實用的幼兒園中班數學教案模板匯編9篇
作為一名無私奉獻的老師,編寫教案是必不可少的,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。教案應該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的幼兒園中班數學教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園中班數學教案 篇1
一、活動內容:10以內的順數倒數
二、活動目標:
1.理解10以內的數量的排列順序,知道它們是順數還是倒數,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
2 .在操作中提升動手能力,激發興趣并學會大膽表述操作結果。
3.對生活中運用順數、倒數的事例感興趣,在游戲活動和生活中,學會運用順數、倒數。
三、活動準備:
1、材料準備:ppt,操作材料(幼兒用數字卡、點子卡、師用數字卡點卡、磁釘等)、幼兒左手標記。
2、經驗準備:幼兒已經掌握了10以內的點數,對數學學習有濃厚的興趣。
3、環境準備:為幼兒創設寬松、和諧的心理環境;在區角中增加適合幼兒進行順著數和倒著數的操作材料。
四、活動過程:
(一)開始部分:創設情境,引入課題
出示信封:小猴今天到我們班做客,給小朋友帶來了禮物,是什么呀(信封)信封里裝有什么呢?
(二)基本部分:學習順數,倒數
1、信封里跳出來零亂的`點子卡和數字卡(逐一出示在黑板上),我們幫它們排排隊:(幼兒操作)要求:先把點子卡和數字卡分類,把數字卡放一堆,點子卡放一堆,然后從你的左手開始排,先幫數字卡排好隊,再幫點子卡排好隊。
設疑:
(1)你是怎樣排的?
(2)你發現了點子卡有什么變化?
小結:數字從小到大順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣的一列數叫順數;數字從大到小順序排列的,后一個數比前一個數少1,這樣的一列數叫倒數。
2.多形式引導幼兒感知10以內的順倒數。
(1)以小猴去觀看“火箭發射”的故事情景引入。
(2)小猴要經過一座小橋,引導幼兒感知順數逐個多1、倒數逐個少1的數量關系。(上橋順數逐個多一,下橋倒數逐個少一)
教師:小猴上橋時我們數數1-10就是順著數, 小猴下橋時我們數數10-1就是倒著數。
(3)小猴過了五彩橋,路過十字路口正好遇見紅燈(練習倒數)并結合保心社會性進行交通安全教育。
(4)到了火箭發射指揮中心,通過乘電梯,進一步讓幼兒復習順數的排列順序(1樓――10樓)。
(5)觀看火箭發射,讓幼兒用倒數的知識來進行火箭發射前的倒計時活動。
(6)小猴和小豬要回家了,乘坐電梯下樓,再次感知倒數(10樓――1樓)
(7)游戲“我們一起跳房子”
教師:跳房子的游戲好玩嗎?小朋友想想學,好,我們一起學吧.
(四)延伸活動:
下課后我們一起到活動亭玩跳房子的游戲.
幼兒園中班數學教案 篇2
活動目標
不受物體大小、顏色、形狀、空間排列形式等因素的影響,初步感知6以內數的守恒。
提升目測點數的能力。
活動準備
課件準備:《海底的朋友》動畫視頻;“小丑魚的舞蹈”情景圖片;“海星”情景圖片;“海底生物連連看”圖片。
紙面教具:《海底生物連連看》。
活動過程
播放動畫視頻《海底的朋友》,導入情境,激發幼兒興趣。
熊貓奇奇和妙妙要去認識新朋友,我們一起去看看,他們是去哪里?認識了哪些新朋友?
出示情景圖片“小丑魚的舞蹈”,引導幼兒感知物體的數量不受排列形式的變化而改變,初步感知數的守恒。
奇奇和妙妙在海底游啊游,遇到了一群小丑魚,小丑魚們正在表演舞蹈,請你數一數,一共有幾條小丑魚?
小丑魚們變換了第一個隊形,排成了一排,現在有幾條小丑魚?
小丑魚們變換了第二個隊形,圍成了一圈,現在有幾條小丑魚?
小丑魚們變換了第三個隊形,排成了S形,現在有幾條小丑魚?
小結:6條小丑魚一會兒排成一排,一會兒圍成一圈,一會兒又排成S形,無論他們的隊形怎樣變換,數量都沒有變,還是6條。
出示情景圖片“海星”,引導幼兒感知物體的數量不受大小、顏色、形狀的變化而改變,進一步感知數的守恒。
奇奇和妙妙繼續往前游,遇到了很多成群結隊的海星。
這些海星的.大小、形狀、顏色有什么不同?
你覺得哪一群的海星最多?請你數一數。
小結:每一群的海星無論大小、形狀、顏色有什么不同,他們的數量是一樣的,都是5只。
出示圖片及紙面教具《海底生物連連看》,引導幼兒鞏固數的守恒。
1、發放紙面教具,鼓勵 幼兒操作。
奇奇、妙妙在海底還認識了很多海底生物,看看都有誰?把數量一樣的海底生物連起來。
2、出示圖片,驗證正確的答案。
活動延伸
區域活動
在數學區中投放圍棋,鼓勵幼兒用固定數量的圍棋排列出不同的圖案。
日常活動
組織幼兒6人一組,聽音樂隨意走動,每次音樂停止時排列出不同隊形。
幼兒園中班數學教案 篇3
活動目標
(一)引導幼兒認識8和9的相鄰數。
(二)培養幼兒探索數量關系的興趣。
(三)積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
(四)了解多與少的相對性。
教學準備
1、課程軟件
2、教案
3、教具
活動過程
1、教學游戲
(一)認知學習:學習10以內的序數。
游戲操作:進入游戲:畫面會出現一排等候公交車的'小動物,點擊小動物會出現紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復點擊小動物,鞏固復習認讀數字,提高點數1—10的能力。
老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"
2、教學游戲
(二)課程體驗:按照提示音的要求,給相關的小動物涂上顏色。
游戲操作:進入游戲,畫面會出現按照站牌排好隊伍的小動物。
根據提示音的要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的。完成關卡后進入下一關卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點擊返回按鈕。
老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"
活動建議
利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數的認識。
教學反思:
1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
2、本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。
幼兒園中班數學教案 篇4
活動名稱:
認識圖形
活動目標:1.學習按形狀、顏色的特征進行分類。
2.鞏固對圓形、正方形、三角形特征的認識。
活動準備:1.《小朋友的書。數學》
2.三個動物玩具(胸前別著○、□、△圖形,圖形反面分別是紅色、黃色、藍色)
活動過程:
一、教師出示《小朋友的書。數學》的“操作卡片(二),幼兒觀察圖形卡片。
師:這張圖片上有哪些形狀的圖形?這些圖形是什么顏色的?
二、請幼兒取一張自己喜歡的卡片,說一說卡片式什么顏色、什么形狀的?
如:我的卡片是紅色的三角形或我的卡片是黃色的圓形。
三、游戲“給小動物喂食”
▲按形狀給小動物送食物。
出示小動物玩具(胸前別著○、□、△圖形)
請幼兒根據每個小動物喜歡的`食物給它喂食(如小兔前面貼著○,就用相應的圖形給它喂食),并請幼兒共同檢查是否正確。
▲按顏色給小動物送食物。
出示小動物玩具(翻轉卡片,胸前別著紅色、黃色、藍色)
請幼兒根據每個小動物喜歡的食物給它喂食(如小兔前面貼著紅色,就用相應的顏色給它喂食),并請幼兒共同檢查是否正確。
四、操作卡片“找朋友”
▲請幼兒取下《小朋友的書。數學》的“操作卡片(二)上的卡片。
▲指導幼兒分別將卡片按形狀、顏色、大小、點子數量進行分類。
設計說明:
在幼兒已有基礎上進行拓展。
游戲式的操作、多樣玩法讓幼兒感興趣,并樂意操作。
課后反思:
可以鼓勵幼兒用各種形狀、顏色、大小的圖片進行拼圖游戲。
幼兒園中班數學教案 篇5
教學目標:
1、通過故事,激起孩子對數學活動的興趣,讓幼兒區分并說出以自身為中心的上、下方位,認識并說出近處物體的上、下位置。
2、在游戲中,能正確找到自己的上、下位置,讓幼兒知道上下的含義以及上下的相對性。
3、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
材料準備:
背景:平面房子圖,猴、熊手偶,狗、貓頭飾。
活動過程:
一、1、表演故事:《懶惰的猴子》,老師與保育員分別扮演小猴和小熊,用手偶給幼兒表演。
聽故事:懶惰的猴子
有一天,小猴和小熊玩完會屋休息,小猴搶先躺在了下鋪。并說:“我累了,不想往上爬,你上去吧。”小熊便說:“這是我的鋪,你上去。再說,我這么胖,怎么爬上去?”小猴還是不聽,小熊把它扔了上去。
2、提問:
A、小猴玩累了,搶先睡在哪里啦?(下鋪)
B、小熊是怎么說的?小猴聽了嗎?
C、小熊生氣了,把小猴扔到哪里去了?(下鋪)
3、讓幼兒能清楚地辨別和正確說出:上面、下面的方位詞,并會做手勢(往上指、往下指)。
二、1、議論:
A、你看見過自己生活中有什么東西是放在上面的嗎?
幼1:燈泡吊在房頂上。
幼2:鐘掛在墻上。
.....
B、放在下面的東西有嗎?你知道為什么放下面嗎?
幼1:我的床是上下層的.,我睡在下層。
幼2:鞋子放在床下面,放在床上臟呀?
2、老師小結:
A、以自身為中心的上下方位:上面有頭、手等。
B、以近處物體為方位的上下位置:自己的上面有天空、太陽等,下面有地、小草等。
三、游戲活動:《小狗和小貓》
1、教師介紹游戲的玩法:小貓的房子在上面,小狗的房子在下面。
2、讓幼兒別人扮演小狗和小貓,在老師的帶領下做游戲。
3、看誰找到有快又好,表揚找對房子的幼兒,給最快的掛金牌。
4、游戲進行二、三次,小結,游戲結束。
四、活動延伸:
帶幼兒到草地上,利用草地上的滑梯、木屋等,讓幼兒自由組合,繼續做游戲。
幼兒園中班數學教案 篇6
設計思路
《幸運的鴨子》是一個繪本故事,它講述了一只幸運的鴨子不斷尋找自己叫聲的過程,在這個過程中,按順序出現了1~10的數字和各種小動物的叫聲,同時,書中對數字做了專門的放大,所以讓孩子對數字的印象特別深,還同時配上相同數量的動物.這樣更加深了孩子對數字的認識,因此非常適合中班幼兒閱讀。
對中班幼兒而言,這個活動具有一定的挑戰性,它包含三個層面的要求:一是能體驗10以內數字的實際意義。數字“4”不僅代表四只小貓,還可以是四聲“喵喵”的叫聲。也可以是送給小貓的四份禮物,幼兒從具體的可能數清楚的“小貓、叫聲、禮物”到抽象的數字“4”的理解,是從具體到抽象的一個認識過渡。二是理解1O以內的基數。拼板上的數字是“8”,幼兒可以找到八只山羊的實物進行拼板,體驗數字與物體數量的關系。三是理解10以內數的順序。幼兒能把無次序排列的數卡按1~10的順序進行排列,理解10以內數的順序。
根據幼兒年齡特點,本次活動設計了循序漸進、由易到難的教學環節,以此來解決活動的難點。活動共分四個層次:第一層次,點數實物,說出總數。第二層次,按數量求同。通過給小動物送禮物的游戲,鼓勵幼兒用自己喜歡的符號在卡片上記錄每種物體的數量。引導幼兒關注事物數量特征,發現數量等同性,發展幼兒對事物數量特征的敏感以及用符號表征物體數量的能力。第三層次,體驗數字與物體數量的關系。拼板的上半部分是數字1~lO,下半部分是與數字相應的實物,如“2只母雞、6只鵝、7只山羊……”幼兒通過數字與實物的拼接,理解抽象的數字與實物數量的關系。第四層次,體驗數字的順序。讓幼兒先按數字拼板的底色將拼板進行分類,然后按1~10的順序排序。
《3—6歲兒童學習與發展指南》中指出:“幼兒是通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的。”因此,在教學過程中,我根據幼兒的學習特點,運用了呈現圖片、演示、游戲等多種策略,這些支持性策略都有利于不同能力的幼兒積極參與,主動學習,體驗到數學的有趣和成功,因而活動收到了較好的效果。
活動目標
1.認識數字1~10,感知基數的意義。
2.能為數群匹配相應的數字,并圈出相應的數量,表示其數量特征,進行排序。
3.愿意自主表達自己的問題。
活動準備
1.經驗準備:幼兒熟悉相關動物的叫聲。
2.物質準備:繪本《幸運的鴨子》課件,幼兒人手一份操作卡。
3.環境準備:整理音樂,展示板三塊。
活動過程
繪本情境導入,激發幼兒興趣
師:有一只不幸的小鴨子正站在池塘邊難過,它的叫聲不見了,它想去農場找回自己的叫聲,我們看看農場里都有哪些動物。
出示動物拼板圖片(1~9的小動物)。
師:農場里動物可真多,有母雞、貓、狗、馬、鵝、綿羊、山羊、奶牛……
(評:這一環節,運用繪本故事的情節導入,由一只小鴨子引出動物數群,引發幼兒觀察并點數。)
探究動物數群。了解1~10的基數
1.點數動物數群,說出總數
師:農場里有誰?有幾個?你是怎么數出來的.?(通過白板課件將實物拼板放大)
(評:利用白板課件中的點擊放大功能,能讓幼兒更清楚地觀察實物數群。當幼兒說“農場里有馬”,教師就把馬的實物數群放大,數完后再回到整體畫面,既便于幼兒觀察個體又能從整體中選擇自己已有的經驗進行表述。幼兒在觀察數群后,通過一個一個數,手口一致地按物點數,并說出總數。能力強的幼兒,在點數5、6、7、8、9的數群時,直接觀察小數群后說出總數,再接下去數出較大的數群。)
2.操作數群卡,感知數群與花朵的等量關系
師:農場里開滿了花,小鴨子想先給小動物去送花,請你們幫忙一起送花.你想給誰送?送幾朵呢?為什么?(利用白板課件中的書寫功能,在動物數群下面圈出相對應的花朵)
師:還有哪些小動物沒有花?該怎么送呢?(幼兒操作,教師觀察指導)
(評:在動物數群下面有花的標記,幼兒在點數動物數群數量的基礎上用筆圈出相應的花,并用語言表述“幾個動物我送幾朵花”。幼兒在送的過程中,進一步感知等量的關系,學習按數量進行歸類.進而了解基數的意義,如7只綿羊的數群和7朵花的集合是一一對應的關系,是兩個對等的集合。)
自主游戲。體驗數字與數群的關系
1.游戲“動物找家”
師:小鴨子要到小動物家去,可是動物們都在草地上,我們請它們回家好嗎?小動物家上有什么?誰會讀一讀?(出示拼板的另一半)
你知道這是誰的家嗎?為什么?
你想把誰送回家?為什么要這么送呢?(幼兒操作數物拼板)
(評:數字符號是抽象的,幼兒在使用數字的時候,就意味著是在抽象地使用數字。通過玩“動物找家”的游戲,讓幼兒把抽象與具體聯系起來,首先讓幼兒認讀1~1O的數字,讓幼兒對數字有視覺的經驗。幼兒在操作上面是數字、下面是實物數群的拼圖時,就在抽象的數字與物體實際數量之間建立了一種聯系,有助于幼兒的自主探究學習。)
2.游戲:動物排隊
師:小動物們都回家了,小鴨子要按著順序去動物朋友家找叫聲,我們幫小動物們排排隊吧。
誰排在最前面?接著排誰?為什么呢?(幼兒操作把數物拼板按l~10的順序排列)
(評:當一只小鴨子出現時,教師已經提示找出了最小的數字,然后幼兒根據實物數群的自然順序排列1~10,數物拼板的排序幫助幼兒排列抽象的數字,也可以讓幼兒借助實物數群的提示進行排序。)
欣賞繪本故事,用聲音表示1~l0的數字
師:小鴨子找了誰?它們是怎么回答的?最后小鴨子有沒有找到它的叫聲呢?
(評:教師運用課件,結合繪本中的故事情節發展,進一步鞏固幼兒對數字1~10的認識,幼兒可以扮演故事中的任何角色,發出與動物數量相匹配的叫聲。通過形、聲兼備的繪本講述和表演,幼兒學習的興趣濃厚。)
延伸活動
在數學區中投放數物拼板,供幼兒自選操作。附:繪本故事
幸運的鴨子
在農場的一個泥濘的小池子旁邊,一只不幸的鴨子正在發愁。
“我的嘎嘎聲叫不出來了。我要去把它找回來。”于是這只不幸的鴨子啪嗒啪嗒走到水邊,跳進小池子,潛下去找啊找。可是哪兒也找不到嘎嘎聲。
鴨子來到母雞家,學著母雞“咯咯”地叫了起來。兩只母雞說:“鴨子不是咯咯叫的。”“可是我的嘎嘎聲不見了,你們能幫我把它找回來嗎?”于是,這只不幸的鴨子和兩只愛幫忙的母雞在雞棚里找啊找。可是哪兒也找不到這嘎嘎聲。
鴨子來到小狗家,學著小狗“汪汪”地叫了起來。三只打瞌睡的狗說:“鴨子不是汪汪叫的。”“可是我的嘎嘎聲不見了,你們能幫我把它找回來嗎?”于是,這只不幸的鴨子和三只打瞌睡的狗在狗窩里找啊找。可是哪兒也找不到這嘎嘎聲。
鴨子來到小貓家。學著小貓“喵喵”地叫了起來。四只機靈的貓說:“鴨子不是喵喵叫的。”“可是我的嘎嘎聲不見了,你們能幫我把它找回來嗎?”于是,這只不幸的鴨子和四只機靈的貓走進農舍里找啊找。可是哪兒也找不到這嘎嘎聲。
鴨子來到小鵝家,學著小馬“咴咴"地叫了起來。五匹快活的馬說:“鴨子不是咴咴叫的。”“可是我的嘎嘎聲不見了,你們能幫我把它找回來嗎?”于是,這只不幸的鴨子和五匹快活的馬在馬廄里找啊找。可是哪兒也找不到這嘎嘎聲。
鴨子來到小鵝家,學著小鵝“呃啊呃啊”地叫了起來。六只嘰里咕嚕的鵝說:“鴨子不是呃啊呃啊叫的。”“可是我的嘎嘎聲不見了,你們能幫我把它找回來嗎?”于是,這只不幸的鴨子和六只嘰里咕嚕的鵝在稻草堆里找啊找。可是哪兒也找不到這嘎嘎聲。
鴨子來到綿羊家,學著綿羊“咩咩”地叫了起來。七只毛茸茸的綿羊說:“鴨子不是咩咩叫的。”“可是我的嘎嘎聲不見了,你們能幫我把它找回來嗎?”于是,這只不幸的鴨子和七只毛茸茸的綿羊在草里找啊找。可是哪兒也找不到這嘎嘎聲。
鴨子來到山羊家,這只不幸的鴨子還在“咩咩”地叫著。八只蹦蹦跳跳的山羊說:“鴨子不是咩咩叫的。”“可是我的嘎嘎聲不見了,你們能幫我把它找回來嗎?”于是,這只不幸的鴨子和八只蹦蹦跳跳的山羊在羊欄里找啊找。可是哪兒也找不到這嘎嘎聲。
鴨子來到小牛家,學著小牛“哞哞”地叫了起來。九頭聰明的牛說:“鴨子不是哞哞叫的。”“可是我的嘎嘎聲不見了,你們能幫我把它找回來嗎?”于是,這只不幸的鴨子和九頭聰明的牛在牛棚里大吵大鬧地找啊找。可是哪兒也找不到這嘎嘎聲。
最后他們來到那個泥濘的小池子里,十只有斑點的鴨子嘎嘎叫:“快停下來,再也找不到像我們這樣的嘎嘎聲了。”
于是,十只有斑點的鴨子,九頭聰明的牛,八只蹦蹦跳跳的山羊,七只毛茸茸的綿羊,六只嘰里咕嚕的鵝,五匹快活的馬,四只機靈的貓。三只打瞌睡的狗,還有兩只愛幫忙的母雞……
“嘎嘎!“嘎嘎!”
這只幸運的鴨子也叫了起來:“嘎嘎!嘎嘎!”
幼兒園中班數學教案 篇7
活動目標:
1、鞏固對7以內數量的認識。
2、在游戲中探索數封閉狀物體的數數方法,并學習用做記號的方法數數。
3、愿意用恰當的方式交流操作過程和結果,萌發參與數學活動的興趣。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動準備:
1、教具:貼有4、5、6數字的花盆各一個。呈圓形排列的圖片若干。
2、學具:自制(4、5、6、7片花瓣)的花朵人手一朵,4—7的數卡若干。作業紙人手一份,記號筆。
活動過程:
一、談話導入,引起興趣——我喜歡的花
1、師:小朋友,你們喜歡花嗎?喜歡什么花?那你們數過花瓣嗎?
2、師:今天,老師也為小朋友準備了一些花瓣,讓我們來數一數,好嗎?
二、幼兒自主嘗試數花瓣
1、師提出要求:請你從桌上選一朵花,然后數一數,你拿到的花有幾片花瓣?(幼兒操作,自主探索)
2、請個別幼兒介紹:你的花有幾片花瓣?你是怎么數的?
3、師:你有跟他們不一樣數的方法嗎?怎么樣才能不漏數,也不重復呢?
4、師小結:用一只手拿著一片花瓣,接著用另一只手從這片花瓣開始按順序數下去。
三、學習用做記號的方法數花瓣
1、師演示用做記號的`方法數花瓣
師:今天,我們要來學習一種新的方法數花瓣:先找到一片花瓣,然后在這片花瓣上做個記號,你們想做什么記號呢?(教師演示做記號:?○↑……)然后從做記號的這片花瓣開始數,一片一片按順序數。我們一起來數一數吧:1、2……一共有幾片花瓣,用數字幾來表示呢?(師粘貼數字)
2、師交代要求:你會了嗎?現在請你也來試一試,用自己喜歡的圖形在花瓣上做個記號,再按順序數一數,數完想想用數字幾來表示,再找到數字把把數字貼在花心里。
3、幼兒操作:做記號、數花瓣、貼數字。
4、個別交流:你做了什么記號?你的花有幾片花瓣?用數字幾來表示?
四、送花朵回家——數字與圓點的匹配
1、師逐一指花盆,幼兒上來根據花瓣數量送花。
師:漂亮的花是屬于花盆的,我們來送花朵回家好嗎?來看看,你的花應該送到哪個花盆里(師列舉4朵花瓣的花送到貼有四個圓點的花盆里)
2、師幼共同檢查、糾錯。
師:有沒有小花回錯家而在哭呢?下面請4個小朋友來檢查一下。
五、幼兒操作活動
——數藏在盤子、手鏈里的花瓣,并用豎線表示數量。
1、展示作業紙
師:花瓣寶寶和我們玩起了捉迷藏游戲,瞧,他們藏到了盤子里、手鏈里,看到花瓣寶寶了嗎?請你用剛才做記號的方法數一數,盤子里的花瓣,手鏈里的花瓣,數出是幾,然后用幾根豎線記錄下來。
2、幼兒操作
3、個別交流:你的盤子里藏了幾片花瓣?你是怎么數的?
你的手鏈里藏了幾片花瓣?你做了什么記號?
六、拓展延伸
——生活中這樣數數的物體
1、展示各種圓形狀實物:手鏈、花瓶上的花紋、桔子、鈴鼓等)
師:今天我們學習了用做記號的方法順著一個方向數花瓣,這樣數才能不重復、不漏數,在我們生活中,還有哪些東西也可以用這樣的方法數呢?
2、結束語:等一會,老師帶你們去數一數大自然中的花瓣。
教學反思:
幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
幼兒園中班數學教案 篇8
活動目標:
1、嘗試以自身及客體為中心比較物體的前后方位。
2、體驗前、后關系的相對性,并學習正確表述。
3、引發幼兒學習前后的興趣。
4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動準備:
喜羊羊、懶羊羊和灰太狼的胸貼人手一張、背景音樂一首、圖片。
活動過程:
一、情境導入
1、師:今天,我們被邀請到青青草原上去玩一玩,請你們手拉手排成一列整齊的隊伍出發!
2、播放音樂,師幼伴隨著音樂跳圓圈舞。(放圖片)師:來到了青青草原,你們看到了什么?(青青草原上的景色可真美呀!)
3、師:現在我們排成兩條隊伍休息一會,給前面的'小朋友捏捏肩,讓他放松放松!
提問:
(1)誰沒有幫別人捏?為什么?(因為他是隊伍的最前面一個)
(2)誰沒有被別人捏?為什么?(因為他是隊伍的最后面一個)
小結:原來隊伍是有方向的,有最前面一個和最后面一個。
(3)師:現在我們向后轉,看看現在誰在最前面,誰在最后面?
(4)XX小朋友,你排在誰的前面,誰的后面?(請個別幼兒說一說)
二、游戲:找到了
1、師:看看!我們活動室里有好多青青草原上的小動物呀!待會請小朋友們每人找一張胸貼,貼在胸前,記住自己是在哪里找到的?
2、提問:你找到了誰?是在哪里找到的?(請個別幼兒說明自己找的地方)
驗證:他說的對嗎?
3、師:恭喜你們,現在都成為了青青草原上的小動物!
三、游戲:對號入座
1、師:現在,我們來玩一個游戲叫“對號入座”。
2、師:坐在位置最前面的是懶羊羊;坐在位置最后面的是喜羊羊;還有灰太狼,你們說說它應該坐在哪里?中間是什么位置?誰的前面誰的后面?
3、提問:XX,你坐在誰的前面?誰的后面?(每一排都問一下)
4、師:現在我們來玩一個“騎大馬”的游戲,請你們轉過身來坐好。
提問:
(1)現在看看坐在最前面的是誰?坐在最后面的是誰?
(2)XX,你現在坐在誰的前面?誰的后面?為什么和剛剛的不一樣?
小結:原來我們的方向改變了,位置的前后關系也跟著改變了。
四、游戲:老狼,老狼,幾點了
1、說明游戲規則。師:現在我們來玩一個游戲,名字叫“老狼,老狼,幾點了”,我來扮演老狼,當我說“天黑了”的時候所有動物就站好不動,我會說我想吃誰,如果你們在我抓到他之前把他救回座位上,那他就安全了。
2、集體游戲。
3、驗證:師:我們一起看看,你們有沒有救對人?我要吃的是不是這只羊呀?
4、幼兒帶領游戲。師:現在請小朋友們來扮演灰太狼,誰愿意來試試?
五、結束活動
師:這個游戲好玩嗎?那我們到操場上繼續玩一玩!
小百科:
前后,指事物的前邊和后邊;表示時間的先后,即從開始到結束的一段時間。
幼兒園中班數學教案 篇9
目標
1.感知物體的高矮,懂得“高與矮”的比較是相對的。
2.能按高矮給五個物體排序,初步了解序數。
準備
1.桌子、椅子若干。
2.每個幼兒十塊同樣大小的.彩色小方塊積木若干。
3.地面上畫圖,5―6個,如圖:
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