幼兒園大班教案7篇[推薦]
作為一名教學工作者,時常會需要準備好教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編收集整理的幼兒園大班教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園大班教案 篇1
活動一
目的:
1、引導幼兒觀察云的形狀,說出看云的感受。
2、激發幼兒探索自然的興趣,培養幼兒的觀察力和想象力。
準備:
選擇多云的日子和一塊草地。
過程:
一、引發興趣,喚起幼兒的有關經驗。
1、謎語導入:身體輕又輕,空中來旅行。有時像棉絮,有時像魚鱗。
2、啟發幼兒說說平時看到過什么樣的云,它們像什么。
二、引導幼兒到戶外觀察云的形狀,說說看云的感受。
1、引導幼兒觀察天空中的一大片云,說說這片云的形狀像什么。(讓幼兒充分想象,發表意見。)
2、幼兒隨意坐或站,自由觀察天上的云,說說自己看到了什么樣的云,它像什么,后來又變得像什么,為什么會變。
3、請幼兒說說自己還發現了什么現象,鼓勵幼兒大膽發表自己的意見。(啟發幼兒說出云是在不斷移動的。)
三、引導幼兒欣賞故事《云寶寶和風娃娃》(附后)。
1、教師有表情地講述故事,提問:寂寞的太陽公公有什么愿望?云寶寶和風娃娃是怎樣做的?它們變了些什么魔術?
2、引導幼兒根據觀察所得,嘗試仿編故事。
四、組織游戲:會變的云。
啟發幼兒把自己想象成一片云在草地上任意地飄來飄去。當教師說“云變了”時,幼兒馬上擺出一種姿勢表示云的形態,并說說自己變的是一片什么形狀的云。當教師說“大風吹來了”時,幼兒就四散跑開蹲下,表示云被大風吹散了。
活動二
目的':
1、引導幼兒認識云的形成過程以及云的顏色與厚薄之間的關系。
2、培養幼兒的探究精神。
準備:
白云卡片一張,磁帶、錄音機各一,手電筒五支,白紙若干。
過程:
一、游戲:我是云寶寶。
隨著愉快、輕松的音樂,幼兒依次傳白云卡片。音樂暫停時,拿到白云卡片的幼兒可發揮想象,說:“我是云寶寶,我能變成××。”
二、討論云的形成。
1、為什么天空中有云?云是怎么來的?(引導幼兒憑借已有的知識經驗和想象回答。)
2、教師有表情地講述故事《小水滴旅行記》,提問:“小水滴想旅行請誰來幫忙?太陽公公幫助小水滴變成什么飛上了天?后來發生了什么事?云是怎么聚集而成的?
三、討論云的顏色。
1、云是什么顏色的?為什么天空中的云有時是白色的,有時是灰色的、黑色的?
2、通過實驗感受云的顏色與厚薄之間的關系。
、賹⑹蛛娡伯斪魈枺瑢准埉斪靼自疲龑в變鹤鰧嶒灒^察當“太陽光”照在一張紙上時所產生的現象。(透過紙能清楚地看到光。)
、诋敗疤柟狻闭赵诏B放的幾張紙上時,你發現了什么?(光能透過紙,但看得不太清楚。)
、墼偌由弦恍┘垼惆l現了什么?(看不見光了。)
3、小結:其實云是白色的,只是因為云的厚薄不同,才會出現不同的顏色。當云很薄的時候,陽光照在它們身上,云看上去就是白色的;當云變厚時,陽光只能透過很少的部分,云看上去就是灰色的;當云很厚時,陽光無法透過,云看上去就是黑色的。
活動延伸:
畫出各種各樣的云。
幼兒園大班教案 篇2
活動目標:
1、 引導幼兒學習按物體的特征分解畫面,并能根據物體的不同特征學習編減法應用題,列減法算式。
2、 培養幼兒的觀察能力、語言表達能力及積極思維能力。
3、 發展幼兒邏輯思維能力。
4、 引導幼兒對數字產生興趣。
5、 讓孩子們能正確判斷數量。
活動準備:
實物圖(一棵大樹,樹上有7只鳥,一只大的、六只小的;兩只白色的、五只黃色的;三只停在樹上、四只剛起飛);算式題卡、粉筆、人手一套1-7的數字卡片,運算符號若干、毛毛蟲圖片若干。
活動過程:
一、小鳥來做客出示圖片,今天鳥媽媽帶著小鳥飛到我們班來做客,小朋友們為它們表演一個節目吧!
二、為鳥兒們表演節目
1、 教師出示算式題卡(如5+2),幼兒快速從1-7的數字卡片中找出正確答案并舉起。
2、 游戲進行若干次。
三、鳥媽媽出難題小朋友真能干,現在鳥媽媽出難題要考考你們。
1、 引導幼兒仔細看圖,分解畫面。
問:圖上有誰?有幾只?它們一樣嗎?有什么地方不一樣?(引導幼兒說出顏色、動態不一樣)
2、 引導幼兒根據物體的不同特征編減法應用題。
、、幼兒相互討論小朋友都看見了樹上有1只大鳥、6只小鳥;有2只白色的鳥、5只黃色的鳥;有3只停在樹上、4只剛起飛;你能根據這些特征編出減法應用題嗎?(幼兒討論)
、啤 集中討論。
、佟⒔處煾鶕B大小不同編減法應用題:樹上有7只鳥,有1只是大的,幾只是小的呢?然后請幼兒列式計算,并說說各數表示什么。
②、 誰能根據鳥顏色不同編減法應用題呢?(請能力強的.幼兒示范編應用題,幼兒編出應用題后,集體列出算式,然后一起說說算式中各數及各符號所表示的實際意義。)
、、 用同樣方法根據鳥的動態編減法應用題,為什么要問還剩下多少只?
幼兒講述,教師在黑板上寫出算式。
3、 帶領幼兒讀7的6種減法算式。
四、與鳥兒們玩捉迷藏鳥媽媽對我們小朋友的表現很滿意,它們想跟我們玩捉迷藏的游戲,你們愿意嗎?
1、 教師遮住若干只小鳥,讓幼兒看圖并列出減法算式。
2、 請個別幼兒講述自己列的算式題中各數所表示的含義。
活動反思:
在這個教學設計中,我首先通過游戲復習7組成。在教學過程中主要是引導學生觀察課件圖片、提出問題、解決問題,讓學生在動手擺一擺、議一議、說一說中體驗學習帶來的快樂與收獲。雖然大班的小朋友已經有了1-6的分成與計算初步感知,但要經歷觀察、質疑、自己解決問題這一系列過程對于他們來說還是有一定的困難。6、7歲的孩子的有效注意時間短,一節課呈現內容、形式太多,學生注意力就會被分散,所以我設計了課件演示、花片、闖關游戲等形式,幼兒園的孩子比較沒接觸過用課件上的數學課,所以會更吸引孩子。
幼兒園與小學是相鄰的兩個階段,大班為小學一年級做準備。小學一年級是學校教育的開始,是幼兒園大班學前教育的發展與提高,他們二者既有區別又有緊密的聯系,幼兒園的課堂主要以育為主,以教為輔,注重的是玩中學,教學的形式是以游戲為主,靈活、自由、趣味性強,沒有嚴格的約束力和規范性。而小學的課堂,是以教為主,以育為輔,有較強的學習目的性,知識的密度相應增大,課堂的規則也比較多,行為上存在一定的約束力。這種教學形式上的“動”—“靜”,教師教法上的差異,許多孩子存在著不適應。
幼兒園大班教案 篇3
設計思路:
小朋友都喜歡聽故事,尤其是小蝌蚪找媽媽的故事情節深深吸引了幼兒。在故事中,通過小蝌蚪找媽媽的曲折經歷,使幼兒了解到青蛙的生長變化過程,用繪畫的形式表現出來,了解連環畫的形式,會區分故事中不同的情節內容,知道其先后順序,制作成連環畫,并且在活動中培養幼兒相互合作的能力。活動目標:
1、進一步熟悉和理解《小蝌蚪找媽媽》的故事內容,了解故事的主要情節。
2、會區分故事中不同的情節內容,知道其先后順序,并能通過繪畫表現出來,制作成連環畫。
3、與同伴協商,在分工與合作的基礎上共同完成任務。
活動準備:
1、白紙裁成32k,數量7倍于幼兒人數。
2、事先熟悉《小蝌蚪找媽媽》的.故事內容。
3、水彩筆、連環畫、動物圖片、訂書機。
活動過程:
一、回憶故事《小蝌蚪找媽媽》的主要情節。
1、播放錄音,再次欣賞故事《小蝌蚪找媽媽》。
2、提問:小蝌蚪剛生下來是什么樣子?
小蝌蚪把哪些動物當成自己的媽媽了?
小蝌蚪去找媽媽,先碰到了誰?后來又碰到了誰?最后它找到自己的媽媽了嗎?
小結:小蝌蚪遇到了鴨媽媽,魚媽媽,烏龜媽媽,鵝媽媽,在大家的幫助下,終于找到了自己的媽媽。
二、討論:怎樣制作連環畫?
1、師:小朋友知道什么是連環畫嗎?(連環畫就是由一張張連續的畫面,構成一個完整的故事,按次序裝訂起來,就成了一本連環畫。)
2、怎樣來做連環畫呢?
、.畫故事。每張紙畫一個故事情節,有幾個情節就畫幾張紙。
、.把畫好的故事內容按照先后順序排列并寫上頁碼。
③.裝飾封面。利用故事的名字《小蝌蚪找媽媽》,畫在封面上,讓別人一看就知道這本連環畫告訴我們的是什么故事。
、.裝訂。
三、請幼兒欣賞圖畫書,邊思考邊討論繪畫方法。
教師:這么長的故事我們可以怎么畫?(小組合作)小組合作時怎么分工?一共要畫幾張?有哪幾
幼兒園大班教案 篇4
目標:
1.通過用身體遮擋不斷折疊起來的布袋進行游戲來提高身體的平衡能力及協調能力。
2.體驗與同伴間相互合作和共同游戲所帶來的快樂。
準備:
1.布袋若干,數量是幼兒人數的一半。
2.鈴鼓一個。
過程:
1.準備活動。
師生共同進行游戲:找朋友。
玩法:教師搖動鈴鼓提醒幼兒找朋友,教師搖得快,幼兒就走(或跑)得快,教師搖得慢,幼兒就走(或跑)得慢,鈴鼓聲停止時,聽教師口令:“兩個好朋友”或“三個好朋友”,幼兒就兩兩拉手站在一起或三人拉手站在一起。
2.基本活動。
(1)教師出示布袋,請幼兒按要求嘗試不同的玩法。
①教師將一條布袋鋪在地上供幼兒觀察。
教師:孫悟空和二郎神玩捉迷藏了。孫悟空變成了布袋,可是二郎神要是看見了,就會知道是孫悟空變的.。誰來想個辦法,把布袋擋起來,讓二郎神看不見。
②幼兒自由創造出各種想法,并且進行大膽嘗試。若幼兒想出“睡”的方法,就鼓勵幼兒嘗試,并且提醒幼兒不要睡到地上。若幼兒想不出,教師可以進行語言提示。(如果我們用身體把它擋起來,應該怎么做呢?)
(2)幼兒嘗試合作進行多人遮擋布袋。
教師提醒幼兒如果兩個人還擋不起來的話,可以再邀請其他好朋友,鼓勵幼兒積極與他人交往。
(3)請幼兒2~3人一組用一條布袋合作游戲。
游戲時,教師要提醒幼兒注意將布袋對折后再嘗試將布袋遮擋起來。可以允許幼兒用多種方法進行游戲,但是要提醒幼兒注意不要將身體的任何部位落在地上。
(4)再次將布袋對折,請幼兒嘗試。這種方法一直持續到幼兒最少能夠兩人合作在一個布袋上進行單腳獨立,并保持平衡。
(5)在幼兒進行嘗試活動時,教師注意觀察,并及時將幼兒的好方法展現給其他幼兒,讓大家有更多的創新,鼓勵幼兒之間的交往與合作。
(6)教師:比一比,看一看誰的布袋折得最小,站的時間最長,這樣二郎神就找不到孫悟空了。
(7)如果時間允許,教師可以組織幼兒交換朋友再次進行活動。
3、放松活動。
利用布袋進行“毛毛蟲”游戲,教師當毛毛蟲的頭,幼兒兩兩一起,身體前屈并躲在布袋下面當毛毛蟲的身體,做一條長長的毛毛蟲,一個跟著一個去休息。
幼兒園大班教案 篇5
教學目標
1、認識小學的環境。
2、激發幼兒上小學的愿望。
3、發展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
4、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
環境與材料:
1、事先與附近小學聯系好參觀事項。
2、《健康.社會》。
一次備課
1、參觀前談話
請幼兒想一想、說一說:小學是什么樣的?
我們今天去參觀"唐馬路小學",還要和一年級的哥哥、姐姐一起上課做游戲。
教師介紹參觀小學的'注意事項,如應有禮貌、專心聽老師講課、遵守紀律等。
注意觀察小學和幼兒園有什么不一樣。
2、參觀小學校
參觀小學的環境。
觀看小學生升國旗和做早操。
與小學生一起上課。
體驗課間十分鐘的活動。
3、回園
回園后,組織幼兒交流參觀小學后的感受。
活動反思:
捕捉到了學生感興趣的話題——小學生的書包,并以此為出發點,讓學生了解小學生書包內的物品,從而為小學生活做好準備。
本次活動環節,將每個問題設計更加嚴謹,先讓幼兒猜謎語導入活動的主題,進而引入:“小學生要背書包上學?書包里應該裝些什么呢?”從而自然過渡過第二個環節(對各種學習用品經驗交流分享),在兒歌的學習中緊扣活動內容的問題,讓學生更有效地進行學習,避免了一問一答的單調提問。
活動動靜搭配,調動積極性與主動性:活動中,老師提供給每個學生相應的操作機會,從談話(表達對學習用品的認識)——與同伴分享自己所帶來的學習用品——學習兒歌——表演兒歌——畫書包,讓每個學生都有機會能夠與兒歌進行完整全方位的接觸。
存在不足之處:
教師在組織學生學習朗誦兒歌時,能夠注重提醒學生對兒歌的情感處理,但是對于兒歌、詩歌類的朗誦方式還需提高,完整但過于平淡。
調整策略:
對于詩歌朗誦的情感處理,應在日后的每個語言教學中,首先給學生營造良好的語言氛圍,老師有了朗誦的激情,才能更好地帶動參與到活動中。
幼兒園大班教案 篇6
【設計意圖】
大班幼兒的創造是多種多樣的,除了語言創造、思維創造等,在幼兒階段更多的是動作和體態的創造。因此,我們教師要及時發現孩子們在日;顒又兴憩F出來的各種各樣的動作,然后根據孩子的需求來設計滿足他們興趣的活動。本班的幼兒活潑好動,在動作方面發展協調,尤其對新的活動材料經常表現出強烈的好奇心,想觸摸、想玩。同時,在他們的活動過程中我們發現了一個問題,幼兒直線奔跑時,動作靈活、協調,然而每當他們拐彎時,就經常性發生兩名幼兒相撞的現象,拐彎的動作也不是很平衡、協調。為了解決這一問題,我們已為幼兒設計了許多四散追逐跑的機會,“好玩的雪碧瓶”就是這一系列的活動之一!把┍唐俊笔前踩牟牧,能廢物利用也是幼兒園教育所提倡的。
【活動目標】
1、復習聽信號走和跑的能力。
2、充分展示自己的創造潛能,體驗成功的快樂。
3、練習繞著跑的技能。
【活動準備】
空的雪碧瓶20只,音樂磁帶,獎章20枚。
【活動過程】
一、引起興趣
1、做“騎自行車”的游戲,復習交通規則的知識,練習聽信號走。師:小朋友們,我們一起騎上自行車到游樂場去玩好嗎?(好)馬路上車很多,我們要注意遵守交通規則,紅燈停、綠燈行、黃燈慢慢走。在騎車的時候,可不能撞車呀,記住了嗎?那我們就騎上自行車出發吧。
2、幼兒和教師一起玩“騎自行車”的游戲,復習聽信號走和跑的能力。
二、激發情緒
1、隨著音樂做瓶子的律動。
師:游樂場到了。你們聽游樂場里傳來了好聽的`音樂,我們一起跟著音樂來做做運動,好嗎?
2、放音樂,幼兒持瓶隨著音樂跟著老師或自己隨意創編各種動作。
三、引導探索
1、幼兒自由探索瓶子的多種玩法。
師:跳得可真累呀,小朋友們可以坐在瓶子上休息一下。剛才,我們拿著雪碧瓶騎自行車、跳舞,好不好玩那我們再想一下其他的玩法,一起玩起來吧。
2、幼兒探索瓶子的多種玩法,活動中提醒幼兒可以和小伙伴一起合作游戲。
3、重點練習繞過瓶子,“s”型跑的技能。
、、師:剛才,老師發現了一個很好的玩法,我們一起來試一下。(練習繞瓶原地轉圈)。
、、師:請小朋友們想一下,把瓶子排成一排該怎么繞。(幼兒討論并嘗試)。
四、結束部分
游戲“給小動物找食物”
、拧煟含F在,老師要給你們布置一個任務。小動物的糧食都不夠了,對面有許多食物,請小朋友們繞過障礙去幫小動物取一份食物好嗎?注意障礙很危險,小朋友分成四條路一個跟著一個小心的跑,誰完成任務我就給他發一枚獎章。(幼兒游戲)
、、師:小朋友們都拿到食物了嗎?那我們給小動物們送去吧。
【活動反思】
在活動中,我們努力為孩子們創造條件,給他們提供了廣闊的活動空間,組織和幫助他們投入到活動中。孩子們不僅能充分發揮自己的想象力和創造力,體驗到成功的快樂,而且通過活動中的“給小動物運糧”的游戲,我們也很好的解決了孩子們在奔跑拐彎時不協調的問題,讓他們學會了在面對面跑的過程中側身相讓的能力。活動讓孩子們健康身心、活潑個性,給他們帶來了活動的快樂。
幼兒園大班教案 篇7
一、活動目標
1、能和小朋友合作,大膽地越過障礙,體驗合作的快樂。
2、手臂控制力和協調性得到發展。
3、知道造房子的.技巧和合作的好處。
二、活動準備
4個山洞,4個平衡木、2跟長直線。
三、活動過程
1、基本部分:熱身操
。1)老師帶領小朋友做熱身操。
(2)老師帶領小朋友邊唱邊做熱身操。
2、基本過程:老師介紹材料,小朋友"合作"比賽
(1)老師拿著一個桶和一根棒,介紹他的使用方法師:請你們把桶和棒像這樣抬起來,一起合作走。
(2)怎樣抬著桶,走得快?
師:你們用什么方式走可以合作走的又快又穩呢?
幼:兩個人都橫著走、一前一后走
師:這個游戲需要兩個小朋友合作完成,請你們把桶和棒像這樣抬起來,一起兩兩合作,從起跑線出發,抬著桶鉆過山洞,走過平衡木,在通過終點線,直接跑回起點,交給下一組小朋友。
幼:開始游戲
(1)教師糾正走法師:橫著走,前后走,哪個快哪個慢啊?過山洞時,哪個方法更簡單?
幼:前后走師:對,因為山洞比較小,橫著走就過不去了,對不對?前后走就可以輕松的過去了。
。2)再次嘗試過障礙
。3)造房子游戲師:請你們把磚頭運到終點,先去的小朋友就留在終點開始造房子,看誰的房子造的又快又高,又穩。
先請小朋友來示范一下
。4)正式比賽
。5)教師點評每組房子,誰搭的高,穩。
3、結束部分:把磚頭運回起點,整理好回教室。
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