[通用]中班科學教案9篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常需要用到教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。優秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家整理的中班科學教案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
中班科學教案 篇1
活動目標:
1、通過觀察、操作、實驗、談話讓幼兒了解有關電池的一些小知識,認識電池的特征、正負極及作用,了解正確使用電池、檢驗電池的方法。
2、培養幼兒的動手能力和對科學探索活動的興趣。
3、提高幼兒思維的敏捷性。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
1、 電動玩具若干,創設情境"電池專賣柜"。
2、實驗操作材料人手一份:電池一節(新、舊),燈珠一個,電線一根。
3、電池模型圖,說明圖(安裝圖)各一張。
活動過程:
一、通過觀察、討論認識電池
1、利用玩具吸引幼兒,并且撥動開關,提出問題:玩具為什么不動?
2、證實幼兒的猜測,引出活動的主題--電池。
3、幼兒觀察電池。
4、結合圖片鞏固幼兒的發現,小結電池的基本特征,并認識正負極。
二、掌握電池的使用方法
1、裝入電池,玩具不動,找原因。(幼兒討論后回答)
2、羅列幼兒的`三種可能性,并一一加以驗證。
、 電池裝反了。措施:結合說明圖,讓幼兒學習正確的安裝方法,鞏固正、負極知識,并請幼兒試裝。
② 玩具壞了。措施:用快用完的舊電池證明。
、 電池沒電了。措施:用新電池。
三、通過實驗,檢驗電池
1、提出問題:怎樣才能知道電池里有沒有電?
2、幼兒探索性實驗,教師指導。
3、請幼兒介紹自己的方法:利用小電珠發光來檢驗電池有沒有電。4、幼兒驗證實驗。
5、小結。
四、了解電池的作用和種類
1、利用電池專賣柜介紹普通的電池和幾種特別的電池。
2、了解作用,讓幼兒談談何處也要用電池,用到什么樣的電池,并且從專賣店中找出它。
五、游戲:配電池
通過認識電池我給孩子講述電池原理和作用及危害:電池都有正負極,有包包的一頭為正極,有窩窩的一頭為負極;我們安裝電池時,一定要看好所用的遙控器或手電筒等上面的“+”、“—”極標志,把包包這邊順著“+”安,這樣就不會錯了,如果發現無法使用,一,可能是安裝錯誤;二,可能是電池的電用完了;三,檢查燈泡是否壞了。
電池是利用化學能、內能、光能、原子能等形式的能轉化為電能的裝置,它對于我們人類起到了很廣泛的作用,比如家里的各種遙控器、照相機、攝象機、手電筒、電話、手機等等,都要用到電池,因為它攜帶起來非常方便,而且價格便宜,所以我們都經常使用它。
活動反思:
通過認識電池,幼兒對電池的用途有了一定的了解,知道它為我們人類做了很多事情,還了解了電池有不同的形狀,有圓有方,有粗有細,有大有小。與此同時,幼兒初步認識到廢舊電池給人們帶來的危害也非常大(通過老師的介紹,孩子們都吃驚地瞪大了眼睛,這是他們沒想到的),表示今后電池用完后,不會再到處亂丟了,一定要把它們放到專門的回收點去,這樣,我們的身體就會健康,就不會生病了,我們的環境也會越來越好。
小百科:電池指盛有電解質溶液和金屬電極以產生電流的杯、槽或其他容器或復合容器的部分空間,能將化學能轉化成電能的裝置。
中班科學教案 篇2
教學內容及學情分析 幼兒通過自己動手調制泡泡水,以及老師演示調制泡泡水的過程,使幼兒初步感受到水的特性,知道洗滌用品溶解會產生泡泡,并用自己調制的泡泡水吹泡泡,體會一起吹泡泡的快樂。
活動目標
1.嘗試用洗滌用品調出泡泡水,知道洗滌用品在水里能溶解會產生泡泡。
2.體驗自己動手制作泡泡水,與同伴一起吹泡泡的快樂。
重點難點 重點知道洗滌用品在水里能溶解會產生泡泡和體驗自己動手制作泡泡水的快樂;
難點是在掌握洗滌用品上的用量上,幼兒把握的.不好。
活動準備 1.肥皂,洗衣粉,洗潔精,洗手液等常見洗滌用品;2.人手一杯水和一根攪拌棒,吹泡泡的工具;3.音樂《吹泡泡》;4.調制好的泡泡水一瓶
活動過程
一、 談話導入
“老師這有一瓶神奇水,它能變出很多的泡泡!保ń處熝菔,提高幼兒的興趣。)
“你們想要這瓶神奇水嗎?”(想)“可是老是這只有一瓶,怎么辦呢?”(自己動手制作)
小朋友們快動動你們的小腦筋想一想,這瓶神奇水是怎么調制出來的。(里面加了洗衣粉;里面加了洗潔精等)由于幼兒在家都玩過,因此幼兒很快答上來了。
二、 幼兒自己動手調制神奇水,老師觀察。
1、讓幼兒從四種洗滌用品中選擇一種進行調制。
“老師這有四種洗滌用品,請選擇你覺得能調制出神奇水的一種進行調制,請小朋友大膽的嘗試。”
2、幼兒嘗試自己調制的神奇水能否吹出泡泡。(個別提問,神奇水是否調制成功)
三、 請幼兒講述自己的調制過程。
1、讓調制不好的幼兒講述。
2、讓調制好的幼兒講述。
3、分別提問:加入了多少洗滌用品?有沒有攪拌?
4、讓幼兒進行比較,知道自己不足的地方
5、教師小結:在加入洗滌用品時,不能加的太少,加太少了就不起泡了;洗滌用品沒有容化也是吹不出泡泡的。
四、教師進行調制神奇水,邊說邊進行。
第一步,往水中加入適量洗衣粉或其它洗滌劑;(對于適量一詞幼兒不明確,教師可根據水的多少,來規定要加多少洗衣粉。)
第二步,用攪拌棒在水中輕輕攪拌,使洗衣粉溶解。
提問:1、洗衣粉去哪了?(溶解)幼兒對溶解很難理解,可以解釋為衣粉和水混在一起了,洗衣粉不見了,我們就說他是溶解了。
2、我們用到了什么工具?(攪拌棒)
3、攪拌棒有什么用處?(讓洗衣粉溶解的快)
第四步,用吹泡泡的工具吹出大大的泡泡。
五、引導幼兒明確自己與老師的不同之處,讓幼兒按照步驟再次進行調制神奇水。
注意:1、調制的時候要注意洗滌用品不能吃;
2、攪拌時不要把水弄灑
3、吹泡泡的時候嘴巴不要離杯子太近,不要對著小朋友吹。
六、幼兒隨《吹泡泡》音樂,自由吹泡泡。體驗玩泡泡的快樂。
提醒幼兒玩完后要把剩下的神奇水倒掉,以免弄灑,把杯子收好,不要亂扔。
活動延伸:課后可以進行吹泡泡比賽,比一比誰吹的有多又大,從而延伸到如何才能吹的又多又大。
活動反思 幼兒對本次活動很感興趣,對此也帶來了一些煩惱,在老師講調制步驟時,幼兒只顧玩自己的,而不去聽老師講課,這一環節還需努力。
中班科學教案 篇3
活動目標:
1.能積極動手動腦參加探索電線的活動,對螺旋形有一定的認識。
2.學習關注周圍生活中有趣的事物與現象。
活動準備:
1.人手一根電線、圓柱體積木、鉛筆若干。
2.螺旋形實物若干。
活動過程:
一、 電線變變變——了解平面螺旋形。
1.師:(出示電線)老師這兒有一根電線,今天我們一起來玩電線,好嗎?每人到旁邊的桌上找一根電線,玩一玩,看看你的電線能變成什么?
2.幼兒探索活動:用一根電線大膽造型。
3.集中交流:
師:請你告訴大家,剛才你變了什么?
(可能會出現:數字、愛心等等)
4.了解平面螺旋形。
師:(出示螺旋形畫)看看老師用電線變了什么?像什么?
它有個名字叫螺旋形,從中間往外,一圈一圈,越來越大,也叫平面螺旋形。
5.師:(出示蚊香)這是什么?它是什么形狀的?
6.幼兒再次探索:用電線變平面螺旋形。
師:現在,請你再用電線變一變平面螺旋形。
二、電線變變變——了解立體螺旋形。
1.師:(再次出示蚊香)蚊香要變魔術啦。ㄏ蛳吕孟悖┳冏冏儯F在變成什么形狀啦?與平面不一樣,這叫立體螺旋形,就象螺螄殼上的紋理一樣。
2.師:(出示電話線)這是什么?上面有沒有螺旋形?電話線一圈一圈的,它也是立體螺旋形。
3.師:(出示電線)電線看見蚊香變魔術,很羨慕,它也想變成立體的`螺旋形,小朋友我們來幫助它,好嗎?
4.幼兒探索活動:用電線變立體螺旋形師:立體的螺旋形怎么變?(如幼兒想不出來,師啟發在圓柱體的積木上繞)師:除了在積木上變立體螺旋形,還可以在哪里變呢?
。ǹ赡軙霈F:在身體的某個部位上變,如手臂、手指或腳上等部位變出立體螺旋形。)
三、螺旋形物品的大聚會。
師:生活中還有什么東西也是螺旋形的?(或你在什么地方看到過螺旋形?)如果幼兒答不上來,老師可出示一些物品:螺絲玩具、彈簧、燈泡、開酒瓶的起子,請幼兒找出螺旋形在哪兒?
生活中還有很多很多的地方都有螺旋形,回家后和爸爸媽媽一起找一找,如果可以的話,也可以帶來與同伴分享。
四、幼兒嘗試如何使電線站起來。
活動反思:
1 . 此活動利用日常生活中特殊有趣的材料---電線開展活動,激發了幼兒活動的興趣和探究欲望。活動層次清楚,過渡自然,充分發揮了幼兒的想象力和創造力,整個過程以幼兒為主體,教師只是作為一個支持者、引導者,充分體現了新《綱要》中幼兒科學教育的精神。本次活動我們根據中班幼兒的身心發展水平,借助色彩鮮艷、可隨意造型的電線,以觀察性、開放性提問為中介,以誘發積極思維,大膽操作,自主表達為核心,通過動手、動口、動腦,促進幼兒全面發展,讓幼兒在探索中汲取新的知識。
2 . 在幼兒操作的時候,教師應該關注到每一位幼兒,并肯定他們的成功之處,讓幼兒有一種小小的成就感,就更能激發幼兒探索的興趣。
中班科學教案 篇4
活動目標:
1.在活動中幼兒有策略、有規劃地解決問題,在規定的材料內,盡可能多的探索不直接用手運球的方法。
2.幼兒嘗試運用簡單符號“√”或“×”填寫記錄卡,培養幼兒有計劃地完成實驗。
3.提高幼兒良好的科學素養,激發探究興趣。
活動準備:乒乓球、記錄卡、紙杯、鉛絲、鉛筆、吸管、橡皮泥、報紙。
活動過程:
(一) 創設問題情境,提出實驗設想提出問題
1.出示乒乓球,提出問題:怎樣不移動籃子又不直接用手碰到乒乓球,把球從這個籃子運到另一個籃子里呢?想想可以請什么東西來幫忙呢?
幼1:可以用嘴巴咬。
幼2:可以用杯子舀過去。
幼3:可以用勺子。
。ㄔu析:導入環節簡單明了,提出問題,并進一步問:可以請什么東西幫忙,引導幼兒在不直接用手的情況下,可以借助工具。喚起了孩子們的已有經驗,他們很自然地想到了除了可以利用身體的其他部分,還可以借助其他輔助工具。)
2.教師出示準備好的材料:老師也準備了一些材料,你們覺得它們可以用來運球嗎?
幼兒:我覺得有些行,有些不行。
。ㄔu析:出示記錄卡的時候,可結合實物一起出示,這樣可給幼兒一個直觀的印象,為后面的操作環節打下良好的基礎。)
3.請幼兒將自己的想法記錄在“我的猜想”一欄。
教師簡單說明記錄要求:如果你覺得可以,請在材料旁邊一欄打上“√”;如果覺得不行,請打上“×”。
。ㄔu析:記錄的形式幫助了幼兒匯總自己的思維方法,這對幼兒科學的素養的養成有很大的幫助。但是對于對于中班幼兒來說,單獨記錄的`形式接觸還較少,因此在記錄前,需要教師作出簡要說明,并作適當示范。)
4.幼兒與同伴交流自己的想法,然后集體交流。
師:你覺得哪些材料可以運球,哪些不可以呢?
幼1:我覺得紙杯行,其余的不行。
幼2:我覺得紙杯、吸管、橡皮泥可以,別的材料不可以。
。ㄔu析:在這一環節中,讓幼兒結合自己的經驗大膽猜測,可以說,幼兒的經驗各不相同,預想的運球方法也是各不相同,幼兒的思維處于異常活躍的狀態,猜想的科學態度盡情發揮。)
(二)充分利用準備好的材料,動手實驗操作。
1.幼兒自主選擇材料進行實驗,并在實驗結果一欄記錄。
教師說明要求:每個小朋友都有自己的想法,那到底誰的猜想是對的呢?我們只有自己去實驗一下,帶上你們的記錄卡,可以先根據記錄表上的材料去找一找,試一試,如果你找的材料可以運球,請在實驗結果一欄打上“√”;如果不行,就打“×”。
。ㄔu析:教師再次提出記錄要求,是對幼兒實驗之前的一個提醒,這樣幼兒就能帶著目標去操作。避免了幼兒的興趣點快速轉移到操作活動上,而將操作記錄遺忘的情況發生。)
2.教師適時指導幼兒實驗,并提醒幼兒:實驗完的材料及時放回原處,再選擇別的材料,并強調不能直接用手碰球。
(評析:在這一環節中,幼兒根據自己的經驗選擇了自己想要的工具,他們大膽地探索著,手腦并用,小心地嘗試著一個又一個方法運球的方法,思維異常活躍。)
3.實驗結束,幼兒整理實驗材料。
4.交流實驗情況。
。1)幼兒與客人老師或同伴交流自己的實驗結果。
。2)集體交流,教師提問:你用了哪些材料?你是怎么做的?結果怎么樣?
。ㄔu析:鼓勵幼兒用完整的話講述自己用了什么材料,怎么做的,并上臺演示操作方法,更加體現了幼兒在整個活動中的自主性。)
。3)總結幼兒實驗中遇到的問題,請其他幼兒幫助解決。
師:這個小朋友覺得鉛絲不能用來運球,你能來幫助他嗎?
幼兒:可以先把鉛絲卷一卷,做成勺子的形狀就可以了。
(評析:能力強的幼兒將自己的想法與大家分享,讓他們體驗到成功的喜悅,同伴之間的相互學習,又使幼兒的思維變得更廣。)
(4)引導幼兒發現
A:同一種材料可以有多種操作方法。
B:兩個材料可協作運球。
C:改變材料的形狀可以運球。
(三)觀看圖片,培養幼兒愛科學的情感。
1.聯系日常生活中的工具,拓展幼兒思維。
。1) 師:在我們生活中,科學家們發明了許多不直接用手運東西的工具。
(2)依次出示簸箕、推車、鏟車、吊車等圖片。
師:這些工具是怎樣運東西的呢?
幼1:有了簸箕,很容易就把垃圾裝進去了。
幼2:把小寶寶放在車子里,媽媽推著就能帶他出去玩了。
幼3:工人叔叔只要在車里操作按紐,就能挖泥土了。
幼4:大吊車的手能抓起很重的東西。
(評析:從科學小實驗,延伸到我們的日常生活,幼兒對不直接用手就能運東西的內涵有了更深的理解。)
2.談話,初步培養幼兒愛科學的情感。
教師:因為有了那么多不直接用手就能運東西的工具,我們的生活變得更加方便了,小朋友們只要認真學本領,相信你們長大后會發明更多能給我們帶來方便的工具。
活動延伸:引導幼兒繼續探索,發現更多的運球方法。(張家港市花園浜幼兒園 陳季梅)
中班科學教案 篇5
活動目標:
1、對生活中常見的蔬菜感興趣,初步了解蔬菜的不同特征。
2、觀察發現圖片上的線索,樂意按提供的線索積極思考。
活動準備:
PPT、圖片等、
活動過程:
一、引起興趣,說明要求
1、出示PPT、重點提問:這是誰的家?從哪里看出來的?
小結:圖上有提示的,仔細看。
2、你說的'真好,你怎么知道是爺爺呢?
小結:原來圖片上都告訴我們了,只要你仔細的觀察,就能知道答案。
3、南瓜爺爺家來了很多客人,數一數一共有幾個?猜猜可能是誰?
二、觀察圖片,發現交流
1、是什么事情讓這么多朋友一起來到南瓜爺爺家?
2、出示告示“找鄰居”,提問:什么是鄰居?南瓜爺爺會找誰做鄰居呢?
3、那么這10個朋友都符合南瓜爺爺的條件嗎?豆干合適嗎?
4、蔬菜共有幾樣?南瓜爺爺家附近有幾間房子?
5、7樣蔬菜,5間房子,怎么?
三、誰和誰住
你覺得誰和誰住在一起比較好?為什么?
中班科學教案 篇6
活動目標:
1.欣賞圖片,感受各種各樣的魚的美麗形態。
2.能撕出各種圖形來裝飾小魚,體驗創造的樂趣。
3.培養幼兒觀察能力及動手操作能力。
4.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
活動重點難點:
感受魚的美麗形態
能撕出各種圖形來裝飾小魚。
活動準備:
海洋背景一塊;各色彩紙;各種各樣的小魚圖片。
活動過程:
一、出示圖片
1.教師出示各種各樣的魚的圖片,幼兒欣賞。
2.師:小朋友,你覺得這些魚漂亮嗎?你覺得哪條魚最漂亮?
二、我來撕一撕
1.師:你最喜歡的那條魚是什么形狀的,它身上的花紋是怎么樣的呢?
2.請個別幼兒上來嘗試撕一撕自己覺得最漂亮的那條魚。
三、幼兒進行撕貼
教師投放材料,幼兒進行撕貼。
四、作品展示
1.教師將海洋背景圖片貼在黑板上。
2.幼兒將自己撕貼好的魚隨意貼在背景圖上。
3.師:給你們自己撕貼出來的小魚取個好聽的.名字吧。
活動反思:
本次活動中孩子在觀看各種各樣圖片的小魚時都驚嘆“:哇!好漂亮啊!”一下子激發了孩子的學習興趣,氛圍一下子就上來了。在第二環節個別幼兒上來撕自己的魚,導致后面幼兒都照著上來幼兒的方法撕出很多同樣的魚。
小百科:魚是最古老的脊椎動物。它們幾乎棲居于地球上所有的水生環境——淡水的湖泊、河流到咸水的大海和大洋。
中班科學教案 篇7
設計意圖:
“小黑”即德化黑兔,是德化特有的馴養家兔,是德化特有的黑五類產品之一,因其黑耳、黑眼、黑爪、黑毛、黑尾巴而得名“小黑”。
之所以選擇此活動是在一次關于《可愛的小兔子》常識活動中孩子們對我說:“老師,我見過黑色的小兔子!”“黑兔全身都是黑色的,很可愛!”……根據中班幼兒的認知特點,以幼兒感興趣的動物為載體,我設計了此次活動,旨在通過觀察、游戲等方式,激起幼兒探索動物奧秘的興趣,豐富幼兒的感性知識經驗,了解家鄉的特產,從而萌發幼兒愛護小動物的情感。
活動目標:
1、激發幼兒探索德化黑兔生活秘密的'興趣。
2、學習用各種方式感知德化黑兔的主要特征和生活習性。
3、萌發幼兒愛護小動物的情感。
活動準備:
1、知識經驗準備:對兔子的特征及生活習性有初步了解。
2、物質準備:實物黑兔若干只;錄制黑兔視頻;布置觀察黑兔活動場地,準備若干青菜葉、青草等;《兔子舞》音樂磁帶,錄音機。
活動過程:
一、以“神秘客人”導入,激發興趣。
1、以“神秘的動物客人到班上作客”引發幼兒猜測,激發幼兒的興趣。
2、將黑兔展示在幼兒面前,并告訴幼兒黑兔有一個可愛的名字叫“小黑”。
二、借助視頻,初步認知。
1、提出問題,引發幼兒思考:黑兔為什么叫“小黑”?它與其它兔子有什么不一樣?
2、播放第一段視頻,“小黑”自我介紹。
教師提出問題,引導幼兒討論:
。1)“小黑”與其它兔子有什么不一樣?(它的長相和其它小兔不同,黑耳、黑眼、黑爪、黑毛、黑尾巴。)
。2)你喜歡“小黑”嗎?為什么?
3、播放第二段視頻,“小黑”述說自己的秘密。
教師引導幼兒交流:
(1)“小黑”的家鄉在哪里?(德化)
。2)“小黑”喜歡吃什么?(黑兔是草食動物,以青草為主)
。3)“小黑”為什么要吃樹枝?(吃樹枝是為了幫助磨牙呢,兔子會長出長長的恒齒,如果無法磨牙,就無法閉上嘴唇,甚至會因此無法進食而餓死。)
三、我和“小黑”做游戲,進一步感知。
1、摸一摸。
讓幼兒與“小黑”親密接觸,鼓勵幼兒與“小黑”握握手、抱一抱、摸一摸引發幼兒關愛小動物的情感。
2、看一看。
引導幼兒近距離地觀察“小黑”的獨特外形特征,鼓勵幼兒大膽說出自己的發現與感受。
3、喂一喂。
請幼兒給“小黑”喂食,進一步了解“小黑”的生活習性,增進幼兒與“小黑”之間的情感聯系。
4、學一學。
引導幼兒觀察“小黑”是怎樣行走的,鼓勵幼兒進行模仿。
四、 借助音樂,感受樂趣。
播放《兔子舞》音樂,師生共同表演,感受活動的快樂。
五、活動延伸,加深認識。
1、美工區投放繪畫工具與泥工材料,引導幼兒用自己喜歡的方式大膽表現黑兔。
2、飼養黑兔,引導幼兒進一步觀察與了解,培養幼兒關愛小動物的情感。
中班科學教案 篇8
一、活動目標:
1、 了解、感知會轉動的物體,感受科技發展給我們帶來的好處。
2、 在做做玩玩中體驗操作的樂趣,培養動手動腦能力。
二、活動準備:
漂亮風車群一架,會轉動的物體圖片若干,半成品三色陀螺若干,半成品竹蜻蜓若干,拼插的陀螺若干,竹簽若干,火柴若干
三、活動指導;
1. 以漂亮風車引入,引起幼兒興趣。
“我們那班來了個風車小客人,它很高興,要和小朋友交朋友,她說她想跳個舞,可是她要怎樣才能跳舞呢,清小朋友幫忙想想辦法!
2. 讓幼兒探索尋找活動室內教師預先放置的能轉動的東西,感知轉動。并和同伴分享自己的`發現。
3. 討論:生活中還有什么東西能轉動?這些能動的東西有什么用途?對我們有什么幫助?
出示圖片,幫助幼兒了解和發現會轉動的物體,如:風力發電機,空調、風扇、摩天輪、時鐘、飛鏢、飛機、水車等等。
4. 教師與幼兒一起動手制作會轉動的東西。
重點指導:
竹蜻蜓兩邊的翅膀要一樣大,否則不能轉動。
5. 延伸:離開活動室,帶幼兒到戶外尋找更多會轉動的物體。
中班科學教案 篇9
一、設計意圖:序數是用阿拉伯數字來表示一個事物對于另一個事物的相對位置或相對大小。對中班幼兒提出了“會用數詞描述事物的順序和位置”的目標要求。研究表明,我國5歲兒童在序數概念的發展上并不理想,這種困難在一定程度上可能與兒童的生活經驗有關,兒童在生活中接觸序數的機會可能少于接觸基數的機會。我嘗試用游戲的形式,將認識5以內的序數設計成“動物運動會”的游戲情節,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索、學習。并能為以后學習10以內的序數打下堅實的基礎。
二、活動目的
1.理解序數的含義,能用序數詞正確表示5以內物體排列的次序。
2.從不同的方向(從左到右、從右到左)判定某一物體所處的位置,初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。
三、活動準備
“動物運動會”課件、小動物圖片若干、房子圖卡、幼兒操作卡
四、活動過程
。ㄒ唬┮浴靶游飬⒓舆\動會”引入活動,引導幼兒復習5以內的數。師:小朋友,你們知道什么是運動會嗎?幼兒1:知道,就是比賽幼兒2:有賽跑、游泳、打球幼兒3:還要評出冠軍什么的。師:今天森林里的小動物要開運動會,(出示小動物圖片)我們一起來看看來了幾只小動物?它們是誰?幼:有獅子、小羊、兔子、牛、豬,一共五只小動物。(孩子們運動會還是比較熟悉的,可是老師這個問題的提出,引發了孩子們諸多的討論。孩子們對動物運動會的話題比較感興趣,注意力一下就集中過來,并且很快數出動物的數量)
(二)游戲:“小動物排隊”,教師引導幼兒用序數詞正確表述物體在數列中的位置。師:五只小動物很快排好了隊伍,(出示圖片2)請小朋友說說小豬排在哪里?幼兒1:小豬排在第四。師:你是怎么數的?(請這名幼兒示范點數)(教師提問各種動物排在哪里?)師:你們對小豬排在哪里有不同意見的嗎?幼兒2:排在第二師:你也來數數怎么是第二呢?(請這名幼兒示范點數)(讓幼兒掌握序數詞是本環節的重點,教師的提問是小動物排在哪里而不是排在第幾,能較好的達成目標一。從幼兒的回答中可以看出,幼兒對序數的掌握是比較清楚的,能很快說出每種動物所處的位置。教師拋出問題“還有什么不同意見?”引導幼兒思考為什么同一種動物會有不同的排列位置,引出下個環節。)
(三)引導幼兒初步理解物體的排列位置因起始方向的變化而不同。師:為什么小豬一會兒是排在第四一會兒又排在第二了呢?幼兒1:第四是從這邊數起的(中班孩子還分不大清楚左右),第二是從另外一邊數的。幼兒2:從不同邊數第幾就不一樣了。師小結:判斷一個物體所處的位置時,由于方向的不同,物體所處的位置也會發生變化。(相對性問題在序數的判定中是一個比較重要的問題,也是幼兒學習序數中的難點問題。本環節通過讓幼兒觀察、比較、思考,孩子們很快明白了數排列變化的問題。)
(四)以“比賽開始了”(出示圖片3)復習判斷5以內物體所處的位置。師:小動物們開始比賽了,我們來看看他們比賽什么項目?幼兒1:是賽跑啊師:請小朋友們來說說ⅹⅹ動物排在第幾,從哪開始數的?(本環節讓幼兒根據上面所學的經驗,從不同的方向數出動物的排列次序)(五)幼兒操作活動,復習5以內的序數,進一步理解序數的含義。
(1)出示房子圖卡,認識小動物的新家,根據小動物身上的數字把小動物送到相應的樓層。
。2)“快樂的郊游”,根據提示畫出動物的相應位置。
(3)“找一找,連一連”,根據兩次動物排隊的次序,按要求寫出動物每次的各是第幾位。五、活動反思: 通過本次活動,幼兒學會了5之內的單向序數,初步建立了序數的概念,并且能按從左到右和從右到左的順序進行點數,為今后學習不同的方位序數奠定了基礎,也為幼兒在生活中自己的位置找準了坐標。整節活動環節安排比較合理,,思路也比較清楚,幼兒所學效果較好。
具體體現在:
(一)關注幼兒對序數詞的掌握。序數詞的掌握是序數教學的重點,在本次活動中,教師能關注幼兒是否已經正確掌握序數詞,借助直觀教具進行講解演示,幫助幼兒理解數的含義,能用序數詞正確表示物體排列的次序。
。ǘB透物體排列位置的相對性問題。相對性在幼兒數學教育中是一個重要的數量關系,在序數判定中,即物體排列的位置不變,但對其所處位置的判定會因起始方向的不同而改變。在本次活動活動中,教師能用很自然的問題“為什么小豬的位置有的小朋友說是在第二,而有的小朋友說是第四呢?”引發幼兒思考、討論,讓幼兒初步理解從不同的.方向點數,其結果是不同的。
。ㄈ┳⒅赝ㄟ^操作和游戲進行學習與鞏固。學習序數不僅要讓幼兒掌握序數詞,而且應注重讓幼兒在積極操作的過程中,構建初步的數概念,在本次活動中,教師設計了“小動物運動會”的游戲情節,先出示五只小動物,在幼兒點數數量的基礎上說說“什么小動物排在哪里?”讓幼兒學習從左到右或從右到左說出某個動物在整排動物中的序數;接著出示動物比賽的圖片,讓幼兒說說哪只動物站在哪條跑道,幫助幼兒利用剛學的有關對序數的認識解決新的問題;最后讓幼兒操作練習,按幼兒能力不同分成三組,投放難度不同的操作材料讓幼兒鞏固對序數的認識。(四)應用多媒體課件,將抽象的、深奧的序數知識具體化、形象化。將抽象枯燥的教學內容,變為生動有趣的教學軟件,整個活動以小動物運動會的形式,貫穿始終。每當電腦顯示小動物參加比賽的畫面,大大激發了幼兒學習的欲望,同時電腦又以不同的聲音來判斷幼兒回答的正確與錯誤,有聲有色,情景交融,優化了教學情境不足之處:
。薄⑸罴凑n堂,可以將幼兒學到的知識經驗應用到幼兒的生活當中,如可增加幼兒排隊的環節,讓幼兒說說自己排列的位置。
。、整個活動的信息量不是很飽滿,活動時間偏短,可以增加幼兒操作練習的機會,讓每個幼兒嘗試做各種難度的練習。
3、注意避免活動中的無效提問。在活動過程中,教師的提問很重要,通過提問可以激發幼兒思維的積極性。但是在活動一開始,教師的導入就顯得有點走過場,“你們知道什么是運動會嗎?”,屬于與目標無關的無效提問,沒有有效地利用有限的集中教育活動時間。
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