活動方案
為了確定工作或事情順利開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案的內容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。方案要怎么制定呢?以下是小編收集整理的活動方案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
活動方案 篇1
§設計意圖:
在主題活動《彎彎繞繞》開展以后,孩子們了解在現實生活中,絕大多數物體都以一定的形態呈現在人們的面前,同時,他們也發現了彎繞既是許多物體的自然形態,又有人們的刻意創造,這種富有變化的形態,使幼兒產生了極大的興趣,他們都急切的想表現出來,怎樣來滿足他們的創作欲望呢?在《自由自在的電線》活動中,小朋友玩得意猶未盡,我發現,電線既有一定的剛性又柔軟易曲折,是彎折造型的好材料。由于我班是園內的美術科研班,因此,在這一個生成活動中,我結合電線本身的特點,以造型畫的形式,幫助、支持幼兒自由、充分地表達內心圖景,進一步深化這一主題活動的主旨。
家長工作:1、與孩子一起尋找生活中有彎曲特點的`物體。
2、填寫尋找彎彎、曲曲的調查表。
目標:1、彎折電線,大膽進行創造性的造型。
2、把創作的電線造型固定在紙上或墻壁上,在進行適當的添畫。
準備:
1、顏色、粗細、長短不同的電線若干。
2、透明膠帶、橡皮泥、水彩筆或油畫棒,紙或空白墻壁一面。
過程:
1、討論:你見過那些彎彎曲曲的東西?邊講邊用手勢表現出來。
2、出示一根廢舊電線。師:在前一節課中小朋友們用電線制作了很多的造型,而都沒有保存下來,電線寶寶告訴我,它想請中二班的小朋友運用你們的繪畫本領為它來做一幅畫,讓更多的人來欣賞它,你們愿意幫助它嗎?老師在這里可要提醒小朋友,不能去彎折家中電器上的電線,要注意安全。
3、講解制作電線造型畫的方法。(1)構思繪畫內容(2)選擇要用的電線進行創作。(3)把電線造型用膠帶固定在紙上。(4)適當的進行添畫以豐富畫面的內容。
4、幼兒自由結伴講述自己的作品。活動反思:在幼兒饒有興趣的造型活動中,我發現在
活動過程中不僅可以提高他們探索事物的興趣,嘗試觀察事物的方法,更可以引發他們去想象和創造。姜偉程小朋友平時畫畫總是模仿別人或老師的作品,從不創新,而在今天的活動中,他根據自己的知識經驗(家里有一輛出租車),及對汽車的觀察,而創作的轎車就非常的栩栩如生,細部特征就把握得非常好,出乎了我的意料之外。
在這個活動中,讓我深深體會到,教師要在幼兒的學習過程中發現他們的興趣點,對于自己感興趣的事情,就能激發他們的求異思維,求異思維無疑和創造能力相輔相承,有了求異的思維,創造就隨之而產生了。可見求異思維對一個人來說是相當重要的,有了它,你就不會一味的模仿別人成為別人思維結果的附屬品。因此,要培養幼兒勇于創新、開拓,敢于標新立異,探索不同的答案,從而促進幼兒思維的靈活性、擴大幼兒思維的廣度和寬度,以適應現代人才的需要。
活動方案 篇2
【設計意圖】
繩是一種古老的民間活動,具有濃厚的趣味性和娛樂性,我班選擇繩來探索民間的一些玩法,在活動游戲中主要培養幼兒積極主動的參與游戲,建立良好的同伴合作關系,來提高幼兒的合作意識,發展合作技能。
【活動目標】
1、探索繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發展幼兒的身體動作。
2、會一物多玩,體驗創造性玩繩的樂趣,發展幼兒的想象力和創造力。
3、培養幼兒的合作與團結意識。
【重點難點】
重點是引導幼兒和伙伴一起探索繩子的多種玩法。
難點是在玩的過程中幼兒能掌握玩繩技巧。
【活動準備】
1、錄音機、磁帶、幼兒每人一根繩。
2、幼兒有跳繩和一物多玩的經驗。
【活動過程】
一、熱身運動:
引導幼兒聽音樂做律動,活動身體各個部位。
二、鼓勵幼兒開動腦筋,自由探索各種不同的玩法,體驗創造性玩繩的樂趣。
1、談話:小朋友,你們看老師手里拿著什么?(繩子)今天我們就一起來玩繩子,看誰能想出好玩的方法。
2、選幾名幼兒自由分散玩繩:
可以讓孩子自由選擇繩子玩耍,探索不同的玩法
3、師:“孩子們你來想一想,手里的繩除了剛才小朋友的玩法,還有什么不同的玩法?(讓幼兒自己找一個空地探索不同的玩法,教師教育幼兒注意安全)
師:小朋友真聰明,都想出了這么多的玩法。
4、幼兒展示自己繩的多種玩法。
(1)踩繩跳:
每人一根一米長的繩子,兩手捏住繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力前跳。
(2)走小路:
兩條繩拉成相距有一定距離的平行線做小路,幼兒在小路中間走,踩繩、出繩為犯規。
(3)走鋼絲:
把繩子拉成——或S形,幼兒踩繩前進。
5、引導幼兒學習同伴的好玩法,探索合作玩繩的方法,體會合作的快樂。
師:“繩子除了一個人玩,還能與好朋友一起玩?”
(1)幼兒自由結伴,2人、3人或多人合作探索繩子的'玩法。
(2)幼兒分組展示自己創編繩子的玩法,老師與其他幼兒及時對展示的玩法做出評價,(讓幼兒做評委),鼓勵大家互相學習。
a.兩人跳繩。
一名幼兒掄動繩子兩人同時起跳;每名幼兒用一只手掄動繩子,兩人同時起跳。
b.三人跳繩。兩名幼兒掄動繩子,一名幼兒在繩中間跳。
c.捉尾巴:
幼兒兩人一隊,各自在后腰帶上系上短繩子當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉到對方“尾巴”,同時要保護好自己的“尾巴”。先抓到對方“尾巴”者為勝。
d. 給娃娃打領結:
幼兒分成人數相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿短繩當領帶站在起跑線后。游戲開始,教師發令,幼兒去給娃娃系好領帶后返回并拍第二個幼兒的手,比賽依次進行,快的為勝。
e.跨欄:
多名幼兒拉直繩子,組成高低不同的障礙,讓其余幼兒跨越。
三、活動結束:
1、放音樂:老師帶幼兒做創編“繩操”的模仿動作,進行放松活動。
2、活動延伸:做“騎馬駕鞭”的動作,隨音樂《草原小牧民》的曲子自由活動。
活動方案 篇3
一、活動目的及意義:
在全國掀起學習貫徹十八大重要會議精神新高潮之際,XX市xx街小學與xx社區聯合開展“慶祝八一建軍節消夏之夜”主題活動,充分發揚社區和黨外知識分子教師的團隊精神,樹黨外知識分子的.良好形象。
XX市xx街小學與xx路社區通過活動努力把雙競雙爭工作搞好,弘揚民族精神、傳播先進文化、樹立文明新風,建立學習型社區建設模范。
通過學校與社區聯合主辦“慶祝八一建軍節消夏之夜”活動讓社區與xx街小學接對子,創建名牌學校、文明社區,在活動中感謝戰“非典”、戰洪水的戰士們,感謝保衛和平的老紅軍戰士們。
二、活動主題:“慶祝八一建軍節消夏之夜”
三、活動時間:20xx年7月30日晚7:00—9:30
四、活動地點:xx路英語角
五、組織領導:
組長:
副組長:
六、參加人員:市團委領導、xx路社區愛民藝術團、社區暑假活動站的小朋友、xx街小學黨外知識分子、團員、省政府、省人大駐軍
七、特邀人員:老紅軍、老八路
八、活動內容與形式:
xx街小學:踢踏舞、民樂表演、團員合唱、獨唱《東西南北兵》等;
xx路社區愛民藝術團:舞蹈《漁家女》、《歡聚一堂》,女生獨唱,男生獨唱,現代京劇《智斗》,時裝表演,華爾茲,大學生表演等。
活動方案 篇4
為紀念我國第三十九個全民義務植樹節及開展全民義務植樹運動三十八周年,加快推進我區城鄉綠化步伐,決定組織開展20xx年西安義務植樹活動,具體事項如下:
一、活動目的和意義
綠色是生命的源泉,綠色是生命的希望。一年一度的植樹節又和我們相遇,再次煥發了我們心中的朝氣。植樹節是我們愛護環境,保護環境的一個方式,這個活動有益于提高對環境保護的意識和提供給我們愛護環境的措施。讓我們攜起手來綠化環境,綠化我們的家園,使我們生活在美麗的天空下,清新的環境中。
二、活動口號
讓地球變的更年青
三、活動時間
3月1日——3月31日
四、地點(簡介)
西安白鹿原
白鹿原民俗文化村位于西安市藍田縣濱河西路,總占地1200畝,投資額3.5億元。民俗文化村依白鹿原地勢而建,南望秦嶺、東臨灞河,為陜西省、西安市、藍田縣三級重點建設項目。西藍高速、312國道、關中環線、滬陜高速貫通全境,交通便利。
村內保留了最原始的自然森林公園形態,綠樹成蔭、溪水潺潺,通過仿古建筑、美食特產、傳統技藝表演等形式完美呈現原滋原味的.關中文化,是集生態旅游開發、休閑度假、民俗體驗為一體的綜合性旅游度假區。
白鹿神泉、歡樂農場、白楊迎賓、白鹿精靈、寧心花、竹林居、玉泉湯、養心籬院、靜心屋、靜心林、隨心亭、影心塘、心橋、白鹿迷宮、鹿影祥瑞、白鹿梯田、花海迷情、生態停車場、陽光葵園、柏年留影、動物樂園、撒歡園、勞作園、歡樂農場服務中心、白鹿農莊、果蔬園、麥垛風情、潺流笑語、萬樂門、萬樂池、萬樂古槐、萬樂停車場、國學體驗中心、生態自行車
五、時間安排
08:30從西安去白鹿原。(車程約20公里,1個小時到)
09:30 到達目的地,前往指定的植樹地點開始植樹,屆時會有工作人員現場講解簡單的植樹知識,您也可以閱讀我們的植樹注意事項,具體如下:為了保證樹木成活率,應該注意植樹的步驟:
(1)、樹坑深度一般30厘米為宜,挖坑時要將挖出黃土倒在坑邊備用。
(2)、種樹前在坑內先回填部分熟土,回填熟土5--7厘米。
(3)、樹苗要扶正,填土后,繞樹踩實。在填一層土,盡量讓樹坑比地面低一些,便于日后澆水養護。
(4)、澆水后,覆蓋一層薄土,以保持水分。
12:00乘車前往【白鹿原民俗村】,民俗村里面的小吃花樣繁多,抵達后游客可自由參觀,自行解決中餐。
下午乘車返西安,結束愉快旅行!
六、費用包含
(1)、用車:往返大巴車;
(2)、種樹工具:鐵锨、水桶 每3人一顆樹苗;
(3)、保險:中國人壽意外險;
(4)、帶隊工作人員
七、注意事項
(1)、晴雨兩用傘,長袖外套。
(2)、請攜帶輕便舒適鞋子。
(3)、常備藥品(感冒藥、止瀉藥等。
(4)、拍照時要留心腳下,注意安全。
活動方案 篇5
設計思路
數的“分解與組合”是大班階段幼兒必須積累的一個認知點,掌握了該經驗,能為幼兒后續學習“數運算”積累經驗。然而,數學學科“高度的抽象性”和幼兒思維“具體、形象”的特點,使得這一階段的幼兒在學習和理解這一內容時,往往采用單一、機械的“死記硬背”方式。通常幼兒能迅速并流利地背誦10以內數的組合方法,比如:5可以分成2和3,還可以分成1和4;6可以分成3和3,還可以分成1和5……但他們對于每個數字所代表的真正含義并不理解。同時,“死記硬背”的方式還容易造成幼兒的“思維定勢”,使幼兒錯誤地認為數的“分解與組合”就是把“某數”分成兩部分。
數的“分解與組合”是指:一定數量的物體可以分成幾個部分,這幾個部分又可以合成一個整體。也就是說,一定的數量既可以分成兩部分,也可以拆分成多個部分。比如:數量5既可以拆分為1和4,也可以拆分為2、2、1或1、1、2、1……
我們知道:學習數學是為了解決生活中的實際問題,而游戲又是幼兒園基本的活動形式。《3~6歲兒童學習與發展指南》中“數學認知”的`目標1為:“初步感知生活中數學的有用和有趣”;目標2為:“感知和理解數、量及數量關系要求”……那么,生活和游戲中的哪些問題需要應用到數的“分解與組合”這一經驗呢?
基于以上思考,我設計了“種花生”的游戲,通過幼兒不同的“種花生”方式,引發他們圍繞“怎么種?”“怎樣才能讓自己贏得更多的花生地?”等問題展開思考、討論并實踐,促使幼兒運用已經積累的有關數的“分解與組合”經驗,來解決“種花生”游戲中出現的問題。
整個活動貫穿“種花生”的游戲情景,讓幼兒在“種花生”的過程中,理解規則、獲得智慧、體驗樂趣。
活動目標
1.嘗試運用數的“分解與組合”經驗解決游戲情景中的問題,體驗5以內數的多種分合方法。
2.理解并遵守游戲規則,體驗游戲活動的樂趣。
活動準備
1.仿真塑料花生、雙色小圈若干。
2.6面骰子1只(備注:骰子上6個面的點子分別是5、5、5、3、3、2)。
3.3塊“花生地”(卡紙底座)。
4.白色磁性板、記號筆。
活動過程
一、初次體驗“種花生”游戲
(目的:學習用分解與組合的方法開展“種花生”游戲。)
1.交代玩法
(出示“種花生”的材料。)
(1)觀察材料,猜測“種花生”游戲的玩法。
提問:你覺得可以怎么玩“種花生”的游戲?
(教學提示:鼓勵幼兒仔細觀察材料,并根據材料所提供的“線索”,大膽猜測玩法。這是教師有目的的行為,它既能幫助幼兒了解玩法,同時又能培養幼兒的推理能力,即“猜刀需要根據“線索”,而不能異想天開地胡亂猜測。)
(2)匯總幼兒的方法,宣布“種花生”的玩法。
*玩法:請小朋友擲骰子并根據骰子上點子的數量取花生、種花生,每塊地里只能播種4顆花生,滿4顆花生后就用“圈”把花生圍起來表示完成播種:如果花生的數量超過4顆,必須重新播種。
*追問:如果不滿4顆花生怎么辦?(接著再播種……)
*追問:明白了嗎?有沒有問題?(可能出現的問題:每塊地只能種4顆花生,如果點子數是5,怎么種?)
(3)圍繞問題,師生共同討論。
(4)討論后歸納:根據點子數量取花生,可將花生全部種在一塊地里,也可以將花生分一分,分別種在2塊、3塊或者更多的“花生地”里,但每塊地里的花生數量不能超過4顆。
(教學提示:教師追問后,要給予幼兒思考的空間;如果該環節幼兒提出此問題,可以引發幼兒討論;反之,如果幼兒沒發現問題,則讓幼兒先游戲,切忌教師自己提出問題并自己解答。)
2.幼兒嘗試播種
(目的:嘗試運用數的“分解與組合”經驗“種花生”,初步理解游戲規則。)
(1)幼兒輪流擲骰子,根據骰子上顯示的點子數量取花生、種花生。
(2)教師在磁性板上及時記錄幼兒各種“種花生”的方法。
*重點觀察:幼兒能否根據骰子上顯示的點子數量正確取花生。當點子數量超過4或不滿4時,幼兒如何播種花生(如何拆分)?
*重點提問:骰子擲出5,取出5顆花生該怎么種?能種滿幾塊花生地?你覺得擲一個幾就能種滿2塊地?
(3)歸納:原來想要快點種花生是有好辦法的,可以將取到的花生分開來,再與花生地里的花生數量配起來,這樣就能很快完成任務。
【設計意圖:該環節主要讓幼兒通過“種花生”初步體驗游戲玩法和規則,運用已有的數的“分解與組合”經驗,并根據需要將得到的“花生”分一分,如可以將5顆花生分成2顆、3顆播種在2塊地里,也可以將5顆花生分成3顆、2顆、1顆播種在3塊地里……】
二、比比哪隊種得快
(目的:運用分解與組合的方法,開展“種花生”的競賽。)
1.交代玩法
(出示花生地,幼兒分兩組玩“種花生”的游戲。)
*玩法:幼兒分成紅黃兩隊,輪流派隊員擲骰子,并根據骰子上點子的數量取花生、種花生(具體玩法同前),最后比比哪一隊先完成播種即為勝利。
2.重點提問
你覺得擲一次幾就能種滿2塊地(或3塊地)?你想取幾粒花生,能種滿幾塊地?取同樣顆數的花生,有沒有不同的種法?你覺得哪一種方法種得多?
【設計意圖:通過創設問題情景“比比哪隊種得快”的競賽游戲,鼓勵幼兒運用分解與組合的方法,解決“如何種得多”的問題。目的是讓幼兒將學到的方法進行運用和體驗,推動幼兒從無意識的學習到有意識的學習,讓幼兒智慧地游戲。】
三、活動延伸
(目的:提出問題,引發幼兒進一步思考。)
1.出示花生地。
2.提問:只有5顆花生,能不能一下子種滿2塊、3塊甚至更多塊花生地呢?
【設計意圖:集體活動對幼兒是否有價值,很關鍵的一點就是對幼兒“是否有挑戰”。該部分提出了“只有5顆花生,能不能一下子種滿2塊、3塊甚至更多塊花生地”的問題,目的是引發幼兒進一步思考,有效地刺激、挑戰幼兒的觀察、分析、概括以及動手嘗試解決問題等能力,讓幼兒在游戲中體驗游戲的樂趣,促進思維能力的發展。】
活動方案 篇6
一、活動時間:11月28日(下周六) 下午:14:30-17:30
二、活動目的:放松心情,提升公司員工之間的凝聚力,豐富企業活動文化
三、活動主題:全員運動---爬山
四、活動地點:天馬山
五、參加人員:***全體人員及總部同事(預計參加人數為20人左右)
六、活動安排:
七、相關細節:
1、上述全體人員參與,若部分崗位因工作原因不能參加需部門領導特別說明,其他因個人意愿不參與的以事假處理;
2、分組以部門聯誼方式進行,以部門為主體單位,分四組(經服、渠道、運營、總部),提前兩天11.26周四下班前確定所有參與人員名單及詳細分組,小組內確定每組組長;
3、周四在確定天氣許可,活動可進行后發出活動通知;周四確定分組,及各組人員,組長后發出分組及詳細競賽規則、獎勵通知;周五發出相關注意事項的'提醒通知。活動結束后,一周內收集相關照片、視頻,做整理及處理后發出以供分享留念;
4、活動開始后,小組長將全權負責小組內的協調、分工、團隊激勵及活動進行過程中的溝通。
5、如遇雨天,活動日期順延。本次活動為集體活動,人人參與。
6、所有參與人員統一穿著***服裝。
八、比賽規則:
1、設最佳團隊獎一名(獎金200),最佳先鋒男女各一名(獎金各100)。最佳團隊獎、最佳先鋒頒發證書或獎狀以及獎金;
2、最佳團隊獎授予小組全部登頂成功的第一個小組(小組中任何人中途退出將無條件取消該小組獲獎資格),以小組全部到達山頂的先后排名。最佳先鋒獎為最先到達山頂的第一名男同事及第一名女同事獲得。
3、各參賽人員如遇意外受傷或體力不支無法完成比賽時,在與小組長匯報并獲準后可以選擇退出比賽,中途返回,但小組無法獲獎。
九、未盡事項:
1、 物品采購(飲用水、獎品、獎狀證書、備用藥品等);
2、 工作人員分工安排(后勤,多個攝影,錄像)。
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