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幼兒園大班教案

時間:2024-09-11 08:18:43 幼兒教案 我要投稿

【必備】幼兒園大班教案模板錦集9篇

  作為一名為他人授業解惑的教育工作者,常常要寫一份優秀的教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班教案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【必備】幼兒園大班教案模板錦集9篇

幼兒園大班教案 篇1

  教學意圖:

  生活中處處有數學, 數字和我們的生活有著密切的關系,沒有數字我們的生活都會被打亂或帶來很多不便。因此開展了本次教學活動《生活中的數字》。以孩子們生活中隨處可見的數字為內容,讓孩子們發現生活中的數字,初步了解它們的不同用途,并且學會運用數字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。激發了孩子對數字的興趣,陪養孩子積極關注身邊事物的.情感態度。

  教學目標:

  1、理解所學數字在生活中的應用,進一步鞏固加深對數字的認識。

  2、能大膽講述自己的發現,積極與同伴交流。

  3、通過做一做、玩一玩,體驗游戲的快樂。

  教學準備:

  1、各種有數字的包裝盒若干;

  2、電話機一部、照片數張;

  3、實物展示臺、投影儀;

  4、臘光紙若干。

  教學過程:

  1、以數字兒歌引出課題。

  提問:你從兒歌里聽到了哪些數字?

  2、找一找包裝盒上的數字。

  (1)幼兒互相交流。

  (2)集體交流。

  幼兒積極闡述自己發現的數字,教師鼓勵幼兒大膽猜測數字的含義。

  3、說一說生活中的數字。

  教師利用實物、照片幫助幼兒拓展認識。

  4、游戲:打電話。

  教學反思:

  本次活動環環緊扣,目標明確,幼兒也比較感興趣。整體來說本次活動完成 的還是不錯的。數字在生活中的用途很廣,而且孩子們每天都會和數字打交道,數字已成為 了孩子們生活中的一部分,大部分的孩子幾乎都沒有注意到數字的存在;顒訂酒鹆撕⒆觽儗τ跀底峙c生活之間緊密聯系的認識。 讓幼兒感受數字的趣味性, 對數字產生興趣。鼓勵幼兒從物品中找出數字,并嘗試說出數字的含義。引導孩子說說我們的生活中的數字及作用,并一起觀看一些有數字的圖片。最后以有趣的游戲結束本次活動。

  不足之處:

  1、幼兒的生活經驗不夠,老師應利用家長資源在與孩子收集材料時,有意識地啟發孩子關注生活中的數字,為活動的順利開展做好準備。

  2、如果在最后一個環節前面再重點講解一下幾個特 殊數字,那效果應該會更好吧。

  給孩子一些機會,讓他們自己去體驗;給孩子一些條件,讓他們自己去鍛煉;給他們一些問題,讓他們自己去找答案……。相信孩子,多給孩子一些親身實踐活動的機會。

幼兒園大班教案 篇2

  設計思路

  1.根據樂曲特點巧妙設計角色和情節,為幼兒熟悉的三種小動物——烏龜、鴨子和兔子設計三組相應于l××l、l× ××l以及|×× ××l三種節奏型的劃船動作,讓幼兒在有趣的肢體動作中學習和鞏固節奏。

  2.有意識地把部分教學示范、課堂組織工作移交給能力強的幼兒,對這些孩子來說,經驗是舊有的,小老師的角色卻是新鮮的、具有挑戰性的.讓幼兒在新角色中重溫舊經驗。

  3.在多次的節奏練習中逐步添加新元素,提出新要求:從單純的肢體動作一肢體動作和聲勢的結合一肢體動作、聲勢和走步的結合;從單聲部輪奏一三聲部合奏,讓幼兒在新的練習形式中獲得新的發展。

  活動目標

  1.通過肢體動作,幫助幼兒分別掌握和鞏固l× ×l、l× ××l以及l×× ××I三種四分音符和八分音符的節奏型。

  2.通過游戲情節引導幼兒看指揮進行輪奏,并在教師的幫助下嘗試三聲部合奏。

  3.增強幼兒的`節奏感及對音樂的感受力,體驗合作性音樂游戲帶來的樂趣。

  活動準備

  1.不干膠制作的紅、黃、藍三色圓點各8個,分三列貼在地板上。

  2.小椅子6把,分別擺放在三列隊伍前面和后面充當船頭和船尾:烏龜、鴨子、兔子圖片各2張,分別貼于“船頭”的正反面;紅、黃、藍旗子各1面,分別插在“船框”上。烏龜、鴨子、兔子頭飾各1個,CD機、多媒體課件。

  3.星星、月亮、太陽小頭飾各8個

  4.教授3名能力強的幼兒扮演烏龜、鴨子和兔子。

  活動過程

  1.播放多媒體課件(律動《火車開了》),教師帶幼兒進入活動室。(星星寶寶、月亮寶寶、太陽寶寶們,今天天氣真好,咱們坐火車去旅行吧!)音樂停,現在火車到站了,我們坐下來邊休息邊聽音樂,好嗎?

  教師彈奏《劃船》A段音樂,扮演烏龜、鴨子、兔子的3名幼兒,按節奏出場:“咦,小烏龜、小鴨子、小兔子你們也來了,是不是想跟小朋友們一塊兒去旅行啊?”

  烏龜、鴨子、兔子:“今天,我們想邀請小朋友一起劃船去郊游!

  教師:“但是這么多的小朋友,該怎么坐呢?能不能幫老師想想辦法?”

  烏龜:“我想邀請星星組的小朋友坐到我的船上來!

  鴨子:“我想邀請月亮組的小朋友坐到我的船上來!

  兔子:“我想邀請太陽組的小朋友坐到我的船上來。”

  師:“恩,真聰明,你們這個辦法很好,那我們小朋友快點排好隊吧!”排好隊后,師:“小朋友們真棒!現在,讓我們聽音樂跟著小動物輕輕地走到船上坐好吧!邊走邊注意聽這三段音樂有什么不同,一會我可要提問的喲!

  播放多媒體課件(《劃船》音樂)星星組、月亮組、太陽組的幼兒分別隨烏龜、鴨子和兔子按音樂的節奏邊拍手邊走到相應的“船”上,并在小圓點上就座。

  2.學習運用輪奏的方式玩游戲。

  (1)通過觀察同伴示范和聽教師旁白,初步了解游戲情節(感受樂曲的樂段)及劃船的三種節奏型。

  師:“小朋友們,剛才上船時播放的三段音樂有什么不同?”

  烏龜、鴨子、兔子:“我們三個的音樂主要是節奏不同。小朋友們要想學習劃船的本領,必需先掌握這三種節奏!

  教師出示三種節奏l××l、l× ××l、|×× ××l讓幼兒在三個小動物的帶領下先學念,再口中邊念手中邊拍出節奏逐步練習,然后嘗試看指揮輪流拍出三種節奏。

  (2)了解三種劃船的動作

  師:“三位小動物,你們覺得星星、月亮、太陽寶寶對劃船的節奏學的怎么樣?(學的很認真,掌握的也很好)那可不可以教他們學習劃船的動作?”

  烏龜、鴨子、兔子:“當然可以,請小朋友仔細看!”

  小動物示范游戲。

  師:“好,我們留心看哪條船先出發,三只小動物劃船的動作一樣嗎?”

  (3)在教師引導下回憶游戲情節及練習三種劃船動作。

  師:“誰先出發?誰第二個出發?誰最后出發?…‘三只小動物是用什么動作劃船的?你能學一學嗎?”

  烏龜:拍手一下擴胸一下

  鴨子:拍手一下擴胸兩下

  兔子:拍手兩下擴胸兩下

  (4)在教師帶領下分組配合聲勢,練習劃船動作。

  師:“要是在劃船時加上口號,我們的動作就會更整齊,船行走的速度就更快了。”

  分別帶領三組幼兒配合聲勢,練習劃船。

  星星組:拍手一下擴胸一下,并發出聲音“嗨 喲”。

  月亮組:拍手一下擴胸兩下,并發出聲音“嗨——喲喲”。

  太陽組:拍手兩下擴胸兩下,并發出聲音“嗨嗨 喲喲”。

  (5)看小動物指揮,用輪奏的方式隨音樂玩游戲。

  師:“小動物覺得小朋友劃船的本領學得好不好?小朋友可以和你們一起劃船去郊游了嗎?大家要注意看自己船上的小動物指揮喲,動作整齊一致,船才能走得又穩又快。另外,沒輪到你劃船時,也要坐好,如果你動來動去船就會翻了。大家準備好了嗎?”

  烏龜、鴨子、兔子分別指揮星星組、月亮組、太陽組幼兒用輪奏的方式隨音樂玩游戲。

  (6)每組按相應的節奏創編不同的劃船動作,邀請一位幼兒當船長,指揮船員隨音樂用輪奏的方式再次玩游戲。

  師:“小烏龜、小鴨子、小兔子都累了,請他們休息休息吧。我們動動小腦筋,看誰能做出不同的劃船動作?”

  3.嘗試運用三聲部合奏的方式玩游戲。

  (1)在教師帶領下嘗試運用三聲部合奏的方式玩游戲。

  師:“現在,我們的船劃到了一個很寬闊的湖泊里,我們進行劃船比賽好不好?既然是比賽還能不能讓烏龜的船先出發?對,要三艘船同時出發,這樣才公平。咦,我聽到下面的老師說也很想參加我們的比賽呢!這樣吧,我們每組邀請一位老師上來當船長,好不好?”(幼兒邀請教師)“我們要先考考這些船長能不能勝任喲。”(讓被邀教師清楚自己示范的動作與聲勢)

  師:“緊張的比賽馬上就要開始了,為了更好地用力,這回我們都站起來劃船吧。注意,這回是三艘船同時出發,每條船都有自己的航道,不要跟著人家的船跑了喲。認真看船長指揮!

  三位被邀教師分別帶領三組幼兒運用合奏的方式隨音樂玩游戲。

  (2)在教師帶領下,再次嘗試(換動作)運用三聲部合奏的方式玩游戲。

  4.在教師帶領下邊三聲部合奏邊走步離場。

  師:“讓我們跟著老師,把小船駛向大海吧。”提示被邀教師帶領幼兒邊按節拍行走邊三聲部合奏離場。

幼兒園大班教案 篇3

  設計意圖:

  大班孩子就要邁進小學的大門,小學對于他們來說是一個陌生而又富有誘惑力的地方。在“走近小學”這一主題活動中,教師要為孩子解除疑惑,從身心發展的許多方面為他們進入小學做好充分的思想準備,其中包括在生活中通過各種活動,讓幼兒發現自己的不良習慣并即時糾正,培養幼兒的自我服務能力,養成良好的行為習慣。結合本班實際情況,通過平日里的觀察,發現班級里總是有幾個小朋友經常會來園比較晚,在日常的談話過程中了解到他們很多都是因為晚上睡的太晚,早上起不來造成的。其他小朋友中也有晚上很晚也不肯睡的現象。針對上述情況,預設了本次活動。目的.在于通過多種形式的演唱歌曲,體驗歌曲中所蘊涵的積極情緒,從而使小朋友養成早睡早起,不拖拉的好習慣。為上小學做好準備。

  活動目標:

  1、有興趣地學唱歌曲,并嘗試用二聲部輪唱的形式來表現歌曲。

  2、養成早睡早起的好習慣,為適應小學生活做好準備。

  活動準備:音樂及相關圖片制成的PPT

  活動流程:情景創設――學唱歌曲――輪唱歌曲――游戲結束

  活動過程:

  一、情景創設、激發興趣

  1、上一次我們請小貓到我們班來做客,誰還記得它是一只怎樣的小貓?

 。ɑ貞浌适,引入話題)

  師:就要上小學了,拖拖拉拉的習慣可不好,早睡早起才會身體好,才會更有精神學習。

  2、它今天上學又遲到了,是不是老毛病又犯了?(出示第1張幻燈)你們有什么好辦法幫助他快快起床嗎?――生活中很多人都喜歡用鬧鐘來叫自己起床。

  3、總結:你們想了那么多辦法,有……,……都很好。我的辦法是和XX的辦法一樣的,也是用小鬧鐘。(出示第2張幻燈)這可是一個很特別的小鬧鐘,它還會唱“起床歌”呢!它用好聽的歌聲來叫小貓弟弟起床。想不想聽一聽?

  二、欣賞歌曲、學唱歌曲

  1、完整欣賞1遍錄音。(初步感知歌詞)

  提問:你們聽清楚小鬧鐘是怎樣唱歌的?

  2、再次傾聽1遍錄音。(熟悉歌詞,解決第一遍中沒聽清楚的樂句)

  3、老師學小鬧鐘唱歌(

  教師

  演唱,激發幼兒學唱興趣)

  4、集體學小鬧鐘唱歌(幼兒跟唱練習唱)

  師:學會小鬧鐘的起床歌,我們就可以一起唱給小貓聽,催它快點起床上學去了。

  5、大鬧鐘唱歌(變換形式跟唱,為幼兒練習創設情景、提供機會,同時指導幼兒邊隨音樂節奏走邊唱歌曲,為后面輪唱游戲做鋪墊)

  三、輪唱歌曲

  1、大鬧鐘的歌聲真好聽,我們一起來看一看小貓現在起床了嗎?(出示第3張幻燈)還是沒起床,真是個磨磨蹭蹭,不知道早睡早起的小貓,看來我們需要用兩個鬧鐘來催催它了。

  2、兩個鬧鐘可以怎樣唱歌呢?(讓幼兒討論,給幼兒探索的空間)

  3、教師與個別幼兒示范。(通過示范,引導幼兒發現輪唱的真正含義)

  師:就是一遍接著一遍的催它快一點是嗎?這個辦法好。誰先和我試試看?

  提問:我們是怎樣唱的?有什么秘密嗎?

  師:第一個鬧鐘先唱,第二個鬧鐘晚一點在唱。在第一個鬧鐘唱完一句“快快起床”的時候第二個鬧鐘再從開始唱。

  4、幼兒嘗試輪唱。重點指導:兩個鬧鐘不要變成一個鬧鐘。

  5、兩個小鬧鐘一個接一個地響,就像是在一遍又一遍地催著小貓弟弟。它終于起床了,準備上學去了。

  四、游戲結束

  1、我們小朋友也馬上就要上小學了,可不能像小貓一樣,養成拖拖拉拉、不早睡早起的壞習慣,不然上學可能就會遲到了。你們有這樣的壞習慣嗎?(沒有)

  2、起床游戲――嘗試用輪唱的方法叫本班幼兒起床。

  ――很好,接下來我們就來玩個游戲,看看你們是不是一聽見小鬧鐘唱完起床歌就起床了?誰來試試看?――我們應該怎樣叫他起床?(替換歌詞)――反復游戲結束。(本環節主要意在把音樂作品同生活聯系起來,使小朋友經驗遷移。從而養成早睡早起的習慣,為適應小學生活做準備。)

  《快快起床》活動反思:

  同一份教案,同一個老師,不同的孩子,實踐出來的活動效果可能會截然不同。針對本次活動,和前一次相比,不同的孩子有著不同的經驗,所以導致了該活動對于這一部分的孩子來說挑戰點不夠,幼兒比較輕松的完成了老師的預設。這是本次活動中最大的問題。分析問題出現的原因以及回顧整個活動過程,現做如下反思:

  一、亮點:

  1、環節緊湊,思路清晰,教師提問目的明確。

  2、活動設計能夠考慮情景性、趣味性。

  3、結合主題背景及幼兒年齡特點,活動有價值、有挑戰。

  二、不足:

  1、師幼互動中教師的回應策略有待加強。

 。1)教師對幼兒經驗把握不足,隨機指導能力不強,當幼兒輕松的完成預設后,沒有當場做出有效的調整。

  (2)教師語言引導未能多留一點空間給孩子探索。

 。3)教師的回應語言需要進一步生動、親切、精練、積極、規范。

  2、活動中教師缺乏對音樂本身的處理及指導具體體現在教師考慮到以變換不同形式吸引幼兒學唱的興趣,而沒有考慮到對音樂本身快慢、強弱的處理同樣也會引發幼兒學唱興趣,同時也會提升幼兒對歌曲的表現能力。

  三、調整:

  1、若幼兒無二聲部輪唱經驗,本次活動環節設計不需調整。若幼兒二聲部輪唱經驗豐富,需要提升活動挑戰點,可以幼兒自主探索三聲部或多聲部輪唱。

  2、在變換形式的練習學唱過程中,解決對音樂由弱漸強的處理及指導。

  3、不斷學習調整師幼互動中教師的回應策略,爭取做到生動、親切、精練、積極、規范。

  附歌曲:

  1 2 3 1 / 1 2 3 1 / 3 4 5 / 3 4 5 /

  快快起床, 快快起床, 小弟弟,小弟弟,

  5 6 5 4 / 3 1 / 5 6 5 4 / 3 1 / 2 7 1 / 2 7 1/

  鐘兒已經敲響,鐘兒已經敲響,叮叮當,叮叮當。

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標:

  1、知道有壞人闖入幼兒園自己該怎么辦。

  2、能夠根據情況選擇正確的應對方式保護自己。

  3、通過情景表演,體會在面對危險時要機智勇敢。

  4、培養幼兒自我保護能力。

  5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  活動準備:

  教學掛圖。

  活動過程:

  1、活動導入:觀看教學掛圖。

  教師出示掛圖并提問:

  (1)教師:如果有壞人進了幼兒園,小朋友該怎么辦?我們一起看看飛飛是怎么做的?他的做法對嗎?后來發生了什么事情?

  ①圖上有誰?他在做什么?他發現了誰?可能發生了什么事?

 、谟袎娜岁J進幼兒園,飛飛是怎么做的?

 、酆髞戆l生了什么事?壞人去哪里了?

 。2)教師小結:幸好飛飛及時發現了壞人并報告了老師,要不然壞人可能就會來傷害小朋友和老師了,飛飛真是好樣的。

  2、活動展開:情景劇表演。

 。1)教師談話導入:那么,如果有壞人闖進幼兒園,我們還可以怎么做?請小朋友們來看一個表演,想一想下面這幾種做法,那一種正確呢?

 。2)教師用布偶表演情景劇《壞人來了怎么辦?》

  場景一:看到壞人,小男孩自己沖過去和他打起來。

  場景二:看到壞人,小男孩下的大喊大叫。

  場景三:發現壞人在遠處,小男孩趕忙跑去報告老師。

  場景四:正在玩耍,看到壞人出現在附近,小男孩偷偷躲藏起來。

  3、活動展開:討論壞人闖進幼兒園該怎么辦?

  教師:

 。1)如果有壞人闖入,能不能自己跑過去抓他或者嚇得大叫呢?

 。2)如果壞人離你比較遠,你該怎么辦?離你比較近呢?

  教師引導幼兒分組討論正確的應對的'方法。

  4、活動總結:集體分享討論結果,教師引導幼兒總結。

  幼兒分組討論。

 。1)分享討論結果。

 。2)教師總結。如果碰到壞人闖入幼兒園,我們不要害怕,要保持冷靜,進來那個不要讓壞人發現。如果壞人離你比較遠,你可以跑去告訴老師或者保安;如果壞人離你比較近,你要想辦法找個安全的地方躲起來,就像這個小朋友一樣?傊龅綁娜耍Wo自己的生命安全最重要。

  5、活動延伸:表演情景劇。

  小百科:壞人,一般意思是說一些從事不法活動的人,偷雞摸狗,施詐,陷害等等表示這些人品質惡劣。

幼兒園大班教案 篇5

  【活動目標】

  1、了解商場的一些常規,體驗購物的感受。(逛商場時要寄存包,在商場內不能大聲喧嘩,不能見什么拿什么,沒付賬前不能吃,付賬要排隊,要付賬。)

  2、教育幼兒要遵守一些社會公德。

  【活動準備】

  1、布置商場場景、情景表演(在商場里一個小朋友和媽媽在購物,小朋友看見什么都想要,而且大聲說話;一位阿姨選完商品后沒排隊擠到收銀**去結賬;一個小朋友沒付賬就把東西吃了。)

  2、道具:女士包、假發、拐杖、眼鏡、人民幣、零食、玩具。

  【活動過程】

  1、聽音樂有節奏的'走進活動室。

  2、觀看情景表演,引導幼兒思考。(要求幼兒看清楚,他們在商場里干了什么?)

  教師提問:他們在商場里干了什么?這樣做對不對?為什么?應該怎樣做?

  3、逛自選商場。

  (1)請一組幼兒扮演不同的角色進入自選商場購物,道具由幼兒自己選擇。提醒觀看的幼兒必須看仔細。請幼兒說說這組小朋友在商場里做得對不對?哪些做得好?那些做得不好?

 。2)再請一組幼兒扮演不同的角色進入自選商場購物,教師提醒幼兒吸取前車之鑒。請幼兒說說這組小朋友在商場里做得對不對?哪些做得好?那些做得不好?

 。3)另請一組幼兒扮演不同的角色進入自選商場購物,教師提醒幼兒吸取前車之鑒。請幼兒說說這組小朋友在商場里做得對不對?哪些做得好?那些做得不好?

  4、教師小結,在商場里應該怎樣做才正確。

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標:

  1、能大膽畫出棒棒和胖胖發生的相反事情,表現相反的意思。

  2、對繪畫感興趣,能有耐心的自信的完成作品。

  活動準備:

  經驗準備:熟悉故事《棒棒天使》

  勾線筆、油畫棒

  活動重點:

  大膽的繪畫相反的事情,表現出相反的意思

  活動難點:

  能畫出抽象的相反事情

  活動過程:

  一、談話導入,勾起孩子的回憶

  1、小朋友還記得《棒棒天使》嗎?他的好朋友是誰?(胖胖天使)

  2、棒棒和胖胖發生了哪些有趣的事呢?我們一看故事書吧。

  二、復習故事《棒棒天使》

  1、帶領孩子一起看著說說相反的.事情。

  2、那今天就請小朋友當小畫家,畫畫棒棒和胖胖發生的一件相反的事情吧。

  三、繪畫具體要求

  1、具體談談畫的內容

 。1)、畫之前請你來說說你想畫哪件相反的事?

  (2)、重點對上面下面飛、干濕、上翹和下沉、橫著飛和豎著飛

  (3)、如果你想畫上面和下面飛你會怎么畫?上翹和下沉該怎么畫?先畫什么么?如果畫淋雨的畫面你該怎么畫?

 。4)、除了書上說的你還能想到哪些相反的事情呢?

  2、就畫棒棒和胖胖發生的一件相反的事情

  3、今天我們用這個勾線筆的小小的一端,用細細的線畫出輪廓,畫好以后用油畫棒涂色。

  4、出示a4紙,你看我們的畫紙很大,請小朋友畫之前先想好了,畫什么事情,棒棒畫在哪個位置,胖胖畫在哪里,不要全部擠在一個小小的地方。

  5、今天我們不用添畫啦,小朋友只畫相反的事情。

  6、先請值日生拿3張報紙鋪好,老師來發筆和紙。

  7、幼兒畫畫,老師巡回指導,對于不會畫的小朋友給予鼓勵和提示。

幼兒園大班教案 篇7

  內容與要求:

  1、幼兒在想想、議議、看看、聽聽中,樂意了解故事內容,并結合生活經驗進行想象遷移。

  2.通過故事,激發幼兒關心他人的情感。

  活動準備:小圖書人手一份、大背景圖(桃樹、小河、小路)、小白兔、老山羊、小貓、松鼠、小雞、金龜子、小螞蟻圖片各一張、文字、故事錄音。大圖書。

  活動流程:設疑提問引起興趣自由閱讀幼兒提問、討論聽賞故事內化遷移

  重難點:

  知道桃花給小動物們帶來的不同用處,并結合生活經驗進行想象,大膽發表自己的 想法。并根據圖片內容嘗試提問。

  一:引起興趣:孩子們,你們制作的桃花樹可真漂亮,有只小白兔想在你們的桃花樹下安個家,大家歡迎!(拍手)

  一天,小白兔在小河邊撿到了許多粉紅色的桃花,你們猜猜它會怎么想,又會怎么做呢?(幼兒討論)。小白兔到底是怎么想的,又是怎么做的。讓我們一起來看圖書。桃樹下的小白兔(出示故事文字)集體點讀。

  二:自由閱讀:今天我們看書的時候看清楚了,(出示字卡25-36), 從第25頁看到第36頁。

  一邊看,一邊想,小白兔撿到桃花后想到了什么,它是怎么做的?

  教師巡回個別指導:看書的'時候,有問題了,不能解決的,就用書簽夾著,全部看完了,翻到書簽的地方問問大家。

  教師提問:1。小白兔撿到桃花后,首先想到了什么?它是怎么做的?

  2.它把桃花寄給了誰? 用了什么方法?

  3.老山羊收到好朋友的桃花,心里會怎么想?桃花給老山羊帶來了什么用處?

  4.小貓、小松鼠、小雞、金龜子和螞蟻它們收到好朋友寄來的桃花,它們是怎么想的?桃花給它們帶來了什么用處?(根據幼兒的回答,在大背景圖上出

  示相應的動物圖片。)

  三:幼兒提問、討論。

  教師出示大圖書,現在我這里有本大圖書,有問提的,看不懂的,第幾頁告訴我,請你把問提講的清楚一點。

  討論重點:

  1.要是老山羊把桃花當船,螞蟻把桃花當書簽,合不合適?為什么?

  2.你們喜歡這只小白兔嗎?說說你的理由。

  四:聽賞故事:邊聽故事,邊翻圖書。

  五:內化遷移:現在我給孩子們每人一朵桃花,想想你會用來干什么呢?和好朋友說一說,也可以把你的想法畫下來。

幼兒園大班教案 篇8

  設計背景

  幼兒的觀察是無意識的,我們應該將幼兒無意識的觀察與教師有意識的引導結合起來,走出教室,融入自然,關注幼兒生活,才能引起幼兒的極大學習興趣。我是這樣做的:我讓幼兒集中在操場上,以猜謎語的形式導入“我有一個好朋友,我到哪他到哪,緊緊跟在我身邊。”讓孩子們找到自己的影子,通過“找影子”游戲讓幼兒了解物體是有影子的。通過玩“影子變變變”游戲,讓幼兒觀察、了解影子的特點。

  活動目標

  1. 鍛煉幼兒散跑的能力。

  2. 激發幼兒運動的興趣。

  3. 培養幼兒能靈活閃躲和有目標奔跑的能力。

  4. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  重點難點

  讓幼兒觀察、了解影子的特點,怎樣引起幼兒的關注,引發幼兒的持久興趣和努力地去創新、去挖掘、去發現幼兒的潛能

  活動準備

  安全場地---操場

  活動過程

  1. 組織幼兒到戶外曬太陽,做各種模仿動作,充分活動身體.

  幼兒根據教師的語言提示,做各種模仿動作.如:太陽曬到肩膀上,肩膀聳一聳,太陽曬到腿上雙腿跳一跳,太陽曬到腰上扭一扭等.

  2. 玩“踩影子”游戲,練習閃躲跑和追逐跑?

 。ㄒ唬┱堄變嚎纯矗禾栂挛覀兪鞘裁礃拥模

 。ǘ┱堄變鹤儞Q姿勢,看看自己的影子有無變化.

 。ㄈ⿲⒂變悍殖蓛扇艘唤M,玩“踩影子”的游戲.

  3. 集體玩“踩影子”的游戲.在指定范圍內,教師做踩影子的人追幼兒,幼兒注意閃躲,被踩到影子的幼兒到場地一邊稍微休息.

  4. 再次組織集體游戲,變換踩影子的人.一個人踩影子,其他幼兒在規定范圍內閃躲.

  活動結束

  教師:“太陽下山了,要休息了.”提示幼兒做放松運動.放松運動可讓幼兒糅糅腿,膝蓋全身放松.

  德育教育

  在活動過程中,對于影子的探索還是表面的、膚淺的,主要的作用是引起幼兒的關注,引發幼兒的持久興趣,只要我們做教師的做一個有心人,只要我們不斷努力地去創新、去挖掘、去發現,那么我們的活動必將更加有效,我們的孩子必將得到更全面的發展。

  教學反思

  影子是幼兒生活中司空見慣的自然現象,但卻又是最易讓幼兒忽視的,因為幼兒的觀察是無意識的.,我們應該將幼兒無意識的觀察與教師有意識的引導結合起來,走出教室,融入自然,關注幼兒生活,才能引起幼兒的極大學習興趣。我是這樣做的: 我讓幼兒集中在操場上,以猜謎語的形式導入“我有一個好朋友,我到哪他到哪,緊緊跟在我身邊。”讓孩子們找到自己的影子,通過“找影子”游戲讓幼兒了解物體是有影子的。通過玩“影子變變變”游戲,讓幼兒觀察、了解影子的特點。通過“踩影子”游戲讓幼兒思考“為什么躲在樹陰下就踩不到影子?”即影子產生的條件——必須有光源。雖然影子的現象在日常生活中是非常常見的,但我們的孩子對于這一現象卻并不了解,因此,當我在進行前面那些步驟的時候,孩子們特別的認真,也特別的興奮,對影子充滿了好奇感,整個活動的過程幼兒的注意力非常集中。 本次活動以游戲貫穿,即讓幼兒在活動中游戲玩耍,在游戲中體驗學習,在游戲中感悟道理。自然界是一個神奇的課堂,在其中,有著最生動的課程資源,而關鍵就在于我們做教師的去怎么樣發掘和利用了。就拿本次活動來說,我覺得對于影子的探索還是表面的、膚淺的,主要的作用是引起幼兒的關注,引發幼兒的持久興趣。我們老師應該繼續在一日生活中,不斷的滲透、適時的引導。我覺得,只要我們做教師的做一個有心人,只要我們不斷努力地去創新、去挖掘、去發現,那么我們的活動必將更加有效,我們的孩子必將得到更全面的發展。

幼兒園大班教案 篇9

  活動目標

  1、能隨音樂節奏,手、腳、眼協調的進行舞龍動作的表演。

  2、掌握看龍珠指揮的提示進行表演的技巧,體驗傳統舞龍游戲的`樂趣。

  活動準備

  1、家長、師幼共同利用廢舊物品材料制作的龍身。

  2、舞龍扭秧歌用的節奏音帶或大、小鼓、鑼、缽、彩帶、頭飾等。

  活動過程

  一、共同商量,探討玩法

  1、幼兒分小組自由討論如何舞龍。

  2、教師建議幼兒動手實踐如何舞龍。

 。1)3名幼兒舞龍,由于勁兒沒往一處使,可憐的大龍扭曲成一團。

  (2)啟發幼兒想辦法怎樣才能讓合作伙伴的力氣都往一處用,使大龍舞起來。

  3、共同討論實踐過程,總結合適的玩法。

  4、幼兒齊喊節奏做動作。

  二、樂器伴奏,合作舞龍

  1、師幼協商推薦出鼓樂手,選擇角色表演。

  2、互相交流、評價舞龍的過程,教師強調手、眼、腳一定要按節奏做動作。

  三、家園同樂,體驗快樂

  1、邀請教師、家長參與表演,與幼兒一起體驗活動的快樂。

  2、幼兒暢所欲言交流與家長、老師一起舞龍的快樂心情。

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