大班游戲活動教案集錦15篇
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,常常需要準備教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那么應當如何寫教案呢?以下是小編為大家整理的大班游戲活動教案,歡迎閱讀與收藏。
大班游戲活動教案1
活動目標:
1、輔導材料和你表現動物或人物。
2、初步嘗試自己的泥塑動物及人物上色。
活動準備:
1、玩具小動物,動物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫筆,顏料。
2、幼兒已有使用油畫筆的經驗。
3、參觀動物園,對一些常見的小動物的外形有所了解。
活動過程:
一、和幼兒一起回憶參觀動物園的.經驗。
你喜歡哪個小動物?它是什么樣子的?身上的花紋是什么顏色的?
二、請幼兒選一個自己喜歡的小動物玩一玩。
1、仔細看看它是什么樣子的?(重點請幼兒觀察頭、身體及其他特征明顯的部位)
2、看看它身上有哪些顏色?
三、請幼兒說一說畫畫中的泥塑有什么特別的地方。
如果你在制作的過程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。
四、幼兒嘗試制作。
1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。
2、幼兒完全制作好了再上色。
3、提醒幼兒上色時,注意保持小動物形象特征的清新。
4、鼓勵幼兒捏一個以上的泥塑作品。
五、幼兒相互交流作品。
六、活動評價。
1、能用泥捏一個動物或人物。
2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動物或人物。
大班游戲活動教案2
活動目標:
1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養幼兒活潑開朗的性格。
2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干
2、自制帽子若干
活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。
1、導入游戲
小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫 “傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!
2、首先說明游戲的規則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。
將幼兒分成人數相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當第一名幼兒帽子被摘下后,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的'小組為勝。
3、開始游戲
將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
活動反思:
幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。
大班游戲活動教案3
活動目標:
1、練習鉆和躲閃著跑的動作。
2、感受游戲的愉悅性,發展幼兒見相互合作。
3、逐步掌握游戲的規則,并能按規則進行游戲。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
活動準備:
貓的頭飾5個,老鼠頭飾人手一個,魚的圖片若干,鉆山洞3~4個。
活動過程:
一、熱身活動
1、播放《貓抓老鼠》音樂跟著老師做動作。
二、游戲
1、談話導入
師:昨天我們看了貓和老鼠的碟,里面是貓厲害還是老鼠厲害,那現在我們來玩一個游戲,看看到底是誰厲害。
2、講解游戲規則
師:老鼠要跑到對面去抓魚,貓藏在隱秘的地方隨時出來老鼠要不被貓抓到的情況下,抓到魚,被貓抓到的老鼠要在待定區里等待。要注意躲閃貓。老鼠可以躲在山洞里,貓抓不到。看老鼠抓的魚多還是貓抓的老鼠多,誰抓得多者贏。
3、播放背景音樂,游戲開始,幼兒在指定的區域了躲閃跑,(2遍)
4、幼兒要鉆過山洞去抓魚。(2遍游戲)
三、放松活動
1、播放放松音樂《身體音階歌》,幼兒跟著音樂做放松運動。
活動反思:
游戲是幼兒最喜歡的`活動,特別是孩子們喜歡的游戲,孩子們的興趣更加的高漲,貓和老鼠孩子們都非常的熟悉,在電視里經常看到,因此,我覺得在選擇游戲內容時,挑選孩子們熟悉的,貼近他們的生活經驗的內容,更能使活動開展的有聲有色。
大班游戲活動教案4
教學意圖:
在體育教學中,讓幼兒在一系列的體育游戲中,親自嘗試,不斷摸索“投擲”的最佳方法。不受“教師教什么,幼兒學什么”舊的教學模式的束縛,開展了此次教學《誰的本領最大》。調動幼兒在體育游戲教學中的主動性和積極性,增強幼兒的目測力和動作的準確性。讓幼兒初步掌握肩上揮臂投準的基本方法,鍛煉其手臂力量。
教學目標:
1.掌握肩上揮臂投準的'基本方法。
2.鍛煉手臂力量,增強幼兒的目測能力和動作的準確性。
3.激發投擲教學興趣,培養勇于嘗試精神。
4.通過教學幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.在教學中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
教學準備:
1.錄音機、磁帶。
2.投擲物、標靶若干。
3.師幼共同布置教學區。
教學過程:
一、開始部分
1.導入語
小白兔最喜歡吃什么?
幼:蘿卜和蘑菇。
小白兔交給我們一個任務“請你們把蘿卜用投擲的方式給它送過去”,看誰的本領最大,你們有信心完成任務嗎?
幼:有信心。
訓練:一起教學教學身體。
2.熱身教學
(1)一路縱隊――大圓――開花――六個小圓――六路縱隊。
(2)幼兒兩倆相隔一定的距離站立,互相拍手拋接沙包練習。
二、基本部分
1.投遠教學。
(1)自由玩紙飛機,嘗試投遠的最佳方法。
(2)說說、做做,怎樣使紙飛機飛得更遠。
(3)講解動作要領并示范:手臂彎曲在肩上,兩腳前后分開放,身體稍后仰,用力蹬地投向前方。
(4)集體徒手練習2~3次,教師觀察指導。
(5)按最佳的投擲方法練習投紙飛機。
2.投準教學。
(1)學會了正確的投擲方法,那么怎樣才能投得準呢?
(2)幼兒到教學區自選游戲,通過嘗試相互學習,發現掌握投準的最佳方法,提高準確的投擲能力。
鼓勵幼兒大膽嘗試并巡回指導。
①把保齡球投進筐中。(保齡球區)
②用紙球打中“老鼠”。(紙球區)
③用沙包打中“大灰狼”。(沙包區)
④用小棒投過圍墻。(小棒區)
(3)要領:看準靶子,肩上揮臂,正中靶心。
(4)站在投擲二線上向目標投(距離3米遠),能力弱的幼兒可在投擲一線上投(2米遠)。
幼兒再次在教學區上練習投準。
3.游戲――蘿卜進簍子。
(1)森林里的小白兔想試試我們的本領大不大,要我們小朋友把“蘿卜”(紙球)投進它的簍子里,瞧瞧誰最準。
(2)先拿一個“蘿卜”,繞過“小樹林”(雪碧瓶),鉆過“山洞”(呼啦圈),爬過“草地”(墊子),站在投擲線上將“蘿卜”投進小白兔的簍中,然后跑回拍下一個幼兒的手,站到隊尾,游戲依次進行,最后看簍子里蘿卜多的就為勝(簍子外的蘿卜除外)。
(3)分四組游戲,遵守游戲規則。
教學結束:
1.聽音樂做表演游戲《三人套圈》放松教學。
2.教師小結:表揚和肯定教學中幼兒的表現。
教學反思:
激發幼兒學習動機的教學策略有待于廣大教師在實踐新課程的課堂教學改革中不斷探索。動機是學習的不竭動力,源頭不竭,學習才能真正成為幼兒的自我需要,成為有效學習。本教學引用了“嘗試教學法――先練投擲,再講要領”組織教學過程,在幼兒嘗試過程中,再由教師引導幼兒領悟“要領”。然后進行領悟后的準確訓,使幼兒逐步掌握“肩上揮臂投準”最基本的體育技巧。從而調動幼兒的主動性、積極性,增強靈活性,及早培養幼兒的探索精神。
大班游戲活動教案5
活動目標:
1、 學校按音樂節拍做點豆、發芽、長高、吃豆的動作。
2、 在教師的引導下,和同伴一起創編動作。
3、 愿意參加隨音樂做模仿動作的活動。
活動準備:
幼兒用書、磁帶/CD
活動過程:
1、 出示幼兒用書“播種豆子”頁面,引起幼兒興趣。
——這是什么呀?小朋友在干什么?
——他們是怎樣播種豆子的?我們也來試試看。
——教師鼓勵幼兒用動作和語言表達自己的想法。
2、 分享幼兒創編的動作,教師唱譜,引導幼兒嘗試按節奏做動作。
——教師觀察幼兒自由創編的動作。
——教師用語言和動作反饋并引導個別幼兒做出相應的動作。
——教師唱譜,引導幼兒嘗試按節奏做動作。
——進一步提出動作節奏要求,教師唱譜,幼兒再次練習。
——隨著音樂按節奏做模仿動作,注意按音樂節拍一下一下做動作。
3、 創編發芽、長高、吃豆的動作,隨音樂做模仿動作。
——創編豆子發芽的動作。師:小豆子種到泥土里,你們猜一猜,小豆子會怎么樣?
——教師出示圖片,引導幼兒創編豆子長高的動作。師:小豆子發芽啦,經過陽光的照耀、雨水的滋潤,小豆子長成了一棵小樹苗,慢慢地越長越高,葉子越長越大。誰愿意做一做小豆子長高的動作?
——創編小朋友吃豆子的動作。
4、 鼓勵幼兒在圖片的`幫助下把一系列的模仿動作連起來,跟著音樂做動作。
——教師引導幼兒隨音樂,邊看圖片邊模仿點豆的動作。
5、 請幼兒找空地方散點站,跟著音樂做動作。
——小豆子們,找個空地方站站好,我們一起來玩點豆的游戲吧。
大班游戲活動教案6
【活動目標】
1、激發幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。
2、引導幼兒跳皮筋的方法。
【活動準備】皮筋若干。
【活動過程】
一、開始部分:
老師和幼兒聽音樂一起做熱身運動。(自由找地方做)
二、基本部分:
1、請你跟我做,在音樂伴奏下,幼兒隨教師做體操:上肢、下蹲、體側、體轉、跳躍、整理運動。
2、出示皮筋,讓幼兒自己說出橡皮筋的玩法。
3、教師講解,游戲玩法、示范法:
三人一組,兩名幼兒扯皮筋。
跳皮筋方法:雙腳站在皮筋左側,右腳邁入皮筋里,左腳跟上,右腳在左腳之后向皮筋外側點,接著右腳再收回,同時左腳跳出,右腳跟著跳皮筋,跳皮筋的高度逐漸加高,以增加難度。
4、學唱兒歌:
跳皮筋
馬蘭花,馬蘭花,馬蘭開花二十一;
二五六,二五七,二八、二九、三十一;
三五六、三五七,三八、三九、四十一;
四五六,四五七,四八、四九、五十一;
五五六,五五七,五八、五九、六十一;
六五六,六五七,六八、六九、七十一;
七五六,七五七,七八、七九、八十一;
八五六,八五七,八八、八九、九十一;
九五六,九五七,九八、九九、一百一。
5、教師示范跳。
6、幼兒進行練習,教師指導。
7、分給幼兒皮筋(3人一組),邊念兒歌邊跳皮筋。
玩法:3人為一組,兩個孩子扯皮筋,另外一個孩子跳皮筋。
規則:在唱兒歌練習跳皮筋時,要注意節奏感。
表揚跳皮筋好的'一組幼兒。
8、跟孩子們探討皮筋的一物多種玩法。
三、結束部分:
幼兒隨教師在音樂伴奏下做放松運動。
大班游戲活動教案7
活動設計背景
大班幼兒活潑好動,各種動作發展日趨完善。在平時開展主題活動時,發現部分幼兒做跳躍動作時,有身體不夠協調,跳時落地不穩,起跳時雙腳不同步等現象。本次活動訓練內容主要是以向上跳為主,鍛煉幼兒的肌肉力量,四肢配合的協調性和關節的靈活性。
活動目標
1,、愿意參加體育活動,體驗跳躍的樂趣。
2、練習向上跳的動作技能,嘗試用手夠到距離30厘米左右的物體。
3、在游戲中嘗試、觀察、討論跳躍的方法。
4、通過這次游戲促進幼兒身體的協調性和靈活性。
5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
教學重點、難點
重點:探索向上跳的方法。
難點:用手夠到距離30厘米的`物體。
活動準備
音樂、氣球、長椅
活動過程:
一、熱身運動,隨音樂活動身體各部位,激發幼兒參與活動興趣。
二、嘗試向上跳,探索向上跳的方法。
1想一想,怎樣夠到氣球。
2試一試,初次嘗試向上跳。
3說一說,幼兒總結向上跳的方法,學習向上跳基本動作要領。
4練一練,鞏固練習,教師個別指導。
5玩一玩,鼓勵幼兒站在長椅上向上跳夠氣球。學會保護自己,盡最大的努力完成任務。
三、放松運動師幼隨音樂調整呼吸,有針對性的放松全身。
大班游戲活動教案8
教學目標:
1、學會辨別時針和分針的作用,掌握整點的書面表達。
2、培養口語表達整點的能力。
3、教導幼兒學會珍惜時間。
4、引發幼兒學習的興趣。
5、培養幼兒對數字的認識能力。
教學重點:
1、正確認識整點。
2、口語表達整點。
教學難點:
學會用時針和分針準確表達整點。
教學準備:
1、大灰狼頭套一個
2、教具時針若干個
3、教學ppt
教學過程:
一、律動和心算游戲提高幼兒興趣。
(一)、拍拍小手老師:"我的小手拍拍,我的小手拍拍上、我的小手拍拍下,請你坐好來!"
(二)、心算游戲《碰碰車》
老師:我們變成碰碰車,當我說出算式時候,你們說出得數和我碰碰!
二、展示ppt,以小游戲的形式培養幼兒計算的能力。
(一)、《飛機打怪獸》
老師:"我們的數字寶寶被怪獸捉走了,現在請你們開著飛機去打掉怪獸救出我們的數字寶寶!"
(二)、《寶劍打怪獸》
老師:"剛才你們的飛機真厲害,現在我給你們是寶劍,你們能再幫幫忙嗎?"
三、認識和了解鐘面的結構,辨別時針和分針學會整點的書面和口語表達。
(一)、猜謎語導入老師:歡迎你們來到時鐘王國,下面請你猜一猜謎語吧!
(二)、認識時鐘
1、老師:"你們家里有時鐘嗎?長得怎么樣子的?"
2、欣賞ppt的時鐘。
3、展示鐘面,學習時針和分針,教導幼兒掌握整點的書面和口語表達(時針指著"幾",分針指著"12",現在是"幾點整"。)
四、《明明的一天》鞏固整點的書面的口語表達。
(一)、介紹老師的朋友明明,請小朋友們一起進入明明一天的生活。
(二)、教師與小朋友們一起學習整點。
1、首先要引導幼兒說出明明在做什么?
2、培養幼兒對整點的口語表達。
3、請幼兒動手操作寫一寫如何表達整點。
五、游戲《狼出沒了》
規則:
1、大灰狼出場了,請大灰狼告訴我們它幾點起床!
2、老師出示時鐘,如果沒到大灰狼起床的時間,小朋友跟著老師念"時針指著多少,分針指著多少,現在是幾點!
3、如果到了大灰狼起床的時間,全部小朋友要趴下不許動,大灰狼來吃小朋友了。(提醒幼兒注意安全)六、互動游戲請小朋友拿著自己的時鐘邀請一位老師調一調然后說出時針和分針和整點。
六、教師小結:小朋友,今天我們學習了整點,那我們就要做一個勤勞的小寶貝珍惜時間咯!
活動反思:
本次教研我執教的是大班數學活動《現在幾點鐘》。在活動中我運用幼兒平時半日活動中的情景照片,讓幼兒在積極互動的活動氛圍中進行探究活動,調動了幼兒活動的積極性,促進了活動的順利開展。分組練習則為幼兒提供了動手操作的'實踐機會,不但激發了幼兒探究事物的興趣,也培養了幼兒的觀察力和動手操作能力。同時,通過《老狼老狼幾點鐘》的游戲給枯燥的數學活動帶來了歡樂,讓幼兒在玩中學的同時也鞏固了幼兒對整點的認識。
在本次活動中我還存在著較多的不足
1、在講解半點的時候部分幼兒還沒有完全理解半小時等于30分鐘。
2、在教具方面應準備方便幼兒拿和旋轉的小鬧鐘而不是笨重的大時鐘。
大班的孩子面臨入小學,所以從幼兒園大班開始就要幫助孩子建立時間觀念,養成良好的作息習慣。時鐘又是孩子們了解時間、感受時間最直接的工具。通過本次活動增進了幼兒對時鐘的進一步了解。從而使幼兒充分感受時鐘對學習、生活有很大幫助,真實體會到時鐘就在身邊的生活中。
大班游戲活動教案9
目標:
1在游戲中運用多種感官感知5以內的數,理解數的實際意義。
2培養幼兒對計算活動的興趣。
準備:
1房子圖片5張,1-------5數字卡片每人一份,豆腐盒每人一歌
2表情娃娃每人一個,教師表情娃娃5個,小鼓一個
過程:
一出示房子圖片,引出課題,激發興趣。
1師以“開火車”的形式,帶幼兒到表情王國玩,并出示房子。
2有幾座房子
二感官練習,感知數量
這五座房子里分別住著不同的表情娃娃,猜一猜第一座房子里住著什么表情娃娃
1打開第一座房子
看,誰呀?原來是開心娃娃,拿我們來學學開心的表情{集體學}
開心娃娃帶來了上面禮物?可以用數字幾來表示{1}
找出相對應的數字卡片,1還可以表示哪些東西?
教師總結;原來數字1可以表示所有一樣的物體,但是在這里開心娃娃給我們帶來的是一個菠蘿。
2第二座房子里到底住著什么表情娃娃,打開房子看看。
誰呀?生氣娃娃,能用你們的小臉學學生氣的表情嗎?{先請個人幼兒學,再集體}
生氣娃娃也帶來了禮物,是什么呢?可以用數字幾來表示{2}
請幼兒找出相對應的數字卡片,2可以表示什么東西,{請幼兒在身上找}
3以叫醒表情娃娃的方式,打開第三座房子,里面住著誰?{請幼兒回答}
可以用數字幾來表示{3}3還可以表示哪些東西?
4第四座房子里的表情娃娃好想和小朋友見面{請一幼兒上來打開},里面住著誰呢?
鬼臉應該怎么做,我們來學學看{學做鬼臉娃娃}
它給我們帶來了上面禮物,我們來看看,。什么呀{桃}可以用數字幾來表示
5第五座房子里又會住著哪個表情娃娃呢?我們一起拍拍小手請它出來吧!
什么娃娃?{驚訝娃娃}請個人幼兒來學驚訝表情,再集體學做
驚訝娃娃也給小朋友帶來了禮物,它要請小朋友先閉上眼睛蔡出來,是什么呀{蘋果}幾個蘋果,可以用數字幾來表示
表情娃娃有點玩累想休息了,我們請它們回房里休息一下。
三游戲
1剛才表情娃娃給我們小朋友帶來了這么多的'禮物,何老師也給小朋友準備了一份禮物,是數字寶寶,我要和你們玩敲小鼓舉卡片的游戲,老師敲幾下小鼓,小朋友就拿出相對應的數字卡片,老師在你們的小椅子下面都放了一個盒,請小朋友輕輕的拿出來放在你們的大腿上,小耳朵仔細聽-
2分組練習
現在表情娃娃要和全班的小朋友來做好朋友,你們愿意嗎?
老師手上有很多的表情娃娃,等一下把這些表情娃娃都送給每一個小朋友,然后我們來看一下。你到底是誰的好朋友,好嗎?
教師依次打開房子,請出表情娃娃和小朋友身上的表情娃娃做朋友,并來學學表情。
四結束
那我們現在帶我們的好朋友到外面玩吧。
大班游戲活動教案10
【設計意圖】
“跳竹竿”是一種民間活動,也是一種傳統體育游戲。它不但姿態優美,富于節奏,而且氣氛非常歡快熱烈,吸引眾人。幼兒園教育指導綱要中明確指出:“開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養幼兒參加體育活動的興趣和習慣。”同時《3—6歲兒童學習與發展指南》中,在健康領域的動作發展一項中,明確給出了教育建議:“玩跳竹竿、滾鐵環等傳統體育游戲”,發展兒童的動作協調和靈活性。跳竹竿作為一種傳統民間游戲對于大班的孩子來說接觸很少,獲得的經驗也少,但跳竹竿又需要集體的經驗。通過集體教學的方式,讓孩子們習得跳竹竿的經驗,了解基本動作,從而發展孩子的動作協調和靈活性。
【活動目標】
1、掌握跳竹竿的基本節奏和動作,在跳竹竿舞時,動作協調、合拍。
2、在合作游戲中,發展彈跳能力、靈敏性和協調性,激發勇于挑戰的學習品質。
3、在學習跳竹竿中,體驗民間活動竹竿舞的樂趣。
【活動準備】幼兒觀看過跳竹竿的視頻、2。5米的竹竿8根,貼紙、硬質場地、鼓
【活動重、難點】
重點:掌握跳竹竿的基本節奏和動作,在跳竹竿舞時,動作協調、合拍。
難點:在合作游戲中,發展彈跳能力、靈敏性和協調性,激發勇于挑戰的學習品質。
【活動過程】
一、談話導入
師:之前在教室里我們欣賞過跳竹竿的視頻,好玩吧!今天我們也來試試看。
1、他們是怎樣跳竹竿的呢?(幼兒大膽表達,有的人在敲竹竿,有的人跳到里面)
2、他們的竹竿是怎么擺放的?
小結:哦,原來是兩根橫著平行擺在下面,兩根豎著擺在上面。
二、初步練習,感知竹竿舞的基本節奏。
1、敲竹竿基本技巧學習
(1)出示指揮“鼓”
現在擺好了,還差敲竹竿的`人誒!怎么敲呢?
出示鼓,猜猜看這是用來干嘛的?是的,這就是竹竿指揮鼓,就像紅綠燈可以指揮交通一樣。
竹竿指揮鼓是用來指揮竹竿敲動的節奏。
敲鼓面表示竹竿打開,敲鼓邊表示竹竿合攏。(圖譜:鼓面——開鼓邊——關)
(2)用手模擬竹竿節奏
(開合開合開開合)問:幾個開合?幾個開開合?(完善圖譜)
(3)用竹竿敲打練習(分小組自由練習,聽到連續敲鼓聲表示結束練習)
教師在途中帶領部分幼兒嘗試進行跳竹竿。
2、跳竹竿“點收”基本步法學習
(1)配鼓點原地練習腳步節奏(點收——點收——點收——點點收)問:幾個點收?幾個點點收?
剛剛我們是怎么配上腳步的?請幼兒師范(完善圖譜:鼓面——點鼓邊——收)
(2)在靜止的竹竿上練習腳步
(3)分小組跳竹竿練習
提出問題:怎樣讓敲竹竿和跳竹竿結合起來呢?按照指揮鼓的節奏。
怎樣分工?誰做敲竹竿的人,誰做跳竹竿的人。輪流
獎勵機制:共分為兩個小組,每個小組6人,每個人都需要完成兩項任務,分別是敲竹竿和跳竹竿,所有組員完成后每人可得到一個貼紙。但是有時間限制,以鼓聲為信號。
三、闖關游戲,學習合作跳竹竿
1、學習“跳收”的基本步法
配鼓點,教師平地示范(跳收——跳收——跳跳收)
師:剛剛你們都得到了絲帶,看來大家都是跳竹竿的高手。不要著急,還有難關在等著你們!
瞧,這個步法你們能在竹竿上跳出來嗎?
那趕緊分小組試試,成功后就可以得到第二條絲帶。
哇,都過關啦!我們一起來看一看。
2、學習合作跳竹竿。
師:擺放竹竿,兩橫六縱。提問:剛剛你們是兩組,現在變成在一組,這樣擺放又怎樣跳過?
(1)竹竿是靜止的
(2)竹竿敲起來
敲竹竿的配合;整體的配合
3、集體表演
邀請同伴、老師參加。
小朋友們,今天玩得開心嗎?竹竿舞還有很多種節奏和跳法,我們一起去收集,下一次再一起學習。
活動反思:
跳竹竿對于幼兒來說是平時不太接觸、不太熟悉的活動,所以在進行集體教學前,經過看看視頻、討論讓孩子們對跳竹竿有基礎的了解,再利用晨間體鍛分散活動,讓孩子們親身嘗試,獲得一些跳竹竿的經驗,經過前期的準備活動,在導入部分就容易了很多。
在第二個環節中,分成一個一個的小環節,從了解節奏鼓—學習節奏—“點收”基本步法學習,從集體探討—集體嘗試—小組合作,幼兒基本掌握了點收的基本步法。在最后一個環節,幼兒合作比賽的形式進行,由于有部分能力稍弱的孩子還沒有完全掌握跳的方法,出現了比賽的間斷,最后沒有按照教案預設的軌道完成整場比賽。
可以將最后一個環節進行調整,幼兒自由分組進行活動,可以繼續練習,也可以選擇比賽,或者每組推選三名幼兒來進行比賽,這樣就能照顧到能力較弱的孩子,又能具有挑戰性。
大班游戲活動教案11
活動目標:
1、初步認識嗩吶的音樂特點,感知《百鳥朝鳳》音樂的風格。
2、自由創造豬八戒和孫悟空相互打鬧逗樂的動作。
3、感受與同伴密切配合進行表演及開展游戲的樂趣。
活動準備:
1、聽過《豬八戒背媳婦》的滑稽故事。或看過《豬八戒背媳婦》動畫片或其他影像資料。
2、教師能熟練地彈奏和哼唱樂曲的曲調。
3、《百鳥朝鳳》音樂cd(盒帶)、錄音機。
活動過程:
導課部分:觀看影像資料,引起幼兒興趣。
師:小朋友看!今天張老師把《西游記》里兩個重要的人物請來了,他們在干什么呢?(幼兒發言)
基本部分:
(1)教師講述《豬八戒背媳婦》的故事情節,引導幼兒進一步理解音樂:
故事情節如下:
豬八戒背著新媳婦回家,走幾步,歇一歇,累的直喘氣,汗水濕透衣衫。
小媳婦說熱死了,豬八戒趕緊給她扇扇風。小媳婦從耳朵后面拔了幾根頭發一吹,豬八戒睡著了。
原來小媳婦是孫悟空變得,他折了一根樹枝來掏豬八戒的耳朵和鼻孔。豬八戒以為是知了飛來吵他的好夢,揮手想把知了趕走。
豬八戒被弄醒了,一看小媳婦變成了孫悟空,嚇的拼命逃跑。大鬧一陣后,孫悟空終于收服了豬八戒。
(2)引導幼兒完整傾聽音樂,感受音樂的喜悅和熱鬧以及隱含的故事情節。
師:這里有首好聽的樂曲,孫悟空和豬八戒在這首樂曲里做了些什么呢?
(3)引導幼兒再次完整欣賞音樂,進一步感知樂曲結構特點,并用動作表現。
2.引導幼兒分段聽音樂,進行音樂游戲,進一步感知音樂旋律及表現內容。
(1)教師引導幼兒兩人一組,結伴跟隨a段表演。教師一邊用語言提示幼兒表演,一邊哼唱a段曲調為幼兒伴奏。幼兒一人扮演孫悟空,一人扮演豬八戒,“豬八戒”在前面走,假裝背著小媳婦,“孫悟空”在后面跟著,假裝是被背這的小媳婦。
a(1)段第一、二句,豬八戒走。以下各句,在括號內的的音樂處,豬八戒休息自由的喘氣、扇風、錘腰等動作;在括號外的音樂處,豬八戒繼續背起小媳婦趕路。
a(2)段,第一句,孫悟空假扮的小媳婦用手給自己扇風;第二句(括號內)豬八戒用衣襟給小媳婦扇風;第三句小媳婦把頭發(孫悟空拔汗毛)變成瞌睡蟲吹進豬八戒的鼻孔;第四句豬八戒睡著了。
(2)跟隨間奏和b段音樂玩游戲。間奏部分前三小節,孫悟空用樹枝(假想的)掏豬八戒的耳朵;第四小節長音處,豬八戒撓臉、揮手表示想趕走吵醒他美夢的知了;第五至七小節,孫悟空用樹枝掏豬八戒的鼻子;第八小節長音處,豬八戒在做驅趕知了的動作。孫悟空和豬八戒大鬧動作自由表演,聽到音樂突慢突弱時,做好準備。在全曲最后一小節做造型,表示豬八戒被孫悟空收服。
3、引導幼兒連貫地跟隨整首音樂開展游戲,感受與同伴密切配合進行表演及開展游戲的樂趣。
游戲過程中,教師可以進一步引導幼兒回憶已有的有關經驗,創造性地表現豬八戒憨、笨、懶和孫悟空精靈、調皮的性格特點。
活動延伸:
引導幼兒在表演區中進行角色裝扮,并隨音樂進行游戲。
教學反思:
幼兒觀看視頻時可以看出對視頻真的`很感興趣,孩子們都非常喜歡扮演豬八戒,而且能夠形象的把豬八戒的特征演出來,演得也很形象,特別是豬八戒吃西瓜的樣子。幼兒參與活動的積極性很高,體驗到了游戲的快樂。在模仿時,要鼓勵讓那些內向的幼兒模仿,教師及時的進行表揚和鼓勵,培養他們的自信心。
大班游戲活動教案12
【活動目標】
1、通過學習該歌曲,培養幼兒對音樂活動的興趣。
2、繼續學唱2/4拍子的歌曲,并做到有表情地演唱。
3、歌唱時能夠發音自然、動聽,音調準確,吐字清楚。
4、懂得愛護圖書,珍惜圖書。
【活動準備】
鋼琴、音樂錄音《開火車》、《快樂的動物園》、一本撕破的小人書。
【活動過程】
一、開始部分:
1、幼兒聽樂曲《開火車》,一個跟著一個平踏步入場。
2、隨樂曲做律動:聽音樂進行節奏練習。(拍手、轉身拍肩、自選動作)。
3、發聲練習:師生齊唱。
二、基本部分:
1、出示一本破的小人書,以擬人的'語氣講述故事:“我是幼兒園里的一本小人書,閱讀時被小朋友給撕破了,嗚嗚嗚,我真難受。這時候,一個小朋友走過來了,看到我在哭,就對我說,你別哭了,我來給你補好吧。我聽了以后,心里真是高興,很快就把我身上壞的地方給補好了,我很感謝幫我補好的小朋友,‘謝謝’我對他說。希望小朋友在閱讀書的時候要小心,珍惜每一本圖書,愛惜每一本圖書,這樣每位小朋友才能讀到我們,學習到更多的知識,你們說是不是?”引出歌的名字《小人書你別哭》,討論并總結小人書不哭的方法。
2、帶著問題聽歌:“聽一聽這首歌都唱什么了?它怎么了?為什么哭?”教師范唱一遍,表演歌曲大意。演唱完后請幼兒回答。
3、帶領幼兒分句學唱歌曲,請幼兒跟著老師學唱,熟悉歌詞。(說歌詞、一句跟一句學唱、整段跟唱三步學習)
三、結束部分:
1、復習音樂游戲“伸出你的右手擺一擺”。
音樂第一段結尾處女孩子繞著男孩子走一圈,第二段結尾處男孩子繞著女孩子走一圈。
2、欣賞樂曲《快樂的動物園》。(為下節課做準備)
3、邊聽《洋娃娃和小熊跳舞》音樂邊唱并做踵趾小跑步一個跟一個出活動室,活動結束。
大班游戲活動教案13
【活動目標】
1、樂意參與集體討論活動,大膽地表述自己的看法。
2、通過看VCD、討論等活動,了解一些安全常識,學習生詞“陌生人”。
3、通過回憶性、創造性的講述和表演,提高自我保護意識和能力。
【活動準備】
1、故事《白雪公主》VCD。
2、“陌生人”的胸貼。
3、關于如何應對陌生人的錄像。
【活動過程】
一、觀看錄像,組織討論。
1、與幼兒一起回顧童話內容
師:“小朋友們,你們看過白雪公主的故事嗎?(幼:看過、、、)
師概括故事:白雪公主非常的善良、非常的美麗,可是故事里有個狠毒的皇后,她因為嫉妒白雪公主的美麗而多次設法害白雪公主,幸好每一次都被愛幫助人的小矮人救活了。
師:好,現在請小朋友們來欣賞,回憶一段小影片吧。(幼兒的積極性被調動)
2、欣賞故事,學習生詞“陌生人”。
(1)播放的內容是白雪公主中哪段故事?(幼:白雪公主被毒死的小片段)
(2)來敲門的人是誰?(揭示:皇后扮演的老巫婆)
(3)白雪公主為什么會昏倒?(因為她吃了有毒的蘋果,那是“老巫婆”騙她的,是要毒害她的)。
(4)假如現在老師帶你們去見白雪公主,你會對她說什么話?(引導幼兒大膽說出自己心中的想法)。
教師小結:小朋友們剛才說的都非常好,一個人獨自在家時不能隨便開門,不能隨便相信不認識的人的話,不認識的人叫“陌生人”,對“陌生人”要小心警惕。
二、引導幼兒進行角色扮演,建立自我保護意識
1、角色扮演,鞏固安全知識。師:(順勢將問題拋向幼兒)如果你一個人在家的時候遇到了陌生人你會怎么辦?
(情景模擬表演,分別請幼兒上來表演,給陌生人貼上“陌生人”的胸貼)。
A、情景表演:郵遞員來家送信箋
應對策略:
1、不答應陌生人的請求。
2、不過多地于陌生人交談。
3、堅決不開門,有禮貌的謝絕。
教師小結:頒發“安全”的胸貼,在這個表演中,xx小朋友表現很出色,知道一個人在家不能給不認識的人開門,說什么也不開,自我防范意識很強哦。
B、情景表演:遠房親戚來家探親
應對策略:
1、不隨便開門。
2、可以打電話向家長求證一下。
3、想辦法拖延時間。
教師小結:知道馬上想到給媽媽打電話,求證一下事情的真實性,很聰明。
C、情景表演:公園里碰見陌生人
應對策略:
1、不要相信陌生人的話。
2、不吃陌生人給的食物
3、不跟陌生人走。
教師小結:小朋友們表演的.都很出色,如果大人不在家,你們要自己注意安全,要學會自我保護不可以輕易的相信陌生人的話,不能隨便的將門打開。
三、組織知識搶答,加強安全常識:
(教師要充分調動幼兒的積極性,發揮幼兒的想象力,鼓勵幼兒從多角度想辦法)
師:小朋友都表演的很棒,那現在老師的好朋友貓頭鷹告訴我啊,動物園里正在舉行安全知識搶答競賽,它送來了幾道題目,想考一考我們班的小朋友,它說,如果都能答對的話,我們就可以去參加安全知識搶答競賽了:
1、小羊喜歡吃“陌生人”給的蛋糕,你覺得這樣安全嗎?
2、小松鼠總愛接受陌生人的玩具,你覺得這樣好不好?
3、小猴子喜歡同“陌生人”交談,并常同“陌生人”外出玩耍。
4、小烏龜出去玩時與爸爸走散了,見到“陌生人”就嚷著讓人帶他找爸爸。
四,觀看錄象,鞏固安全知識
師:小朋友們都說了自由的意見和看法;那現在再讓我們一起來觀看一段錄像(關于如何應對陌生人的錄象),自己給自己當小老師,評一評是不是都說正確了。
1、錄像看完,幼兒開心地交流、討論;
2、教師小結:哇,我們班的小朋友真能干,都回答正確了。想不想去競賽現場?(想。)好,讓我們現在就出發吧!(歡快的音樂響起。
大班游戲活動教案14
活動目標:
1、學習看指揮領唱和齊唱的方法,齊唱時注意控制與調節自己的聲音,與同伴協調。
2、關心、體貼爸爸和媽媽,樂意自己的事情自己做。
3、體驗歌唱活動帶來的愉悅。
4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
活動準備:
歌曲錄音磁帶及錄音機
活動過程:
1、以談話的方法激起幼兒關心、體貼爸爸媽媽的情感。
(1)你的爸爸媽媽是做什么工作的?他們辛苦嗎?
為什么你覺得他們辛苦呢?
(2)我們可以為爸爸媽媽做些什么呢?
2、幫助幼兒理解歌曲內容。
"爸爸媽媽工作很辛苦,我們在家里哪些事情可以自己?"幼兒交流,教師用歌曲中語句加以肯定。
3、請幼兒欣賞歌曲,熟悉音樂旋律和節奏。
4、幼兒學唱歌曲。
(1)全體幼兒跟音樂齊唱。
(2)嘗試看指揮領唱和齊唱的方法演唱歌曲,請幼兒注意控制與調節自己的聲音,與同伴協調。
活動反思:
采用音樂游戲的形式使幼兒打開唱腔、身心放松,在愉快輕松的氛圍中進行談話引導,通過觀看PPT感受媽媽的辛苦,層層遞進地幫助孩子們進行學習。在反復練唱“自己穿衣服呀,自己穿鞋襪呀,自己疊被子呀,自己梳頭發呀”的環節中,既充分引導孩子體驗了節奏中蘊含的秩序性,又為后面的.活動做好了鋪墊。在創編環節中孩子的語言表達雖然不是那么完美,但是可以感受到孩子們已經能夠運用解歌曲中的節奏了。
這首歌曲的歌詞對于中班幼兒來說不難,而且圖譜的設計更是巧妙的把孩子引入情境中,使孩子更容易記憶歌詞掌握節奏了。
當然活動中在語言組織上,我還是有些欠缺的,有些話還是有些拐彎,不夠直白,都是我要思考并在今后的實踐中加以解決的問題。
歌曲《不再麻煩好媽媽》,不僅讓幼兒了解了媽媽的辛苦,感受到了媽媽平時對我們的愛,還讓幼兒知道了應該自己完成力所能及的事,盡量不麻煩好媽媽,這是孩子愛家長、學會體諒家長的具體表現。
大班游戲活動教案15
活動目標:
1、知道動物之間要互相幫助,增強幼兒的交往能力和相互配合的`能力。
2、練習雙腳行進跳。
3、練習在有間隔的物體上走,培養幼兒的平衡能力。
4、練習肩上揮臂投準。
活動準備:彩色塑料小跨欄自制梅花樁高蹺沙包塑料小筐
活動過程:
一、邀請兩名幼兒到河對岸扮松鼠,預備收松果。其他幼兒扮小白兔。
二、游戲開始兔媽媽說:"孩子們,河對岸的小松鼠沒有松果吃了,我們這里有很多松果,我們幫他們把松果投過河。
三、"小白兔"分成兩隊分別給"小松鼠"送松果.
四、"小白兔"雙腳持續跳跳過小跨欄,走過梅花樁,踩著高蹺,投松果,繞過大樹返回,拍第二個"小白兔"的手,依次這樣,協作好,守紀律,速度快的一組為勝。
五、游戲結束:給勝利的一組進行表揚
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