大學生活動策劃[優秀7篇]
大學生活動策劃 篇1
一、活動目的
為了豐富同學們的課余生活,,加強學校人文建設,提高學生綜合素質,為學生營造一種健康向上、積極進取的學習氛圍,活躍校園文化,也給那些喜歡辯論想學習辯論的同學一個展現自我的'平臺,我部欲將在校園內開展一次辯論演講活動。
二、活動意義
給廣大學生一個展示自己辯論才華的舞臺,增強大家的邏輯思維,提高大家的語言組織能力,語言應用能力,實踐能力,以及思辯能力,豐富大學生活。
三、主辦單位:鄂州職業大學社科部
承辦單位:思想政治理論課實踐教學團
四、活動時間:XX年11月29日下午6:3
活動地點:圖書館學術報告廳
五、活動口號
重塑自我,放飛夢想
六、活動安排
評委團:初賽和復賽帶班的思政老師;決賽為思政實踐教學團的主要成員
比賽要求:
1.參賽隊伍:可采用自愿報名自愿方式
2.辯論要求:要求辯手思維敏捷,表達清晰,觀點鮮明,論證充分。
活動流程:1.宣傳階段。請思政實踐教學團的老師在班級里宣傳
2.報名結束后進行比賽
七、決賽程序:
1)開場白
2)介紹參賽隊伍及其所持立場
3)介紹參賽隊員及評委
4)介紹點評嘉賓
5)比賽開始
6)嘉賓點評
7)公布結果
8)頒獎
9)演講結束
八、思想政治理論課實踐教學團人員安排
1.策劃部做策劃
2.主持人秘書處出一個和一個老師,秘書處統計分數(去最高分與最低分)
3.組織部和宣傳部負責:迎賓,維持現場紀律,給十個評委老師發礦泉水,同校報記者拍攝照片。
4.趙寧負責:制作ppt,播放開場輕音樂及頒獎禮儀音樂
5.每個成員都得帶工作證,六點左右組織選手到場,每個選手要求帶十五個同學觀賽。
6.組織部負責頒獎過程
7.教師隊伍全是社科部成員,不用拿牌子
8.演講過后主持人宣布評分細則,余主任點評
9.會后獲獎選手與評委合影
10.下周二中午組織選手抽簽,打印出評分表,帶上證書與筆記本。
11.比賽完后現場組織兩三個老師在獲獎證書上簽名字
12.請余主任做點評
大學生活動策劃 篇2
【活動主辦】:我看看中文網沈陽高校各電子競技協會及文學協會
參與媒體:CGZ—數字游戲地帶青螳螂都市吻雪遼寧大學生網沈陽大學生網當代大學生網電腦報沈陽晚報參與媒體仍在征集中
參與游戲廠商:晶合時代、北京游戲蝸牛網絡技術有限公司
產品:《航海世紀》sohu《刀劍》等(參與游戲廠商仍在征集中)
【活動背景】:
一、隨著網絡在中國的普及和發展,各式各樣的游戲擁入中國市場,網絡游戲已經在市場上占據著越來越重要的地位,中國網絡游戲環境日趨成熟,游戲文化在風風雨雨中逐步形成并成長起來。
二、在網絡游戲的玩家中,在校大學生占著很大的比例,大學校園的網絡游戲文化已經形成。大學生玩家這個龐大的群體對網絡游戲的理解,以及普通大學生對于網絡游戲的態度見證著網絡游戲的發展,大學生在今天的E時代對于游戲,網絡的認識,已經由游戲對生活的感悟無疑是一筆寶貴的財富。
三、目前網絡游戲的宣傳和推廣都把重點放在網絡尤其是網吧活動上,專門征對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。
四、大學校園文學在大學生課外生活占據著很大的一塊,不過游戲文學還處在一個萌芽的階段。網絡媒體對這塊也關注不多。
【活動目的】:
一、促進校園游戲文化的健康發展,拉進校園網站、站和游戲廠商的距離,促進游戲文學的形成。
二、宣傳網絡媒體(包括校園網站和站)。
三、宣傳網絡游戲廠商的游戲品牌。
四、加強沈陽各高校電子競技及文學協會和各媒體的聯系。
【活動線下宣傳內容及實施方案】:
一、活動前期宣傳:
活動前期宣傳分為兩個階段,第一階段主辦方將制作一個統一的網絡宣傳頁面,在參與活動的.網絡與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校BBS宣傳。
第一階段的宣傳由主辦方負責人統籌安排,第二階段由各學校電子競技以及文學協會共同負責。
在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀念品發放形式,各高校具體工作由電子競技協會負責。
二、活動具體實施:
1、本次活動由主辦方統一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協會和文學協會具體實施。
2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內容為游戲文化、游戲與文學,網絡游戲發展現狀等,活動將邀請當地行業先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情制作)。
3、本次活動的優秀作品將直接送交參與雜志和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯系成為簽約作者。
4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定后公布。
5、活動結束后,主辦方將結果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。
【活動的網上宣傳與操作】:
1由我看看網配合線下內容設計全新征文平臺,供用戶投稿.
2由我看看網負責網上宣傳.
3做網絡調查:包括以下專題
05年為什么被稱為國產網絡游戲年
原創網絡游戲橫向對比(游戲內容上,文化背景上。技術上)
2d為王還是3d為王
國產游戲的開發實力
在服務方面國產原創與代理運營的對比
4由我看看網負責審稿與初評,最終交由相關方終審
5由我看看遞交最終活動調查報告.
【關于獎品設置】:
共計6500元
一等獎20xx一名
二等獎500五名
三等獎100二十名
【高校宣傳費用】:
按學校計:每所學校海報與宣傳品費用為500元*16所學校=9000元.
大學生活動策劃 篇3
一、活動主題:“我的偶像人物”
二、活動目的:
1、 為了讓義憤填膺的大學新生將最初的激情保留到最后
2、 為了讓滿懷壯志的大學新生找準人生的.方向,為之努力,拼搏。
三、活動背景
高中時就像黑夜,為了那束光我們奮力奔跑著;進入夢的“象牙塔”就好比天亮了,但我們卻迷失了。沒了約束,自己放縱了自己,浪費了寶貴的時間,而在這個競爭激烈的社會,我們還需提升自己。
四、活動宣傳口號
“心有所屬”-----你的人生旅向
五、活動形式
以演講方式為主(可用幻燈片展現)
六、活動對象
榆林學院大一新生
七、活動參與方式
先在各院系進行報名及選拔,再由各院系將選拔后的人名單交與信工院學生會學習部
八、活動時間:20xx年初期(暫定)
九、活動地點:1號樓401教室
十、活動工作安排
1、 學習部將活動情況通知各院系以及準備好獎品
2、 組宣部做好活動宣傳展板及海報
3、 體育部負責張貼海報
4、 生活部申請好活動教室以及準備好必需用品(例如:紙杯)
5、 文藝部負責終場節目的準備
6、 辦公部負責安排主持人
十一、活動流程:
1、 活動前期宣傳
① 展板宣傳
② 在宣傳欄上張貼海報
③ 給各院系發活動的詳細情況
2、 活動當天安排
① 主持人安排就緒
② 選手演講
③ 終場文藝節目
3、 比賽現場:
① 學生會成員提前到場布置演講會場
② 學習部成員做好得分統計
③ 宣傳部做好照片采集
④ 體育部維持會場秩序
4、 后期整理
① 合影留念
② 學習部寫好活動總結
十二、參賽要求:
1、 參賽者的參賽內容要有正能量
2、 參賽者盡可能的展現大學生的風采
十三、活動注意事項:
1、 活動當天演講者說出自己的偶像時,在場其他選手及在場觀眾不得評價其好與壞
2、 參賽選手如需用PPT播放的,在活動前將自己的內容準備好
3、 比賽當天若有分數相同的繼續加賽(由評委現場出題提問,選手回答)
4、 參賽著若對比賽結果有疑問,請與信工院學習部成員聯系
十四、獎項設置:
一等獎1名(榮譽證書一個、水杯一個、勵志書一本)
二等獎2名(榮譽證書一個、筆記本一個、鋼筆一個)
三等獎3名(榮譽證書一個、筆記本一個)
優秀獎若干名(榮譽證書一個)
十五、經費預算
一次性紙杯一袋4元、氣球一袋10元
彩帶兩卷10元
水杯一個60元
勵志書一本40元
筆記本兩個20元
總計:144元
大學生活動策劃 篇4
一、活動背景:
1935年11月17日,入侵捷克斯洛伐克的德國法西斯匪徒屠殺了布拉格大學的9名學生和2名教授,其他各校的男女學生也遭到了機槍掃射、侮辱和監禁。1946年,世界各國的學生代表決議將每年的11月17日定為世界大學生日,以激勵全世界的大學生共同為建設一個和平、民主、進步的世界而努力。
二、活動主題:
我心暢想,青春飛揚
三、活動目的:
引導學生放眼世界,開拓視野,牢記歷史使命,喚醒當代大學生民族和時代精神,以我們身邊的話題去深度剖析大學生學業,生活觀,營造積極和諧,有思維的大學校園氛圍,同時啟發同學們思考自己的生活狀態,引導當代大學生樹立正確的人生觀,價值觀,和世界觀。
四、活動時間:
11月17日下午4:00
五、活動地點:
高等數學答疑室
六、參與人員:
數103班全體同學
組織人員:
拍照人員:
物品采購及發放人員:
主持人:
七、活動內容策劃:
1、播放視頻
向同學們宣傳“世界大學生日”,讓所有學生了解那段鮮為人知的黑暗歷史,追憶逝去的苦難,珍惜今日來之不易的和平盛世。
2.播放PPT
以PPT形式向大家宣傳“世界大學生日”,增強大學生的國家榮譽感和社會責任感,以及對國家的歸屬感,以增強大學生關注社會、關注世界、關注未來的意識。
3.有獎問答
由主持人提出與“世界大學生日”相關的問題,現場同學根據前兩個環節的'學習和自身所了解的回答問題,答對者給予獎勵。
4、話劇表演
同學們以自己生活事例為素材,表演話劇。
5、我有我的Young,我有我夢想
展示同學們自己拍攝的DV,展現大學生活和大學生的青春活力。
6、我思我語
就話題“曾經的夢想與今日的方向”“學業與就業”“社會需要怎樣的大學畢業生”“如何實現發揮團隊的力量”“人際關系與社會”以及“愛情觀與金錢觀”說出自己的看法,讓同學們表達出了內心深處最真實的想法。
八、活動意義:
引導新一代大學生牢記歷史的使命。年輕生命應充滿夢想,大學生活應充實而美好,應為和諧校園環境、和諧校園生活而做出努力。同時希望大家能成為意氣風發之輩,當中流砥柱,做自己的掌舵者-------行動起來,朝著自己的夢想前進。
九、活動的預期效果:
在播放視頻和幻燈片環節使同學們了解“世界大學生日”的由來并牢記歷史。在話劇表演中體會表演的樂趣并從中學到知識。在DV展示和“我心我語”環節中說出自己的夢想,表現出當代大學生的青春與活力以及朝著既定目標前進的決心。
十、活動預算:
主辦班級:
大學生活動策劃 篇5
一、主辦單位:某某大學bbs
二、活動對象:某某大學在校學生
三、活動主題:為了實現由網絡的虛擬到現實中的轉變,促進各網友(校友)之間的交流,增強校友之間的配合意識,故在重陽節前日組織這次活動
四、活動時間:xxxx年10月23日周日(考慮到許多同學下周一的時候都有課,可能把時間調整到周日)
五、參加對象:某某所有校友
六、活動時間安排:早上8:00在白馬公園門口集合
早上8:30準時上山,目的地紫金山頂
早上9:30左右到達目的地
9:30--12:30在山上組織游戲等活動(時間根據現實情況變動)
七、游戲內容:
1,雙人傳氣球(大家圍成一個圈坐下,氣球必須由一個人的脖頸傳給下一位,期間不允許用手,如果在哪個地方失敗了,哪兩個人就要同時受到懲罰,具體懲罰的'辦法由大家定什么樣的刺激,就定什么樣的)。
*2,背摔(危險系數稍高,到時候根據情況而定是否玩,首先由6個人互相手握手腕,搭建成一個穩固的臺子,然后另一個人站在一米高的臺子上,背朝大家,然后直直的后仰并倒下,倒到先前大家有手搭好的臺上,體驗下瀟灑的感覺!)
大家想想還有什么活動,繼續往下填充
八、活動所需物品:
1,桌布 2,濕紙巾 3,酒精棉球 4,創可貼 5,胃藥等(根據人數定,費用大家AA制)
乘車路線:南金線,2,11,20,24,40,44,48,58,59,68,70,93,140,313路,
大家可以選擇就近的公交線到太平門門站下
**注意事項**
¤請準備參加活動的人員及時的報名,以及準時到達活動地點,若有突發情況請第一時間告知。
¤活動是主要是登高,請大家穿上好運動裝備,蹬山需要消耗大量的體力,請各位校友自備好飲用水以及食物,我們的午飯將在山上解決。
大學生活動策劃 篇6
主題:從這里起航
對聯:送金蛇,宗親大會換新貌 迎奔馬,和諧上砂更輝煌
一、 活動背景和活動目的
時光匆匆,XX年春節的鐘聲即將敲響。上砂,這個日新月異的鄉鎮,正飛速成長壯大,世界莊嚴宗親大會在上砂的成功召開,更為上砂添上了重重的一筆。上砂正響應時代的召喚,朝著文明向上的社會主義新農村而勇往直前。為了使上砂的春節氣氛更加紅火熱鬧,人文氣息更加濃厚,同時讓上砂人的優秀才華得以展示,沿襲著往年的作風,上砂大學生聯合大會將在這個喜慶的日子開展第三屆上砂春節聯歡會活動。
二、 活動概況
活動主題:從這里起航
活動時間:2月10日(正月初*)下午2:30—5:00
活動地點:揭西縣上砂鎮營下法壇
活動主辦單位:揭西縣上砂大學生聯合會
贊助單位:
(經費預算:6000元)
三、 活動前期工作分配(12月10日—1月28日)
(一)主席團
1、整個階段負責各部門工作安排及進展的統籌和協調,督促確保各
部門工作有效落實。
2、會長助理:
1)負責此次活動的經費預算和經費結算等相關工作;
2)協同外聯部購置活動所需物品;
3)若各部門臨時有開支,應收集其收據并給予報銷。
(二)外聯部
1、 為活動拉贊助;(1月1日前)
2、.邀請各界上砂友人與贊助商做嘉賓,派發邀請函;(1月20日—1月25日)
3、為活動準備好音響、麥克風、和電力等需要。(1月28號前完成)
4.負責租借主持人、禮儀、演員的服裝,與人力資源部聯系具體服裝要求。
(三)宣傳部
1.設計前期和當天宣傳方案(12月15日之前)
2.制作宣傳海報、宣傳單(12月20日之前)
3.制作嘉賓邀請函、舞臺背景、工作證等(1月15日之前)
4.確定場地布置方案(1月15日之前)
5.確定如何宣傳、鳴謝贊助商(如拉橫幅、頒發聘書)(1月20日之前)
6.與媒體傳播聯系、溝通,確保活動當天的傳媒效應(1月20日之前)
(四)組織部
1、策劃整個聯歡會前期工作與演出流程細節,做詳細預費精算, 撰寫策劃書 12月10日之前)
2、制作節目報名表,要注明可供選擇的節目;(12月10日之前)
3、組織各部門做好相應工作,活動當天維持秩序等。
(五)人力資源部
1.負責節目相應指導節目排練工作(1月10日—1月25日)
2.與文秘部對接,了解節目、主持人的報名情況,負責選拔主持人、禮儀。主持稿由主持人自擬,并交由文秘部審閱;(1月10日之前)
3.安排并通知相關人員進行彩排,包括場地的借用與時間的安排(1月20日之前)
(六)文秘部
1、負責節目招募工作,并做好統計(1月10日之前)
2、通知各節目負責人節目驗收的時間、地點,安排節目驗收與負責節目的'篩選(1月10日前完成)
3、確保各節目都有聯合會成員跟進,了解各節目所需道具,列出清單交由外聯部落實(1月15日前完成)
4、負責文案策劃,包括主持詞的修改、互動游戲的設定(1月10日之前)
(七)科技部
1、聯系專業攝影人員(1月20日前完成)
2、收集整理以前的相片和視頻資料交給宣傳部進行宣傳(12月15日前完成)
3、印發各種傳單等資料
四、活動中期開展(2月6日)
(一)主席團:負責接待嘉賓,指揮活動有序順利進行
(二)文秘部:①負責聯歡會的記錄工作,寫通訊稿,以供聯歡會結束后要發表文章到新聞、通訊媒體使用,擴大晚會的影響力。
②負責協調各部門之間的工作,傳遞各部門的信息給活動負責人,在工作人員不到位的情況下要及時補上。
(三)人力資源部:①負責入口嘉賓,表演者簽到;
②安排禮儀小姐接待嘉賓(包括接待嘉賓入座,遞節目單);
(四)組織部:①維持現場秩序,防止人群擁擠,保證過道通暢;
②聯歡會開始和結束負責入口秩序;
③處理突發事件;
(五)宣傳部:①活動前組織全體大學生成員布置現場(當天9:00——12:00);
②活動后組織全體大學生成員清理聯歡會現常
(六)外聯部:①提前確保音箱、麥克風等借資到位;
②負責節目前后道具準備、搬放。
(七)科技部:①聯歡會前安裝、調試音響設備;
②負責聯歡會現場影音調制、攝影
五、后期工作
(1).外聯部負責音響、麥克風等借資的歸還
(2).科技部制定聯歡會后期宣傳活動(如拷碟),及落實媒體宣傳
(3).會長助理組織總結會議(2月9日)
附表
一、 活動時間表
時間 宣傳階段 12月10日—2月6日 節目驗收 1月10日 第一次會議 1月23日 第一次彩排 1月28日 正式上演 2月6日 后期會議 2月9日
二、 節目報名表
節目名稱* 節目類型* 節目時間 演員人數 節目負責人* 聯系方式* 主題創意 道具、舞臺要求
三、 聯歡晚會節目表
節目 時間 一 二 三 四 五 六 七 八 九 十 十一
大學生活動策劃 篇7
一.活動背景
創新是一個民族的靈魂,是一個國家興旺發達的不竭動力;同樣創新也是一個高等學府不可或缺的主題元素。當前,提高大學生的創新能力是時代的要求,切實提高大學生的創新精神和創新能力,根據學院的指導思想,為促進學科建設,提高學院的學習氛圍,著重培養學生的創新意識和創新能力。不僅如此,大學生是面向大學生的群眾性科技活動,其特點是與高等學校相關專業的課程體系和課程內容改革密切結合,為了弘揚當代大學生的創新意識,動手能力,信陽農林學院大學生電子電器開發社團將舉辦我院第一屆大學生電子電器設計作品展,本次作品展,旨在提高學校學生的綜合素質,創新素質和動手能力,展覽內容既有理論設計,又有實際制作,以激發大家的學習熱情的大好時機。希望這次活動能讓大家重新審視自己,規劃未來。
二.活動目的
為了增加同學們對電子產品產生興趣,我們為此搭建了這個橋梁 ,零距離的讓大家感受一下電子產品的獨特魅力。
三.競爭分析
深港大學生電子數碼港展
舉辦時間20xx年8月7日—20xx年8月10日
舉辦規模:深港兩地各大高校大學生參加以及香港和深圳各大電子產品展商 舉辦地點:香港會展中心
展品范圍:商用臺式PC、筆記本電腦、服務器、傳真機、多功能一體機、彩色激光打印機、電腦條碼打印機、數碼速印機、數碼復印機、手機產品(智能手機)、移動存儲產品(含存儲卡)、PDA、MP3播放機、MP4、CD播放機、MD播放機、網絡攝像設備、數碼復讀機、數碼錄音筆、便攜式游戲設備、多媒體手持設備等。數碼相機、數碼攝像機、數碼圖像軟件、照片打印機、數字沖印系統、掃描儀、激光沖印設備以及影像處理芯片和板卡、錄像機、編輯機、監視器以及攝錄編監組合系統;調諧器、調制器、中頻解調器、遙控器、電視接收天線,回掃變壓器等專用部件及其它和整機配套的產品等。電子游戲機、電子玩具、電子樂器、音像制品、娛樂軟件、在線娛樂技術及產品、多媒體娛樂技術及設備、家用電視游戲機、手機在線游戲、動畫設計制作軟件及硬件、數碼視覺效果軟件及設備、圖形圖像制作軟件及硬件、影視數碼互動娛樂節目和設備。
主辦單位:香港數碼港管理有限公司
主要內容:1。推動數碼經濟2。推廣先進科技及鼓勵創新,3。發展香港為科技合作及貿易的樞紐4。促進新一代公共服務;以及建立數碼共融的知識型社會。
項目特色:深港合作和共融是一個互惠互利的未來發展方
向。數碼港是首個推動香港和深圳學生在ICT業界上相互合作和交流的創意創業計劃,其目的旨在促進兩地青年之間的認識,幫助同學捕捉在市場中的創意創富機會。
與本項目相比本展覽的優勢和劣勢:優勢方面在于北京海淀區集合了全亞洲最密集的大學校園區同時離科技園區連在一片,有著地理優勢,并且也有著政策和管理優勢。而劣勢方面在于不如深圳香港電子產品的先進性與國際性,香港有著國際化的.優勢,而深圳又是中國電子產業制造之鄉,數碼港在深港聯合上有著許多創新。
四.資源分析
展覽會所選地點為信陽市羊山新區百花會展中心,而眾所周知的是信陽市擁有3座的大學,而羊山新區為教育大區,信陽農林學院,信陽職業技術學院集中于此,所以羊山新區百花會展中心最適合舉辦大學生電子數碼產品展覽,而更為有利的是,可以說此處集合了地利人和。有著非常大的資源優勢以及地理優勢,加上由信陽市政府對教育以及科技的大力支持,此次展會將會擁有非常優秀的管理資源以及政策資源。場館選用信陽百花會展中心,有著良好的設施資源和服務資源。同時在志愿者以及工作人員的選定下,完全可以用各個高校高材生來進行幫助,行成一個大學生在工作的時候能認識學習的良好局面。
五.概要
一、項目名稱
大學生電子產品展覽會
二、相關單位
主辦單位:信陽市大學生聯合會 信陽市科學技術局 承辦單位:XXXX會展公司
支持單位:信陽科技協會 信陽市人民的政府
協辦單位:信陽市科技廳
信陽市廣播電視臺
河南晚報
三、舉辦時間
20xx年1月17日—1月20日
四、舉辦地點
信陽百花中心
六.活動主題
科技改變生活
七.展品范圍及展位空間布局
展品范圍
電腦、掌上電腦、平板電腦、移動存儲產品、數碼相機、數碼手機、觸摸屏、攝影機、攝像頭、數碼打印設備、數碼彩印設備、數碼掃描儀、數碼相框,數碼相冊、數碼音箱、電子白板、電子書、錄音筆、DVD機、耳機、MP3、MP4、MP5、手機、子母電話機、游戲機,電子辭典,鼠標,鍵盤,音響,手寫板,打印機,交換機,GPS導航儀、DIY配件等數碼產品。
展位空間布局
1。視聽盛宴(視聽產品及數字家庭產品展區,數字娛樂、數字內容及軟件產品展區):彩電、機頂盒、DVD、音響、投影、視聽產品及配件、家庭聯網、數字內容、數字娛樂、學習產品及配件、3D及配套產品。
2。移動世界(3G類產品展區,便攜式數碼產品展區,車載電子產品展區):手機及零配件、數碼娛樂、數碼影像、數碼存儲、便攜式小家電、便攜式上網、藍牙、電子禮品、車載影音、車載導航、車載通信。
3.IT地帶(計算機及周邊產品展區,網絡產品展區,軟件與服務展區):電腦、掌上電腦、平板電腦、筆記本、移動計算終端、網絡產品、辦公自動化及配套產品、計算機周邊產品、商用IT終端、軟件、信息化服務、IT外包服務、電子商務服務、增值服務。
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