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三年級信息技術教學計劃

時間:2024-06-19 18:28:21 教學計劃 我要投稿

三年級信息技術教學計劃

  日子如同白駒過隙,前方等待著我們的是新的機遇和挑戰,寫好計劃才不會讓我們努力的時候迷失方向哦。好的計劃是什么樣的呢?以下是小編精心整理的三年級信息技術教學計劃,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

三年級信息技術教學計劃

三年級信息技術教學計劃1

  計劃只是一種手段,絕不要為了列計劃才去列計劃,只要是能達到目的的計劃才是有用的計劃。實施計劃時,不要輕言放棄。接下來小編為大家帶來了20xx-2018三年級上信息技術教學計劃,想了解更多相關內容請關注應屆畢業生考試網!

  一、情況分析

  三年級學生剛剛接觸信息技術,好奇心非常強,沒有基礎但興趣濃厚,注意力不容易集中,上課活躍愛說話。

  二、教材分析

  主要為電腦基礎知識的學習,包括計算機的了解及基本操作,互聯網的認識,畫圖軟件的使用基礎,計算器的使用和鍵盤的操作,信息編碼等。

  三、教學目標

  1、了解信息技術的有關知識,與我們生活的關系。

  2、知道信息技術的發展及作用。

  3、掌握計算機的組成、用途及使用范圍。

  4、互聯網的初步認識,用瀏覽器瀏覽網頁。

  5、認識Windows桌面,計算機的基本操作。

  6、設置桌面背景及窗口操作。

  7、初識畫圖軟件。

  8、在圖畫中插入文字

  9、學會使用計算器。

  10、鍵盤的操作。

  四、教學評價

  本著對發展學生個性和創造精神有利的`原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論采用什么方法進行評價都應鼓勵學生創新,使檢查學生學習質量的手段和方法,像信息技術本身的發展一樣充滿活力。

  五、本學期提高教學質量的具體措施

  1.認真組織教學,認真對學生進行輔導。

  2.實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

  3.采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。

  4.對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

  5.盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環境,提高學生的動手能力。

  六、教學進度安排:

  周次

  內容

  1

  我們生活在信息世界里

  2

  認識一位好朋友

  3

  處理信息的好幫手

  4

  厚厚的百科全書

  5

  網絡改變生活

  6

  窗口變變變

  7

  和鍵盤打交道

  8

  有趣的圖畫

  9

  四季的腳步

  10

  走近春天

  11

  夏天好熱鬧

  12

  金色的秋天

  13

  雪地里的小畫家

  14

  賀年卡

  15

  看誰算得快

  16

  10個手指都會用

  17

  做一個錄入高手

  18

  傳播信息的游戲

三年級信息技術教學計劃2

  ★教學目標

  小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  小學階段的教學目標主要有:

  1.了解計算機的外部組成,熟悉鼠標和鍵盤的操作。

  2.了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

  3.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  4.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

  5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  6.在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。

  ★教材分析

  本冊共15課,其中心內容是在金山畫王的.基礎上,讓學生來體會在計算機中畫畫的樂趣,提高學生學習的積極性,并潛移默化的讓學生熟悉鼠標和鍵盤的操作,從而達到教學目標。本冊從內容上來分可分為三單元。第一單元共有4課,“與新朋友見面”主要介紹信息技術在生活中的應用,讓學生認識常見的信息技術工具,對電腦作簡單介紹;接著教材在“可愛的鼠標”中向學生介紹鼠標的各種操作方法;然后在“鼠標陪我玩一玩”中用兩個小游戲讓學生練習鼠標的操作;最后用“計算器幫你忙”讓學生初步體驗電腦在生活、學習中的應用,同時讓學生學會使用小鍵盤。第二單元共有7課,先通過“小伙伴的作品”讓學生初步感知電腦畫的特點,然后用“小樹苗快快長”、“整齊的教學樓”、“五彩的窗子”、“花香滿園”、“我能畫得更好”這5課重點介紹“畫圖”軟件中各個工具的使用,最后讓學生完成一個相對完整的電腦畫作品“美麗的校園”。第三個單元是在學習完“畫圖”軟件后,教材又安排了兩課“金山畫王”,讓學生進一步學習用電腦畫畫。在“金山畫王”教學單元中,教材首先讓學生學習不同效果的畫筆,熟悉“金山畫王”的界面,然后安排第二課,植物大戰僵尸好完嗎,讓學生利用貼圖進行創作。

  ★教學措施

  本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

  ★教學進度表

  周次時間內容課時

  第1周8.31―9.6安排機房位置1課時

  第2周9.7―9.13第1課與新朋友見面1課時

  第3周9.14―9.20第2課可愛的鼠標1課時

  第4周9.21―9.27第3課鼠標陪我玩一玩1課時

  第5周9.28―10.4拓展介紹“電腦”發展史1課時

  第6周10.5―10.11國慶假期第7周10.12―10.18第4課計算機幫你忙1課時第8周10.19―10.25第5課小伙伴的作品1課時

  第9周10.26―11.1第6課小樹苗快快長1課時

  第10周11.2―11.8第7課整齊的教學樓1課時

  第11周11.9―11.15第8課五彩的窗子1課時第12周11.16―11.22第9課花香滿園1課時

  第13周11.23―11.29第10課我能畫得更好1課時第14周11.30―12.6第11課美麗的校園1課時第15周12.7―12.13第12課神奇的魔術棒1課時第16周12.14―12.20第13課動物聯誼會1課時

  第17周12.21―12.27第14課參觀網上動物園1課時第18周12.28―1.3第15課賀新年1課時

  第19周1.4―1.10期末任務1課時第20周1.11―1.17

三年級信息技術教學計劃3

  一、學情分析

  1、學習基礎:本年級共有10個班,一個老師教4個班,另一個老師教了6個班。三年級是剛接觸信息技術這門課程的第一學期,因此,從基礎開始培養學生的信息素養以及學習信息技術的興趣就很重要,不過根據以前的經驗,學生對計算機操作非常感興趣,一般都喜歡上信息技術這門課,因此在上課的時候就要首先確定學生的機位,以便于以后上課學生不會亂坐座位,這樣可以在最短的時間進行正常的教學。

  2、學習態度:三年級的學生普遍年齡較小,活潑好動,同時對什么都充滿了好奇心和求知欲,因此剛開始上課時就要先培養學生良好的學習態度,同時希望各班的班主任也重視該科的學習。

  3、學習行為習慣和學習興趣:三年級學生的行為習慣比較好,上課大多學生能自己管好自己,能認真聽老師講課,認真操作,但部分學生特別是男生由于小,所以自控能力還是不強,不過全年級學生的學習興趣非常濃厚,對信息技術的`求知欲非常強烈。

  二、教材分析

  本教材是由四川省教育科學研究所組織編寫的經省教材審查委員會審查通過的新教材,從教材的結果和內容來看,與以前使用的檔案出版社出版的教材相比較簡單但很使用,而且符合學生的心理特點與學生的接受能力,這套教材充分考慮了學生的心理發展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求,體現出了各階段的側重點,特別注意培養學生利用信息技術對其他課程進行學習和探索的能力,注重培養學生的創新精神和實踐能力。

  三年級的這本教材的主要學習內容為:

  計算機的初步認識、windows桌面、窗口等基本元素的認識與操作,初步學習鍵盤指法。

  本書注重培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程的學習,使學生初步具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力;教育學生正確認識和理解信息技術相關文化、倫理和社會等問題,負責地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下不要的基礎。

  三、教改及提高教學質量的具體措施

  本教材的教學我將采用分組合作的教學方法,以任務為驅動,以提高學生興趣為主要手段,以培養學生信息素養為目的達成教學任務的完成。對優生采用重點輔導,適當的超教材進行培養,同時鼓勵和組織這部分優生參加上級有關部門組織的各級各類競賽并力爭取得等級獎勵;對弱差生要耐心輔導,同時利用課余時間對他們進行輔導以盡快縮短與其他學生的差距。

三年級信息技術教學計劃4

  一、教材分析

  學習計算機的目的是學會應用,能熟練操作計算機,提高計算機在日常生活中對我們學習和工作的有益輔助效率,所以,因為考慮到三年級學生的實際需要和接受能力,為切實提高學生學習計算機的興趣和自覺性,提高計算機的應用性,根據教材的教學內容難易程度,本學期著重在引導學生學習字處理軟件制作的深入層次學習。字處理軟件是功能強大、方便靈活,學好字處理軟件,不但可以提高學生的文字處理水平,而且還可以提高他們文字排版的技能能入提高他們運用計算機的能力和實用性操作能力,培養審美意識和審美能力。本學期在以字處理軟件深層教學作為學期教學的重點和難點,在拓展字處理軟件的使用和強化學生應用方面再細致扎實些,努力使每個學生都能學有所用。

  二、教學目標

  知識方面:文字錄入、排版、文本效果、文本框、圖形等一些常用的基本的知識。

  技能方面:特效文字、圖文混排、圖片的剪切、光照效果、等一些技能制作。

  能力與習慣:正確使用計算機的習慣;不隨意更改計算機系統文件的道德規范;進一步提高學習計算機的興趣;結合字處理軟件制作軟件培養學生審美能力、創新能力,提高應用計算機的應用能力。

  三、學生情況分析

  三年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的`掌握較好,windows系統的操作基本熟練和規范。但在計算機的應用方面還欠缺,需拓寬知識面,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,尤其是外校轉入的新同學,在原來學校的信息課堂上沒有經過嚴格的訓練,指法不規范,迷戀游戲有時會表現在課堂上,鑒于此,對新生要給予特殊的關照,使他們盡快的趕上來。考慮到三年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,學習字處理軟件軟件基本知識,讓學生能盡量熟悉和使用軟件,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較扎實的基礎。

  四、教學措施

  1、從網上下載一些優秀的文字錄入練習軟件,以及文學方面的電子作品,從欣賞的角度來引導學生學習字處理軟件的學習興趣;

  2、充分給學生上機練習的機會,并加強指導;適時利用多媒體展示臺,進行廣播教學。加強多媒體教學網的直接演示,讓學生跟著操作,提高教學直觀性和教學效果。

  3、及時對知識與技能進行檢測,提高反饋效益;加強小組的交流、討論、學習。加強實際文檔的應用練習。

  五、教學進度安排

  周次教材內容課時

  第一周鍵盤輸入再接觸1

  第二周中文詞組輕松學1

  第三周中文標點正確輸1

  第四周修改文章真方便1

  第五周單元總結與評價1

  第六周認識字處理軟件1

  第七周文字修飾增效果1

  第八周五一勞動節放假1

  第九周文章段落排整齊1

  第十周藝術字與文本框

  第十一周圖文并茂更美觀1

  第十二周自選圖形顯個性1

  第十三周表格編排有條理1

  第十四周數據計算快又準1

  第十五周電子小報細規劃1

  第十六周電子小報巧編排與展示1

  第十七周知識復習1

  第十八周期末測試

三年級信息技術教學計劃5

  新的學期,新的開始,學校呈現出一派生機勃勃的新面貌。為了搞好本學期教學工作,特制訂本學期教學工作計劃如下:

  一、學生情況分析

  三年級學生剛剛接觸信息技術,好奇心非常強,沒有基礎但興趣濃厚,對電腦有著極大的興趣,覺得神奇、好玩。同時,他們的注意力不容易集中,上課活躍愛說話。

  二、教學內容分析

 本冊教材由三個單元組成,分別是鼠標帶我游樂園、有聲有色伴成長、鍵盤指法勤練習,具體主要內容為

  1、鼠標帶我游樂園,通過讓學生認識電腦、接觸電腦、玩電腦游戲,從而認識鼠標及其操作方法;培養學生學習信息技術的興趣,樹立學好信息技術的信心,培養學生使用電腦的良好習慣。

  2、有聲有色伴成長,主要內容是讓學生嘗試使用電腦的多媒體功能,了解電腦并能向我們展示其處理圖像、聲音、視頻、動畫等多媒體功能。教材案例的選用一是努力從學生的生活入手,二是關注學生的健康成長。

  3、鍵盤指法勤練習,主要內容是讓學生養成規范的打字習慣,提高打字的熟練程度。單元內容逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區指法、大小寫字母和數字符號的切換輸入方法。

  三、教學目標及任務要求

  知識與技能

  1、初步認識電腦的基本組成,知道個組成部分的名稱。

  2、認識電腦中的桌面、任務欄、開始菜單。

  3、認識鼠標,了解其結構和種類,學會正確的鼠標操作姿勢和基本操作。

  4、學會正確地啟動和關閉電腦的步驟。

  5、了解我的'電腦等窗口。

  6、了解電腦的圖片瀏覽功能,了解電腦的音、視欣賞功能。

  7、掌握主鍵盤區的相關指法,掌握正確的打字姿勢。

  8、了解上檔鍵Shift、大小寫字母鎖定鍵的功能。

  過程與方法

  1、學會通過開始菜單打開系統自帶的軟件。

  2、通過玩游戲,熟悉用鼠標進行電腦的基本操作。

  3、掌握打開指定文件夾及窗口基本操作。

  4、逐步掌握利用電腦瀏覽圖片、欣賞音樂、觀看視頻的方法。

  5、通過漸進方式逐步掌握并熟練鍵盤的指法,并在指法練習過程中使用正確規范的打字姿勢。

  情感態度與價值觀

  1、培養學生良好的上機習慣。

  2、激發學生探索電腦奧秘的興趣。

  3、在體驗電腦多媒體功能的同時,豐富信息技術教學的情感性。

  4、培養學生良好的打字習慣。

  四、具體教學措施

  1、認真組織教學,針對學生特點進行個別輔導。

  2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

  3、采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。

  4、對課堂進行實時掌控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

  5、盡可能地為學生創造操作時間,讓學生更多地熟悉軟件環境,提高學生的動手能力。

三年級信息技術教學計劃6

  一、指導思想:

  普及電腦知識為主旨,使學生經過系統的、有目的的學習后,了解和掌握相應的電腦操作知識和使用技能。

  二、基本要求:

  兒童學習電腦是一件很有意義的事,是新時期的需要,教學過程中應側重于計算機應用,計算機輔助教學。

  三、工作目標:

  1.了解信息技術的應用環境和信息的表現形式。

  2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的作用,培養學習使用計算機的興趣。

  3.在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的.多媒體資源學習。

  4.能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息,發展個人的愛好。

  5.初步學會用計算機的使用習慣和責任意識

  教學安排

  第一課信息與我們的計算機朋友1課時

  第二課和新朋友過第一招1課時

  第三課偵察開始菜單的秘密1課時

  第四課有趣的鼠標小游戲1課時

  第五課小老鼠畫圖1課時

  第六課無師自通學軟件1課時

  第七課Windows窗口變1課時

  第八課與電腦鍵盤交朋友1課時

  第九課學擊鍵從這里出發1課時

  第十課上排字符的輸入1課時

  第十一課下排字符的輸入1課時

  第十二課一箭雙雕1課時

  第十三課給古詩配拼音1課時

  第十四課復習2課時

  第十五課考試2課時

三年級信息技術教學計劃7

  一、班級學生

  情況分析

  (學生知識、技能現狀;學生學習興趣、態度;班級學風等)

  學生分析:

  三年級學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎,對Windows界面也有所了解,只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平,提高學生的信息技術綜合素養。

  二、教材分析

  (本冊教材單元內容)

  教材分析:

  本學期學習上冊16至30課。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認識水平,便于小學生更加容易地掌握教材內容。

  三、教學目標

  (單元教學重點,教學難點)

  1.使學生熟練掌握使用拼音輸入漢字、詞組、標點符號及句子的方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞匯量,提高語言表達能力及寫作能力。

  2.激發學生學習信息技術的興趣;了解獲取信息的.方法及學會在網上瀏覽、查找信息以及下載保存信息;培養學生遴選、整理信息的能力,多媒體的應用能力。培養學生在網絡環境下的自主性學習及探究性學習的能力,在學習過程中培養學生互相學習、相互幫助、交流合作的習慣作。

  四、教學措施

  以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟件創設情境,以電腦為意義建構的工具,采用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。

三年級信息技術教學計劃8

  一、基本情況分析:

  學生已初步了解計算機的基本結構和用途,對信息有一定的感性認識,能正確掌握鍵盤的使用,已了解WINSDOS系統提供的一些窗口的使用,例如:、寫字板、畫圖軟件的使用,通過這些知識的學習和應用,已激發了學生學習興趣,學生在學習過程中逐步學會了觀察、思考、聯想和大膽操作,能夠獲取自己想得到的東西,表達了自己的.思想,培養了學生信息技術意識和能力。

  二、教學目標:

  1、掌握操作系統的簡單使用,信息與我們的計算機朋友。2、進一步學習畫圖軟件中的工具基本使用,學會給圖畫添加文字標題和顏色,進行3、初步學習網絡基礎知識,會用瀏覽器工具,快速進入指定網頁,保存自己喜歡的網頁。4、培育學生的審美能力、創新精神和實踐能力。

  三、教學方法及形式:

  1、根據學生的具體情況對教學的內容、時間以及例題的難易程度等進行適當的調整。2、為適合小學生的認知能力和心理、生理特點,教學方法采用任務驅動法。

  (1)從學生的角度是圍繞一個教學目標,讓學生了解相關的知識和操作方法,可以上機操作完成相應的任務,并很快就能看到自己的學習成果。這樣不僅可以讓學生在完成任務的過程中增長知識和才干,大大提高學生的學習效率。同時可以使學生體驗成功的喜悅,增強學生的自信心。在學生整個學習過程,伴隨著他們的是一次又一次的成功與自信,有利于調動學生學習的興趣和積極性。這種享受成功的教育對學生的成長非常有利。

  (2)從教師的角度說:任務驅動是一種建立在主義教學理論基礎上的學習方法,符合探究式教學模式,適用于培養學生的自學能力和相對獨立地分析問題解決問題的能力。教師注意讓學生明確任務,掌握相關的知識和操作方法,并引導學生進行知識的建構,鼓勵學生大膽動手、勤用實踐,勇于探索。

  3、許多知識和經驗也可以由學生上機實踐來獲取。教材中設立了想一想、說一說、試一試、練一練等欄目,引導學生去思考、去探索、去實踐。教師注意對學生的啟發和引導,鼓勵他們善于舉一反三、解類旁通,有意識地訓練學生,加強對學生能力的培養。

  四、本期課時安排:

  課時

  內容

  課時

  內容

  1課時

  復習試卷評講新學期要求

  10課時

  半期綜合檢查

  2課時

  信息與計算機

  11課時

  3課時

  和新朋友過的第一招

  12課時

  4課時

  開始菜單的秘密

  13課時

  一箭雙雕

  5課時

  小老鼠畫圖

  14課時

  給古詩配拼音

  6課時

  無師自通學軟件

  15課時

  綜合實賤活動

  7課時

  WINDOWS窗口變化

  16課時

  擊鍵競賽

  8課時

  17課時

  期末復習考試評價

  9課時

三年級信息技術教學計劃9

  一、教材分析

  本教材是根據江蘇省小學計算機教學實際和江蘇省教委的要求,參照國家教委全國中小學計算機教育研究中心制定的《中、小學計算機課程指導綱要》精神編寫的。

  本教材是第二次改版,內容增加了目前流行的Windows98操作系統,并進一步增加了內容的趣味性和靈活性,旨在培養學生的學習興趣,提高學生的智力和創造力。

  本冊教材的主要內容有:信息技術基礎知識、Windows 98、畫圖、文字處理、學做多媒體作品、網絡基礎知識等。

  二、班級情況分析

  三年級共有學生130人左右,他們是第一次學習計算機,對計算機有著較濃厚的神秘感,這種神秘感容易轉化為對計算機學科的興趣,對他們今后的學習和工作中運用計算機產生正面影響,但如果引導不當也容易轉化為對計算機的畏懼,對他們以后學習和運用計算機產生負面影響。三年級學生對事物有一定的觀察、理解、想象、思維能力,學習態度一般比較端正,不較好的.學習習慣。但也有少數學生由于學習態度不夠端正,目的不夠明確,知識掌握不夠牢固,上課時較為活躍,不太遵守課堂紀律。

  三、教學目標

  1、通過學習與操作,培養學生從小具有現代科學意識的知識技能,全面發展學生素質。

  2、通過學習與操作,培養學生學習計算機的興趣和養成良好的操作計算機的習慣。

  3、通過學習與操作,培養學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態度和持之以恒的學習品質。

  4、通過學習與操作,培養學生的創造能力與運用能力,能夠將所學知識運用于實際生活和學習中。

  5、通過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養跨世紀人才,提高全民素質。

  6、對學生有機滲透愛國主義教育。

  四、思想品德結合點

  通過學習計算機,培養學生對高科技、新科技探索的渴望,調動學生學習科學的熱情,激發學生學科學、用科學的熱情,結合當今的國際、國內的科技發展情況,引導學生樹立長大報效祖國,投身祖國的科技事業,為建設祖國貢獻力量的祟高志向

  五、教學措施

  1、本教材知識范圍涉及較廣,教學中要避免求全求深而超出小學生的接受能力,要重視培養學生學習計算機的興趣。

  2、計算機是一門理論性和實踐都很強的學科,教學中注意安排好學生的實踐活動,合理安排好上機時間,保證一定的上機量。

  3、重視對整個學習過程的實踐,避免對某一單項操作要求過高,注意分配好各個內容的合理的量。

  4、教學中注意引導學生用已有的知識去積極探求新知識,應充分利用教材中的“想一想”、“試一試”、“動腦筋”等內容啟發學生,調動學生學習的主觀能動性。

  5、教師要充分發揮自己的創造性,根據實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。

  6、根據學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當的形式對教學進行考核,惟促進教學效率和學生積極的提高。

  7、有機結合有關教材內容,進行愛國主義教育,培養學生精益求精的科學態度和持之以恒的科學精神,使學生成為具有現代科學意識技能的新一代接班人。

  六、時間安排

  內 容 周次

  信息和信息處理工具 1

  計算機的組成 2~3

  計算機的應用 4~5

  初識Windws98 6

  認識Windows 98窗口 7~8

  玩“紙牌”游戲 9~10

  認識鍵盤 11~12

  指法 13~14

  認識《畫圖》 15

  畫線 16

  畫方形和圓形 17

  畫多邊形 18

三年級信息技術教學計劃10

  信息技術課程是小學一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,根據教學計劃,隨著我校各種條件的具備,已作為必修課開設。

  小學信息技術課程的任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基礎知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,培養學生良好的信息素養,形成學生良好的文化素質,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  一、教材分析

  本學期教材使用浙江攝影出版社:小學信息技術三年級上冊。

  知識點要求:

  1、認識了解電腦及其用途

  2、學會用畫圖軟件進行簡單的繪畫

  3、能夠從網上查找圖片,學會賞析評價作品。

  二、本學期教學的主要任務和目的要求

  1、建立對計算機的感性認識,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  2、學會使用簡單的軟件,了解信息技術在日常生活中的應用。

  3、養成良好的計算機使用習慣。

  三、學情分析

  我覺得每個學生的能力都應該要有所提高,由于每一學期信息技術課時比較少,每周只有一節課,學生的遺忘性大,不僅僅是知識,還有上課態度習慣,大多數學生沒有注意固,學生掌握的`情況不是很理想。本學期學習如何使用畫圖軟件來畫畫,對部分學生來說是一個重新學習重新培養習慣的機會,一定要把握好。

  四、教學評價

  本著對發展學生個性和創造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論采用什么方法進行評價都應鼓勵學生創新,使檢查學生學習質量的手段和方法,像信息技術本身的發展一樣充滿活力。

  五、教學措施

  我校學生家里配備電腦的并不多,有大部分學生純粹是上課時間練習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏。所以本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。

三年級信息技術教學計劃11

  一、教材分析

  從教材的結果和內容來看,與以前使用的檔案出版社出版的教材相比較簡單但很實用,而且符合學生的心理特點與學生的接受能力,這夽教材充分考慮了學生的心理發展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求,體現出了各階段的側重點,特別注意培養學生利用信息技術對其它課程進行學習和探索的能力。三年級的這套教材主要學習內容為:信息技術的`初步知識(硬件操作系統);計算機的基本操作(鼠標、鍵盤以及用拼音錄入漢字等)。

  二、學情分析

  三年級學生剛接觸信息技術這門課程,大部分學生家中配備了計算機,對計算機并不陌生,但操作并不規范,但用以玩游戲居多,所以要可以進行深一層次的輔導。

  三、教學目標

  (1)知識與技能:

  了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣;認識計算機的基本組成;學會開機和關機;認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵;學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關閉”按鈕,關閉一個窗口;3、了解鍵盤組成及指法規則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養學生養成良好的坐姿及擊鍵習慣,學會打字。

  (2)過程與方法:

  培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  (3)情感態度與價值觀:

  通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,

  四、教學重、難點

  1、了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣。

  2、鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。

  3、能通過關閉按鈕關閉窗口。

  4、通過游戲,使學生有興趣地掌握鼠標的基本操作。

  5、了解鍵盤組成及指法規則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養學生養成良好的坐姿及擊鍵習慣。

  、工作要點及措施

  1、備課,備課是上好課的前提;

  2、上課以學生上機練習為主,在培養學生學習興趣,獲取處理信息的能力、創新思維能力方面有所滲透和加強。

三年級信息技術教學計劃12

  一、教學目標

  小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  小學階段的教學目標主要有:

  1.了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

  2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

  4.初步學會使用網絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網絡資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

  5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  6.在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。

  二、教材分析

  本冊是《小學信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中窗口的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新伙伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

  三、班級分析

  這個學期,我對三年級的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。三年級總共有三個班,這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的.興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教于樂。

  四、教學措施

  本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

  五、教學進度表

  周 次 時間內 容課時

  第1周

  第2周

  第3周

  第4周

  第5周

  第6周

  第7周

  第8周

  第9周 2.8-2.10 2.13-2.17 始業教育 1課時 第1課小小活動天天記 1課時 2.20-2.24 第2課輕松敲定“打字通” 1課時 2.27-3.02第3課建立自己的小天地1課時 3.05-3.09第4課文字游戲 1課時 3.12-3.16 第5課世界兒童和平條約1課時 3.19-3.23 第6課我讓飛機上藍天 1課時 3.26-3.30第7課我的飛行表演1課時 4.02-4.06第8課 布置我的房間1課時

  第10周 4.09-4.13 第9課從領獎臺到游樂園 1課時

  第11周 4.16-4.20

  第12周 4.23-4.27第10課送給媽媽的禮物 1課時 第10課送給媽媽的禮物 1課時

  第13周 4.30-5.4 五一放假

  第14周 5.7-5.11第11課設計我們的校門 1課時

  第15周 5.14-5.18第12課我的夢 1課時

  第16周 5.21-5.25第13課我的作品 1課時

  第17周 5.28-6.01第14課我的網絡家園 1課時

  第18、19、20、21周 6.04-6.29 考察測試4課時

  第一課 小小活動天天記

  教學目標:

  1.會使用計算機中的“記事本”。

  2.能處理漢字輸入時常遇到的小問題。

  3.會保存文件。

  二.教學重難點:

  用記事本寫一篇日記

  三.教學課時:一課時

  四.教學準備:多媒體教室

  師生雙邊教學

  活動預設 預設修改生成記錄

  1.導入新課

  我們同學們每天都有記日記的習慣,如果用計算機來寫自己的日記,不

  僅可以培養自己善于觀察、收集信息的能力,而且還可以為寫好作文打下良好的基礎。

  板書課題

  2.新授:

  ⑴.啟動“記事本”

  開始——程序——附件——記事本

  ⑵.什么是“記事本”

  是計算機上的一種新的記事方法。有了它,我們的日記會更規范,整潔, 而且還能永久保存。

  ⑶小實踐

  A輸入漢字,必須用漢字輸入法。

  B選擇打開智能ABC輸入法。

  C練習打開各種輸入法的方法

  D小發現:用page up和page down向前、向后翻頁。

  ⑷用記事本寫日記。

  A注意寫日記的方法

  學校 班級 姓名 日期 天氣

  B用拼音輸入法輸入自己的日記。

  今天星期二,我們班同學在薛老師的帶領下,集體來到我校的計算機房。

  一進門,就看見5排整潔,干凈的計算機。啊!真漂亮。這就是我們盼望已久的多媒體計算機教室。

  同學們在教師的指導下順利的開機、學習各種有趣的軟件。

  今天我們真高興。因為我們即將掌握現代社會最重要的信息工具。我們一定會成為它們的主人。

  ⑸保存文件。

  文件——保存——輸入文件名——確定

  六.課后實踐

  用“日記本”把今天的學習體會寫成一篇日記。當你遇到困難時,請多 與同學、教師交流。

  第二課 輕松敲定“打字通”

  一. 教學目標:

  1.提高漢字輸入速度。

  2.熟悉多種打字軟件。

  二.教學重難點:

  鍵盤輸入的正確方法

  三.教學課時:一課時

  四.教學準備:

  多媒體教室、金山打字軟件

  師生雙邊教學

  活動預設 預設修改生成記錄

  1.導入新課 2.新授:

  ⑴啟動金山打字打字軟件 ⑵自由練習: ⑶比一比:看誰打得快,輸入的正確。 ⑷同學們通過練習,有誰發現金山軟件的小竅門?

  二、復習

  1、進入“綜合練習”,自由練打。

  2、小組間比賽。

  三、練習

  (一) 英文字符練習

  1、進入 “文章測試”,輸入英語短文,并測試速度。

  2、統計成績。

  3、進入 “文章測試”,輸入自己練的不太熟練的字符,進行按鍵練習。

  4、師提醒打字時的正確姿勢。

  5、小組間比賽。

  6、師鼓勵表揚。

  (二)中文漢字練習

  方法過程同英文字符練習

  四、了解練習指法的三種方法

  1、 引導學生看書,學生自己歸納四種練習方法

  (1)步進式練習(2)集中式練習

  (3)集中型練習(4)盲打練習

  2、 小結各方法的注意要點,并鼓勵大家循序漸進地練習下去。

  注意各方法之間的穿插融合,避免過于枯燥無味。

  同學間可互幫完成盲打練習。

  五、小結

  六.課后實踐:

  試一試《阿珊打字通》,有興趣的同學找這個軟件來比試比試吧!

  第三課 建立自己的小天地

  一.教學目標:

  1.會在桌面上建立新的文件夾。

  2.會創建多級文件夾。

  二.教學重難點

  三.教學課時:一課時

  四.教學準備:多媒體教室

  師生雙邊教學

  活動預設 預設修改生成記錄

  1.導入新課

  2.新授

  ⑴建立文件夾

  開始——新建——文件夾——在桌面上的空白處點擊mouse右鍵

  ⑵給自己的文件夾起名“我的文件夾”

  ⑶把我的日記復制到“我的文件夾”中

  A 找到“我的日記”點擊“菜單——復制”

  B打開“我的文件夾”

  C點擊“菜單——粘貼”

  D“我的日記”順利粘貼到“我的文件夾”中

  E打開“我的日記”

  ⑷打開畫筆

  A開始——程序——附件——畫筆

  B自己動手畫一幅圖畫

  C點擊“另存為”保留到“我的文件夾”中

  ⑸重命名、刪除文件夾

  3.小活動

  為自己的爸爸、媽媽分別設計并建立他們喜愛的文件夾

  六.課后實踐

  自己選擇一個主題,設計并建立一個多級文件夾,將以后收集到的相關 文件信息可以分類存放在里面。

  第四課 文字游戲

  一. 教學目標:

  1.會使用“寫字板”。

  2.能用智能ABC輸入法輸入詞組。

  3.了解“定義新詞”的方法。

  二.教學重難點:

  詞組輸入的方法

  三.教學課時:一課時

  四.教學準備:多媒體教室

  師生雙邊教學

  活動預設 預設修改生成記錄

  導入新課

  以前我們學過用智能ABC輸入法輸入漢字,今天我們來玩一玩利用智能ABC輸入法輸入文字的游戲。

三年級信息技術教學計劃13

  三年級是小學階段的關鍵時期,學生開始接觸信息技術,學習計算機知識和技能。針對三年級學生的認知和學習特點,制定合理的信息技術教學計劃,可以幫助學生更好地掌握知識,提高信息素養。

  一、教學目標

  1.掌握計算機基本操作技能,如開機、關機、打開軟件等。

  2.熟悉Windows操作系統的基本界面和功能,如桌面、任務欄、文件夾等。

  3.學習使用常用辦公軟件,如Word、Excel、PPT等。

  4.學習使用互聯網搜索信息,了解網絡安全知識。

  二、教學內容

  1.計算機基本操作技能

  教學內容包括計算機的開機、關機、打開軟件、關閉軟件等基本操作技能,讓學生熟悉計算機的基本操作,為后續的學習打下基礎。

  2. Windows操作系統的`基本界面和功能

  教學內容包括Windows操作系統的桌面、任務欄、文件夾等基本界面和功能,讓學生熟悉Windows操作系統的使用。

  3.常用辦公軟件的使用

  教學內容包括Word、Excel、PPT等常用辦公軟件的使用,讓學生學會基本的文字編輯、表格制作、演示文稿等技能。

  4.互聯網搜索信息和網絡安全知識

  教學內容包括互聯網搜索信息的方法和技巧,以及網絡安全知識,讓學生了解網絡安全的重要性,學會如何保護自己的信息安全。

  三、教學方法

  1.講授法

  通過教師的講解,讓學生了解計算機和Windows操作系統的基本知識和技能。

  2.操作演示法

  通過教師的操作演示,讓學生了解常用辦公軟件的使用方法和技巧。

  3.案例分析法

  通過分析實際案例,讓學生了解網絡安全的重要性和如何保護自己的信息安全。

  四、教學評估

  1.日常作業

  通過日常作業,檢測學生對計算機和Windows操作系統的掌握程度,以及對常用辦公軟件的使用熟練程度。

  2.課堂測試

  通過課堂測試,檢測學生對計算機和Windows操作系統的理解和掌握程度,以及對網絡安全知識的掌握程度。

  3.期末考試

  通過期末考試,綜合檢測學生對計算機和Windows操作系統的掌握程度,以及對常用辦公軟件和網絡安全知識的應用能力。

  總之,三年級信息技術教學計劃應該注重實踐操作和案例分析,讓學生在實際操作中掌握知識和技能,培養信息素養和創新能力。

三年級信息技術教學計劃14

  教材分析:

  小學信息技術教育是現代信息對信息社會對基礎教育的要求,是教育適應21世紀挑戰的需要,也是當前基礎教育改革與發展的一個重要突破口,是小學素質教育的重要內容。本冊九年義務教育小學教科書《信息技術》第二冊,是華中師范大學出版社出版,供六年制小學三年級下學期使用。本冊的主要內容包括對信息的獲取、處理等。

  初步了解文字處理軟件,學習漢字的輸入,編排上遵循從易到難、從簡單到復雜、從“單詞、詞組到句子、文章的原則,讓學循序漸進地學習漢字輸入,逐步提高文字輸入能力,為今后的信息技術和各種學習打下基礎。進一步了解畫圖軟件,繼續學習繪畫,掌握畫圖工具的使用方法,會確定一個主題,圍繞主題設計意圖繪畫。本冊還安排了簡單的網絡基礎知識,一共有18課。教學目標定位在提高小學生的信息素養上,本冊可以為小學生培養科學精神、創新意識和實踐能力,增進對文化的理解,提高交流與表達的能力,適應信息社會發展的要求打下必要的堅實的'基礎。通過本冊的學習,擴大知識面,進一步提高綜合實踐能力。

  學生基本情況:

  三年級共有學生100人,分為兩個班,其中三⑴班50人,三⑵班50人(本期轉入1人)。通過幾年的學習,他們對計算機基礎知識有了一定的了解,會操作基本的。如:代璐瑤繪畫的《美麗的春天》,梁素蕓繪畫的《小貓釣魚》準備參加今年的電子作品競賽。但有少數學生膽子小,操作能力較差。本期根據實際情況,兼顧優生和差生,完成教學任務。

  教學目標:

  1、了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

  2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  3、在使用計算機技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

  4、能夠在他人的幫助下使用通信工具遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

  5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  教學重難點:

  1、進一步認識“畫圖”軟件,提高繪畫的能力。

  2、學習漢字的輸入,逐步提高文字輸入能力。

  教學措施:

  1、教師示范,學生動手實踐為主,教師點評輔導幫助學生學習。在教師傳授技巧知識的同時,又不給學生思維定勢。

  2、運用多媒體教學,達到優化教學的目的。

  3、采用新穎的課程整合思維參與教學,培養學生的綜合能力。

  4、結合學生年齡心理特點,采用游戲、成功激勵機制。

  5、用適當的形式對學生進行考核,促進教學效率和學生積極性的提高。

  教學安排:

  本學期共有21周,每周一課時,機動:1課時。

  第一周:持卡生活的時代。

  第二周:小小活動天天記。

  第三周:輕松敲定“打字通”。

  第四周:建立自己的小天地。

  第五周:文字游戲。

  第六周:給羅格先生的信。

  第七周:我讓飛機上藍天。

  第八周:我的飛行表演。

  第九周:從領獎臺到游樂園。

  第十周:送給媽媽的禮物。

  第十一周:設計我們的校門。

  第十二周:我的校門設計方案。

  第十三周:機動(五一放假)。

  第十四周:小小畫展。

  第十五周:我的夢。

  第十六周:我們的作品。

  第十七周:踏上滑板去沖浪。

  第十八周:探險新視窗。

  第十九周:我的網絡家園。

  第二十周:期末考核。

三年級信息技術教學計劃15

  一、指導思想

  人類社會已進入信息時代,日新月異的信息技術在不斷地改變著周圍的世界。為了推廣計算機信息技術,提高全民族的科學文化素質,發展小學信息技術教育。根據教育部制定的《中小學信息技術課程指導綱要》,確定本課程的教學任務。

  二、課程任務及目標

  1、了解信息與信息技術的含義,了解常見的信息技術工具的用途。

  2、了解計算機系統的基本組成,掌握計算機的基本操作。

  3、了解windows操作系統以及對程序窗口的簡單操作。

  4、學會輸入漢字,加強指法練習。

  5、培養良好的計算機使用習慣和道德觀念。通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感。

  三、教學重點、難點

  重點:

  1、了解信息與信息技術的含義,了解常見的信息技術工具的用途。

  2、了解計算機系統的.基本組成

  3、了解windows操作系統

  難點:

  1、熟練掌握計算機的基本操作

  2、對程序窗口的簡單操作。

  3、熟練輸入漢字,正確運用指法。

  四、改進教學、落實計劃、提高教學質量的措施

  信息技術課程內容應該根據學生的特點,考慮學生心智發展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求,結合學生的實際情況,使學生能在受教育階段盡可能多地接受新思想、新方法、新技術,并在信息技術的應用中得到發展。

  (一)課前準備

  1、深入了解學生

  教師課前通過多種渠道了解學生的知識與技能水平、學習態度和學習動機等,從學生現實生活經歷和體驗出發,確定學生的原有的認知結構和期望形成的認知結構,找到“原有認知結構”與“期望認知結構”之間的差異,從而確定教學起始點及相應的教學方法策略,為組織教學打下良好的基礎。

  2、科學設計教學方案

  設計教學方案要針對課程內容模塊化強的特征,注重教學單元的整體設計。對教學單元所涉及到的知識教學內容、技能教學內容以及應用教學內容有一個整體的把握,根據《課程指導綱要》、教材特點和學生實際情況,將教學單元中的教學目標、教學重點、教學難點統籌安排,避免教學的隨意性。

  教材處理時,力求做到內容簡明易學,層次分明,條理清楚。重點突出那些與日常學習和生活緊密相關的知識和技能,讓學生學習之后能夠在日常生活中找到它們的用武之地,通過使用,充分體會到信息技術給他們的學習和生活帶來的便捷和快樂。

  確定教學方法應根據單元教學實際,合理、靈活地選用講解示范、任務驅動、自主探究、合作學習等教法和學法。

  在獨立備課的基礎上,開展集體備課活動。互相交流教學設計方案,相互啟發、取長補短,及時對原有教學設計方案進行調整、補充、完善,形成個性化教案。保證每一個學生的健康發展,從而將素質教育的實施融于信息技術的教學始終。

  3、構建良好的教學環境

  做好計算機房內部的局域網軟硬件規劃和建設。重視教學需要的素材資源、教學軟件或課件的構建,通過合作開發,形成網絡學習資源,實現共享。

  教師要熟練掌握教學過程中所需的各種硬件和軟件的操作使用方法,課前認真檢查教學設備和教學軟件環境,及時排除設備和軟件故障,并認真做好教具、學具、教學媒體、教學資料等各項準備工作,確保課堂教學順利進行。

  (二)課堂教學

  將市教科院“三步四環節五課型”的要求落到實處,在教學實施過程注意以下幾點:

  1、營造良好的信息技術學習氛圍

  在課堂上面向全體學生,建立民主、平等、和諧的師生關系。充分尊重學生個體差異,創造條件,使學習過程突顯主動性與獨創性。根據學生的年齡特征,組織富有創意的學習活動,引導學生主動參與,讓學生自己發現并提出問題,通過問題的解決,激發學生的探究欲望,讓學生在合作、發現、交流中學習。營造良好的信息技術學習氛圍。

  2、注重學生學習方式的轉變

  注意“以學定教”,注重轉變學生的學習方式,把學生學習過程中的發現、探究、研究、交流、評價等活動凸現出來,使學習成為學生發現問題、提出問題和解決問題的過程。讓學生在親歷處理信息、知識探究、合作交流、解決問題的過程中掌握信息技術基礎知識和基本技能,掌握學習方法,形成正確的情感態度與價值觀。

  3、關注學生個體差異,注重分層教學。

  因為家庭條件不同,孩子接觸微機的程度不一樣,小學生在學習信息技術知識時起點不同,關注學生的個體差異,設立多級學習目標,使不同層次的學生均能發展。具體做法可以在設計常規內容之外,另外設計一到二個較高教學目標的內容,或與本節課目標類似的其它目標,或相同目標的其它活動內容。課堂上,已經掌握了常規內容的學生就可以去學習較高教學目標的內容,或與本節課目標類似的其它目標內容,或相同目標的其它活動內容,基礎差的同學達到常規內容即可。

  4、重視技術學習的實踐性

  信息技術應用中的可遷移性十分明顯,在認識信息技術基本特征、把握信息技術發展規律的基礎上,有意識地突出各種應用軟件間的關聯使用,引導學生借助已有知識、技能、經驗和方法,通過積極探索,掌握具有廣泛遷移意義的知識、技能和方法,培養學生適應信息技術發展的能力,促進學生可持續發展。

  5、重視課堂教學的檢測評價

  改變只關注學生學業成績的單一總結性評價,應重視教學效果的及時反饋。針對“學生課堂學習情況如何,是否掌握了知識、技能與方法,還存在哪些問題”等問題,及時掌握教學情況,找出存在的問題以便及時糾正反饋。

  評價的形式可靈活多樣,如知識技能學習的評價可以由教師提問學習情況,小組討論、歸納后由組長匯報;也可以由組內互相檢測評價,然后推選代表上臺示范操作與表達;還可以由教師抽調好、中、差三類學生上臺示范操作與表達,以便發現問題及時糾正。評價要以正面引導為主,及時表揚、多鼓勵,對演示表述錯誤的,也應循循善誘、肯定成績,指導學習方法。

  進行評價時,還應當考慮評價活動占課堂整體教學時間的比例。要注重評價的實際效果。要避免使用過于煩瑣的評價程序,占用過多的教學時間進行評價。不能為評價而評價或以評價為目標進行教學。另外,要時刻關注評價對學生學習和教師教學效果的反饋作用,要根據評價的反饋信息及時調整教學計劃和教學方法。

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