免费无码作爱视频,女厕厕露p撒尿八个少妇,精品人妻av区乱码,国产aⅴ爽av久久久久久

信息化教學設計心得體會

時間:2024-08-01 16:20:44 心得體會 我要投稿
  • 相關推薦

信息化教學設計心得體會

  作為一名教師,往往需要進行教學設計編寫工作,借助教學設計可以促進我們快速成長,使教學工作更加科學化。那么你有了解過教學設計嗎?下面是小編精心整理的信息化教學設計心得體會,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

信息化教學設計心得體會

信息化教學設計心得體會1

  利用平板輔助授課,數學課上,學生一邊做隨堂練習,老師可一邊知曉每名同學的做題進度、對錯,甚至能立刻分析出全班的準確率和疑難點;電子書包使孩子們開闊視野,增強孩子們的自我學習能力。它不僅可以豐富教學課程,還能加強學生運用高科技產品的能力,為學生打開眼界,打破以往封閉式的傳統教育。社會正朝著信息化方向發展,社會的變動越來越大,競爭也不斷升級,讓孩子們早點接觸新鮮事物,可以更好地適應社會的發展,孩子盡早接觸高科技,有利于孩子們盡早適應整個社會的發展。

  信息技術融入課堂教學勢在必行

  “倒數的認識”案例與反思

  新疆第八師144團中學范春花小數班

  一、直接揭題、提出目標。

  1、這節課我們來學習《倒數》,生齊讀課題。

  2、看了這個題目,你想知道什么?(學生提出:什么叫倒數?倒數有什么特點?怎樣求一個數的倒數?)

  二、自主學習、探究發現。

  (一)自學課本:生帶著提出的問題自學課本,獨立解決這些問題。如覺有問題,前后桌同學可以商量。

  (二)討論交流。

  1、什么叫倒數?師板書生齊讀:乘積是1的兩個數互為倒數。。

  (1)初次理解:從這句話中,你知道了什么?

  (2)再次理解:你們能說出一個算式,是它符合這句話的意義嗎?

  (學生寫出×=1;×=1)

  每個學生寫出這樣一個算式,得出結論,然后讓同桌的同學說一說。

  (3)深層理解:現在我們對倒數的意義有了一定的理解。請大家讀讀這句話,想一想,你是怎么理解倒數的意義的?(生1:必須是乘積是1的兩個數。和是1,差是1,商是1就不行;生2:兩個數,還可以是帶分數、小數、整數;生3:成為倒數的兩個數的分子分母互調了一下;生4:互為倒數。如是的倒數,52是的倒數。

  (4)質疑意義:現在對意義完全理解嗎?還有什么問題?

  (5)反饋:完成教材的做一做。

  2、倒數的求法。

  (1)舉例:如何求倒數呢?請同學們隨意舉出一些數來。

  (2)小組探求這些數的倒數,并指名板演

  (3)交流方法:還有別的方法嗎?

  (4)歸納總結:怎樣求一個數的倒數?要注意些什么?是不是所有的數都有倒數?

  (5)反饋:完成教材做一做。

  三、鞏固應用,拓展深化。

  教學反思:《倒數的認識》是在學生掌握了整數乘法、分數加法和減法計算、分數乘法的意義和計算法則、分數乘法應用題等知識的基礎上進行教學的。理解倒數的意義和會求一個數的倒數是學生學習分數除法的前提。學生只有學好這部分知識,才能更好地掌握后面的分數除法的計算和應用題。

  《倒數的認識》這一課的核心內容是“倒數的意義和求法”。“倒數的意義”屬于概念的教學,我認為,只有讓學生關注基礎知識本身,讓學生在深入剖析“倒數的意義”的過程中,學會數學思考,體會解決問題所帶來的成功體驗,才能使學習真正成為學生的需要。

  本節課我在設計教學時力求充分發揮學生學習的主動性和積極性,引導學生自主探索與交流合作中再現知識發生的過程,提高學生的觀察分析和概括歸納的能力,實現知識技能與學生智能的同步發展。通過這節課的實際教學,也給了我不少啟示。

  一上課就揭示課題,讓學生緊扣“題眼”自主提出學習目標,然后圍繞目標自學文本,對話交流。對倒數的意義的理解緊扣“文本”,從淺層到深層,讓學生自己從細處逐詞理解并舉例說明。在“文本”與“生本”的深層對話交流中,學生真正理解了“乘積是1”、“兩個數”、“互為”的內涵。在自主探究倒數的`方法時,素材由學生提供,方法在學生探究、交流、爭辯中,在學生的不斷反思調整中更趨完善、更富創意。

  縱觀全程,沒有嘩眾的情景,也沒有刻意的追尋,在老師的有效引導下,學生自主提問、自主學習、自主探究、自主交流、自主反思。看似簡單的課堂卻是那么的原汁原味、讓人回味無窮。

  數學姓“數”,數學的本色是“數學味”。對于六年級的學生來說,理性思維能力較強,無須借助動感的課件,也無須過多的修飾,只須樸實有效的問題,就可以引發孩子的頭腦風暴,使課堂呈現濃濃地數學味。

  對于

  五、六年級孩子,有些學習內容,不妨采用自主學習的模式,借助“直接揭題、提出目標——自主學習、探究發現——鞏固應用、拓展深化”的流程,逐步培養學生的自學能力和理性思維。

信息化教學設計心得體會2

  信息技術課程的教學目標和教學內容不同于以往的計算機課程。過去的計算機課程側重于計算機技術的教學,以應用軟件操作技術的學習為主要內容,采用教師講授和示范操作,學生記憶和模仿練習的方法學習。信息技術課程注重培養學生了解信息技術知識,在生活和學習中收集信息、處理信息、交流信息、運用信息的實踐能力,樹立在信息化社會生活中健康的倫理道德等。在這里,計算機和網絡等被視作學生用于解決實際問題的一種工具和資源。

  世界各國進行的信息教育改革實踐表明,新的教學模式的特點是以學生為中心,教師在教學活動中提出問題或活動項目,引導學生開展討論、研究、探索、問題解決。學生組成小組協同學習和工作,進行社會調查、實地研究、模擬戲劇活動、閱讀、網上搜索和發表等。教學活動的.設計和安排要符合學生對周圍環境的認識規律,從學生身邊的信息談起,逐步遠及全球和未來,并與學科教學的內容相融合。

  作為從事一線的教師,我們應該走出沒有課程標準、沒有教材、套用其它學科的教法的境地,邁向充滿希望、充滿探索、大有用武之地的新時期。我們要通過自己的教學實踐、教學研究,不斷完善信息技術課教學,從培養學生的能力入手,創設情境,激發興趣,提高學生解決問題的能力從而提高其綜合素質。

信息化教學設計心得體會3

  20xx年陜西省中職信息化教學設計比賽又如期和我們所有的中職教師相約了,今年我有幸和本校的吳小紅紅老師和賴珍明老師組隊參加,俗話說,三個臭皮匠頂個諸葛亮,何況珍明老師和吳小紅老師都是教學經驗非常豐富的教師,所以我對參加這次比賽很有信心,大家也都一樣,希望能夠有所收獲。

  對于本次選題,指針式萬用表測量電阻這一節內容我并不感到陌生,因為我曾經上過這節課,參加比賽的時候也聽過其他老師講授過此課。指針式萬用表測量電阻這個課題應該是中職學生比較基礎的知識,說實話這個知識并不十分復雜,但是操作步驟有一些繁瑣,稍微不注意容易出錯。此外讀數也是學生不容易掌握的知識點。而且實驗室里面的指針式萬用表測量誤差也比較大,很多萬用表由于使用時間很長都出現了一些損壞,導致實際測量很不好使用,也是造成這節課不太好上的客觀原因。

  本次比賽由于是信息化教學設計大賽,所以信息化的重要程度不言而喻,基于此,我們一致將翻轉課堂這個比較先進的教學模式引入進來,在加上微課、仿真等手段,配合比較合理的教學設計進行教學是我們最初的想法。實際上,本次參賽,我對翻轉課堂、微課等近幾年比較流行的教學手段有很大的期待,也想通過這次機會,以賽促教,提高自己對信息化教學手段的駕馭能力。所以,我也抽了時間學習了什么是翻轉課堂、如何進行翻轉課堂。通過查閱相關資料,我了解到翻轉課堂的實質首先讓學生利用課余時間對知識進行自學、然后學生在課堂上對有疑問的知識通過討論、教師個別輔導等形式進行知識的內化,滿足學生個性化的需求,下課之后,學生依然可以進行學習,并且翻轉課堂不受地域、空間的限制,學生不會因為請假等特殊情況耽誤學習。對于本節課的教學設計我們經過反復的討論,最后的具體實施過程讓學生通過提前制作的微課自學、學生練習、學生演示、全體學生點評討論、教師總結歸納、學生再次觀看微課進行糾錯練習,教師總結等環節組成。通過這次參與教學設計,我對翻轉課堂這個概念有了初步的了解,也覺得這個模式實際上能夠起到調動學生的作用,但是我覺得這個模式對于學生而言首先是要自學、而且自學中要具有一定的效果自學,也就是說帶著解決問題的`想法進行自學,這就對學生的要求較高。我們設計的時候采用微課的方式讓學生下載之后通過手機觀看萬用表測量電阻的操作視頻,所以通過這次教學設計我也感到如何制作一個水平較高的微課也是很關鍵的,首先微課要能夠吸引學生,微課里面的知識要能夠實現教學目標、并能落實重點、突破難點。此外,在課堂上如何充分的調動學生進行討論、進行總結、反思,這些臨場發揮也是需要我們在教學中需要落實的地方,賴老師說,翻轉課堂是一種再生性教學模式,對于老師的要求較高。總之,通過這次比賽,我對翻轉課堂的認識更加具體了,今后我將在實際教學過程中進行翻轉課堂的嘗試,力爭把這一個先進的教學理念引入實際教學中。

信息化教學設計心得體會4

  經過老師這些天的精心指導,我對教學設計和信息化教學設計有了更深入的了解,收獲頗豐。具體來說,我對教學設計的重要性有了更清晰的認識,了解到教學設計需要考慮到學生的特點、教學目標、教學內容和教學方法等諸多因素。同時,我也深刻領悟到信息化教學設計是將信息技術融入到教學設計中,以提高教學效果和效率。這些知識對我今后的教學實踐將起到指導作用,讓我能夠更好地設計和實施課堂教學,幫助學生更好地學習和成長。

  一、明確了信息化教學設計的定義,區別于傳統教學設計

  任何一門新學科的研究都應該從定義入手,教學設計是根據教學對象和教學目標,確定合適的教學起點與終點,將教學諸要素有序、優化地安排,形成教學方案的過程。它是一門運用系統方法科學解決教學問題的學問,它以教學效果最優化為目的,以解決教學問題為宗旨。而信息化教學設計是上海師范大學黎加厚教授提出的,就是運用系統方法,以學為中心,充分利用現代信息技術和信息資源,科學地安排教學過程的各個環節和要素,以實現教學過程的優化。應用信息技術構建信息化環境,獲取、利用信息資源,支持學生的自主探究學習,培養學生的信息素養,提高學生的學習興趣,從而優化教學效果。

  從定義來看,使我明白了傳統的教學設計是面向知識點,以講授重點、難點為中心展開,突出“教”;而信息化教學設計是面向過程和基于資源的設計,突出“學”。

  二、信息化教學設計不等于教案,也不等于課件

  在我多年的教學實踐中,我一直專注于如何提高課堂教學效果,激發學生學習的熱情。然而,最近幾天參加了老師的培訓課程,也重新審視了自己的學習,我意識到教學設計并不僅僅是編寫教案或準備課件。教案是為了詳細描述教學內容并安排教學步驟,而信息化教學設計則更加注重課堂的活力和互動,激發學生的興趣;它不再局限于傳統的教學設計,而是更注重利用網絡資源引導學生自主學習;教學設計也不再是集體統一的模式,而是更加關注個性化的教學方式;評價也不再只關注學生的結果,而更注重學生的能力,著重培養學生的學習能力、創新能力和綜合素質。

  三、信息化教學設計需要注意的'點

  首先,信息化教學設計的關鍵在于選擇適合的信息資源,比如網站、多媒體資源庫、課件等;同時需要創造具有教學意義的情境,例如在講解七年級思想品德《親近自然,熱愛自然》時,可以提前利用會聲會影軟件制作展示大自然美景的視頻,并配以音樂,在課堂開始前播放,引出主題:大自然的美麗需要我們去珍惜和熱愛;此外,教學設計應當注重由“教”向“學”的轉變,即以學生為主體,教師為引導者,讓學生參與到教學過程中;最后,評價方式也至關重要,及時、積極的評價能夠激勵學生,促進學習效果的提升,因此教師應該不斷提升自身的溝通技巧和評價能力。

  四、信息化的教學模式有別于傳統的教學模式

  我認為,傳統的教學模式是以教師為中心的教學方式,學生在相對封閉的學習環境中被動接受知識,學習方式單一,主要是通過個人學習完成任務;而信息化教學模式則是以教師為引導,學生為主體,注重自主探究和互動的教學方式,提供豐富多樣的學習環境,學生通過協作學習來完成任務,以任務驅動和問題解決為核心,在有意義的情境中培養學習策略和技能。

信息化教學設計心得體會5

  通過任課教授短暫十天的認真講解,使我對教學設計以及信息化教學設計等相關知識有了更加全面的了解。信息化教學,是以現代教學理念為指導,以信息技術為支持,應用現代教學方法的教學。在信息化教學中,要求觀念、組織、內容、模式、技術、評價、環境等一系列因素信息化。其研究主體對象是教學,中心詞是教學,信息化是定語,指利用信息技術手段完成更好的教學。

  信息化教學模式明確以學生為中心,強調情境對信息化教學的重要作用,強調協作學習的關鍵作用,強調對學習環境的設計,強調利用各種信息資源來支持“學”。教師只有充分認識到信息化教學模式的特點,才能更好地把握住信息化教學的特點,才能勝任信息化教學。

  信息化教學設計需要注意的點:首先,信息化教學設計需要注意信息資源的`選擇,如網站、多媒體資源庫、課件等等;其次是教學情境的創設利用。再次信息化教學設計需要注意的是由“教”轉變為“學”。最后是關注評價方式,及時評價可以有效獲得教學成果,鼓勵比打擊更有成效。

  以上便是我學習這門課的心得與體會,時間雖短,但老師卻解決了我教學中的許多困惑,感謝老師和學員的關懷,謝謝!愿大家一切安好!

信息化教學設計心得體會6

  作為信息化教學的教學設計,首先我們必須明確何為信息化教學。常規教學中使用ppt,微課等媒體資源的教學,亦或是是借用了網絡教學平臺,VR等技術手段實現教學目標的教學,它們都不是信息化教學。真正的信息化教學是需要以現代教學理念為指導,以信息技術為支持,應用現代教學方法的教學活動。總而言之,我們需要的不僅僅是表面上的信息化,更是觀念,組織,內容,模式,技術,評價,環境等一系列要素的全面信息化。

  縱觀全書,在各教師作品中,我看到老師們在對信息化教學的設計中,都著重體現了以下幾點:

  一、強調教學以學生為中心

  在信息化教學設計中應考慮到學生的整體和個體差異性,注重借用信息化手段在課前了解學生的已有知識結構和能力,適時調整教學策略,針對性的布置教學任務。譬如我在《現代簡約式家居風格》教學設計中,原先設計的教學重點是辨別現代簡約式,后在網絡平臺布置的任務反饋中發現,相較于建筑施工班的同學,建筑表現班的同學在完成課前自主學習后已經能準確分辨出現代簡約式風格,但是在區別現代簡約式家居風格與其他家居風格的特征時顯得手足無措,因此我及時調整了教學重點和教學過程,避免了課堂教學的隱形浪費,實現了精準教學。

  教學過程是實現教學目標的核心階段,應借用信息化手段使教學內容顯得生動,形象,具體,充分發揮信息化手段的交互性,盡可能激發學生學習的積極性和主動性,保證學生學習的主體性地位。譬如書中《小戶型家居的概念設計》教學設計中,教師借用720°全景技術代替現場測量,通過逐幀動畫幫助學生建立立體感知,又用虛擬現實技術增強學生對設計項目的人本體驗,幫助同學們感受了崗位工作的流程,也呼應了課程設計中的教學要求。設置的4類客戶人群,引導學生從客戶需求出發開展概念設計,培養學生專業能力的同時,突出了學生溝通能力的'培養,最終實現了“以人為本,有效創新”設計的教學目標。

  信息化的教學評價不僅需要關注學生學習的結果,更需要關注學生的整個學習過程,將學生從評價的被動者轉換為評價的主體和積極參與者,促進學生的自主學習和自我發展,幫助其建立終身學習的理念。譬如書中《空間直線與其方程》教學設計中,采用定性評價與定量評價相結合,線上評價與線下評價相補充的評價方式,針對教學目標,教學效果,教學過程等指標采用不同的評價方式。對知識目標,教學效果可通過信息化手段呈現或展示的內容以定量評價為主,對教學過程,學生互動等客觀過程則以定性評價為主。

  二、強調教學環境的設計

  所謂信息化教學環境指的是在現代教育理論指導下,依托現代信息技術建設的教學場所,它既可以是物理的教學場所,也可以是虛擬的網絡空間,而有效的信息化教學是離不開信息化教學環境的。在書中,很多老師的教學設計中都有用到教學平臺和虛擬仿真,這就是一種教學環境,特別是《幼兒園室內區角游戲環境創設》教學設計中,教師借助一個云課堂平臺為學生提供了豐富的學習資源,在自主開發的幼兒園環境創設虛擬仿真軟件的幫助下,創設幼兒園室內區角游戲環境,設置不同的活動性質,幼兒年齡,班級人數,教室空間等基本狀況,引導學生在比較、探究中掌握幼兒園室內區角游戲環境布置的要點,大大提高了設計效率,還能針對不同學生設計提出更高要求,提高了教學效率和質量,實現了教學空間由封閉走向開放,象牙塔走向社會現實的緊密聯系。

  三、強調利用各種資源來支持學生的學

  開發各類信息化教學資源來支持教學活動,但是需要注意目的性和科學性,要能圍繞教學目標支持整個教學活動有效開展,可以從生活生產過程中展開,選擇可靠,權威的資源,同時需要注意對資源進行適當的加工和處理,使之符合課堂教學。在《計算旋轉體的體積》教學設計中,針對學生無法明確 “微元法”的解題思路,教師設計先將“切黃瓜”生活微視頻幫助學生直觀體驗化整為零的過程,再通過“可樂數學”軟件演示微元法求解四部曲,幫助同學們建立動態畫面感,幫助學生輕松直觀的理解“微元法”的核心思想。全程從生活出發,打造體驗式教學課堂,通過問題的不斷呈現,逐步展開教學過程,學生在輕松有趣的氛圍中掌握教學內容,實現教學目標。

  書中的很多案例都是值得我們去學習,同時作為信息化教學的教學設計,教師不應該為了信息化而信息化,而應該去考慮如何利用信息化的手段和技術合理高效地幫助解決教學中的重難點。

信息化教學設計心得體會7

  二十一世紀是高度信息化的社會,如果信息技術課程不能為學生適應信息化社會的學習、工作、生活與競爭的需要提供支持,就會使學生被信息化社會所淘汰。因為在信息化社會中,信息素養已成為和體現傳統文化的“讀、寫、算”一樣重要的生存能力之一,不可或缺。

  素質教育的核心是創新精神和實踐能力。而信息技術課程要有利于創新精神和實踐能力的培養,使信息技術課程成為實施素質教育的切入點。另一方面,未來的社會是終身學習的社會,以現代信息技術為核心的現代遠程教育是主要的學習方式。

  信息技術課程應該使未來的社會成員具備利用各種信息工具和各類信息資源進行學習的能力,這樣才能有利于人的素質不斷發展。

  信息技術課程的一個重要功能是通過這門課程的學習,使學生能夠有效地利用信息工具和信息資源來改善自己的學習方式,適應社會發展的要求。為了實現這一理念,在課程設計時應該加強“做中學”、“學中做”等實踐環節。信息技術在學校的作用,不應僅局限于教學的媒體和工具,它應是新的學習方式的支撐,更是一種新的文化,是教學資源和教學環境的延伸。

  學生是學習的主體,特別是信息技術中有關技能的學習更是要體現學生的主體性;與其他課程比較而言,信息技術課程有更大的主動發揮的余地,而失去了學生的.主動性,課程就會死板、枯燥;信息技術課程要體現不同學段的目標,在內容上要與學生的認知發展水平相對應。通過本課程的學習,使我認識到在教學過程中,我必須充分尊重學生的人格,關注個體差異,滿足不同學生的學習需要,創設能引導學生主動參與的教育環境,激發學生的學習積極性,要更多地教給學生方法、思維、技能,給學生提供創新的時間、空間、機會和舞臺,這樣,促使我在教學方法上采取形式多樣化的教學方式,使老師的“教”與學生的“學”達到事半功倍的效果。

信息化教學設計心得體會8

  縱觀全書,在各教師作品中,我看到老師們在對信息化教學的設計中,都著重體現了以下幾點:

  一、強 xx學以學生為中心

  在信息化教學設計中應考慮到學生的整體和個體差異性,注重借用信息化手段在課前了解學生的已有知識結構和能力,適時調整教學策略,針對性的布置教學任務。譬如我在《現代簡約式家居風格》教學設計中,原先設計的教學重點是辨別現代簡約式,后在網絡學 xx臺布置的任務反饋中發現,相較于建筑施工班的同學,建筑表現班的同學在完成課前自主學習后已經能準確分辨出現代簡約式風格,但是在區別現代簡約式家居風格與其他家居風格的特征時顯得手足無措,因此我及時調整了教學重點和教學過程,避免了課堂教學的隱形浪費,實現了精準教學。

  教學過程是實現教學目標的核心階段,應借用信息化手段使教學內容顯得生動,形象,具體,充分發揮信息化手段的交互性,盡可能激發學生學習的積極性和主動性,保證學生學習的`主體性地位。譬如書中《 xx型家居的概念設計》教學設計中,教師借用720°全景技術代替現場測量,通過逐幀動畫幫助學生建立立體感知,又用虛擬現實技術增強學生對設計項目的人本體驗,幫助同學們 xx了崗位工作的流程,也呼應了課程設計中的教學要求。設置的4類客戶人群,引導學生從客戶需求出發開展概念設計,培養學生專業能力的同時,突出了學生溝通能力的培養,最終實現了“以人為本,有效創新”設計的教學目標。

  信息化的教學評價不僅需要 xx學生學習的結果,更需要 xx學生的整個學習過程,將學生從評價的被動者轉換為評價的主體和積極參與者,促進學生的自主學習和自我發展,幫助其建立終身學習的理念。譬如書中《空間直線與其方程》教學設計中,采用定性評價與定量評價相結合,線上評價與線下評價相補充的評價方式,針對教學目標,教學效果,教學過程等指標采用不同的評價方式。對知識目標,教學效果可通過信息化手段呈現或展示的內容以定量評價為主,對教學過程,學生互動等客觀過程則以定性評價為主。

  二、強 xx學環境的設計

  所謂信息化教學環境指的是在現代教育理論指導下,依托現代信息技術建設的教學場所,它既可以是物理的教學場所,也可以是虛擬的網絡空間,而有效的信息化教學是離不開信息化教學環境的。在書中,很多老師的教學設計中都有用到教學平臺和虛擬仿真,這就是一種教學環境,特別是《幼兒園室內區角游戲環境創設》教學設計中,教師借助一個云課堂平臺為學生提供了豐富的學習資源,在自主 xx的幼兒園環境創設虛擬仿真軟件的幫助下,創設幼兒園室內區角游戲環境,設置不同的活動性質,幼兒年齡,班級人數,教室空間等基本狀況,引導學生在比較、探究中掌握幼兒園室內區角游戲環境布置的要點,大大提高了設計效率,還能針對不同學生設計提出更高要求,提高了教學效率和質量,實現了教學空間由封閉走向開放,象牙塔走向社會現實的緊密 xx。

  三、強調利用各種資源來支持學生的學

  xx各類信息化教學資源來支持教學活動,但是需要注意目的性和科學性,要能圍繞教學目標支持整個教學活動有效開展,可以從生活生產過程中展開,選擇可靠,權威的資源,同時需要注意對資源進行適當的 xx和處理,使之符合課堂教學。在《計算旋轉體的體積》教學設計中,針對學生無法明確 “微元法”的解題思路,教師設計先將“切黃瓜”生活微視頻幫助學生直觀體驗化整為零的過程,再通過“可樂數學”軟件演示微元法求解四部曲,幫助同學們建立動態畫面感,幫助學生輕松直觀的理解“微元法”的核心思想。全程從生活出發,打造體驗式教學課堂,通過問題的不斷呈現,逐步展開教學過程,學生在輕松有趣的氛圍中掌握教學內容,實現教學目標。 書中的很多案例都是值得我們去學習,同時作為信息化教學的教學設計,教師不應該為了信息化而信息化,而應該去考慮如何利用信息化的手段和技術合理高效地幫助解決教學中的重難點。

信息化教學設計心得體會9

  通過老師這些天的認真講解,使我對教學設計以及信息化教學設計等相關知識有了更加全面的了解,主要有以下幾方面的收獲。

  一、明確了信息化教學設計的定義,區別于傳統教學設計

  任何一門新學科的研究都應該從定義入手,教學設計是根據教學對象和教學目標,確定合適的教學起點與終點,將教學諸要素有序、優化地安排,形成教學方案的過程。它是一門運用系統方法科學解決教學問題的學問,它以教學效果最優化為目的,以解決教學問題為宗旨。而信息化教學設計是 xx師范大學黎加厚教授提出的,就是運用系統方法,以學為中心,充分利用現代信息技術和信息資源,科學地安排教學過程的各個環節和要素,以實現教學過程的優化。應用信息技術構建信息化環境,獲取、利用信息資源,支持學生的自主探究學習,培養學生的信息素養,提高學生的學習興趣,從而優化教學效果。

  從定義來看,使我明白了傳統的教學設計是面向知識點,以講授重點、難點為中心展開,突出“教”;而信息化教學設計是面向過程和基于資源的設計,突出“學”。

  二、信息化教學設計不等于教案,也不等于課件

  在幾年的中,我主要把重點放在如何講好一節課,如何提高學生的學習水平,正因為我追求于這種“現實”的成果使得我一直沒能靜下心來思考這些理論上的知識,在這幾天老師的講解與自身的學習中,使我意識到:教學設計并不等于教案,也不等于課件。教案是分節課編寫,針對教學內容進行詳細描述,順序遞近。而信息化教學設計從靜態教學設計,轉變為動態信息設計讓課堂充滿活力,激發學習興趣;同時它從傳統教學設計,轉變為網絡教學設計讓解讀教材變為引導知識學習;從 xx統一設計轉變為個性化設計;從重視結果評價,轉變為能力評價, xx學會學習、學會創新、綜合素質。

  三、信息化教學設計需要注意的點

  首先,信息化教學設計需要注意的點是信息資源的選擇,如 xx、多媒體資源庫、課件等等;其次是教學情境的創設,如在講解七年級思想品德《親近自然,熱愛自然》一課時,我在課前用會聲會影軟件將多張大自然美麗的.風光配上音樂做成一個視頻,在課題引出之前播放,創設情境,引出標題:大自然如此之美,請大家熱愛自然,將這美麗定格......;再次信息化教學設計需要注意的是由“教”轉變為“學”,其實這些年來一直知道課堂應該以學生為主體,教師只是引導者,今天再次被老師提出來,我所疑惑的是在現在課堂中還有很大一部分教師不能真正的將課堂的這份“ xx”還給學生,其中的原因也是值得工 xx去思考和努力的;最后是 xx評價方式,及時評價可以有效獲得教學成果,鼓勵比打擊更有成效,所以我們教師應該提高自己的說話藝術。

  四、信息化的教學模式有別于傳統的教學模式

  我認為,傳統的教學模式,它是一種教師主導的講授型教學,它的學習環境比較貧乏,基本上是一種固定的、復述式的學習,而學生主要通過個體學習來完成學習任務;而信息化教學模式,它是基于教師主導、學生主體的自主、探索、交互式的教學,它有著豐富的學習環境,比較開放,而學生主要通過協同學習來完成學習任務,以“任務驅動”和“問題解決”作為學習和研究活動的主線,在相關的有具體意義的情境中確定和教授學習策略與技能。 以上便是我學習這門課的心得與體會,時間雖短,但老師卻解決了我教學中的許多困惑,也許這就是研究生學習與本科學習的區別吧。愿大家一切安好!

信息化教學設計心得體會10

  我校一行五人于4月27日至30日赴四川成都參加了職業院校信息化大賽解析及信息化教學設計高級研修班。在這次培訓中,我們深入學習了全國職業院校信息化大賽的相關知識,并參加了兩大專題課的學習。通過專家們的講授,我們深刻認識到了當今職業教育現代化信息教育技術的發展現狀,以及我校信息技術建設與之間的差距。這次培訓讓我們受益匪淺,也激勵著我們更加努力地推動學校信息化教育的發展。

  一、新時代職業教育教師應具有的基本能力與素養,如何將信息技術融入教學。

  沈陽職業技術學院副院長、高等職業技術教育研究會教學研究與資源建設委員會顧問魏民給我們分析了《參加職業院校信息化教學大賽優秀選手應該具有的基本能力與素養》,根據往屆職業信息化教學大賽進行了綜述、回顧和思考。魏教授對20xx大賽三個賽項進行了解讀和思考,找出共同點和不同點,并用真實的比賽案例進行了各項目比賽的分析。強調了參加大賽的選手要具備十個能力,充分理解新時代、新形態、職業教育變化對教師提出的新要求,要有職業教育創新理念、教學改革創新能力。參加大賽要讀懂、領會大賽規則的重要性,并教給我們快速閱讀的方法:

  1、瀏覽式閱讀;

  2、邏輯式閱讀;

  3、特征性結論;

  4、拆解式閱讀。

  并要求我們要思考利用信息技術如何對接新時代的教材,科學選擇參賽項目,根據學情、引入“三情”,實施可視化教學提高學習興趣策略,如何設計教學活動。建議參加大賽要利用團隊,團隊不少于三人,比如團隊中的同一個專業老師的集體備課,參賽的老師不僅要“備課”,還要“背課”。

  學校要構建高效信息化教學環境,首先需要提供穩定的wifi網絡,以便教師和學生都能方便地使用手機進行教學互動。同時,還需要配置教師終端和學生終端,安裝課程管理平臺如“云端”,方便教師上傳教學資源和學生在線學習。另外,學校還應該具備錄播設備,用于錄制平時上課的真實教學過程,積累微課資源,建立校本資源庫。在教學過程中,學生可以在課前學習微課,通過視頻了解課程內容;在課堂上,則可以通過微視頻進行學習,實時觀看教師的講解和示范。此外,要注重“同步媒體”的應用,即將話語、圖片、視頻等多種媒體形式有機結合,實現信息的同步傳遞。

  信息化教學不是“工具”,不單單是設施設備的投入,在課堂中如何“融入”教學還需要我們老師自己去探索和踐行。魏老師說“只要你試驗的走過一次,你就成長了!”。

  二、遇見更好的課堂,如何用技術解決教學問題

  汪xx博士介紹了如何在信息化大賽中設計更好的課堂,他以一名參賽選手應如何應對評委的評價以取得高分為例,通過往年指導參賽教師的經驗來逐步解釋。首先,他強調了參賽項目的文本如何才能留下評委深刻印象,然后通過反復修改文稿的過程展示了如何最終獲得大賽第一名的經歷。汪博士指出,參賽老師需要遵循四個準則:

  第一準則:教學設計的文本形式、結構、內容要豐富,排版要以PPT的模式框架制作更加美觀,形式要比內容更具有吸引力。

  第二準則:教學界的標準就好比國王,而信息技術則是王室中的智囊團。教學比賽的評判標準應當以信息技術的角度來設計,核心在于如何運用技術解決教學中的難題。通過在現有教學環境中創新運用常規技術,例如確定教學目標、分析傳統教學中的難點,并利用技術優勢來解決這些問題。

  第三準則:抱歉,我無法提供與高于現實的內容。如果您有任何其他問題或需要幫助,請隨時告訴我。我會盡力提供支持。

  第四準則:在準備答辯PPT時,需要注意幾個關鍵要點:首先是對答辯內容的三要素進行深入分析,明確問題的.核心和關鍵點;其次是對比傳統信息和作用,突出創新之處;接著是橫向拍攝流程圖,清晰展示整個過程;同時也要包括效果圖,直觀展示方案的實際效果;最后要突出創新點,彰顯獨特之處。在答辯過程中,最好有兩個老師配合,一個回答問題,另一個根據需要翻到相應的PPT頁面,以便及時展示和說明,提升答辯效果,獲得更高評分。

  汪博士曾經調侃地說過一句讓我印象深刻的話:“上課玩手機的通常是好學生,上課做筆記的不是好學生。” 這句話讓我深思,我們學校規定學生上課時間不能使用手機,因此如何引導學生有效利用手機進行學習變得至關重要。另外,智慧教室資源有限,我們應該如何充分利用現有的信息設備和電子白板來進行信息技術教學?又如何利用簡單的手機傳遞信息,實現實時的信息交互呢?教學設計是理想化的構想,而在信息技術課堂教學中,我們需要不斷創新和實踐,才能更好地運用信息技術,推動教學質量的提升。

信息化教學設計心得體會11

  信息化教學是指運用現代信息技術,結合先進的教學理念和方法,對教育教學活動進行全面優化和提升的過程。它不僅僅是簡單地利用技術手段進行教學,更重要的是在教學過程中融入信息化思維,促進教學內容、形式、方式和評價等方面的全面升級,實現教育教學的高效、個性化和創新化。信息化教學需要教師在教學設計和實施中充分發揮信息技術的作用,引領學生積極參與、合作學習,培養他們的信息素養和創新精神。

  縱觀全書,在各教師作品中,我看到老師們在對信息化教學的設計中,都著重體現了以下幾點:

  一、強調教學以學生為中心

  在信息化教學設計中應考慮到學生的整體和個體差異性,注重借用信息化手段在課前了解學生的已有知識結構和能力,適時調整教學策略,針對性的布置教學任務。譬如我在《現代簡約式家居風格》教學設計中,原先設計的教學重點是辨別現代簡約式,后在網絡學習的平臺布置的任務反饋中發現,相較于建筑施工班的同學,建筑表現班的同學在完成課前自主學習后已經能準確分辨出現代簡約式風格,但是在區別現代簡約式家居風格與其他家居風格的特征時顯得手足無措,因此我及時調整了教學重點和教學過程,避免了課堂教學的隱形浪費,實現了精準教學。

  教學過程是實現教學目標的核心階段,應借用信息化手段使教學內容顯得生動,形象,具體,充分發揮信息化手段的交互性,盡可能激發學生學習的積極性和主動性,保證學生學習的主體性地位。譬如書中《小戶型家居的概念設計》教學設計中,教師借用720°全景技術代替現場測量,通過逐幀動畫幫助學生建立立體感知,又用虛擬現實技術增強學生對設計項目的人本體驗,幫助同學們感受了崗位工作的流程,也呼應了課程設計中的教學要求。設置的4類客戶人群,引導學生從客戶需求出發開展概念設計,培養學生專業能力的同時,突出了學生溝通能力的培養,最終實現了“以人為本,有效創新”設計的教學目標。

  信息化的教學評價不僅需要關注學生學習的結果,更需要關注學生的整個學習過程,將學生從評價的被動者轉換為評價的主體和積極參與者,促進學生的自主學習和自我發展,幫助其建立終身學習的理念。譬如書中《空間直線與其方程》教學設計中,采用定性評價與定量評價相結合,線上評價與線下評價相補充的評價方式,針對教學目標,教學效果,教學過程等指標采用不同的評價方式。對知識目標,教學效果可通過信息化手段呈現或展示的內容以定量評價為主,對教學過程,學生互動等客觀過程則以定性評價為主。

  二、強調教學環境的設計

  信息化教學環境是指在現代教育理念的指導下,利用現代信息技術構建的`教學場所。這種教學環境不僅可以是實體的教室,也可以是虛擬的網絡空間,而有效的信息化教學離不開良好的教學環境支持。在本書中,許多老師的教學設計都充分利用了教學平臺和虛擬仿真技術,為學生提供了更豐富的學習資源。比如《幼兒園室內區角游戲環境創設》教學設計,老師通過一個云課堂平臺為學生提供了豐富的學習資源,并借助自主開發的幼兒園環境創設虛擬仿真軟件,設計了室內區角游戲環境。通過設定不同的活動性質、幼兒年齡、班級人數、教室空間等參數,引導學生比較、探究,從而掌握幼兒園室內區角游戲環境布置的要點。這種教學設計不僅提高了設計效率,還能針對不同學生制定更高要求,提高了教學效率和質量,使教學空間由封閉走向開放,與社會現實緊密聯系。

  三、強調利用各種資源來支持學生的學

  開發各類信息化教學資源來支持教學活動,但是需要注意目的性和科學性,要能圍繞教學目標支持整個教學活動有效開展,可以從生活生產過程中展開,選擇可靠,權威的資源,同時需要注意對資源進行適當的加工和處理,使之符合課堂教學。在《計算旋轉體的體積》教學設計中,針對學生無法明確 “微元法”的解題思路,教師設計先將“切黃瓜”生活微視頻幫助學生直觀體驗化整為零的過程,再通過“可樂數學”軟件演示微元法求解四部曲,幫助同學們建立動態畫面感,幫助學生輕松直觀的理解“微元法”的核心思想。全程從生活出發,打造體驗式教學課堂,通過問題的不斷呈現,逐步展開教學過程,學生在輕松有趣的氛圍中掌握教學內容,實現教學目標。

  書中的案例都具有很好的借鑒意義,作為信息化教學的設計者,我們不應該盲目追求信息化,而應該思考如何巧妙地利用信息化手段和技術來解決教學中的難點和重點問題。因此,教師在設計教學時應該注重信息化手段與教學內容的融合,實現教學的高效性和有效性。

【信息化教學設計心得體會】相關文章:

信息化教學心得體會01-05

信息化教學心得體會06-06

信息化教學的心得體會05-29

信息化時代教學心得體會09-18

信息化教學培訓心得體會02-28

信息化教學心得體會范文03-30

信息化教學教學反思11-11

信息化教學心得體會(15篇)03-30

信息化教學能力培訓心得體會06-22

【薦】信息化教學心得體會范文03-06

主站蜘蛛池模板: 东北女人被狂躁A片| 日韩高清国产一区在线| 极品美女aⅴ在线观看| 色偷偷色噜噜狠狠成人免费视频| 国产精品国产亚洲区艳妇糸列短篇| 巨胸喷奶水视频www免费网站| 成年女人永久免费观看视频| 亚洲色欲色欲www| 亚洲人禽杂交av片久久| 琪琪色原网站在线观看| 免费国产污网站在线观看| 久久视频这里只精品| 99国产精品久久久久久久成人| 国产精品久久国产三级国| 日韩精品一区二区三区在线观看| 一边做一边说国语对白| 国产午夜片无码区在线播放| 久久精品无码一区二区三区不卡| 精品亚洲一区二区三区四区五区| 人妻无码中文专区久久av| 自怕偷自怕亚洲精品| 999久久久免费精品国产| 欧美肉大捧一进一出免费视频| 九九99久久精品综合| 老熟女多次高潮露脸视频| 又大又爽又黄无码a片| ww久久综合久中文字幕| 成人午夜精品无码区| 国产精品色情国产三级在| 伊人色综合网久久天天| 免费播放一区二区三区| 中文字幕人妻无码专区| 国内精品乱码卡一卡2卡三卡| 人妻少妇精品中文字幕av蜜桃| 新婚少妇无套内谢国语播放| 亚洲午夜无码毛片av久久| 亚洲国产日韩a在线乱码| 色婷婷久久综合中文久久蜜桃av| 综合久久国产九一剧情麻豆| 自在自线亚洲а∨天堂在线| 国产精品丝袜一区二区三区|