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數學趣味活動方案

時間:2024-09-06 15:41:25 活動方案 我要投稿

數學趣味活動方案通用(15篇)

  為了確保事情或工作有效開展,往往需要預先進行方案制定工作,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。優秀的方案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家收集的數學趣味活動方案,歡迎閱讀與收藏。

數學趣味活動方案通用(15篇)

數學趣味活動方案1

  一、活動宗旨:

  數學是神奇的世界,肯定有不少學生產生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數學教學課堂中探求問題的`思考、推理、論證的過程等一系列數學活動都是數學教學中實施思維訓練的理論依據。因此,趣味數學,一是能更好的促進學生數學思維能力的發展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。

  二、活動口號

  “展現數學的美,盡顯理性的魅力!”

  三、活動目標

  使全校學生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時激發學生們學習數學的積極性。

  四、活動方式與要求

  活動內容:數學趣味問題解答。

  活動方式:本次數學趣味活動采用答題方式進行。

  要求:閉卷答題,作弊者不計名次。

  地點:六二班教室

  時間:xxxx年12月5日課外活動

  五、前期宣傳工作安排

  1、對學生進行宣傳,了解活動內容。

  2、采取自愿報名的方式確定參賽學生(限前20名)。

  六、參賽流程

  1、本次活動由周國強老師命題。

  2、競賽結束后,由社團組老師根據標準答案統一閱卷。

  七、監考、閱卷人員安排

  監考:周國強

  閱卷:周國強張治水

  八、獎項設置

  此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

  平等鄉古城小學

  xxxx年12月

數學趣味活動方案2

  段家集中心小學數學趣味賽活動安排 為了豐富學生的課間活動,加強學生們彼此之間的交流,增進學生的團隊合作精神,特舉辦段家集中心小學數學趣味賽活動

  一、指導思想

  為切實加強我校學生的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強學生的體質,促進學生健康、和諧發展。

  二、活動目標

  通過有趣的游戲體驗和互動,使學生們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動。通過活動,培養學生的'團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力。

  三、活動主題

  趣味學習 快樂成長

  四、比賽形式及要求:

  1、比賽以年級為單位,每班選拔符合活動內容的學生人數進行分組比賽(盡量全員參與,活動內容見活動內容安排表),各班活動由指定老師負責,班主任協助維持本班學生紀律,保證活動順利進行。

  2、活動試題由各年級數學教師負責出題,內容應符合本學段學生實際,難易適中以技巧題為主檢測學生思維能力和團隊合作能力,試題數量根據本年級人數和活動內容自行

  決定。

  3、負責老師應按活動安排表提前分組安排,保證活動井然有序。

  4、比賽場地:操場

  5、每年級選出 名優秀隊員

  五、評優標準: 1、遵守紀律及活動規則。

  2、精神飽滿,活動熱情高。

  3、 團隊合作能力強。

  六、具體分工:

  1、負責人:一年級:吳佩璽 柴燕云 楊倩

  二(1):李 雅 俄小娟

  二(2):楊興社 宋自玲

  三年級:郭麗芳 顧炳陽 萬軍

  四(1):郭學博 徐永盛

  四(2):張永博 王蓉

  五年級:王文城 徐元寧 朱富銀

  2、活動器材準備:各班負責人 顧炳陽

  七、活動要求及注意事項:

  1、安全第一。學生應服從負責教師的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

  2、保護環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,活動班級負責撿拾本班活動場地垃圾!

  活動內容安排表

  一年級端乒乓球

  1、比賽分男、女組進行,男組分N個小組、女組分N個小組, 每小組N人;男、女組分別取每小組第一名進行決賽。

  2、比賽隊員抽題作答,答對者才能游戲否則等對方返回時才能小組討論幫助解答。

  規則:1、左右兩條線,球在球拍上平衡小跑到指定位置后返回。

  2、如果球從球拍上掉到了地上,人必須將球撿

  起放在球拍上從掉球的地方再開始走。

  二年級吹氣球(吹落)比賽規則

  1、比賽分男、女組進行,男組分N個小組、女組分N個小組,每小組N人。

  2、兩隊隊員同時做題,在規定的時間內作答正確者才能上場比賽(每隊比賽人數不得少于2人,做對人數少于2人時,指派2名隊員參加比賽)。

  規則:1、以中線為主,雙方吹氣球時氣球落在誰的場地為輸方。

  2、只能用嘴吹,不能用身體其它部位接觸氣球。

  三年級拋繡球

  1、比賽分男、女組進行,男組分N個小組、女組分N個小組,每小組N人。

  2、做對一道題可以投球10次,每局共有2道小題(隊員可以討論解答,非隊員參與解答取消本局資格。)

  規則:1、一局每隊出2名選手,一人拿籃筐,一人投球,進球多的一組獲勝。(每組規定5分鐘比賽時間)

  四年級二人三足跑

  1、比賽分男、女組進行,男組分N個小組、女組分N個小組,每小組N人。

  2、每組隊員作答正確才能進行游戲(小組成員可以合作解答)

  規則:1、參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

  2、必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

  五年級快樂抱抱爆

  1、比賽分男、女組進行,男組分N個小組、女組分N個小組,每小組N人。

  2、每組隊員作答正確才能進行游戲(小組成員可以合作解答)

  規則:1、比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向指定地點移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

  2、隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進

  說明:各班根據本班學生數進行分組,盡量全員參加,分組時應考慮學生平時的學習狀況合理分組,保證活動順利進行。

數學趣味活動方案3

  一、活動宗旨:

  數學是神奇的世界,肯定有不少學生產生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的.過程等一系列數學活動都是數學教學中實施思維訓練的理論依據。因此,趣味數學,一是能更好的促進學生數學思維能力的發展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。

  二、活動口號

  “展現數學的美,盡顯理性的魅力!”

  三、活動目標

  使全校學生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時激發學生們學習數學的積極性。

  四、活動方式與要求

  活動主要內容:數學趣味問題解答。

  活動方式:本次數學趣味活動采用答題方式進行。

  要求:閉卷答題,作弊者不計名次。

  地點:多媒體教室

  時間:20xx年11月17日下午

  五、前期宣傳工作安排

  1、對學生進行宣傳,了解活動內容。

  2、采取自愿報名和教師推薦相結合的方式確定參賽學生。

  六、參賽流程

  1、每班確定6名學生參加本次數學趣味活動。

  3、本次活動由閆興龍老師命題。

  4、競賽結束后,由數學組老師根據標準答案統一閱卷。

  七、監考、閱卷人員安排

  監考:王天向 張麗娟

  閱卷:武興隆 王 年 吉東星

  八、獎項設置

  此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

數學趣味活動方案4

  為了學生掌握數學基礎知識與基本技能,培養學生的邏輯思維能力、運算能力,空間觀念和解決簡單的實際問題的能力,使學生逐步學會正確、合理地進行運算,逐步學會觀察分析、綜合、抽象、概括。同時培養學生解決問題策略,提高學習數學的興趣,逐步培養學生具有良好的學習習慣,實事求是的態度,力爭實現:人人學有價值的數學,人人都能獲得必需的數學,不同的人在數學上得到不同的發展。因此特制定興趣小組活動計劃。

  一、興趣小組活動的目標:

  1、激發學生聯合會學習數學的興趣

  2、開放學生思維,努力提高學生的計算能力、邏輯思維能力和解題能力等。

  3、擴展學生的`知識面。讓學生靈活運用數學知識解決問題,并學會用最佳的方法來解題。

  4、增加了實踐的機會,豐富學生的業余生活。

  5、提高學生的合作能力及多種能力,學生進行活動時,可以互相合作,也可以借鑒其他同學的不同想法,提高學生多方面的能力。

  二、活動重點

  增加學生運用所學知識解決問題的能力。

  三、活動地點

  二(1)教室

  四、興趣小組學生名單

  二(1)學生名單:

  蔣雨辰胡文雅孫雅慧趙欣沈妍張姝逸胡佳樂張倩閆瑞偉張良

  二(2)學生名單:

  王井寬王瑞王燦施寧王慧楊宇航田路程西成浩

  五、興趣小組活動時間:

  每周二:第三節課

  輔導教師:

  六、活動內容安排如下:

  周次內容

  第三周對于怎樣派車比較合理的討論

  第四周數學游戲“撲克牌”

  第五周讓學生在操場上辨認方向

  第六周數學游戲“難得第一”

  第七周數學游戲“填最大數”

  第八周測量活動

  第十周“你說我算”數學游戲

  第十一周數學游戲——神奇的“495”

  第十二周口算競賽

  第十三周通過推、拉發現正方形是特殊的長方形

  第十四周設計漂亮的圖案

  第十五周豆牙生長情況統計表

  第十六周動手操作:正方形剪一個角后剩幾個角?

數學趣味活動方案5

  一、活動時間:

  20xx年12月7日至12月11日

  二、活動主題:

  激發興趣、感受數學、體驗快樂

  三、指導思想

  通過本次數學趣味周的活動,激發學生學習數學的熱情和興趣,啟迪學生的數學思維,展示學生的聰明智慧,同時堅定學好數學的信心。努力使學生感受到童年的`數學活動是生動活潑、富有生機、快樂有趣的;竭誠讓學生在數學周的活動中玩出數學的創意、激情和樂趣。讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓全體學生享受數學的快樂,使數學愛好者能一顯身手,脫穎而出。

  四、活動目的:

  1、構建良好的數學校園文化氛圍,在全校掀起愛數學、學數學、用數學的熱潮。

  2、培養學生良好的學習習慣。

  3、以數學趣味活動周的各項活動為載體,開闊學生視野,激發學生對數學的興趣,引導學生探究數學的奧秘,強化學生的數學應用意識,強調基本習慣的養成,提高學生的數學素養。

  五、活動對象:

  全校一年級至五年級學生。

  六、活動內容及具體負責人:

  一年級:《口算小能手》

  二年級:《小小神算子》

  三年級:《24點速算能手》

  四年級:《24星擂臺賽》

  五年級:《數學小博士》

  七、活動成果:

  各年級段分別評出數學活動積極分子(10名)

  一、二年級:計算小能手,三、四年級:24點速算能手,五年級:數學之星。

數學趣味活動方案6

  一、活動宗旨:

  數學是神奇的世界,肯定有不少學生產生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數學活動都是數學教學中實施思維訓練的理論依據。因此,趣味數學,一是能更好的促進學生數學思維能力的發展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。

  二、活動口號:

  “展現數學的美,盡顯數字的`魅力!”

  三、活動目標:

  使全校學生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時激發學生們學習數學的積極性。

  四、活動方式與要求:

  活動主要內容:數學趣味數字迷。

  活動方式:本次數學趣味活動采用講座形式進行。

  1、對學生進行宣傳,了解活動內容。

  2、采取自愿報名和教師推薦相結合的方式確定聽講座學生。

  五、活動流程:

  1、每班確定6名學生參加本次數學趣味活動。

  3、本次講座由黃飛老師主講。

  4、活動時間:20xx年3月25日。

  5、活動地點:遠教室。

  6、同時歡迎沒課的老師聽課。

數學趣味活動方案7

  一、指導思想

  展示數學的神奇智慧和藝術般的魅力,激發學生的數學興趣和探索求知的欲望,在不知不覺中將學生引入奇妙的數學世界之中。XX小學特制定本次城市學校少年宮興趣小組“趣味數學”活動實施方案。

  二、活動目標

  1.激發學生學習數學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。

  2.使學生掌握一定的學習方法、學習技能。

  3.使學生獲得一些初步的數學實踐活動經驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數學在生活中的作用。

  4.培養學生也人合作、與人交流的意識和能力。

  5.培養學生積極參與數學學習活動、實事求是、敢于質疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。

  三、活動內容

  以數學游戲、數學故事、數學實踐活動、數學競賽題為主。

  四、活動時間:

  年月至月

  五、活動地點:

  學校報告廳

  六、活動對象:

  三至五年級學生

  七、工作措施

  1.以新課程的理念和新課程綱要為指導思想,以學生的年齡特點和現有知識水平為依據,采用豐富多彩的形式,讓學生對數學產生濃厚的興趣,愿意主動去發現生活中的'數學現象,在日常學習生活中敢于質疑,樂于討論探究各種現象,喜歡和他人合作解決問題。

  2.逐步養成良好的數學思維習慣,培養和強化解決實際問題的能力,讓學生在應用中感受數學創造的樂趣,增進學生學好數學的信心。

  3.課前讓學生準備好學具,課上組織好每一個教學活動,把每一個教學設計都落實下去,課后堅持寫教學后記,及時總結經驗教訓。

  4.采用邊教學邊反思邊調整的方法,不斷修改、完善教材。

  5.做好對學生的評價工作,完善評價體系。

  6.加強與其他教師的交流,并積極聽取學生的反饋意見,改進教學,提高效率。

數學趣味活動方案8

  一:小學數學趣味

  活動主題:活動享受快樂智慧展示自我

  指導思想:

  本次活動以“和諧的數學、快樂的數學、創新的數學”為根本宗旨,以一系列數學活動為基本載體,為全體學生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數學的魅力,享受數學學習的樂趣,讓學生們體驗“學數學,其樂無窮;用數學,無處不在;愛數學,受益終身”,讓大家感悟數學之美,擁有一雙用數學觀察世界的眼睛,擁有一個用數學思維認識世界的頭腦,從而去發現,去創造。

  活動目的':

  通過活動,希望能讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓數學愛好者能一顯身手,脫穎而出;使學生進一步感受數學與生活的密切聯系,讓每一個學生真正走進數學,感受數學,喜歡數學,在數學中得到快樂,加強我校數學文化建設。

  活動時間:

  4月18日——4月30日

  活動安排:

  活動:發揮想象,奇妙創造

  活動內容:數學繪畫創作大賽

  參賽對象:一~三年級學生

  參賽作品要求:

  以數字、圖形等為創作基本素材,可運用平移、旋轉等規律做圖。繪畫形式不限,比賽統一用8開美術紙。各班選出5件優秀作品交給評委教師,參加校想象畫比賽。評選出的優秀作品參加全校展覽。

  作品上交截止日期:4月29日。

  評委教師:柯xx

  活動二:

  活動主題:我是小主編

  活動內容:數學手抄報創作大賽

  參賽對象:四~六年級學生

  活動要求:

  學生獨立或合作完成制作數學手抄報,比賽統一用8開美術紙,要求規范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優秀作品交給評委教師,參加校“數學手抄報比賽”。評選出的優秀作品參加全校展覽。手抄報內容可包括:數學家的故事、數學名人名句、數學名題、數學趣題、腦筋急轉彎、數學日記……等。

數學趣味活動方案9

  一、指導思想

  根據區教研室的精神,為了創新校本教研形式,爭創特色教研團隊,打造快樂高效課堂,以提高課堂教學效率為突破口,轉變教育理念,改進教育方法,優化教學模式真正提高老師的教科研水平。以促進學生全面發展,提高學生學習能力,進一步深化教學改革,全面提高學科質量。

  二、活動目標

  1、進一步規范教師的常規教學行為,立足于提升課堂教學效率。

  2、加強教師教研能力,提高團隊意識。

  3、增強教師創新意識,打造適合學校學情的教學模式。

  三、主要內容

  1、抓好學校常規工作,包括備課、上課、作業、業務學習等的常規檢查。

  2、上好“每人一節公開課”活動,并針對上課情況,做好教研工作,將反思、意見落實到以后的上課當中。

  3、響應上級教研活動,促進學校老師業務提升

  4、組織好每一次的單元測評。教師選題時要注意知識點覆蓋全面、難度適宜、題型豐富。并寫好每一次單元測評分析。

  5、加強校際交流學習:到外校聽課、學習考察的老師,要把外校先進的教育理念和教學方法引進來,把每一次聽課、考察情況形成書面文字作為交流材料,撰寫總結經驗、案例反思等。

  6、加強微課程的創作,在去年的基礎上,進一步做好微課程的工作,并會使用微課程進行教學。

  四、活動時間和具體教研內容

  1、第三周:教研團隊的計劃傳達。(集體活動)

  2、第五周:集體進行微課程教研。

  3、第九周:進行教材通研,特別是期中檢測教學重點、考試考點的研討。

  4、第十三周:期中學科考試及學情分析教研。

  5、第十五周:每人一堂公開課評課

  6、第十八周:進行教材通研,本冊教材考點的研討。

  7、參加各級上教育行政部門組織的培訓或研修。

  五、教研活動要求

  1、根據學校統一部署和學校實際情況,訂好本學期教研活動計劃。

  2、以教研組為單位,有目的`、有計劃地開展教研活動。每次活動應有過程、人數、具體內容等記錄和資料,教導處要參與指導,起專業引領作用。

  3、在學校統一領導下,教研組由教研組長組織在每周二,按計劃進行教研活動。教師應準時參加教研活動,不得無故缺席。在活動時,教師應積極發表自己的見解,努力形成爭鳴、探究、團結的教研氣氛。認真記錄,并寫好心得體會。

  4、學期結束時,把本學期在活動中產生的各種資料交教導處,教研組長還應提倡和支持教師及時總結自己在教學實踐中的點滴經驗。 

數學趣味活動方案10

  為更好培養六年級學生數學學習能力,提高數學學習興趣和反應速度,讓學生在競賽中增長知識,加強學生的數形結合思想和分類討論的'數學思想的培養,于12月15日進行數學趣味知識競賽活動。

  一、競賽時間:

  12月15日下午1.2.3節

  二、參加對象:

  六年級學生

  三、競賽地點:

  多媒體教室

  四、競賽內容:

  書本知識及一些腦筋急轉彎、趣味數學題等。

  五、競賽用品:

  多媒體、搶答器

  六、競賽形式:

  1、數學趣味知識競賽內容包括必答題、搶答題、風險題

  2、共設9個組,每組三名選手,自編為1,2,3號。

  3、必答題:每組每位選手各答一題,答對加10分,答錯不扣分。

  4、搶答題:答對一題加10分,答錯扣10分。

  5、風險題:分值分別為30分、20分、10分。選手自主選擇。答對得到相應分數,答錯扣掉相應的分值。

  七、獎勵辦法:

  以得分為主,最高分獲第一名3個組、第二名3個組、第三名3個組。頒發獎品。最佳個人表現獎3人。

數學趣味活動方案11

  一、競賽時間:10月19日下午七、八節二、參加對象:七、八、九年級學生三、競賽地點:多媒體教室

  四、競賽內容:書本知識及一些腦筋急轉彎、趣味數學題等。五、競賽用品:多媒體、搶答器六、競賽形式:

  1、數學趣味知識競賽內容包括必答題、搶答題、風險題

  2、共設六個組,每組三名選手,各組由七、八、九年級學生各一人組成,各年級在賽前1—————6號,同號為一組。

  3、必答題:每組每位選手各答一題,答對加10分,答錯不扣分。4、搶答題:答對一題加10分,答錯不扣分。

  5、風險題:分值分別為30分、20分、10分。選手自主選擇。答對得到相應分數,答錯扣掉相應的分值。

  七、獎勵辦法:

  以得分為主,最高分獲第一名1個組、第二名2個組、第三名3個組。頒發獎品。

數學趣味活動方案12

  一、指導思想:

  趣味數學是一種“較高層次的、開發智力的、生動活潑”的課外教育。她展示著數學的神奇智慧和藝術般的魅力,學生在探索解法的過程中,親身體驗到了數學思想的博大精深和數學方法的創造力,不斷地激發著學生的數學興趣和探索求知的欲望,因此產生了進一步對學習數學的向往,在不知不覺中將學生引入奇妙的數學世界之中。趣味數學激發了小學生的創造力。我校趣味數學社團的成立不僅是數學實踐活動基地其中的一隅,更是為學生提供一個能在實踐活動中享受數學趣味,在趣味數學中提升自身認識和實踐能力的.舞臺。使趣味數學、實踐活動和數學基地三者有機融洽,也凸顯我校數學實踐活動基地的特色之一。

  二、活動宗旨:

  關注學生需求,通過實際生活中的情境問題和有趣的數學知識,培養同學們的數學實踐應用能力,開拓同學們的視野,提高同學們的數學學習興趣,幫助同學們體會數學知識與自然以及人類社會的密切聯系,提升對數學價值的認識,增進同學們對數學的理解和學好數學的信心。讓我校數學實踐活動基地成為趣味數學的后花園,花草叢生,曼妙多姿。來到這里,讓他們發現數學不再枯燥、神秘,能感受到生活經驗數學化和數學經驗生活化,體驗用數學思想與方法去觀察、認識客觀世界的現實生活的真諦與價值之樂趣。離開這里,帶著輕松的愉悅。

  三、活動主題:

  小學數學的趣味化,旨在以小學數學系列知識為基礎,通過數學游戲、數學圖形、數學故事、數學歌謠,以及大量誘人思考的趣題,來激發小學生的學習興趣,培養他們靈活的思路和分析的技巧,啟迪他們的智慧,培養他們的創造性。小學數學的趣味化,一方面體現教師對教材藝術使用上,另一方面則表現為趣味數學活動課的內容選擇上。應該看到,數學的趣味化教學只是少數教師的個性行為,還沒有轉變為大多數教師的共同意識。因此我們倡導學生“在玩樂中學習數學,在實踐中收獲樂趣”。“趣味數學”社團系列活動恰恰符合了這一點,是本著如何使學生在積極主動和極富有趣味的情感中,開展一系綜合列活動的全過程。“路漫漫其修遠兮”。想讓每個學生把學數學看作很輕松的事,我們數學教師就應努力“讓數學更有趣”。

  四、活動目標:

  1、通過活動,激發學生學習數學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。提高他們的學習質量,拓寬他們的思維,培養正確的數學學習方法。

  2、使學生獲得一些初步的數學實踐活動經驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數學在生活中的作用。

  3、培養學生與人合作、與人交流的意識和能力。

  4、培養學生積極參與數學實踐活動、敢于質疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。

  5、培養學生數學思考能力、觀察能力、動手實踐能力、創新能力。

  五、活動內容(分段):

  1、低段:(一、二年級學生)

  (1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內容

  (2)加減法知識的實際趣味性問題的應用

  (3)七巧板、火柴棒等的拼與移等趣味實踐

  (4)立體圖形、實物積木等的分類與搭配活動

  (5)嘗試自己設計美麗的圖案等。

  2、中段:(三、四年級學生)

  (1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內容

  (2)整數知識的實際趣味性問題的應用

  (3)圖形的平移、旋轉等變化的趣味探究

  (4)利用三角形、正方形等圖形進行圖案設計與制作等活動

  (5)搜集中外數學家及數學故事,并交流

  (6)嘗試撰寫數學日記與自己對某個數學問題的小論文

  3、高段:(五、六年級學生)

  (1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內容

  (2)小數、分數知識的實際趣味性問題的應用

  (3)探究規律性趣味數學的內容

  (4)農村生活中的數學問題的探討

  (5)學具、圖紙等趣味性的實踐

  (6)收集數學文化相關知識并交流探討

  (7)嘗試撰寫數學日記與數學小論文

  4、總結活動的優點與不足。交流成功的先進的經驗。

  xxx學校

  xxxx年12月5日

數學趣味活動方案13

  活動方案指的是為某一次活動所指定的書面計劃,具體行動實施辦法細則,步驟等。分享了數學趣味游戲的活動方案,一起來借鑒一下吧!

  【活動目標】

  1、能觀察指令,發現事物在大小、數量、形狀等方面的變化規律。

  2、能按照指令要求,做相應的操作。

  【活動準備】

  1、神奇的'魔法機器PPT課件。

  2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。

  【活動過程】

  一、生活導入。

  出示叮當貓。這個叮當貓你認識嗎?它會干什么?(變魔術)

  二、研究魔法機器,認識會變大小的指令牌。

  1、魔法機器導入

  師:叮當貓給老師送來一臺神奇的魔法機器,任何東西放入機器,說出魔法咒語:“叮當法術變變變,按我的指令變”。都會按照上面的指令發生變化。現在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進機器會有什么變化。

  2、大小變化

  看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機器中,看看這個小圓形經過魔法機器會發生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導幼兒發現兩個圖形在大小上的變化)

  師:那如果在這個魔法機器中放進一個小球,會變出什么呢?(大球)

  那你們現在認為這是一臺具有什么魔法的機器?

  哦原來這是一臺會變大小的機器。(教師出示相應的指令牌)

  三、認識其他指令牌

  1、認識數量變化指令牌

  那剛剛那個是大小指令牌,那現在這個會是什么指令牌呢?(2個蘑菇變成3個,3個蘿卜變成4個)為什么說這是個會變多的指令牌呢?多幾個?(幼兒數一數,比較發現每樣物品比原來多1的規律。)那如果我放進去一個蘋果會出來幾個蘋果呢?

  2、認識形狀指令牌

  那這個是什么指令牌?東西放進去會發生什么變化?

  四、魔法機器變變變

  1、認識記錄表

  老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。

  記錄表用、標記了難度,小朋友可以自己選擇。

  2、幼兒操作,記錄。

  3、互相評價。

  請幼兒來說一說自己是怎么進行變化的?

  五、延伸:幼兒設計魔法機器

  1、你能不能也設計這樣的魔法機器呢?

  2、請幼兒在空白記錄表上設計魔法機器的指令,讓其他小朋友畫出出現的東西。

數學趣味活動方案14

  活動主題:

  活動享受快樂 智慧展示自我

  指導思想:

  本次活動以“和諧的數學、快樂的數學、創新的'數學”為根本宗旨,以一系列數學活動為基本載體,為全體學生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數學的魅力,享受數學學習的樂趣,讓學生們體驗“學數學,其樂無窮;用數學,無處不在;愛數學,受益終身” ,讓大家感悟數學之美,擁有一雙用數學觀察世界的眼睛,擁有一個用數學思維認識世界的頭腦,從而去發現,去創造。

  活動目的:

  通過活動,希望能讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓數學愛好者能一顯身手,脫穎而出;使學生進一步感受數學與生活的密切聯系,讓每一個學生真正走進數學,感受數學,喜歡數學,在數學中得到快樂,加強我校數學文化建設。

  活動時間:

  xx月18日——xx月30日

  活動安排:

  活動一:發揮想象,奇妙創造

  活動內容:數學繪畫創作大賽

  參賽對象:一~三年級學生

  參賽作品要求:

  以數字、圖形等為創作基本素材,可運用平移、旋轉等規律做圖。繪畫形式不限,比賽統一用8開美術紙。各班選出5件優秀作品交給評委教師,參加校想象畫比賽。評選出的優秀作品參加全校展覽。

  作品上交截止日期:4月29日。

  評委教師:柯晶晶

  活動二:我是小主編

  活動內容:數學手抄報創作大賽

  參賽對象:四~六年級學生

  活動要求:

  學生獨立或合作完成制作數學手抄報,比賽統一用8開美術紙,要求規范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優秀作品交給評委教師,參加校“數學手抄報比賽”。評選出的優秀作品參加全校展覽。手抄報內容可包括:數學家的故事、數學名人名句、數學名題、數學趣題、腦筋急轉彎、數學日記……等。

  手抄報上交截止日期:4月29日。

  評委教師:何雅

  活動三:用智慧創造速度

  活動時間:4月20日下午

  跳繩接力

  參賽對象:一~三年級學生(每班10人)

  10名選手排成一列,每位選手從起點出發,跑跳繩至定點位置,并完成5道口算題,繞過障礙返回,將繩子交給下一名選手。最后一名選手最快到達終點班級獲勝。

  兩人三足

  活動時間:4月20日下午

  參賽對象:四~六年級學生(每班20人)

  兩人一組排成一列,到指定位置需算對一題24點,繞過障礙方能返回,與下一組同學擊掌后,下一組才能出發。最后一組選手最快到達終點班級獲勝。

數學趣味活動方案15

  為檢測各年級數學興趣小組的教學效果,調動學生學習數學的.熱情,培養學生運用數學知識解決問題的能力,促進學生數學綜合能力的發展,根據教導處期初計劃,特組織本次競賽。

  一、比賽時間:

  12月30日下午3:00-3:50(收、發卷以廣播為準)

  二、參賽對象:

  一至四年級全體學生,五、六年級興趣小組學生。

  三、評獎方法:

  一至四年級:

  以年級組為單位,設團體與個人兩類獎項

  1、團體獎項:以班級前20名學生成績為依據,取團體優勝一名;

  2、個人獎項:年級組設一等獎2名、二等獎4名、三等獎8名。

  五、六年級:

  只設個人獎項:名額同上。

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