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幼兒園說課稿大班

時間:2025-03-23 07:02:34 說課稿 我要投稿

幼兒園說課稿大班模板集合8篇

  作為一名專為他人授業解惑的人民教師,可能需要進行說課稿編寫工作,說課稿是進行說課準備的文稿,有著至關重要的作用。快來參考說課稿是怎么寫的吧!以下是小編為大家收集的幼兒園說課稿大班8篇,希望對大家有所幫助。

幼兒園說課稿大班模板集合8篇

幼兒園說課稿大班 篇1

  一.說教材。

  1.教材來源:

  在區角活動中中我們常常發現孩子們對拼圖游戲很感興趣,對這些玩具他們常常會愛不釋手,有時候遇到塊數比較多的復雜的拼圖他們還會幾個人一起合作著拼。而且拼圖游戲在小班開始就有所接觸,到了大班孩子的拼圖經驗相對比較豐富,對他們來說拼圖是個有挑戰性的一項智力游戲。但是我發現孩子在自主游戲的過程中興趣指向比較濃,卻缺乏一種學習的目的性和有效性。如何把“拼圖游戲”作為教育的一個載體,把孩子們的學習變的更有方向和目標,并在游戲中能幫助幼兒提煉經驗,拓寬思路呢?今天的這個數學活動就是來解決這個問題的。新綱要強調:要盡量創造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受探究的過程和方法,體驗發現的樂趣。在這兒教師的作用是發現幼兒的興趣點并根據他們的興趣來創設探究的條件和空間。

  2、分析教材:

  拼圖是一項綜合的思維和協調能力訓練,對孩子來說有不少的益處。其一在拼圖游戲中可以讓幼兒了解“部分”與“整體”的關系--可以讓孩子知道許多的“部分”能拼湊出一個“整體”,以及“一個”整體“是由”許多部分“所組成的。其二培養幼兒平面組合的概念─積木是立體的組合,而拼圖是一種平面組合的概念。其三培養幼兒的耐心和專注力,并且從觀察與判斷中學習分類。最重要的一點是能培養幼兒學習解決問題的方法及策略--玩拼圖能學習推理思考能力,因為小朋友會經由嘗試不同的選擇,到決定正確的一片放下去,也就是經過假設、判斷到選擇的過程,讓他學習運用邏輯來解決問題的方法。所以我就選擇了這個活動教材。

  《創意》活動主要是通過拼組各種幾何圖形來激發幼兒的拼圖興趣,發展空間知覺能力,培養幼兒多維思考問題的習慣。在活動中教師可以以游戲的形式鼓勵幼兒嘗試多種的拼圖方法,并引導他們記錄自己操作的結果,從中獲得成功的喜悅,同時這也對孩子能力的肯定和贊揚。并且在,操作環節中教師幫助幼兒提升經驗,訓練孩子多向思維,拓寬孩子思考問題的空間,集中了幼兒學習的方向性,使他們的活動從興趣主導的游戲過度到了目標明確的學習活動。當然游戲化的活動環節也讓孩子玩得輕松,學的愉快。

  3、目標定位:根據大班幼兒的年齡特點及幼兒學習數學的領域目標為依據。從認知、能力、情感三方面制定了本次活動的目標:

  (1)、嘗試運用不同幾何圖形拼圖拼出各種圖案,并能在記錄單上記錄拼出的多種組合方法。

  (2)、學習多角度思考問題,進行多種組合,尋求多種答案。

  (3)、感受拼圖游戲奇妙之處,在操作活動中獲得成功的體驗。

  根據目標,我把活動的重點定位于:嘗試運用不同組合形式的圖形圖案,并能在活動中學習統計作品中各種形狀與數量的方法,記錄在記錄單上。活動的難點是:在操作活動中鼓勵幼兒根據一種卡片與其他卡片的多種組合來進行多元化的操作,支持幼兒學習多角度思考問題尋求多種答案。

  4、操作材料

  教具:各種顏色的彩紙,各種幾何圖形,幾何圖形拼擺的機器人,幼兒用書十月份冊。

  有顏色的幾何圖形片是為了吸引幼兒的注意力,提高他們操作的興趣。而拼圖卡片上的編碼則是為了方便幼兒記錄,縮短記錄的時間,給幼兒創設充足的動手操作和思考空間;也可以幫助幼兒復習和鞏固序數概念。同種編碼的卡片有重復也是為了給幼兒的操作提供更多變化的空間,使他們的操作結果能更加豐富。記錄紙的設計從節約能源的目標出發簡單方便;考慮常態教學的效果盡量不要配班老師幫忙;同時節省展示空間。

  二.說教法

  1、言語激發孩子。用”你真棒!“”爭做智慧大王“”你真象個小學生“等語言來激發出孩子做事的積極性。要站在孩子的角度,以理解孩子的語氣,肯定孩子的成績,繼而提出新的.要求。讓幼兒和老師互相在活動中成為學習的支持者、合作者。從而去發現問題、解決問題、樹立自信心,從而突出本次活動趣味性的特點。

  2、物質獎勵,貼紅星。

  3、游戲主導活動。”游戲是幼兒重要活動方式之一“,我深深地感覺到游戲是孩子們最快樂的”朋友“,在成人看來是非常枯燥的事情,只要賦予它游戲的色彩,孩子們就會很感興趣,會給孩子帶來快樂的體驗。寓教于學游戲教學形式,使孩子樂意參加活動,并在多元、刺激的智力操作活動中得到快樂獲得滿足。從而為”下一次“打好基礎。

  4、承上啟下的提問激發思考。我的每次提問都是為下個環節做準備的,常常是前個問題的提出能在下個環節中得到展現或揭開謎底。使幼兒充滿驚喜和期待,回答問題、發表見解的聲音更響亮,思考問題、解決問題更踴躍,思維更活躍。

  三、說學法

  突出同伴引領。每次操作都邀請幼兒示范或小結,使幼兒聽到的是來自同伴的一種聲音。他的經驗和思維都會受到同伴的影響。而且這種影響是積極主動的,而不是強硬灌輸的。這樣就更方便并引導幼兒去深入思考,開闊思維,引發再次操作的的欲望。

  四.說教學程序

  一、觀察、比較各種幾何圖形。

  1、我先出示幾種幾何圖形拼圖,引導幼兒觀察并說出各種拼圖卡是否相同,哪些地方相同,哪些地方不同?目的在于讓幼兒在觀察比較的過程中了解這些拼圖卡的特征(一樣:形狀、大小;不一樣:數量、顏色、編號、組合形式)并為幼兒思考如何運用拼圖卡的特征來組合成圖形來鋪墊經驗。

  2、引導個別幼兒運用圖形重疊的方法證明一下。科學領域的知識明顯地具有”情景化、過程化、活動化、經驗化“的特點。根據大班幼兒的現有的經驗他們自然會想到運用圖形重疊的方法來證明,以事實作為判斷事物的依據,符合新《綱要》中數學教育的新目標和教育價值的要求。

  二、幼兒操作活動,嘗試拼出圖形并記錄結果。

  1、教師出示示范記錄單,請個別幼兒操作教師記錄。因為每塊拼圖卡都標有編碼,在這兒我直接引出記錄即能方便幼兒學習記錄的方法,避免環節上的重復,又能提醒幼兒操作一次就記錄一次,培養他們做事的條理性和效益性。

  2、通過幼兒個別操作示范引出拼圖特點--平面多方位的旋轉,開闊了幼兒的思維,有一次歸納和提升了幼兒拼圖經驗。

  3、教師引導幼兒思考并討論:我們能不能用3塊或4塊甚至更多的卡片一起來拼這個圖案。相比較前一次的操作這一次是有要求的。請幼兒示范時即能拓展幼兒的發散性思維,還可以再次強調操作記錄的注意事項。

  4、比一比誰拼出來的答案多。以往操作活動中我發現經常有很難收攏的現象,所以今天我以”比一比“和貼五角星的方法來激勵孩子自覺上交記錄單,使環節之間盡量緊湊,時間也不會浪費。而且在潛移默化中在培養幼兒做事干脆、不拖拉的習慣,樹立時間觀念,向小學生活靠近。

  三、發現一張卡片與其他卡片的多種組合形式,激發幼兒二次操作的興趣。

  通過說一說、比一比發現問題并激發幼兒的二次操作,這兒是整個活動的高潮也是活動的重難點。杜威說過:兒童有調查和探究的本能,探索是兒童的本能沖動,好奇、好問、好探究是兒童與生俱來的特點。我正是抓住幼兒的這個特點、啟發他們進行再次操作,幫助幼兒經驗提升。并且在操作前的示范中我交代了記錄的另一種方法,使幼兒的操作有條不紊的、有目的地進行,而不再是無序的。操作結束后的同伴交流、相互分享經驗也是同伴引領學習的過程,同時幼兒的語言表達能力的也得到培養,使活動的重難點得以解決。

  四、感知各種圖形的轉換關系,再次提升經驗。

  在活動鼓勵幼兒繼續操作在拼圖游戲發現其他更有趣的現象。

幼兒園說課稿大班 篇2

各位領導、各位老師:

  今天,我為大家提供的是大班珠心算活動《9以內數的直加—1,2,3,4》,接下來,我將為大家介紹本次活動的初步構想:

  珠心算作為一門新興的開發人的智慧的科學,正在全國蓬勃發展。目前,我園正在開展幼兒珠心算教學活動,教師們通過活動中的嘗試與體驗,已非常清楚的認識到:珠心算教學以算盤為媒體教學,把游戲和學習有機的聯系起來,讓幼兒在玩中學、學中練、學中玩、玩中會,不僅幼兒感興趣,家長滿意,更能啟迪幼兒智力,促進幼兒全面素質的提高,收到“一科突出,多科受益”的效果,同時,《幼兒園指導綱要》強調,在教育與發展間應堅持:“既要尊重幼兒的主體地位,又要發揮教師的主導作用”而珠心算教學的出發點正是幼兒自我發展(學習)能力的培養。因此,我選擇了這一活動。

  本次活動的目標有三點:

  (1)幼兒通過玩中學、學中練,感受珠心算活動的樂趣,體會成功的快樂

  (2)動用多種感官,積極、主動探究問題,培養幼兒舉一反三的能力,發展幼兒的形象思維及創造性思維。

  (3)培養幼兒的注意力、反映力及邏輯思維能力,增強幼兒的時間觀念。

  在設計本次活動時,我力圖體現珠心算教學活動的趣味性、操作性、互動性、主體性和教學活動化的特點。

  一、突出了活動的趣味性

  《綱要》中明確提出:“幼兒園應該以游戲為基本活動,寓教為樂,注重活動過程”。在本次活動中,我運用了游戲法,以游戲的口吻引入,以生動、形象的比喻將取盤、握筆、清盤、撥珠等常規活動融于兒歌里,如:在學習珠圖這一環節時,我將大拇指比作上珠,其余四指比作下珠,幼兒邊念兒歌邊做動作,興趣高漲;學畫珠圖時,請幼兒當攝影師,給珠圖照相;在練習時,更是用上幼兒喜歡的“送信”“開火車”的游戲,調動了幼兒學習的積極性,充分體現了杜威的教育理論:“做中玩,玩中練”,使幼兒在輕松、愉悅的游戲中得到有趣的收益。

  二、突出了幼兒學習的主體性

  我遵循現代幼兒教育思想,將幼兒擺在了活動的主體地位,充分考慮幼兒主體性的發展。做到“教人以漁”。本次活動的重難點是撥珠動作。為解決這一難點,我大膽運用了操作法、演示法、探索發現法、啟發式教學法,使教學內容由淺入深,由易到難。首先,在教學準備中對幼兒進行撥珠練習,讓幼兒全盤撥入1,再撥入1……使幼兒熟悉撥珠動作,然后層層深入,讓幼兒試撥“11”,啟發他們說出撥珠動作;通過一撥二復三放這三步曲,利用幼兒好模仿的天性,發展其觀察模仿力,教會幼兒正確的撥珠動作,并以此為切入點,由此及彼,大膽探索,尋求規律,從而舉一反三的學會“2,3,4”的撥珠動作,體現了教師教的主導作用和幼兒學的主體性。其次,采用游戲式、競技式的練習,增強了幼兒學習的積極性、主動性、趣味性,為幼兒今后主動去學習、去發現、去探索,奠定了良好的基礎,讓幼兒終身受益,較好的解決了“幼小銜接的”的問題。

  三、多種感官的參與,多元智能的發展

  蘇聯霍姆林斯基說“兒童的智慧在他的手指尖上”。珠心算教學是一門重過程、操作性很強的課程,主要表現在撥珠、畫珠圖、寫數字等身體的操作上。

  其次,體現為多種方式的`動,通過動耳、動口、動腦、動手、動眼等多種感官的綜合學習,同時作用,在看看、說說、聽聽、畫畫、想想中,培養幼兒的注意力、記憶力、思維力、感知力、想象力和創造力,促進兒童情感、興趣等非智力因素的健康發展。

  四、突出了“以人為本”的教育理念

  針對幼兒學得快,忘的快、直觀形象的思維特點、自控能力差的年齡特點,開展“閃電讀數”、“讀、畫珠圖”等練習,開發幼兒的形象思維、邏輯思維,促進幼

  兒的記憶力、反應力、有意注意力的發展。針對幼兒喜歡被表揚、被肯定的情感特征,我設計了“記時撥珠”“撥珠接力”等環節,使幼兒能感受到自己一次一次的進步,體會到成功的喜悅,而小紅珠的發放更是貫穿與活動的始終,更讓幼兒感受到了學習的快樂,增強了自信心。

  以上是我對本次活動的全部構想,請各位領導和同行們多多指正,給我提出寶貴意見。

幼兒園說課稿大班 篇3

  幼兒是祖國的未來、人類的希望,把環保教育的著眼點放在幼兒身上是有現實和深遠意義的。環境保護教育應該從小抓起。通過持久的環保教育,使幼兒確立環保意識。

  一、說活動目標

  根據幼兒年齡特點及發展水平,本次活動的立意旨在要求孩子從自身做起,從日常生活點滴小事做起,并在潛移默化中領悟到保護環境的重要性,進而將環保意識提升為一種生活習慣,特制定以下活動目標:

  (1)幫助幼兒了解垃圾的,來源,認識其危害,并能區分可回收、不可回收及有害垃圾。

  (2)養成不亂丟垃圾的好習慣,建立初步的環保意識。

  (3)引導幼兒愿意為維護環境衛生做一些力所能及的事。

  二、說活動準備

  1.知識經驗準備:請幼兒觀察居住小區及周圍的環境,和父母一起討論收集有關生活中垃圾的相關圖片。

  2.物質準備:事先收集一些廢舊材料。如可樂瓶、果奶瓶、玻璃瓶、紙盒、廢電池、廢紙等;兩段錄像短片(整潔和臟亂小區的環境錄像、垃圾分類回收和處理的科技短片)。

  三、說活動過程

  1、第一環節:了解垃圾的來源。

  播放錄像(錄像內容:整潔美麗的小區.又臟又亂、蚊蠅飛舞的小區景象),提問:“你們喜歡哪個小區,為什么?”“垃圾從哪里來?”“垃圾有什么危害?”

  讓幼兒了解滿地的垃圾是因為人們不講衛生,隨意丟棄雜物而造成的。骯臟的環境給人們的健康帶來許歲危害,使幼兒產生送垃圾“回家”的愿望。

  2、第二環節:了解垃圾的分類及處理

  播放科教短片:垃圾的分類和處理。提問:“垃圾可以分成幾類?”“哪些垃圾可以重新回收?”“我們該怎么做?”

  通過短片讓幼兒了解垃圾的種類及不同的處理方法,知道有些垃圾可以回收,有些垃圾對人體有害,對我們的'生存環境有影響,從而產生分類丟垃圾的意識。

  3、第三環節:送垃圾“回家”

  幼兒親身嘗試,將實物垃圾送到環保垃圾筒內。提問:“你們認識這個垃圾筒嗎?”“可回收垃圾筒是什么顏色的?不可回收垃圾筒是什么顏色的?有害垃圾筒又是什么顏色的?你們能將這些垃圾送回它們的‘家’嗎?”

  認識環保垃圾筒,了解綠色代表可回收垃圾,黃色代表不可回收垃圾,紅色代表有害垃圾。在送垃圾“回家”的游戲中,能正確分類投放,幫助幼兒樹立環保從我做起的意識。

  第四環節:設計“環保標志”。幼兒結合自身說說我們該如何保護環境,引出設計“環保標志”。提問:“保護我們的生存環境,我們該做些什么?”

  鼓勵幼兒為環保活動做力所能及的事,爭做“小小環保宣傳員”。設計“環保警示標志”,張貼“我們只有一個地球”等宣傳畫。

  4、活動延伸:收集廢舊材料,投放在活動區中。

  四、說教法學法

  在本次活動中,我主要采取了以下教學法:大班幼兒隨著年齡的增長,他們的思維已由直覺行動思維過渡到具體形象思維。他們喜歡聽故事,喜歡自己動手操作。因此,我在本次活動中,我以游戲、故事的形式貫穿整個活動。設置適合大班年齡特點的“送信”形式,把幼兒的注意力引到我的課題中。并在活動中,以游戲、故事,提供大量實物,讓幼兒以操作貫穿始終。讓幼兒在活動中玩中學,玩中說,玩中做,充分調動起他們學習的主動性、積極性與創造性,真正發揮教與學主動作用。

幼兒園說課稿大班 篇4

  一、說教材:

  設計意圖:每天晨間鍛煉,是孩子們一日生活中最喜歡的環節之一,經過一段時間有意識地觀察,發現孩子在自由選材料結伴玩的過程中,雖然他們友好合作,大膽嘗試,想出了各種各樣的玩法,例:單腳跳、雙腳跳、平衡等。但是,助跑跨跳幾乎沒有小朋友想出來嘗試過。《指南》中也指出要鼓勵幼兒進行跑跳、鉆跑、攀登、投擲、拍球等活動。根據上述情況,針對大班幼兒健康教育的目標,設計了《小鹿搬家》這個活動,通過讓每個孩子親身扮演小鹿角色來練習跳的能力、通過經編筒與嗎,木板的組合拼搭成障礙物,使跳躍的難度逐步提高,并相處不同的跳躍方式,讓孩子們在趣味的活動中輕松自然的讓孩子們學習助跑跨跳。

  二、說目標:

  根據大班幼兒的年齡特點,和他們動作發展的特點,我確定了以下目標:

  1.初步讓幼兒學會根據自己的能力選擇合適的障礙物,嘗試助跑、跨跳過30厘米以上的障礙物。

  2.鼓勵幼兒能互相合作地用經編筒拼搭出各種高低不同的障礙物。

  3.逐步鍛煉幼兒的彈跳能力及培養勇于嘗試的精神。

  三、說活動重點與難點的確定:

  從活動目標和幼兒動作發展的實際出發,我把本次活動的重點預設為:幼兒學會根據自己的能力選擇合適的障礙物,嘗試助跑、跨跳過30厘米以上的障礙物。難點預設為:逐步鍛煉幼兒的彈跳能力及培養勇于嘗試的精神。

  四、說活動準備:

  利用本地廢舊材料經編筒(長、短)、木板

  五、說教法:

  為了更好地完成教學目標,我將主要采用:觀摩示范法、合作探索法、語言激勵法來組織教學活動。另外,我打算向幼兒采用:游戲法、練習法、競賽法、發現法、合作法等學習方法,讓幼兒在玩一玩、說一說、看一看的輕松愉悅的氣氛中掌握學習的重難點。

  六、說觀察要點及指導要點教師在活動中應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。才活動過程中引導幼兒自主的開展活動,不強加自己的觀點給幼兒,體現在“玩中學”的'理念。

  第一環節:準備操在活動的第一環節中,以歡快的音樂入場,引導幼兒隨著鹿媽媽(老師)一同來激發幼兒扮演鹿寶寶的興趣,讓幼兒在自由、輕松的氛圍中利用經編筒,一起來做準備操,整個活動過程中,幼兒模仿小鹿做有趣的動作,激發幼兒進入角色嘗試跳躍的欲望。

  重點指導幼兒針對腿部做準備活動,使幼兒盡快地由相對安靜狀態逐漸過渡到緊張的運動狀態,為基本部分做好生理上和心理上的準備.充分活動開各關節,避免受傷,動作幅度由小至大,為正式訓練作好充分準備。

  第二環節:幼兒嘗試在這一環節中,分兩次進行。首先請幼兒利用手中的經編筒,來學跳的本領,在草地上拼搭出各種形狀來嘗試跳跳。在幼兒初次的嘗試中,因為拿的經編筒有的長,有的短,在拼搭時,幼兒能組合在一起玩,在這一階段中,不局限幼兒到底用哪種跳的方法,充分尊重和保護孩子的好奇心和學習興趣。鞏固原有的“跳”的經驗,為下一層次的發展做準備。

  其次,通過前一階段的練習以后,孩子已經不滿足于現有的高度了,這時再提出進一步的要求:鹿寶寶都學會了跳躍的本領,他想學習跳得更高,有什么辦法?那,障礙物該怎么擺?引導幼兒利用的輔助材料木板、長短經編筒等,用各種方法給障礙物壘高,然后再次嘗試。

  孩子在拼搭時發現,剛開始,他們在兩個高的經編筒上在放置一個經編筒,由于經編筒呢是圓的,往往還沒開始跳躍,一會兒就滾了下來。發現這一情況后,我觀察到,在失敗后任用這樣的辦法進行再次的嘗試,雖然孩子能敢于探究和嘗試很好,適時走上去提示他們,經編筒圓圓的,能擺著不掉下來嗎?小朋友們都搖搖頭說不能,再次告訴他們,還有很多材料也可以運用,是否能換一個再試一試,這時他們發現,木板是相對平面的,能夠放上去不自己掉下來。從中也要提示我們再拼搭好以后要排隊玩一玩,把游戲的規則也滲透其中。隨著孩子對障礙物的拼搭越來越熟練,高度也越來越高,這時孩子們已經不能在用簡單的雙腳跳或單腳跳來越過障礙物,發現他們自然而然的開始嘗試使用助跑跨跳的方法。

  最后集中總結:你是用什么方法來拼搭障礙物的?請你來搭一搭。現場演示,也把拼搭的技巧以集中演示的形式,讓幼兒自主的學習。然后請能力較強的孩子來把自己的跳躍方法展現給大家,一起來學習助跑跨跳的好辦法,教師注重同伴的榜樣作用來規范幼兒助跑跨跳的動作,然后集體嘗試一下助跑跨跳。

  第三環節:游戲《小鹿搬家》

  我們以前面的森林中,出現了兇猛的大獅子,但是小鹿的食物還在那里,我們該怎么辦?這時很多孩子都躍躍欲試,我們要搶回來!信心十足。

幼兒園說課稿大班 篇5

  一、說教材:

  《臘梅花》是一節美術活動,選自大班上學期第八個主題《冬天的故事》中。臘梅花在我們當地的生活中很少有見過的,孩子們更缺乏了解,在這次活動中能讓孩子們初步認識臘梅花,并能學習運用吹畫和手指點畫的方法來表現臘梅花的特點,在創作的過程中既能體驗其中的樂趣,又能感受成功的喜悅,可以很好地提高幼兒的手眼協調能力和對美的欣賞能力。

  二、說活動目標:

  我根據教材內容,結合大班幼兒的年齡特點,確定了以下活動目標:

  1、學習用吹畫、手指點畫、彩筆添加的方法,表現臘梅花的基本特征。

  2、喜歡吹點畫,體驗吹點畫的樂趣。

  活動重難點:

  根據活動目標,我把本次活動的重點預設為:

  學習吹畫的基本方法,能夠運用手指點畫、彩筆添畫等輔助手段表現臘梅花的基本特征;

  把體驗吹畫的樂趣,提升孩子審美能力作為本次活動的難點。

  三、活動準備:

  為了更好地完成教學任務,我作了如下準備:

  1、墨汁、紅色顏料,圖畫紙、毛筆、彩筆,抹布,吸管,展板。

  2、雪中臘梅的圖片,點吹臘梅花的范畫。

  3、臘梅花的課件

  四、說教法學法

  為了更好地完成教學任務,我將主要采用:

  觀察法:通過播放臘梅花課件,直接讓幼兒進行觀察和學習。發揮傳統教育手段不可代替的'功能,使幼兒對梅花有直觀形象的認識。

  示范法:通過教師的示范作畫讓幼兒感受吹點畫的有趣,達到激發孩子們的創作熱情的目的。

  另外將提問法、語言激勵法、討論法、貫穿在活動中的每個環節中,以輔助教學。

  五、說教學過程:

  為了緊扣教學目標,展開教育活動,我設計了以下幾個環節:

  (一)初步認識、欣賞臘梅花:

  引導幼兒敢看臘梅花的課件,讓幼兒通過觀察對臘梅花有初步認識,欣賞臘梅花的美,接著出示范畫,引導幼兒觀察臘梅花的枝、干、花、花蕊的形狀顏色。引導幼兒說一說這是用什么方法畫出來的?激發幼兒學習吹點畫的熱情。

  (二)環節二:教師講解示范吹點臘梅花的方法:

  1、吹出樹干、樹枝。這是難點部分,詳細講解。

  先用毛筆蘸棕色的顏料滴在紙的下半部分,然后用嘴對著顏料向前吹、改變方向吹,慢慢吹出樹干樹枝的形狀。吹時用力要適度,主干粗吹時用力小一些,樹枝細吹時用力大一些。

  2、用右手食指蘸紅色顏料,在樹枝的適當位置點臘梅花的花瓣。點畫前先看好位置,花瓣在排列上要注意層次,不能出現排隊現象。點畫后及時擦手。

  3、用彩筆添加花心。

  (三)環節三:幼兒作畫,教師巡回指導。

  1、提醒幼兒注意畫面整潔衛生。

  2、能力強的幼兒可多吹畫幾顆梅花樹,能力弱的重點掌握吹的方法。幫助每個幼兒完成作業,享受成功的樂趣。

  (四)環節四:評價展覽作品。用幼兒作品布置教室。鼓勵、激勵不同水平的孩子。

  五、活動延伸

  1、請家長和其他班的小朋友到班里欣賞梅林。

  2、欣賞歌曲《梅花》。

幼兒園說課稿大班 篇6

  一、說教材

  (一)內容選擇的依據

  中華民族具有豐富的民族文化傳統,孩子是傳承民族文化的橋梁,在孩子階段開展民族文化教育,接受民間文化熏陶具有重要的意義。在日常生活中孩子經常接觸有關十二生肖的話題,也看過有關十二生肖的影視片,特別是十二生肖中的許多動物都是孩子熟悉的,喜歡的,《綱要》中也要求我們:一個活動的選擇既要貼近孩子的生活,選擇他們感興趣的事物和問題,又要有助于拓展孩子的經驗和視野。選擇十二生肖這個課題,對孩子來說是非常有趣的,也具有可接受性。

  (二)設計思路

  根據社會教育的目標要求,十二生肖社會活動的內容,不僅要讓孩子知道十二生肖的名稱和形象,同時還要了解十二生肖的順序和輪回問題。我的活動思路為:熟悉動物;感知順序;理解含義;了解輪回規律;游戲鞏固認知。

  二、說活動目標

  根據《綱要》精神和設計思路,努力體現以孩子為本的現代化教育理念。結合本班孩子實際情況,我確定以下活動目標:

  1、熟悉十二生肖中十二種動物的名稱及其排列順序。

  2、了解十二生肖的輪回,對不同生肖的年齡進行簡單的判斷。

  3、培養孩子對民族文化的學習興趣和熱愛情感。

  (二)活動重點、難點

  以兒童的發展為出發點和歸宿是《綱要》的基本點,對大班孩子學生來說,本次活動的重點是掌握十二生肖中十二種動物的名稱及其排列順序;由于十二生肖的輪回具有抽象性,孩子理解水平有限,所以理解十二生肖的輪回是本次活動的難點。

  三、說教法

  十二生肖社會活動內容對大班孩子來說還是有一定的難度。為了有效的掌握重點,突破難點,我采用以下幾個教學策略。

  1、通過故事、課件與游戲手段。

  我通過講述十二生肖來歷的故事,再結合課件充分利用學生的聽覺和視覺調動孩子活動的積極性,讓學生明確十二生肖的動物名稱和排列順序;游戲活動是孩子的基本活動,它具有聚教育性、娛樂性、創造性為一體的特點。本次活動的中,我就引導孩子用游戲的形式記住十二生肖的順序,感受十二生肖的輪回,讓學生在輕松愉快的學習活動氛圍中掌握重點。

  2、借助鐘表。

  由于學生已有了如何看鐘表的知識基礎,知道鐘表上的12個數字,知道12個數字的輪回是怎么回事。運用知識的遷移原理,將孩子對鐘表的知識遷移到讓學生感受和理解十二生肖的輪回上,符合教育規律,同時鐘表的周期具有直觀性,這樣將抽象的知識具體化,降低了學生理解的難度,有利于學生理解十二生肖的輪回,是突破知識難點的有效手段。

  3、雙主體互動模式。

  師幼互動、幼幼互動是本次活動的最大特點,一方面,孩子是問題的學習者和探索者,孩子帶著對十二生肖動物的好奇參與學習,探索問題,大膽表述自己的認識,另一方面,教師是孩子主動學習的引導著、組織者、促進者,教師通過各種手段激發孩子學習探索的積極性,引導孩子積極探索,最終實現教學目標。

  四、說學法

  整個活動我以孩子為主體,孩子將在說說、看看、想想、聽聽、演演、唱唱的輕松氣氛中掌握活動的`重點、難點。

  五、活動準備

  (一)物質準備:

  1、教具的準備:十二生肖動物課件、根據本班學生屬性準備屬相飾物若干。十二生肖的故事、十二生肖圖片一套、十二生肖的兒歌。

  2、知識經驗準備:通過布置家庭作業使孩子事先知道自己的屬相,知道父母的屬相,父母的年齡,了解十二生肖中部分動物。認識鐘表。

  六、說教學過程:

  根據大班孩子學習經驗和年齡特點,結合幼兒園教學工作原則和本次活動的目標,我設計了以下教學過程:

  一、開始部分:提問導入,激發興趣。

  興趣是孩子學習的動力,有了興趣孩子會集中注意力,并樂此不疲。為了激發孩子活動積極性,教師運用激勵機制,將事先準備好的屬相小禮物獎給回答問題的學生。

  在這個環節,老師對孩子說:“孩子們,我這里有很多禮物,現在我要獎勵給回答問題積極,答題又好的孩子,你們看好不好”。根據學生屬相在回答完問題后獎一個屬相飾物。問題如:

  1、你知道自己的屬相嗎?屬啥的?

  2、你知道父母的屬相嗎?你媽媽多大了?

  3、你知道都有哪些屬相?

  本環節老師通過提問導入,獎勵機制,激活孩子原有知識,目的是調動孩子的已有經驗,讓孩子回憶對屬相的認識,為全面學習十二生肖有關問題做準備。此時學生的主體精神得以充分展示,有利于培養學生的語言表達能力,增強學生的競爭意識,激發孩子學習興趣。

  二、基本部分:

  過渡:剛才孩子回答的問題很好,可是人的屬相不僅有我們以上所說的幾種,實際上人的屬相有12種,它們都是什么動物呢?好,今天我把它們請來了,大家認真看,它們都是什么動物,它們有什么特點。

  第一個環節:播放十二生肖視頻課件,在動作、形象、聲音等方面突出每個動物的特征,強化孩子的認知。

  本活動環節,教師將事先準備好的十二屬相動物做成視頻圖片,依次給學生播放。這個環節老師采用問題導學法、直觀視頻教學法。在學生觀看視頻之前提出問題,孩子帶著問題觀看,同時通過形象生動視頻,使觀看具有目的性、直觀性;孩子處在看看、想想、模仿的學習過程中,這個環節有利于加強孩子的認知和記憶,實現本次活動的第一個目標。

  第二個環節:通過猜猜看活動、進一步認識十二生肖中動物的變形圖案。

  在觀看視頻之后,學生對十二生肖動物,已經有了一定的認識,但是十二生肖的變形圖案很多,為進一步增強認知,教師通過圖片匹配、讓孩子猜動物名稱,進一步深化孩子的認知。

  本環節采用雙主體互動模式,通過師幼互動,幼幼互動,教師、孩子在師幼互動、生生互動中,形成合作學習的機制。本環節有利于完成本次活動的第一個目標。

  第三個環節:講故事,在鐘表圖案上貼圖片,讓孩子認識十二生肖的順序。

  過渡:十二生肖中老鼠排在第一位,孩子們你知道為什么嗎?這里有一個傳說故事。

  教師結合課件,繪聲繪色講關于十二生肖動物通過比賽來排序的傳說故事,在講故事的同時依序將對應的動物圖片貼到事先準備好的大鐘表上。從1——12。分別為鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、雞、狗、豬。

  愛聽故事是多數孩子的特點,也是最能吸引孩子的教學手段之一。本環節利用故事與課件相匹配的教學手段,充分利用了孩子的聽覺和視覺,孩子在聽聽、看看的學習過程中明確了十二生肖的順序。本環節設計有利于本次活動的第一個目標達成。

  第四個環節:結合鐘表圖,聯系孩子的屬相,用問題引導孩子了解生肖與年齡的關系以及十二生肖的輪回。

  過渡:孩子們,在我們這個神奇的鐘表中,各種動物依序排列,一個數字代表一年,一年一個屬相。下面老師問幾個問題,誰第一個回答,誰就先得到老鼠的頭飾。

  教師設置具有層次性的問題,將難點分解,隨著學生的回答,依次發出十二生肖頭飾。

  老師的問題如下:

  1、今年是牛年,今年出生的孩子屬啥的?

  2、今年是牛年,明年是什么年?

  3、明明孩子屬馬的,明明今年幾歲?

  4、12年后是什么年?

  在本環節中,老師采用難點分解法,通過給學生提出由易到難,由具體道抽象的問題,將十二生肖與年齡的關系以及十二生肖的輪回活動難點,一一化解,學生則運用想想,說說的學習方法,從而突破難點,達成本次活動的第二個目標。本環節教學活動,有利于培養學生的語言表達能力和抽象思維能力。

  第四個環節:通過游戲、唱歌,鞏固加深學習成果,烘托課堂氣氛,達到本次活動的高潮。

  三、結束部分。通過關于十二生肖動物兒歌和童謠的聯唱,激發孩子對中華民族傳統文化的喜愛之情,讓孩子在意猶未盡中結束本次活動。

幼兒園說課稿大班 篇7

  一、目標確定

  大班幼兒對事物表面特征的觀察以積累了一定的經驗,在本次活動中通過尋找、探索發現影子的奧秘,激發幼兒探索事物本質特征的興趣,科學教育活動是在引導幼兒親自探索和發展獲得有關經驗的過程.因此,針對本班幼兒科學教育特點,我確定以下目標:

  1、萌發

  幼兒探索科學的興趣及求知欲望。

  2、引導幼兒主動參與實踐操作活動,并獲得有關“光和影子”的感性經驗,即:光線照射在物體上,物體擋住光線就產生影子。

  3、發展幼兒的觀察、比較、合作、判斷能力。

  二、教材分析

  玩影子是幼兒最感興趣的游戲,教師緊緊抓住幼兒這一特征設計了本次活動,以玩手影為導入,在循序漸進深入,影子是怎樣產生的——影子的舞蹈——進一步探索影子舞蹈的奧秘——到戶外尋找影子,結束本次活動。從而讓幼兒全面系統地掌握了有關“光和影子”的感性經驗,即:光線照射在物體上,物體擋住光線就產生了影子。

  活動中,提供大量的圖片等操作材料,并分層次逐步投入,鼓勵幼兒想辦法,讓這些材料跳起舞來,這種與材料互動的學習方法,增強幼兒的自信心,激發幼兒探索欲望,促進幼兒的創新思維。

  重點:如何讓影子動起來.

  難點:光線照射在物體上,物體擋住光線就產生影子.

  三、教學準備

  根據教學目標,我做了物質方面的準備和知識方面的準備。

  知識方面準備:

  1、知道鏡子會反光,了解平面鏡的特征。

  2、知道產生影子所需要的條件。

  物質方面準備:

  1、白紙、手電筒、固體膠若干。

  2、烏龜、小鳥、風車、風扇等。

  3、教師范例一份,應集燈一個。

  四、教法與學法

  根據教學目標,我用集體教學的形式,在教學過程中,我運用了探索式教學法,滿足幼兒探索事物本質特征的愿望,充分做到以幼兒為主體,教師為主導,培養幼兒探索科學實踐的興趣,發展幼兒的觀察、比較、判斷能力,讓幼兒養成從小就主動探索科學的習慣,提倡幼兒自己體驗成功的喜悅,并且進一步體驗自信帶來的愉悅感。

  五、教學過程:

  本次活動涉及了以下五個環節:

  (一、)激發幼兒學習興趣

  首先我設計玩影子的游戲,并教幾種手影,如孔雀、小鳥、狐貍、小狗更手影。(用應集燈放在桌子上,手放在燈光中間,射到墻上的各種形態的影子,讓幼兒自由操作感受到樂趣。將幼兒的學習興趣和探索愿望激發出來。)

  向幼兒提問:為什么會產生影子呢?(通過幼兒自由發言,體現幼兒學習知識的主動性和自主性原則,引出本次課題。)

  (二、)了解影子是怎樣的

  為由而提供手電筒和一些立體物體,請幼兒用手電筒往物體上照,看看不同角度的光照的方向的影子有什么不同,關掉手電,觀察還有沒有影子,并提問影子是怎樣產生的.。

  通過實驗觀察,在不同角度的光照方向產生的影子有什么不同,并小結初,光線照射在物體上,物體擋住了光線產生了影子,讓幼兒發現光照方向與投影的關系。

  (三、)跳舞的影子

  1、教師操作游戲材料表演,幼兒觀察小鳥飛起來跳舞,但不結實操作過程。

  2、為幼兒提供材料:手電、紙、小鳥、固體膠,通過實驗操作,啟發幼兒想辦法上小鳥跳舞。

  3、

  教師鼓勵幼兒自己動腦筋想辦法解決問題。

  4、幼兒討論:為什么小鳥會飛起來?

  小結:要讓小鳥跳舞,翅膀之間必須有距離,同翅膀的角度折的正反合適有關。

  (四、)進一步探索影子跳舞的奧秘

  1、提供各種形象,請幼兒人選一種材料,想一想這些物體哪些部分便于活動,然后設法讓他們動起來。

  2、幼兒探索,根據情況指導,如當幼兒未能讓風車轉起來,可啟發幼兒思考,風車的角度折疊是否合適,手電移動的角度方向是否與風車的活動有關。

  3、幼兒講述方法并交流,引導幼兒觀察和體驗,物體是怎樣活動的?

  小結;當手電移動時,光線的位置發生了變化,這是影子也發生了變化,這樣他們就跳起來了。

  (五、)活動延伸

  1、到戶外去尋找各種物體和自己的影

  子,并玩踩影子的游戲,在歡快的氣氛中結束課題。這一環節調動幼兒身體各個部分,充分滿足幼兒好動的個性,是幼兒直接通過自己的感覺器官認識和感受影子帶來的有趣現象。

  2、引導幼兒在日常生活中繼續觀察“光和影子”的有趣現象。

  本次活動通過幼兒觀察、操作,鼓勵幼兒自己動腦解決問題,并通過交流討論是幼兒感知,光線位置變化,影子也隨之變化的現象,即:光線照射在物體上,物體擋住光線就產生影子,從中獲得“光和影子”的感性經驗。

幼兒園說課稿大班 篇8

  一、教材分析(設計意圖)

  班上有一位孩子帶來了一張碟片,上面都是一些皮影戲,孩子們對此很感興趣。于是,我緊緊抓住了幼兒感興趣的這一事情設計了本次活動,以玩手影為導入,在循序漸進地深入,從而讓幼兒全面系統地掌握了有關“光和影子”的感性經驗。即:光線照在物體上,物體擋住光線就產生了影子。而且《綱要》中指出:科學教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象。因此,這是我選擇了“影子”這一現象作為科學教育的內容的又一依據。在活動中,我利用實驗比較、探索發現影子的形成原因,激發幼兒的探索欲望,促進幼兒的創新思維。

  二、目標確定

  大班幼兒對事物表面特征的觀察已積累了一定的經驗。在本次活動中,通過尋找探索發現影子的奧秘,激發幼兒探索事物本質特征的興趣,科學教育活動是引導幼兒親自探索和發展獲得有關經驗的過程。《綱要》指出:科學教育從不同的角度促進幼兒情感、態度、能力、知識、技能等方面的發展。因此,針對本班幼兒科學教育特點,我確定了以下目標:

  1、引導幼兒觀察發現影子的特征,知道影子的存在。

  2、探索發現影子的形成原因。即:光線照在物體上,物體擋住光線就產生了影子,并發現光源位置與影子的位置的關系。

  3、萌發幼兒探索科學的興趣及求知欲望,發展幼兒的觀察、比較、合作、判斷的能力。

  三、重點、難點

  1、難點:光源位置與影子位置的關系

  2、重點:光線照射在物體上,物體擋住光線就產生影子。

  四、教學準備:

  根據教學目標和《綱要》中指出的,盡量創造條件讓幼兒實際參與探究活動使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發現的樂趣,我做了以下準備:

  1、選擇陽光燦爛的日子進行教學活動

  2、把多功能廳布置成一個光影實驗室、投影儀

  五、教法與學法

  《綱要》中指出,教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者,關注幼兒在活動中的表現和反應,敏感地察覺他們的需要,及時以適當的方式應答,形成合作探究式的師生互動。根據教學目標,我用集體教學的形式,在教學過程我主要運用了:

  1、觀察指導法:針對科學探索活動的隨機性、以及幼兒的自主建構過程,教師通過敏銳地觀察,能針對地進行指導,還能在觀察中發現幼兒感興趣的事情以及其中所隱含的教育價值,把握時機、積極引導。

  2、探索式教學法:滿足幼兒探索事物本質特征的愿望,充分做到以幼兒為主體,教師為主導。培養幼兒探索科學時間的興趣,發展幼兒的觀察、比較、判斷能力,讓幼兒從小就養成主動探索科學的習慣,體驗成功的喜悅,并且進一步體驗自信帶來的愉悅感。

  六、教學過程

  本次活動,我主要設計了四個環節:

  1、玩手影游戲引起幼兒的興趣。

  2、引導幼兒尋找影子、了解影子的特征。

  3、探索發現光源位置與影子位置的關系。

  4、延伸活動。

  (一)、玩手影游戲激發幼兒的興趣

  首先我設計了玩手影游戲,如:孔雀、小鳥、狐貍、小狗等手影。

  (讓幼兒也自由操作玩玩感受樂趣,將幼兒的學習興趣和探索愿望激發出來)

  這時我可以這樣的指導語:為什么會產生影子呢?

  (在這個環節中通過幼兒自由玩自由發言,體現幼兒學習知識的主動性和自主性原則,引出本次課題)

  (二)、尋找影子、了解影子的特征

  帶領孩子到室外去,你能找到你的影子嗎?幼兒尋找影子。看一看影子是怎么來的呢?通過實驗觀察讓幼兒了解:太陽光照在自己的身體上,身體擋住了太陽光就產生了影子。

  (這個環節是本次活動的重點,教師為幼兒提供了一個陽光燦爛的自然環境,引導幼兒進行探究,提高了幼兒自主探究的能力,為后面的探索積累了經驗,也為后面的活動提供了依據。)

  (三)、探索發現光源位置與影子位置的關系

  為什么會有影子的呢?教師帶領幼兒回教室做另一個實驗:發現沒有光,影子就不存在了,有了光才會有影子。

  這時我就可以用這樣的指導語:看一看,光和影子在一起嗎?影子在光的哪一面?引導幼兒帶著另外兩個問題回到草場上,你發現你的'影子的光源是什么?你的影子是在太陽的另一邊嗎?(幼兒自由交流講述)得到:影子總在光的另一邊。

  (這個環節是本次活動的難點,我為幼兒提供了一個寬松的環境,幼兒可以根據自己的探索發現影子與光源的位置關系,啟發幼兒開動腦筋知道影子總在光的另一邊,幼兒可以盡情表達,不僅發展了幼兒的語言表達能力,還拓寬了幼兒的思維。在此環節中,我更多的是采用了間接指導和個別引導的方法。)

  (四)、活動的延伸

  1、在玩踩影子的游戲中,孩子們能充分體驗到其中的樂趣,真的是其樂無窮。讓幼兒帶著有趣的問題在意猶未盡歡快的氣氛中結束活動。

  (這一環節調動了幼兒身體的各個部分,充分滿足了幼兒好動的天性)

  2、引導幼兒在日常生活中繼續觀察“光和影子”的有趣現象,除了太陽光能產生影子以外,還有什么也會產生影子?

  (在這里,其實活動還沒結束,我讓幼兒帶著問題繼續探索,使幼兒的興趣持續下去,進一步探索影子的有趣現象。)(殷菊華)

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