大班教案9篇【經典】
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,時常會需要準備好教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那要怎么寫好教案呢?下面是小編收集整理的大班教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
活動目標
1、學習用長方形、正方形等基本圖形進行組合,表現側面、正面以及高矮不一的房子。
2、了解住宅小區的房子結構,房子有前有后的布局安排以及簡單的小區設施。
3、用遮掩的方法來表現整體與部分的和諧。
活動準備 幼兒參觀過住宅小區。有畫過正面與側面房子及高樓的經驗。
活動過程
一、組織幼兒討論“住宅小區”
提問:1、為什么叫住宅小區?
2、你們看到的住宅小曲是什么樣子的?
3、如果我們站在一個地方看,小區內的房子有什么不一樣?
4、小區內除了有房子,還有什么?
5、教師小結:我們站在一個地方看小區內的房子,是有高有低、有前有后、有正面有側面的,還有一些花草樹木等景物,小區內除了有房子還有花草、植物以及一些簡單的運動健身器。
二、討論如何在紙上來表現“住宅小區”
1、教師:怎樣在一張紙上畫那么多房子?(幼兒自由討論)
2、教師:先畫遠處的房子還是近處的房子?近處地方的房子應該靠近紙的什么位置?應該大些還是小些?
3、:教師怎樣讓大家看出來,房子是有前有后的?(引導幼兒說出前面的房子是完整的,而后面的房子應該部分被遮掩的)
4、教師:你見過的'房子是什么樣子的?什么形狀的?幼兒講述房子的基本形象,教師在黑板上用簡單的線條在黑板上示范讓幼兒參考。
三、幼兒繪畫,教師指導幼兒畫面布局。
四、展覽幼兒作品,從整體的畫面布局來進行評價。
大班教案 篇2
活動目標
1、根據老師的講述,初步理解“玻璃瓶里的小老鼠”的內容。
2、聽辯音樂ABA段結構,能根據音樂創編出小老鼠跳舞,吃東西,著急的樣子,發展想象力與創編能力。
3、能夠在一定范圍內控制自己的動作。
活動準備
1、多媒體課件、圖片、鈴鼓。
2、音樂磁帶、錄音機。
活動過程
一、幼兒跟隨教師聽著歡快的音樂進場。
。ㄗⅲ簬Ыo幼兒一個輕松愉快的氛圍。)
二、欣賞故事,并能理解故事的內容。
教師:“你們知道貓最愛干什么?(抓老鼠)今天老師給你們講一個關于小老鼠的故事。”
。ㄗⅲ盒∨笥褜τ谪埡屠鲜蟛⒉荒吧,而且還比較感興趣,激發幼兒學習的興趣)
1、欣賞故事,初步理解故事的內容。
教師有表情的講述故事《玻璃瓶里的小老鼠》
提問:“小老鼠在草地上干什么?它們看到了什么?小老鼠怎么會鉆到玻璃瓶里去的?小老鼠為什么會鉆不出來?”
。ㄗⅲ骸恫A坷锏男±鲜蟆愤@個故事比較有趣,幼兒第一遍聽這個故事會感到好奇,因此為下面的活動打下了基礎。)
2、再次欣賞故事,進一步理解故事內容,并配以畫面。
教師出示多媒體幫助幼兒理解故事內容。
。ㄗⅲ哼\用多媒體教學富有吸引力,能夠讓幼兒緊緊的跟著活動思路走。)
三、要求幼兒聽辯音樂ABA段結構。
教師:“老師給這個故事配了一首好聽的曲子。聽完后請小朋友告訴老師樂曲有幾段?聽起來有什么感覺?”
1、欣賞樂曲。
。ㄗⅲ哼@里音樂出現,讓幼兒初次感受樂曲的`旋律。)
2、出示圖片幫助幼兒理解音樂的ABA段。
教師:“第一和第三段一樣,我們就用小老鼠做游戲的圖片來表示,第二段就用小老鼠鉆進瓶出不來的圖片來表示。”
。ㄗⅲ盒蜗蟮膱D片更加能夠幫助幼兒形象記憶。)
3、結合圖片再次欣賞。
四、根據音樂創編出小老鼠跳舞,吃東西,著急的動作。
1、幼兒創編出小老鼠在草地上做游戲、跳舞的動作。
(注:這一環節,讓幼兒邊聽音樂邊創編動作。一方面讓幼兒再次感受A段音樂,另一方面,提高幼兒的表現力,發展幼兒的創造力。)
2、學會在一定范圍內控制自己的動作。
教師:“小朋友把小凳子反過來當作小瓶!
3、幼兒在“瓶子”里創編小老鼠吃東西,著急的動作。
4、聽到鈴鼓聲表示瓶子破了,小老鼠從小凳子里跳出來,做跳舞動作。
。ㄗⅲ鹤屆恳晃挥變憾紖⑴c,做到面向全體,同時也讓幼兒感受了B段音樂,體現了教育的連續性。)
五、合著音樂完整的進行表演。
。ㄗⅲ哼M一步完整的熟悉樂曲,要求幼兒適當地控制自己的動作和情感。)
大班教案 篇3
設計意圖
不知道大家有沒有發現,班中的孩子在自由活動時常出現男孩與男孩玩,女孩與女孩玩,很少有異性混合玩,到了高班這個現象似乎愈加明顯。學齡前兒童已經具備明顯的性別意識,他們能從自己的外部特征、發型、穿著以及所喜愛的玩具中體會著自己與他人的性別差異。但隨著年齡的增長以及環境、成人影響等多方面的因素,我們常能發現孩子之間存在著同伴群體活動中的性別排斥現象。
因此,我從孩子們的交往現象入手,以關注異性同伴為切入口,設計了這樣一次社會化認知活動,嘗試通過AB選擇、辯論擂臺、心靈寄語、溝通交往等環節幫助孩子從關注自己到關注他人,學會互相欣賞,從而促進其社會性情感的發展。
活動目標
1.了解男孩女孩的性別差異,能大膽表述自己的想法。
2.相互欣賞彼此的優點,接納并喜歡異性同伴。
活動準備
1.多媒體課件
2.心型辯論記錄平臺(教師記錄)
3.半心型訪問記錄資料卡(幼兒操作)
4.音樂
活動過程
一、激趣引題,初步感受——心理測試
1.幼兒根據媒體提供的心理測試題,選擇AB方陣
2.發現男女性別差異(穿著、發型、喜好等)
。ㄈの缎睦硇y試將男孩女孩間表象的差異清晰的展示在幼兒眼前,開門見山的點名此次活動主題,游戲化的形式更輕松的將幼兒引領入活動中。)
二、大膽詮釋,深化主題——辯論賽
1.介紹規則。
2.幼兒辯論、教師記錄。
辯題:男孩女孩誰的本領大。
3.小結:互相學習,讓每個人的.心中都能容納更多的優點。
。ù谁h節通過男孩女孩的暢所欲言,展現了各自的性別個性,并能認可自我、悅納自我。教師的“笑臉記錄法”將辯論的規則、數量融入其中,使幼兒能對自己的理由可視化。為下步活動作好鋪墊。)
三、詩話評價,互相欣賞——DV寄語
1.《老師眼中的男孩女孩》
2.互動提問了解彼此的優點.。
男孩眼中的女孩
女孩眼中的男孩
。ā霸娫捲u價”體現教師角度的男孩女孩,使幼兒從成人的角度了解自己和異性同伴。并通過三維角度剖析了同伴眼中的對方,為解決難點服務。)
四、彼此了解,深華主題——了解他(她)
1.男孩女孩互相尋找一位異xxx,進行交流溝通、記錄
2.點題升華
(男孩女孩彼此詢問、交流,互換信息,增進彼此間的了解。最終拼合成的心也將活動主題得以升華,“用心交流使生活變得更精彩!”)
大班教案 篇4
一、設計意圖:
一次性的物品給人們帶來了極大的便利,但這些物品隨便丟棄又造成了環境的污染。根據新綱要的要求:指導幼兒利身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活為指導。利用一次性物品來大膽進行創新制作,既培養了幼兒動手動腦能力,又培養了幼兒的創新意識,讓幼兒體驗到了變廢為寶的樂趣。最近,我們班搞的主題是海底世界,針對以上問題以及結合本班的主題活動,我特設計本活動。主要是引導幼兒在欣賞廢舊物變寶創造出來的美后,自己動手利用平常經常丟棄的'廢舊物也來創造一種美,從中增進幼兒的創新意識與環保意識。
二、活動目標:
1、樂意與同伴交流自己制作的作品,培養幼兒的合作意識,提高幼兒的協商能力。
2、嘗試用多種廢舊材料制作海底世界,體驗創造的樂趣。
3、增進幼兒的創新意識與環保意識。
三、活動準備:
物質準備:收集制作玩具的廢舊材料,師幼共同收集各種廢舊材料制 作的有關海底世界的成品和圖片。
經驗準備:幼兒對海洋的水生動物有一定的經驗。
空間準備:幼兒座位呈框字型擺放,展示臺呈半弧形放置于幼兒視線前面。
四、活動過程:
活動流程:
激發興趣→自由選材→分工合作→動手制作→交流分享→審美延伸
。ㄒ唬┘ぐl興趣
1、出示廢舊物品,引起幼兒的興趣:這幾天,小朋友們都和老師一起收集一些廢舊材料,你們猜它們有什么用?
2、幼兒欣賞廢舊物品制作出來的海底世界:瞧,這些小朋友們利用這些廢舊材料制作出什么?漂亮嗎?今天我們大家也一起來把這些廢舊材料變成美麗的海底世界吧。
。ǘ┳杂蛇x材、分工合作
1、提出要求:老師把這些廢舊物分成幾組?你喜歡用什么材料制作,就去坐那一組,然后同和你一組的小朋友一起商量,怎么分工,大家一起合作完成作品。
2、幼兒自由選擇材料,并商討如何分工合作。
。ㄈ﹦邮种谱髯髌
1、 幼兒開始制作作品。
2、 教師以參觀者的身份介入,并給予適當的引導、啟發。
(四)交流分享
1、展示各組的作品。
2、每組請一位小朋友上來交流自己小組利用什么來制作作品。
。ㄎ澹┗顒友由
除了利用廢舊物可以制作美麗的海底世界,你們還有沒有其他的想法請小朋友回家以后自己動手創作,并拿來學校與小伙伴一同分享,我們一起來開個變廢為寶的展示館吧。
大班教案 篇5
一、活動目標
1、激發幼兒探索欲望,萌發幼兒初步的科學意識。引導幼感知空氣看不見摸不著等特點。
2、引導感知空氣的存在,知道我們的生活離不開空氣。
3、發展幼兒的觀察力及初步的分析,判斷等思維能力。培養對科學小實驗的興趣,提高動手動腦的能力。
二、活動重點
激發幼兒探索欲望,萌發幼兒初步的科學意識。引導幼兒感知空氣看不見摸不著等特點。
三、活動準備
空盒子、每組一盆清水,
氣球、玻璃杯、手帕、塑料袋、吸管、蠟燭等實驗材料。
四、活動過程。
(一)情景引入,激發幼兒興趣。
教師扮演藍兔,帶領幼兒參觀精靈城堡。城堡大門緊閉,幼兒必須獲得通關密碼才能進入城堡。
謎語:看不見,摸不著,抓不住,聞不到,你需要,我需要,離了它,活不了。(空氣)幼兒猜出謎語后進入城堡。
(二)基本部分,引導認識空氣。
1、今天為了歡迎大家的到來,藍兔(老師扮)要送給大家一份非常珍貴的禮物,這份禮物我們每個人都需要。(出示事先準備的一只空盒子)
2、藍兔(老師扮)請一個小朋友用眼睛看一看,鼻子聞一聞,耳朵聽一聽,然后說一說禮物的特點,(眼睛)沒有顏色、透明,(鼻子)沒有氣味,(耳朵)沒有聲音,(手)摸不到……)請大家來猜一猜,這個盒子里邊到底裝的是什么禮物?
3、藍兔(老師扮)問:“大家能猜測出我的禮物是什么嗎?”(在幼兒自由發言后,把盒子打開,里面除了空氣沒有其它。)
小結:空氣是無色無味,看不見摸不著、流動的。
(三)找空氣,初步感知周圍環境中的空氣.
1、請幼兒用塑料袋"裝”一袋空氣,將塑料袋握緊,塑料袋就會鼓起來。(告訴幼兒先張開塑料袋口,然后再捏緊袋口)
2、提問:你們在什么地方抓到了空氣?
引導幼兒步感知空氣在我們周圍,到處都有。
3、討論:想一想,你見過、用過、玩過的哪些東西里有空氣?(氣球,足球,籃球,游泳圈,蹦床,輪胎。)
4、在透明玻璃杯中放多半杯水,提供吸管,啟發幼兒用吸管吹氣,看看有什么現象。
引導幼兒得出結論:到處都有空氣。
(四)了解空氣的作用,知道我們的生活離不開空氣。
1、師:“為什么說空氣是我們每個人都需要的呢?大家一起來做個小實驗!
師:請閉上自己的嘴巴,并用小手捏住鼻子,問有什么感覺,為什么?
。ū锏么簧蠚鈦恚驗槲覀兊纳眢w里缺少空氣,說明人離不開空氣。)
師:除了我們人類需要空氣外,還有誰也需要空氣呢?
除了人類需要空氣外,動植物也需要空氣,凡是有生命的東西都需要空氣。
2、點燃蠟燭,請幼兒用玻璃杯慢慢罩住,問幼兒發現了什么,為什么?
引導幼兒思考:空氣還有什么用處?假如沒有空氣,世界會怎樣?(地球上溫差會加大,聲音不能傳播,物質不能燃燒,汽車火車不能開動,飛機不能上天,帆船不能行駛等) 為了不讓這些危害發生,我們應該怎么辦?(環保教育)
(五)延伸活動:手帕的變化,激發幼兒探索欲望
藍兔還有一個問題想不通呢,想請大家來幫助解決:
1、藍兔拿一玻璃杯,讓幼兒看看杯子里有東西嗎?(杯子里沒有東西,杯子是空的。
2、請一幼兒將手帕塞入杯底,把杯子倒扣著壓入水下,觀察發生了什么現象?
3、請幼兒將手帕放入杯底,然后將茶杯倒扣傾斜著放入水中,觀察有什么現象發生?同時提醒幼兒觀察手帕的變化,并鼓勵幼兒大膽講述自己觀察到的現象。
4、討論:
第一次手帕為什么沒濕?
第二次手帕為什么濕了呢?
5、請幼兒回家繼續與父母做這一實驗,誰發現了這個秘密就來城堡告訴藍兔。
師:小朋友,今天你們參觀了我的精靈城堡,在城堡里我們認識并了解了空氣。我們學到了新知識,大家高不高興?那我們就帶著高興的心情,乘上火車回家吧。
課堂效果:
空氣的概念是很抽象的,不具體的。生活中我們常常提到空氣。那空氣到底在哪里呢?是什么樣的呢?空氣是大自然的產物,它無色無味,看不見摸不著,但它客觀地存在于我們的周圍,它占有一定的空間,但它沒有固定的'形狀和體積。而且是我們人類與動植物都不可缺少的東西?諝庠谌藗兊娜粘I钪羞能有很多可利用的價值,它對人們的生存、生活起著很重要的作用。
本次活動,各個環節環環相扣,緊密結合層層深入,讓幼兒一步步的認識空氣的特性與重要性。
在導入環節,通過情景導入及謎語激發幼兒興趣。俗話說得好:良好的開端是成功的一半。一個別具匠心的導入往往能激發學生的學習興趣,形成良好的前奏曲。通過情景教師扮演藍兔導入,帶領幼兒來到精靈城堡,激發幼兒的興趣,通關密碼謎語的出現吸引了孩子的注意力,讓孩子盡快的進入角色,帶入課堂。為接下來進一步的學習做了鋪墊。
在接下來的環節中,教師始終以藍兔的身份激發孩子探索的欲望。藍兔要送禮物通過教師一系列的提問,讓孩子猜測禮物是什么從而幫助孩子認識空氣。知道了空氣的特性。讓幼兒通過嘗試、體驗、發現,喚起他們的新知識空氣有關的經驗,調動孩子的積極性進行學習,在嘗試與實踐以及教師小結中獲得有關空氣的知識經驗。塑料袋裝空氣時有的孩子拿袋子在空中使勁一揮,趕緊把口袋里裝上空氣收好口,好像怕空氣逃走。通過塑料袋 吸管等讓孩子感知空氣救災我們周圍。小實驗《捏鼻子》以及《蠟燭燃燒》的小游戲。通過思維的異向性向幼兒展示空氣的用途,使幼兒對空氣有了進一步的認識,讓幼兒感受空氣在我們周圍,空氣是我們的好朋友。并對孩子進行環保教育。在孩子活動的過程中,我作為教師一直很忙碌,觀察孩子們得表現,對個別孩子進行必要的指導,贊揚活動積極的孩子,鼓勵膽小的孩子。手帕的變化這一環節作為延伸活動,這個實驗孩子們個個睜大了雙眼,仔細觀察,動腦思考。并讓孩子通過討論為什么進一步了解空氣無處不在。教師沒有當場說出秘密,而是讓孩子自己回去進行試驗尋找答案。
整個活動,孩子們都積極愉快地參與,興趣度很高。通過本次活動,幼兒知道了空氣無時無刻都存在于我們的周圍,掌握了空氣的特性;知道了空氣的作用與重要;對探索科學活動感興趣,學會了簡單的操作實驗方法,提高了幼兒的動手操作能力。
大班教案 篇6
設計意圖:
童謠《老鼠娶親》十分具有童話色彩,它講述了一個家喻戶曉的民間故事,用生動的語言描繪了中國民間婚禮習俗的熱鬧場面。孩子們都喜歡看新娘子,喜歡結婚娶親熱鬧的場面。我國歷史悠久,中國民間婚嫁的一些風俗及所蘊含的文化源遠流長。而在當今孩子們的世界里受到西方的電子文化以及動漫文化的沖擊,傳統文化的精華在慢慢淡出。由此,我們開展本次活動,旨在以孩子們熟悉的生活題材為媒介,讓孩子了解感受、認識理解我國傳統民間文化,在游戲中體驗民間娶親的風俗習慣。
活動目標:
1、感受民間游戲獨特的趣味性,能根據角色投入的參與游戲。
2、掌握抬的技能,及躲閃跑的動作技能。
3、在游戲過程中提高合作能力,能積極動腦探索有效的合作方法;顒訙蕚洌
1、幼兒知識技能儲備:會簡單的秧歌步;知道民間故事《老鼠嫁女》。
2、活動準備:自制花轎四、貓頭飾個、音樂《老鼠娶親》、各種自制體育器械、安全平坦的場地。
重難點突破:
1、三人合作抬花轎,保持速度的一致。
2、能根據角色投入的.參與游戲。
游戲過程:
一、導入部分。
1、教師整隊,師幼互動問候。
2、熱身活動:《抬花轎》
場地創設:在平坦的場地繞圈設計障礙若干,如:跨欄、木墩等。
播放音樂《老鼠娶親》,幼兒隨教師跟著音樂繞場走秧歌步,遇到障礙用跨跳等形式通過。
二、探索創新。
。ㄒ唬、談話導入游戲主題“老鼠嫁女”。
。ǘ⒏兄剿饔螒虻耐娣。
1、抬花轎。
玩法:幼兒分成四隊,男、女孩各兩隊,相對而站,中間間距為20-25米。男孩兩人一組,戴上老鼠頭飾抬“花轎”從起點出發,到達對面指定地點后,迅速將對面的第一位女孩請進轎子后,起跑按原路線返回,將頭飾與“花轎”交予下一組男孩繼續依此方式進行,先把女孩接完的一隊獲勝。要求三人一定要默契合作,速度盡量一致。
規則:整個往返過程中,必須保證“轎子”不落地。
2、探索創新游戲。
組織幼兒共同探討故事中老鼠嫁女的方式,并給與適當的“老鼠嫁女”圖片提示。
3、引導幼兒分小組探討角色分配。如:轎夫、新娘、媒婆等。
(三)游戲“老鼠嫁女”。
1、幼兒分四組“送親隊”,每組幼兒商討好自己所扮演的角色,如:老鼠新娘、轎夫、鑼鼓隊等,并尋找好角色所需要的“道具”等裝扮自己。
2、播放音樂《老鼠娶親》,四組“送親隊”隨音樂走秧歌步繞場行進。
3、四名幼兒當貓,當“送親隊”來到貓兒家后,貓兒請出花轎中的“老鼠新娘”就可以再去抓“送親的老鼠”回家。
規則要求:①、“送親隊的老鼠”必須要按路線隨音樂走秧歌步。
②、每位幼兒必須按自己預先選擇或分配的角色扮演對應的角色。
③、在追逐中不能相互拉扯推打。
4、教師對游戲進行總結評價。
三、結束部分。
1.隨音樂帶領幼兒做放松活動。
2.游戲結束:指導幼兒整理器械,有序離開活動場地。
大班教案 篇7
活動目標:
1、體驗創造、成功的快樂,萌發愛探究的積極情感。
2、在自主操作中,了解吹泡泡與工具的關系。
3、能創造性的自制吹泡泡工具,并積極參與吹泡泡活動。
活動準備:
操作記錄紙;每個幼兒一份(水、洗潔劑、洗衣粉、筷子、吸管、鉛筆、)
活動過程:
一、組織談話,調動幼兒已有經驗,激發幼兒吹泡泡的興趣。
師:你們吹過泡泡嗎?都是用什么來吹泡泡?今天老師給你們準備了一些吹泡泡的工具,你們也來試一試?
二、出示操作工具和記錄紙,并記錄操作結果。師:小朋友們,你們認識老師帶來的這些吹泡泡的`工具嗎?那你們覺得這些工具可以吹泡泡嗎?能吹的出來就畫“○”,吹不出來的就畫“X”。
三、幼兒第一次操作,并進行記錄。
師:小朋友們自己拿起你旁邊的工具一個個的放在泡泡水里,攪一攪放在嘴巴邊輕輕吹一下,看看到底能不能吹出泡泡?把不能吹的放在“X”的這邊,把能吹的放在“○”。
四、集體觀看記錄紙,并進行集體驗證。
1、集體觀察記錄紙,發現問題2、集體驗證3、個別幼兒操作小結:原來在水里加上洗潔劑和洗衣粉的話可以吹出泡泡。
五、結束活動。(視頻欣賞)
師:我們再去找一找我們身邊還有哪些東西可以拿來吹泡泡的,請你們和爸爸媽媽一起去找一找。
大班教案 篇8
一、游戲玩法建議
1、合樂做動作模型:幼兒自己隨樂做動作。
2、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位:兩名幼兒游戲。
3.大公雞來了時(低八度音樂響起間奏):幼兒定住,擺一個造型靜止不動,“大公雞”在其中來回走動,以多種方式逗毛毛蟲。
二、教學活動建議
【活動目標】
1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動作,并保持造型不動。
2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對背扭屁股”“面對面做鬼臉”的動作空間方位,并創編不同的鬼臉動作。
3、享受運用肢體、表情動作與同伴玩詼諧游戲的快樂。
【活動準備】
1、物質準備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。
2、經驗準備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經驗。
【活動過程】
1、創設故事情境,導入活動。
師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找朋友做游戲,他們找到了一個好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動,大公雞以為是石頭就走了。
2、創編“扭屁股”“做鬼臉”的動作模型。
師:我是一只毛毛蟲,我要去找朋友了,扭扭屁股,每個人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?
3、初步感受音樂,并合樂做動作模型。
師:現在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)
師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)
4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位。
(1)師:毛毛蟲要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?
(2)師:請你和你的好朋友找個空地方試一試。
(3)請個別幼兒示范。
(4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的動作。
(5)幼兒隨樂游戲。
5、創編不同的做鬼臉逗樂的動作。
(1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請你來試試。看看他的鬼臉是怎么做的?他的'表情是什么樣的?他的手是怎么放的?
幼兒聽音樂變換鬼臉造型進行游戲。
6、遷移雙圈舞的經驗,換朋友進行游戲。
(1)討論換朋友的方法。
師:我們在跳舞時換朋友,經常用什么隊形換朋友?
師:現在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動,女生換朋友,怎么換?
師:做什么動作的時候換朋友的?拍手時又是和好朋友在做什么呢?
(2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。
(3)幼兒聽音樂完整游戲。
7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。
(l)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩游戲的時候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎么樣?能不能動?我們先試一試,我來撓撓這只毛毛蟲,嗯,他沒動,是個小石頭,這只呢?
(2)邀請客人老師扮演角色參與游戲。
三、友情提示
1、在游戲活動環節組織過程中,教師遵循團體律動的傻瓜教學流程:放事一一動作一一音樂一一游戲(動作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學策略,先引導幼兒創編、熟悉動作模型,在初步熟悉動作模型和音樂結構的基礎上,引導幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位,接著再引導幼兒創編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。
2、根據幼兒實際情況,可調整游戲難易度,如,降低難度時,可在音樂的第2、第4小節時,不必強調幼兒在樂句句末拍手。
大班教案 篇9
設計意圖:
最近發現我班的孩子對測量身高很感興趣,一有空就去身高尺上量一量,然后互相比較。在這期間我發現,高的孩子有點沾沾自喜,矮的孩子則有點悶悶不樂,結合我們幼兒園開展的新健康教育課題,我覺得要給孩子一種正確的觀念。
另外我覺得大班的小朋友應有一定的規則意識,并有與同伴合作、協商的意識。在這個活動中孩子們通過比賽必須遵守一定的規則,同時通過比賽孩子們還能發現一些決定輸贏的好辦法,從而激發孩子間不斷競爭。自己和自己比我把他當作是個拓展的內容,主要是讓孩子們明白,只有通過自我的不斷比較,才能激勵自己不斷進步。
內容與要求:
1、分享“比”的經驗,感受“比”的方法。
2、在“比”的過程中增強幼兒與同伴間合作、協商的意識。
活動準備:
字卡、四張長方形卡片、五張圖片、兩副大小不一的手套
活動過程:
一、交流大家的比
1、出示字卡“比”,這是什么字?
2、這幾天我看到小朋友都在玩比的游戲,你們都在比什么?(比力氣、比身高、比體重等)
通過交流、演示等分享比的.經驗,比的方法。
3、總結:不同的事情用不同的方法比,同樣的事情也可以用不同的方法來比。
二、討論比賽的要求
1、剛才你們說了很多的比,比如比身高等,我覺得這些比只是比較,是沒有輸贏的,可還有一種比是有輸贏的,是什么?
2、出示漢字“比賽”
3、你們知道有哪些比賽?
4、怎樣知道比賽誰贏誰輸呢?(看分數)
5、在比賽中有些什么要求?(分隊、人數一樣、有裁判等)
6、總結:原來一場比賽有一定的規則。
三、嘗試比賽
1、分隊(分四隊)
分成了幾隊?每隊有幾人?一樣多嗎?
2、給自己的隊起名字,記在卡片上,并作自我介紹。
3、還缺什么?
4、出示圖片
有幾個圈?你是怎么看出來的?
5、交代比賽內容與要求
6、檢驗、統計比賽結果
7、質疑:人數一樣、時間也一樣,為什么結果卻不一樣?
8、總結:比賽總會有輸贏,但還是有好的辦法,就拿畫圓來說,他們勝利的原因就是聽清要求,動腦筋想好辦法,大家一起合作,我們要向勝利者學習。
四、拓展
1、自己能和自己比嗎?怎么比?
2、出示自己和自己比的卡片
( 出示2副大小不同的手套)這都是我們班露露小朋友的,你發現了什么?
3、現在的你和以前的你比一比
原來自己和自己也能比,我們小朋友都發現自己長高了,長大了,進步了。
4、總結:新的一年已經到了,新一年里的你和現在的你再來比一比,看有些什么進步?
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