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大班數學教案

時間:2023-09-07 09:36:19 教案 我要投稿

大班數學教案優選(8篇)

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的大班數學教案8篇,歡迎大家分享。

大班數學教案優選(8篇)

大班數學教案 篇1

  活動目的

  1、使幼兒里四等分的含義:四等分后的每份是一樣大的,并能比較整體與部分的關系。

  2、探索不同的物體、材料的四等分方法,發展幼兒的觀察力和嘗試能力,提高解決實際問題的能力。

  活動準備

  1、活動室周圍的墻上布置有小動物的各種房子。

  2、每組兩個小筐(一個筐內裝長方形、圓形、橢圓形等彩紙若干,另一個筐內裝剪刀、鉛筆、線、尺等工具),正方形紙若干置于桌上。

  3、另準備每組一筐特殊材料,如木片、肥皂、布、彩帶、橡皮泥等。

  4、漿糊、抹布若干、磁性黑板一塊。

  活動過程

  一、請幼兒幫助小動物,引起幼兒的興趣

  師:小朋友,今天我們一起到動物城來玩,你們高興不高興?小動物今天想請我們小朋友來幫一個忙,給他們剛造好的漂亮的`房子貼窗紙。因為從店里買回來的窗紙都太大了,一嘀咕內喲昂把每張都分成一牙膏內大的四份后才能夠用,小動物們都不會分,小朋友愿不愿意來幫助小動物?

  二、第一次嘗試:四等分正方形

  1、教師提出嘗試要求,將正方形分成一樣大的四份。

  師:現在請小朋友試一試,看能用什么方法把正方形的窗紙分成一樣大的四份,好嗎?

  2、幼兒嘗試操作,將正方形四等分,教師巡回觀察幼兒的操作,對分得好的幼兒及時給予表揚,并鼓勵幼兒想想有幾種分法。

  3、嘗試操作后提問。

  師:(1)請XX小朋友告訴大家,你是怎么分的?怎么知道分出來的四份是否一樣大?(用重疊的方法比較)

  (2)有哪些小朋友的分法是跟他一樣的?哪些小朋友的分法跟他不一樣?

  4、老師將正方形的三種分法在磁性板上擺給幼兒看,然后請幼兒比較整體與部分的關系。

  5、小結。

  師:像這樣把一個東西分成一樣大的四份叫四等分,四等分后的每一份都是一樣大的,而且每一部分都比原來的整體小,整體比部分大。

  三、第二次嘗試:四等分其他圖形(長方形、圓形、橢圓形等)

  1、請幼兒為小動物貼窗紙,教師提出第二次嘗試要求:四等分其他圖形。

  師:小朋友想出了這么多種正方形的四等分方法,真聰明,可小動物的窗戶是各種形狀的,我們小朋友崽來試試看,把其他形狀的窗紙也都進行四等分,然后去幫小動物貼上,好嗎?請輕輕打開毛巾,里面是其他形狀的窗紙。

大班數學教案 篇2

  設計意圖: 對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲是智慧的領航員。游戲式教學是幼兒喜愛的教學形式和方法,是塑造幼兒數學認知結構最有力的杠桿。用邊念兒歌邊畫數字、數字圖形相結合的游戲形式,將枯燥的數字通過變形、組合成各種有趣的人物或動物的象形圖案,引導幼兒找、記變形數字,以訓練幼兒的觀察、記憶能力。再以游戲的口吻,激發幼兒利用圖案上的`數字,進行排序練習、加減運算、等值轉換以及思維訓練等系列數學知識的學習。

  活動目標: 1、復習10以內的加減法,正確運用"+""-""="運算符號進行比較和運算。

  2、通過邏輯推理,使幼兒了解數與數之間的關系及等值轉換的規律。

  3、培養幼兒的思維、概括及聯想能力。

  活動準備: 教具:放大的座位票(畫有 = 3, = 4 );畫有魔術師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;三種冷飲的等值轉換圖;一組數圖娃娃。寫有數字6、7、8的6種顏色色卡紙。

  學具:人手一張畫有圓形和(或)三角形相加的座位票(并畫有 =3, = 4);畫有魔術師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;鉛筆和橡皮。

  活動過程: 1、對號入座

  情景:帶幼兒去數學游戲宮玩。

  認識座位票,請幼兒把形狀(圓形和(或)三角形)相加算出座位號并根據票的顏色找到相應的座位。( =3, = 4)

  2、數字組畫

  教師邊畫小老鼠、袋鼠和魔術師邊念兒歌。

  3、變數入宮

  1)、創設情景:三位朋友身上都藏著數字。游戲宮門衛說進數學游戲宮玩,

  身上必須帶有1~10的數,并要從小到大排列。

  教師舉例啟發幼兒幫助小老鼠、袋鼠和魔術師找出身上1~10的數,并從小到大排列。

  提示:沒有的數可利用自身所帶數字通過加減運算算出。

  2)、幼兒操作,教師指導,幫助有困難的幼兒。

  3)、集體,展示。

  4、等值轉換

  情景:門衛給他們每人8元。三位朋友每人買了一種冷飲(一個冰

  淇淋、兩支雪人、四支雪糕)。請說出這三種冷飲之間的轉換關系。

  問:如果一個冰淇淋是8元錢,那兩支雪人是多少錢?四支雪糕多少錢?

  如果兩支雪人是8元錢,那一支雪人是多少錢?

  如果四支雪糕是8元錢,那一支雪糕是多少錢?

  5、數圖娃娃

  情景:這時計算機屏幕上出現了一組數圖娃娃。機器人裁判說只有回答對了問題,才能玩下一個游戲。他們雖然覺得好玩,但不會回答,小朋友愿意幫助他們嗎?

  問:請在相應形狀的空格中填上相應的數字。

  請找出這組數圖娃娃相同的地方。

  請找出這組數圖娃娃不同的地方。

  6、記憶訓練,結束活動

  游戲"說形狀"

  "老師說圖形娃娃的某個部位,請大家說出部位的形狀。"

大班數學教案 篇3

  大班數學:認識長方體、正方體

  活動一:認識長方體、正方體

  活動目的:

  1、能叫出長方體和正方體的名稱,認識它們的主要特征。

  2、進一步鞏固對正方形和長方形的.認識,了解平面和立體的不同。

  活動準備:

  長方體、正方體積木、紙盒

  正方形和長方形的硬紙片,正方形和正方體的一個面的面積相等,長方形和長方體的一個面的面積一樣大

  活動過程:

  1、復習鞏固認識正方形和長方形。

  教師分別出示正方形和長方形,讓幼兒說出它們的相同和不同的特征。

  2、出示長方體、正方體,告訴幼兒長方體和正方體的名稱。

  3、發給幼兒(每組)長方體、正方體、正方形、長方形各一個,讓幼兒隨意擺弄,摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。

  4、教師與幼兒一起比較、總結:按順序數一數,長方體有六個面,它的每一個面一般都是長方形,正方體也有六個面,每個面都是正方形(用正方形和正方體的每個面重疊比較)它的六個面一樣大。

  5、讓幼兒說出生活中見過哪些物體是長方體。哪些物體是正方體。

大班數學教案 篇4

  教學目標:

  1幼兒游戲和動手操作,讓幼兒學會計算得數是5的加法。

  2進一步理解+,=的含義

  3在游戲中理解交換+兩邊的數得數不變:

  4、積極探索數學活動,使幼兒學會解答簡單的口述加法應用題,培養幼兒初步的分析問題的能力 活動準備:頭飾、卡片, 活動重點:得數5的加法 活動難點:解答簡單的'口述加法應用題

  活動過程:

  一、引入:(復習5的組成)

  師:動物王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們愿意嗎?不過我們要保密碼解開才能去,5可以分解成2和幾呢?生:3密碼正確,請進吧。

  二、情境感知————做客:看圖學習5的加法。

  師:小朋友們動物王國到了,我們一起去小動物家看看吧,小心別被動物咬著,看圖算5以內的加法,算對動物送禮物給小朋友,算錯動物要把小朋友扣住了。速度快的可以多去幾個小動物家。把你的答案記清出點。

  總結:

  師:你剛剛碰到了什么問題?(用4句話表達4幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄

  師:請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“

  師:總結:這些算式的得數都是5,而且都是加法,那么這4道算式就是5的加法算式。

  師:像 1+4=5,4+1=5這兩道算式數字相同,位置不同,但得數不變,所以看到1+4=5馬上就想到4+1=5,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+3=5就會想到什么呢?看到…

  三,鞏固加深:

  好了,小動物們都夸我們很聰明 ,我們手里都有動物送給我們的玩具票票, 出示價格。你手里有5元,你能買那兩樣玩具,你會買什么,為什么?還可以買那兩樣?

  幼兒操作

  總結:

  師:有幾種方法,買的是什么?

  師:如果5元買三樣呢?

  四、總結:這節課高興嗎?我們學習了得數等于5得算式

  板書:1+4=5,4+1=5,2+3=5,3+2=5.

大班數學教案 篇5

  設計意圖:

  數學教育是教師與幼兒共同交往的過程,寬松、愉悅、融洽的人際關系雖然是無形的,它能使幼兒積極、主動、大膽、自信、自如地進行探索操作活動,它能使優越的物質環境得到有效的利用。

  教學目標:

  1、學習自然測量,掌握正確的測量方法。

  2、知道長短與測量的結果有關,種子(量具)越長(或越大)測量次數越少,種子(量具)越短(或越小)測量的次數越多。

  3、學會將測量的次數用記錄的方式記錄,并進行簡單統計。

  4、培養同伴間互相協作的能力,體驗成功帶來的成就感。

  5、培養幼兒比較和判斷的能力。

  教學重點難點:

  教學重點:

  學習用種子測量鉛筆的大致長度。

  教學難點:

  理解種子(量具)的長短(或大小)與測量的結果有關。

  教學準備:

  教具:用泡沫制成放大的鉛筆、白云豆種子、花生種子各一;

  學具:白云豆、花生若干(種子顆粒大小要大致相同)、記錄卡、記號筆、鉛筆與幼兒人數相同;有測量初步經驗。

  教學過程:

  一、探索自然測量方法

  (鉛筆、白云豆、花生)“拿一種種子量一量鉛筆的長,用多少種子表示鉛筆的大致長度。”教師與幼兒探索測量鉛筆的方法,幼兒自由探索用種子測量鉛筆的長度。

  分析:幼兒自由探索用種子來測量鉛筆的大致的長度,使幼兒對測量有一個由感性的認識到理性認識,給幼兒提供一個探索、交流的平臺,同時教師不急于告訴幼兒測量的方法,而是讓幼兒通過自己不斷的操作、不斷從失敗中尋找原因、積累經驗,自己發現怎樣測量才能把鉛筆的大致長度量出來,這樣的結論一定比教師直接告訴幼兒要好的多,此時,教師能夠轉變了一種教育觀---由告訴轉向探索,教師與幼兒共同探索和適時的指導,成為了幼兒學習活動的支持者、引導者、合作者,建立了一種積極主動的師幼互動、生生互動的新型的師生關系。

  二、交流、討論

  (一)交流測量鉛筆的方法

  1、請2-3個用不同方法測量鉛筆的幼兒大膽地將自己探索的方法告訴同伴;

  2、討論,剛才幾位幼兒說的方法誰的最好,最正確;

  3、測量的方法:第一次測量的結束處,為第二次的開始點,依次接著量;

  4、利用教具示范,教給幼兒正確測量鉛筆的方法,量時白云豆的一頭要對齊鉛筆的最頂邊,<.教案網出處>在白云豆的另一頭用記號筆做記號(畫一條短線,第二次量時要從記號開始節下去量)量完數一數,鉛筆的長有幾個白云豆長,提醒幼兒用相同的方法用花生也能測量出鉛筆的長度;

  分析:充分調動幼兒學習積極性,將自己的測量方法告訴同伴,給幼兒表現自己的機會,增強幼兒的自信心和成就感,又為幼兒提供一個敢說、想說、會說的語言交流環境;教師小結和正確的示范,使幼兒在輕松、愉快的氛圍中學到了知識和本領。

  (二)交流測量發現的問題

  1、看一看,剛才用不同種子測量鉛筆的長度,所用的'種子數量是否一樣多?同樣的鉛筆用不同的種子,結果怎不一樣?是不是量錯了?為什么?

  2、用兩種不同長度的種子測量鉛筆長度;

  3、體驗量鉛筆的長短與測量結果的關系,讓幼兒學習記錄種子的數量,幼兒測量時,一定將種子一頭對齊鉛筆的頂端,以及是否每一次測量結束處,開始第二次測量,并請幼兒講述測量的結果,引導幼兒觀察種子的長短,什么樣的種子量出來的次數少?什么樣的種子量出來的次數多?通過操作讓幼兒發現:白云豆長量出來的次數少,花生米種子短量出來的次數多。

  4、測量物品時,物品的長度與測量的工具有關,量具越長(越大)測得次數少,量具越短(越小)測得次數越多。

  分析:本環節將活動難點進行分散教學,在教師的引導下,讓幼兒理解測量物品的長短與量具有關,再進一步,讓幼兒通過自己的親身體驗來發現測量物品的長短與量具的關系。

  延伸活動:

  利用其他東西去量班上的別的物品,如:用鉛筆量桌面的邊長,用積木量自己坐的凳子腿的長度。理解測量結果與測量的量具有關,同時,在幼兒能夠接受的情況下,適當的進行替換游戲:一只鉛筆的長度可以用××粒白云豆來替換,或桌面的一個邊長可以用幾只鉛筆來代替。

  教學反思:

  本次活動是孩子們第一次借助種子作為量具來測量物體的長度,孩子興趣很好,也很投入,本次活動,無論是教材的選擇、目標的制定和教具、學具的準備都能充分尊重幼兒的認知特點和學習規律,將枯燥無趣的測量活動,以孩子們感興趣的“種子”為載體,讓幼兒學習測量,同時,教師的循序漸進,由用一種種子測量鉛筆長度,引升為兩種種子測量,從而讓幼兒在測量中自然而然地發現量具的不同與測量的結果有關,在活動延伸時,教師還能恰到好處地引出“替換”,使幼兒在玩中學、學中玩,對數學的一些概念有了一個較清楚的認識,而不是教師強加給他們的。由于多方面的原因所致,幼兒間存在著個性、智力、能力上的差異。為了真正發揮操作材料的作用,使每個幼兒在原有的基礎上得到發展與提高,數學活動中準備的操作材料要做到難易結合、簡復結合,使每個幼兒都能輕松自如地駕馭和使用材料,達到真正意義上的自我發現,自由探索,自我發展的目的。教師只是支持者、合作者、引導者,發揮幼兒的積極性、主動性、創造性是操作活動的精髓。

大班數學教案 篇6

  活動目標:

  1、復習100以內數的形成。

  2、有興趣參加數學活動。

  3、發展幼兒邏輯思維能力。

  4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

  活動重難點:

  能進行20以內的加法。

  活動準備:

  加法板、紅藍定規尺、題卡。

  前經驗能進行10以內的加法。

  活動過程:

  一、走線活動:播放舒緩的走線音樂,幼兒自然進行走線活動。

  二、在線上活動:問答游戲---10的合成

  三、蒙氏數學工作內容—20以內的加法

  1、介紹活動名稱與使用教具,并將教具端放于桌上。

  2、將紅藍定規尺依次取出,按9—1的順序依次排列在加法板的左側;以同樣方法將紅色定規尺排列在右側。

  3、出示題卡:4+7=(背面寫有答案11),把題卡放在加法板上方。

  4、將藍色定規尺4排在第一行,左側與方格對齊(占用1~4的方格);再取紅色定規尺7,排在藍色定規尺的后面(占用5~11的方格)。此時紅色定規尺的右端對著數字11。

  5、教師把著數字11說:“4加上7等于11。”并數一下加法板上的刻度,看是否正確,再將題目卡翻過來,確認自己的`計算結果。

  6、對照后,請幼兒將結果“11”寫在題卡上,再將定規尺放回原來的位置。

  7、教師出示另一張題卡,請幼兒自己獨立計算。

  8、幼兒自己繼續進行練習,直至不愿繼續為止,收好教具與工作毯。

  四、幼兒自由工作、教師指導。

  活動延伸:

  請幼兒相互配合進行出題做題。

  活動反思:

  20以內的進位加法,探究進位加法的算理是一個難點,我覺得學生有必要通過討論來互相交流想法,獲得新知。為了避免一些學生只當聽眾,我要求每個人先自己動手,在思考出一種方法后,再與小組的其他成員進行交流,這樣既給了他們獨立思考的時間又分享了其他同學的經驗。

  學生在進行“湊十法”的演算時,同時找到了拆大數和拆小數兩種方法,基于這種情況,為鼓勵學生的積極思維,我忽略了課本上“看大數,拆小數”的計算方法,而是對兩種拆數方法都給予了肯定。并請學生選擇自己喜歡的方法進行計算,從而體現了學生的自主性。而對于這樣選擇式的教學,我在練習設計時也多次采用,提高了學生學習的興趣,獲得了不錯的效果。

  這節課總體來說達到了既定的教學目標,形式多樣的練習題以及課堂氣氛較好。但是作為教師如何將先進的教學理念帶進課堂,讓學生真正意義上的得到發展,是我們需要不斷探究和努力的方向。“以學生發展為本”,“從學生實際出發”,作為教師,我將不斷努力和探索,以取得更大的進步。

大班數學教案 篇7

  【活動目標】

  1、自主探索4的組成,知道4有三種不同的分發,會認讀4的分合式。

  2、愿意用語言表述自己的操作結果,體驗操作的樂趣。

  【活動準備】

  1、梨子圖片3張。

  2、幼兒操作材料:每人4個圓片片、記錄紙。

  【活動過程】

  1、復習3的組成。

  (1)出示3個梨子,請個別幼兒在磁性黑板

  上將其分成不同的兩份,并記錄3的分合式。

  (2)游戲:碰球。

  師:3,3,我的1球碰幾球?

  幼:3,3,你的1球碰2球。

  2、自主探索4的組成。

  (1)提出要求:3個梨子小朋友都會分了,如果請你把4個圓片片分成不同的兩份,你會怎么分呢?請每個小朋友從籃子里輕輕地拿出4個圓片片、1支筆、1張記錄紙。想一想、分一分,然后把你的分法在記錄紙上記錄下來。

  (2)幼兒按要求操作,教師巡視幼兒操作情況。

  (提醒幼兒相同的分法只記錄1次)

  (3)請幼兒說出自己的分法,教師用筆將不同的方法記錄下來。如:

  4 4 4

  ∧ ∧ ∧

  1 3 3 1 2 2

  (4)教師帶領幼兒把4的三種分法全部念1~2遍。

  (5)請部分幼兒自主糾錯,在記錄紙上把漏掉的'或記錯的分合式改過來。

  3、游戲“4個好朋友”。

  (1)請4個小朋友上來玩4的組成游戲,老師說出哪一組分合式,4個孩子就按要求分成不同的兩組。

  (2)全班幼兒參與游戲,4人一組自由配對,聽老師念分合式,按要求分成不同的兩組。

大班數學教案 篇8

  教學理論依據

  一、根據皮亞杰的建構主義理論中指出,“提倡以學生為中心,學生是知識建構的主體”,所以本活動充分以孩子為主體,讓每一個孩子數學邏輯能力得到最大提高。同時他指出,“在教學設計上,教學應該通過設計一項真實、復雜、具有挑戰性的學習環境、重大任務或問題,誘發驅動并支撐學習者的探索、思考與問題解決活動”,所以,本節活動注重了“挑戰性”,即讓孩子在模仿規律排序后創新規律,體現在兩方面:1、從孩子個別創新到小組合作創新,在合作時讓孩子學會協商、分工與合作;2、大班孩子對一種、兩種元素的排序已經駕輕就熟,而對一種元素的排序就要從比較隱性的數量、方位等方面創新,這讓孩子時刻在不斷地挑戰與創造中學習。

  二、皮亞杰的心理認知發展理論指出,“知識是經常與動作或操作聯系在一起的也就是與轉化聯系在一起的”,他認為兒童正是通過動作,實際擺弄物體而認知世界的,即“思維就是操作”,所以,我在設計中突出了以孩子主動探索為主,讓每個孩子都有操作機會并在反復的操作中構建數學概念、感知物體的排列規律。

  實施策略

  一、根據皮亞杰指出的孩子的邏輯思維發展特點是“依賴于動作和具體事物”的,所以本節活動的主要教學法是操作法,讓孩子在拼、擺、粘的過程中學習。二、根據孩子喜歡游戲的.特點,我采用了游戲法,在綠毛龜這個游戲中,既鍛煉了孩子們的傾聽、專注和反應能力,提高后活動興趣,又巧妙的將活動的核心演繹出來。

  三、根據孩子的學習數學的心理特點中的“從具體到抽象、從個別到一般、從外部動作到內部動作”,運用歸納法、演繹法,我設計了從集體——個體活動——小組合作、從發現規律——模仿規律——創新規律的層層遞進的活動,運用啟發探索法不斷提升孩子對按規律排序的認知。

  教學目標

  1、通過觀察,能夠發現事物間的排列規律進行排序。

  2、能夠自己、合作創造兩種或兩種以上的規律進行排序。

  教學準備

  PPT一張四色小棒各100根綠毛龜、青蛙圖片各四張操作板18塊黑白方形卡紙各40張透明膠

  教學重點、教學難點

  能夠自創兩種或兩種以上的規律進行排序。

  教學過程

  1、發現規律

  (1)聽故事,找規律。

  在《綠毛龜》這個故事中,當聽到“綠毛龜”三個字的時候馬上坐下。

  (2)觀察PPT,討論,分析、推理,發現孩子熟知的規律,進一步復習孩子們已有的、按物體名稱、數量、量的差異、方位排序的知識。

  介紹小貓——是個喜歡有規律生活的小動物。

  孩子們討論交流四種規律,并續排。

  2、模仿規律

  根據PPT中的規律讓孩子們用身體動作模仿、續排,活躍孩子們的思維。

  3、創新規律

  (1)幼兒個體操作,擺出自己創新的規律。

  ①集體討論,如何創新規律。

  ②幼兒根據自己的意愿創新排列規律。

  幫助綠毛龜和青蛙鋪小路。

  要求:有規律、與眾不同。

  ③作品展示,師幼總結創新之處——數量、方位等方面的變化。

  ④運用總結的經驗再次創新排序。

  在原來的規律的基礎上進一步創新。

  ⑤再次交流、總結、分享。

  (2)運用總結的經驗進行合作創新排序。

  ①自由分組,四個孩子一組,分為四組。

  ②小組討論交流,商定排序形式。

  ③孩子們排序,師幼互相檢查。

  ④沿著小路走到小貓家,進一步檢查與體驗規律的排序。

  活動延伸

  尋找生活中的規律。

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