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軟件實習總結

時間:2024-09-11 02:07:07 實習總結 我要投稿

軟件實習總結模板

  總結是在某一特定時間段對學習和工作生活或其完成情況,包括取得的成績、存在的問題及得到的經驗和教訓加以回顧和分析的書面材料,它可以使我們更有效率,是時候寫一份總結了。那么你知道總結如何寫嗎?下面是小編整理的軟件實習總結模板,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

軟件實習總結模板

軟件實習總結模板1

  轉眼間,到昆山已經兩個多月。不知不覺中我已經從一個在校生變成一個職員。這跟在我們學校是完全不一樣的。除此之外,安博還制定嚴格的制度,這些使我們在安博的培訓像職工在公司工作一樣,讓我們提早接觸到公司的氛圍。

  來安博最重要的目的還是學技術,那就說說這里的教育情況吧。安博實行的是上午授課,下午上機練習的制度。我覺得我們這個班上午的授課經理非常好,他對java的理解非常透徹。我在大學學半年的java,僅僅停留在表面上,對實質的內容根本都不解。比如說==與equals的區別,方法的覆蓋,變量的隱藏等等。老師通過圖的方式,給我們講解它們在內存中的情況,使我們從本質上解這些東西。他的這種授課方式,既生動又形象,徹底地將問題講明白,我們接受起來輕松容易,也不容易遺忘。

  除他的講課方式以外,他還是一個非常幽默的人,坐在凳子上聽四個小時的課,會很乏味的,他時不時的給我們說一些搞笑的事,或者開玩笑的話,使課堂氣氛非常活躍。他每講完一個新知識點,都給我們留一點時間練習,加深對新知識的理解。我們有什么問題,他都會很耐心的跟我們講解,不管程度是好是壞,他都一樣對待。總之,聽他的課就是一種享受。他還把跟知識相關的材料發給我們,讓我們有研究的空間。有時還給我們一些面試題,讓我們提早看,只有準備好去應聘才有機會。

  昆山還給我們開一些素質課,講解一些職場素質,如何為人處事,如何同面試官講話,還要求我們在日常生活中也盡量做到。在我們就業之前開這樣的課,對我們這些即將踏入社會的大學生來說是非常重要的。公司招聘員工,一看實力,二看素質,兩者缺一不可。

  總之在昆山的這段時間中,我學到很多。時間雖短,但所學到的和知識的實用性很強。所有的老師們都教給我們很多工作習慣、工作技巧、日常禮儀、職業素養和心態方面的東西。使我們對今后的工作有新的認識,增添的極大的信心。

  學會學習和團結

  我們學半個多月的基礎知識,也該是用一用的時候。這半個多月,應該算是安博給我們安排的p階段的訓練時間。我們開始接觸一些小型的系統,實訓員工管理系統等。這些小型的系統鞏固我們的基礎知識,讓我們學會一些編程的技巧,以及一些驗證的方法。

  每做完一個系統,我們都有一個項目演示環節。自己帶著項目在全班學生的面前演示。講解自己是如何實現的,說出自己系統的亮點和不足,然后由其他學生來挑系統的毛病,找出漏洞。通過這種方式,你可以學到其他學生的優點,別人好的編程思想你可以在以后的項目中運用。這是一個自我提高的方式。

  接下來我們做一個財務管理系統,用mvc三層架構實現的,

  jsp+struts+hibernate,這個系統是我們小組共同完成的,jsp用于前臺的顯示,struts調用bean的方法與數據庫連接。這個系統做完之后,我覺得一個項目的流程圖是十分的重要。如果沒有總體的框架,后期修改會是很麻煩的。做項目之前我們應該先總體考慮一下布局,不要急著編程。在做項目的這段時間里,我感覺自己的知識面太窄,書到用時方恨少。做項目不僅檢查我們的基礎知識掌握程度,而且給我們提供自我提高的機會。項目做完以后,我感觸頗深。以前在學軟件工程的時候,一直不覺的`文檔很重要,老是認為編碼最重要,做這個項目糾正我的錯誤認識。

  我認識到概要設計,詳細設計是何等的重要。團隊合作,最重要的是合作精神,不能自己一個人編程,不管其他的人。項目都是分模塊做的,每個模塊直接是有聯系的,組內必須協調好,否則在整合的過程中會出很多的問題。一個大項目給個人自我發揮的余地是很大的。如果數據庫里的數據太多,在顯示的時候就應該考慮分頁,分頁的方法有很多種,這就是一個值得鉆研的問題。在此期間我學會自己解決問題的能力,在發現錯誤的過程中,才能學到更多的知識。知識是無窮的,不要為就業而學習,而是為提高而學習。多讀書,能提高自己的邏輯思維能力。要多和其他人交流,不要閉門造車。

軟件實習總結模板2

  今天的實訓結束,今天做的是紙牌游戲軟件和趣味打字游戲。今天的東西對我來說有點難度,最后沒有能過完全做完。但是我還是覺得這是一個不錯的實訓,在這種集體的環境里和同學們一起學習,每天的生活過的也是非常的充實。

  此次實踐課我的收獲很多。我和同學們這一次真正自己動手制作一個小軟件,雖然還存在很多的問題,而且我做的軟件在使用起來還是很不可行的,但是我們從中受到很多知識,不僅是專業的'知識,更讓我明白一個軟件從設計到實現的每一個環節真的很不容易,不僅需要扎實的專業知識,更需要一個團隊的配合,這才是一個軟件成功的關鍵。這就告訴我們,一個人的出色不算什么,一個團隊的出色才是真正有用的。

  剛開始拿到題目我們組員都不知如何下手,經過小組成員一起查找資料,并且開會討論,我們確定設計的設計目標以及具體實現方式,包括如何將Java的思想運用到實際系統的詳細設計之中。

  在實驗課上,我學會很多學習的方法。而這是日后最實用的。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情,以及學會遇到問題,不急不慌,慢慢解決它。

  雖然過程辛苦是不可避免,但收獲還是令人感到尤其的欣慰。在這次的軟件設計中不僅檢驗我所學習的知識,也培養我的實踐能力,讓我知道遇到一個問題,如何去尋找思路,如何去解決問題,最終完成整個事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會合作,學會寬容,學會理解,也學會做人與處世。課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。實驗過程中,也十分感謝實驗指導老師陳中育老師的指點與教導。這次軟件設計不僅是對這學期所學知識的一種綜合檢驗,而且也是對自己動手能力的一種提高,增強自己實踐能力。通過這次課程設計使我明白自己知識還比較欠缺,只是學習書本知識還是遠遠不夠的,自己不會的東西還有太多,學習需要自己長期的積累,在以后的學習、工作中都應該不斷的學習,將課本的理論知識與生活中的實踐知識相結合,不斷提高自己文化知識和實踐能力。

軟件實習總結模板3

  時間過的真快,一眨眼時間我在xx科技實習三個多月了。

  回顧這三個多月在公司的工作生活,我感到很慶幸和滿意。慶幸的是我比其它一部分同學多了三個月在軟件公司工作的經歷,這使我畢業后能夠更好更快地適應軟件公司的工作生活和節奏。滿意的是公司為我提供了良好的工作學習環境,我剛到公司不久公司就為我提供了電腦和相應的座位,當我在學習C#過程中遇到不懂問題的時候,同事都會毫不吝嗇的為我講解,讓我感受到公司團結向上的氛圍,軟件公司最重要的也就是這種團隊合作的精神。

  在這三個多月的時間中,我進一步學習了編程語言C#,面向對象編程以前在學校的學習沒有真正自己實踐,是在老師帶領下完成的項目。現在我對C#有了基本的認識,實習也具備了用C#開發Windows應用程序和Web應用程序的能力。現在我再去理解.NET,C#,我發現它們真的是很強大,它的強大也體現在方便的集成開發環境。NET是個強大的新平臺,而C#則是該平臺下最佳的開發語言。在思想認知上面也得到了很大提高,上班了,不能像在學校那樣隨心所欲,天大的事有父母頂著,自己不用操心。

  現在走上社會,就是大人了,應該有責任心,對自己的言行負責。工作中,我也嚴格要求自己,每天早早到公司,為同事開機,打掃衛生。和同事和睦相處,不遲到,不早退。對自己編碼能力還不是太滿意,有待進一步提高。

  現在通過學習,總覺得自己學得不夠好,要用到的知識時感覺頭腦一片空白,很后悔當初在學校為什么不多學一點,多練一點。實習后悔也沒用,只能自己努力。灰心時給自己打氣,哭過之后擦干眼淚,繼續工作。整個的實習過程是緊張而愉快的,我的工作態度和成效也得到了總經理和同事們的一致稱贊。作為我在踏出社會之前的為數不多的幾次實踐中,這次的實踐的確給予了我很多。今后,我將繼續保持認真負責的工作態度,高尚的思想覺悟,進一步完善和充實自己,爭取在以后的學習中更好的完善自己,在以后的`實踐中更好的運用去自己的知識,做一個合格的大學生,將來做一名對社會有用的人。

  零距離的與社會接觸,更能使我將書中的所學與社會需求緊密的聯系起來,進一步的鍛煉我的意志,提高我的專業水平以及個人素質。同時又進一步的讓我懂得交流。所以與其是一次生產實習不如說是一次檢閱,一次考驗——是社會對我們多年在學校所學的檢閱,是對我們個人綜合素質和能力的考驗。面對明日的挑戰,也許很坎坷很困難,但是滿懷信心的我絕不退縮。因為這是一片廣闊無垠的天宇。

軟件實習總結模板4

  一.實習題目

  c/s模式下的網絡游戲平臺(類似于聯眾)

  二.題目要求

  a. 平臺上至少能夠提供兩種游戲(僅供兩人參加)供用戶選擇。

  b. 服務器端實現用戶賬號、密碼的管理,監控用戶上下線狀態管理。

  c. 服務器端實現用戶游戲數據及文本通信數據的中轉交換。

  d. 客戶端能夠連接到服務器并選擇游戲種類和游戲桌面,并參與游戲。

  e. 客戶端能夠通過服務器進行文本通信。

  三.小組成員及分工

  組長:黃? 飛

  成員:黃? 飛? 王潤琛? 陳? 磊 韓振軍 王向富

  四.人員安排及進度

  a. 人員安排:

  黃? 飛:系統設計,文檔管理:2周,系統的集成與總結:1周

  陳? 磊:編寫項目計劃文檔:0。5周,需求,概要文檔的編寫:2周

  王潤琛:系統設計:1周,程序主要模塊的實現:2周

  韓振軍:需求的收集與文檔:1周,軟件測試與分析:1周

  王向富:編寫軟件測試計劃:1周,軟件測試:1周。

  b. 進度:

  第一階段 項目啟動(05-8-22----------05-8-23):? 實習分析;項目簡單分工。

  第二階段 需求分析(05-8-24----------05-8-26):? 確定軟件性能;功能;編寫文檔。

  第三階段 概要設計(05-8-29----------05-9-01):? 確定總體架構,程序模塊。

  第四階段 詳細設計(05-9-02----------05-9-07):? 設計客戶端,服務器端細節。

  第五階段 軟件實現(05-9-08----------05-9-16):? 編寫源代碼。

  第六階段 軟件測試(05-9-19----------05-9-21):? 完成測試及文檔。

  第七階段 項目總結(05-9-22----------05-10-07):? 總結提高,答辯。

  五.系統架構

  整體架構圖:

  六.實現的功能與未實現的功能

  a. 實現的功能:

  客戶端:

  1)用戶登陸:用戶運行客戶端軟件后,彈出登陸框,用戶通過輸入帳號和密碼登陸平臺,高級實現程度有記住密碼選項。

  2)用戶注冊:登陸框有注冊選項,供用戶注冊新平臺帳號。用戶需要輸入新的帳號名,密碼,以及一些基本資料:姓名,性別,出 生日期,郵箱。

  3)用戶修改資料:用戶可以在登陸后修改個人基本資料,除帳號外其他資料均可選擇修改。

  4)用戶選擇游戲:用戶登陸后,平臺界面即會顯示所支持游戲,用戶可選擇要進行的游戲。平臺與游戲捆綁安裝,在高級實現程度下服務器新增加游戲通過新的安裝文件提供給用戶。

  服務器端:

  1)批準新用戶注冊:基本實現程度為由服務器自動批準,既用戶名不與現有用戶沖突并且用戶名和密碼長度符合規范(用戶名長度不超過十個單詞或字母,密碼不低于6位)及予以批準。高級實現程度為服務器與管理員雙重批準,既服務器批準后只具有參觀游戲和聊天等功能但不能參加游戲,需等管理員批準后賦予正式的'用戶權利。

  2)刪除用戶:服務器管理員可以從數據庫刪除任意已注冊用戶(所有用戶資料項同時刪除)。為防止誤操作等情況發生,高級實現程度中刪除用戶操作只是暫時禁止該用戶登陸,數據庫保留該用戶資料一周(或數周,示服務器硬件資源)后再自動刪除。

  b. 待實現的功能:

  1.用戶登錄的限制

  用戶在不同地點以相同的用戶名登錄。

  注冊時對新用戶名的符號檢查。

軟件實習總結模板5

  從入職到現在已經有將近三個星期了,從剛開始看理論知識到接觸系統,從完全摸不著頭腦到稍稍入門,從幾乎不知如何下手到開始有了學習的目標,我確實有很多需要總結的東西,或許零零散散,但都是真實感受。

  年前呆的那三四天幾乎全看有關測試的理論知識了,感覺跟平時在學校里看課件差不多,就是熟悉測試的流程、測試常見的方法,測試都包括哪些內容等基本知識。年后的第一天學習到的第一點就是“好記性不如爛筆頭”。所有的軟件賬號密碼都已經告訴過我,再次來卻忘的一干二凈,每次問的時候都要麻煩陳芳賓翻筆記,我發現她記得很全很細,大家都有隨時記筆記的好習慣,于是第二天我就認真地帶了筆記本和筆。(事實證明這個真的很重要)!

  接下來的一周我都在看電力方面的理論知識以及重溫公司的測試流程和BUG流程。那些電力名詞我幾乎都沒聽過,什么輸電網配電網,分壓分區,理論線損,看的很是吃力,我只好用最笨的方法,看到不會的就在網上查一下記下來,雖然比較慢,但現在多多少少熟悉了一點,接下來看系統的時候也好很多。

  第二周我開始看系統,按照主管的指導,我先看控制中心,我把系統幫助管理生成Word文檔,用了三天的時間按照步驟說明對控制中心下的.每個功能點都完全過一遍,學著建立自己的單位,畫接線圖、配線圖、臺區圖,當然都是對著文檔比葫蘆畫瓢。看的不細致就很容易出問題,比如我最初建單位不知道分配數據權限意味著什么就沒管,導致在組織機構建的單位電網樹那邊顯示不出來,也不知道添加的角色用戶只能注銷不能徹底刪除,結果隨手添加的那一堆用戶都刪不掉了,每次查詢的時候看到那么多亂七八糟命名的用戶都被自己蠢哭了(學校里課程設計做的系統都是物理刪除);還有繪圖的時候從工具欄拖輸電線路、跨接線、饋線的時候總是一拖就停不下來,跑的其他元件都找不到了,鼠標也挪不開,只能粗暴地關掉繪圖窗口,后來才知道雙擊左鍵就停止了;還有就是增加的元件被我刪掉了,過后又增加了以同樣名字命名的同樣的元件,結果恢復之后看到兩個一模一樣的元件就傻眼了,還以為是系統有BUG,結果指導老師告訴我這是允許的,還教我用sql語句查詢看它們之間的區別......

  自己點系統的時候有點盲目,對執行的操作不理解,指導老師講一會抵得上我看半天,比如指導老師教我用正向有功示值減去正向有功期初示值計算電量,以及分別設置電量優先和底度優先時的區別,還有換表時怎么算,以及對追補電量的審核等。還有對用sl/sql查詢時要怎么用數據庫表,哪些東西是一類的,哪幾個比較特殊,每個元件的屬性有很多,哪些比較重要,哪些是唯一標識等等,十分認真。可能有些我目前理解的還不夠透徹,但比我自己看要好太多了,也知道自己該往哪方面學習。

  要學的東西太多太多,每天都很充實,每當學會了一個新的內容就特別興奮。同時也認識到自己的很多不足,比如用pl/sql的時候,雖然之前也學習過mysql,但都是理論知識,實際操作的很少,真正用起來還是覺得吃力,所以決定一定要抽時間好好補補sql語句。還有就是對系統的理解還很不夠,被我誤當成BUG的地方一問才知道系統本身就是那樣設計的。接下來我的目標就是照著用例設計多多熟悉系統,多多實踐練習sql語句,慢慢嘗試著執行簡單的測試。我知道還有很多不足的地方也許是我目前沒意識到的,所以接下來的日子我要更加認真努力,提高自己的能力,爭取能早點像其他同事們一樣測試系統,執行任務,繼續努力吧!

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