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幼兒園小班游戲教案

時間:2022-04-03 17:47:53 親子游戲 我要投稿

幼兒園小班游戲教案錦集九篇

  作為一名教職工,常常要根據教學需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編為大家整理的幼兒園小班游戲教案9篇,希望能夠幫助到大家。

幼兒園小班游戲教案錦集九篇

幼兒園小班游戲教案 篇1

  活動目標:

  1.嘗試欣賞兩種(輕松活波、恐懼緊張)不同節奏型的音樂,感受音樂中牙蟲出現時的恐懼和緊張的氣氛;

  2.能跟隨不同音樂的指引做出相對應的情境表現,并遵守游戲規則參與活動;

  3.通過游戲了解刷牙可以保衛牙齒,體驗保衛牙齒成功的喜悅。

  活動準備:

  物質材料準備:人數相等的牙齒頭飾;小黑點若干;牙刷若干

  生活經驗準備:了解了生活中的有關蛀牙的知識

  活動過程:

  一、了解牙齒與牙床的關系

  (一)集體認識牙齒和牙床圖片

  (二)認識與鞏固自己所扮演的牙齒身份

  介紹牙床:“小牙齒們,每顆牙齒都有屬于自己的家,叫做牙床。因為有了牙床的保護,才能健康的生長,所以,牙床對我們每一顆牙齒都非常重要。看看,現在我們每個小牙齒下面就是自己的.牙床,要好好愛惜自己的牙床哦!”

  二、音樂游戲進行時

  (一)感受兩段音樂的不同

  完整欣賞一次音樂,感受牙蟲出現時音樂所表現出來的緊張、害怕、恐懼的氛圍。

  (二)音樂游戲自主感受中

  游戲玩法:所有幼兒圍著椅子的外面站成—個圓圈,跟隨音樂進行游戲。

  1.了解游戲玩法:每個牙齒都有牙床。

  幼兒熟悉游戲玩法,知道音樂結束后每顆牙齒都要一一對應找到牙床坐下來。

  2.自主跟隨游戲活動。

  輔助情境游戲:吃食物補充能量,師幼共同大口吃食物(依次出現三張圖片:冰淇淋、巧克力、糖果)。

  情境問題:吃了太多甜食引來了牙蟲,大家要一起保護牙齒哦!牙齒保衛站開始了!

  (三)音樂游戲:牙齒保衛戰

  游戲規則:以“搶牙床”的方式進行,音樂結束以后沒有牙床的牙齒就被牙蟲傷害,變成蛀牙,失去牙床。

  1.第一遍完整音樂游戲:知道沒有牙床的牙齒會被貼上黑色的圓點,變成蛀牙,需要到“黑洞”里等待同伴救援。

  2.第二遍完整音樂游戲:了解游戲規則,自覺尋找牙床。

  3.第三遍完整音樂游戲:跟隨音樂自主游戲活動。

  三、情境游戲:牙齒刷干凈

  所有牙齒刷牙,保護牙齒,同時,幫助有黑洞的牙齒變回健康的小白牙。

  四、大家一起保衛牙齒

  師幼共同跟隨音樂最后完整游戲。所有的牙齒都能找到自己的牙床,牙齒保衛戰成功!

  活動反思:

  活動中充分運用了情境角色法,讓孩子們在整個游戲中扮演小牙齒,激發了幼兒對活動產生濃厚的興趣。在感受兩段不同氣氛的音樂時,教師以面部表情結合肢體語言表現愉快、恐懼、緊張的情緒,以此感染孩子們的真實體驗。活動中以問題情境引導幼兒熟悉、了解游戲規則,成為本次活動潛移默化的一大亮點,讓活動有趣而又生動,真正體現了孩子們的玩中學,學中玩。小牙齒們在兩次感受音樂后,有挑戰的搶椅子游戲伴隨緊張恐懼的旋律出現了,隨著椅子越來越少,不少小牙齒成了蛀蟲侵蝕的對象,變成了一個個貼有黑洞的壞牙齒暫停游戲.此環節希望通過幼兒自主的游戲,并在老師的引導下建立游戲規則。同時幫助幼兒正面面對挫折,不畏游戲的失敗而退縮;同時規則的形成也是幼兒學習的有效途徑。

  整個活動中巧妙地把孩子的興趣點與活動目標緊密結合起來,充分體現幼兒的主觀能動性。營造寬松的氛圍,創設相互學習、自主活動的機會,使孩子體會到音樂游戲帶來的樂趣。活動最后達到了“高潮”,有的孩子們因為恐懼的音樂而焦急;有的孩子因為沒有保護好牙齒而傷心;有的孩子因為保護好牙齒而開心。孩子們在音樂感染下,游戲的刺激下體驗著各種隋緒的變化,讓整個活動都鮮活起來,真正地體現了音樂游戲的價值。

幼兒園小班游戲教案 篇2

  活動目標

  1.學習拍球,拋接球,滾球,踢靜止球等多種球的玩法,發展幼兒的綜合運動技能。

  2.培養幼兒對玩球和體育活動的興趣,發展幼兒的自主性和創造性。

  3.培養幼兒合作意識,提高幼兒合作能力。

  4.通過想各種玩球的方法,發展幼兒的想象力。

  5.懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動的樂趣。

  活動準備

  平整寬闊的場地,彩色的`小皮球。

  活動過程

  一、教師和幼兒一起做準備活動,邊唱兒歌邊活動四肢秋天天氣真好,(雙手高高舉起,左右搖擺。)菊花都開了,(兩手張開放在下巴下,像兩片小葉子)菊花朵朵對著我們彎彎腰,(做彎腰動作)秋姑娘飛來了,對著我們笑。(張開雙臂學秋姑娘飛。)小白兔兒一跳一跳又一跳。(學小白兔跳)

  二、導入1.以歌曲《大皮球》導入,激發幼兒活動興趣。

  大皮球,圓又圓,拍一拍,跳一跳。拍的輕,跳的低。拍的重,跳的高。我的皮球接住了!

  三、教師示范幾種球的玩法,指導幼兒自由玩球。

  1、滾球幼兒圍著大圓圈,教師站在圓圈的中間,帶領幼兒滾球.

  2.追球兩名幼兒一只球,甲幼兒為滾球人將球滾出,乙幼兒為追球人,當甲幼兒將球滾出后,乙馬上向前去追球,追到球后交換角色。注意球要挨地滾動。

  3.反彈球兩名幼兒一只球,一人將球往地上用力拍,球往上反彈時,對方立即去接住球。然后交換角色,繼續玩。

  4.滾球過門兩人一球,一幼兒兩腿開立做球門,另一幼兒距三米處,對準球門滾出球,進球為勝,交換角色,繼續進行。

  5.我來拍,你來接兩名幼兒一只球,幼兒甲邊拍球邊說:“一二三四五,請你來接住。”當說到“住”時把球拋給幼兒乙,幼兒乙接著球后,邊拍球邊說:“一二三四五,請你來接住。”將球再拋給甲。

  活動延伸

  幼兒回家后,可以和爸爸媽媽一起玩皮球,并把自己學習的新玩法表演給爸爸媽媽看,請爸爸媽媽也表演幾種新玩法。

幼兒園小班游戲教案 篇3

  一、情況分析

  最初開始角色游戲,大部分幼兒對于這種自主的、擺弄性強的游戲是很感興趣的,但是游戲水平具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內向都是影響游戲水平的因素。常常會發現:當大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環境還沒適應的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來……

  此外,對于還在游戲的孩子,有半數左右出現以下現象:當問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”。 可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。

  說明

  以上那些盡管處于游戲群體中,卻無所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。因為,一般認為游戲呈現出一種積極的活動狀態,只有積極地參與活動的才是游戲。另外,不能分辯現實中的自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現晚于角色行為。因此,對于前者教師應使其愉快投入游戲激發角色行為。后者可深入一步進行角色意識的培養。

  二、游戲要求

  1,學做爸爸、媽媽,激發角色行為,培養角色意識。

  2.建立游戲常規:正確使用玩具,愛護玩具。

  三、游戲準備

  1.材料:設置階梯(1)一人一娃娃,餐具若干;

  (2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。

  2.豐富經驗:(1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;

  (2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?

  說明

  角色行為是包括了角色動作、語言所構成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導幼兒觀察生活,通過談話加強記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經驗,逐步形成動作系列,從而激發角色行動。

  四、游戲指導

  1.自由選擇

  (1)啟發:托兒所放學了,爸爸媽媽快來接寶寶回家吧。

  (2)觀察:幼兒投入游戲的情況

  (3)指導:激發幼兒盡快投入游戲。

  A.當材料設置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指:哪個是你的.寶寶?快快帶他回家去吧!

  B.當材料設置為兩人一娃娃時,幫助幼兒進行簡單的兩兩組合,并找到游戲場地,指:你們兩個是一家的吧,哪個寶寶是你們的?你們

  家在哪兒呢?

  C.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強的幼兒結對。

  說明

  由于游戲呈現出一種積極的活動狀態,所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態,能參呈現出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應引導幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。

  2.自主展開:

  (1)重點觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?

  (2)指導:

  A.引導幼兒積極參與游戲。可以啟發:這是你的寶寶嗎?你打算為寶寶做什么?也可以用游戲情節感染幼兒:你的寶寶好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子餓了?

  B.豐富裝扮動作,形成角色行為。當幼兒反復做著喂飯動作時,教師可以引導:寶寶光吃飯,沒有營養,這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。

  C.建立初步的角色意識。當幼兒不知道自己在游戲中扮演的角色時,可以引導:你是寶寶的什么人?是媽媽吧?你的寶寶叫什么名字?媽媽正在做什么呢?爸爸呢?

  說明

  這個階段,應大量采用個別指導,了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進行一一時應的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。

  3.自發交流

  (1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?

  (2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。

  如:哄寶寶睡覺、喂飯等。

  說明

  小班幼兒語言能力較弱,教師應注重培養幼兒把自己的行為用語言表達出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達、大膽表達,尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現自發自主的。

幼兒園小班游戲教案 篇4

  活動設計:

  小班幼兒年齡小,他們的平衡力、協調性較弱。我利用幼兒常見的鞋盒和舊報紙,做成幼兒玩耍的體育器材,來發展幼兒的平衡力。

  活動目標:

  1. 幼兒練習拖物走,能保持身體平衡。

  2. 培養幼兒身體協調性及耐心、細心等良好的個性品質。

  3. 愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的'想法。

  4. 發展幼兒手部動作的靈活性。

  5. 初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

  活動準備:

  紙球、紙框人手一份。

  觀察與指導:

  一.出示紙球。

  1. 老師:寶貝們,我這兒有好多紙球,想不想和紙球玩游戲,我們就在這塊地上玩。你想和紙球玩什么游戲呢?方法很多,每個寶寶可以想出和別人不一樣的方法。

  2. 看哪個寶寶和別人玩得不一樣。

  3. 引導幼兒玩一玩特別的玩法。

  二.出示紙框

  1. 老師:看紙球玩得開心,紙框也想參加,你們歡迎它參加嗎?

  2. 紙框和紙球怎么玩游戲呢?

  3. 寶貝們,去玩一玩。

  4. 老師和幼兒一起玩一玩。

  5. 重點引導幼兒練習用紙框拖紙球的玩法。

  三.老師總結玩法,特別講解拖物走。

  1. 寶貝們,我們來學XXX的玩法。紙框拖紙球走。如果紙球跑出來了,你們該怎么辦呢?怎么拖,才能不讓紙球跑出來呢?

  2. 寶貝們試一試。

  3. 幼兒練習拖物走。

  4. 寶貝們,今天玩得開心吧。

  活動反思:

  本次活動,把幼兒生活中熟悉的物體運用到游戲中來,幼兒感到親切不陌生,能主動積極,很樂意參加此活動;幼兒在玩的過程中,不斷探索和發現,創新出多種玩法,老師和幼兒一起游戲并給予一些建議,幼兒非常開心;在活動中,幼兒的走、跑、跳、投擲、平衡的能力都得到了發展,整個活動體現了幼兒主體性和創造性。

幼兒園小班游戲教案 篇5

  設計意圖

  孩子是父母一生的牽掛。孩子的成長,牽動著父輩們一生的目光。我們一輩子都在父母牽引的視線中來來往往。在接與送之中,我們慢慢變老,孩子漸漸長大。有一天,但愿他們還記得那一個個風風雨雨接送的日子……

  活動目標:

  1、通過接送寶寶,體驗爸爸媽媽的`辛苦。

  2、掌握初步的游戲規則,學會依次進行游戲。

  活動準備:

  小椅子兩張、拱形門、玩具娃娃兩個。

  活動重點:

  學會一個接一個送地進行游戲。

  活動難點:

  能較快速地過山洞,體驗當爸爸媽媽的辛苦。

  活動過程:

  1.我來當爸爸媽媽

  教師帶領幼兒開飛機進入場地,活動全身。

  教師出示玩具娃娃:小朋友們好,我是小粉兔,今天我的媽媽沒空送我上幼兒園,請小班的女孩子當一回我的媽媽接送我上下學好嗎?

  教師出示小灰灰玩偶向小男孩打招呼,請小男孩扮演爸爸。

  2.接送寶寶

  教師:爸爸媽媽要抱著小寶寶,跑著去幼兒園,路上還要經過一個山洞。

  教師示范抱著寶寶從起點出發跑到拱形門前,彎腰鉆過山洞,跑到小椅子前將寶寶送到幼兒園,再原路返回拍下一位小朋友的手,游戲繼續。

  幼兒分組練習,教師觀察指導,重點指導幼兒要學會拍下一位小朋友的手,拍到隊尾,依次進行游戲。

  3、游戲結束

  教師:爸爸媽媽真辛苦啊,現在我們來休息放松下吧。

  師帶領幼兒在原地捏捏腿、揉揉手臂做放松運動。

  活動反思:

  本次活動玩法較簡單,幼兒們也基本上能掌握玩法。對于小班孩子來說,他們對游戲的規則還比較薄弱,有些還沒有學會要耐心等待,依次進行游戲。因此,在活動中我將幼兒分成兩組,重點關注幼兒學會在完成任務后拍下一位小朋友的手,再排到隊尾,使每個幼兒都能依次進行游戲。第一次活動時 沒有加入拱形門,游戲顯得過于簡單,幼兒的積極性也并不高,后來加入了拱形門,適當提高了難度,也激發了幼兒的參與性。

幼兒園小班游戲教案 篇6

  活動目標:

  1.正確說出小動物名稱,準確發出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,能協調模仿小動物動作。

  2.提高參與集體游戲積極性,做到在集體面前說話響亮。

  3.學會傾聽教師講解游戲要求和規則,掌握游戲方法,遵守規則。

  4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  5.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  活動準備:

  1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)

  2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

  3.汽車方向盤1個。

  活動過程:

  1.導入活動

  出示背景圖,教師:“今天,有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”

  2.教師一一出示小動物教具

  ①小鴿子:這是誰呀?小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)

  ②小鴨:身上的毛是什么顏色?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領?(游泳);小鴨怎樣叫?(呷呷呷)

  ③小雞:小雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)

  ④小花貓:它有什么本領?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)

  ⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)

  ⑥小白兔:它的耳朵(長長的');眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳)

  那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。

  3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。

  ① 教師示范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細聽和看。

  ② 幼兒學習兒歌,邊念兒歌邊做動作。

  4.游戲兒歌《可愛的小動物》

  ④ 老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。

  ⑤ 引導幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。

  ⑥ 改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。

  附游戲兒歌:

  可愛的小動物

  小鴿子咕咕咕,

  小鴨子呷呷呷,

  小雞嘰嘰嘰,

  小花貓喵喵喵,

  小黃狗汪汪汪,

  小白兔蹦蹦跳。

  5.游戲《動物汽車》

  老師放“開汽車”音樂

  ①老師做動物汽車司機,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。

  司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。

  小動物問:“誰來做?”

  司機一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動作走到司機身后,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈后,游戲繼續進行。

  ②可請1-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領幼兒開展“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發生碰撞。

  ③老師和全班幼兒開著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。

  活動反思:

  我選擇的是聽說游戲活動《可愛的小動物》,這節課富有形象性、趣味性和啟發性。在學習過程中需要有一定的語言基礎和知識經驗,而小班幼兒已經能說一些簡單的句子,并已掌握了大量的象聲詞:喵喵喵、呷呷呷、嘰嘰嘰等,并對小動物有一定的認識,因此本內容在小班教學是符合幼兒認知特點的。我在上課的時候,幼兒的想象力是很豐富的,也許小鴿子在生活當中與小朋友接觸的比較少,對于小鴿子的叫聲孩子們總是會說成“唔”,可能是孩子的“g”和“w” 的音混淆了,這節課下來,讓我感到滿意的是通過最后《開汽車》游戲環節,充分調動了幼兒的積極性,伴隨著《開汽車》的音樂,幼兒都想來做我的小汽車,我記得在選擇幼兒坐小汽車時,首先我是引導他們,學會說句式“我是小鴨嘎嘎嘎,坐上汽車快快跑。”然后我開始與幼兒進行游戲,我發現了平時的積累還是比較重要的,還要時刻幫助幼兒拓展一些知識,豐富幼兒的知識面。

  我在活動結束之后,感到很熱,因為開汽車是要圍著教室跑一圈的,孩子們參加的機會沒有很多,也不是所有的孩子都參與了,所以有的寶寶感到有些的失落,沒有來坐到小汽車,于是我突然想到讓所有的寶寶最后都來坐我的小汽車,然后一起開回來,果然,這個環節滿足了一些沒有游戲到的寶寶的需求,他們高興的笛笛開小汽車。

幼兒園小班游戲教案 篇7

  活動目標:

  1、熟悉樂曲、兒歌的韻律,感受音樂強弱變化。

  2、喜歡打擊樂活動,體驗拍打不同位置發出的各種拍打聲。

  3、讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

  活動準備:

  1、節奏棒每人一副。

  2、大貓、小貓圖片;磁帶;玩偶一個。

  活動過程:

  1、聽音樂做動作進教室。

  2、發聲練習:出示玩偶引起幼兒興趣,用歌歡迎。啟發幼兒變換拍打的部位和動作。

  3、分辨聲音游戲。

  教師用不同強度的聲音呼喚幼兒。

  啟發幼兒用強弱不同的聲音演唱歌曲《大貓和小貓》、《幸福拍手歌》,并用身體動作和節拍表現。

  4、敲敲奏奏

  按教師提示的節拍嘗試敲擊節奏棒的各種方法。

  按兒歌韻律敲擊《孫悟空打妖怪》《修鞋匠》

  嘗試敲擊《大貓和小貓》、體驗節奏的變化。

  5、音樂游戲《聽音學走路》:啟發幼兒注意傾聽,根據音樂的'變化模仿鳥飛、大象走路。

  教學反思:

  從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。教無定法,無論采用哪種教學方式,都必須作用于人的感官才能發揮作用。

幼兒園小班游戲教案 篇8

  設計思路:

  記得有句話說的好:培養你的孩子成材,培養我的孩子成材,培養我們的孩子成材,但是培養孩子成材不是我們唯一要做的,我們首先要做的是,讓我們的孩子每天都是快樂的。所以,今天我就選擇了適合我班幼兒年齡特點,孩子們非常喜歡的快樂手指游戲〈點點豆豆〉,把點點豆豆這首兒歌配上一曲活潑歡快的音樂,讓孩子們 在歡快的音樂游戲中,發展他們的音樂感受力,〈點點豆豆〉是一首韻律很強的兒歌,孩子們通過各種形式一拍一點,從而發展幼兒的節奏感,通過音樂游戲培養幼兒結伴游戲的能力和遵守游戲規則的能力,使孩子們獲得更多的情感體驗。本節課采用的都是一些老兒歌老游戲,這些兒歌游戲都是我小的時候和媽媽一起做的,她不僅加深了我們母女之間的'感情,而且她也給我留下了深刻的印象,以至于現在還記憶尤心。我也很想讓這些兒歌把各位家長老師帶回對童年美好的回憶,讓我們再一次感受一下老兒歌老游戲的藝術魅力。

  活動目標:

  1、通過歌唱和游戲感受音樂游戲帶來的快樂。

  2、學習游戲規則,培養良好的規則意識。

  3、通過游戲愉悅幼兒身心,培養幼兒活潑歡快的性格。

  活動準備:

  指偶一個活動過程:

  1、朗誦兒歌〈拉大鋸〉進教室。

  2、小指偶唱大戲〈點點豆豆〉幼兒欣賞。師:小朋友,你們來這里干什么?幼:看大戲。(教師用指偶在手上唱大戲《點點豆豆》)

  3、學唱歌曲〈點點豆豆〉。

  (1)、教師范唱兩遍,幼兒欣賞。

  (2)、幼兒伸出小手當舞臺,小指偶在幼兒手指上唱歌。師:小指偶想到小朋友小手搭的舞臺上唱大戲。

  4、幼兒學唱歌曲。

  (1)、用不同的手指點豆唱歌。拇指爸爸先唱歌,食指媽媽再唱歌,最后中指哥哥也要唱歌。

  (2)、幼兒邊唱邊點身體的不同部位。師:想一想我們還能在身體哪個部位上點豆豆。

  5、幼兒結伴游戲點點豆豆。音樂游戲《找朋友》幼兒找朋友結伴游戲。

  6、和父母一起做點豆豆的游戲。師:你們想和爸爸媽媽做游戲嗎?(音樂《找朋友》找到爸爸媽媽做游戲。)

  7、歌曲〈小寶寶睡覺〉。

  8、游戲〈小老鼠上燈臺〉出教室。

  評析:小班幼兒年齡小,學唱新歌是比較難的,而且第一課時不是很好上,因此,在選材上,我選擇了孩子們都很喜歡的手指游戲《點點豆豆》,并配以歡快活潑的曲子,讓幼兒邊唱邊玩慢慢習得。正因為點豆游戲有一定的情節,趣味性,這就為幼兒在活動中發揮主題性了保證,活動中采用了手指擬人的手法唱歌,符合小班幼兒的認知特點。活動過程以幼兒為主體,讓幼兒運用多種形式,主動地去歌唱游戲,幼兒始終積極主動的參與活動,在活動中幼兒通過對手指點豆順序進行討論外,還進行了初步的結伴游戲,從而對幼兒進行了交往和遵守規則等社會化技能的訓練。讓幼兒在整個活動中始終是快樂的。另付:兒歌《拉大鋸,扯大鋸》拉大鋸,扯大鋸,姥姥家看大戲,你也去,我也去就是不讓二妞去。恩歌曲《點點豆豆》點點豆豆,開花石榴,小狗搬家,喀嚓一鎖。兒歌《小老鼠上燈臺》小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。

幼兒園小班游戲教案 篇9

  第二周

  周一

  中秋節放假

  周二

  表演游戲:《拔蘿卜》

  游戲主題由來:

  在離園等待的一段時間內,我隨手播放了《拔蘿卜》兒童歌曲讓幼兒欣賞。當幼兒聽到“拔蘿卜”歌曲旋律時,也跟著節奏邊唱邊模仿畫面上兒童的動作,一個拉著一個拔蘿卜。孩子們的動作中帶著幾分天真、幾分淘氣、幾分嬉戲。看著孩子們這么熱衷于表演,于是,我們開展了表演游戲《拔蘿卜》,意在激發幼兒的表演欲望并能從中體驗快樂,發展語言能力。

  游戲總目標:

  一、在理解故事的基礎上,熟悉角色對話,較牢固地掌握角色出場的順序。

  二、初步學習運用語言、動作、表情來表現不同角色的特征。

  三、喜歡參與表演游戲,能與同伴進行簡單的游戲與交往。

  四、在教師的指導下,學會整理游戲場景,收拾游戲材料。

  五、懂得團結力量大的道理。

  表演游戲:拔蘿卜(一)

  游戲目標:

  一、理解故事內容,掌握角色對話:“×××快來呀,快來幫我拔蘿卜。

  二、初步熟悉角色出場的順序,大膽展開表演。

  游戲準備:

  經驗準備:在語言區投放《拔蘿卜》的故事盒,讓幼兒進一步熟悉故事中的角色對話。

  物質準備:老公公,老婆婆,小姑娘,小花狗,小花貓,蘿卜頭飾、故事錄音

  環境創設:蘿卜地游戲場景

  游戲過程:

  一、出示蘿卜的道具,激發幼兒參與游戲的興趣。

  師:這是什么?《拔蘿卜》的故事里都有誰?

  二、出示角色圖片,引導幼兒熟悉角色出場順序及角色對話。

  師提問:

  (一)拔蘿卜時,老公公拉著誰?誰拉著老公公?誰拉著老婆婆?誰拉著小姑

  娘?誰拉著小黃狗?

  (二) 他們拔不動蘿卜時,都是怎么說的?

  (三)師幼互動學習角色對話部分

  三、教師提出游戲要求。

  1.根據意愿選擇自己想要扮演的角色,和同伴一起表演。

  2.聽故事磁帶分組表演。

  3.游戲結束后要一起整理游戲場景和材料。

  四、幼兒分組游戲,教師觀察指導

  1.重點觀察幼兒分組的情況。

  2.觀察幼兒掌握角色對話情況及按順序出場的情況。

  五、收拾游戲材料,交流游戲情況。

  1.教師指導幼兒收拾游戲材料,把材料放到相應的地方。

  2.請個別表演的比較好的小組上來展示精彩片段。

  師:哪組小朋友愿意上來表演?他們表演的怎么樣?哪個地方表演的特別好?

  3.與幼兒交流游戲的情況,討論下一次游戲可以增設的材料和道具。

  師:你今天扮演什么小動物?演的怎么樣?好在哪里?你覺得下次游戲還可以增加什么材料?

  觀察與推進:

  游戲中,雖然是第一次參加表演游戲,,但是他們表演的熱情很高。再加上角色的對話重復,很適合小班幼兒,因此,整個故事表演比較完整。但是,在表演中孩子們對于出場的順序還是掌握的不夠好,每次出場順序都不一樣,因此在游戲后的區域活動中,我們繼續讓幼兒熟悉故事情節,從而解決了這一問題,另

  外,幼兒在表演中過于注重角色的對話,忽略了動作的表現,而且有的組的幼兒表演完不知道與同伴互換角色繼續表演導致游戲很快就結束了。

  周三

  健康:《幼兒園里真快樂》

  活動目標:

  樂意與朋友分享食物,體驗分享的快樂。

  活動準備:

  各種好吃的食物若干。

  活動過程:

  1、讓幼兒自由品嘗食物。

  2、與幼兒討論:沒有吃到東西的小朋友會怎么樣?怎么辦?

  3、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現。

  4、請幼兒說說分享食物的感受。

  5、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現。

  6、幼兒自由和同伴說說你和誰分糖果?你高興嗎?

  7、鼓勵幼兒與他人分享自己的食物,體驗分享的快樂。

  8、告訴幼兒生活中還有許多事物可以與他人分享。

  體育:《小貓輕輕走》

  活動目標:

  1、練習輕輕的走和跑。

  2、培養幼兒參加體育活動的興趣活動準備:

  準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏。活動前學習游戲中的`兒歌。

  活動過程:

  1、導入: 教師帶領幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。

  2、展開:

  (1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進行游戲。

  (2)游戲中教師應指導和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。

  (3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。

  3、結束:帶領幼兒散步。

  周四

  結構游戲:飛機

  游戲主題的由來:

  小班幼兒剛入園,一方面要適應幼兒園的新環境,一方面要汲取教師教給的各種技能,許多

  孩子對動手建構感興趣卻無從下手,甚至有畏難情緒。另外這個年齡段幼兒小肌肉動作發展較慢,幼兒手指力量不夠,無法拼插成型。因此,小班幼兒主要從培養幼兒興趣,動手拼插入手。

  游戲總目標:

  1、 讓幼兒喜歡參與建構游戲活動,再教師的鼓勵下,能夠按自己的意愿進行建構。

  2、 讓幼兒對建構材料感興趣,感知材料的特征,熟悉材料的操作方法。

  3、 通過教師的鼓勵、幫助,讓幼兒學習用鋪平、延長、圍合、搭高、拼、插等技能,搭建物體的簡單造型,反映物體的主要突出特征。

  4、 在建構活動中,感知物體的大小、顏色、形狀、長短、數量等,培養幼兒感知能力。

  5、 在建構活動中,鞏固、加深幼兒對物體外形特征的認識,發展幼兒的觀察能力。

  6、 鍛煉幼兒的小手肌肉動作,培養幼兒的手眼協調能力,培養幼兒的耐性及克服困難的頑強精神。

  7、 教育幼兒愛護建構成果,不亂扔、不損壞、輕拿輕放玩具。

  8、 通過教師幫助,學習正確收發游戲材料。

  結構游戲:飛機(一)

  1、出示建構作品的范例,激發幼兒建構的愿望。

  2、初步感知雪花插塑方形插塑的特征,學習齒孔連接,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識。 游戲準備:

  1、物質準備:大小雪花插塑若干。 2、知識技能準備:

  (1) 認識雪花插塑的特征。

  (2) 觀察中大班幼兒建構活動。

  游戲過程:

  1、出示各種玩具飛機,以去機場的游戲口吻引起幼兒興趣。

  2、讓幼兒認識飛機的外形構造:機頭、機身、機翼、尾翼。

  3、教師師范建構方法

  4、提出建構注意點:

  (1)、搭出飛機的外形構造:機頭、機身、機翼、尾翼。

  (2)連接時用力拼緊。

  5、幼兒進行建構活動,教師巡回指導,觀察幼兒是否喜歡參加活動,用鼓勵口吻激發幼兒參與活動,教幼兒基本拼插飛機的外形。

  6、把拼插的飛機停放機場,組織幼兒參觀。

  觀察與推進:

  幼兒樂于參與建構游戲,大部分幼兒能用積木進行拼插簡單的飛機,有的幼兒還能搭出不同的性狀,有個別幼兒不原意動手拼插。

  周五

  角色游戲:娃娃家

  游戲主題由來:

  剛入園時,很多幼兒就對娃娃家產生了濃厚的興趣,在游戲區中,經常會看到幼兒一邊抱娃娃一邊說:“天黑了,娃娃快快睡覺。”有的游戲喜歡玩炒菜煮飯的游戲,因此我們根據孩子的興趣和需要開展“娃娃家”游戲,讓幼兒在游戲環節中了解各個家庭主要成員及其主要職責,從幼兒熟悉的生活體驗以及感興趣的生活環節入手,促進幼兒之間的交流與溝通,初步感受爸爸媽媽做家務的辛苦,懂得愛爸爸媽媽。

  游戲總目標:

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