兩人搭檔,用肢體語言表演一個成語,在5分鐘計時內猜出最多的隊伍獲勝。可以有一次pass的機會。猜出最少的隊接受懲罰。共組3---4隊。

  成語:

  掩耳盜鈴 虎背熊腰 金雞獨立 汗流浹背 張牙舞爪 抓耳撓腮 婀娜多姿 手舞足蹈 手忙腳亂 濫竽充數 花枝招展 鼠目寸光 碎尸萬段 虎頭蛇尾 坐立不安 輾轉反側 舉案齊眉 昂首挺胸 飄飄欲仙

  懲罰:蒙上眼面對面吹乒乓球,球用雙面膠粘在一紙板上,然后中途把紙換成放有彩紙屑的紙。

  環節三:盲人剝桔

  男女搭檔6組,女生把眼睛蒙起來,男生坐好保持頭部不動(嚴格監督),女生把橘子一瓣一瓣喂到男生口中,男生可以指導送橘子的方位變化,最先完成的`小組勝出。

  懲罰:還珠里紫薇和爾康對話

  環節四:可憐的小貓和小狗

  1. 全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。如果輪到男生,需學小狗叫(啊嗚···)

  2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

  3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

  4. 當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。

  環節五:踩氣球

  每人腳上綁好兩個氣球,計時開始,集體互踩,兩個都被踩爆者退出比賽,剩余到最后氣球沒被踩爆者勝出。

  懲罰:最早出局的同學抽簽選擇懲罰項目。

  獎勵:勝出的同學若是男生,可以點一名女生答應他一個要求(不能太過分引起公憤);若是

  女生,可以點名一男生(包括主持人)選擇表演朗讀一段臺詞,有1, 2, 3個選項。

  環節六:真心話大冒險“007”

  由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而手作投降狀。--出錯者選擇真心話或大冒險!

  PS:也可以采用蛙跳水形式

  1. 全體圍坐成圈。

  2. 由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

  3. 繼續下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。

  補充游戲

  1)貼牌

  道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

  規 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。 此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,

  猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

  亮點:游戲的關鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"

  2)偵探游戲. (wink eyes)

  玩法: 參與者圍圈, 抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手. 游戲開始后, 所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時以眨眼(單眼)的方式將與之eye contact的平民殺死,死者需發出夸張聲響或動作告知大家自己已死. 偵探可在圈內走動, 并有共3次機會猜測殺手, 力求為民除害. 如最后剩余一名平民, 殺手獲勝. 下一輪由殺手擔任偵探.

  懲罰節目選項

  1. 學廣告 大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學里面的動畫人物的動作

  2. 唱歌

  3. 給大家講或讀一個笑話

  4. 對墻壁大聲說三次“我愛你”

  5. 表演:裝白癡,裝gay

  6. 有感情地朗讀一段臺詞,并配合眼神動作等。(一簾幽夢)云帆的臺詞由主持人來念。

  7. 跳一段馬步舞

  朗讀

  (1)

  “曾經有一份真誠的愛情擺在我的面前,我沒有珍惜,等到失去的時候才追悔莫及,人世間最痛苦的事情莫過于此。如果上天能夠給我一個重新來過的機會,我會對那個女孩子說三個字:‘我愛你’。如果非要給這份愛加上一個期限,我希望是,一萬年。”

  (2)

  我就是江湖上人見人愛、花見花開、車見車載,人稱上天入地、無所不能、英俊瀟灑、風流倜儻、玉樹臨風、學富五車、高大威猛、擁有千萬‘粉絲’、迷倒萬千少女,號稱一朵梨花壓海棠的玉面小白龍,帥到掉渣!

  (3)

  本人沒什么優點,唯一的優點就是沒有缺點;本人基本全是缺點,最大的缺點就是只有優點。如果帥是一種罪,我已經罪犯滔天;如果有型是一種錯,我已經一錯再錯;如果聰明要受懲罰,我豈不是要千刀萬剮;如果謙虛都要受折磨,我又怎能逃得過?

  情深深雨蒙蒙對話

  男:對,你無情你殘酷你無理取鬧!

  女:那你就不無情!?不殘酷!?不無理取鬧!?

  男:我哪里無情!?哪里殘酷!?哪里無理取鬧!?

  女:你哪里不無情!?哪里不殘酷!?哪里不無理取鬧!?

  男:我就算在怎么無情再怎么殘酷再怎么無理取鬧也不會比你更無情更殘酷更無理取鬧!

  女:我會比你無情!?比你殘酷!?比你無理取鬧!?你才是我見過最無情最殘酷最無理取鬧的人! 男:哼我絕對沒你無情沒你殘酷沒你無理取鬧!

  女:好既然你說我無情我殘酷我無理取鬧我就無情給你看殘酷給你看無理取鬧給你看!

  男:看吧還說你不無情不殘酷不無理取鬧現在完全展現你無情殘酷無理取鬧的一面了吧!

  還珠里紫薇和爾康:

  紫薇含著淚委屈地說:"她說你們一起看雪看星星看月亮,從詩詞歌賦談到人生哲學……我都沒有和你一起看雪看星星看月亮,從詩詞歌賦談到人生哲學"

  爾康:"都是我的錯我的錯,我不該和她一起看雪看星星看月亮,從詩詞歌賦談到人生哲學……我答應你今后只和你一起看雪看星星看月亮,從詩詞歌賦談到人生哲學……"

  《又見一簾幽夢》

  紫菱:云帆,我暈車耶!

  云帆:怎么會暈車呢,這只是馬車呀。是不是中暑了?有沒有發燒?

  紫菱:我不是那種暈車! 我是坐著這樣的馬車, 走在這樣的林蔭大道上,

  我開心得暈了, 陶醉得暈了, 享受得暈了,

  所以,我就暈車了。

  其實,我自從來到普羅旺斯,就一路暈。

  我進了夢園,我暈。

  我看到了有珠簾的新房,我暈。

  看到古堡,我暈。

  看到種熏衣草的花田,我還是暈。

  看到山城,我更暈。

  反正,我就是暈。

  云帆:好,你暈吧,我在你身邊,如果你暈倒了,我會抱住你。

團隊活動方案6

  一、指導思想

  俗話說:“讀書破萬卷,下筆如有神。”從遙遠的古代開始,勞動人民便開始提倡讀書,書籍是了解世界的窗口,如今的信息時代,一切飛速發展,如果不讀書、不學習,那必將被社會所淘汰。好的讀書習慣要從小培養,讓書籍走進孩子的心靈,豐富他們的知識,開闊他們的視野,活躍他們的思維,陶冶他們的情操。以豐富多彩的讀書活動為載體,培養學生良好的讀書習慣,提高學生讀書的能力,從中體驗讀書的快樂!

  二、活動目標

  1、通過活動,讓學生喜愛讀書,讓好書成為他們的朋友。

  2、通過活動,擴大孩子的視野,活躍思維。

  3、通過活動,引導學生與經典、好書交朋友,營造良好的讀書氛圍,為營造書香班級奠定基礎。

  4、讓學生在活動中體驗到讀書給自己帶來的快樂。

  三、活動口號

  “讓讀書成為一種習慣,做個快樂的讀書人!”

  四、活動構想及安排

  第一階段:啟動階段(9月20日—9月30日)

  1、結合學校“校園讀書節”活動方案及班級實際讀書現狀,制定本班讀書方案。

  2、班級集體讀書內容:背誦《初中生必背優秀詩文》、讀《名人傳》、《童年》、《昆蟲記》、《繁星·春水》。

  3、營造良好的班級讀書氛圍

  (1)以身作則,從老師自身做起,每天和同學們一起讀書。

  (2)建立好班級的圖書角,做到圖書內容豐富、數量充實。再次明確“圖書管理員”職責,制定班級圖書管理制度。

  (3)記住班級讀書要求“走進教室就看書”,每個同學無論是早晨還是中午,走進教室就看書。

  (4)繼續圖書評比欄的評比,促進學生養成好的讀書習慣。

  第二階段:活動階段(10月12日——10月末)

  1、開展課前三分鐘誦讀古詩活動,每周背誦兩首古詩。

  2、每天7:30分之前為自由閱讀時間,每周二7:30——7:50為“讀書方法指導”時間,借助《初中語文自讀課本》教師引導學生了解讀書方法,課內與課外相結合,學著會讀書。

  八(1)班“我為新班級添光彩”主題班會活動方案

  【 活動主題 】:我為新班級添光彩

  【 活動目的 】:通過這次活動讓學生們學會關心集體,從而達到班級學生更加熱愛集體,增強新班級的凝聚力。

  【 參加對象 】:全體學生,班主任和音樂老師。

  【 活動時間 】: 20xx 年 9 月 24 日下午 4 : 00 — 4 : 40

  【 主 持 人 】:林雅雪、葉傲霜、劉小倩、

  【 活動分工 】:

  1 、班長、文娛委員負責本次活動的`具體安排和節日排練。

  2 、學習委員、宣傳委員負責收集《演講稿》、《臺詞稿》等。

  3 、宣傳委員負責布置會場。

  4 、音樂老師負責教唱兩首歌曲。《中學時代》《愛我中華》。

  5 、班主任統籌安排活動環節。

  【 活動過程 】

  1 、討論活動方案。

  2 、開展活動:

  1 )四個主持人宣布主題班會開始;

  2 )主持人開場白;

  3 )收音機播放《中學時代》,全班跟著一起齊唱;

  4 )詩朗誦《我愛二中》;

  5 )英語小對話:《助人為樂》;

  6 )小記者采訪學生《你心目中的班集體是什么樣子的》;

  7 )三句半《談談我們的班集體》;

  8 )豐富多彩的文藝節目:

  ①配樂詩朗誦《紅》

  ②單彈管演奏《七子之歌——澳門》

  ③女生中英文小合唱《雪絨花》,長笛伴奏

  ④快板《唱國慶》

  ⑤女生小合唱《一起開始的旅程》

  ⑥架子鼓《好日子》

  9 )音響伴奏,全班齊唱《愛我中華》領唱:陳錦立

  【 活動小結 】:

  班主任利用小記者采訪的機會,談感受,提要求。

  執筆:劉小倩(班長)、張瑾(宣傳委員)

團隊活動方案7

  1、大樹與松鼠

  說明:熱身活動,讓學員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性。

  活動方法:

  (1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;輔導員或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

  (2)輔導員喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導員或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。

  (3)輔導員喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,輔導員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

  (4)輔導員喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導員或插其它沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

  2、seven up

  活動程序:

  (1)將學員按上個單元的分組進行競賽。

  (2)使用橫排輪流的方式,每一位同學輪到時坐著說出自己輪到的數字,但在輪到數目字有7(7。17。27…)或是數目字為7的倍數時(…。),該位同學必須站起拍手,且不可說出此數目字。

  (3)進行比賽,直至時間到停止,并獎勵優勝組別。

  活動說明:暖身活動,經由此活動增進學生的注意力與記憶力,幫助主要活動的進行。

  3、猜猜我是誰

  說明:使初步認識的隊員再次彼此認識。

  道具:不透明的幕布一條

  規則:

  (1)參加的人員分成兩邊

  (2)依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

  (3)訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

  (4)第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

  (5)第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

  (6)、活動進行至其中一組人數少于三人即可停止。

  注意事項:

  (1)選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

  (2)成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

  (3)訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發生。

  (4)組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

  (5)組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

  (6)本活動不適用于不熟悉的團隊。

  變化:

  1、可增加幕布前代表人數;

  2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。

  3、可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復。

  4、大風吹,小風吹,臺風吹

  活動程序:

  所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:"大風吹。",旁人問:"吹什么?",如果那人說:"吹穿紅衣服的人。",那么所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子的人就著站到中間繼續進行活動。

  如果說:"小風吹。"就反著進行。

  如果說:"臺風吹。"則所有人都需要離開位子重新尋找。

  5、紅黃牌

  道具:紅牌、黃牌

  活動程序:

  兩人并排站立,聽意思舉牌。比如:

  老蔡說:舉起紅牌——————————則舉起紅牌

  老蔡說:放下黃牌——————————放下黃牌

  老蔡說:不要放下黃牌————————舉起黃牌

  放下紅牌——————————————放下紅牌

  老蔡說:不要不放下紅牌——————放下紅牌

  老蔡說:不要不舉起黃牌——————舉起黃牌

  我喊一聲后就舉起紅牌————————不舉牌

  老蔡說:舉起黃牌—————————舉起黃牌

  老蔡說:千萬不要不舉起黃牌—————舉起黃牌

  老蔡說:不要放下紅牌————————舉起紅牌

  老蔡說:不要不放下黃牌———————放下黃牌

  千萬不要不舉起紅牌————————舉起紅牌

  老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌—放下黃牌、舉起紅牌

  老蔡說:放下紅牌——————————放下紅牌

  老蔡說:不要放下黃牌——————————舉起黃牌

  千萬不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

  老蔡說:不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

  活動說明:增進注意力,促進活動的進行。

  6、你拍拍,我拍拍

  活動程序:

  要求所有學員圍成一個圓圈,再向同一方向側身。以8拍節奏拍打前方學員從肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有學員向后轉,再以相同的節拍拍打上次拍打你的學員。

  說明:如果有人在活動中故意捉弄你,你可以在下次拍打中"還"給他。此活動可告訴學員在交往中,你付出什么,就將收獲什么。

  7、面對面的介紹

  活動規則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

  注意事項:

  (1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。

  (2)歌聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時,活動繼續進行。

  8、跑得了,跑不了

  活動程序:所有學員圍成一個圓圈,左手攤開,右手伸出食指放在右邊學員左手的虎口處。之后圓圈開始轉動,輔導員喊:"1,2,3,1,2,3,……"隨機的喊出"4"時,所有學員必須左手抓住其左邊學員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒有喊到"4"就松手的學員或任務失敗的學員就必須自我介紹,表演節目。

  9、好鄰居

  活動程序

  (1)所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。

  (2)輔導員宣布規則:有站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

  (3)如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問a:"那你喜歡什么"。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的`座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

  (4)a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。

  10、自畫像

  道具:a4白紙,彩筆

  活動程序:

  (1)學員在白紙上畫出自己的自畫像;

  (2)輔導員收集之后貼在黑板上,之后大家一起討論,將畫像和每個人分別聯系起來;

  (3)被找到的學員做自己介紹。

  改變;

  (1)可將畫像該為寫上自己的自我介紹或特點,愛好等,讓學員們一起討論,對號入座;

  (2)可將畫像收集后,發給學員其他人的畫像,要求其通過畫像的特征尋找畫像的主人。

  11、掃把情人

  道具:長柄掃把

  活動程序:

  (1)幾個人排成圓圈定號碼,一個人站在圓圈中間,讓掃把立在中間

  (2)中間的人說出一個號碼,同時把手中倒立的掃把放開

  (3)被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把

  (4)沒抓住的人受罰。

  12、我用什么來認識你

  道具:a4白紙

  活動程序:

  告知學員可以利用這張紙,用各種的方法來讓輔導員和其他學員認識你。

  說明:只要給學員一點點空間,他就會有很多的創意空間。

  13、棒打烏龍

  道具:沖氣游戲錘一個

  活動程序:

  所有學員圍成一圈,都是"烏龍"。中間一人手持錘子,先拍拍某位成員的肩膀,然后就要敲打這位"烏龍"的頭部。被敲打的"烏龍"需要在被打到前只要說出另一個"烏龍"的名字,就可以不被打。此時,中間一人則需要去打下個"烏龍"。被打到的人就要站到中間繼續打人。

  14、精神歡呼

  活動程序:

  所有學員圍成一圈,每個學員想一個動作及口號,讓大家一起來為自己歡呼。

  15、口香糖

  活動程序:

  所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:"口香糖。",旁人問:"粘什么?",如果那人說:"粘耳朵。",那么所有學員就必須找人來兩兩配對將耳朵貼在一起。沒有找到人配對的學員就要站到中間繼續游戲。

  16、看你看我

  活動程序:

  要求學員兩兩對視,視線不能離開對方的眼睛。時間長度從10秒,到20秒,再到30秒。最后請學員談談自己的感受。

  17、自由落體

  活動程序:

  所有人圍成一個圓圈,先由輔導員站在中間演示。輔導員全身繃直,朝任意方向做"自由落體",旁邊的學員需要輕緩的接住,并輕緩的將輔導員推回原來的直立狀態。最后所有成員將其舉起環繞一圈,之后每個學員依次嘗試。此活動要注意安全。

  18、誰是超人

  活動程序:輔導員播放熱門音樂,同組學員相向同時大聲自我介紹2分鐘,不可中斷,不受他人影響,不與他人對話。介紹后,同組人閉上眼睛,以手指指出一個個人內心中最具"超人"能量者,同組內得標數最多者為勝,即為"超人"。

  19、三人行

  活動程序:先由輔導員點成員甲,在其右邊的成員代其答"有",在其左邊的成員代其舉手。然后再由成員甲點成員乙,以此類推。

  20、教學3+1

  活動程序:

  (1) 領導者在喧嘩的隊伍中。

  (2) 領導者拍"一"次手。

  (3)全體成員雙手摸頭。

  (4)領導者拍"兩"次手。

  (5)全體成員雙手摸膝蓋。

  (6)領導者拍"三"次手。

  (7)全體成員雙手摸嘴。

  (8)當全體成員了解拍手和其動作之間的關系后在拍"一""二""三"次手混和運用,直到全體成員安靜為止。

  21、頸上添花

  所有學員手牽手圍成一圈,于頸上放一繩圈,在不用手的情況下將繩圈傳至下一人頸上,直至所有人傳完即可過關。

  22、穿針引線

  將所有學員分組,將同一線穿過每組的每一個人身上之同一鈕扣孔,完成后,此組學員跑一段距離,線未斷即可過關否則重來。

  23、蓽路藍履

  將所有學員分兩邊,一邊8人,距離10公尺。發給兩張報紙,利用報紙前后交替,而腳不接觸地面前進到另一邊換人,16名完成后即可過關。

  24、白面書生

  每班派20名同學,以接力的方式至前方將面粉內之糖果用嘴咬起后,再回到起點換下一人,20人完成后即過關。

  25、拋磚引玉

  每次以五人為一組,將組內每一人之鞋子脫下一只后,同時往后拋入分數區,累積所得分數超過50分才可過關。否則,需再派另一組再丟一次,直至過關。

  26、過河搭橋

  每組需要在輔導員的指導下利用自己身上的一切物品甚至是身體的一部分搭起"一座橋",即將規定的某段距離連起來。看哪組先完成。

  每組的指導語不同,如"襪子一只,左手一個,右腿一個,手表一只,發卡一只……"

  27、大地游戲

  (一)鹿死誰手(交戰類)

  1、器材:彩帶或紙(兩種顏色)、軍旗兩支。

  2、作法:

  (1)參加人員分成甲、乙兩隊。每人在手臂上掛一彩帶代表生命(每隊一色)。

  (2)各隊達一適當地點當作堡壘,堡壘半徑五公尺內為該隊的陣地,陣地后方設一戰俘營,每隊留五位隊員護守軍旗,其余隊員皆當攻擊手。

  (3)一旦進入對方陣地即喪失攻擊能力,只能閃避守衛人員,并伺機奪取軍旗。

  (4)攻擊方式:雙方攻擊手碰面時彼此握手猜拳,輸的逃,贏的追,如被追到,即交出生命彩帶,到戰俘營報到。

  (5)軍旗被奪即判輸,否則時間一副,雙方清點持有生命彩帶之總數,多者為勝。

  (6)活動場地中必須設置裁判數人。

  (二)旗開得勝(尋寶類)

  1、器材:軍旗一支

  2、規則:

  (1)將參加人員均分成兩隊以上。

  (2)事先讓全體人員看清楚軍旗的模樣,然后派員將軍旗藏放于秘密地點。

  (3)先將軍旗尋獲的小隊即為優勝。

  (4)尋找軍旗時,小隊成員必須手牽手一起尋找。

  (三)攻占陣地:

  1、方法:

  (1)甲、乙兩隊,各守一方,以一獨立物為大本營。

  (2)雙方伙伴互相進攻對方陣地,遇對方即拍手猜拳,輸的逃、贏的追,再被拍到即算被俘虜。

  (3)被俘者,以手觸對方之大本營,若有同隊伙伴,能沖破對方防守圈,拍到俘虜者,便算救人成功。

  (4)在一定時間內,以被俘虜人數多寡為優勝標準。

  2、變化:

  (1)每人有一號碼牌,雙手互碰:出示號碼牌,以號碼牌小的逃,被拍到的即為俘虜。

  (2)以象棋、撲克牌,或自編一套(如:公主、王子、皇后、皇帝……)分配角色,以進行游戲。

  為增加趣味性,每人號碼或角色牌,可隨時由各方自行調整,同時避免追逐太累,可限制一追逐范圍。

  (四)偷寶大盜:

  1、方法:

  (1)區分甲、乙兩隊,各隊伙伴不規則地,分散在場地上,并達一一地點為安全區,由甲隊搪任善察,乙隊擔任海盜,并秘密推選一人為偷渡者,身分不可外泄,只能讓警察知道。

  (2)始時,乙隊伙伴可用盡方法,掩護這名偷渡者,抵達安全區,而甲隊人員可分布四周,凡兩隊伙伴相遇,乙隊伙伴被甲隊伙伴拍到身體,以猜拳決定勝負,若甲隊伙伴獲勝則被帶回當俘虜,反之,乙隊伙伴則可繼續前進。

  (3)偷渡者盡量利用混亂場面,突破種種困難,抵達安全區,并避免與警察相遇,以免猜拳輸了,被逮就算失敗。

  (4)偷渡者被逮到就算失敗,反之,抵達安全區,就算突圍成功,在一定時間內攻防交換,看那隊能以最短時間,抵達安全區。

  (5)方可兩隊畫一界線,各放10件寶物,兩隊互侵入對方陣地,設法奪寶物,每次每人只能奪取一件寶物,最后以寶物最多的隊伍為優勝。

  (五)小心地雷:

  1、方法:

  (1)區分甲、乙兩隊,甲隊伙伴先用布蒙住眼睛,前進至目標擔任坦克車,乙隊擔任地雷,在甲隊行徑路上,不規則地固定站立,甲隊另派2名伙伴至目標處,擔任雷達,指引坦克車前進。

  (2)游戲開始時,擔任雷達的伙伴,以喊叫聲音指引坦克車前進,如:xxx前進、后退。同左、向右,避免觸及地雷。觸到乙隊伙伴身體任何一部分,算觸及地雷。觸及地雷后,自己也變成了地雷,必須站立在原地上。

  (3)擔任地雷者,可發出各種錯誤的聲音,引誘坦克車觸及地雷。在一定時間內,再攻防互換。

  (4)最后以抵達目標處人數之多寡,決定勝敗。

  (5)若無蒙布則伙伴改用倒退走方式前進,擔任地雷者仍須固定站立,但可將雙手伸出增加接觸面積,同時在行進時,嚴禁回頭尋找前進路線。

  (六)狙殺行動:

  (1)設置一情報局為指揮中心,發全體伙伴兩張卡片,請伙伴在一張卡片上,寫下自己的姓名和編號,在另一張卡片上描述自己的特征,暗示自己長相,及可能會帶在身上的物品(可取下),交至情報局。

  (2)情報局人員,將兩張卡片編上同樣號碼,然后發下描述卡片,采點名方式,讓給伙伴,另一張卡片則留在情報局當檔案數據。

  (3)游戲開始時,每人手持一張卡片,展開獵殺行動,活動中要求個人絕對誠實,按卡片描述獵殺,若發現可疑人物,即上前盤問,盤問時不可使用暴力,盤問前必須先猜拳,贏的人才有盤問權。

  (4)盤問內容自行想象,可根據描述卡片,問他:"是不是?",每個人都有權利回答:"我不是。",若問完后覺得此人可疑,則將此人帶回情報局驗名正身。

  (5)若情報局驗名正身后,確定獵殺對象正確,狙殺者牽著被獵殺者的手,繼續獵殺下一對象,若狙殺錯誤則角色互換。

  (6)被殺者或殺錯人的伙伴,必須將身上狙殺卡片交予對方,被狙殺者有義務幫獵殺者,找尋獵殺對象。最后選出殺人最多者為"○○七情報員"。

團隊活動方案8

  陽光燦爛,春暖花開。為了豐富員工的業余生活,愉悅身心,同時也為了增進各部門之間的`溝通與交流,加強團隊凝聚力,公司特組織此次春游踏青活動。現將有關事宜通知如下:

  一、活動主題:走進春天,擁抱綠色;親近自然,感受生活!

  二、活動地點:陽臺山自然風景區(北京海淀區與門頭溝區交界)

  三、活動時間:20xx年4月11日(周六)

  四、參加人員:全體員工

  五、活動形式

  1、本次活動分為登山小組和攝影小組。到達活動景區后,登山小組由景區東側登頂,攝影小組從景區西側乘坐大巴登頂,兩組人員在山頂匯合后乘車下山。

  2、活動過程中,大家可以拿起手中的拍攝器材,隨時記錄欣賞到的美麗景色、抓住值得紀念的瞬間,于活動后一周內發送至xx_郵箱,我們將評選出優秀作品,予以展示。

  六、報名方式

  請參加活動人員于周三(20xx年4月8日)下班前到xx處報名,并選擇活動小組。

  七、活動安排

  08:00—09:00正門門口集合,乘坐大巴到達景區

  09:00—12:00登山小組下車從景區東側登頂攝影小組繼續乘坐大巴至景區西側登頂

  12:30—13:00全體人員在山頂妙峰山高山玫瑰園石碑集合,從景區西側乘車下山

  13:00—15:00午餐

  15:00—16:00活動結束返程

  八、費用預算

  九、溫馨提示

  1、陽臺山主峰海拔1276米,整個登山過程大約需要2—3小時,請大家根據個人身體狀況選擇登山小組或攝影小組。

  2、請參加人員于4月11日(周六)上午08:00在公司正門門口集合。

  3、為確保活動安全,請大家著運動鞋、休閑裝,山頂氣溫較低請酌情添加衣物。

  4、活動過程中,務必注意林區防火,嚴禁吸煙和亂丟垃圾,注意保護景區生態環境。

  5、活動中如有問題請與聯系人聯系。附件:陽臺山自然風景區簡介。

  20xx公司工會

x年4月3日

團隊活動方案9

  為進一步加強學校團隊干部隊伍建設,不斷提高全縣學校團隊干部的整體素質和業務能力,及時發現、總結我縣團隊工作的典型經驗和創新做法,集中展示我縣團隊工作和活動的豐碩成果,進一步加強基層團組織和少先隊建設,確實發揮學校團隊組織在加強和改進學生思想道德教育工作中的積極作用,縣委教育工委、團縣委、縣教育局、縣少工委決定聯合舉辦德化縣首屆學校團隊主題活動方案創意設計展示大賽,現將有關事項通知如下:

  一、活動主題:祖國發展我成長,我與祖國同奮進,學校團隊活動方案。

  二、主辦單位:中共德化縣教育工作委員會、共青團德化縣委、德化縣教育局、少先隊德化縣工作委員會。

  三、活動時間:20xx年10月中旬至12月上旬。

  四、活動內容:參賽者必須根據活動主題,參照主題團日(隊會)活動形式和要求,結合紀念改革開放三十年、北京奧運會勝利閉幕及神七飛天等重要節慶紀念為重點,突出青少年思想道德教育主線,圍繞服務青少年學生成長成才工作目標,強調實踐和體驗教育基本途徑進行創意設計。

  中學生主題團日活動設計主要包括:團員意識和團的先進性教育;人生觀、價值觀教育;“邁好青春門,走好成人路”系列主題活動等。

  少先隊主題隊會活動設計主要包括:1、思想道德建設(包括祖國發展我成長、民族精神代代傳、紅領巾心向黨等具有少先隊特色的各類形勢政策教育等);2、少先隊組織文化建設(包括少先隊金獎單位創建活動、入隊教育、隊干民主選舉、紅領巾小社團建設和信息化建設等);3、少年兒童素質拓展(包括 “雛鷹爭章”活動、科學素質普及行動、平安行動、心理健康行動、陽光體育運動等);4、紅領巾共促和諧(包括手拉手互助活動、紅領巾學雷鋒志愿行動、和諧社區及和諧校園建設等)。

  五、參賽對象:全縣各中學團委、團支部,中小學校少先隊大隊和中隊。各中學團委書記和少先隊總輔導員必須參賽,并鼓勵和組織其他學校團隊干部和教師參賽。

  六、比賽形式:比賽采取自愿參賽原則,分共青團和少先隊兩個組別參賽和評獎。參賽者必須于20xx年11月30日前將參賽活動方案(一式三份,并將方案用WORD排版發送到指定郵箱)和圖片資料(五張以上)送交團縣委學少部,主辦單位將評出一、二、三等獎和優秀獎,擇優拍攝優秀團隊主題活動專題片,并從獲獎活動方案中擇優編印《德化縣優秀團隊主題活動匯編》。

  七、獎項設置:大賽分學校共青團和少先隊兩個組別,各組分別評出一、二、三等獎和優秀獎若干名。

  八、參賽要求

  1、提高認識,加強領導。全縣各團隊組織要充分認識舉辦主題團日(隊)活動方案創意設計展示大賽對推動團干和輔導員隊伍建設的'重要意義,確實加強對活動的領導和指導,以賽促訓,確實提高廣團隊工作者的工作能力和業務水平。

  2、精心組織,認真實施。各學校團隊組織要精心組織、多方協調、加強指導,為大賽和活動的順利開展營造氛圍、創造條件,組織團干部、大隊和中隊輔導員設計方案、開展活動,確保主題創意設計展示大賽各項工作和活動的順利開展,規劃方案《學校團隊活動方案》。

  3、廣泛參與,務求實效。各相關學校要廣泛動員,組織團干部和少先隊大、中隊輔導員參與活動、參加比賽,在精心設計活動方案的基礎上,認真開展主題團日和隊會活動,在參與大賽和活動的過程中,使團的干部和輔導員得到鍛煉、提高水平,使青少年得到啟發、受到教育。

團隊活動方案10

  為有效防范重、特大安全事故的發生,及時消除各類事故隱患,事故發生后,立足于盡量減少人員傷亡及財產損失,并且在第一時間充分調動各方面力量投入搶險救助工作,根據《國務院關于特大安全事故行政責任追究的規定》及上級主管部門的要求和有關法律法規結合我校教育實際,特制定本預案。

  一、組織領導

  處理重、特大安全事故,要按學校分級管理的.原則。學校發生安全事故,要立即報告當地政府和區教育主管部門。同時學校應組織、指揮、調度現場的搶險救助工作并保護好現場,防止事態進一步擴大。學校領導應及時趕赴現場主動參與組織搶險救助工作。

  二、職責

  1、各班主任為本班活動期間第一安全責任人,年級負責人為本年級安全責任人。活動期間班主任不得離開本班學生,隨時掌握本班級學生情況,遇到特殊情況及時做好本班級學生的疏散和控制,并向有關領導報告。

  2、活動負責人要及時做好整個活動的調度和控制,穩定好全體

  3、脫離現場后,各班主任、年級負責人迅速組織好本班本年級學生,整理好隊伍、清點好人數,不允許學生擅自離開隊伍。對沒有到場的,要做好登記,并及時上報現場負責領導。

  三、報告制度

  凡發生師生有死亡,或較大直接經濟損失的重、特大安全事故,必須在1小時內電告教育主管部門,并在12小時內附上文字報告,報告內容必須明確事故發生的時間、地點、傷亡情況以及經濟損失狀況。由區教育主管部門轉報縣教育主管部門和區政府,同時通知有關人員立即趕赴現場實施搶險救助工作。

  四、出現突發事件的處理辦法

  1、安排人員負責有序疏散人群。

  2、要用學到的安全知識進行自救。

  3、及時送到急救中心或打120。

  4、及時向領導報告事件情況以及向上級報告。

  5、最后要查明事故原因,追究相關責任人。

  6、學校事故發生時,迅速了解、收集和匯總事故有關情況,及時向應急現場指揮部提供各種相關信息和資料。

  7、組織事故損失、人員傷亡情況調查;評價、了解、匯總應急工作出動的救護人數,搶救傷員等情況。

  8、發生事故,要組織人力及時搶救受困和受傷師生,確保師生生命安全,及時將事故上報主管領導。

  9、采取有效措施,做好事故善后處理工作。

  五、事故調查

  安全事故發生后,學校要做好相關現場保護工作。事故調查必須采取“四不放過”原則(事故原因沒有查清不放過,事故責任沒有追究不放過;師生員工沒有受到教育不放過;沒有防范措施不放過),任何部門或個人不得違反規定,隱瞞事故調查。

  六、本方案未盡事宜,按照有關法律法規和規章制度執行

團隊活動方案11

  活動目標:

  1、通過此次活動激發孩子的潛在能量,完成難以完成的任務;

  2、熔煉拼搏精神、樹立團隊意識、加強團隊協作;

  3、走進大自然、放松身心,緩解大家在作中的疲勞和緊張、強健體魄;

  4、培養孩子的野外生存技能,充滿樂趣和懸念;

  5、培養孩子獨立思考,獨立解決所遇到困難的能力及在體力和智力受到壓力下做出迅速反應,果斷決定的能力。

  活動流程:

  8:40——9:30觀念導入—組建團隊—破冰

  項目過程:

  團隊游戲,加強學員的參與性與積極性;

  教官與學員觀念互動.溝通,說明培訓要求與注意事項;

  學員以班為單位組建團隊

  (1):穿越彩虹

  本項目是集體合作檢驗、氣氛融洽的團隊

  項目,由“不可能”到“可能”,由“不相信”到

  “自信”,由“懷疑”到“成功”,學員的心態為層層遞進式的心理狀態,團隊猶如一張輪盤前行

  項目目標:

  團隊的溝通與協作;沒有完美的個人,只有完美的團隊。

  項目目的:

  為整個培訓鋪墊,加強學員對課程的認同和課程的參與積極性;加強學員對團隊的凝聚力與歸宿感;營造良好的團隊氛圍。09:10學生團隊拓展

  (2)合力運水

  項目過程:

  分組以競賽的形式進行,通過管道迅速地將水送達目的地。

  項目目的:

  有效自我定位與融入團隊;

  團隊有效溝通協作;

  加強人與人之間的融合;

  挑戰隊員的思維行為習慣,是否有效配合團隊利益甘于犧牲自我小利益。

  3、同心板

  項目過程:

  將學員分成兩隊以利競技,各人手握長繩。

  各隊自甲地行至乙地,速度最快隊伍為勝。

  活動目的:

  鍛煉團隊中的.領導能力,增強隊員之間的溝通能力,從而達到和諧完成任務的目的。

  項目目的:

  熱身;

  培養樂于與人相處共事的心態;

  提高團隊協作能力。

  4、體能測試

  活動目的:

  體質狀況和體育鍛煉效果,科學地指導同學們開展體育活動,從而不斷地增強居民的體質,同時這也是增強居民關注身體健康、關注體質狀況意識的切實行動。

  5、團隊拓展項目

  1、生死電網

  項目過程:

  在全體隊員面前懸掛一張“電網”,上

  的洞口大小不一,要求學員在一定時間內,從網的一邊依次通過到達另一邊。在此過程中隊員的任何部位都不允許碰網,否則洞口將被封閉,每一洞口只能用一人次。

  培訓目的:

  確立方案,明確分工,識每個人在團隊中扮演的角色及其作用,高效的組織協調是團隊成功的關鍵。

  有效的利用搭配資源,是團隊成功的質量,相互協調和精心操作,才能保障計劃的順利實施

  12:00回顧總結(點明主題)

  項目目的:

  項目交流.探討與總結。

  對項目所發生現象,思維和行為結合課程和實際生活進行回顧.分析和總結;

  進一步理解回顧與感恩.懂得感恩才是人生的基石

  項目過程:

  心理游戲;

  小組討論;

  代表分享發言;

  培訓師和學生的互動和引導

  12:00——13:30野炊

  學生動手,老師導游協助,原始的爐具(柴火),齊動手的結果,相信更加原汁原味。

  自由活動。

團隊活動方案12

  一、活動宗旨:

  為了迎接耶誕節的到來,同時也為了豐富HR的業余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

  二、活動時光:

  20xx-12-19(10:00-18:00)

  10:00HR辦公室聚合

  11:00到達目的地

  11:30-16:30活動時光

  17:30聚餐(星級酒店)

  三、活動地點:

  旗峰公園

  四、參與對象:

  HR全體同事

  五、活動組委成員:

  (全體HR同事)

  主持兼裁判:2人(自愿報名)

  后勤:薇、慧

  隊長:自選隊長2名

  六:活動資料:

  所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

  1、二人三足跑

  活動道具:繩子2條(或護膝),秒表,口哨40個,起跑線和終點線間距50米。活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的.內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再回到起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功回到起跑線,用時最短的一組獲勝。

  活動規則:務必向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開務必回到起點重新開始。

  2、真愛永流傳

  活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

  活動詳細:每隊所有人嘴?叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落務必重新開始。

  3、快樂抱抱爆

  活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

  活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員能夠協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先透過者獲勝。

  活動規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

  4、袋鼠跳跳向前沖

  活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

  活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

  活動規則:參賽者務必向前跳躍,不得走跑。

  5、心意大碰撞

  全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。

  七:其他待補充

團隊活動方案13

  1、情感激勵:公司歸屬感的激勵,建立起員工對企業文化的認同;

  2、成就感激勵:銷售人員不但有薪資的追求,更有事業成就感方面的追求。建議公司借鑒“百萬圓桌會議”在公司成立精英俱樂部,并給予一些特殊的獎勵;

  3、現金激勵:激勵要不斷地重復,更要及時進行。

  具體的激勵方案如下:

  一、集體早會:作為一個銷售團隊,每周必須有一次集體的早會,而這個早會只有一個主題,那就是激勵,在早會上可以采用的激勵方式主要有:

  1、合唱勵志歌曲(歌曲最好提前練習過或者是大多數人熟悉的):《超越夢想》、《真心英雄》、《從頭再來》、《飛得更高》、《風雨彩虹鏗鏘玫瑰》、《和自己賽跑的人》、《靠近我》、《了不起》、《男兒當自強》、《勢不可擋》、《相信自己》、《陽光總在風雨后》、《在路上》、《我的未來不是夢》、《壯志雄心》、《愛的奉獻(手語)》、《步步高(手語)》、《感恩的心(手語)》、《我真的很不錯(手語)》。

  2、團隊游戲:抓住機遇等。

  3、愛的鼓勵:一種有規律的鼓掌方式,愛的鼓勵是一種贊美的方式也是一種自我激勵的形式。

  二、部門早會:部門的早會應作為每日的理性工作,而早會的主要內容就是激勵、調動氣氛,讓員工盡快進入工作狀態,部門早會的內容可以是以下幾點:

  1、合唱勵志歌曲(同上)

  2、團隊游戲:參見附件《團隊游戲》

  3、讀勵志文章:特別推薦讀《世界上最偉大的推銷員》(又稱《羊皮卷》)

  4、部門口號:每天早會作為最后一項內容,不斷重復具有激勵意義的部門口號,加深印象,增強團隊凝聚力,另外一個作用就是心理暗示。

  三、培訓:《拿出你的激情》

  四、PK:把競賽范圍引入日常銷售工作中,在各個部門之間,在員工之間開展競賽。

  五、成立精英俱樂部:把榮譽給予優秀員工,作為對員工的激勵方式。

  六、物質獎勵:獎勵要及時,獎勵要有新鮮感,獎勵要有層次,每日小獎、每周大獎、周月重獎,日獎應以統計數據為頒獎依據,如有效電話量、客戶拜訪量、有效

  數據錄入量等,周獎以簽單金額、簽單數為依據,周獎、日獎的目的是不間斷的刺激員工,頒獎是一定要配合愛的鼓勵,讓沒得到獎勵的員工得到一些刺激。 注:歌曲、文章、游戲、課件見附件,PK、精英俱樂部、和獎勵見實施細則。

  銷售團隊活動方案二

  1、為員工安排的工作內容必須與其性格相匹配

  每個人都有自己的性格特質,分為多血質、膽汁質、粘液質、抑郁質等等,簡單點說吧,以免大家看著頭大!比如,有的人安靜,另一些人則活躍;一些人而相信自己能主宰環境,而另一些人則認為自己成功與否主要取決于環境的影響;一些人喜歡高風險的具有挑戰性的工作,而另一些人則是風險規避者。

  員工的個性各不相同,他們從事的工作也應當有所區別。與員工個人相匹配的工作才能讓員工感到滿意、舒適。比如對于旅游公司員工來說,喜歡穩定、程序化工作的傳統型員工適宜干會計、出納員等工作,而充滿自信、進取心強的員工則適宜讓他們擔任旅行社銷售經理、外聯經理等職務。一句話:因才施用!

  2、為每個員工設定具體而恰當的目標

  為員工設定一個明確的工作目標,通常會使員工創造出更高的績效。目標會使員工產生壓力,從而激勵他們更加努力地工作。在員工取得階段性成果的時候,管理者還應當把成果反饋給員工。反饋可以使員工知道自己的努力水平是否足夠,是否需要更加努力,從而有益于他們在完成階段性目標之后進一步提高他們的目標。

  經理提出的目標一定要是明確的。比如,“本月銷售收入要比上月有所增長”這樣的目標就不如“本月銷售收入要比上月增長10%”這樣的目標更有激勵作用。同時,目標要具有挑戰性,但同時又必須使員工認為這是可以達到的。實踐表明,無論目標客觀上是否可以達到,只要員工主觀認為目標不可達到,他們努力的程度就會降低。目標設定應當像樹上的蘋果那樣,站在地下摘不到,但只要跳起來就能摘到。

  3、對完成了既定目標的員工進行獎勵

  馬戲團里的海豚每完成一個動作,就會獲得一份自己喜歡的食物。這是訓獸員訓練動物的訣竅所在。人也一樣,如果員工完成某個目標而受到獎勵,他在今后就會更加努力地重復這種行為。這種做法叫行為強化。對于一名長期遲到30分鐘以上的員工,如果這次他只遲到20分鐘,管理者就應當對此進行贊賞,以強化他的進步行為。可能大家會想不通,為什么遲到了20分鐘還要贊賞他呢?很簡單因為她進步了。

  舉個例子:一個孩子成績考了8分,回家后中國的家長和外國的家長絕對是兩種態度。外國家長:“寶貝,你太棒了,這次竟然考了8分,媽媽真為你高興!然后抱著孩子在那里親啊親!”很多人可能會以為外國的家長有毛病。其實孩子上次考了6分,這次考了8分,進步了就要受到表揚。中國家長要是知道孩子考了8分,不瘋了才怪呢!先是一頓批評,“你怎么這么笨啊!真不成器啊!……”

  經理人應當想辦法增加獎勵的透明度。比如,對受嘉獎的員工進行公示。這種行為將在員工中產生激勵作用。以獎勵為代表的正激勵的效果要遠遠大于一出發為代表的負激勵。

  4、針對不同的員工進行不同的獎勵

  人的需求包括生理需求、安全需求、社會需求、尊重需求和自我實現需求等若干層次。當一種需求得到滿足之后,員工就會轉向其它需求。由于每個員工的需求各不相同,對某個人有效的獎勵措施可能對其他人就沒有效果。

  經理人應當針對員工的差異對他們進行個別化的獎勵。比如,有的員工可能更希望得到更高的工資,而另一些人也許并不在乎工資,而希望有自由的休假時間。又比如,對一些工資高的員工,增加工資的吸引力可能不如授予他“優秀員工之星”的頭銜的吸引力更大,因為這樣可以使他覺得自己享有地位和受到尊重。

  5、獎勵機制一定要公平

  員工不是在真空中進行工作,他們總是在不斷進行比較。如果你大學畢業后就有單位提供給你一份月薪1500元的工作,你可能會感到很滿意,并且努力為組織工作。但是,如果你一兩個月之后發現另一個和你同時畢業,與你的`年齡、學歷相當的同學的月薪是2500元的時候,你有何反應?你可能感到失望,同時不再像以前那樣努力工作。雖然對于一個大學畢業生來說,1500元的薪水已經比較可以了,但這不是問題所在。問題的關鍵在于你覺得不公平。

  因此,管理者在設計薪酬體系的時候,員工的經驗、能力、努力程度等應當獲得公平的評價。只有公平的獎勵機制才能激發員工的工作熱情。

  6、實行柔性化管理

  要建立以人為本的管理思想,管理者要充分尊重員工的勞動,維護他們的權益,實施情感化的管理。柔性化管理是“人本”管理的一種實踐形式,依靠人性解放、權力平等、民主管理,通過激勵、感召、誘導等方法,從內心深處來激發員工的內在潛力和工作的主動性,使他們能心情舒暢,不遺余力地為企業工作。

  由于銷售部、業務部人員工作自主性強,分散在外,管理人員很難監控員工的整個工作過程并發現問題,所以采用柔性化管理手段可以讓員工自覺地去完成他們應該做的工作。

  7、構建優秀的企業文化

  構建優秀的企業文化是適應競爭、保持常勝不衰的根本保證。因此,企業要通過營造良好的企業文化氛圍和塑造良好的企業文化形象來加強企業文化建設,使得員工樹立共同的價值觀念和行為準則,在公司內部形成強大的凝聚力和向心力,增強員工對企業的歸屬感和榮譽感。

團隊活動方案14

  一、活動背景

  近年來,全區學校團隊組織以青少年思想道德教育為主線,以培育"四有"新人為目標,以活動為載體,以服務為宗旨,夯實基礎,拓展職能,扎實工作,講求實效,團隊活動蓬勃發展,青少年健康茁壯成長,令人歡欣鼓舞。但是隨著形勢的發展和環境的變化,團隊工作還存在不少問題:

  1、學校團隊工作模式相對滯后。當代青少年在價值取向上呈現出重個性張揚、求個人發展的特點。由于學校教育資源和空間的有限性,相對封閉的團隊

  工作模式與當代青少年學生的多樣性追求存在著難以整合的矛盾。

  2、學校團隊活動缺乏深度和廣度。一些學校團隊組織創新意識不強,活動形式單調,學生不感興趣,參與的覆蓋面不廣、主動性不強,團隊活動缺乏深度和廣度。而網吧、歌舞廳等少兒不宜活動的場所又迅速發展,不少自控能力較弱的學生沉迷網吧,甚至泡歌舞廳,給他們的身心健康帶來不良影響。

  3、學校團隊工作理念有待轉變。學校沒有從應試教育中真正解放出來,一些學校團隊組織用應試教育的辦法參與素質教育,往往重智育輕德育,重課堂教學輕社會實踐,重校內教育輕校外教育。同時品牌意識不強,工作亮點不夠突出,團隊特色精品活動范圍不廣,影響不深遠。

  這些問題,迫切需要我們打造學校共青團、少先隊工作品牌,增強團隊活動的針對性和實效性,走出一條促進青少年學生全面發展并富有地方特色的素質教育之路。打造學校團隊工作品牌的"一校一品、一品一優"工程。

  二、活動總體目標。

  積極創建學校團隊活動品牌,提高學生參與團隊活動的興趣,形成“人人了解學校品牌,班班擁有中隊品牌、個個努力爭創品牌”的校園品牌活動氛圍,不斷豐富學校特色品牌的內涵實質,使路北區的的學生會參與、受教育、懂禮儀、善學習、能合作、惹人愛,促進學生的全面發展。

  三、工作思路

  堅持一個中心:校校有品牌,團團(隊隊)有精品

  依托四個載體:團隊干部、班隊集體、學校團隊、教育基地。

  形成三個層面:普及層、提高層、精品層

  促進五項建設:校本團隊課程建設、校園文化建設、教師隊伍建設、班集體建設、學校團隊建設

  突出六大結合:

  團隊活動和校本課程開發整合相結合;

  和諧校園的創建與團隊品牌活動相結合;

  思想道德教育與行為規范養成相結合;

  學生健康成長與團隊事業發展相結合;

  全員普及與個別提高相結合;

  基礎性活動與校外教育相結合。

  四、活動主要做法

  (一)深入調研,貼近學生。

  為"一校一品、一品一優"工程順利實施,打開良好的工作局面,各學校團隊組織主要做好三方面工作。一是提高認識。通過召開會議、開展與中隊輔導員和學生座談等多種形式,來統一學校的思想。二是深入調研。專門組織人員,深入班級,學生之中,開展多種形式的調查研究,制定各校“一校一品、一品一優"活動計劃,要有目標任務、工作步驟和組織領導。三是強化品牌。各校要定期召開專題會議,研究"一校一品、一品一優"工程在實施過程中出現的新情況,及時解決新問題,努力爭取活動的長期化,品牌化。

  (二)精心打造,整體推進。

  "一校一品、一品一優"工程是以局部帶動整體的精品戰略,是團隊各類活動的龍頭,是整合學校、家庭、社會教育資源的有效途徑。深化教育理念,拓展工作領域,塑造精品活動。

  1、團(隊)教兩家緊密聯系,多方協調,上下聯動,為"一校一品、一品一優"工程的實施營造良好的環境。建立健全多元化、多角度的激勵性評價體系,尊重每位學生的主體地位、心理需求、個性發展和個體差異,讓他們在活動中體驗成功的愉悅,感受自身價值的存在,促使他們更加熱愛自我、悅納自我、超越自我。

  2、拓展工作領域變相對封閉的.團隊工作模式為開放的工作體系。以團隊活動為載體,以人才培養為根本,以有形化陣地為依托,努力構筑開放的學校團隊工作體系。加強團隊活動網絡建設。以主旋律示范活動為牽動,以理想信念教育、思想道德教育、民主法制教育、行為養成教育為主要內容,以學習活動、實踐活動和文化活動為主要形式,拓寬團隊活動領域,促進團隊活動的網絡化。加強陣地建設。以活動陣地、技能培訓陣地、服務陣地建設為主要內容,堅持走事業化、社會化、市場化的發展道路,實現學校團隊工作可持續發展。

  3、塑造精品活動--變傳統活動項目為品牌打造。傳統的團隊活動項目如果不創新,缺乏吸引力,就難以滿足學生個性發展、成長成才的需求。要求學校團隊組織創新活動方式,體現學生的主體性,根據他們身心健康的需要、完善人格的需要和成才發展的需要,區分層次,有針對性地開展活動,變傳統的活動項目為品牌打造。打破傳統的活動形式,不斷開拓創新,打造團隊工作品牌,產生廣泛而深遠的影響。

  五、活動要求

  1、實施"一校一品、一品一優"工程要進一步貼近時代要求。新形勢下,學校面臨著培養德智體美勞全面發展的"四有"新人的重任,對學校團隊工作提出了新的更高的要求。我們要根據時代的要求更新和發展學校團隊工作內容,轉變教育觀念,虛功實做,讓學生了解社會,認識自我,明辨是非,增強抵御社會不良風氣侵蝕的能力。

  2、實施"一校一品、一品一優"工程要進一步貼近學生需求。學生是學校團隊的工作對象,他們的參與程度直接影響團隊工作的深度和廣度。要把服務學生健康成長放在首位,維護他們的權益,滿足他們的需求,培養他們的能力,提高他們的素質,把學校團隊工作做出實效,吸引廣大學生加入到團隊組織,自覺接受鍛煉,將學校團隊工作品牌做大做實。

  3、強化品牌意識,著力打造“一校一品”的格局。各校要充分挖掘本地特色教育資源,進行規劃,開展豐富多彩的特色活動,形成既能叫得響,又容易操作的“一校一品”的學校團隊及德育教育格局。

  4、樹立以課題研究促進團隊工作全面發展的理念。深化中隊活動改革,中隊活動展示,不斷提高團隊工作和團隊活動的針對性、實效性和主動性。同時,各校還要十分重視經驗地梳理、總結提升和包裝,以及對外宣傳工作,并做好存檔工作。

團隊活動方案15

  班級團隊合作活動方案

  (一) 團體名稱 相親相愛一家人

  (二)團體性質 結構式、發展性團體

  (三)團體活動目標

  1.總目標:培養班級成員團體凝聚力與團體信任感。

  2.團體具體目標:

  (1)凝聚團體的共識,強化團體的向心力。

  (2)培養團體的默契,增強成員的互信基礎。

  (3)強化成員在團體中的自我價值感。

  (4)促進成員的互動狀況,形成一個良好的班級人際氛圍。

  (5)強調成員間互助合作精神。

  (6)透過活動的特殊設計激發成員的思考力和創造力。

  (四)團體對象 初中生 (五)團體規模 40~60人

  (六)團體活動地點 教室或團體輔導室

  (七)活動時間及頻率

  每周一次,共四次,每次90分鐘。

  (八)活動方式

  根據活動要求全班分成7~9人組進行,小組內交流與派代表全班分享結合。

  (九)領導者及訓練背景

  應用心理學專業的大三學生6人,都是三級心理咨詢師,有多次團體心理輔導的經驗。

  (十)理論基礎

  1.馬斯洛需要層次理論揭示每個人都渴望被他人接受、尊重和欣賞;團體可以滿足人社會交往的'需要、歸屬的需要和愛的需要。

  2.社會心理學關于群體的研究證明,在一個團體中,如果成員之間有了互信,團體的凝聚力會更強,也將能更有效地發揮團體的效能。

  3.人際關系理論表明,要信任他人必須要先學習開放自己,接納他人,袒露自己的情感、思想、情緒、感覺和意見,愿意和別人分享資源和觀念;要能與他人有效的溝通、建立親密的關系,自己應先令人覺得可信、值得信賴、靠得住。

  4.約翰遜(1972)的信任模式認為,信任他人是一種冒險的選擇,之所以會愿意去信任他人,是因為我們相信他人的行為對我們是有利的。信任模式理論還認為,由成員所表現出來的高度或低度的接受、支持和合作的意愿以及所呈現出來的高度或低度的開放、分享的態度,兩個向度交互作用之后,會形成下列四種信任模式:

  高度接受和合作 低度接受和合作

  高度開放和分享 低度開放和分享

  (十一)團體活動具體安排

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