【熱門】科學教案匯編9篇
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的科學教案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
科學教案 篇1
活動目標:
一、探索彈簧的特點及作用。
二、初步感知彈簧的形狀與其特點的關系
活動準備:
1、兩筐圓珠筆,裝有彈簧的圓珠筆跟沒有彈簧的圓珠筆。彈簧筆選用彈簧按鈕裝在筆端的。所有的筆身為透明的那種,以便能看清里面的裝置。
2、各種裝有彈簧的物品。
活動過程:
一、圓珠筆玩一玩、跳一跳
1、請孩子們自由玩一玩圓珠筆。
2、請孩子們說一說圓珠筆有什么不同。為什么有的圓珠筆會跳起來,有的不會?
二、彈簧筆的秘密
1、仔細的`觀察,會跳的彈簧筆有什么特別的地方?(有彈簧)
2、拆開圓珠筆,告訴幼兒是小彈簧讓圓珠筆跳起來的
三、神奇的小彈簧
1、引導幼兒發現為什么彈簧會跳?它們是什么形狀的?
2、了解彈簧的不用用處:如電筒、電池盒、彈簧稱、彈簧玩具等。
3、請孩子們進一步操作各種有彈簧的物品,深刻體驗彈簧的作用。
四、我們都是小彈簧
小彈簧會蹦蹦跳跳,我們像小彈簧一樣來蹦一蹦、挑一挑吧!
師幼互相玩小彈簧游戲。
科學教案 篇2
教材分析:
在學生對生活中的冷熱現象有一定認識的基礎上,本課將幫助學生形成溫度的概念,教會學生規范地測定水溫,并帶領學生探究熱水變涼的規律。
本課主要教學活動有三個部分:
第一,形成溫度概念。教材首先安排了一個經典實驗——將手指分別插入冷、熱水中,5秒鐘后,再同時放入溫水杯內,體會兩個手指的感覺。接著請學生就這個現象做出自己的解釋,學生將在卡通人的提示下很快悟到,光憑手的感覺不能準確決斷物體的冷熱程度,要想比較物體的冷熱要用一個科學儀器,并有統一的衡量標準。引導學生懂得物體的冷熱程度叫溫度,溫度計可以準確地測定物體的溫度。
第二,學習測定水溫,學習使用溫度計。測定水溫的關鍵是溫度計的液泡不能接觸杯壁和杯底,讀數的時候不要將溫度計拿到杯外。
測三杯水的溫度,是測量水溫的一次演練。
第三,探究熱水的降溫規律。熱水變涼是生活是司空見慣的現象,然而學生可能從未想到過其中的科學道理。這一部分的教學目標在于進一步加強測量水溫的技能訓練,培養學生的記錄能力,特別是連續觀察并記錄的能力,通過指導學生繪制曲線圖、分析數據,引導學生發現降溫規律,從而激發學生去探究生活中的科學問題。實驗結束后,還要求學生通過討論來解釋這個現象,這是培養學生科學分析和推理能力的重要環節。
教學目標:
過程與方法:
能夠收集數據并發現熱水變涼的溫度變化規律。
知識與技能:
1、知道物體的冷熱程度叫做溫度。會用溫度計測量水的溫度。
2、知道在熱水變涼的過程中,溫度下降是有規律的。
情感、態度與價值觀:
1、對科學研究有興趣,體驗和感受到生活中時時處處有科學。
2、體驗到親歷科學探究過程的樂趣。
教學重難點:
重點:會用溫度計測量水的溫度。
難點:知道在熱水變涼的過程中,溫度下降是有規律的。
教學準備:
演示實驗器材:溫度計、燒杯、多媒體課件等。
分組實驗器材:不同溫度的水、燒杯、溫度計、鐵架臺。
教學過程:
一、 認識溫度
同學們,上課前,我們來做個游戲好嗎?每個小組選一名手指感覺最靈敏的學生站起來。(學生討論后站起來)
好!你們是你們小組當中感覺最靈敏的,老師來測測你們的感覺是不是靈敏?
看,桌上有三杯水,左邊是一杯冷水,右邊是一杯熱水,中間的是溫水。請將左手食指放入冷水中,將右手食指放入熱水中,感覺到冷與熱了嗎?
好!檢測你們手指靈敏的時候到了。將左手食指放入溫水中,再將右手食指放入溫水中,感覺到的冷熱一樣嗎?(不一樣)
【評:(1)以做游戲的形式導入,學生較為感興趣;(2)選手指感覺靈敏的同學,是為下面感覺到的冷熱不一樣做鋪墊;(3)將左右兩只食指插入溫水,書本中安排是同時插入后,我經過多次實驗,感覺一先一后,效果更加明顯。】
哪只冷一些,哪只熱一些?(右手冷一些,左手熱一些)
是這樣的嗎?可,同一杯水,它們冷熱應該一樣的啊!怎么會一只冷一些,一只熱一些呢?是不是我們感覺出了問題?(原先右手放在熱水中,突然放到溫水中,就會感覺冷一些,而原先左手放在冷水中,再放入溫水中,感覺就會熱一些。)
噢,是這個原因致使我們感覺到的冷熱程度不一樣。(板書:冷熱)其實,物體的冷熱程度叫溫度。(板書:溫度)它的常用單位:(板書)攝氏度當我們要想準確地知道物體的溫度時,就要借助科學儀器——溫度計。
二、 正確使用溫度計
過渡:大家想不想知道這三杯水的溫度?(想)那好,我們先得學會怎么使用溫度計,老師介紹,大家要聽仔細。
【評:借助剛才桌上的三杯水,抓住學生急切想知道桌上三杯水溫度的心理,激發學生測量的欲望,為學習使用溫度計做下鋪墊。】
(1)(出示溫度計)這就是溫度計,它是用玻璃做的,很易碎。所以使用時,一定要輕拿輕放。為了方便大家觀察,老師特意做了個大模型。
(2)這最下端紅色的叫液泡,這紅色的一條叫液柱,上面還有刻度,每一小格就是1 C。
(3)測量時,液泡要完全浸在水中,而且不能碰到杯底和杯壁,否則測出來的溫度就會不準。
(4)讀數時,要使視線與液柱的最頂端水平,液柱頂端指向哪個刻度,就是多少攝氏度。但要注,一定要等液柱不在上升或下降時,才能讀數。
大家清楚了嗎?好!看看老師教具上的溫度是多少?(學生讀數)改變液柱的高度,學生繼續讀數。
【評:以往說到科學課,我們馬上想到的就是讓學生親歷親為,動手探究。可是,“動手探究”不是科學探究的唯一方法。在提倡動手探究的同時,我們不能完全拋棄“傳統的講授教學”,在許多情況正是,傳統講授法,也有自己的優勢。】
大家會測量水溫了嗎?(會),好,我們就來測測這三杯水的溫度。注意,先測冷水再測溫水,最后測熱水,測量過程中,要分工合作,及時記錄下所觀察到的溫度。
開始測量。
匯報測量結果(教師板書,一至兩組測量的數據)
我們發現冷水的溫度較高,溫水的溫度一般,冷水的溫度較低,你們都是這樣的嗎?
三、 連續測量一杯熱水溫度的變化。
1、過渡:大家這么快就學會了使用溫度計,并且測量了這三杯水的溫度,真了不起。大家知道,一杯熱水放在這里,它會漸漸變涼,也就是溫度在下降。那么它的溫度是怎樣下降的呢?是先快后慢,先慢后快,還是均勻下降呢……
2、學生猜測。
3、教師根據學生的.回答(板書:快——慢,慢——快,均勻)教師:為什么這樣猜?
【評:學生根據自己的生活經驗,知道熱水是在漸漸變涼的,但至于怎樣變的,學生可能沒有細想過。這里教師設問“它的溫度怎樣下降后”緊接著追問,使得問題的指向性更明,學生思考的難度大大降低。科學課中的探究并不等同于猜謎語,它是要有根有據的。】
(一)方案設計
4、大家的意見都不一樣?那該怎么辦呢?
5、學生答:測。
6、師追問:怎么測?我只測一次行不行?(不行)為什么不行呢?一次看不出變化?兩次呢?(也不行)那你認為測幾次?
7、對,必須經過多次測量,需要一個相對較長的時間,才能發現溫度變化的規律!大家統一一下,測6次好嗎?
8、那隔幾分鐘測一次呢?
(1、2、3、4、5……)
9、一分鐘時間太短,可能不易發現其中的規律,時間長了,又怕來不及,我們就隔2分鐘測一次吧!為了時間的準確,老師用秒表給大家記時,2分鐘時間一到,老師會報時,你一聽到報時,就把觀察到的溫度及時記錄下來,好不好?
10、除了測量次數和時間間隔,還有什么需要注意的?
(使用溫度計……)
11、另外,老師覺得大家還需要分工合作,保持安靜,仔細觀察,有時記錄。
【評:教師通過一系列引領性的提問,化解了此次實驗中的難點,在寬松和諧的對話中和學生共同制定了活動方案,制定過程中,教師時刻注意與學生保持平等,用商量的口吻,充分體現師生互相尊重,也為科學探究營造了一個寬松和諧的氛圍。】
(二)實驗操作
1、(發材料)小組長上臺來領鐵架臺和一杯熱水。
2、你們溫度計的液柱還在上升嗎?(不升了)
3、好,注意開始記時了,請記錄下此時的溫度,填入“0”分鐘對應的格里。
【評:此環節的設計是為了教師統一計時,避免有的小組溫度還在上升時讀數。】
4、2、4、6、8、10,觀察記錄。
(三)交流匯報
1、2—3組匯報,教師板書溫度。其他小組都記錄下來了吧!我們來看這兩組的數據。大家從中能發現什么規律?
2、(先快后慢)你是怎么看出來的?
3、學生思考回答。
4、為了直觀地看出這種變化,我們往往用曲線圖來表示。
5、出示小黑板:橫軸表示時間,豎軸表示溫度。
下面就根據第一小組的數據來畫曲線圖。
6、師生同步作曲線圖。
7、大家看圖,0分鐘到2分鐘,線段坡度怎么樣?(較大)說明溫度下降較快,8—10分鐘的線段坡度呢?(較小)說明溫度下降較慢,這說明溫度下降先快后慢。
8、大家知道為什么溫度變化是先快后慢呢?
(熱水剛到入杯中時與周圍的溫度相差較大,熱量散發得很快,當逐漸與周圍環境的溫差變小時,熱的散發速度就減慢了。)
四、拓展延伸
討論:如果繼續觀測下去,溫度會怎樣變化?
提問:是否一直這樣降下去呢?會降到多少呢?
板書設計 :
冷熱與溫度
攝氏度當我們要想準確地知道物體的溫度時,就要借助科學儀器——溫度計。
科學教案 篇3
設計背景:
孩子們都有強烈的好奇心和探索欲望,特別是對大自然中各種各樣神奇有趣的科學現象充滿著好奇。“風雨雷電”這些既普遍存在而又有無窮奧秘的自然現象,孩子們是渴望認識的。特別是“風”,對孩子們來說并不陌生,他們玩過許多風的玩具和游戲。但他們對“風”的認識只停留在直觀的現象,這已不能滿足他們的需求,所以,我根據孩子的生活體驗,讓大班孩子圍繞“風”自主生成一系列的探索“風的秘密”的活動。
活動目標:
1、感受風的存在,探索風產生的原因及基本特征,并嘗試制造風。
2、了解風的利與弊,引導幼兒辨證地看待事物,從小形成科學的思維方式;
3、鼓勵幼兒大膽探索周圍事物和現象,在探究的過程中細心、專心,并以客觀的態度發表自己的看法;
4、和同伴能協調配合,會在合作中互相學習。
教學重點、難點:探索風產生的原因及基本特征,并嘗試制造風。
活動準備:氣球、風車、扇子、電風扇、吹風機、塑料瓶、塑料玩偶、針筒、雪花和課件
活動過程
一、感受風的存在
1、設置懸念,激發興趣
小朋友,今天有一位神秘的小客人要和我們一起活動,請小朋友猜一猜他會是誰呢?(展示氣球)可不是氣球,氣球只是它穿的衣服,讓老師松開氣球的扎口處,它快出來了。
2、親身體驗,引出主題
請小朋友閉上眼睛感受一下,你能猜出我們的朋友是誰嗎?
二、風的基本特征
小朋友仔細觀察一下我們今天請來的“風”朋友,有什么特別的地方呢?
請小朋友相互合作,兩人用扇子對著扇風,看一看,聞一聞,摸一摸,嘗一嘗我們的“風”朋友。
教師小結:風是看不到、聞不到、摸不到、嘗不到的一種氣體。
三、嘗試探索風產生的原因并會初步制造風
1、提問:小朋友們,你們知道我們的“風”朋友是哪里來的嗎?(幼兒自由回答)
2、投放風車、扇子、塑料瓶、氣球、針筒、電風扇等材料,請幼兒嘗試用各種方法“制造風”。
3、交流討論
(1)你是用什么方法“造”出風來的?
幼兒邊回答邊演示自己如何制造風的。
(2)幼兒互相嘗試自己的同伴造風的方法,進一步感覺風的形成。
幼兒模仿同伴的操作,并思考風的形成。
(3)提問:小朋友為什么用扇子扇、空瓶子捏、針管擠、風葉轉動就會有風呢?幼兒自由討論
教師小結:當我們用扇子扇時、捏空瓶子時、擠壓針管時和打開開關時,空氣就流動了,空氣一流動就產生了風。
四、游戲:雪花飄飄
有白紙做成小雪花,讓幼兒運用剛才制造風的一些方法制造風,看誰使雪花飄得又高又遠。
五、通過課件了解風與人類生活的`關系
1、風給人類生活帶來的好處
(1)炎熱的夏天,微風吹來,我們會感到很涼爽;
(2)風會把我們晾曬的濕衣服吹干;
(3)風能吹動帆船前行;
(4)風能傳播花粉,讓果樹和莊稼結出果實來;
(5)風能發電,讓人們用上電燈、看上電視;
(6)風能吹散煙霧,使空氣清潔;
(通過課件展示相對應的動畫)。
2、風給人類生活帶來的災害
(1)臺風、龍卷風能吹翻海上的船、吹倒陸地上的房屋、樹木、莊稼;
(2)特別寒冷的風能凍壞蔬菜和莊稼;
(3)大風能吹起沙塵形成沙塵暴。
向幼兒介紹人們預防風沙的措施:植樹造林、觀看天氣預報。
(通過課件展示相對應的動畫)。
六、教師總結
我們也認識了我們的新朋友“風”,它很熱情,它想邀請你們和風箏弟弟一起玩游戲。你們愿意嗎?現在就和老師一起出去玩吧。
七、活動延伸:請家長帶幼兒去參觀風能發電的大風車
科學教案 篇4
活動目標
1.講講自己發現的各種洞洞,體驗和老師、同伴一起找洞的樂趣。
2.培養思維的發散能力。
3.初步嘗試能夠合作解決問題。
活動準備:襪子、紙、剪刀、皮球
活動過程:
一、導入
想想、說說自己發現的洞洞。
(1)出示襪子:這是什么?襪子上有洞洞嗎?在哪里?這個洞洞是干什么用的?(穿襪子的時候,我們的小腳丫,要從這個洞洞里鉆進去。小腳丫鉆進洞洞,真暖和。我們用手來鉆一鉆,小手鉆進襪子里,真呀真好玩。這是一種可以鉆進去鉆出來的洞洞。)
(2)出示紙:這是什么?上面有洞洞嗎?我可以變出洞洞來。你們能試一試嗎?我可以用這個洞洞當望遠鏡。(彩紙卷起來,變成望遠鏡,這是一種可以從這邊望到那邊的洞洞;從這一邊穿到那邊的洞洞)
二、新課
說說生活中的洞洞----你在哪里見過洞?
(1)我們教室里什么地方有洞洞?它有什么用?(預案:廁所蹲坑、洗手池(水龍頭、下水道)、拖把池、窗戶(風婆婆和太陽公公穿過的地方)、門、電視機上的插口、電插排)
(2)除了教室里有洞,哪里還有洞洞呢?
小結:生活里,那么多的洞洞,而且,這些洞洞很多都有自己的用處。
3.說說身體上的洞洞。
(我們的身體上,有沒有洞洞呢?它有什么用處?)
(游戲:××(吃飯、看東西、呼吸、聽聲音、拉巴巴、和媽媽連在一起的)的洞洞在哪里?---反應能力、快樂情緒)
4.小結:我們還可以和洞洞玩好玩的、鉆洞洞的游戲。
三、游戲:超級變變變
寶貝們今天老師給大家帶來了一個皮球,皮你們平時是怎么玩皮球的呢?
寶貝們聽老師的口令,和皮球一起玩鉆洞洞的游戲,孩子們聽老師的口令“超級變變變”自己變化成各種洞洞讓小皮球來鉆鉆。
小手胸前圍一圍,變成一個圈;小腳站一站,站成一個圈;
小手頭頂圍一圍,圍成一個圈……
四、小結
我們在家里、教室里、自己的身上,找到了很多的洞洞。小朋友自己變出了可以讓小球鉆來鉆去的小洞洞,小朋友合作變出了讓大球可以鉆來鉆去的大洞洞。我還可以和其他的東西一起變出很多洞洞,你們能嗎?誰來試一試?哈哈,現在大家都來試一試吧!
瀘縣石橋鎮中心幼兒園新民分園 劉輝
20xx年3月15日
《好玩的洞洞》說課稿
一、說設計意圖
洞洞隨處可見,家里,學校,馬路上,公園,自己身上通過這個活動讓小班的孩子們用眼睛多觀察自己周圍的一些東西,引起他對周圍現象的興趣,幫孩子略微的梳理一下這些洞洞,雖然大小,形狀不同,但是都是有用處的。這個環節活動是一個探索,螞蟻的洞,老虎的'洞,不同的動物有不同的洞,有一種趣味在里面,然后進行一個探索。
二、說教學目標
活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據小班幼兒的年齡特點及實際情況為依據,確立了認知、能力、情感方面的目標,其中既有獨立表達的成分,又有相互融合的一面,目標為:
1.講講自己發現的各種洞洞,體驗和老師、同伴一起找洞的樂趣。
2.培養思維的發散能力。
3.初步嘗試能夠合作解決問題。
根據活動目標,我把活動的重點和難點定位于:認識身邊的洞洞。為此,我作了以下的準備:襪子,皮球、紙、剪刀。
三、說教學方法
新《綱要》指出:“教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。”在本次活動中,我還采用了適宜的方法組織教學,采用的教法有:
1演示法
通過小魔術,讓幼兒通過老師剪刀的簡單的操作直觀的感受洞洞。
2、發現探究法
它是幼兒建構活動的基本方法。本次活動,我安排了兩次嘗試,第一次讓幼兒尋找,那些地方有洞洞,培養幼兒的觀察習慣;第二次超級變變變,讓幼兒想辦法讓小球鉆過,培養幼兒的創造能力。
3、游戲法
小班的幼兒精力集中的時間較短,好動是他們的突出特點,通過超級變變變游戲讓幼兒在游戲中體會快樂。
四、說學法
陶行知先生說過在“做中教,做中學,做中求進步”。
讓幼兒不斷的觀察發現,尋找解決問題的辦法,與此同時讓幼兒學會與小伙伴們合作。
五、教學過程:
我采用了環環相扣組織此活動程序,活動流程為:
導入活動——發現身邊的洞洞——和洞洞做游戲
1.導入活動
“興趣是最好的教師”。在活動的最開始我使用變魔術的形式,激發幼兒的學習東東的興趣,為下一環節打下基礎,并落實了第一個目標。
2.學習活動。
通過自主探索,說一說,主要認識身體讓的各種洞洞,簡單了解每個洞洞都有自己的作用。
3、游戲活動。
《綱要》指出“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規律,各領域的內容要有機聯系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性。”在超級變變變中,讓幼兒一邊游戲,一邊利用自己身體變化出各種洞洞。
六、說活動評價
縱觀整個活動,各環節緊密相連,相互滲透,所有環節都是圍繞洞洞來進行。本次活動,在教學內容的組織上體現了“整合”的設計思想,有效貫徹了《綱要》的理念,真正做到了師生互動,生生互動。我相信,通過這個活動,能讓幼兒真正體驗在活動中享受洞洞的樂趣。
科學教案 篇5
設計意圖;孩子們在游戲及日常生活中,會發現一些奇怪的現象如船為什么會浮在水上走?為什么有些東西回會浮在水面而有些東西沉在水里?為什么有些東西會浮在水面也可以沉下去?為什么有些東西會沉在水里而且可以浮在水面?為了使幼兒滿足幼兒的的好奇心,在探索身邊的的科學,接觸沉與浮的現象,并對沉與浮的現象做出簡單的分析、判斷和推理,因此設計了這個科學學習活動。
活動目標:
1.能主動探索,尋找讓物體沉下去的多種方法,體驗實驗快樂
2.實驗中探索怎樣使浮起來的`物品沉下去,使沉下去的物品浮上來
活動準備:
音樂、沙子、(棋子、藥瓶、石頭、積木已消毒)溫水、水箱、皮筋、等、ppt活動過程:
一、音樂律動《科學泡泡》
二、找呀、找呀、找朋友
1、什么是浮,認識浮在水面的物品有哪些?有哪些物品?在放到水里試一試,哪些是浮在水面呢?
2、認識沉在水里的物品有哪些?都有什么物品?在放到水里試一試,哪些是沉在水里呢?
3、實驗小結
三、奇思妙想、想一想
1、小朋友用什么方法把浮在水面的物品沉下去?
2、小朋友用什么方法把沉在水里的物品浮上去?
3、小朋友開發想象力,今天我們要去做一個有趣的實驗
四、小實驗
1、介紹材料
2、"實驗安全提示"
3、幼兒操作教師、教師巡回指導
五、回憶錄
1、我知道怎樣可以把沉在水里的浮上來
2、實驗后整理材料
科學教案 篇6
設計意圖:
我們看看手腕上的表就知道幾點了,在我們看表的時候小朋友就很好奇,為什么同樣的表,大人們在一會兒說六點了一會兒又說七點了。小朋友對時鐘的好奇,加上到了大班的年齡,認識時鐘也是必要的,所以設計了這次的滴答滴答轉不停的科學活動。本次活動主要通過游戲來讓幼兒初步認識時鐘,并能讀出整點。
活動目標:
1、初步了解鐘面的構造和特點。
2、學習辨認整點。
3、體會游戲時的快樂活動重點:能夠認識時鐘并能初步讀出整點活動難點:學習辨認整點活動準備:時鐘一只,1——12的數字胸飾活動過程:
一、引入師:今天,老師帶來了12個數字寶寶,一會兒哪位小朋友表現好,我就講給他一個數字寶寶,有數字寶寶的小朋友可以和老師先玩游戲。師:今天呢,老師讓小朋友猜個謎語,聽好咯:有方也有圓,指針告時間,時針轉兩圈,開始新一天。小朋友猜猜這是什么?
二、了解時鐘的特點,學會辨認正點。
1、對,是時鐘,老師今天拿來一個時鐘,請小朋友仔細看一看老師手上的這個時鐘,然后用你們的話告訴老師,時鐘是什么樣子的?鐘面上有什么呢?想好了的小朋友就請你舉手回答吧!
2、學習認識整點。(不懂的小朋友可以舉手問老師)
三、制作作息時間表格老師準備一個統計表格,統計幼兒的作息時間,用時鐘來表現。師:我早晨看見有小朋友遲到了,我們制作一個我們丫二班的時間表吧!那樣我們就可以避免遲到啦!我們呢也就是一位有時間觀念的`大朋友了。
事項 時間(鐘表) 時間(數字) 起床 上學 上課 午餐 午睡
四、游戲:滴答、滴答幾點鐘
1、請12名幼兒戴上1—12的數字胸,圍成圓圈扮成鐘面;教師站在圓心扮指針,并隨著幼兒有節奏的“滴答,滴答……”聲順時針旋轉。當聲音停止時,教師隨即伸出兩臂指向圈上的兩位幼兒(其中一位是12,另一位是券商任意一幼兒)。請大家說說現在幾點了。
2、當幼兒熟悉游戲后,指針的角色可由幼兒來擔任。
《滴答、滴答轉不停》活動反思:活動時間要控制
觀察記錄
本次活動,我首先用謎語的方式引入,然后和小朋友探討鐘面的結構特點。大暴雨說:“鐘面有12個數字”,寶寶說:“鐘面有兩個指針(不要求掌握秒針),然后教小朋友認識整點。活動的第一部分就結束了,接下來我們制定了丫二班的時間表,一起討論幾點起床、上學、上課、午睡、午餐,然后指定一個時間表,在制定時間表的時候鞏固小朋友對于整點的學習,活動的最后一個環節是游戲活動“滴答、滴答幾點鐘”,對于整點的學習小朋友基本都學會了。
分析與反思
活動結束后,我仔細地回想了下,在整個活動過程中,孩子的參與程度比較好,可能和老師的獎勵有關,我覺得這個環節可以保留。但是在最后的游戲環節,由于時間不夠,就玩了一輪,有的小朋友就沒有機會在課堂上玩,感覺很失落
調整思路
1、將游戲的環節留到接下來的游戲活動時間中
2、或者調整時間,減少開始的鐘面結構的探討時間
科學教案 篇7
教材簡解:
月亮在一個月中是在不斷變化的,在考慮如何讓幼兒更形象地了解月亮的變化,我們采用了生動形象地PPT和朗朗上口的兒歌,讓幼兒很感興趣地就了解了月亮的變化。
活動目標:
1、通過觀察,知道月亮是不斷變化的,月亮的變化是有一定規律的。
2、學會觀察記錄月亮的變化,以及學習兒歌,感知月亮的變化規律。
重點和難點:
重點:讓幼兒了解初一到十五月亮的變化過程。
難點:幼兒把自己觀察到的初一到十五的月亮記錄下來。
設計理念:
幼兒對自然的變化規律都感到非常好奇,都想去探索為什么,月亮的變化也不例外。所以對這樣一節科學課,幼兒會很感興趣的。
設計思路:
開始部分我們利用歌曲導入很自然的就引出課題《月亮》,然后利用幼兒的已有經驗,觀察的結果讓幼兒說說初一到十五月亮的變化,并伴有兒歌的提示,讓幼兒更容易地掌握。最后還讓幼兒動筆記錄月亮的變化。整個設計思路都是要幼兒掌握月亮的變化過程。
活動準備:
1、活動前半個月請家長和孩子一起觀察這半個月月亮的變化,并做好記錄。
2、活動前幼兒會唱歌曲《月亮婆婆喜歡我》。
3、初一到十五月亮變化的PPT。
活動過程:
一、 播放歌曲《月亮婆婆喜歡我》引出主題。
師:小朋友,剛才歌曲里唱的是誰呀?(月亮婆婆)你看見過月亮婆婆嗎?(看見過)你看見的月亮婆婆是什么樣子的呢?(彎彎的、圓圓的)
師:你能不能把自己看到的月亮畫下來呢?(能)
請部分幼兒上來畫自己看到的月亮。
師:你們看,有的小朋友畫得是圓圓的月亮,有的小朋友畫得是彎彎的月亮,你畫的月亮是什么時候看到的呢?(我畫的月亮媽 媽告訴我是初五的'月亮,我畫的月亮是十五的月亮圓圓的)
師:小朋友觀察地真仔細,月初的月亮像一條線,慢慢地慢慢地變成了十五圓圓的月亮。
二、 通過PPT課件,讓幼兒觀察初一到十五的月亮,并說出他們的變化,以及做好記錄。
(1) 播放PPT課件
提問:小朋友,你剛才看到的月亮有變化嗎?(有)它們是怎么變化的呢?(月初的月亮是細細的,后來越來越圓,到月半的時候,月亮就像盤子一樣圓。)
(2) 你們看,初一的時候月亮像什么?初二的時候月亮像什么?邊說邊播放相應的PPT。
(3) 利用兒歌,讓幼兒更容易掌握月亮的變化。
有一首兒歌說得很好,它把月亮的變化說得很好聽。初一看,一條線,初二看,眉毛彎,初五六,掛眼鐮,初七八,像小船,初九十,切半圓,十五六,像玉盤。老師邊說邊配上相應的PPT,讓幼兒對前半個月的月亮加深印象,幼兒也可跟著PPT跟說兒歌幾遍。
三、 幼兒記錄觀察記錄表
今天,老師給大家做了一份觀察記錄表,想請我們的聰明寶寶把這前半個月的月亮變化記錄下來,小朋友也可以邊念兒歌邊做記錄。幼兒操作,教師巡回指導。
四、 展示幼兒的記錄表,并讓幼兒看記錄表念兒歌。
五、 幼兒表演《月亮婆婆喜歡我》走出活動室結束課堂。
科學教案 篇8
活動目標:
1、通過試驗獲得相關物體特性的經驗。(如:光是直射的,先是柔軟的,可以彎曲的等。)
2、在活動中提出自己的假設,并樂意通過實驗來驗證。
3、激發幼兒對科學的探究興趣,提高幼兒的動手操作能力。
活動準備:
不同形狀的白色彎管若干,一段既有螺帽的尼龍線、打氣筒、鉛筆、手電筒若干,直管彎管若干,幼兒實驗記錄表若干,教師實驗記表一張。
活動過程:
1、出示直管。
師:這是什么?平時有什么東西可以穿越這根直管?
師:今天老師給你們帶來了四樣東西,它們分別是一端系由螺帽的線、打氣筒、鉛筆、會發光的手電筒,(一端系由螺帽的線、打氣筒、鉛筆、會發光的手電筒)你們來猜猜看,這些東西他們哪些能穿越直管,哪些不能?(幼兒猜測)
師:讓我們動手做個實驗試一試吧!老師為你們準備了實驗級路標,你們可以把實驗中的發現記錄下來,能穿越直管的,就在表格后面這里打個“勾”如果不能得就打個“叉”。
2、幼兒進行直管的實驗。
師:誰愿意把實驗中的發現和大家說一說?那些東西能穿越直管那些不能?(教師把有爭議的實驗再示范做一次,并在教師的試驗記錄表上做好記號)
提問:(1)為什么帶有螺帽的線、打氣筒里打出的氣、鉛筆、光都能穿越直管?(因為空啟示流動的,線是柔軟的可以彎曲的,鉛筆是直的,光是直射的,所以能穿越彎管。)
(2)這四樣東西能穿越這樣的管子嗎?(出示彎管)哪些能哪些不能穿越?(幼兒猜測)
3、幼兒進行彎管的實驗。
師:誰來說一說你在實驗中的`發現?教師把有爭議的實驗再示范做一次,并在教師的試驗記錄表上做好記號。
提問:為什么鉛筆和光線能穿越直管卻不能穿越彎管?(因為鉛筆和直管一樣是直的只能穿越直管不能穿越彎管,而光線是直射的所以也不能穿越彎管。)[]
教師總結:線是柔軟的可以彎曲的所以它能穿越直管和彎管,打氣筒里打出的氣是流動的所以也能穿越直管和彎管,鉛筆是直的不能彎曲所以它只能穿越直管不能穿越彎管,光是直射的所以也只能穿越直管不能穿越彎管。
4、引導幼兒思考:那能讓光線穿越彎管嗎?(幼兒猜測回答)
請小朋友回去以后想一想,試一試,把你在實驗中的反先告訴老師和小朋友。
活動結束。
科學教案 篇9
活動設計背景
根據《指南》指出,“學前教育課程設計要充分注意每一種活動的綜合教育作用,以及不同活動之間的互動與滲透。”幼兒的年齡特點決定了他們對事物的認識是表面的、缺乏概括能力的,因此,為幼兒設計開展的活動應該是具有啟蒙性、整合性、開放性特征的課程體系。學習《指南》后,我在活動設計時努力打破學科界限,突出活動的有效整合。在上學期《花兒朵朵》主題活動開展以后,孩子們不僅認識了花兒的朋友,同時他們也發現了“花有哪些顏色呢?”的問題,顏色的變化使幼兒興奮、驚奇,孩子們對顏色產生了濃厚的`探索欲望,他們對各種各樣的顏色表現出了極大的興趣。于是我嘗試著開展一個關于顏色的活動。整個活動是以小動物為線索層層推進,整合了科學領域、藝術領域的內容,活動以孩子的參與和操作探索為主,試圖讓孩子全面系統地了解色彩。
活動目標
1、通過給小動物送禮物的游戲鞏固幼兒對各種顏色的認識。
2、能利用色彩進行各種藝術創作活動。
3、在活動中體驗游戲的樂趣。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、激發幼兒對科學活動的興趣。
教學重點、難點
1、讓幼兒能準確說出是什么顏色。
2、在搞活動時注意幼兒的安全。
活動準備
各種顏色的頭飾、地上畫好的圈、各種顏色的水粉色及宣紙、各種顏色的玩具、6種小動物及小動物的家。
活動過程
1、《顏色大風吹》的游戲引入課題。小朋友們今天咱們玩一個好玩的游戲——顏色大風吹,把小朋友們分成六組,每組戴不同顏色的頭飾,我們先請幼兒看看自己的頭飾是什么顏色的,然后老師說:紅色頭飾的小朋友就站在圈內,其它顏色頭飾的小朋友則站在圈外用力吹,老師檢查有沒有錯,再替換不同的顏色。
2、這個游戲好玩嗎?小朋友們表現的那么好,現在請你們幫個忙行嗎?行!你們看小豬它們家住的是什么顏色的房子,紅顏色的,那它們家放什么顏色的玩具?紅顏色的,小貓的家是什么………,瞧!這么多顏色的玩具放在一起都混了,那請小朋友們幫幫忙給分一分,把各種顏色的玩具放在小動物的家里。
3、小動物們熱情地邀請咱們去做客,那咱們帶什么禮物叱?噢,有了,老師教你們染色,每位小朋友染一幅漂亮的染畫送給小動物們。幼兒進行染色游戲。
4、利用染好的“小手絹”進行舞蹈表演,《彩色世界真奇妙》
5、小朋友們戴著自己的禮物到小動物家做客——進行區域游戲。
科學區進行調色游戲,觀察顏色的變化。
美工區進行涂色各種顏色的水果,各種顏色的碎紙來添色
語言區,提供有關于紅色的圖片,想一想,紅色的物體并說出它的作用。
6、延伸活動:進行戶外鍛煉,各種顏色的隊伍進行比賽
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