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中班教案

時間:2023-12-15 07:51:12 教案 我要投稿

實用的中班教案(范例4篇)

  在教學工作者實際的教學活動中,就難以避免地要準備教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的中班教案4篇,歡迎大家分享。

實用的中班教案(范例4篇)

中班教案 篇1

  設計思路

  在先前的主題活動中,幼兒認識了許多昆蟲,他們對瓢蟲特別感興趣,尤其對瓢蟲身上的小圓點很好奇,有的問為什么每只瓢蟲身上的小圓點都不一樣?有的多,有的少?它們代表什么意思?幼兒的提問給了我啟發,為此,我設計了這個學習活動,通過有趣的情境,讓幼兒在捉瓢蟲、找害蟲的游戲中學習封閉式數數,并結合已有的科學經驗對瓢蟲進行分類。

  活動目標

  1.引導幼兒探索、發現7以內封閉式數數的方法。

  2.讓幼兒分清害蟲和益蟲。

  活動準備

  PPT、操作卡、數字卡、大樹背景、網兜背景等。

  活動過程

  一、出示PPT,引出話題

  1.大樹媽媽怎么了?

  2.我們一起來看看大樹媽媽怎么了?

  二、了解7以內封閉式數數的方法

  1.出示三角形樹(上面有大小、顏色不同的瓢蟲7只,排列成圓圈狀)。

  (1)這棵樹上的瓢蟲排成了什么形狀?

  (2)數一數上面有幾只瓢蟲?你是怎么數的?你是從哪只瓢蟲開始數起的?

  (3)小結:當瓢蟲排成圓圈狀的時候,我們可以從不同的瓢蟲開始數起,就是確定好起點,再接著往下數,這樣就不會漏數和重復數。

  【設計意圖:讓幼兒自主尋找有特征的一只瓢蟲作為起點開始數數,明確第一只瓢蟲為起點,讓幼兒重點感知封閉式數數的基本方法。】

  2.出示方形的樹(上面有大小、顏色相同的7只瓢蟲,排列成圓圈狀)。

  (1)你是從哪只瓢蟲開始數的?有什么好方法記住這只瓢蟲?

  (2)小結:數樣子相同的瓢蟲時,可以用手按住第一個、用筆或貼紙在第一個上面作標記,然后接著往下數,這樣就不會漏數和重復數。

  【設計意圖:這棵樹上的瓢蟲顏色、大小完全相同,增加了封閉式數數的難度,可要求幼兒進一步探索“起點”,鼓勵他們嘗試用不同的方法記住起點。】

  三、嘗試7以內封閉式數數的方法

  1.操作要求:(幼兒人手一只瓢蟲),數一數瓢蟲身上有幾個圓點,就貼上相應的數字卡片,完成后把瓢蟲貼在前面的兩塊黑板上。

  2.共同驗證:請幼兒講述數數的結果和數數的`方法。

  【設計意圖:在幼兒操作練習的環節中,我又對瓢蟲身上的圓點作了一些調整,如疏密等,并讓幼兒自己驗證數數的結果。】

  四、嘗試分類,體驗成功

  1.提問:你們知道哪些瓢蟲是害蟲?哪些瓢蟲是益蟲?

  2.幼兒操作,將害蟲和益蟲進行分類。

  【設計意圖:讓幼兒對害蟲和益蟲進行分類,也是對之前的學習內容進行復習與整合。】

  反思

  一、活動中貫穿有趣的情境

  數數活動原本比較枯燥,缺乏游戲性和情境性。本次活動生成于和幼兒的對話,為此,我在設計活動的時候就思考:如何根據幼兒的興趣發展來提高幼兒封閉式數數的能力。于是我巧妙地運用了一個有趣、連貫的情境來激發幼兒探索學習的興趣。活動一開始,我就出示了兩棵不同形狀的樹,利用幼兒在樹上找瓢蟲的過程,嘗試讓幼兒探索和發現封閉式數數的方法。

  二、環節設計有重難點,層層遞進

  活動中我先出示三角形樹,上面有7只大小、顏色不同的瓢蟲,排列成圓圈狀,讓幼兒自主尋找有特征的一只瓢蟲作為起點開始數數,明確第一只瓢蟲為起點。重點讓幼兒感知封閉式數數的基本方法。緊接著出示方形的樹,上面有大小、顏色相同的7只瓢蟲,排列成圓圈狀。相同大小、顏色的瓢蟲增加了幼兒數數的難度,為幼兒進一步探索和記住起點創設了情境。問題的層層遞進及有效的回應,使得幼兒自主探尋出三種記住起點的方法。最后,教師再給予梳理和歸納,幫助幼兒進一步掌握封閉式數數的方法,也為后一環節幼兒的操作作好了鋪墊。物照片、立體掛件等,這些材料難度不同,層次不同,讓幼兒自己觀察、判斷:我能畫什么,我就選什么,使不同水平的幼兒都能找到適合自己畫的內容。

  材料的提供不僅要滿足不同幼兒前期的選擇需要,更要在活動中為幼兒的多次繪畫體驗提供充分的表現空間。于是,我又有意識地調整了背景圖,拉開月亮與山坡的距離,這樣每個幼兒在第一次選畫成功后,還有第二次選畫的機會,而且第二次他們更愿意選擇較復雜的動物來挑戰自己的能力。

  三、調整指導過程

  通過錄像回放,我對幼兒作畫時可能遇到的困難進行了分析與了解,這讓我在教學過程中能胸有成竹地進行觀察和判斷,并根據幼兒的現場表現適時地進行指導。

  當幼兒對表現前后關系有困難時,可以及時提示:“哪個在前,哪個在后呢?先畫前面好,還是先畫后面好?”在作畫的過程中幫助幼兒理解前后與步驟的關系。

  當幼兒畫錯想要放棄時,教師可以及時鼓勵:“有沒有辦法改?”讓幼兒知道畫錯之后可以通過添加、改變來化解困難,同樣也能體驗成功。

  通過觀看短短三十分鐘的錄像回放帶給我更直觀、更真實的感受,讓我對幼兒在操作過程中體現出的年齡特點、繪畫特點有了更深入的了解。錄像回放中所傳達的信息也讓我捕捉到了教學過程中存在的問題,進而反思自身教學行為的有效性,為我的后續思考和調整提供了客觀依據。

  附活動設計方案:

  大班美術活動:夠月亮

  活動目標

  1.觀察圖像的基本結構和某些細節特征,大膽畫出各種動物造型。

  2.與同伴合作用疊高的方法做游戲,體驗合作游戲的快樂。

  活動準備

  1.PPT:故事中的動物疊高圖。

  2.各種幼兒熟悉的動物圖像:簡單的圖片、復雜的圖片、動物照片、立體掛件等。

  3.小長方形色紙、記號筆、剪刀、固體膠、垃圾盒、四幅背景圖。

  活動過程

  一、了解疊羅漢的方法

  1.出示小烏龜的圖片:夜空中掛著一輪明亮的月亮,多美呀!一只小烏龜想,如果有一天,我能夠到月亮就好啦!

  2.出示動物疊高圖:小烏龜請來許多動物朋友,大家決定來玩“夠月亮”的游戲(從下到上依次說出誰疊在誰的上面)。最后,小老鼠一伸手,終于夠到了月亮。它咬了一口,味道冰冰的、涼涼的。小老鼠把月亮分給大家吃,因為沒有大家的幫助,誰也嘗不到月亮的味道。

  3.動物們用的是什么好辦法(疊羅漢)?

  二、師生共同演示,把握作畫方法

  1.出示各種動物圖片:很多動物見了說,這里有四個山頭,我們就分成四個小隊,一起來疊羅漢。比一比,看看哪一隊疊得高,疊得快,先夠到月亮。

  2.演示方法:

  (1)選一個最難畫的動物,第一個“登上山頭”。

  (2)選一張和這個動物顏色相似的紙,在紙上放一放,描一描。

  (3)在幼兒的提示下由教師作畫:用手指在圖片上依次描畫該動物的特征;用手指在畫紙上比畫,放大輪廓,把握大致輪廓;對照圖片,邊思考邊作畫。

  (4)沿輪廓剪下畫好的動物。

  (5)把動物貼在背景圖上。

  三、合作游戲

  1.交代玩法:

  同桌的四個朋友為一隊,每人先選一張不一樣的動物圖片,然后在桌上挑選一張和動物顏色比較相似的紙作畫。

  2.過程指導:

  *觀察:同一隊中是否出現重復的動物。

  *提示:先在紙上描畫,關注畫面上動物的基本結構。

  *比較:盡量放大畫面,體會畫得越大,就能越快夠到月亮。

  3.畫好一個動物,剪下后立即貼到游戲背景圖上,再另選動物作畫,直至夠到月亮。

  四、分享交流

  1.按先后次序給各小隊貼上數字記號1~4。

  2.依次分別觀察,評議誰畫得最快,畫得最大。

中班教案 篇2

  設計意圖

  一次,我們班掛鏡子的釘子掉了,我就把鏡子隨手放在了窗臺上,中午的時候,從窗外透過的陽光照在鏡子上,在天花板上形成了一個光斑,這引起了孩子們的興趣,他們爭先恐后的擠著看著說著,興致非常高。

  光的反射可以說在我們生活中司空見慣,是我們身邊很熟悉的科學,也是幼兒非常感興趣的問題,選擇這個內容作為中班的活動,符合幼兒的年齡特點和認知規律,體現了新《綱要》關于幼兒教育內容選擇的一個原則,即“既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野”。

  活動目標

  1、了解光的反射現象,會改變鏡子的角度,讓光往不同的方向反射。

  2、能用語言表述自己的探索過程和發現,體驗探索的樂趣。

  3、知道生活中有些物品也能發射光。

  活動準備

  1、知識經驗準備:幼兒已玩過“踩影子”的游戲。

  2、物質準備:(1)每人一面平面鏡(大小形狀各異)。

  (2)若干可以反光的物品,如:不銹鋼拉鏈、調羹、茶杯、臉盆、光盤、手表等各種表面光亮的金屬或玻璃物品。若干不能反光的物品,如:書、粗糙的石頭、衣服等。

  (3)用即時貼剪出飛機、花、小鳥等鏤空圖案,并貼到部分鏡面上;水彩筆等。

  3、時間安排:陽光燦爛的日子。

  活動建議

  (一)請配班老師持鏡子從戶外反射陽光到室內,鼓勵幼兒尋找亮光,引出活動主題。

  根據需要可做以下提問:亮光是從哪兒來的?它是怎么進來的?

  小結:亮光是從外面來的,是鏡子反射的太陽的光。

  (二)引導幼兒探索鏡子反光的現象。

  1、請幼兒手持鏡子到戶外,自由探索如何將光反射進活動室。

  2、引導幼兒交流討論:你是怎樣將太陽光反射到活動室的?并做一做。

  請沒做成功的小朋友演示一下是如何做的,并找出不成功的原因。

  小結:只有鏡面對著陽光才會反光,沒有陽光照在鏡子上就不能形成光斑。

  3、請幼兒交流:在反射光的過程中,還有什么發現,如反射進活動室的光是怎樣的?它會不會移動?是怎樣移動的?你能把光照在你想照的地方嗎?你是怎樣做的?

  小結:反射的光大小形狀是不一樣的,改變鏡子的角度,光會來回移動,它的方向也變了。

  4、請幼兒再次操作,并相互交流經驗。

  (三)引導幼兒探索還有哪些東西能反射光?

  1、鼓勵幼兒結合生活經驗說一說,還有什么東西也可以象鏡子一樣在太陽光下能反射光?

  2、請幼兒選擇提供的其他材料,自由探索哪些東西也能反射光?

  3、鼓勵幼兒探索這些反射出的光有什么不同?

  小結:能反射光的東西都是亮亮的,都能照見人;亮度強的物體,反射的光的亮度也強;小的東西反射出的光也小;不銹鋼茶杯、臉盆反射的光是一圈一圈的;有圖案或文字的鏡子反射出的光也有圖案或文字...

  (四)玩游戲“捕光捉影”。

  1、出示帖有飛機鏤空圖案的鏡子,讓幼兒猜猜會反射出什么。

  2、教師介紹游戲玩法:兩人一組,一幼兒手持飛機鏤空圖案的鏡子,用鏡子反射到墻面上的光追逐、“轟炸”另一幼兒用平面鏡反射到墻面上的光,覆蓋一次得1分,幾分鐘后幼兒互換鏡子,游戲繼續進行,覆蓋次數多的為勝。

  3、師幼一起玩游戲“捕光捉影”。

  活動延伸

  1、將手電筒、各種鏡子投放到發現區,鼓勵幼兒繼續探索光的反射現象。

  2、家長、教師等引導幼兒在日常生活中觀察、收集其他可以反射光的物品,了解生活中或自然界里光的反射現象。

  活動反思

  這是在日常生活中捕捉教育契機,發現隱含的教育價值隨即生成的活動,由于是幼兒感興趣的話題,再加上整個活動過程充分讓幼兒動手、動腦、動嘴,幼兒參與活動的'積極性非常高,活動效果很好,圓滿的完成了活動目標。

  整個活動,教師為幼兒創造了寬松的環境,提供了豐富可操作的材料,鼓勵每個幼兒都能運用各種感官、多種方式進行探索,在幼兒探索的過程中,支持、鼓勵他們大膽交流探索的過程和結果,幼兒成為活動的主人,教師只是不斷的拋出問題,如“亮光是從哪里來的?你是怎樣將太陽光反射到活動室的?為什么有些小朋友沒有把光反射到活動室” “反射進活動室的光是怎樣的?他會不會移動?是怎樣移動的?”“你能把光照在你想照的地方嗎?你是怎樣做的?”“還有哪些東西也能反射光”“這些反射出的光有什么不同”……引導幼兒一步步深入地探究光的反射現象。幼兒在與材料、與同伴、與老師互動的過程中習得新的知識經驗,增強了同伴之間的合作能力,體驗了探索的快樂。

  一節活動暫時結束,但幼兒的探索欲望卻并未就此結束,而是剛剛開始,于是把幼兒的探索活動有效的延伸到發現區和日常生活中,讓幼兒知道除了太陽光,還有其他很多光源也可以形成光的反射,還有很多物品也可以反射光。

  整個活動體現了以下幾個特點:1、活動目標建立在了了解中班幼兒現狀的基礎之上。2、活動內容為幼兒提供了有益的學習經驗,并符合其發展需要,有助于拓展幼兒的經驗和視野。3、教育方法、策略調動起了幼兒自主學習的積極性。4、活動過程體現了“幼兒是活動的主體,教師起主導作用,引導幼兒主動有效的學習”,活動過程中力求形成合作探究式的師幼互動。

中班教案 篇3

  快樂的木頭人

  活動目標:

  1.能在游戲中控制自己的身體,在規定時間內努力做到一動也不動。

  2.能根據指令變換模仿動作,體驗體育活動的快樂。活動準備:

  1.自制“摩棍”一根,口哨一只。

  2.地面上畫好寫有數1-10的方格。

  活動過程:

  1、玩民間游戲“我們都是木頭人”。

  幼兒集體念兒歌,扮演木頭人,“山山山,山上有個木頭人,木頭人,不準說話不準動”。要求幼兒念完兒歌后做一個造型動作,在規定時間內不準動。

  2、師幼共同玩游戲“魔法師”。

  (1)教師手持“魔棍”,口念“變變變,變變變,變成長鼻子大象”,幼兒扮的`“木頭人”馬上“變成大象”,模仿大象行走。“魔法師”巡視,變得不像的用“魔棍”一指,這個幼兒便停止動作,還原成“木頭人”。游戲中“魔法師”不斷發出“變成小馬”“變成小兔”等指

  令,“木頭人”按指令模仿各種動物的動作,聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。

  (2)“魔法師”組織“木頭人”玩跳數字游戲。引導“木頭人”按照1-10的順序跳。如跳錯,“魔法師”就把他“定”在原地不動。

  (3)“木頭人”跳舞。播放節奏明快的音樂,“木頭人”隨音樂起舞,“魔法師揮動魔棍”,音樂停止,木頭人擺好造型不動。

  (4)隨著音樂,魔法師送“木頭人”回家。

中班教案 篇4

  活動目標:

  1.能創遍舞蹈動作,進一步鞏固墊步,學習踏點步及拍手托帽的舞蹈動作,體驗和表現新疆舞蹈提拔的姿態。

  2.從舞蹈中懂得新疆人民的熱情好客的風俗。

  3.在舞蹈過程中,體驗舞蹈的樂趣及快樂。

  4.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  5.能根據音樂的速度,變換動作速度。

  活動準備:

  錄音機、磁帶,活動過程:

  一、律動入室,以節奏游戲來帶動孩子的積極性。(并請孩子坐在位置上)

  二、教師跳起新疆舞,引起孩子的興趣。

  1."小朋友,你們知道嗎?我很喜歡唱歌跳舞,今天我是請小朋友來一起唱歌跳舞的.,現在我就來為小朋友表演一段新疆舞。"

  2.播放音樂,幼兒聽音樂,熟悉新疆音樂的特點,并能跟著音樂打節奏。

  "你們喜歡剛剛我跳舞的音樂嗎?喜歡這個舞蹈嗎?那么我們一起來聽一聽這首音樂,聽完以后請你告訴我你覺得這首音樂怎么樣?(歡快的,高興的)你們說得真好,新疆音樂的最基本的特點是鼓點節奏非常強,我們一起邊聽邊來打節奏,好嗎?

  三、幼兒創遍舞蹈動作,學習踏點步及拍手托帽的舞蹈動作。

  1.幼兒創遍新疆動作,并請全體幼兒跟著學習。

  "新疆的音樂多好聽啊,我們來為新疆的音樂加上好看的動作,好嗎?你想到了什么動作請你試一試,跳給大家看。"請全體孩子跟著音樂把自己想的動作跳一次。

  2.學習新舞蹈動作:踏點步及拍手托帽的動作。

  四、聽音樂完整地跳舞,教師引導幼兒除了新學的動作外,還可以把剛剛自己編的動作融入到舞蹈里面去。

  "好,現在請你們聽著音樂跳舞看哪一個小朋友能用上自己編的動作和新學的動作和起來一起跳。"五、全體幼兒跟著音樂完整地跳舞。"孩子們,今天我們玩得可真高興,我們把這份喜悅帶給其他的小朋友好嗎?

  "活動反思:

  幼兒到了中班后期,動作協調能力發展較好,對于集體舞的學習和表演也有積極參與的興趣,幼兒喜歡聽音樂模仿動作并大膽表演,但踏點步對孩子們來說是個難點,幼兒掌握不好,教師分步示范講解,女孩子掌握的很好,但男孩子對活動的關注力不夠,往往學習的效果就沒有那么好!因此在下次活動中促進男孩學習的主動性、積極性,促進幼兒學習過程的優化,激發男孩參與的興趣,吸引他們的注意力。

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