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王者榮耀戰爭女神雅典娜的玩法攻略
重獲新生的雅典娜緩緩站起身,她的鎧甲無比奪目,那是沐浴過太古光輝的礦石所打造。她的長槍無比鋒利,那是由勝利和榮光所鑄就的力量!現在,她是新生的雅典娜了。她的時代,即將卷土重來!“委身于時光,制裁以死亡!”以下是小編整理的王者榮耀戰爭女神雅典娜的玩法攻略,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
定位
關于雅典娜的定位,官方給出的是戰士/坦克,不過用過的玩家想必都會發現雅典娜的身板脆的就是個刺客,一級2862的生命值可以說是目前(戰國爭鳴版本更新至干將莫邪)全游戲最低的初始血量,15級不過7000的血量更是弱不禁風。很多人覺得只有這種身板的雅典娜打上單基本會被壓到沒脾氣,事實上并不是這樣。很多人說雅典娜沒有減傷回復技能,這其實是一個誤區,雅典娜的一技能前期可以完美的擋住外塔的一發轟炸,接近400血的護盾在前期來說是很可觀的數值,即使是大小姐前期1技能加強之后的普攻不暴擊也能輕松擋掉,可以說是非常優秀的抗壓技能,同時護盾附帶的免控效果也可以避免被輔助的控制技能留住而送一血,可以說打上單位非常的優秀。
雅典娜技能加點推薦主2,有大點大,不過上文也說了,雅典娜上單的優勢是一技能,所以這里推薦出門點1技能神圣進軍,后續再補2技能的等級。上單吃河道怪大概需要15秒鐘,期間需要放出2—3個1技能,不要吝嗇藍量,1技能60的藍耗并不是很多,塔后的回復包完全可以提供你需要的藍量。
前期補兵主要用1技能,2技能只用來消耗對方沒有紅的adc,把握好1技能命中之后2技能減少的4秒cd,大部分時間212的連招可以讓你無傷消耗對方的adc,不過切記不要離自己家的一塔太遠,否則有被對面打野抓的危險,以雅典娜的身板前期是撐不住3個人的火力的,把兵線控在塔下即可。
雅典娜的2技能是核心輸出技能,這一點毋庸置疑不過很多時候不需要強求那第三槍的斬殺效果,一般情況下脆皮在被雅典娜戳到2槍之后就是殘血或半血狀態了。
出裝
黑切和冰脈我覺得是雅典娜輸出的核心裝備,冰脈的減速效果可以顯著提高雅典娜3技能的命中率,同時這兩件套提供的屬性也完全契合雅典娜自身所需,25%的冷卻,血量,護甲,穿甲,藍量等等。
雅典娜的大招能否命中是能否戳出3槍的關鍵,雅典娜大招的釋放有一個小技巧如下,當你用2技能近身且利用1刷新2之后,可以利用2技能跳到目標的背后(或者逃跑的必經之路上),這樣沒有位移的英雄基本不可能躲開大招的爆炸范圍,即使躲開了也必定是向反方向位移的,這樣雅典娜憑借自己身上存在的一層穿刺就能輕松貼身,繼續打出剩下的傷害。
同時雅典娜強化的穿刺是可以跟著位移的目標走的,也就是說只要戳出就基本不會戳空(被沉默的時候千萬不要按穿刺,你會原地戳一下然后不產生任何傷害和效果)用這一個跟槍的小技巧可以輕松黏住到處亂蹦的韓信,而且雅典娜的穿刺是戳到目標模型的背后的,也就是說,在一些特殊的地形你可以利用這一點卡到別人的墻后實現逃生,經常利用的位置的藍爸爸周圍的墻。
雅典娜的大招極其重要,可以瞬間為你提供接近3000的一次性護盾,所以雅典娜的通常消耗連招并不會使用大招,最常用的是越塔消耗對方的時候用來頂塔的1技能,雅典娜的大招可以輕松規避大量傷害,最典型的就是諸葛亮的大招,當雅典娜殘血被諸葛亮大招鎖定的時候,可以利用13的原地連招抵消大招傷害,在有魔女斗篷提供魔抗的情況下基本不會被斬殺。
同時1技能中期提供的1000點護盾也是不能忽視的,殘血的雅典娜憑借自身的護盾仍有一戰之力,可以起到一定的血量欺詐效果。雅典娜的強勢期個人感覺是從2級開始一直到15分鐘左右,這個時間段里基本很少有輸出能瞬間打破雅典娜大招的護盾,這樣團戰雅典娜就能憑借幾乎無限的連招在人群中穿刺,玩起來頗有一種露娜無限連招的感覺。當雅典娜做出黑切冰脈兩大件的時候可以說是雅典娜最強的時候,這個時候同等經濟的英雄基本沒有可以單挑得過雅典娜的,而當你做出第三件不祥征兆的時候,即使是高出2000經濟的韓信也只不過是你的移動提款機和雙buff存放處而已。
反觀后期的雅典娜,反而由于adc和ap的成型,導致大招和紙糊的沒有什么區別,這時候的雅典娜打團有兩種思路:
1、帶線偷塔,雅典娜的2技能戳塔的傷害十分可觀,在有小兵的情況下高地塔僅需5槍左右就能拆掉,所以后期韓信團戰的思路雅典娜也可以采用,進團吸收一定的傷害和控制并且打出一定輸出后脫離戰團,帶線為推進做好準備。
2、河道明燈,在團戰中打出所有的輸出并且承受大量傷害并且死去,當贏得團戰勝利后可以帶領隊友迅速推進,亦或是失利是帶領隊友逃生,保存有生力量,為守高地做準備。
3、在爆發團戰前強行換掉對方一員,團戰中充當視野,標記出草叢中的敵人,為己方adc營造輸出環境,當團戰結束后正好復活,完成收割或者輔助推塔。注意,這種方法極其不推薦不熟練的玩家使用,不然很可能沒換掉造成4打5的局面,需對雅典娜的操作有一定熟練度之后方可使用。
4、在己方坦克身后開大招刷新2技能戳出3槍被動,注意:坦克須有被賣的覺悟,路人局基本不考慮這種情況的可能性,打出所有傷害,結束團戰。
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