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夢幻西游手游獅駝嶺的玩法
獅駝嶺是唯一物理群秒門派,基本上一個鷹擊,再加上一個群秒,對面寵物可以飛掉大半,目前獅駝既要暴力又要生存,對裝備的要求高,玩家也多吐槽獅駝太弱,其實要玩好獅駝嶺還是需要一定技巧的。那么,夢幻西游手游獅駝嶺怎么玩?接下來咱們就來了解下。
夢幻西游手游獅駝嶺怎么玩?
門派定位:
屬于物理門派,擁有較強大的物理群攻技能,并有可以封印對手的象形。所以獅駝嶺后期是比較強大的門派,尤其在PK更是同等級無敵的存在。唯一的缺點是很多技能都需要變身才可使用,而且有些技能使用后禁止操作1回合。絕技"逆勢象形"不需變身,增加封印對方目標的數量。
門派特色:
物理輸出,擅長群傷。攻擊方式多元化,令人無力招架。
選擇理由:
這個職業玩的后期。第一回合變身+鷹擊,傷害輸出還是很給力,任務劇情活動都是一把好手,相比較大唐他還肉點。50級可以秒4,堪比龍宮的存在,再加上暴擊,更是活動任務pk競技的熱門。鷹擊在技能達到90級之后可攻擊六個目標,后期絕對強大。
門派技能:
【變身】
三位大王從百獸生死相搏中領悟到的高超武藝。獅駝嶺基礎技能,變身狀態下傷害提高,是釋放鷹擊、獅搏、象形的前提。
【鷹擊】
三大王所創絕技,振翅千里發動攻擊,敵人避之不及。
變身狀態下,攻擊多個目標,下回合休息。
【象形】
二大王所創絕技,化鼻為索,讓敵人束手待斃。變身狀態下,攻擊并封印目標,變身結束并休息一回合。
【獅搏】
大大王所創絕技,鐵齒鋼牙,曾吞下十萬天兵。變身狀態下,忽視目標部分防御攻擊。
【魔息術】
以獸王之威,吸納百獸精魄,恢復精神。使目標持續恢復魔法。
【神力無窮】
三位大王神力無邊,脾氣也大的很,切莫惹怒。制造一張臨時符,給腰帶增加憤怒。
【挽歌總結】
變身套的取消使得獅駝的爆發在開場就得到了酣暢淋漓的體現,可以想象三獅駝隊伍一回合飛機廢掉對面大片,瞬間減少對面一半人物和BB,
【絕技 逆勢象形】
獅駝嶺門派絕技!在和天地的爭斗中,魔獸練就了堅韌的性格。能在危險的形式下,全力一搏,敗中求勝。對指定目標使用象形,當自己氣血低于最大值的50%,額外隨機象形一個目標。使用后休息一回合。
【新技能 氣沖斗牛】
增加4回合變身時間,可以疊加,提升物爆的同時增加被暴概率,變身效果與原有變身相同,連環計亦會取消變身,同樣會休息。
推薦加點:
【暴力型】
加點方式:全力加點
優點:以鷹6為主的輸出型STL,特長尸戰。強大的輸出,死了比活著更可怕。
缺點:個人英雄主義嚴重,其他人要圍繞在他周圍;變身結束的那回合就是他最脆弱的時候。
【任務型】
加點方式:4力1體或3力2體
優點:4力或者3力保證輸出體質提供一定的生存能力。
缺點:輸出不夠
【力敏型】
加點方式:4力1敏
優點:速度快,本身的傷害也不低,在對手出手前給予一次打擊。
缺點:保證了輸出的同時,生存能力不夠。
【力耐型】
加點方式:4力1耐或3力2耐
優勢:輸出的同時保證了自身的抗性。
缺點:輸出有所欠缺。
伙伴搭配:
獅駝嶺在手游里變身前置改為了自動釋放,但釋放技能后休息一回合的設定并沒有更改,因此獅駝嶺更追求單回合內的強力爆發,最好能在1——3個回合內收拾掉對手。
因此獅駝嶺的小伙伴最好在保證一個輔助拉人的基礎上,選擇強力的暴力小伙伴,在前幾個回合就可以爆發出超高傷害。
一般任務怪推薦使用: 青獅王、白象王、大鵬王、西海龍王或觀音姐姐
拓展
獅駝第一回合該怎么做,就現在來看一般中層或者往上的獅駝,都已經意識到破血的重要性,那么破血這個特技,在PK中會起到什么樣的作用呢。現在大部分的隊伍始終堅持的輸出要獅駝,雖說在土豪的世界里,大唐永遠算是第一位,但就現實來看,獅駝的大量出現,已經慢慢成為當前手游里的第一門派,且分為兩個派系,一個是破血獅駝,一個是鷹擊獅駝,先不說兩個派系之間的理論爭奪,就我個人而言,我是支持破血獅駝的,那么破血的用法是什么呢?
有人認為當做高速暴力獅駝,首回合要破血。主要有三個作用,第一便是預判對方方寸的封印,第二便是在有限的六回合變身時間中,做最有效有力的輸出,大家都知道變身加傷害,再加破血,輸出是相當給力的,然后2-6回合 可鷹擊三次 相對于135回合的鷹擊,多出了破血一回合的輸出,且如果對方有方寸,第一回合被封印可破血,第二回合解封可鷹擊,哪怕第一回合沒有被封印,那么第二回合也讓輔助有時間可從容的預判水清。第三便是,在這個法寵橫行的PK時代中,首回合的一個破血可解決一個棘手的法寵,且寶寶或者別的輸出人員集火另一個法寵,那么會給己方相當大的優勢,這便是一部分人的想法。
但也有人認為,獅駝這個門派,意味著鷹擊,意味著高爆發,暴力壓制,外加地府六道,首回合就進行火力壓制,而破血的存在,只是一種輔助性,在特殊的情況下,以破血收殘血,在機會出現且又來不及變身的情況下出手一個高輸出,而鷹擊,則是獅駝的首選。
我個人是支持第一種說法的,在我帶隊PK的過程中,通常是五級虎陣,虎頭位置是比較招仇恨的,所以都是首回合破血法寵,大部分原因是為了防止方寸封印,另一部分原因可能就是我個人喜歡清寵的,第二回合則不管是否有憤怒 都是鷹擊,通常隊友都會給我預判水一次,而第二中說法,我之所以不認同,是因為獅駝這個門派,在我的感覺中,屬于激情一回合的,基本上很難攢到憤怒,所以對于第二種,相信也有很多玩家對其的玩法感興趣,畢竟蘿卜青菜各有所愛嘛!
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