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中班游戲教案

時間:2024-07-30 14:16:02 教案 我要投稿

中班游戲教案(集錦15篇)

  作為一名教學工作者,通常會被要求編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編為大家收集的中班游戲教案,希望對大家有所幫助。

中班游戲教案(集錦15篇)

中班游戲教案1

  活動目標:理解故事內容,對故事中重復次數較多的句子進行復述。

  活動準備: 1、根據故事內容繪制背景圖和故事中動物形象的圖片。

  2、活動前組織幼兒討論、通過動作的模仿和語言的描述,了解小花貓、小黃狗、白馬、大象以及小羊等不同動物動作的特點。

  活動過程: 1、引起幼兒聽故事的興趣,介紹故事名稱。

  玩音樂游戲《小兔和狼》調動幼兒經驗大灰狼是什么樣的?出示小羊的圖片,提問:"這是誰"?老狼想要吃小羊,你們猜小羊被老狼吃掉了嗎?鼓勵幼兒大膽說自己的想法。

  2、教師邊操作教具邊完整地講故事,感受扣人心弦、引人入勝的故事情節。

  (1)提問:"故事中有哪些小動物?講了一件什么事?"

  (2)"再仔細聽一聽,小動物們對小羊說了什么?是用什么方法幫助小羊的?"教師再一次講故事,來進一步熟悉故事情節。

  3、了解在幫助小羊的過程中小動物不同的動作特點。

  引導幼兒討論:"當知道大灰狼要吃掉小羊的時候,小羊是什么心情?它又怎么做的?小動物對小羊說了什么?小動物是怎樣商量的.,又是怎樣做的?"鼓勵幼兒用語言和肢體表現進一步了解小動物不同的動作特點。

  4、引導幼兒初步學會概括故事的主題。

  提問:"為什么小羊那么害怕?"豐富兇狠、霸道等詞匯。"老狼那么兇狠,小動物為什么還能戰勝它?"

  5、教師小結:只有大家一起想辦法動腦筋、一起合作,共同努力,就能戰勝困難。

  活動延伸:教師和幼兒共同制作故事表演的道具和頭飾,共幼兒表演使用。

中班游戲教案2

  一、活動內容:

  角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

  二、活動目標:

  1、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

  2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

  三、活動準備:

  1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

  2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。

  四、活動過程觀察及調整:

  1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

  2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。

  師:小朋友也發現了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

  3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

  4、引導幼兒分配和協商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

  剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

  5、幼兒游戲,教師指導:啟發幼兒各游戲主題串起來玩。

  6、結束游戲:

  (1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

  (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

  活動內容:角色游戲:健康醫院活動目標:1、讓小朋友初步了解醫生和護士的工作,并認識幾種常用的.醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、教育小朋友要講衛生,預防疾病。

  活動準備:幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫院標志,白大褂。

  活 動 指 導1、課前談話,引起幼兒對醫院的興趣,并提出游戲的要求。

  (1)、人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

  (2)誰看病?誰護理病人?

  (4)、認識醫院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協商分配角色(醫生、護士、病人)。

  3、醫生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫生密切配合。

  4、游戲指導。

  教師重點指導醫生按一定的程序給病人"看病"。

  (1)、先給病人掛號、排隊。

  (2)醫生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

  (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

  5、換角色,游戲繼續進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫院游戲。

  6、游戲結束時,教師對服務好的醫生、護士給予表揚。

  活 動 反 饋通過這次活動,幼兒初步了解醫生和護士的工作情況,認識了一些醫療器械,個別小朋友對醫院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

中班游戲教案3

  活動目的:

  ⒈發展幼兒的運動技能及靈敏性、平衡性。

  ⒉幼兒能積極主動地參與鍛煉,幼兒之間相互合作、幫助。

  ⒊提高幼兒的膽量及對運動的.興趣。

  活動準備:

  長凳、海綿墊、方凳、音樂

  活動過程:

  1音樂伴奏下做熱身運動。

  2向幼兒介紹長凳

  老師:我們要用長凳玩各種有趣的活動,好不好?

  3幼兒自由討論怎么玩長凳

  4學習各種玩法

  如:鉆地道、鉆雙層地道、過軌道

  5玩過橋游戲:獨木橋、雙木橋、分開的雙木橋

  1)老師帶領幼兒搭獨木橋、雙木橋、分開的雙木橋

  2)老師向幼兒介紹這三種橋,做示范。請幼兒說一說那種橋最難走。

  3)請幼兒過橋

  教案總結:

  孩子通過合作、探索、嘗試,從而在自主活動的基礎上,體驗到運動的興趣,增強體質,培養幼兒大膽、自信、勇敢、互相幫助的品質。

中班游戲教案4

  教學目標:

  1.學生初步掌握快速跑的動作要領,體會正確的跑步姿勢帶來的快速感覺。

  2.引導學生學會相互配合,培養他們團結協作的團隊精神。

  3.提高快速擺臂動作質量,發展快速跑的能力。

  教學重難點:

  1.上體正直,快速擺臂。

  2.大腿高抬,前腳掌著地。

  教學過程:

  一、情景導入,準備活動

  教師活動:

  1.常規教學。教師組織徒手操1-6節。

  2.教師組織慢跑2圈。

  學生活動:

  1.師生問好。

  2.在教師的安排下進行徒手操練習。

  3.慢跑2圈,體會正確擺臂的'動作。

  二、合作探究、掌握技能。讓距離追逐跑。

  教師活動:

  1.教師講解并示范讓距離追逐跑的游戲方法和規則。

  2.教師組織學生游戲。

  3.引導討論,你都是怎么樣去追前面的同學的?

  4. 組織討論。

  5.總結方法。

  學生活動:

  1.認真聽講。

  2.進行讓距離追逐跑練習。

  3.討論,怎么去追前面的同學。

  4.再次練習。

  組 織:四列橫隊

中班游戲教案5

  一、活動目標:

  1、在體育游戲中融入對幾何圖形的認識及歸類。

  2、在游戲中培養幼兒觀察的興趣,發展幼兒的觀察力和

  思維力。

  二、活動準備:

  圓形、方形、三角形的各一扇,幼兒每人1套顏色各異的幾何圖形門票。

  三、活動過程:

  今天老師帶你們去一個特別有趣的地方,你們愿意嗎?老師當導游,帶著小朋友一起玩,去圖形樂園時有個規矩,憑票入內,記住了嗎?我們出發吧。

  準備活動:聽音樂跑、跳、走圖形線。

  過第一道圓形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們取出圓形的門票,投放到圓形的籃子里后進門”

  第一個游戲:第一步;請將圓形擺在左邊的直線上,方形擺在中間的直線上,三角形擺在右邊的直線上。第二步,從起點開始雙腳跳過圖形到第二道門。

  過第二道三角形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們取出三角形的門票,投放到三角形的籃子里后進門”

  第二個游戲:撿圖形,圖形樂園都是各種顏色,各種形狀的圖形,請小朋友給歸類,圓形的放在圓形的籃子里,三角形的放在三角形的籃子里,方形的放在方形的籃子里,撿完后,到第三道門前。

  過第三道方形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然后師在門上取出游玩須知,說:“請你們取出方形的門票,投放到方形的`籃子里換一個掛件后進門”

  第三個游戲,“圖形做游戲”,音樂開始前,三角形娃娃站在“家中”音樂開始三角形娃娃去抓方形、圓形娃娃,被抓到的圖形娃娃要回到“家”中。

  結束:跟隨老師聽音樂開火車,按圖形軌道運行離開場地。

  評析:

  本次活動設計的亮點是:

  1、小朋友進樂園必須憑票入園,而且是進入每一道門時要出示與門形狀相同的門票。

  2、每進入樂園的一道門游戲的內容都與圖形有關如:走圖形線、將相同的圖形歸類擺放在規定的直線上、撿圖形并將其歸類放在圓形、三角形、方形籃子中。活動的全過程是以體育活動為主線:準備活動是跟隨圖形走、跑、跳,第二環是練習向前行進跳,第三環是玩圖形娃娃找家,練習跑,比較成功地將體育游戲與數學歸類的整合。

  反思:本次活動我是以體育活動為主線融進了數學幾何圖形的認識,并能將幾何圖形按形狀歸類。因此,在設計計劃是目標的制訂體現了整合性,提出了在體育游戲中融入對幾何圖形的認識及歸類。在過程的設計盡量做到體育游戲與數學歸類學習自然的融合,所以,我在體育游戲的環境中和游戲的規則中融入歸類的內容,如:設計的樂園的門、圖形娃娃找家、走圖形等游戲環境都是幾何圖形;在游戲的規則中融入歸類的要求:其一幼兒進入每一道門時都要出示與門形相同的門票,其二練習向前行進跳前要求將三角形、方形、圓形歸類擺放,其三玩圖形娃娃找家要求找到家要與自己佩帶的圖形相同的。這些教學手段基本能實現整合目標,實現領域活動間的自然融合。

  導師評價:

  1、活動突出支持性,表現在環境創設、材料和精神上對幼兒數學學習的支持;

  2、活動具有適宜性,在活動中幼兒的表現是敢想、敢說、敢做、會想、會說、會做;

  3、活動體現整合性,注重游戲與數學學習的自然融合。這是她對我課題成績的肯定。當然她也提出了不足的地方,也是我經后課題研究要努力的方向。

中班游戲教案6

  目標:

  1、通過自主活動,發展幼兒的動手探索操作能力和創造能力。

  2、樂意共享自己的和別人的快樂。

  活動材料準備:

  音樂區:鋼琴、鈴鼓、響板動手區:編制板、細紙條認知區:小動物圖片若干實踐區:火腿腸,小刀游戲區:娃娃家所需材料計算區:數字卡片、計算題板、水筆探索區:雞蛋若干生活區:筷子、小碗、菜、鞋帶活動過程:

  一、導入主題

  1、談話活動:你們喜歡玩區角活動嗎?(在上次的活動中袁嘉怡學會了系鞋帶的本領,還有的小朋友發現了磁鐵的許多秘密)

  2、要求活動時保持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。

  3、介紹新增設的區域:今天在探索區放置了蛋寶寶,等會請小朋友動腦筋讓蛋寶寶站起來,好嗎?

  二、幼兒自主活動;

  1、幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區活動。

  2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創造表現,給予肯定。

  3、發現幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導,爭取取得成功。

  4、活動記錄:

  今天在探索區放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一起玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的'積木,結果蛋寶寶站起來了,經他的提醒,旁邊幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,后來,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。

  三、師生交流共享:

  1、教師在電視機上展示幼兒在區域活動中的照片,與幼兒一起討論那些習慣好哪些習慣不好。

  2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強幼兒的自信心及成功感,并體驗并分享自己的和別人的快樂,并引導幼兒大膽的表達自己的作品及成果。

  3、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學到更大的本領。

  3、共同收拾各類教玩具。

中班游戲教案7

  【活動目標】:

  培養幼兒辨別花型和結識小朋友能力,激發幼兒參與活動的主動性和積極性及團隊意識,促進幼兒相互交往,增進友誼。

  【活動模式】:

  集中型

  【活動器材】:

  三種花(牡丹花、黃菊花和荷花或其他花)的花帽各五個。

  【活動歌曲】:

  找朋友兒歌。

  【活動要素】:

  一、講解活動要領

  1、15名幼兒,眼睛閉上,老師和小組長分別為他們戴上三種花帽(牡丹花、黃菊花和荷花或其他花),頭戴花帽幼兒打亂站在直徑5米圓圈內。

  2、圓圈內幼兒睜開眼睛,想法尋找頭戴同樣花帽的.小朋友。

  3、頭戴同樣花帽的五名小朋友聚齊在一起,為完成找朋友任務。

  4、最后聚齊的五名小朋友為輸方,可為其他小朋友表演一個節目。

  二、有序活動:

  1、每班幼兒分成15人一個活動組,每次活動15人。

  2、活動開始時,其他幼兒站在圓圈外,觀看活動組找朋友。

  3、播放找朋友兒歌。

  三、巡視檢查:教師邊組織活動,邊巡視查看其他幼兒情況,提高安全防范意識,防止幼兒不假離開活動場地,杜絕意外事故發生,確保活動安全。

  四、指導活動:主要是指導幼兒花帽帶端正,辨別花帽型,怎樣認識小朋友。

  五、活動小結:評比找朋友最快的一組。

  六、附找朋友兒歌:頭戴小花帽,去找小朋友,找到小朋友,握手朝前走。

中班游戲教案8

  活動目標

  1、通過游戲,幫助幼兒進一步了解常見動物的明顯特征和生活習性。

  2、引導幼兒觀察、比較、發現動物明顯特征,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。

  3、體驗游戲帶來的樂趣。

  4、培養幼兒對事物的好奇心。

  5、發展幼兒的觀察力、想象力。

  重點難點

  幼兒在教師的引導下發現動物的明顯特征,大膽表現自己的想法。

  活動準備

  1。幼兒已有在太陽下和影子做游戲的經驗。

  2。多媒體課件。(樹林背景圖,四個小動物影子,分別是小兔、小雞、小鴨、蝸牛,每張影子可點擊放大、驗證。)

  3。幼兒人手1張塑封的小動物圖片卡。

  4。四塊樹林背景圖的塑料板,每塊板分開擺放,上面有小動物的影子。

  活動過程

  一、分享交流、再現經驗。

  提問:“你喜歡什么動物?為什么?”(再現已有經驗,鼓勵幼兒大膽講述)情景導入、

  二、感知特征。

  三、演示課件:

  今天森林里有一群動物朋友想和我們玩“捉迷藏”的游戲,它們是誰呢?它們躲在哪里?我們一起找一找吧。

  1。提問:你找到了誰?它躲在哪里?

  (引導幼兒觀察、并從外形特征上進行判斷,進一步感知外形特征)

  2。點擊動物影子使它變成有色彩的動物,進行驗證。

  3。教師用兒歌進行小結,并鼓勵幼兒用肢體動作表現各種動物。

  4。重點觀察蝸牛的外形特征,比較小雞和小鴨。

  四、配對游戲、遷移經驗。

  1。出示樹林背景圖,介紹游戲“動物找影子”及玩法。

  2。幼兒自由選擇一個小動物進行配對游戲,教師巡視觀察。

  3。根據游戲時出現的問題,集體解決或驗證。

  五、活動延伸

  請幼兒在生活中和父母一起尋找不同的影子。

  教學反思

  分享交流。這一環節的目的是為了幫助幼兒再現已有經驗。因為中班正是語音發展的飛躍期,所以本人在此為幼兒營造寬松的交流氛圍,鼓勵他們在集體中大膽介紹自己喜歡的'動物,在生生互動中提高語言表達能力,同時教師也可以關注個別語言表達能力弱或發音不準的幼兒及時給予幫助和糾正。情景導入。這一環節的目的是為了加深對動物明顯特征的認識。因為幼兒思維大多由行動引起,所以教師首先出示多媒體課件,預設了“和動物朋友捉迷藏”的場景,引起幼兒特別的注意和喜愛,使他們能主動去認識環境,投入活動。通過觀察影子判斷不同的動物,在此預設重點討論:蝸牛的外形特征(結合經驗豐富相關的知識)、比較小雞和小鴨(兩者的外形特征較為相似,幼兒在區分上有困難),并引導幼兒表達各自的理由。針對幼兒注意不穩定的特點,本人在游戲中鼓勵幼兒結合已有經驗用肢體動作模仿表現動物的特征,并以兒歌小結、講講動動等學習方式幫助幼兒互相習得經驗。配對游戲。這一環節的目的是鞏固對動物外形特征的了解。因為幼兒對新鮮事物具有強烈的好奇心,所以教師再次為幼兒創設立體的、寬松的、可操作的游戲環境,滿足每個幼兒的需求,引導他們自由選擇、動手操作,教師則以觀察者、傾聽者、引導者的身份進行巡視,鼓勵幼兒互相交流,發現問題、共同解決,提升經驗。最后教師將優美的旋律融入游戲,在音樂模仿中結束整個活動。

中班游戲教案9

  活動目的:

  1、根據小老鼠看病的故事情節,熟悉樂曲旋律,較合拍地隨樂曲做動作。

  2、學習用動作表現小老鼠打噴嚏的前后過程,體驗情節表演帶來的樂趣。活動準備:

  1、音樂、圖譜、標記(小腳、打噴嚏、蹦跳、哈哈笑、曬太陽)。

  2、小老鼠紙偶。

  活動重點:

  根據小老鼠看病的故事情節,較合拍地隨樂曲做動作。

  活動難點:

  能根據音樂變化,學習用動作表現小老鼠打噴嚏的前后過程。

  活動過程:

  1、邊聽音樂邊聽老師介紹故事情節。

  今天,老師帶來了一段音樂,講的是老鼠灰灰的故事。“有一只小老鼠因為晚上睡覺時踢掉了被子,感冒了。她決定去動物醫院看病。他一邊走,一邊打噴嚏。到了醫院,河馬醫生說:不要緊,曬曬太陽就會好的。小老鼠的病好了,蹦蹦跳跳的,高興得笑了。

  2、聽A段音樂。

  我們來聽聽,小老鼠是怎樣打噴嚏的?(聽音樂)

  噢,小老鼠感冒了,沒力氣,真難受!慢慢的,走兩步,打一個噴嚏。

  教師根據幼兒回答,在圖譜上貼上標記,幫助幼兒理解。

  3、我們來學學小老鼠打噴嚏的動作。

  重點引導幼兒用難受的表情、走、打噴嚏捂嘴巴

  4、聽音樂學習小老鼠打噴嚏的動作

  5、隨B段音樂創編曬太陽的動作。

  (1)“終于,小老鼠到了動物醫院,河馬大夫給它治病,醫生說:?沒關系,多曬曬太陽把感冒病菌殺死,你的病就會好的!?太陽公公聽見了,趕快從東邊升起來,太陽升起來時用什么動作呢?”(請幼兒創編太陽升起的動作。)

  (2)“太陽升起來時也有好聽的音樂,我們來聽聽。現在請你們邊聽音樂邊做太陽升起來的動作。

  (3)“太陽真暖和,如果你想曬哪里,就拍一下哪里,讓自己全身都能曬到太陽。”(幼兒

  做創編動作:曬一曬身體的各個部位,教師提問:你在曬哪里?)

  (4)“好,現在小老鼠要走出來曬太陽了,讓我們準備好!”(隨音樂做小老鼠走、打噴嚏、曬太陽的.動作。)

  (5)“小老鼠曬了太陽舒服嗎?真舒服!讓我們再來曬一曬,讓感冒好起來吧!”(再次聽音樂完整表演兩遍)

  6、隨段音樂做小老鼠跑、高興的動作。

  “小老鼠全身都曬了太陽,它的病真的好了,它好高興呀,我們也為它高興,為它歡呼?耶!耶!?現在它高興地跑回家了,一邊跑,一邊?耶!耶!?的歡呼呢!我們一起來學一學。”(練習一遍)

  7、完整表演

  “現在,讓我們把小老鼠生病曬太陽、病好了的故事用舞蹈來表演一遍,好嗎?”2

  前期活動:

  1、組織幼兒收集一些春游時的照片投放語言活動區,在活動區游戲時,幼兒互相觀看、回憶講述春天的景色,春游時看了什么?聽到了什么?玩了什么?談一談心里的快樂感受。

  2、引導幼兒比較秋季和春季有什么相同和不同?能夠區別兩個季節的主要特征。

  3、欣賞歌曲《嘀哩嘀哩》,讓幼兒感受歌曲活潑快樂的情緒。學習歌曲,用活潑、輕快的自然聲演唱歌曲,學習齊唱、領

  唱、分組唱等多種演唱形式。

  律動《嘀哩嘀哩》

一、活動目標:

  1、引導幼兒根據春游線索創編動作,初步學會律動。在教師提示下較準確的隨樂段、樂句更換動作和按節奏做動作。

  2、培養幼兒在比較擁擠的空間狀態下與同伴共享空間、親密交流的能力。

  3、使幼兒體驗到邊聽音樂邊做動作的快樂。

二、活動過程:

  1.教師與全體幼兒拉好圓圈坐在地板上,面對圓心,教師指導幼兒復習演唱歌曲。

  2.引導幼兒創編動作:

  1)副歌前置學習動作,教幼兒隨樂做出節奏型×××××

  教師用手指扮作黃鸝鳥,以游戲的方式教幼兒熟練的在自己和左邊的伙伴腿上拍出節奏型×××××。

  2)引導幼兒根據春游線索分段創編動作:教師通過語言啟發幼兒“我們來到綠油油的草地上,開滿了五顏六色的花,天空中快樂的小鳥在飛,我們爬山、來到游樂場玩蹺蹺板、坐轉椅”等游戲,創編花——小鳥——爬山——玩蹺蹺板——坐轉椅等動作。

  3.教師清唱旋律幫助幼兒整理、記憶動作。

  4.聽音樂完整表演,教師逐步減少語言提示把幼兒的情緒推向高潮。

  延伸活動:

  一.組織幼兒進行主題繪畫活動《快樂的春游》。

  活動目標:

  引導幼兒回憶春游時的情景,把看到的、聽到的、玩的用繪畫的形式表現出來。

中班游戲教案10

  活動目標

  1、積累幼兒拼搭汽車、橋的經驗。

  2、發展幼兒的創造力和想象力。

  3、嘗試通過動作和色彩來感知美、創造美。

  4、學會保持愉快的心情,培養幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

  活動準備

  各種拼搭積塑。

  活動過程

  1、組織幼兒談話,師:這是什么橋?"請幼兒描述高架橋的樣子。

  2、教師示范路上的汽車和橋。

  3、幼兒分組拼搭。

  (1)建議用寶石花積塑拼搭。再請幼兒搭,鼓勵孩子在老師搭的基礎上進行變化、創造。

  (2)幫助孩子想辦法將橋搭得更穩定。

  4、集體展示并討論。師:"請小朋友說一說自己的作品。""你是用什么辦法將橋站穩的。"活動三:結構游戲——橋

  活動目標

  1、進一步認識高架橋和周圍的事物,并初步學會構圖進行拼搭。

  2、進一步鞏固拼搭汽車、橋的經驗。

  活動準備

  1、各種拼搭積塑。

  2、可樂罐、吸管等材料。

  3、十字路口的簡單結構圖。

  活動過程

  1、組織幼兒在討論在十字路口的結構圖上將看到的橋、汽車、人行道、房子等物體的位置在圖上表現出來。

  2、幼兒分組拼搭。將幼兒分成四組。

  搭橋設計組:合作拼搭高架橋和十字路口的結構交通組:拼搭各種交通工具建筑組:拼搭各種房子環境組:拼搭公路上的各種路燈、樹等。

  3、教師巡回指導幫助幼兒解決問題。重點指導幼兒按構圖的位置進行拼搭擺放和搭橋組幼兒合作拼搭。

  4、組織幼兒共同欣賞作品。請幼兒說一說你覺得今天的作品哪些地方好,哪些地方不好。下次我們該注意什么。

  活動反思

  本次教學活動,能夠根據教學目標開展,運用幼兒已有的生活經驗,通過啟發感知。講述與操作讓幼兒積極主動參與活動,逐步激發幼兒動手操作活動的'興趣及強烈的探索欲望。發明創新方法,體驗創造帶來的快樂。動靜結合,注意發揮孩子的主體性,讓幼兒思維活躍,培養良好的學習興趣和創新品質。

  幼兒受生活經驗的限制,對橋了解較少,影響了幼兒創造。需要在課前多做一些準備,讓幼兒在生活中注意觀察了解橋的外形和用途,使經驗更豐富些,這樣幼兒才能更好的發散思維,進行創新。

中班游戲教案11

  礁二:摘果子

  活動目標:

  1、感受豐收的果園景象,跟著旋律有表情地演唱歌曲。

  2、在熟悉歌曲的基礎上學習“踵趾小跑步”,初步培養幼兒對音樂、舞蹈的興趣和節奏感。

  活動準備:

  音樂、豐收的果園(PPT)踵趾小跑步圖示

  活動過程:

  一、復習歌曲:

  1、看PPT,我們來到了什么地方?看到了什么?

  2、這么多的水果都豐收了,真開心。(幼兒聽音樂唱歌)

  二、欣賞感受:

  1、這么好聽的歌,你們知道我想干什么嗎?(跳舞)

  2、老師舞蹈,幼兒欣賞。

  3、看到老師是怎樣摘蘋果的?(手拿籃子、跑著去的)

  4、出示踵趾小跑步的'步驟圖,助幼兒理解。

  師與幼兒討論:怎樣才能摘到又多又的蘋果

  (抱一個的籃子,摘蘋果時眼睛看著手,還要跑著去找一找……)

  5、師再次示范、幼兒模仿動作。

  6、做做踵趾小跑步的動作(復舞蹈)。

  三、活動延伸:

  音樂、圖示投放到區域中幼兒繼續練習。

中班游戲教案12

  對象:

  5~6歲左右(大班)

  游戲目的:

  增強幼兒之間的合作性,培養幼兒的領導能力,讓幼兒熟悉一些知名旅游景點的名稱,同時鍛煉幼兒動作的柔韌性,提高身體的協調性和平衡能力,游戲場地:比較寬敞的室外操場,約1/3塊塑膠場地足夠。游戲道具:教師自制的簡易“山洞”、平衡木1個、知名旅游景點的.圖片,如“東方明珠”“北京長城”“奧運鳥巢館”等

  游戲方法:

  1、告知幼兒游戲名稱,讓他們試想將乘著小火車去祖國各地游玩,激發幼兒對游戲的興趣。

  2、介紹游戲的玩法:10個小朋友為一組依次站成一列,模擬成一輛火車,排在第一個的小朋友扮演火車司機的角色,游戲中他將帶領他身后的伙伴們通過“鉆山洞”,過“平衡木”等方式,“開”到景點。

  3、景點的圖片將設在一個固定點,當火車快開到景點時,排在最后的2名幼兒立刻站到景點處,拿起地上擺放的圖片,如拿起一張“奧運鳥巢館”的圖片后,2名幼兒一個用左手一個用右手舉高圖片,并對著正要開來的“火車”大聲說“歡迎來到北京奧運鳥巢館玩!”同時火車也從他們2個的手下開過。

  4、當到達一個景點后,火車的司機和最后2名幼兒都將更換,以此讓每一位幼兒有機會當一次“火車司機”和“景點接待員”。游戲規則:每一次去景點的路程中,司機一定要帶領他的乘客鉆一次山洞和過一條平衡木,否則算犯規,另換司機。當“景點接待員”的2名幼兒必須準確說出所舉圖片的名稱。每次路程限定時間在2分種內。

中班游戲教案13

  活動目標:

  1、能仔細觀察畫面,用自己的話講述圖意。

  2、能合理膽想象,并豐富詞匯:張牙舞爪、縮成一團

  3、能安靜傾聽同伴的發言。

  活動準備:

  圖片、頭飾

  活動過程:

  一、談話導入

  今天,蘇老師給家帶來一個驚險的故事。

  二、觀察圖片,膽講述

  A出示圖一,引導幼兒觀察,講述圖意(先遮住灰狼)

  1、圖上有誰?它們在哪兒?干什么?

  2、瞧,樹叢中躲著一只灰狼。它想干什么?(揭開灰狼的遮蓋紙)

  3、你從哪兒看出來?

  4、誰能用自己的.話把這張圖的內容講出來。

  B出示圖二,引導幼兒清楚講述

  發生了什么事?

  1、小豬拼命逃,他會喊什么?小鳥又會說些什么?請小朋友與同伴討論。

  2、個別幼兒交流,師隨機指導。

  3、現在老師當灰狼,小朋友一起扮演小豬,好嗎?(師生合作,角色互換)

  C、鼓勵幼兒膽想像營救方法

  1、小豬會不會被灰狼吃掉?為什么?

  2、誰會助小豬?用什么辦法?(討論、交流)

  過渡:讓我們繼續看圖。

  D、出示圖三、圖四

  1、小豬有沒有被灰狼吃掉?

  2、小動物是怎么助小豬的?

  3、師生表演。(師扮演灰狼,生扮演小刺猬河馬)

  過渡:在家的助下,灰狼灰溜溜地逃走了,小動物們開心極了!

  4、小豬得救了,它會對小動物說什么?

  二、膽說出自己的感受

  1、在這個故事中,你們喜歡誰?為什么?

  2、這個故事還沒有名字呢?誰來取一個?

  3、請個最勇敢的小朋友來講故事。

  4、老師也想來講故事了,想不想聽?(師完整講述)

  三、結束

  老師講的故事好聽嗎?那么我們把這個故事講給其他小朋友聽吧!

中班游戲教案14

  教材簡介:

  秋天的草地上,狗、老虎、河馬、斑馬、袋鼠、、兔子……孩子們喜歡的動物朋友正玩著捉迷藏的游戲,簡潔而略帶夸張的動物形象,生動地刻畫出了每一種動物的典型特征。作者對繪本的很多環節都作了精心的設計,每次翻頁都是讓孩子來猜猜“誰藏起來了?”、 “誰轉過身去了?”……巧妙的藝術構思和精致的手工畫令人贊嘆。動物們輪流躲藏著、變換著各種不同姿態,讓孩子們喜歡上這些可愛的動物們。根據中班幼兒的年齡特點,我選取了其中的9個動物,通過快樂的游戲,讓孩子們不僅認識可愛的動物,并且在一次次的“捉迷藏”游戲中不知不覺地發展他們的觀察力、記憶能力,對各種動物之間的不同特征也會有更多更深入的理解。

  活動目標:

  1、通過游戲引導幼兒觀察,發現動物的不同之處,了解動物的主要特征,并清楚地表達。

  2、引導幼兒通過縱橫序列初步感知方位,能說出動物的具體位置,培養幼兒空間概念。

  3、體驗和同伴一起游戲的快樂。

  4、加強幼兒的安全意識。

  5、探索、發現生活中的多樣性及特征。

  6、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  7、教幼兒養成細心、認真的學習態度。

  活動重點:

  感知序列。

  活動難點:

  利用縱橫坐標感知空間概念。

  教學過程:

  一、導入

  1、(出示課件)小朋友,這是什么地方?(秋天的草地)秋天的草地真漂亮!小動物們也排著隊來了,瞧,來了幾個動物?你能說說它們是誰嗎?

  (幼兒說出動物的名稱。)

  2、小動物排成幾排?(2排),我們用數字來表示。

  3、小動物要和你們玩個“猜一猜”的游戲:請你說出一個動物和別的動物不一樣的地方,讓別的小朋友猜猜它是誰?

  4、用例如“頭上有花的小動物是誰?”這樣的話來說。

  5、小動物要和小朋友做個捉迷藏的游戲。你們玩過捉迷藏的游戲嗎?怎么玩?

  6、小動物們躲起來了,小朋友閉上眼睛。哎,誰躲起來了?你怎么知道的'?

  小朋友真厲害,都能根據動物的身體特征看出來。

  二、通過縱橫序列認識房間號

  1、小動物們在草地上玩得真開心,現在它們還想到家里玩捉迷藏的游戲。

  2、(出示課件)看,小動物的家有幾層?(三層)最高的是幾樓?最低的是幾樓?中間呢?(在白板上寫出樓層號)看,一樓有幾個房間?哪間是第一間?(老師寫上房間號)

  3、我們把1樓的第一個房間叫做101,前面的1表示什么?后面的1表示什么?那1樓的第二個房間叫幾零幾?第三個房間呢?

  2樓的第一個房間叫什么?第二個房間是幾零幾?第三個呢?誰能說出3樓的房間號?

  4、現在我們來做個“我說動物你說房間號”的游戲,反之,我說房間號,你說動物。

  7、現在,動物們要繼續玩捉迷藏的游戲了。看,誰躲起來了?(河馬)你是怎么知道的?河馬的嘴巴有什么特別的地方?

  河馬住在哪個房間?你能用“幾零幾的誰藏起來了”這樣的話來說嗎?

  8、一個動物藏起來你能找到,多藏幾個你能找出來嗎?

  9、這次是誰躲起來了?你是怎么知道的?它們住在幾零幾房間?

  10、小朋友真厲害,都能根據動物的不同特征找出來。

  11、這次小動物是怎么躲的?它的身體怎么樣了?(小豬轉過身來了)哦,原來是讓我們找轉過身來的動物。幾零幾的小豬轉過身來了?

  12、看,這次有幾個動物轉過身來了?(3個)它們是誰?誰能用“幾零幾的誰轉過身來了”來說?老虎的身體是什么樣的?你怎么知道是?它是爸爸還是媽媽?

  13、小朋友們眼睛真亮,都能找到躲起來的小動物。如果動物再多躲幾個你還能找到嗎?那躲幾個你能找到?全都躲起來你能找到嗎?

  14、(出示課件)幾個躲起來了?你還知道它們是誰嗎?河馬在哪兒?犀牛呢?301會是誰?你還記得哪個動物的位置?

  五、幼兒操作

  1、這兒也有樓房,還有9個動物的圖片,請你把動物送回它們的房間好嗎?

  2、結合課件評價。我們一起來看看,小動物都回到自己房間了嗎?(檢查操作結果)啊,小朋友真能干!小動物謝謝你們。

  六、結束

  今天我們和小動物玩了捉迷藏的游戲,老師的書上還有好多動物在玩捉迷藏呢,走,和老師一起去找找吧。

  教學反思:

  《捉迷藏》是一篇優秀的兒童文學作品,作者用擬人、夸張手法,將黑夜、太陽和各種顏色都賦予了生命,以輕松、明快的筆調描述了太陽被黑夜蒙住眼睛來找,各種顏色寶寶來躲的捉迷藏的全過程。內容貼近幼兒的生活又不發奇特的想象,能將孩子帶入一個無限遐想的世界,又能激發孩子欣賞和學習的熱情,很適合中班孩子欣賞、學習。

  本次活動我主要采用了直觀教學方法,通過多媒體動畫,生動形象地展示了散文詩的內容,幫助幼兒更好地感受了散文詩優美的意境。并采用游戲法,鼓勵幼兒大膽想象,發展其發散性思維。

中班游戲教案15

  【活動設計】

  “迷宮”是孩子愛玩的游戲,它通過迷路的解決來鍛煉與發展孩子的觀察力和思維能力,培養孩子耐心的意志品質,使孩子更加聰明。孩子隨著社會經驗的不斷增加,不僅僅只停留在怎樣走出迷宮,更需要有刺激、探險,因此在本次活動中,我增設了傳統故事中的“灰狼和小兔子”,在營救小兔子的途中,設置了教育活動“區別食草和食肉動物”,讓幼兒在迷宮游戲中,不但享受到了游戲的樂趣,還鞏固了幼兒所學知識。

  【活動目標】

  1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。

  2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。

  3、培養觀察力和分析判斷能力,感受活動所帶來的樂趣。

  4、引導幼兒對數字產生興趣。

  5、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  【活動準備】

  1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動物圖片。

  2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。

  3、象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。

  【活動過程】

  一、尋找小動物(熟悉迷宮)

  小朋友,森林里的'小動物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽說灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進行熟悉迷宮的活動。)

  二、小白兔被捉。

  咱們趕緊看一看,小動物們都回來了沒有?(找回來的動物全是食草動物)壞了,還有小兔子沒有回來。肯定是被灰狼捉去了。怎么辦?咱們找回來的小動物能把小兔子救出來嗎?為什么?灰狼愛吃小兔子,是什么動物?你還知道哪些是食肉動物?食草動物能把小兔子救出來嗎?

  三、尋找小秘密。

  到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友要小心兇惡的灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到灰狼,要馬上躲到食草動物的家中,這樣灰狼就不可以抓到我們了,找到一個秘密后,一有機會趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。

  四、營救小白兔。

  (找到秘密后)小朋友終于找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是象啊。你們想不想也和象一起去救小兔子呢?那好,象施展魔法,我們身上都有了象的力氣,看見灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營救小兔子吧。

  五、為下一次活動布置任務,再次熟悉迷宮。

  太好了,小兔子被救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!

  教學思:

  課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

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