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3d設計師年終總結
總結是把一定階段內的有關情況分析研究,做出有指導性的經驗方法以及結論的書面材料,通過它可以正確認識以往學習和工作中的優缺點,讓我們一起來學習寫總結吧。那么我們該怎么去寫總結呢?下面是小編為大家收集的3d設計師年終總結,歡迎大家分享。
1、工作業績總結
可按“類型”來組織內容(界面UI類、運營視覺類、動效插畫類等),也可以按照“重要度”來編排(公司重點工作、一般工作、支援協助類工作等),甚至可以按照自己的參與“角色”來構思內容(項目負責人的工作,核心設計師的工作,一般協助的工作等)。積極打開思路,就可以讓你講故事的方式與眾不同。
無論采用哪種組織內容的形式,都要避免流水賬。盡可能說清楚單項任務的背景、擔任角色、詳情、進展、結果。這樣案例才足夠完整。
2、創新和突出貢獻
這部分是彰顯設計師價值的重要板塊,一些從業經驗較淺的設計師可能會覺得無話可談,但實際上這個部分是允許適當無中生有的,但表現手法上要適度。
創新點方面,可以嘗試以下的角度:
而突出貢獻則可以偏重某項工作對公司帶來的多維度的收益,比如公司的營收、品牌價值,團隊效率和品質提升等。坦白說,這部分工作的實際價值往往很難驗證,或者壓根兒沒落地,但并不影響在你的總結中的分量。
3、個人成長
這部分可以談談自己在方法論和技能上面的收獲,當然也包括職場經驗或者管理能力的提升。如果是新到一家公司,在這個環節嘴軟一些,適當感謝一下公司和前輩對自己的幫助,會顯得比較得體。
如果自己近期工作不太順利,并預感上級領導對自己有一些意見,也可以在這個環節對他們關心的問題進行分析,坦白承認自己身上的不足,并給出你的整改方案。只要明確表達出你知道問題出在什么地方,并且已經有了解決的方向,通常都能化解領導心中的疑慮。
4、未來計劃
計劃可以是關于個人能力成長的,也可以是提升產品體驗與質量的,也可以是提升團隊效率或公司品牌價值的,思路可以盡量打開,但不要偏離公司的大方向目標。
需要注意的是,一定要談針對這些目標你的行動計劃是什么(尤其是近期的規劃),這是對實現過程的保證。如果需要外部資源配合,或者對公司有什么希望,也可以在這個環節主動提出。
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