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有關什么是網絡管理的素材
現在網絡上有各種網絡設備,這就意味著實現對各種硬件平臺、各種軟件操作系統中運行程序的統一管理不太可能。實際上,對這些程序的管理無非就是需要向它們發送命令和數據,以及從它們那里取得數據和狀態信息。這樣,系統需要一個管理者的角色和被管理對象(managed object,MO)。由于一般程序都有多種對象需要被管理(對應一組不同的網絡資源),因此,我們可以用一個程序作為代理(Agent),將這些被管理對象全部包裝起來,實現對管理者的統一交互。
要實現對被管理程序(代理)的管理,管理者需要知道被管理程序中的信息模型(實際上就是代理包含的被管理對象的信息模型)。為了這些信息的傳送,人們就必須在管理者和被管理者之間規定一個網絡協議。我們知道,不同的平臺對于整數、字符有不同的編碼,為了讓不同平臺下的應用程序讀懂對方的數據,還必須規定一種沒有二義性、統一的數據描述語法和編碼格式。所以,ITU規定了信息模型定義的語法(GDMO,Guidelines for Definition of Managed Objects)、OSI應用層的協議(CMIP,Common Management Information Protocol)、 標準的數據描述語言(ASN。1,Abstract Syntax Notation One)。
GDMO語法主要用來描述各種網絡中需要被管理的各種具體和抽象的資源。一般廠商的設備都需要用這種語法將該設備的信息模型描述出來,以方便用戶或者別的廠商實現對該設備的管理。CMIP的下層協議一般使用OSI的協議堆棧,主要用來實現對GDMO定義對象的各種操作,如創建、 刪除對象實例、 屬性的讀寫等等。由于硬件不同,軟件平臺上的數據格式(編碼格式、字長、結構內部尋址邊界等等)的不同,TMN的管 理者和被管理者必須通過統一的數據描述語法ASN.1描述,保證對接收的數據作出正確的解析,取出正確的數據內容。
ASN.1不僅是一種數據描述語言,它還為通信的雙方規定了同一種數據編碼格式,例如BER(Basic Encoding Rule)。在一個管理程序和被管理程序之間,用標準的GDMO定義信息模型,用ASN。1定義交互數據,用CMIP實現交互操作。這三點實現以后,我們就可以認為設備之間遵從了TMN中功能模塊間的Q3接口(Reference Point)標準。當然,ITU還規定了別的接口,像Qx、X等,這些接口可以認為是為Q3服務的。
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