活動方案必備(5篇)
為了保障事情或工作順利、圓滿進行,往往需要預先制定好方案,方案屬于計劃類文書的一種。那么大家知道方案怎么寫才規范嗎?以下是小編幫大家整理的活動方案5篇,歡迎閱讀與收藏。
活動方案 篇1
主持人:xxx
道具:xxx
裁判:xxx、xxx
1.無敵風火輪
一、項目類型:團隊協作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
2.齊眉棍
一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。
二、游戲人數:10-15人
三、場地要求:開闊的.場地一塊
四、需要器材:3米長的輕棍
五、游戲時間:30分鐘左右
六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。
活動方案 篇2
一、活動主題:
“優化生活環境 共建美好校園”
二、活動目的:學生寢室是學生學習、生活的重要場所,是學校育人重要陣地,為進一步增強學生文明衛生意識,規范宿舍管理,提高內務整理水平,創造舒適、溫馨的生活環境,提高學生動手能力,按照本學期的`安排,決定開展“疊被子比賽”活動。
三、比賽時間:20xx年6月12日下午第三節課
四、比賽地點:籃球場
五、比賽方式:
集體項目:每個寢室各選五名選手,在2分鐘時間內疊好被子,以總成績排名。
個人項目:每個寢室推薦一名選手,在1分半鐘時間內疊好被子。
六、工作安排:
裁判:葉立軍、劉友財、程金華、藍關義、項家生、洪夢媛
計時:鞏顯超
分數統計:林鑫
拍照、通訊報道:徐燕青
維持秩序:各班主任(程旭東老師負責一二年級)
七、評獎方式(頒發獎狀并加班分。)
1.疊被子比賽優秀團隊獎(男、女各一個)。
2.疊被子比賽冠、亞、季軍。
八、比賽規則:
1、參賽者必須是本人獨立完成,不得受他人幫助,否則視為棄權。
2、參賽者進入賽場,站在規定區域,然后由計時員統一發令后開始疊被子,如提前疊或不聽從計時員命令者取消比賽資格。
九、評分要求:
1、正面:上下兩層厚度與寬度相等。
2、平面:平整、不能有皺褶。
3、背面:要求豎直。
4、正面、平面、背面層次分明,線條明顯。
5、多層面、整齊、棱角分明。
活動方案 篇3
為了歡慶五一,同時增強同學們體育鍛煉的意識,以組織拔河比賽的形式,為平時缺乏體育鍛煉的同學們創造運動機會,提供展現集體風采的.舞臺,通過拔河比賽發揚團隊精神,增強凝聚力,使學生們集合集體的力量,以提高我校學生團體合作和堅忍不拔的精神。
一、活動名稱:拔河友誼賽
二、活動宗旨:增進同學之間的交流,集體榮譽感及凝聚力。
三、活動目的:歡慶五一,豐富學生們的校園生活,增強師生之間的相互了解.促進同學之間的友好相處,使得校園氣氛更加活躍,加強各同學間的交流.
四、活動對象:xx科技職業學校xx級全體同學
五、活動時間:20xx年4月29日—31日
六、活動地點:校籃球場
七、主辦單位:xx科技職業學校
八、承辦單位:學生會體育部
九、參賽要求:
1、這一次比賽分為男生組、女生組、男女混合組;以班級為單位組成各參賽隊伍
2、女生組限報7人;男生組限報10人;混合組限報20人(女生:7人、男生:13人)
3、參賽隊員必須是本班級同學:xx屆各班級必須參加.
十、活動流程:
1、4月29日各班級報名表于19:00交到學生會辦公室,并由隊長抽簽決定比賽順序
2、4月30日下午16:10比賽正式開始,比賽實行晉級賽;最后選出冠軍.
十一、注意事項
1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各體育委員謹記,轉告給各班隊員。
2、各班級需努力完成比賽。
3、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
4、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙.一經發現立即取消。
5、由于比賽場面比較大,需裁判二名,維護秩序日常工作人員4名.
十二、獎品
冠軍獎狀各一份(班級團體),班級操行分加50分/組。
活動方案 篇4
一、活動主題:
感受傳統文化的熏陶,豐富業主和員工的生活,增進業主與業主,業主與物業公司的'情感交流;體驗過節的熱鬧與歡樂的氣氛。
二、活動地點:
學校廣場
三、活動時間:
正月十五
四、活動負責人:
工會,少先大隊,參加人員:學校師生
五、活動安排及布置
1、場地布置:在校廣場路燈四周,亭子四周綁上鐵絲,將燈謎吊在上面
2、準備各種獎品
3、配置節日音樂并拍照留念
4、各班推選不少于5個自制燈籠參賽,不符合要求的給相應班集體和班主任扣分。
六、猜燈謎活動說明:
在學校廣場左右兩側各懸掛200條燈謎;在文化長廊懸掛200條燈謎;燈謎按照難易程度分為三個等級(難、中、易),猜對燈謎后按照三個等級兌換不同的獎品(獎品為洗衣粉、牙膏、水性筆等)。1-3年級學生到一年級辦公室對答案;4-6年級學生到四年級辦公室對答案。
七、兌獎原則:
活動評選出優勝集體3個,最佳猜手10名,最美花燈10盞。
每猜中一燈謎獲得一份獎品,為班級積1分。猜燈謎者在兌獎處確認答案正確后才能親自取下燈謎謎題交給兌獎處并填寫謎底及簽名后方可領取獎品。
八、活動注意事項:
1、猜謎要有秩序,不要大聲喧嘩。 2、謎底未猜中,不得將謎語取下來
3、對答案要排隊守秩序,違反者取消猜謎資格。 九、其他事項:
會場標語:賞花燈,營造佳節氛圍;猜謎語,體驗鄉風民情 海報內容:慶元宵猜燈謎活動地點:學校廣場 兌獎地點:教學樓 一年級辦公室(1-3年級)
教學樓 四年級辦公室(4-6年級)活動時間:20xx年2月24日下午3點--5點(正月十五)
活動規則:1.猜謎語活動必須是現場猜謎,不得將謎面揭下。
2.猜謎者記下題號和謎底到兌獎處由工作人員核實答案,根據答對與否進行獎勵。
3.猜謎者不能回答已經答過的燈謎。
4.燈謎活動評選出優勝集體3個,最佳猜手10名,最美花燈10盞。
活動方案 篇5
一、活動背景
應校學生會有關綜藝大賽文件的指示,現在信息工程學院開展綜藝大賽選拔,為學校綜藝大賽選送節目,同時在本學院開展比賽。今夜你將是舞臺上的主角,今夜你將成為視線的焦點,今夜你將星光燦爛。
二、活動目的
為讓有特長及有文藝方面興趣的同學有一個發揮所長、展示自我的平臺,從而豐富廣大同學的課余生活,學校特舉辦綜藝大賽,院學生會響應學校活動號召,特開展信工院選拔賽。
三、活動主題
揚情感之美,展信工風采
四、主辦單位
信息工程學院團委
五、承辦單位
信息工程學院學生會
六、承辦部門
信息工程學院學生會文藝部
七、活動時間地點
初賽:10月13日晚7:0021棟3樓活動室
決賽:10月下旬游泳館報告廳
八、活動具體流程
(一)報名
1、時間
10月8日—10日
2、地點
20棟116學生會辦公室
3、形式
①張貼海報,學生自愿報名
海報張貼在各個宿舍樓的公告欄;報名為期三天,每天晚上7:00—10:00在20棟116學生會辦公室處報名。
②班級推薦
由各班團支書推薦有文藝特長的同學,各班有文藝特長的同學于9月30日早上11點至21棟3樓會議室開會
4、人員安排
部委輪流值班監督報名工作,每天3名部委,副部長、部長機動。
(二)初選
1、時間
10月13日星期三
2、地點
21棟3樓活動室
3、方式
①選拔。
②按照節目的不同類型進行分組。
③每位(組)選手表結束后,一名相關評委予以點評,并指出不足之處,以方便每位(組)選手進行改進。
4、評委
信息工程學院學生會主席團
信息工程學院文藝骨干
5、規則
從每組最后的結果中,按照分數的高低進行篩選,每組選出2-3個節目,進入復賽,最終節目數以實際發生為準。任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
6、人員安排
4人負責簽到及后場區秩序,3人負責維持場外秩序,2人負責叫場,1人負責開關門,2人負責場內維持秩序,機動人員2人,主持人1人。
(三)決賽
1、時間
10月下旬
2、地點
游泳館報告廳
3、方式
①選拔。
②從初賽節目中選擇3個進入學校總決賽。
4、評委
藝術學院專業評審
信息工程學院團委老師
信息工程學院學生會主席團
5、規則
從每組最后的結果中,按照分數的`高低進行篩選,敲定最后的入選名單。任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
6、人員安排
2人負責音響,2人負責統分,5人負責協助學院文明糾察隊維持會場秩序。由宣傳部等部門負責協助布置會場。(四)會場布置
由宣傳部協助文藝部布置會場(懸掛氣球、條幅等)。
九.可行性分析
(一)優勢分析
1、學院多才多藝的同學較多
2、大一新生熱情積極,參與欲較強烈。
3、之前成功舉行的校園歌手大賽、畢業晚會等為此次綜藝大賽積累了不少好的節目及優秀的人才。
4、學院學生社團頗多,可邀請社團一同演出。
(二)可行性分析
1、初賽和復賽流程均較為簡單,上課期間留校人數較多,晚會可實施性較強。
2、學院人才濟濟,學生社團頗多,節目可選擇性很廣泛,大賽成型度高。
十、宣傳方式
(一)冠名宣傳
結合商家的贊助情況,主要贊助商可享受活動冠名權,凡出現活動名稱的場合及宣傳品都必須冠名。
此方案是對商家最有利的回報方案,所有宣傳方式上都會出現商家名字,版面大,內容醒目,易于深入人心。
(二)網絡宣傳
在我院學生會網站建立貴公司的友情鏈接,該網站對所有公寓樓學生是完全免費的。同時將在原定的各網站上熱烈討論此活動。在院學生會網站、南昌大學家園網、南昌大學團學時空中報道此次活動。(注:我院學生會網站有全校學生的用電數據,為全校學生提供用電查詢,每天點擊量保持在300以上)
(三)橫幅及小型海報宣傳
1、在學院學生活動集中的地方懸掛橫幅(長達20米),活動現場也將張貼條幅。
2、在學院醒目的位置張貼海報。建議公司參與設計海報宣傳單,以求對公司的宣傳達到最好的效果。
3、橫幅內容可商議決定,例:
××公司預祝信息工程學院綜藝大賽取得圓滿成功!
(四)傳單宣傳
主辦方將根據商家要求及活動宣傳情況發放相關單頁,可分出部分版面體現商家內容。或為商家義務發放廣告單頁至學生寢室,或在活動現場發放。
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