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大班教案

時間:2022-10-09 14:46:11 教案 我要投稿

【實用】大班教案范文合集9篇

  作為一位杰出的老師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家收集的大班教案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【實用】大班教案范文合集9篇

大班教案 篇1

  活動目的:

  1、初步引導幼兒認識各種類型的廣告,知道當今社會廣告的重要性,擴大幼兒與社會的接觸。

  2、通過設計和表演廣告,使幼兒體驗參與活動的樂趣。

  活動準備:

  1、各種類型的廣告宣傳單(報紙廣告、雜志廣告、手提袋廣告、宣傳冊廣告、張貼廣告等),布置成“廣告大世界”的現場;分類盒;

  2、錄有精選電視廣告內容的碟,影碟機,電視機,錄音機,錄有廣播內容的磁帶;

  3、廣告擂臺賽的現場,頒獎音樂,鼓,獎品,競賽用的表格;

  4、幼兒設計、表演廣告所用的各種衣、食、住、行的玩具;

  活動過程:

  (一)開始部分——“廣告大盤點”

  1、激發興趣,引出活動主題。“小朋友請看,這是什么?(廣告)對,這兒是‘廣告大世界’。今天,我們來玩一個‘廣告大盤點’的游戲,請小朋友選擇一種喜歡的廣告看一看。

  2、講一講,你的廣告上面有什么?(引導幼兒了解廣告的內容有吃的、用的、玩具、旅游的等)廣告是做在什么上面的?(報紙上、手提袋上、廣告單上、雜志上)請小朋友把它們分類送回去。3、想一想,還在什么地方見過廣告?(引導孩子回憶見過的招牌廣告、電視廣告等)欣賞一段電視廣告,聽一段廣播廣告。

  (二)基本部分——“智力大沖浪”

  1、把幼兒分成紅、綠兩隊,進行智力大沖浪活動。首先討論第一個問題,人們為什么要做廣告?(引導幼兒講一講廣告的作用,知道廣告可以幫助商家宣傳自己的產品;為了吸引人,現在的廣告越來越好。)

  2、小朋友肯定知道不少的廣告,讓我們一起玩一個“廣告接龍”的游戲,老師說廣告的前半句,小朋友說廣告的后半句,比一比哪隊的小朋友說的最出色。

  3、哪隊的'小朋友告訴我一個秘密,你怎么把廣告記得這么牢?(引導幼兒了解廣告的語言順口、吸引人,尤其是一些精彩的廣告加上了一些歌舞、動作表演,我們看了就記得特別牢。)

  (三)結束部分——“創意大比拼”

  1、幼兒自選產品,編廣告。(讓我們玩一個游戲——“創意大比拼”。我給大家準備了一些吃的、用的玩具,請小朋友做一名小小廣告人,選擇一種玩具,編一段讓人不能忘記的廣告,我們要召開一個“廣告擂臺賽”,比一比哪隊的小朋友是今日的冠軍得主。小朋友有信心嗎?)

  2、請幼兒參加比賽,評選結果,自然結束活動。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1、學習助跑跨跳,能掌握動作的要領,敢于嘗試用不同的方法躍過障礙物。

  2、練習立定跳遠和助跑跨跳,發展腿部肌肉的力量及動作的協調性,能夠根據教師口令迅速做出相應反應。

  3、在游戲情境中養成堅強、勇敢、不怕困難的品質,體會勝利救援帶來的成就感。

  4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  5、培養幼兒樂觀開朗的性格。

  活動準備:

  教師準備:粉筆在地上畫一條寬度適中的'河流,高低不同的紙箱3個,小動物若干

  幼兒準備:運動鞋,寬松的衣服

  活動過程:

  開始部分

  1.報數列隊幼兒報數:從排頭開始1、2報數,要求聲音洪亮、短促。1、2報數后,數2的幼兒向后退一步,迅速變成兩隊。

  2.隊列練習--左右分隊,由兩列變四列要求:兩隊各自報數,數2的幼兒向后退一步,變成4對,幼兒聽口令,有節奏的進行,挺胸抬頭擺起臂,眼看前方隊列整齊;

  基本部分

  一、新授助跑跨跳

  1.導入:

  教師:今天我們每個人都是小小救生員,作為一個救生員我們得學習一些新本領,跨過寬寬的小河,現在請小朋友們自己自由跨越,看誰能迅速又安全的跨過小河。

  2.講解動作要領,練習第二次教師清楚動作正確的幼兒,讓其分享跨越的要領,并給予表揚。

  教師示范正確的助跑跨跳動作,并結合講解,讓沒有成功的幼兒反思自己的錯誤讓幼兒再次進行練習,教師及時給予改正

  3.跨跳展示,互相激勵讓能力強的幼兒展示跨跳,鼓勵能力弱的幼兒,敢于嘗試,戰勝自己。

  二、情景練習,鍛煉幼兒跨跳能力

  1.導入教師:各小隊集合!(幼兒聽口令迅速集合)剛剛老師接到一個緊急通知,一群小動物被困在河的那邊,現在要求我們小朋友越過大山(3個不同高度的紙盒),跨過河流,去營救小動物們,時間不等人,我們一定要迅速,確保小動物的安全,同時,我們要保證自己的安全,懂了嗎?(懂了!)

  2.列隊,救援,教師講清活動規則教師:4小隊同時進行,每次每對出行一人,當前一位小朋友救回一位小動物時,下一名小朋友再出對救援,直到將動物全數救回。

  3.游戲進行,教師在一旁觀看,防止幼兒受傷。游戲結束,給予完成任務的隊伍獎勵(貼畫),同時給予失敗隊伍鼓勵,和小朋友一起為他們加油,知道他們完成任務。

  三、讓幼兒探究不同的方法躍過障礙物

  教師:面對矮的紙箱,我們除了跨跳,還有什么方法躍過?

  (立定跳)結束部分教師:今天的任務圓滿成功,這次任務,小朋友們憑借自己的智慧和勇氣救回了所有的小動物,我們為自己鼓鼓掌。

  教師:現在我們來安慰一下受驚的小動物,抱抱小動物,摸摸它的頭,告訴它:不怕不怕,有我在!

  教師:讓我們一起送小動物回家活動延伸:

  回去告訴爸爸媽媽今天自己勇敢的表現。

大班教案 篇3

  設計意圖:

  新《綱要》中指出要引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,在幼兒生活經驗的基礎上,為幼兒豐富的可操作性的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索活動的條件;而黃豆和牙簽又是幼兒生活中常常見到的,結合大班幼兒的年齡特點,設計了本次活動。

  活動目標:

  1.能用黃豆和牙簽拼搭平面和立體圖形,發展幼兒的空間知覺。

  2.能大膽在集體面前表達自己拼搭是的.想法。

  3.體驗拼搭游戲的樂趣。

  活動準備:

  事前浸泡過的黃豆、牙簽、盤子、城市模型

  活動過程:

  一、出示黃豆、牙簽導入

  1.認識黃豆

  師:它是什么?嗯,它是黃豆,它是什么樣的?請你摸一摸,說說你的感覺。(有點濕濕的、有點滑滑的。。。)除了黃豆,老師今天還帶來了一樣東西,我們一一下。

  2.出示牙簽認識

  師:這是什么?牙簽可以拿來干什么?那當黃豆和牙簽手拉手之后,又會發生什么事情了?

  二、用牙簽和黃豆拼搭平面圖形

  1.幼兒初步嘗試拼搭

  師:我一分鐘時間,請你拼一個圖形。當我說“時間到”時,請你帶著你們的作品回到座位上。

  2.師幼交流

  師:剛剛在一分鐘內,小朋友們拼搭出了很多東西,現在請你們來說一說,你是怎么拼搭的?(把牙簽插到黃豆上)你在拼搭的過程中發現了什么?(太用力黃豆破掉了。。。)

  :我們在拼搭的過程中,要注意的是用力太輕,這樣容易掉,但是也不能很用力,容易把黃豆戳破。而且牙簽的兩頭很尖,用的時候注意安全。

  三、立體圖形的拼搭

  1.立體圖形的拼搭

  師:怎樣讓這個躺著的圖形站起來變成立體?誰愿意上來試一試?

  2.個別幼兒上前操作

  師:原來,讓圖形與圖形連接起來,能變成一個立體的圖形。

  四、幼兒第二次操作

  1.出示城市模型

  師:老師這里有一個城市模型,我們來看看上面有什么?少了什么?

  瞧,黃豆和牙簽兩位小幫手手拉手變成了什么?看看它是怎么搭起來的?

  2. 請個別小朋友嘗試

  3.集體操作,教師指導

  師:請小朋友們來當一回建筑師,想一想你會為這座城市造些什么,讓它變得更美麗。

  師:4人一組,可以合作,搭出更多的城市建筑,擺在這個小區里,讓建筑師幫我們實現愿望。

  (教師及時表揚幼兒的創意作品)

  五、參觀城市

  師幼一起當游客參觀城市模型,請小朋友介紹自己的小作品。

大班教案 篇4

  活動目標:

  1.學會快速的跑、爬、鉆,提高身體的平衡性及協調性。

  2.有團結合作精神以及勇于挑戰的個性品質。

  3.體驗運動樂趣,樂于參與戶外運動。

  活動準備:

  梯子,墊子,柜子等,錄音機及相關音樂。

  活動過程:

  熱身運動——自由探索——基本活動——集體游戲——放松活動

  一、熱身運動

  音樂伴奏,幼兒跟隨老師進行熱身運動。

  師:小朋友們今天我們要去消防員訓練營了,首先讓我們鍛煉一下身體吧。

  二、基本部分

  游戲一:自由闖難關

  1. 師:我們利用消防員叔叔的這些器械,用你們能想到的方法自由練習。

  2. 幼兒探索各種不同的方法,教師巡視指導,幫助和保護。

  游戲二:速度搶險

  1. 師:想一下,消防員叔叔救人最重要的是什么?

  幼:要跑得快,要滅火,要很勇敢。

  2. 師:現在我們的面前有兩個大梯子,我們就來嘗試一下用擺臂跑的方法很快的通過平放在地面的梯子吧。(教師示范手臂擺動腳尖踮起迅速通過梯子)

  幼:哇,好快呀。我也可以。

  師:怎么樣,覺得有沒有難度啊?

  幼:還好,難不倒我們。

  師:那老師要想辦法考考你們,增加難度換成開合跳通過竹梯。(教師示范并講清要點)

  幼:這個看著好簡單啊。

  師:小朋友們感覺怎么樣?

  幼:我的身體一下就跳到前面去了。

  3. 教師可以利用加快速度增加難度。

  4. 小結:小朋友們真厲害,1.2.1速度真快。

  游戲三:平衡合作救人

  1. 師:順利通過第二關后,現在我們前方出現了搖擺橋,大家現在要不要來嘗試一下怎么過搖擺橋?

  2. 幼:想,我要來試一下。

  3. (教師示范:雙腳夾住豎起平放的梯子,一個接一個得夾住梯子不讓其倒下。)

  師:為什么梯子沒倒,老師腳放了會怎么樣?

  幼:老師的腳夾住了梯子,放了梯子就倒了。

  4. 兩組比賽(可請教師一起參與)

  幼:我們要打敗老師們。

  5. 教師小結:你們真是太勇敢了,齊心協力通過了搖擺橋。

  游戲四:蜘蛛俠

  1. 師:消防員叔叔除了跑得快、身體很靈活,還需要什么本領呢?

  幼:還要爬。

  師:對,攀爬能力。

  2. 教師示范,幼兒進行練習。

  游戲五:縫隙求生

  1. 師:當遇到地震時,消防員叔叔是怎么營救的呢?

  2. 幼:我知道,我看到電視上消防員叔叔抬走倒塌的'墻壁,抬不走的就鉆到里面去救人。

  3. 師:那我們就來嘗試一下,看消防員叔叔救人的時候多辛苦 (教師示范:用側身爬的方式通過縫隙。)

  4. 增加難度,幼兒自由選擇自己喜歡的難度挑戰。

  5. 教師小結:大家真是太厲害了,今天我們靠自己的能力來完成了所有的訓練。

  游戲六:火場救人

  所有環節串聯起來,模擬演練消防員火場救人。

  三、放松運動

  傾聽音樂,與老師一起放松身體。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1、知道動物之間要互相幫助,增強幼兒的交往能力和相互配合的'能力。

  2、練習雙腳行進跳。

  3、練習在有間隔的物體上走,培養幼兒的平衡能力。

  4、練習肩上揮臂投準。

  活動準備:彩色塑料小跨欄自制梅花樁高蹺沙包塑料小筐

  活動過程:

  一、邀請兩名幼兒到河對岸扮松鼠,預備收松果。其他幼兒扮小白兔。

  二、游戲開始兔媽媽說:"孩子們,河對岸的小松鼠沒有松果吃了,我們這里有很多松果,我們幫他們把松果投過河。

  三、"小白兔"分成兩隊分別給"小松鼠"送松果.

  四、"小白兔"雙腳持續跳跳過小跨欄,走過梅花樁,踩著高蹺,投松果,繞過大樹返回,拍第二個"小白兔"的手,依次這樣,協作好,守紀律,速度快的一組為勝。

  五、游戲結束:給勝利的一組進行表揚

大班教案 篇6

  活動目標:

  1.了解、喜歡功夫,體驗功夫的強壯有力的氣概。

  2.激發幼兒用身體動作表現功夫。

  活動準備:拳術視頻片段、《武功秘籍》、《功夫》音樂

  活動過程:

  一、導入部分

  想看我練功夫嗎?j教師演示武功?我的武功怎樣?

  二、欣賞功夫,體驗其強壯有力的氣概。

  1.播放拳術視頻片段

  2.你喜歡他的.哪個動作,你來學學(請一幼兒表演)

  3.你們自己會哪些武打動作呢?(幼兒演示)你還有哪些動作可以做的像師父那么強壯?

  三、看秘籍,用身體動作表現功夫。

  1.有哪些武功厲害的人?他們的武功是哪里來的?除了跟師父學外,還有一種途徑,那就是(出示《秘籍》),看武功秘籍。

  2.這是什么秘籍?(少林秘籍)?小朋友想不想也來照著秘籍練練武功?好,那就請你們選一個你喜歡的秘籍,站到它面前空的地方,看看,有幾個動作?這些動作會做嗎?

  3.老師給你們配一首很有力量的歌曲,你們可以聽著歌、看著秘籍練練動作。注意動作有力量.

  剛才我們說每本秘籍有幾個動作?(4個),我們這首歌也有4句,我們來聽一聽一個動作配一句歌,打的時候慢慢的.

  4.幼兒隨音樂,表演秘籍動作

  四、拓展幼兒對功夫的進一步認識。

  為什么那么多的人都去練武術呢?(能強身健體、保護自己)剛才我們是用掌和拳來打的,還有好多種其他的武術呢,我們以后再了解學習吧。

大班教案 篇7

  活動內容:春游去

  活動目標

  1、激發幼兒熱愛大自然的情感,體驗集體春游的樂趣。

  2、培養幼兒細致的觀察力和口語表達能力。

  3、帶領幼兒外出春游,引導幼兒觀察并了解春季的景色,鼓勵幼兒大膽描述春天的主要特征。

  活動準備

  1、幼兒已有春天的相關知識與體驗。

  2、幼兒設計路線圖的材料。

  3、公布春游計劃,邀請家長志愿者參加活動。

  4、幼兒園、家長和幼兒一起做好春游的準備工作。

  活動過程

  1、指導幼兒分組制訂春游計劃,討論春游中要注意的問題。

  2、各小組交流,教師與幼兒一起評出最佳的.春游路線圖。

  3、按照幼兒制訂的路線圖,組織春游。

  4、讓幼兒自由觀察大自然的變化,看看小草,聞聞花香,找找樹芽,鼓勵幼兒用自己的方式記錄春天的變化。

  5、春游后,指導幼兒嘗試用較流暢的語言,講述自己的發現,描述春天的特征。

  6、教師與幼兒一起,用春游采集的野花、小草等裝扮活動室,讓春天走進班級。

  7、見幼兒用書2-2-3。

  效果評析:孩子們很喜歡春游活動,在大自然的懷抱中孩子們看小草,聞花香,找樹芽,并說出了自己的感受。 活動內容:蝴蝶花 活動目標

  1、激發幼兒對數學的興趣。

  2、培養幼兒細致的觀察能力與初步的統計能力。

  3、引導幼兒學習10的形成,能手口一致地點數10個物體,知道9添上1是10。

大班教案 篇8

  活動目標:

  1、初步理解謎語的基本形式,嘗試獨立地創編動物謎語。

  2、發展想象力和創造能力。

  3、 體驗有節奏地念謎語的`快樂,在創造中感受到挑戰性,并勇于戰勝困難。

  活動準備:

  PPT、動物圖片、謎語箱、音樂活動過程:

  一、導入部分。

  (1)今天老師請來了幾位動物好朋友,想知道他們是誰嗎?(教師出示謎語箱)他們都在這里面呢!嘴尖尾巴長,偷油又偷糧,白天洞里躲,夜晚出來忙。---- 老鼠 你知道它是誰了嗎?

  (2)教師與幼兒一同分析謎語:你們為什么會猜出是老鼠呢?一般動物謎語有幾句?動物謎語一般是四句,在四句中要把動物最明顯的特征說出來,使別人能猜出來。

  二、出示PPT,學習新謎語。

  (1)有個媽媽真奇怪,身上帶個大口袋。不放蘿卜不放菜,里面放個小乖乖。-- 袋鼠 知道它是誰了嗎?

  (2)換謎語。幼兒通過謎語游戲,進一步了解動物謎語的基本特點并熟練其結構。

  頭上兩根毛,身穿彩花袍。飛舞花叢中,快樂又逍遙。 -- 蝴蝶頭上長著樹杈杈,身上繡著梅花花。四腿一抬跑得快,渾身是寶人人愛。 --梅花鹿三、觀看PPT,看圖片嘗試謎語創編。

  (1)教師出示圖片請幼兒創編,幼兒嘗試按節奏創編。

  (2)幼兒不看圖,在音樂下自由創編。

  四、結束部分。

  師幼以合作創編的方式進行猜動物游戲。

  五、活動延伸。

大班教案 篇9

  設計意圖:

  我園的形體教學已在實踐、摸索中逐漸形成一種教學模式,如何打破傳統,用新的教學方式來激活幼兒的學習興趣,樂意參加形體活動,是我設計本活動的目的所在。《綱要》中明確提出,要提供給幼兒自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽的表達自己的情感、理解和想象,要尊重每個幼兒的想法和創造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現方式,分享他們的快樂。還要引導幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。于是我設計了大班形體活動《小精靈與魔術師》,旨在為幼兒創設自由、寬松的學習環境,充分發揮幼兒主觀能動性,積極探索,大膽想象,發揮創造力。

  教學目標:

  1、在游戲情景中敢于大膽嘗試,樂意用身體擺出各種造型動作。

  2、在活動中大膽想象、創造,樂意與同伴共同游戲,體驗合作的快樂。

  3、通過教師講解舞蹈動作學會跳。

  4、感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的含義。

  教學準備:

  場地布置:活動室掛有人的各種姿態的圖片,有藝術的氛圍。

  音樂:《挪威舞曲》。

  教學具:兩人一份能扭動自制人的模型、魔術棒一根、幼兒裝飾自己的各種服裝、道具。

  教學過程:

  (一)利用故事導入引導幼兒在感受音樂的基礎上,初步進行想象、創編。

  1、老師頭戴魔術帽、手持魔術棒走進活動室。

  師:大家好!我是魔術師,今天為大家帶來一段音樂,一起來聽聽!

  2、幼兒聽音樂后請幾位小朋友講一講。聽了音樂有什么感覺?你想干什么?

  3、這段音樂還有一個故事呢!從前有一個魔術師,本領非常大,他可得意了。他有一個魔盒,里面有許多小精靈。一天,魔術師睡著了,小精靈們就從魔盒中逃出來,盡情的聽音樂跳舞。魔術師醒來后生氣極了,瞪大眼睛說:“我要把你們變成一個個不會動的舞蹈雕塑!”“變!”魔術師揮動他的魔術棒,小精靈就變成了神態各異的雕塑。

  讓我們帶著這個故事再來欣賞這首曲子,聽聽它可以分幾段?

  4、幼兒第二次感受音樂。

  1)這首曲子有幾段?

  2)第一段音樂講了誰?他會干什么?他會做那些動作?(幼兒互相討論后個別表演,大家一起學學。)這是小精靈在哪里?會怎么做?

  3)第二段音樂給我們什么樣的感覺?誰上場了?你們也來高興地跳跳舞!

  4)這是魔術師醒來了,他說了什么?小精靈會變出哪些造型動作呢?(幼兒自編,老師從形體的角度來對幼兒的動作進行簡單評價,提醒幼兒除了上肢和下肢可以變換動作以外,身體的哪些部位都可以動起來?)

  (二)、引導幼兒根據不同要求大膽嘗試想象、創編優美造動作來表現對音樂的理解。

  1、聽音樂游戲,小精靈在第三段音樂開始前擺出一個造型動作,直至音樂結束。

  2、利用人體模型小玩具幫助小精靈在第三段音樂的表演過程中能隨魔術棒變換多個造型動作。

  1)師:我越玩越開心,我的魔術棒也興奮極了,不停的跳動。變!變!變!剛才大家只變了一個動作,現在該怎么辦?

  2)我今天還帶了許多小玩具呢!他們也是變形高手,今天你們可以和他一起做個游戲!你找一個好朋友,兩人一起先給小玩具擺個造型,固定好后你們學學它的動作,學會了,在給他擺個造型,看看哪對好朋友擺的姿勢最多最漂亮!注意:可千萬別講自己設計的動作忘了!我們要把設計的動作編入游戲呢!

  3)幼兒自主操作,老師巡回輔導。

  引導幼兒身體各部位動作的設計,如:腰、臀、胯、頭等等

  4)請一組幼兒上來展示自己設計的動作。(教師可從身體姿態、造型不同高度、動作連貫等方面進行簡單的評價!)

  5)隨音樂游戲一次。

  3、引導小精靈能根據魔術棒揮動的走勢來變換造型的.高度。

  1)我的魔術棒也開始跳舞了,變!變!變!變!忽高忽低,忽上忽下,聰明的小精靈,你該怎么辦?

  2)不隨音樂先試試。

  3)根據要求再游戲一次。

  4、請一幼兒做魔術師,再游戲一次。

  我有些累了,誰愿意來做魔術師來帶領大家游戲?大家可要聽從魔術師的指揮!

  (三)小精靈要參加音樂會,打扮自己進行游戲。

  1、和你們在一起游戲真開心,我都快忘記時間了,我今天還要參加一個音樂會呢!你們想去嗎?快!把自己打扮的漂亮一點!

  2、幼兒自由打扮!

  3、我們最后再玩一次游戲,相信在音樂會上我們會有出色表現!

  活動反思:

  1、本節課從語氣上表情上來講都應該是高昂,可以調動孩子們積極性的那種感覺,不可以低沉。

  2、在過程中應該隨時關注孩子們的,認真聽孩子們的回答,并及時的給予點評(適當的展開)、鼓勵、幫助或是指正。

  3、在畫的時候注意觀察誰畫得好,介紹作品時就可以叫這個孩子來介紹。若有不會畫的,可以悄悄的給予幫助,最好不被發現。

  4、本課的亮點和**都應該是編廣告語,所以這塊用的時間相對來說可以稍多一點。所以應該要注意把握畫的時間和介紹自己作品的時間,若畫的時間超過八到十分鐘的話,那么就可能造成編廣告語的時間不夠,結束語就顯得太倉促。

  5、整節課的環節還是很緊湊,設計也還行。

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