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大班教案

時間:2023-08-24 08:15:17 教案 我要投稿

【優選】大班教案8篇

  作為一名教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。優秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編精心整理的大班教案8篇,希望對大家有所幫助。

【優選】大班教案8篇

大班教案 篇1

  活動名稱:

  兒歌《小老虎過生日》

  班 級:

  大班

  時 間:

  11月30日

  執 教:

  聶世琴

  活動目標:

  1、通過觀看手偶表演,理解兒歌內容,學說兒歌中的對話。

  2、通過圖標的提示,學習朗誦兒歌。

  3、能和教師、同伴一起表演兒歌,體驗共同表演的樂趣。

  活動準備:

  1、根據兒歌內容,事先編排好手偶表演。

  2、與兒歌內容有關的圖標。

  3、幼兒事先做好小白兔和小狗熊的胸飾。

  活動過程:

  1、引導幼兒觀看手偶表演,初步理解兒歌內容。

  提問:剛才的'表演里有誰?小老虎給誰打了電話?它們是怎么說的?(引導幼兒學說對話。)

  2、幼兒邊看表演邊欣賞教師朗誦兒歌。

  提問:小老虎今天過生日,熱鬧嗎?它想了一個什么辦法?它給誰打了電話?小白兔(小狗熊)是怎么說的?小白兔和小狗熊來給小老虎過生日了嗎?它們說了什么?小老虎又是怎么說的?(教師根據幼兒的回答及時貼上相應的圖標。)

  3、教師邊指圖標邊朗誦兒歌。

  4、幼兒嘗試和教師一起看圖標朗誦兒歌2—3遍,教師針對幼兒朗誦時出現的問題及時給予解決。

  5、表演兒歌。

  (1)幼兒自選胸飾,扮演小白兔或小狗熊,教師扮演小老虎,共同表演兒歌。

 。2)幼兒邀請客人老師一起表演兒歌。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1. 通過作品學習使幼兒熟悉童話內容,理解童話中主要人物的性格特征及故事里的兩個不同場景。

  2. 能夠用連貫準確的語言創編故事,發展幼兒的想象力和創造力。

  活動準備:

  電腦課件

  活動過程:

  1. 教師用充滿激情的語調,把童話故事生動地介紹給幼兒。教師注意運用不同語調、語速,表現出故事中人物的性格特征和空間的'反差。如鄉間的安逸、平和、節奏緩慢,城市里的節奏,充滿了刺激和好奇。

  2. 教師提問,幫助幼兒理順兩個空間的關系及人物的性格特點。

  (1) 鄉下老鼠為什么請城里老鼠做客?

  (2) 鄉下老鼠是怎樣招待客人的?

 。3) 城里老鼠又為什么邀鄉下老鼠做客?

 。4) 在那兒發生了什么?

  (5) 鄉下老鼠為什么走了?

  3. 教師放映電腦圖片讓幼兒邊聽邊看,以加深對童話的印象。

  討論:城里老鼠喜歡哪里?鄉下老鼠喜歡生活在哪里/它們為什么不喜歡在別的地方生活?

  幫助幼兒歸納主題。

  4. 鼓勵幼兒大膽進行想象和創造,拓展原文中的內容。

大班教案 篇3

  活動來源

  在一次戶外接力賽跑游戲中,我發現有一小組多出一個小朋友,便向幼兒提出了一個開放性的問題:多一個人怎么辦?期望幼兒能通過協商或通過數學活動解決游戲中的問題。但幼兒的回答出乎我的意料,所有的建議都是讓多出來的這個小朋友從事比賽以外的活動:有的說讓這個人去休息,停止游戲;有的說讓這個人獨自玩一會兒別的玩具,或去跑步;還有的提出讓多的這個人去當裁判……我意識到這是一次對幼兒進行社會性教育的契機,于是設計了這個活動。

  活動目標

  1.讓幼兒通過體驗,關注別人的感受,學習站在別人的角度考慮問題。

  2.嘗試通過協商解決游戲中的問題。

  3.培養幼兒敏銳的觀察能力。

  4.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  5.探索、發現生活中的多樣性及特征。

  活動準備

  1.物質準備:錄像機,不同幼兒體驗后表達感受的錄像,投影儀。

  2.經驗準備:幼兒成為“多出來的那個人”的活動經歷。

  活動過程

  1.請幼兒嘗試按不同方法排隊,感受成為“多出來的那個人”的心情。

  (1)將全班幼兒分成若干小組,組織幼兒分別按不同指令進行排隊,使幼兒體驗到每個人都有可能成為那個多余的人。

  (2)教師宣布排隊結果,并把每次排隊多出來的小朋友請到一邊進行錄像采訪:當宣布你是“多出來的那個人”時,你有什么感受?現在你成為多的那個人了,如果讓你停止游戲去休息,你心里會怎么想?

  2.集體分享“成為多出來的那個人”的'感受。

  請幼兒觀看錄像,并引發以下討論。

  (1)提問: “這些小朋友的感受是什么?” (不高興、不舒服、心里難受、難過。)

  (2)詢問幼兒:“你是多出來的那個人時,你有什么感受?”請幼兒自由結伴,互相說一說自己的感受。

  (3)小結:在“成為多出來的那個人”時,小朋友心里都很難過、很傷心,害怕不能參加游戲,看來小朋友都愿意和大家一起玩游戲。剛才還有很多人提出可以讓多出來的那個小朋友去當裁判,現在我們就玩一個游戲,請“多出來的那個人”去當裁判,試試當裁判的感受,你是否愿意當裁判?

  3.玩“消防員”游戲,體驗當裁判的感受。

  (1)提出游戲要求,請幼兒輪流當裁判,組織幼兒游戲。

  (2)游戲后提問:“你當裁判有什么感受?” “你愿意當裁判嗎?” 幼兒有的表示愿意當裁判,因為“裁判可以宣布比賽開始、結束,還可以幫助老師判斷哪隊輸贏”,“當裁判舒服,不用跑,就站在那里休息”;有的表示不愿意當裁判,因為“不會當裁判”,“當裁判沒意思,不能玩,只能站著……”

  4.集中分享、梳理幼兒的感受,引導幼兒移情。

  (1)提問:“有的小朋友喜歡當裁判,有的小朋友不喜歡當裁判。那咱們讓不想當裁判的小朋友去當裁判,他會是什么感受?”(會不高興的)

  (2)提問:“咱們在剛開始多出一個人的時候,小朋友們都說讓他停止游戲,或去干別的事情合適嗎?”(不合適)

  (3)提問:“我們應怎樣解決問題?” (商量,問他愿意干什么;誰愿意當裁判,就讓他當裁判;請他參加游戲,我們不比第一,最重要的是參與……)

  引導幼兒發現以前想的主意忽略了別人的感受,今后決定一件事時,要考慮到別人的想法與感受。

  小結:小朋友說得很好,出現問題,我們要協商解決,看看用什么方法解決最好,能使大家都高興、都滿意,又都參加了活動。

  5.協商解決問題。

  (1)提問:“怎樣選裁判?”鼓勵幼兒充分發表意見。

  (2)在充分聽取幼兒意見的基礎上,幫助幼兒梳理出幾種方法:把愿意當裁判的小朋友記錄下來,然后請這些小朋友先當裁判;從第一組小朋友開始輪流當裁判;從每隊排頭(隊長)開始輪流當裁判。

  活動延伸

  請幼兒在實際游戲中嘗試當裁判的幾種方法。

  活動反思

  這一活動的另一個價值點在于:它來自幼兒的真實生活,是孩子的真問題。幼兒園社會性教育的特點就是生活化、日常化、自然化。本次活動中,“多出一個人”的問題情景并不是教師預設的,而是自然生成的;顒又械纳鐣阅繕撕蛯嵤┎呗詣t是在教育過程中逐漸形成和不斷完善的,因此活動中要解決的社會性問題更多的是來源于孩子的需要。孩子們是圍繞要解決的具體問題,在一定的范圍內進行自由而又有針對性的探索,是一個有趣而又有意義的活動。老師不止一次地創設情景:“如果你是多出來的那個人你會有什么感受?”“如果讓你當裁判,你會有什么想法”?“如果讓不愿意當裁判的人去當裁判,他會怎么想?”……讓孩子們反復感受、體驗,逐漸學習站在他人的角度思考問題,理解不同人會有不同的感受,要顧及他人的感受等,從而逐步滲透對幼兒社會態度和社會情感的培養。

大班教案 篇4

  活動目標

  1.知道動物尾巴的形狀和用處。

  2.喜歡參加制作活動。

  活動準備

  1.幼兒練習過編辮子。

  2.紙、筆、繩子、棉花和顏料等。

  3.各種動物尾巴的幻燈片。

  活動過程

  1.了解動物尾巴的樣子和用處。

  觀看小白兔尾巴的幻燈片,討論:這是誰的尾巴?它有什么用處?如果小兔子的尾巴長長的',會怎么樣呢?

  讓幼兒講述自己的經驗,結合幼兒的發言內容放有關的幻燈片(如松鼠、袋鼠、牛、壁虎和魚)。

  小結:動物的尾巴有各種不同的用處。

  2.制作各種動物的尾巴。

  討論:怎樣制作動物尾巴?

  幼兒自定內容,用各種材料制作動物的尾巴。

  3.玩抓尾巴的游戲。

  延伸活動

  1.日;顒又欣^續豐富幼兒有關動物尾巴的相關經驗。

  2.提供幼兒用書,引導幼兒玩其中的配對游戲。

  目標

  1.理解并能說出一些動物的尾巴的形態和作用。

  2.對動物的秘密有興趣,喜歡問有關的問題。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1、大膽想象,在不規則的線條畫里找出小動物形象,并添畫出小動物的主要外型特征等。

  2、學習合理搭配顏色,樂于表現美。

  活動準備:

  1、畫紙、勾線筆、水彩筆(幼兒人手一份)

  2、范畫2張,音樂磁帶一盒,錄音機。

  活動過程:

  一、談話導入,引起興趣

  1、 師:今天老師帶來了一條奇妙線,它就在我的手里,你們猜猜,它在我的左手還是右手?(幼兒猜測)

  2、播放音樂,教師邊講解邊徒手示范畫線:它最愛在紙上快樂地跳舞,你瞧它在這兒跳一個圓圈舞,又在那兒跳了一個圓圈舞,跳了許多的圓圈舞,在每一塊空地上都留下了它的痕跡,最后這條奇妙的線要回去休息了。

  3、幼兒徒手練習畫“會跳舞”的線

  師:現在我們也來學學這條奇妙的線跳舞,伸出我們的右食指,跟它來快樂的跳個舞吧,在這里轉個圈,又在那里跳個圓圈舞,在每一塊空地上都留下它的痕跡,最后回去休息了。(教師強調畫線的時候不能斷開,要連起來畫)

  二、師幼一起觀察會跳舞的線留下的痕跡,找找小動物藏在哪里。

  1、師:在這條“會跳舞”的線里呀,還藏著許多調皮的'小動物,這些小動物們跟我們捉迷藏呢,他們只露出身體,你們想一想會藏著什么小動物呢?(幼兒猜測)

  2、師:下面,我們一起來找找吧!你瞧!它露出了大鉗子、眼睛和腳,是誰?(螃蟹)被我們找到了只大螃蟹。還有誰呢?它伸出腦袋、嘴巴、眼睛和尾巴。是誰?(小魚),你看,小魚還少了什么?(學習詞:魚鰭、魚鱗,然后請個別幼兒上來添畫小魚的魚鰭、魚鱗)被我們找到了一條小魚。再找找,還有誰藏著呢?一只美麗的蝴蝶出現了。(教師示范畫出蝴蝶)(出示范畫)你們看這里,老師還找到了幾個小動物,數一數有多少?都是誰?(幼兒數數和說出小動物的名稱)

  三、幼兒作畫,教師巡回指導。

  1、師:現在,愛跳舞的線要在小朋友的畫紙上跳舞了,請你開動你的小腦筋,相信你們能在跳舞線留下的痕跡里找到更多的小動物,然后給它們穿上漂亮的衣服,打扮得漂漂亮亮的,下面拿出你們畫畫的工具,開始行動吧,把藏著的小動物們找出來吧!

  2、播放音樂,幼兒動手作畫。提醒幼兒線條不能斷開。

  3、幼兒要找和老師及其他小朋友不一樣的小動物,教師還要及時的表揚個別有創新的小朋友。

  四、展示作品。

  幼兒在集體中介紹和相互欣賞自己的作品,教師講解具有代表性的作品,然后請小朋友在自己的作品上寫上自己的名字,把它夾到線上吧。(活動結束)

大班教案 篇6

  教學目標:

  1、在情景中學唱歌曲《我的小黃鴨》,能唱準附點節奏。

  2、在邊玩邊唱中體驗和朋友共同歌唱的快樂。

  教學準備:

  PPT、吉他、歌曲伴奏MP3。

  教學過程:

  一、水中游來小黃鴨---引入和體驗

  1、今天我請來的是一位喜歡水的朋友,猜猜可能會是誰?

 。ㄒ龑в變郝撓耄纾呼~、烏龜、螃蟹、鴨子等)

  二、小小黃鴨呷呷叫---感受和游戲

  1、你們喜歡小黃鴨嗎?為什么?

  2、你們知道我為什么喜歡小黃鴨嗎?請你來聽一聽。

 。ń處煆椬嗉璩狝段第一遍,引導幼兒傾聽歌詞)

  3、小結:是呀。有了小黃鴨做伴和我一起玩水,真高興。請你們來做小黃鴨,把這里當成一個大浴缸,一起來做游戲吧。

 。ń處煄ьI幼兒跟隨歌曲A段一同做“玩水”的游戲1-2次,讓幼兒充分感受附點節奏)

  4、我的小黃鴨連叫聲都特別動聽,你們知道它是怎樣叫的嗎?

  5、教師追問:請你來聽一聽,找一找,這兩種叫聲中哪一種是我的小黃鴨的`?

  6、師生合唱A段2遍。

  三、玩玩唱唱

  1、我的小黃鴨不僅叫聲好聽,還有三個本領呢?請你來聽一聽我的小黃鴨有什么本領?

  2、可不可以加上一些有趣的聲音呢?

 。ń處熞龑в變涸凇八鼤巍、“它會唱”、“它會吹許多泡泡”后根據適當節奏添加象聲詞“嘩嘩”“嘎嘎”“bobobo”)

  3、你聽出來小黃鴨吹的泡泡時往哪兒飛的嗎?

  4、這樣一來這首歌更有趣了,一起來唱唱吧!

  5、你們的歌聲把一群小黃鴨都吸引來了,瞧瞧來了幾只?

  (引導幼兒觀察ppt,出現許多小黃鴨,引導幼兒數一數)

  6、小黃鴨要去海灘表演啦,想邀請你們一起去,你們愿意嗎?讓我們來排練一下吧!

  7、正式表演的時間到了,我們快來表演吧!

大班教案 篇7

  活動目標:

  1、通過橙子的基本形狀想象,培養發散性思維及細致觀察的能力。

  2、學唱《橙子變變變》,并在熟悉旋律的基礎上學習替換歌詞創編歌曲。

  3、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

  4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  活動準備:

  1、大部分幼兒熟悉歌曲《桃花朵朵開》

  2、ppt、音樂CD、圖譜、橙子、底紙、彩筆。

  活動重難點:

  借助想象學唱、編唱歌曲。

  活動過程:

  一、導入活動

  1、教師帶領幼兒表演歌曲《桃花朵朵開》。

  設計意圖:以音樂表演《桃花朵朵開》的開頭音樂進行導入,比較有效地產生“喚醒”的效果,讓幼兒的情緒振奮起來,精神集中起來。采用表演的方式,幫助幼兒回顧經驗,加深音樂旋律的印象。體驗表演的快樂,為幼兒的創編作一個鋪墊。

  2、出示ppt提問:帶來了一張圖片,它會變成什么呢? (橙子)

  設計意圖:介紹歌曲中的事物以猜猜看看的形式激發幼兒學習興趣。帶著教師的問題“它會變成什么呢?”有目的地觀看PPT,可以讓幼兒全神貫注地去尋找到答案。

  二、認識切開的橙子。

  1、你們吃過橙子嗎?橙子要怎么吃?(切開) ?

  2、切開一半的橙子是怎么樣的?我們一起來看一看, 出示橙子橫切面、豎 (出示橙子橫切面)怎么切開來是不一樣的圖案?

  3、教師小結:因為不同的切割方向,所以切出的圖案就不一樣了,橫著切的分成了一個一個的小扇片,豎著切的成了兩個半圓形。

  三、橙子變變變

  1、切開的橙子想來變魔術,我們來看一看它變成了什么?(小朋友一起來說 : 橙子橙子變變變)播放ppt

  2、出示橫切面橙子的圖片,請幼兒來猜猜變成了什么?(電風扇)

  “有什么用的?它會發出什么聲音?給我們帶來了什么感覺?”

  設計意圖:根據幼兒喜歡游戲的特點,以變魔術的方式,提高孩子學習唱歌的積極性,教師的提問,有助于歌詞的理解和記憶。

  3、教師依據掛圖一邊打節奏一邊范唱歌曲。

  “咱們今天用《桃花朵朵開》這首歌的旋律,把剛才變的魔術唱出來。你聽!我的橙子變成電風扇,變成電風扇哎呀忽忽轉,我的橙子變成電風扇,變成電風扇哎呀好涼快。”(怎樣才能記住歌詞)出示圖譜,幫助幼兒記憶歌詞。

  設計意圖:教師的范唱、圖譜的利用,從易到難,逐一分析,將歌曲直觀化,使幼兒在一次次練習中,主動感知、獲得新的教育,使幼兒主動性更加強烈。

  4、幼兒嘗試看圖譜演唱。

  “你們想唱嗎?那你們跟我一起來唱吧!”幼兒隨樂試唱;個別演唱;集體練習。

  同以上方法,學唱第二段:我的橙子變成紅太陽,變成紅太陽,哎呀照過來,我的橙子變成紅太陽,變成紅太陽哎呀好溫暖。

  5、集體隨音樂背景完整演唱歌曲2遍。

  設計意圖:將重點教、學歌曲放于前面,直接明了。教師的示范,是幼兒體驗歌詞的有趣性的過程,也是幼兒自主學習的過程。幼兒通過不同的演唱練習方式,教師注重幼兒相互間的學習,體現了同伴關系的生態效應。教師及時作出反饋,以鼓勵進一步的探索和創造能力。充分做到以幼兒為主體,讓幼兒在自主參與、自主體驗、自主發現、在自我調整的過程中學習歌唱,使孩子學得主動,學得輕松,獲得真正的發展。

  四、根據橫、豎切面展開想象。

  1、幼兒想象:“橙子還會變成什么呢?”請用悄悄話告訴我。

  設計意圖:以悄悄話的方式開始,啟發幼兒進行發散思維,使幼兒的想象不受他人的影響,避免了幼兒間的答案雷同。教師對幼兒的大膽想象給予積極的引導和表揚,使幼兒的思維更加敏捷,想象有了更大的空間。拓寬了幼兒的思維,激發幼兒的積極性,獲得情感需要的滿足,增強活動的有效性。

  2、幼兒大膽想象在橙子上添畫,嘗試創編。

  設計意圖:將想象通過添畫的方式表現出來,給了幼兒動手操作的機會,以及創編思索的時間。

  3、展示:

  (1)請個別幼兒唱一唱。(根據情況而定)

  將幼兒的添畫作品替換在圖譜上,按固定的模式創編歌曲。教師可按需指導。也可以同伴間互相幫忙。

  設計意圖:內容在圖譜上替換,有助于幼兒的創編及歌詞的記憶。

  教師根據幼兒創編的情況,進一步提出要求:按固定的歌詞范式編唱。替換物品,唱出它的用處及什么感覺。

  設計意圖:提出要求是突出難點:按固定的歌詞范式編唱。并能有效的解決難點。

  (2)同伴交流,播放背景音樂。

  設計意圖:在初步的嘗試創編中,幼兒用“畫音樂”式的'創造方法突破了傳統模式,使幼兒在唱時,眼、口、心一致。大膽表達自己的情感、理解和想象與同伴交流的機會,讓幼兒去創新、激發了幼兒表現美、創造美的情趣。既感受音樂的趣味性也體驗著創編的樂趣、成功。

  五、游戲:猜猜看

  1、“現在我的橙子接著變魔術了,小朋友們這回會變成什么?”

  2、幼兒嘗試編唱歌曲(自行車、、雨傘、小豬、向日葵)

 。ㄗ兂勺孕熊嚕

  (1)現在我的橙子接著變魔術了,小朋友們這回會變成什么?出示兩個橫切面橙子的圖片。

 。2)小朋友們說說自行車會發出什么聲音?幼兒:它會發出吱吱轉的聲音。(3)這次是你們自己變得自行車,那小朋友們把你們變出的自行車編成歌唱出來呢?

  幼兒:我的橙子變成自行車,變成自行車哎呀吱吱轉,我的橙子變成花雨傘,變成花雨傘哎呀真快呀。

 。ㄗ兂苫ㄓ陚悖

 。1)出示三個橫切面橙子的圖片。小魔術師門:你們會把這三個橙子變成射什么呢?

 。2)讓我們一起來看一看變成什么?出示彩色圖片:原來變成了花雨傘。 (3)提問:花雨傘會發出什么聲音?你在傘下會有什么感覺?帶領幼兒有節奏地唱。

  幼兒:我的橙子變成花雨傘,變成花雨傘哎呀滴滴答,我的橙子變成花雨傘,變成花雨傘哎呀真漂亮。

  方法同上,根據相應圖形變化,進行創編。

  設計意圖:“猜猜看”的游戲,實際上是對之前的學習進行一次鞏固和復習。可以使幼兒感受到“我能行,我一定行,我的音樂我自主”。有效地發揮著音樂的感染力,增強了幼兒的自信心,激發了幼兒學習的興趣,真正使幼兒成為學習的主體。

  六、用音樂的方式“再見”。

  按固定的歌詞范式編唱。

大班教案 篇8

  活動目標:

  1、通過聽動物叫聲,引發幼兒運用已有的語言經驗,借助圖片創編故事。

  2、發展幼兒連貫、完整的口語表達能力,一因多果的發散思維能力,想象創造的重組能力。

  3、培養幼兒注意傾聽,愿意表達的良好習慣。

  活動準備:森林、草地背景圖各一張,動物圖片、頭飾若干,錄有動物叫聲的磁帶一盤。

  活動過程:

  一、通過游戲,聽錄音讓幼兒辨別、回憶大自然中各種各樣的聲音。

  1、游戲《猜猜我是誰》。

  你是怎樣猜出他(她)的?讓幼兒感知人的聲音是不一樣的。

  教師小結:每個人的聲音都是不一樣的。

  2、聽錄音辨別聲音,引起幼兒回憶大自然中各種各樣的.聲音,培養幼兒發散性思維。

 。ǚ配浺簦┠懵牭搅耸裁绰曇?除了這些聲音外你還聽到過什么聲音?動物為什么要叫呢?引導幼兒了解動物的叫聲就是動物的語言。

  教師小結:原來動物的叫聲就是小動物們在說話呀。

  二、學動物叫聲,想象動物語言,說一句完整話。

  1、師幼共同扮演小青蛙,呱呱呱叫。

  “小青蛙在說什么呢?”幼兒自由想象說一句完整話。

  2、教師扮演小羊,(痛苦地)咩咩咩叫。

  讓幼兒通過觀察教師的表情、動作想象小羊怎么啦?它在說什么呢?

  三、聽動物叫聲編故事。

  1、你們聽誰在說話?它們在說什么?{放錄音,聲音錄制:鳥叫(悠閑的)――老虎叫――鳥叫(急促的)――大象叫――老虎叫――大象叫――鳥叫(悠閑的)},這聲音是從哪里傳來的?(出示森林背景圖)它們之間發生了什么事情?它們都在說什么呢?師幼共同創編故事。

  2、(出示草地背景圖)這是什么地方?這三座房子是誰的家呢?讓我們一起來聽一聽。(放錄音,聲音錄制:小雞叫――小貓叫――小狗叫――小雞、小狗、小貓交替叫)剛才它們在說什么?發生了什么事情?提醒幼兒創編故事的條件,請幼兒把故事講給大家聽。

  四、結束部分。

  教師與幼兒共同感受編故事的喜悅,從而激發幼兒對創編故事及講述故事的興趣。

  五、活動延伸

  把錄有幾組動物叫聲組合的磁帶放在語言活動區,為幼兒繼續創編故事提供條件。

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