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幼兒園大班教案

時間:2023-08-30 09:24:45 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班教案(匯編7篇)

  作為一名無私奉獻的老師,通常需要準備好一份教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那要怎么寫好教案呢?下面是小編整理的幼兒園大班教案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園大班教案(匯編7篇)

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標

  1 能積極參與語言活動,對故事表演感興趣。

  2 豐富詞語:東倒西歪,亂七八糟。

  3 在理解故事內容的基礎上大膽推測想象,發展語言表述能力及分析能力。

  活動準備

  1 物質準備:將故事的前半部分制作成幻燈片,將操場布置成森林的場景(大樹、房子、草地、河水、大樹旁畫上血腳印直至小河邊),《黑貓警長》的主題音樂,黑貓警長、白貓警士的頭飾,請配班老師扮演大灰狼。

  2 經驗準備:觀賞過《黑貓警長》的動畫片。

  活動過程

  一、談話引出故事名稱,激發幼兒興趣

  教師:今天老師要和小朋友們一起講故事,一起表演故事,你們愿意嗎?故事的名稱叫做《這里發生了什么事》。(出示漢字讓幼兒認讀)

  二、師生共同講述故事上半部分,理解故事內容,學習“東倒西歪、亂七八糟”等詞語

  1 教師播放幻燈片講述故事的第一段,提問:小白兔在家嗎?你是怎么知道的?

  2 教師繼續講述故事第二段,提問:小白兔家究竟發生了什么事呢?小白兔又到哪里去了呢?(學習用詞:東倒西歪、亂七八糟)

  幼兒:平時小白兔家整整齊齊的,現在小白兔家搞得這么亂七八糟的,家里肯定有壞蛋來過,小白兔一定被壞蛋抓走了。

  教師:小花鹿很著急,因為小白兔家一定是有壞蛋來過的,小花鹿馬上會怎么做?(教師再引導幼兒仔細觀察幻燈片,從中發現有電話機。)

  幼兒:打110找黑貓警長來抓壞蛋。

  教師:那么小花鹿是怎么向黑貓警長說的呢?(啟發幼兒在向黑貓警長匯報時,把“東倒西歪、亂七八糟”等詞語用進去。)

  三、師生共同表演故事的下半段,大膽推測,續編故事

  1 教師和幼兒分別扮演黑貓警長和白貓警士。播放《黑貓警長》的主題音樂,引導幼兒學白貓警士騎摩托車的動作來到“森林中小兔子的家”。

  2 引導幼兒認真偵察案發現場,尋找線索。

  (1)觀察案發現場圖片,引導幼兒討論:這件事究竟是什么時候發生的?

  幼兒1:這件事是剛才發生的,因為小白兔家的爐火還旺著呢。幼兒2:這件事是剛才發生的,因為爐上的蘿卜湯還有點熱氣。

  教師:白貓警士剛才說了,爐子里還有火,蘿卜湯里還冒著熱氣,這就說明這里的事情是剛才發生的。那么我們再到屋外仔細找找還有什么可疑的地方。

  (2)偵察周圍現場,教師引導幼兒報告偵察的情況,如“報告黑貓警長,我在xx地方發現了××”,教師注意幼兒語言的規范和用詞的準確。

  幼兒1:報告黑貓警長,我在小河邊沒發現什么情況。幼兒2:報告黑貓警長,我在山洞里沒發現什么情況。幼兒3:報告黑貓警長。我們在大樹旁發現了血腳印。

  (3)引導幼兒根據發現的線索采取相應的行動。

  討論:這是誰的血腳印?小白兔現在會怎么樣?我們該怎么做?

  教師:警士們,我們沿著腳印去救小白兔吧。(到了小河邊)咦,怎么腳印不見了?你們發現了什么?(扮演大灰狼的教師撥弄草叢)

  幼兒1:報告黑貓警長,草叢在動,有動靜。幼兒2:草叢是風吹動的.。幼兒3:不對,一部分草在動,不是風吹的,是有情況。

  “黑貓警長”下令:立即監視草叢。發現動靜馬上行動。(“白貓警士”包圍草叢,救出小白兔,抓出一只大灰狼。)

  (4)請幼兒將剛才表演的故事用流暢的語言進行講述。

  活動延伸

  請幼兒把故事的情節簡單地用圖畫表達出來,然后制作成小圖書與同伴進行分享。

  附故事

  這里發生了什么事

  在一棵大樹旁,有一座美麗的小木房,木房里住著一只可愛的小白兔。一天,天氣真好,小花鹿提著花籃,要去小白兔家做客。他一邊唱著歌,一邊采著花。唱著走著,不一會兒,小白兔的家到了。噯,怎么小白兔家的門敞開著。小花鹿心里想:“小白兔肯定會熱情地接待我的。”小花鹿喊著:“小白兔,我來啦!”“咦,怎么沒有人回答?屋里怎么一點聲音也沒有?”

  小花鹿把門推開朝屋里一看,嚇了一大跳。小白兔家里的桌子、椅子東倒西歪,小白兔最愛吃的青菜蘿卜湯都打翻在地。小花鹿張嘴直喊:“小白兔,小白兔,你在哪里,你在哪里呀?”可是喊了半天還是沒有回答。“奇怪!小白兔到哪里去了,家里怎么會亂成這個樣子的?”

  小花鹿急忙跑到大樹旁,打電話給黑貓警長,“嘀鈴鈴……,你是黑貓警長嗎?我是小花鹿,小白兔家出事了,桌子、椅子東倒西歪,小白兔最愛吃的青菜蘿卜湯都打翻在地,亂七八糟。黑貓警長。你快來,趕快來啊!”

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標:

  1、感知三句半的形式美和韻律美。

  2、能圍繞“拜年”這個主題,嘗試仿編三句半并進行大膽表達。

  3、能積極、主動地參與活動,體驗拜年帶來的樂趣。

  活動準備:《恭喜》的動畫,鑼鼓一副,三句半的圖標、祝福的話漢字卡片。

  活動過程:

  1、播放《恭喜》動畫,導入課題:師:今天,老師給小朋友帶來了一個動畫片,想看嗎?師:好看嗎?你看到了什么?聽到了什么?恭喜誰?恭喜什么?(心想事成、萬事如意、新年快樂、眉開眼笑、中頭彩、樂開懷。)

  2、采用平行示范的方式引導幼兒講述祝福語。

  (1)教師:我也喜歡歌曲里“新年快樂,萬事如意,恭喜恭喜”的祝福,(出示字卡)。

  (2)你喜歡過年嗎?你是怎樣給人們祝福的?(學一學福娃祝福恭喜的樣子,并出示相應的`字卡),引導幼兒分別說說什么樣的祝福話可以對誰說?

  3、出示三句半的圖標,初步感知三句半的形式美和韻律美。

  (1)師:今天我帶來了一首《拜年》的三句半,你們想聽嗎?如:新年到,新年到,敲鑼打鼓真熱鬧,我們大家上臺來,拜年啦!你敲鑼呀我打鼓,來給爺爺拜個年,祝爺爺福如東海,恭喜恭喜!你敲鑼呀我打鼓,來給奶奶拜個年,祝奶奶壽比南山,恭喜恭喜!你敲鑼呀我打鼓,來給爸爸拜個年,祝爸爸工作順利!恭喜恭喜!你敲鑼呀我打鼓,來給媽媽拜個年,祝媽媽心想事成!恭喜恭喜!你敲鑼呀我打鼓,來給小朋友們拜個年,祝你們學習進步,恭喜恭喜!

  (2)老師剛剛念的是什么?給誰拜年的,祝福什么?你最喜歡老師念的哪一句?我們一起來學一學。(帶領幼兒念兩遍)

  (3)你有什么地方聽不懂的話?讓我們一起來幫助他。

  (4)看圖完整地朗誦二遍三句半。

  4、看圖標創編三句半。

  (1)你們喜歡過年嗎?那么你在過年的時候會給誰拜年、祝福什么呢?請你來編一段拜年的三句半。

  (2)根據幼兒的回答,在原來的圖標上粘上祝福的話。并讓幼兒集體來念一念。(鼓勵幼兒大膽地表述自己創編的三句半。)

  5、給老師拜年。師:剛剛有的小朋友很主動,能大膽地告訴大家自己編的三句半。今天我們班來許多老師,你想給她們拜年嗎?祝福老師什么?現在,請你們把自己編的三句半念給她們聽一聽。

  6、延伸活動:三句半表演《拜年》。

幼兒園大班教案 篇3

  一、適合年齡:

  5——6歲。

  二、設計思路:

  通過對葉子的觀察,讓幼兒去發現葉子千姿百態的外型,并以表演的方式體驗葉子隨風飛舞的動感,借以多種手段培養幼兒細心觀察、積極想象、大膽表現的能力。

  三、活動準備:

  1、帶幼兒參觀植物園或附近的公園,收集落葉。

  2、錄音機、音樂磁帶,線、紙條、雙面膠等。

  四、活動目標:

  1、發展幼兒的觀察能力并體驗游戲帶來的快樂。

  2、激發幼兒想象,創編葉子飛舞的動作并用肢體動作來表現音樂。

  五、活動過程:

  (一)觀察、接觸各種植物的葉子:(把幼兒分成三組,每組擺放一籃葉子供幼兒自由選擇)

  1、 觀察葉子的形狀及顏色。 教師:“你們發現了什么?這些葉子都一樣嗎?”給幼兒自由談論的時間,相互交流、分享經驗。

  2、鼓勵幼兒大膽想象葉子的形狀像什么?同時讓幼兒在白板上用線條畫出葉子的輪廓,進一步熟悉葉子的外型。

  3、發展幼兒的動手能力,串葉子,做掛飾。每個幼兒拿一片自己喜歡的葉子固定在紙條或線上,掛在脖子上。

  (二)游戲活動,提高幼兒的辨別能力:

  教師交代游戲的規則:游戲開始,音樂《洋娃娃和小熊跳舞》進行時,幼兒可拍手自由動作,去尋找與自己有同形狀葉子掛飾的同伴,當音樂停止時,相同葉子掛飾的幼兒要站在一塊,可兩人一組,也可三人、四人一組,游戲進行2—3次,每次可鼓勵幼兒尋找更多的同伴。(教師也可參與此游戲,并與全體幼兒一起檢查游戲的結果,找到相同葉子人數最多的一組為勝)

  (三)創設情境,隨音樂的'旋律,表現葉子的飛舞:

  1、 教師:“一部分樹木和植物在秋天時,葉子會伴著秋風漸漸的飄落,你們見過飄落著的樹葉嗎?那是什么樣的?”啟發幼兒用肢體動作來模仿被風吹起的落葉。

  2、 欣賞音樂《水族館》,感受其旋律的優美,幼兒自由表現。

  根據幼兒的能力教師可用語言情境隨機啟發幼兒表現各種動態的葉子(如:輕輕用手或身體的擺動表現葉子隨微風忽忽悠悠的飄落,急速的扭動或打圈表現葉子被大風吹的亂舞,靜止的造型表現葉子靜靜的躺在地上……)

  3、 聽音樂《水族館》進行角色表演。一部分幼兒做風,一部分幼兒做葉子,隨音樂的起伏,鼓勵幼兒有創造性的表演。可交換角色。教師評價。

  六、延伸活動:

  葉子畫。

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標:

  引導對廢舊物品進行改造,使之變成其他的物品。

  通過多種游戲形勢,讓幼兒感知周圍事物的多變。

  激發幼兒對藝術活動的興趣,發展幼兒的想象力、創造力和創造性思維。

  體驗和同伴共同制作游戲的樂趣。

  活動準備:

  物質準備:制作好的手工成品、廢舊紙盒、罐子、剪刀、彩紙、膠、雙面膠、透明膠、火柴棒、蛋殼、膠棒;顏料、棉簽、抹布、畫稿、瓷磚、調色盤、剪刀、膠、沙盤、建構器具、灑水壺、水彩筆,油畫棒,紙等。

  知識準備:知道三原色的配色;對沙子的造型有一定的'基礎;給幼兒講一些構成物的形體。

  活動過程:

  (一)展示成品,供幼兒觀賞

  1、談話:這段時間我們都在探索周圍事物的變化,你們看今天老師帶來的這些東西都是用什么變成的,它是怎么變的,需要哪些材料組合?

  2、引出話題:老師還在教室的周圍和走廊上準備了許多材料,可以選擇你自己需要的材料進行游戲,看看誰能變出新的花樣,變的和別人不一樣。

  3、交代游戲規則:

  ①選擇材料時不要擁擠和爭吵

  ②游戲過程中發現困難可以和你的同伴一起想辦法解決,或者找老師

  ③可以把你的發現告訴你的同伴

  (二)幼兒自由選擇游戲的主題

  鼓勵幼兒大膽嘗試,面對困難,戰勝困難,解決問題。

  嘗試創作不同的作品。

  和同伴共同創作,體驗合作的快樂。

  (三)教師巡回指導

  重點:引導幼兒大膽進行想象,創作

  難點:指導幼兒對作品進行細節的制作

  (四)分享

  1、作品展示

  2、向客人和同伴介紹自己的作品,說說自己游戲后的體會

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標:

  1、通過幼兒擺放物品的過程,使幼兒了解將物品疊放、改變物體形態、小物品放在大物品里面、將物品由大變小等方法能節省空間,從而使更多的物品容納在盒子里。

  2、通過幼兒同伴間的經驗分享,使幼兒獲得整理物品的生活經驗。

  3、引導幼兒大膽講述自己的成功經驗,培養幼兒的語言表達能力及其他幼兒的傾聽能力。

  4、發展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

  5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  活動準備:

  1、幼兒人手一份操作材料:皮鞋盒一只,衣服一件,紙杯四只,大、中、小罐子三只,充氣玩具一只,木頭積木若干塊,小貼花若干。

  2、教具:投影儀一只,教師用的記錄紙一張。

  活動過程:

  一、引導幼兒通過操作活動,初步感受合理擺放物品能節省空間。

  1、組織幼兒了解需要整理的物品。

  2、清點并記錄物品的數量。

  3、鼓勵幼兒嘗試將物品全部放在盒子里。

  師:今天我們要把這些東西全部都放到盒子里,你覺得行不行?我們來試一試。

  4、幼兒進行操作,教師觀察幼兒活動。

  【分析:這是孩子初步整理物品時段,目的是讓孩子感受到,把這么多的東西都放進這么小的盒子里,是件不容易的事,從而產生解決困難的欲望。老師一旁的觀察,能充分了解孩子對這個特定的'整理活動的最初經驗或水平,以便實施或調整下面的學習活動。清點物品是讓孩子進一步感知數與量的關系。】

  5、請2—3個孩子分別介紹自己的方法。

  師:放好了嗎?你是怎樣放的?為什么要這樣放?

  幼1:我把四只紙杯疊一起,放在盒子里。

  幼2:我把小罐子放在中罐子里,把中罐子放在大罐子里,再放在盒子里。這樣盒子里就可以放其它東西了。

  【分析:通過介紹紙杯、罐子的擺放方法,讓孩子初步感受到可以用折、疊或其它的辦法,來改變物品所占有的空間。引導孩子遷移經驗,引發對其它物品合理擺放的思考。】

  二、鼓勵幼兒進一步探索物品擺放的多種方法。

  發現將物品疊放、改變物體形態、小物品放在大物品里面、將物品由大變小等方法能節省空間,從而使更多的物品容納在盒子里。

  1、通過遷移以上經驗,鼓勵幼兒探索物品擺放的多種方法。

  師:剛才幾個小朋友想的辦法真好,可以讓好多東西疊放整齊,使盒子能裝更多的東西。那么衣服、充氣玩具、積木呢,有什么好辦法也把他們都整理到盒子里,還要蓋上蓋子。

  2、幼兒操作,教師觀察和指導,鼓勵孩子想出不同的疊放辦法,將紙杯、罐子、衣服、充氣玩具、積木都放進盒子里。

  3、組織幼兒介紹各自的經驗,將他們好的方法在視屏儀上展示。通過幫助個別有困難孩子擺放的形式,讓孩子介紹多種方法,體驗相互幫助的快樂。其中還可以借用孩子的經驗,引導幼兒學習折疊衣服。

  師:我看到了你們想出的許多好辦法,來介紹給大家聽聽。

  幼1:我是把四只杯子疊在一起后,再放在大罐子里的。

  幼2:我是把衣服折好了放在最上面。

  師:為什么要放在最上面呢?

  幼2:因為衣服比較軟。(隨機與孩子們一起學一學折衣服的方法)

  師:明明說,他不能把沖氣玩具放進盒子里,誰有好辦法幫助他。

  幼3:我把沖氣玩具的氣放掉,把它變得扁扁的再卷起來,放在大罐子里,正正好好。

  幼4:我把木頭積木一塊一塊疊放整齊,排在盒子的最下面。

  師:為什么要放在最下面呢?

  幼4:因為積木放在下面,能排整齊的。

  幼5:我開始把罐子豎著放,盒子的蓋子蓋不上,后來我把罐子橫著放,蓋子就能蓋上了。

  4、教師總結:

  師:我們小朋友真聰明,想出了許多整理東西的辦法,這樣看上去很整齊,又能省出地方,放更多的東西,讓盒子蓋蓋上。

  5、鼓勵個別沒有完成的孩子繼續操作;啟發已完成的孩子是否能運用更好的方法,調整盒子里的東西,使之更合理更整齊。

  【分析:在相互啟發下,孩子們不但能對同一種物品想出不同的擺放方法;能根據物體的不同特性,采取不同的擺放方法;還能根據自己盒子的形狀、大小特點,比較合理安排所有物品。這給孩子提供了一個積極、主動、靈活、創造思維和操作的空間。從中滲透了“相互幫助”的教育。同時得到了一次語言表述的機會。】

  三、組織幼兒互相學習和評價。

  1、幼兒相互參觀和評價,老師幫助個別沒有整理好的幼兒。

  2、請大家數數自己獲得了幾朵小紅花,并讓最多的孩子展示他整理好的盒子。

  老師表揚個別克服困難完成任務的孩子。鼓勵孩子們在平時收拾玩具或自己物品時要用最好的辦法整理。

  【分析:這是孩子獲取同伴肯定和評價的過程,孩子能從中感受成功的快樂。對于能力較差或動作慢的孩子來說是一個克服困難,爭取完成任務的過程,讓他們也能體驗成功。這樣做法充分考慮了孩子的個體差異,使不同能力的孩子都能得到相應的發展。】

  活動反思:

  1、孩子不會整理物品或玩具是孩子生活游戲中的實際問題,本次活動取材于孩子的生活,解決的也是日常游戲中的問題。所有材料、問題、情景都是孩子所熟悉的。容易激發孩子解決問題的欲望。

  2、以“把東西全部放進盒子里,既整齊、又能蓋上蓋子”這個既實際又明了的要求,為孩子提出了可理解的操作目標,也是孩子們可對照的評價目標,這個目標對全體小朋友來說有一定的挑戰性,但通過努力都有完成的可能性。

  3、在整個過程中,教師抓住“放整齊、蓋上蓋子”這主線,讓孩子充分思考、不斷嘗試、反復調整(每個孩子至少有三次調整)。通過討論、交流、介紹、幫助解決困難等形式,引導孩子相互學習,遷移經驗,積極探索,從中感知物體與空間的關系。符合孩子的學習認知特點。老師雖然提出了評價的要求,但關注更多的是孩子不斷擺放、調整的過程,給予的時間也最長。充分突現了教師關注孩子、關注過程的教育理念。

幼兒園大班教案 篇6

  一、活動目標

  1、學會按照不同的方式、方法有序地數數并記錄;

  2、通過數數,聯系實際生活,初步理解“類”的概念;

  3、能細心,快速地按要求完成作業。

  二、活動準備

  教學PPT、記錄卡(每人兩張),統計表一張、磁性黑板,磁性數字

  三、活動過程

  (一)導入部分

  游戲:我能數到幾

  師:“我知道,我們小朋友都很會數數,那誰來告訴我,你最多能數到幾?”“我說一個數字,你們接著往下數四個數。”(提醒幼兒按要求數,不多不少數四個)

  (二)趣味數數

  1、看圖數數

  (1)出示由樹、房子、兔子、花兒組成的圖片,請幼兒數一數“恩,請你們數一數,房子有幾幢?樹有幾棵?兔子有幾只?花兒有幾朵?”

  (2)一起討論結果

  師:“說一說,你們數出的房子有幾幢?樹有幾棵?”

  師:“兔子有幾只呢?”(六只兔子只有耳朵出現、一直兔子尾巴出現)

  師:“你在哪里找到了幾只兔子?”(請數錯的孩子先說一說)

  師:“你是怎么數到第七只兔子的呢?”(找到兔子的尾巴)

  教師:“原來,要數對兔子是有方法的,要從上到下觀察仔細。”

  “請問花兒有幾朵?”(花一共*朵,但題板上要求的是紅色的花)

  師:“說不同的答案,一樣的就不要說了”“到底花兒有幾朵?”

  師:“說一說,你在哪里數到了第*朵花”(黃色的花)“這朵花該找進去嗎?為什么不該呢?”(顏色不是紅色的,老師要求的是紅色的花數一數)

  (3):原來數數的時候要想數正確,要按照一定的順序數。我們可以從上到下,從左右,從前到后,按照順序數才能熟清楚,而且還要看清楚題目。

  2、小熊開了一家超市,超市里的貨物課真多啊,不過今天他要請你們來當統計員,幫他數一數,這些貨物各有多少。

  (1)看答題卡,領會要求

  師:“把答題卡翻到第二張,你們認識這上面的字嗎?”(帶魚、蛋、餅干)

  “你們有沒有注意這下面的小字啊?”(條、只、種)什么意思懂不懂?”

  (對,就是問你帶魚有幾條?蛋有幾只?餅干有幾種?)

  出示PPT,請幼兒開始數一數,并記錄

  師:“按照要求來數,要看清楚了數。”老師隨即指導。

  (2)統計結果:出示大的答題卡貼在黑板上,

  ①數帶魚

  師:“帶魚有幾條?”幼兒每說出一個不同的答案,老師將相應的數字貼出來。(說不同的答案,一樣的不要說。)

  師:“你數的帶魚的哪里”“為什么?你是怎么數的?”(有的'數的頭,有的數的身體)(引導幼兒從帶魚的頭數出帶魚的個數)

  師:“數帶魚的頭很方便,我們一起來數一數,”一起看PPT數一數(數一條出現一

  個數字)“到底多少條啊?”(9條)

  :原來要數的對是有方法的,要找比較容易的,看得清楚的,有特點的地方去數,

  可以數的更加清楚。帶魚應該是9條。(把錯誤的答案從題板上拿掉。)

  ②數香蕉

  師:“再給你們一樣東西數一數,按照剛才的方法。”

  師:“有幾根香蕉?”請幼兒說一說“從香蕉的什么地方去數,”

  ③進一步引導幼兒從另一個地方數:

  師:“香蕉還可以數一個地方呢,猜一猜,想一想。”(從底部的黑點開始數,并演示ppt)

  再次:下次數疊在一起的東西的時候學會找容易的地方,看的清楚的地方去數,

  可以幫你數的更加正確。

  ④數雞蛋

  師:“蛋有多少只呢?”幼兒說出不同的答案。老師將不同的答案貼在黑板上。

  師:“你在哪里數到這么多的蛋?”先請一名數錯的幼兒來說一說,帶領幼兒一起發現錯誤。

  師:“還有誰來說說你是怎么數的?”發現規律,“前面一排有幾只蛋?”紙的后面的蛋和前面一排的相同。

  師:“蛋有*只,我們把錯誤的答案去掉。”

  :要想數對被遮掉的東西,可以先把前面一排的數出來,再去猜一猜,根據排列的順序,后面可能有多少。

  ⑤按照方法去數一數酸奶,出示酸奶的ppt圖片。

  ⑥數餅干:

  師:“餅干有幾種?”把不同的答案貼在黑板上。

  師:“恩,你們有這么多答案,那誰的答案是正確的呢?首先我要問大家,什么叫種?

  誰和誰是一種?”請幼兒說一說,指一指,“圖片里的餅干誰和誰是一種?”“為什么這樣說?”引導幼兒發現相同。

  師:“哦,原來,相同的東西算一種。”再來看看餅干誰和誰是一樣的,“一起說一說,餅干到底有幾種?”(兩種)

  ⑦進一步引導幼兒換位思考:

  師:“如果是用數字3,那么這里的小字:種,應該換成什么字?”(瓶,罐、桶)

  如果幼兒說到個,老師繼續引導:“什么叫個,是幾個幾個瓶子?那應該叫幾瓶、幾罐、幾桶。”

  師:“我們可以把小字改掉,就對了。”

  :剛才老師給你數的都是生活中常見的東西,但是不經常去數。

  (三)延伸活動:

  師:“你們幫小熊統計出了這么多的物品,他可高興啦,我這里還有很多好玩的東西,我們一起來數一數,好嗎?”出示腦白金、餐巾紙、保鮮袋。

  師:“腦白金有幾瓶?餐巾紙有多少張?保鮮袋有多少只?”引導幼兒看包裝袋上的數字。

  最后:“袋子上的數字和我們的生活有著很密切的關系,爸爸媽媽買東西的時候都要看這些數字。今天回去后就可以在家里,或者去超市找一找,哪些東西上有數字,這些數字有什么不同,袋子上還有什么其他的小東西,這些東西有什么小秘密。”

  四、活動結束

  1、

  2、

幼兒園大班教案 篇7

  課程分析

  大班幼兒正處于對藝術活動有著極高的參與性和表現性的階段,在區域游戲時,經常會有幼兒在音樂律動區進行表演,也是因為部分孩子周末上興趣班的原因,架子鼓班和舞蹈幼兒領頭的作用很大。由于這部分幼兒有了一定的經驗基礎,在進行游戲時,他們能自主選擇材料、音樂,各自了解自己的職責,分工明確,合作進行,有組合舞蹈、唱跳表演(演唱會)還有模特走秀表演。基于幼兒的這一興趣點,我們通過小組討論、交流,與幼兒達成一直建議,兩次繪制網絡圖,生成相關主題活動,讓幼兒在一系列活動中進行創新游戲,在多種活動中感受音樂帶來的樂趣。

  在活動中,以幼兒的興趣和需求為出發點,自主地進行藝術表達和創造的活動。基于以上所收集到的信息,預設相關活動,預設活動時長為三周。根據幼兒的興趣進行時間的調整。

  課程目標:

  綜合根據班級幼兒發展水平和能力,在主題活動中,預設主題目標并逐步達成:

  1.感受自由做動作,進行音樂表演帶來的樂趣;

  2.能較靈活地表現各種人物、動物地動態;

  3.認識物體的整體結構和位置關系;

  4.綜合運用多種繪畫工具和材料進行繪畫創作;

  5.能有目的地安排畫面,表現一定的情節,并變化多種安排畫面的方法。

  6.愿意與同伴合作進行相關游戲活動,感受合作帶來的快樂。

  本次微課達成以下目標:

  1. 能聽音樂做小妖干活、獻花、巡山等舞蹈動作。

  2. 借助標記,設計換朋友進行巡山的路線,體驗和同伴合作游戲帶來的樂趣。

  本次微課活動的重點是讓幼兒在音樂活動中,具有創新意識,大膽表現自己的音樂的理解,如小妖干活的樣子,鮮花時的造型,以及在巡山工作的動作,圍成圈狀,讓每個幼兒都能看到對方,既能欣賞到同伴的動作,也能為自己的創新動作給予借鑒和幫助。難點是設計換朋友進行巡山的路線,并能通過音樂游戲實現自己的設計圖。

  課程準備1. 經驗準備:能聽懂簡單的指令,玩過交換位置進行音樂游戲的經驗。

  2. 物質準備:交互式電子白板、《大王叫我來巡山》音樂、水彩筆若干、記錄表若干。

  課程過程

  基于對音樂《大王叫我來巡山》的熟悉程度,以音樂律動《大王叫我來巡山》引出一系列活動。

  (一)教師講述故事情節,引出游戲,激發興趣。

  師:從前有座山,山里住著許多妖怪。紅顏色的叫紅妖,藍顏色的叫藍妖,他們的大王每天都叫他們去巡山。當紅妖出去巡山的時候,藍妖留下來守山,當藍妖出去巡山的時候,紅妖留下來守山。

  師:既然你們已經來到了我的山頭,就要當我的小妖為我巡山。小妖巡山是要干活的,巡山需要做些什么呢?我們再來聽一聽這個音樂,做做看!

  【幼兒自主隨著音樂舞動身體,教師模仿幼兒動作,師幼一起做小妖巡山的'動作。在輕松愉悅的環境下逐漸引導幼兒走進即將開始的游戲場。】

  師:剛剛你做的這個動作是什么意思?(太陽眨眼睛、干活、巡山等動作)

  【提煉幼兒與音樂相符的動作,激發巡山需要做什么的游戲意識。當幼兒主動介紹自己喜歡的舞蹈動作時,耐心傾聽并給予回應和鼓勵。】

  (二)教師講述巡山規則,引導幼兒探索舞蹈動作。

  1.教師帶領幼兒跟隨音樂在原地創編舞蹈動作。

  師:好!大家站起來,找塊空地站好,我們再來聽著巡山音樂,練習巡山干活的的動作。

  師:誰的動作做得好,我們可以跟他學!

  【尊重幼兒在欣賞音樂時的手舞足蹈、即興表演等行為,鼓勵幼兒用自己喜歡的方式去模仿或創造。】

  師:(遇到“大王叫我來巡山”前,教師給出口令“開始巡山”)剛才我們巡了幾次山?(兩次)

  【幼兒明確巡山的次數,為接下來巡山交換新朋友做準備。】

  2.跟隨音樂完整做動作,紅妖藍妖輪流去巡山。

  師:這一次我們要出去巡山了,你們誰先出去巡山呢?

  師:敢接受挑戰嗎?紅妖藍妖派代表決定勝負(石頭剪刀布)。

  師:紅妖勝!小妖們,準備開工啦~(音樂起)

  【在跟隨音樂即興舞蹈的同時提出一定的要求,支持和引導幼兒的獨立思考。】

  師:你們現在已經是合格的小妖啦,本大王派你們去巡山,巡山的規則是每一次巡山都要交換一位新的妖朋友。當紅妖去巡山的時候交換的新朋友只能是紅妖。

  【明確交代巡山規則,為接下來設計巡山路線做準備。】

  (三)教師引導幼兒借助標記設計巡山路線。

  1.了解地面數字標記,探討巡山路線。

  師:你們看,在地面上發現了什么?

  【引導幼兒發現地面標記,方便幼兒更清晰地探討巡山路線。】

  師:你們說得沒錯,紅色代表紅妖,藍色代表藍妖。它們還有著相同的數字,紅①藍①、紅②藍②……。

  師:接下來到這邊的巡山標記上,選擇一個數字小妖站站好。

  師:請紅妖藍妖面對面站好,認識一下你們的妖朋友吧!

  【借用數字,幫助幼兒明確自己和同伴所在的“數字山頭”以便于設計巡山路線。面對面站立以便接下來巡山時交換新朋友游戲。】

  2.引導幼兒探索不同的巡山路線(使用記錄表)。

  師:今天我就要派你們去巡山,巡山的規則還記得嗎?紅妖巡山藍妖守山,藍妖巡山紅妖守山。

  師:每次巡山時都要交換一個新的妖朋友,應該怎樣走呢?

  【交代巡山規則,如:紅妖巡山時只能和紅妖交換,藍妖原地不動,以此類推。】

  師:請紅妖和藍妖分別到這兩張桌子邊坐下來,桌上有路線圖,還有紅藍色筆,請紅妖設計紅妖巡山路線圖,藍妖設計藍妖巡山設計圖,計時。

  【幼兒設計路線時,教師巡回觀察并進行個別指導。請設計好路線的幼兒將路線圖貼到展示板上。】

  3. 與同伴分享交流并介紹自己的設計圖

  師:先請紅妖來給我們介紹一下你的設計圖。

  師:你們能明白他設計的路線應該怎么走嗎?我們來試一下怎么樣?小妖們,請到你們選好的山頭站好,大王要帶著你們去巡山啦!

  【根據幼兒設計的路線圖,進行巡山游戲。巡山過程中不刻意關注是否整齊,讓幼兒發現自己在巡山時發現的問題,引導幼兒知道數字可以幫助我們找準正確的巡山路線,再通過同伴間的探討解決問題。】

  4.,教師繼續帶領幼兒隨樂在單圈雙圓上做動作(交換巡山角色再次游戲)。

  師:紅色小妖巡山不錯,都回到原來的位置與你的藍妖朋友面對面站好。再請藍妖派一位來給我們介紹一下你的設計圖。

  師:你們能明白他設計的路線應該怎么走嗎?現在我們隨著音樂的信號從你現在的位置去巡山,藍色小妖你們敢嗎?紅色小妖要干嘛?(仍然守山,原地做動作)

  師:本大王覺得這些都難不倒你們,還有誰能給我們介紹一下你的設計圖。

  師:我發現這個設計圖和其它設計圖不一樣,你們的路線是從里面走而它的路線是從外面交換朋友,而且是像轉圈一樣。小妖們這次你們敢接受挑戰嗎?回到你們的山頭,準備開工!

  【教師引導幼兒嘗試不一樣的巡山路線,使游戲變得更加有挑戰性。有難度的路線第一次嘗試會有點不順利,此時征求幼兒意見,先解決問題,再進行一次巡山。】

  師:還有很多巡山路線我們還沒有嘗試,帶著設計圖回到教室再和其他小朋友玩一玩。

  活動延伸:

  1.帶著自己的設計圖和其他小伙伴玩一玩巡山游戲。

  2.和同伴商討、設計好玩的巡山設計圖,可在周三外出活動(金牛公園)中實現,感受戶外游戲帶來的不一樣的體驗。

  3.尋找更多好玩的音樂游戲,加入到我們的課程中來。在游戲分享過程中進行集體交流。

  4.在閱讀區中收集相關繪本進閱讀,可進行繪本制作、繪本表演加入舞蹈表演。

  5.在美工區中進行,相關杯偶、棒偶、面具、頭飾等制作活動,綜合運用各種材料,以自己的喜歡的形式進行創作。

  6.建構類活動,在室內與戶外建構區,運用積木和相關輔材進行游戲設計、故事場景布置等活動。

  7.角色表演類活動,根據幼兒最喜愛的活動進行角色表演。

  8.益智類活動,制作迷宮游戲,設計不同路線的游戲,利用特色數學活動達成更高水平的目標。

  課程反思:

  《大王叫我來巡山》活動是主題《快樂的舞會》下的活動。本次活動的重點是能隨著音樂做小妖干活、獻花、巡山等舞蹈動作,自主進行創編,感受舞蹈帶來的快樂。難點是通過熟悉標記,設計交換朋友進行巡山的路線。在這一個環節,需要教師在觀察游戲的過程中解決問題的能力。把解決問題的權力交給幼兒,激發幼兒在整個活動中的積極性。通過熟悉標記,設計交換朋友進行巡山的路線。在這一個環節,需要教師在觀察游戲的過程中解決問題的能力。把解決問題的權力交給幼兒,激發幼兒在整個活動中的積極性。在教學設計方面,選用記錄表讓幼兒對自己的想法加以記錄并努力實現自己的方案。在這個過程中,運用自己動手操作再實踐的方式來驗證自己的方案,激發幼兒對創新活動的參與性。發散幼兒的思維,大膽進行表征。在教學組織方面,打破原有貼小紅花的模式,采用軟件積分的模式,方便、便捷,實現幼兒的積極主動參與活動。在活動的最后環節,對于第一次的參與游戲的幼兒稍有難度。主要原因是,大家都急著去“巡山”并有過多去思考前后的方位,導致游戲兩次失敗。這將放在下一個課時繼續進行,我們將解決最后的路線問題。活動所延伸的區域活動也在慢慢推進當中。

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