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ui設計年終總結

時間:2025-01-13 08:39:51 佩瑩 年終總結 我要投稿

ui設計年終總結(精選11篇)

  總結是對取得的成績、存在的問題及得到的經驗和教訓等方面情況進行評價與描述的一種書面材料,它可以有效鍛煉我們的語言組織能力,不妨坐下來好好寫寫總結吧。那么總結應該包括什么內容呢?以下是小編為大家整理的ui設計年終總結,僅供參考,歡迎大家閱讀。

ui設計年終總結(精選11篇)

  ui設計年終總結 1

  總結是一年的沉淀,一年的成長,也是對于一年的盤點,在一年的工作中產出多少,成長了多少,還有哪些需要學習,對于來年的工作計劃以及展望。

  同樣在總結中也能體現出你對公司的價值。如何讓領導更清晰地了解你的工作,那么你就要具有總結、分析能力。

  工作習慣

  1、我們每個人應該有這樣的工作習慣,用小本本記錄每天工作在內容,然后以周為單位把一周的流水賬整合。

  根據周整合一個月的,到年中,或者年終總結的時候去看平時的記錄就更快,更有序的完成,也節約了很多時間。

  總結框架

  2、接下來我們就開始寫總結框架,還可以寫“我是誰,總結引言,設計展示,重點內容講解,自我總結 ”等等。先把框架列出來就方便很多了。結果當然重要,但過程也很重要。

  項目設計圖展示

  3、設計師可以把這一年設計的作品做一個展示,但不需要都列出來,代表性的類別挑出一些展示,一定要把滿意的,不錯的作品展示出來,這樣可以展示出自己的實力。

  重點內容講解

  4、重點內容,在大分類中分解出來的`一個,從其中列舉一個項目案例。根據案例講解一下,在項目中的角色。

  所遇到的問題,如何解決問題,利用設計帶來的視覺效果,用戶體驗怎么樣,在另一個項目中如何更好的進行支持。還要有一些效果圖展示。

  自我審視

  5、自我審視是對自己一年的評價,比如設計滿意度,技能是否提高,設計能力是否提高,哪方面有提高,還有哪里不足需要加強。

  協作能力怎么樣,溝通能力如何,溝通遇到什么問題,思考遇到的問題,如何解決問題。

  明年計劃不走彎路

  6、根據本年完成情況制定一下明年的計劃,可以是項目支持數量的提升,也可以是能力的提高,或者有什么計劃都可以寫一下,是對未來工作的一個展望。

  無論與否能夠達成,首先要有個計劃,朝著目標前進,才有更明確的方向。

  ui設計年終總結 2

  轉瞬之間新的一年已經來到了我們的身邊,大家在慶祝新年的同時也都在感慨自己又老了一歲。回顧剛剛過去的這一年,我覺得自己在工作這方面的進步還是蠻大的,同時也發覺自己已經漸漸地融入到了我們公司這個大家庭中了,這一切改變得感謝大家對我的包容和扶持,不然我可能堅持不到現在。既然新的一年已經開始了,那么我也該書寫一份年終總結啦。

  我來到我們公司的時間也不算長,也就一年多的時間,但是在這一年多的時間里,我感受到了大家對于工作的熱情,而且大家相互之間都是互幫互助的,這和我以前的工作環境相差很大,所以我也渴望著自己能早日和大家熟絡起來。當然了,和同事們之間弄好關系倒還算其次,我最主要的任務還是把自己的工作給弄好,現在我們這個互聯網的行情其實不是特別好,像前幾年的話,找工作不僅比較容易而且薪資待遇也還不錯,但是現在經過了一輪輪的寒冬后,互聯網的泡沫有點破滅了,大量的工作者開始涌入互聯網這個行業,可這個行業又不需要這么多的人,所以我能來到我們公司也不容易啊,像我這種ui設計師可真是壓力不小,畢竟和我競爭的人不僅有大學生還有工作了數年的老手。

  好在我最后還是留在了我們公司里面,我也意識到了自己可得加把勁了,不能再“摸魚”下去了,所以在工作的時候我充滿了干勁,在上級領導下達了任務后,我便把自己的精力都投入到了項目的建設之中,按照要求設計各種頁面,然后根據領導和客戶的需求進行修正,雖然大家都知道設計師是比較苦逼的',但是我也沒有失去工作的動力和積極性,我力求自己能滿足大家的需求。這一年里,我嚴格按照公司的制度辦事,每天準時準點趕到公司,在工作的時候配合好其他同事共同開展工作、調試項目,順利地完成了領導交給我們的各大項目,最后的結果也挺令人滿意,在這個過程中,我的工作效率得到了不小的提升而且和周圍同事的關系也變得越來越好了。

  在新的一年里,我依然會保持好現在的這種干勁,爭取讓自己的干活效率再提升幾個層次,同時我也會加強自己各方面的能力,向公司的優秀前輩們看齊!

  ui設計年終總結 3

  經過一年時間在自己的工作崗位上的不懈奮斗,我也是認真的將自己的工作做到完好,并且以個人的努力真正的在工作崗位上得到了較好的成績。現在我就自己這一年時間在工作上的收獲與付出做簡簡單的總結。

  一、完成的工作

  這一年中,我非常認真的做好我自己的工作,對于近期公司所需要完成的各項ui設計我都是有非常認真的完成。雖然在制作的過程中也是有非常多的曲折,尤其是在領導與客戶均對我的設計不喜歡的時候,我也是非常的沮喪,但是都是有及時地調整自我,在工作上繼續去發展,去更好的完成好自己的工作。這一年的時光,我在工作上端正自己的態度,將領導的話語看得非常重,努力地去成長,盡所有的努力來促成我在工作上的更好的發展。

  二、提升個人能力方面

  在這份工作上,我更多的是需要在設計上更多的功夫,所以我都是有非常努力地用自己的時間來學習,通過向更優秀的`員工請教,觀察他人的操作,在閑暇的時光也是有付出非常多的心血去學習和掌握更多的事項。我熟讀領導與客戶對于設計的要求,以個人的努力在設計上更多的功夫,以期能夠讓自己的努力真正的得到成長與改變。設計本身就具有一定的想象空間,所以在平時的時間我也是會更多的去感受生活、感受這個世界,以親臨的方式來對這個世界更多的感悟,便是能夠將更多比較生活的東西增添在自己的設計上。

  三、個人的不足

  對于我自己來說,最不好的方面便是自己的工作的進程是比較慢的,往往都是在時間截止之前都還在修改,所以對于我自己而言,我更是需要在工作的能力上提升自己,并且增大自己的腦容量,這樣在工作上更是可以有更好的成績,也是可以為自己的未來做更多的努力與奮斗。身為公司的工作人員任何的事情都是需要考慮知道公司的發展,所以在自己的生活上便是需要端正自己的態度,讓自己對個人的情況有更好的認知與發展。

  一年的工作已經是結束了,所以我更是需要在新的一年中去擴展自己,這樣才能夠真正的明白自己接下來的發展,也是可以讓我為自己的人生做更多的奮斗。往后的生活,我還有非常多的事情是需要我做出努力的,我相信我是可以在自己的工作上做出更大的成就,也是可以在公司中為自己的成長做更好的準備與付出。

  ui設計年終總結 4

  物換星移,時光在飛速之中輾轉。一年又這樣悄悄的離開了我們的身邊,我們已經踏入了一個全新的時代,一個全新的領域。接下來的這一年我相信會是一個好的開頭,我也相信季將會是一場新的探險。去年一年已經成為了歷史,借著此次機會,我想為過去一年的奮斗歷程做一次總結,也希望給新一年的開啟做一次好的鋪墊。

  一、注重思維發展,不要局限自我

  我是學設計出身的,我個人是非常熱愛這份事業的,近些年UI設計師工作確實很難找,我也屢次碰壁之后,最終才遇到我們公司。這對我十一次非常大的鼓舞,也是對我內心上的一次撫慰。所以這一年,我是非常努力的,由于剛進來也不久,作為一個公司的新人,自然而然在很多方面都要學習。但是我自身還是有很多經驗的,做事也有了一定的底氣。所以我唯一要注重的就是要在思維方面上建設一個自己的營地。只有有了自己的一個獨立空間之后,對于今后的設計我想自己才會有更大的一個可能。很多時候我都會有一些將自己局限于一個領域之中,這是一個非常不好的習慣,我也會慢慢改正,逐漸走上一條更正確的道路。

  二、注重技巧訓練,提高設計水平

  現在的ui設計師千篇一律,這最大的原因還是大家的思維都被固定在了一個層面上,所以這也影響了我們各自的設計水平。很多頁面看起來非常飽滿,但是實質上是有很多缺陷的,這就是細節的問題。此外,作為一名ui設計師,很多時候都是要多加學習的,技巧是我們工作上的重點,而思維更是幫助我們前行的動力。所以無論如何,我想我們都應該在自己的'技巧訓練上,提高自己的設計層次,增添自己的獨特魅力。

  三、減少低級錯誤,反思提升能力

  這一年過來,多多少少也會有一點點犯錯誤的時候。我個人是一個比較完美主義的人。也許是有一些職業病的原因,我很喜歡挑細節,也很喜歡從一些微小的地方入手,所以絕大部分的時候我都會按照自己的要求去執行,但是人無完人,我也會犯錯誤。有時候也會出現粗心的情況,這種現象是可以改正的,所以情況算是比較樂觀的。但是我有一個最大的問題就是在合作上有一些缺陷,我們作為一個團隊,更需要彼此之間的配合。所以接下來一年我更應該注重團隊、隊員之間的配合,這樣才有助于我們更好的一個發展。

  ui設計年終總結 5

  白駒過隙,轉眼間xx年已近結尾,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,到了個人工作總結的時候,驀然回首,才發現過去的一年不還能畫上圓滿的句號,內心感慨萬千,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

  進入公司以來,在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。在領導及各部門各同事的幫助下,順利的完成了工作的任務。我們公司的開發速度很迅速,從立項、研發、生產工作井井有條一氣呵成的完成開發項目。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度里,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。

  在工作期間里也總結了一些收獲:

  1、從事一份新的工作,就有新的挑戰,新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設計、交互方式的差異,更加完善了我對ui設計的理解。

  2、體驗了從需求、立項、設計、研發、生產這一整套流程下的`工作模式。

  3、收獲了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。

  有待進取:

  1、對用戶需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。

  2、對產品了解不夠深:表現在產品使用人群、產品使用環境、產品的優缺點。

  3、對產品操作上沒有很好的結合使用環境、使用者狀態分析期望公司能在視覺這一塊區域能加大力度,視覺和硬件都是產品的競爭力,現今全民交互的大時代,制造工藝的平均化,最廉價的提升產品競爭力的方式就是在視覺上提升。

  希望參加一些業界設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產生完美的產品。公司能給我們設計人員多提供一些專業上的培訓機會。

  公司產品方面以后可以推出一些親民產品結合互聯網發展趨勢,例如智能穿戴、智能家居這方面的產品,生活需求大于工業需求,現在很多網絡公司和制造業公司合作,進軍智能生活市場。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優勢創造更多的市場競爭力。

  通過對自己一年工作以來充分的分析,在以后的工作中我要保持著良好的心態,不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。

  爭取改正以往的缺點,分析失敗原因和工作當中的不足,總結經驗吸取精華,為明年的工作做好戰前的準備!努力專業知識和表達能力,提高設計水平、提供健全的設計,大家互相學習、自我學習、外部學習總之多多學習提升自己的工作能力,更好的服務公司為公司創造更大利潤,來報答公司的苦心栽培。

  祝愿公司業績年年長。

  ui設計年終總結 6

  縱觀整個設計的歷史可以發現,設計的歷史演變都無一例外都是從復雜的裝飾性設計逐步的演化為更加注重功能性的簡潔化設計。并且設計師們還在不停的試圖通過各種設計語言的創新追求極至設計的可能性。設計潮流變更的核心動力是對效率和美感的極致追求,簡潔設計將繼續引領未來的設計潮流。那我們看下以下的十個流行趨勢

  在扁平化設計主導ui設計風格的大環境下,設計師們不斷地探索即可以保持設計扁平簡潔有能有所突破的設計元素。為了彌補扁平化設計過于單調的問題,在UI設計中大量采用更加艷麗的色彩來作為調和。

  除去單色配色基更加艷麗搶眼以外,大量的漸變色的使用也是色彩運用的一個流行趨勢。漸變色與扁平化設計相結合的設計有更多現代設計的感覺,也更符合在扁平化設計中追求變化的設計需求。所以今年在UI設計中可能更多的加入艷麗色彩和漸變色的運用。

  卡片式設計本質上來講是在柵格化的基礎上發展而來,卡片式設計可以將空間分割開來然后在進行組合。不僅能給人很好的視覺一致性,而且更易于設計模塊的組合。極大地提升了UI設計的靈活性。

  卡片式設計有幾個最大的設計優勢,首先具備足夠好的內容信息展示,例如圖文展示類的信息。其次卡片式設計可以有效的處理復雜層次關系的信息和操作邏輯。這對于內容較多的.平臺型產品是至關重要的。最后卡片式設計可以做到良好的模塊組合,比如不同的內容模塊的組合,只需要重新建立一個卡片承載內容并且將兩個卡片排列組合即可。這種能夠靈活組合的設計模塊可以滿足現在移動互聯網對效率的要求。

  圖形化設計是相當下最火爆的設計元素之一,圖形化設計以其獨特的設計語言給人留下強烈的視覺印象。圖形化設計體現在很多的UI設計當中比如插畫設計,字體設計,圖案設計,品牌設計等。

  設計元素來源生活卻高于生活,在經過高度的總結概括后自認中的圖形展現出了強大的視覺生命力,圖形的聚集、擴散,重新組合,形成獨特的視覺符號。并結合明亮歡快的色彩會使整個設計活潑而不失時尚。

  攝影圖片在UI設計中的運用越來越多,攝影圖片跟UI設計的結合營造出時尚大氣的視覺感受。攝影圖片也能給我們非常生活化的親近感,并且通過圖片包含的元素表達產品的特征屬性。這種設計手法在今年將會在更多的UI設計中使用。

  微動效是后提出來的概念,在去年得到了更家充分的發揮。微動效也由之前的純粹追求動畫效果轉變為建立在優化交互體驗之上的微動效。換句話說就是微動效的設計更加的理性化,一方面追求微動效提升產品的使用體驗,另一方面微動效跟品牌相結合,起到了很好的加強品牌推廣的效果。從去年開始微動效的使用也更加節制,相信在新的一年微動效會跟UI設計結合,產生更多更好的微動效設計案例。

  ui設計年終總結 7

  一、個人工作總結

  我是去年2月有幸被同程錄用的,之前我一直從事廣告平面設計方面的工作,到了蘇州后找的第一份工作就是網頁設計,不過做的時間不是很長,對這方面還算是個生手。

  到了同程以后,先是擔任平臺設計師的工作至5月下旬,然后又調到網站建設部做網站設計師一直至今。在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的過程,只有我自己最清楚。

  很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做網站剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態,統籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂。

  那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,爸爸說,怎么又在加班了,要注意身體。我告訴爸爸,不知道為什么我喜歡工作,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的'很累,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,但是一旦自己真的閑下來的時候,反而覺得很不適應了。爸爸說,恭喜你,長大了,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人。

  我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,我知道我或許不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜歡設計,我也不知道為什么,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執著的心。明天會怎么樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。

  二、與同事相處

  到了同程以后,要感謝的人真的很多…

  在平臺上工作的時候,感謝總監一直教導我,要不斷提高自己的設計能力;感謝龔琳娜從我進公司的第一天起,就耐心的教給我很多我不懂的東西;感謝劉國平和邱小東,在我剛進公司對代碼絲毫不懂的情況下,對我的熱心的幫助。感謝有在平臺上磨練的那段時光,正是那段時間激發了我的斗志和工作熱情!

  到了網站建設部以后,我被一種莫名的東西感動著。我們是一支年輕的隊伍,部門經理也是一個80年代以后的年輕的女孩子。我們雖然年輕,但是我們并不浮躁,我們充滿激情和憧憬,我們充滿力量和動力。這不正是我想要的那種感覺嗎?為了一個同目標,我們會齊心奮力向前。我的心找到了歸宿,我安定了下來。我確定:這就是我的事業,為同程,為自己,努力著!前進著!

  非常感謝公司給我這個成長的平臺,令我在工作中能不斷的學習,不斷的進步,不斷提升自身的素質與才能。

  ui設計年終總結 8

  在忙勞碌碌中,20xx年又將過去了,在這一年當中,設計部無論是在運作模式、設計產值、還是人員構造,各方面的變化都比擬大。

  設計部的運作模式是從7月底開頭進展調整的,以獨立承包制的運營方式,與之前相比,變化相對較大。設計部有了更大的自主權,有了更大的發揮空間。對于公司來講,也省了不少雜事小事。在近幾個月的運作來看,狀況還是比擬穩定,總體是穩中有進展。在不斷提高自己的治理力量的根底上,連續加強專業學問的學習,領導部門全部人員,往更高設計層次邁近。

  從一年的設計產值來看,比去年有了相對程度的提高,設計工程總產值達1億元左右,設計費總產值近300萬元。從工程的類型上分析,今年的聲學公建工程比去年增加許多,如青少年宮、藝術中心、會議中心等等。這也在另一個角度可見,幾年以來,豐總始終要求銷售人員在銷售過程中同樣需要重視聲學裝飾領域這一決策初見成效。還有今年本地區的事業單位的設計裝飾工程,如雨后春筍,漸漸地越來越多,而且都是側重于在原有建筑中的裝修改造,這也預示著本地區的機關事業單位的二次裝修改造時期的到來,因此,我們應當提前做好預備,在20xx年,爭取再把握更多的時機,打個美麗戰。雖然今年的產值是喜人的,但是作為一個甲級設計資質的設計單位來說,這是遠遠不夠的。我們仍需要進一步努力,不斷地在業務技能上下功夫,爭取在新的一年里,產值更上一層樓。

  設計部今年的人員流淌性,是歷年來的,幾乎是大換血,與新成立一個設計部沒什么區分。因此在肯定程度上影響了工程設計的質量、進度,甚至導致某些工程的流產,對公司造成了較大的損失。但是,在這幫新人的共同努力下,還是平穩地挺過來了。需要工程現場跟蹤,我們就駐現場;需要加班加點趕時間,我們就連續奮戰近數月;需要相互協作,就互幫互助。在部門里,人員之間的團隊分散力,在短時間內很快有了質的提升。深知團隊精神是攻克萬難的最根本的立足點,我們都做到了。其中值得一提的是王亞丹,在其中一個月打卡記錄中,超過晚上24時的,有近半個月。作為一個女同志,對工作仔細負責,是值得學習的,并且在老員工辭職之后,她主動擔當了不少工程的設計工作。還有俞挺,為人處事,踏踏實實。雖然剛進公司不久,但對聲學領域好學好問,為了公司日后的'長足進展,為了培育聲學設計的后備人才,派他上清華進展聲學理論學問的培訓并取得培訓證書,回來后,又恰逢廣東工地需駐現場設計師,故派他親臨實踐。理論與實際的結合,讓他在聲學方面的專業技能,有了很大的提高。還有趙歡歡、蔡干武、黃哲科三個設計員,性格相近,踏實肯干、能吃苦耐老,雖然在專業力量上還有待于提高,但從為人處事上來考慮,都是符合我們公司“誠懇樂群、開拓超越”的企業精神的。

  設計部的20xx,是一個不平凡的20xx,每年的這個時候,心中總布滿著無限的感慨來回憶這一年,心中總布滿著無限的盼望來期盼下一年。年復一年,看到的是進步,看到的是進展,看到的是大豐的將來。

  ui設計年終總結 9

  隨著科技的不斷發展,用戶界面(UI)設計在各行各業中變得越來越重要。作為一個UI設計師,我的職責是創建用戶友好的界面,并確保用戶在使用產品時有良好的體驗。通過總結我的工作經驗和不足,我希望能夠不斷提高自己的技能,并為我的團隊和用戶提供更好的服務。

  在我作為UI設計師的工作總結中,有幾個關鍵點是我認為自己做得很好的:

  首先,在每個項目開始之前,我會花時間了解用戶的需求和目標。這包括與團隊成員和客戶交流,以了解他們對產品的期望和具體功能需求。這樣,我就能夠更好地理解用戶的需求,并在設計中更好地體現出來。

  其次,我注重用戶界面的可用性和易用性。我會運用一些用戶體驗(UX)設計的原則,比如一致性、簡潔性和可預測性,來確保用戶可以輕松地使用產品。我還會運用一些視覺設計的技巧,比如色彩搭配、字體選擇和界面布局,來提高用戶界面的吸引力和易用性。

  另外,我在團隊合作方面表現出色。作為一個UI設計師,我與開發人員、產品經理和其他設計師合作,確保項目的.順利進行。我會積極參與討論和分享我的設計思路,同時也會傾聽其他團隊成員的意見和建議,以便于設計出更好的用戶界面。

  盡管我在UI設計工作中取得了許多成績,但我也意識到了一些不足之處。為了不斷提高自己的技能,我會努力克服以下幾個問題:

  首先,我有時候會陷入自己的設計思路中,而忽視了用戶的真實需求。我會過于追求視覺上的美感,而忽略了產品的實用性。為了克服這個問題,我會更多地與用戶互動和反饋,了解他們的需求和使用習慣,以便于更好地設計用戶界面。

  其次,我有時候會面臨時間緊迫的壓力,導致我的設計缺乏深度和創新。為了解決這個問題,我會更好地規劃我的工作時間,并與團隊成員合作,確保項目的進度和質量。

  另外,我也需要不斷學習和更新我的設計技能。隨著科技的快速發展,UI設計領域也在不斷演進,新的設計趨勢和工具層出不窮。為了緊跟時代的步伐,我會參加相關的培訓和研討會,學習最新的設計理論和實踐技巧。同時,我也會與其他設計師進行交流和合作,相互學習和取長補短。

  總的來說,作為一個UI設計師,我在職業發展中積累了豐富的經驗,并取得了一系列的成就。但我也清楚地認識到自身的不足之處,并會不斷努力提高自己的技能。通過與用戶的緊密互動、加強團隊合作和不斷學習創新,我相信我能夠成為一個更優秀的UI設計師,為用戶提供更好的產品體驗。

  ui設計年終總結 10

  感受到領導“海納百川”的胸懷,感受到做廣告人的自豪,“不經風雨,怎能見彩虹”,也感受到了企業的艱辛和堅定XX廣告從業者作為先行者(就目前國內廣告而言)行業方面,我認為XX廣告行業還處于發展階段,起步比較晚)。在對我的同事和領導感到敬畏的同時,我也很高興有機會成為今天廣告的一部分。三個月來,在領導和同事的悉心關懷和指導下,通過自己的不懈努力,各方面都取得了一定的進展。現在我將報告我的工作如下。記得我申請第一份工作的時候,對公司的了解僅限于某某某頂級廣告公司,對設計師職位的了解也僅限于比較簡單的廣告創意和美術執行。除此之外,一無所知。因此,如何在試用期內了解、了解和熟悉自己所從事的行業,成為了我的首要任務。

  我。通過理論學習和日常工作積累,我對公司有了深刻的了解。

  記得剛到公司的時候,交給我的第一份工作就是修改公司的賀卡。但是,我很慚愧地說,因為對方公司的整體形象被包裝了。由于不熟悉這個小小的賀卡修改任務,我在公司的第一天工作從下午 5:00 左右一直持續到深夜 12:00 后。反復修改,漫長的等待客戶回復,對我來說,既新鮮又充滿挑戰。學而不學,是一切進步的前提和基礎。這段時間,我認真學習了解了公司的相關信息,對公司以前和現在的客戶的相關信息有了比較初步的了解。 (在這方面,組長羅輝和藝術總監莫建,還有和我一樣剛入職的.藝人楊帆,他們給了我很多幫助,我一直很感激他們。)除了日常工作的積累,我對公司有了更深的了解,也意識到公司在XX廣告行業中起著舉足輕重的作用,她的發展對整個XX廣告的發展起到了巨大的推動作用行業。同時,公司擁有較為先進的管理制度和按企業標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發展充滿信心和遠見。

  二、認真研究工作職能,工作能力得到一定提高。

  根據崗位職責要求,我的主要任務是

  (1)負責完成組長交辦的設計工作指示;

  (2)參與相關廣告創意的討論;

  (3)領導交辦的其他工作。通過完成以上工作,我意識到一個稱職的設計師應該具備良好的設計心態,敢于提出更多的想法和方案,同時具備相當的美術功底和熟悉的設計軟件操作能力。 ,創新!當然,良好的語言技能對于向領導和同事展示您的創意至關重要。

  ui設計年終總結 11

  1、界面并非"炫"了就好

  一個設計成功的界面都是簡單大方、容易識別的,畢竟界面是供用戶操作完成工作,而非拿來娛樂休閑的,尤其是我們這種管理系統界面。一個色彩絢麗、讓人眼花繚亂的界面不僅不能增加美感,更會給用戶的操作帶來不便,降低效率。

  2、界面布局不要盲目追求"越滿越好"

  良好的界面布局是吸引客戶的一個亮點,是客戶評估應用軟件的一個重要指標。好的布局不僅給人耳目一新的良好視覺享受,更可以幫助用戶快速的熟悉軟件,間接的成為用戶的操作指南。

  界面布局要在邏輯合理、便于用戶操作的基礎上盡量的美觀,無需堆砌內容。有時候我們為了使界面看起來比較充實,不顯得空曠,硬生生的把一些不相關的功能拼湊到一起,其結果是用戶操作時像走迷宮一樣,這樣的界面只能增加不必要的復雜度,讓用戶眩暈,碰到個脾氣暴躁的人,估計要拍桌子了吧。

  3、界面設計不要完全依靠"經驗主義"

  目前很多項目都存在著這樣一個現象:開發和設計人員并不能跟用戶直接溝通,所有的需求都是來自二手材料。這種情況下,開發和設計人員并不能詳細的了解用戶的.操作習慣等重要信息,只能根據自己的經驗來進行設計和開發。等產品出來客戶驗收時,往往發現我們生產出來的東西和客戶的原始需求有一定的誤差,造成返工,增加了項目成本。

  課上老師曾經說過這樣一句話讓我記憶深刻:"把自己變成用戶"。在做設計和開發時,我們大多數是把自己當成設計開發人員,而不是用戶。如果把自己變成用戶,站在用戶的角度來進行設計開發,我想我們的產品對用戶需求的符合度一定會大大提升。

  如果有條件的話,能夠去用戶的工作環境去體驗一下相信對我們的設計開發一定會大有裨益的。

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