設計心得體會15篇
在平日里,心中難免會有一些新的想法,寫一篇心得體會,記錄下來,這樣我們可以養成良好的總結方法。那么要如何寫呢?以下是小編為大家整理的設計心得體會,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
設計心得體會1
兩個星期的時間非常快就過去了,這兩個星期不敢說自己有多大的進步,獲得了多少知識,但起碼是了解了項目開發的部分過程。雖說上過數據庫上過管理信息系統等相關的課程,但是沒有親身經歷過相關的設計工作細節。這次實習證實提供了一個很好的機會。
通過這次課程設計發現這其中需要的很多知識我們沒有接觸過,去圖書館查資料的時候發現我們前邊所學到的僅僅是皮毛,還有很多需要我們掌握的東西我們根本不知道。同時也發現有很多已經學過的東西我們沒有理解到位,不能靈活運用于實際,不能很好的用來解決問題,這就需要我們不斷的大量的實踐,通過不斷的自學,不斷地發現問題,思考問題,進而解決問題。在這個過程中我們將深刻理解所學知識,同時也可以學到不少很實用的東西。
從各種文檔的閱讀到開始的需求分析、概念結構設計、邏輯結構設計、物理結構設計。親身體驗了一回系統的設計開發過程。很多東西書上寫的很清楚,貌似看著也很簡單,思路非常清晰。但真正需要自己想辦法去設計一個系統的時候才發現其中的難度。經常做到后面突然就發現自己一開始的設計有問題,然后又回去翻工,在各種反復中不斷完善自己的想法。
我想有這樣的問題不止我一個,事后想想是一開始著手做的時候下手過于輕快,或者說是根本不了解自己要做的這個系統是給誰用的。因為沒有事先做過仔細的用戶調查,不知道整個業務的流程,也不知道用戶需要什么功能就忙著開發,這是作為設計開發人員需要特別警惕避免的,不然會給后來的工作帶來很大的麻煩,甚至可能會需要全盤推倒重來。所以以后的課程設計要特別注意這一塊的設計。
按照要求,我們做的是機票預訂系統。說實話,我對這個是一無所知的,沒有訂過機票,也不知道航空公司是怎么一個流程。盲目開始設計的下場我已經嘗過了,結果就是出來一個四不像的設計方案,沒有什么實際用處。沒有前期的調查,僅從指導書上那幾條要求著手是不夠的。
在需求分析過程中,我們通過上網查資料,去圖書館查閱相關資料,結合我們的生活經驗,根據可行性研究的結果和客戶的要求,分析現有情況及問題,采用client/server結構,將機票預定系統劃分為兩個子系統:客戶端子系統,服務器端子系統。在兩周的時間里,不斷地對程序及各模塊進行修改、編譯、調試、運行,其間遇到很多問題:由于忘記了一些java語言的規范使得在調試過程中一些錯誤沒有發現,通過這次課程設計,我對調試掌握得更加熟練了,意識到了程序語言的.規范性以及我們在編程時要有嚴謹的態度,同時在寫程序時如有一定量的注釋,既增加了程序的可讀性,也可以使自己在讀程序時更容易。
我們學習并應用了sql語言,對數據庫的創建、修改、刪除方法有了一定的了解,通過導入表和刪除表、更改表學會了對于表的一些操作,為了建立一個關系數據庫信息管理系統,必須得經過系統調研、需求分析、概念設計、邏輯設計、物理設計、系統調試、維護以及系統評價的一般過程,為畢業設計打下基礎。
很多事情不是想象中的那么簡單的,它涉及到的各種實體、屬性、數據流程、數據處理等等。很多時候感覺后面的設計根本無法繼續,感覺像是被前面做的各種圖限制了。在做關系模型轉換的時候碰到有些實體即可以認為是實體又可以作為屬性,為了避免冗余,盡量按照屬性處理了。
物理結構設計基本沒有碰到問題,這一塊和安全性、完整性不覺就會在物理結構設計中添加一些安全設置:主鍵約束、check約束、default定義等。最后才做索引的部分,對一些比較經常使用搜索的列,外鍵上建立索引,這樣可以明顯加快檢索的速度,最后別忘記重要的安全性設置,限制用戶訪問權限,新建用戶并和數據庫用戶做相應的映射。
不管做什么,我們都要相信自己,不能畏懼,不能怕遇到困難,什么都需要去嘗試,有些你開始認為很難的事在你嘗試之后你可能會發現原來她并沒有你以前覺得的那樣,自己也是可以的。如果沒有自信,沒有目標,沒有信心就不可能把事情做好,當其他人都在迷茫的時候,自己一定要堅信目標,大學畢業出去即面臨找工作,從學習這個專業,到以后從事這方面的工作都需要不斷地去學習去實踐,這次實踐可以給我們敲一個警鐘,我們面臨畢業,面臨擇業,需要這些實踐經驗,在困難面前要勇于嘗試,這是這次課程設計給我的最大感想!
以上基本是這次實習的體會了,設計進行的非常艱難,編碼非常不容易,才發現做一個項目最重要的不在于如何實現,而是實現之前的需求分析和模塊設計。創新很難,有些流行的系統其實現并不難,難的在于對市場的分析和準確定位。設計,是一個任重道遠的過程。
設計心得體會2
如在學習《趙州橋》一課時,我引導學生先圈畫出相關詞句,然后采用自讀感悟、小組討論、全班交流的方式弄明白作者先概述事物特征,后運用舉例子、列數字、作比較等說明方法描述趙州橋的特點。我覺得,一方面可以引導各小組討論還有哪些其它科學的建造方法,另一方面可以點撥各小組搜集相關的材料,開展模擬用多種材料建造趙州橋的趣味競賽。通過動手實驗,學生們不僅實實在在地掌握了建造趙州橋的一些科學方法,還切身體驗到了古代中國人民的勤勞、智慧的品質。
有了充分、精準地關注學情這把金鑰匙,才能打開并更好地挖掘閱讀教學這座寶庫。總之,在閱讀教學中,我們像王榮生教授所講的'應該潛心研讀課文,充分關注學情,充分尊重學生的主體作用,一堂課,聚焦于一點,通過一篇課文,學習一種寫法,一課一得,課課有得,師生才能構建高效的閱讀課堂教學。
設計心得體會3
通過此次plc程序設計實踐本人實在是獲益不淺!plc是上個學期開的課程所以這個學期并沒怎么看過當要開始設計的時候還真不知從哪下手!結果第一次的上機我傻坐著不知道該做什么后來就寫了幾個預處理命令。
回去以后我想這樣不行這樣下去還得了!我就重新復習了一遍我們上個學期學習的內容發覺自已有許多都遺忘了!特別是有文件的操作幾乎是一遍空白!溫習過后開始做題! 這次設計讓我重新掌握了plc而且還得到了用plc解決實際問題的寶貴經驗! c程序設計是一門重要的專業基礎課程,是數據結構,操作系統,數據庫原理和軟件工程等后繼課程的基礎。適用于大型系統軟件和應用軟件的開發。課程設計是培養學生綜合運用所學知識,發現,提出,分析和解決實際問題,鍛煉實踐能力的重要環節,是對學生實際工作能力的具體訓練和考察過程.隨著科學技術發展的日新月異,當今計算機應用在生活中可以說得是無處不在。因此作為二十一世紀的大學來說掌握計算機開發技術是十分重要的。
經過這兩個星期的上機實踐學習,使我對plc有了更進一步的認識和了解。在不長的時間里我明白了,不僅僅是要重視,而且要通過不斷的上機操作才能更好地學習這門語言。在課程設計這兩個星期里,我認識到我有很多不足得地方。首先是自己在指法上還不行,經常按錯字母,但通過學習和練習,已經有了很大的提高;再有對plc的一些標準庫函數不太了解,對函數調用的正確使用不夠熟悉,還有對plc中經常出現的錯誤也不了解。通過設計實踐,使我在這幾個方面的認識有所提高。程序設計中我也遇到了很多難題。例如我在程序中遇到了出現亂碼,中間的變量自增不知道為什么就自增了兩次;還有打印步驟總是不顯示性別資料。后來我通過大量的上機實驗,通過翻閱很多書籍,和老師的指導以及同學的討論下,在克服了重重的困難后,終于成功的運行了課程設計所要求的程序。這次程序設計是我在plc程序的思想下第一次整體完成的程序設計,所以還有很多的不完美的地方,希望老師予以指出和改正。
這次plc的程序設計,對于我來說是一個挑戰。我在plc的學習過程中的困難并不只在程序的設計中有所體現,每一個函數都設計好了,也調試好了,把它們分開運行并沒有錯誤,但是當把它們組合成一個程序時,便是一個一個地出現錯誤;把這個問題解決了,另一個新的問題又來了。這不能不說是對知識的欠缺。通過這次的程序設計,我懂得了無論什么事都要去做才會發現問題,才有可能去解決問題。對知識的學習,不能潛償輒止,,要深入去學習,去了解,這樣才會有所收獲。有許多東西,許多事,不是想像中的那么容易,不去實踐,永遠也不會有提高,尤其是學習計算機。同時,在這次課程設計的過程中,我認識到學好計算機要重視實踐操作,不僅僅是學習plc,還是其它的語言,以及其它的計算機方面的知識都要重在實踐,不能只是學習和重視書本上的理論知識,所以日后在學習過程中,我會更加注視實踐操作,使自己更好地學好計算機這門課程. 在這次plc課程設計的實習中,我深感壓力,因為平時對編程序這方面沒有過多的關注,平時所學到的一點理論知識在實際應用中也很有限,實習過程中明顯的準備不充分,使自己遇到了很多的難題,但在和同學們合作討論下有頗有收獲,從中我了解的個人的學識終究是限的,但集體的智慧是無限的',當然我們能取得這樣的成績也來于老師的指導有方,我們能夠完成一個程序,從起初的總體設計,進行可行性分析,在進行分工編程,最后進行調式,雖然當中有很多的模塊都是借鑒的,但畢竟我們還初在出學階段,要成為高手還有很長的一段路要走。通過這次實習,我們了解到其實編一個所要求程序也不像剛開始所想象中的那么難,那么復雜,只要我們肯用心
用腦,肯去花功夫鉆研就會一定會有收獲,其實在課程設計中運用的很多知識在課堂上老師都已經很詳細講過,但我們就是缺少了那一份靈動,所以我學到了除了要有扎實的基本功外,有一點點的變通的靈泛性還是必要的。總之我們傾心投入,大家都很努力,為了課程設計能夠順利通過,我們查閱了很多資料,也請教了老師,這兩周很快就過去了,但這兩周過的很愉快,相信加上我的堅持不懈,以后一定會在plc的學習中得到更多的知識和經驗!這次設計,讓我重新掌握了plc,而且還得到了用plc解決實際問題的寶貴經驗!經過這兩周的課程設計,感覺收獲很大,對plc產生了更大的興趣,對程序設計思想有了初步的理解和體會,對plc的各種函數功能有了更進一步的了解,并且將平時沒有徹底掌握的知識有了深刻的理解,同時自己在這次的課程設計時間中,看到了自己還存在很多方面的不足。1:對于plc程序模塊的不熟悉是課程設計中所遇到的最大的問題。2:程序基礎的不扎實是課程設計不能完美,高效的完成的最大影響。
3:自己對plc程序中的各種函數以及各個函數之間的相互調用還不能很好的掌握。這些不足將提醒我努力學習以便能更好的完善自我。
設計心得體會4
我在網上進行的邏輯教學工作已經完成了,閑暇無事之余,便想將個人的主頁——《思東書屋》重新進行一下規劃和設計,為此購買了幾本有關網頁設計和制作的書籍,開始學習網頁的基本語言HTML。盡管網頁制作方法早已經從最簡單的文本編輯器發展到可視化的網頁編輯工具,但是,編輯形式的改變并沒有影響到HTML語言的整體結構,它只是簡化了編程方式,用直觀的具體形式取代了傳統的不可見的抽象形式。
這就如同哲學理論自身發展的兩個階段——理性的思辨和直觀的圖像一樣。目前,人們對用圖像解說認識過程和邏輯規則還缺乏深刻的認識,總是習慣于語言表達方式,不知道語言表達的缺陷是片面性和抽象性,而圖像形式則具有直觀性和具體性這一特點。如今我們生活的時代已經進入到互聯網的動漫時代,此時抽象的語言表達方式與時代發展的脈搏呈現出極不同步的狀態,這種表達方式遠遠落后于時代科學技術創新和發展取得的成果,它明顯地缺乏與時俱進的特點。人們只要看看有關系統論的教材,就會被書中展示的圖形和圖像所吸引。由此看來,作為時代的哲學理論也應該充分利用電腦給人們帶來的多媒體技術,通過編制幻燈片、動畫片和電腦仿真模式展開既直觀又生動的教學,只有這樣做才能使哲學理論跟上時代發展的步伐,真正做到與時俱進。
從互聯網的操作平臺和編程語言的發展過程中我們可以清楚地看到,邏輯思維在當今時代具有的重要作用和能夠發揮出來的巨大威力。沒有邏輯思維能力的提高,就不會導致多媒體的產生和動漫世界無處不在的現象出現。互聯網的發展不僅改變了當今的世界面貌,它同時也改變了人類自身固有的靜態思維模式。在當今時代,老子大道強調的真實邏輯在互聯網的演化過程中已經充分顯露出來。
從框架結構、層次關系和語句之間的嵌套關系中,我們可以看到老子的一個圓圈模式自身具有的應用價值。如果我們將人類思維具有的三種邏輯規則以直觀形象的實例展示出來,那么,語言邏輯就是人們在日常生活和工作中使用的邏輯規則,例如刑偵邏輯,它總是強調分析和判斷的結果要與真實的作案過程同一起來。表述形式要求清晰性、條理性和無矛盾性,可見,強調無矛盾的同一律是語言邏輯的特點:思維和存在二者直接同一是語言邏輯的屬性,表述形式和表述內容之間不允許出現對立性和矛盾性。由此構成形式邏輯同一律的實質。
數理邏輯是計算機硬件自身具有的邏輯規則,它把握了中央處理器CPU、信息交換的存儲器、記載時間和次數的計數器以及豐富多彩的顏色區分模式之間的相互關系,它直接通過邏輯真值表、二進制的語言和編碼結構展示出來,這是純粹抽象的邏輯規則在現實中的應用模式。其鮮明特征是:它把握了思維和存在二者本質同一這一屬性。
哲學邏輯則體現在計算機軟件上面,例如電腦的操作系統平臺以及網頁設計和制作的具體方法,它是真實邏輯模式的體現。電腦中動畫圖像的制作就是通過層次來把握過程和系統,把握繁雜的關系網模式。從而實現了互聯網模式與客觀存在模式二者之間的同一性,它們全都以“多樣性的統一”這一模式出現,不是理性思辨強調的“從一到多”的發展和演變模式。其理論根據在于:互聯網的根基是建立在相互聯系和相互作用的關系上面,它不是單純的'存在物自身具有屬性,而是以關系網形式出現的新事物。可見,隨著互聯網的發展,人類思維就會從直觀的具體存在提升到間接的關系網模式這一高度。而老子的哲學理念恰恰就建立在系統聯系的關系網基礎上,可見它與時代發展的氣息是緊密聯系在一起的。通過網頁制作中的邏輯規則這種形式理解和把握老子大道的哲學理念,將是破解老子大道之謎的一條捷徑。人們在學習網頁設計和編程語言的過程中就可以把握住老子講述的邏輯規則。二者之間只有表現形式不同,在邏輯規則環節絕對同一,沒有本質的區別。
這就是人類的智慧,它在遠古時代就把握了復雜多變的關系網。然而,只有在互聯網充分發展的今天,人們才能夠深刻地理解老子大道的內涵,才能夠揭示出真實邏輯自身具有的一個圓圈模式。
從老子大道的終極謎底中人們看到,真實的邏輯模式是一個將四種邏輯規則有機結合在一起的關系網。它與互聯網的存在模式和運行模式完全一致。其中存在模式表現為大小圓圈環環相套,大圓圈就相當于服務器,小圓圈則相當于終端的電腦。整體的運動模式則體現出對立統一的矛盾關系。操作系統相當于基礎理論:它是本質環節的工具,各種軟件則是它的具體應用工具。
如果我們用邏輯圖的形式將三種邏輯規則和相互之間的關系展示出來的話,它是這樣的形式:
┌屬性:思維和存在直接同一,無矛盾的關系
┌語言邏輯┤具體環節:經驗理論
│ └形式:如日常交流、刑偵破案,無概念的形式
│ ┌屬性:抽象的本質關系,無矛盾的形式
邏輯┼思辨邏輯┤本質環節:計算機硬件中的邏輯規則:圖形、符號理論
│ └形式:符號邏輯、數理邏輯、模式邏輯,知識理論
│ ┌屬性:具體存在的關系模式,無矛盾的模式
└真實邏輯┤系統環節:計算機軟件中的邏輯規則:圖像、概念理論
└形式:哲學邏輯、辯證邏輯、邏輯模式,可視化編程
從這個邏輯圖中人們看到,邏輯的屬性是強調思維和存在的同一性,它是實現思維和存在同一性的手段、方法、形式。不同的邏輯規則把握思維和存在的同一性程度不同,它分為三種形式:具體環節是形式同一,理性環節是本質同一,系統環節是模式同一。亞里士多德的《工具論》就停留在形式同一環節,德國古典哲學上升到本質同一的高度。老子的大道以隱藏形式把握了模式同一,《思維工具論》將這種模式同一從隱藏形式轉化為直觀的顯露形式。由此構成人類邏輯思維發展演變的全過程。
隨著互聯網的普及,網頁制作技術的廣泛應用,人們對于邏輯規則就不會感到陌生,因為HTML語言結構已經將哲學的邏輯模式以可視化的形態展示出來,同時也將哲學邏輯自身具有的應用價值和能夠發揮的巨大威力展示出來。此時,“邏輯”對于懂得電腦知識的人們來說已經不再是一個抽象的名詞概念,而是幫助人們邁進網絡世界大門的思維工具。
以框架結構的邏輯規則為例,它充分體現出思維規則:兩個層次、兩種形式的對立統一。邏輯圖為:
┌具體:內聯式樣式表:只對使用它的元素起作用:文字和段落
┌自身形式┤
┤ └一般:嵌入式樣式表:通過標記形式規范整個文本:統一格式
│ ┌外部式樣式表,通過CSS模式進行規范整個網站的風格
└聯系形式┤
└系統模式:同時使用多層樣式表,即各種格式之間的有機結合
這就是思維規則在網頁制作中的具體應用。人們只要通過學習網頁制作的方法,就能夠理解《思維工具論》講述的邏輯規則。這就是電腦與人腦在邏輯規則上面具有的高度同一性。它就是謝林哲學強調的“絕對同一”理念。
邏輯屬于抽象的形式聯系,它不涉及里面的具體內容,屬于科學的思維方法和工具。網頁語言結構恰恰將邏輯的屬性、形式和特點全面地展示出來。它揚棄了里面的內容,只考慮抽象的結構和形式之間的關系,無論是文本,圖片、還是動畫,都可以作為“同一的事件”看待起來,具體內容的變化與邏輯形式、邏輯規則無關。可見,人們在學習網頁制作的時候只要反思一下里面的邏輯規則,就會把握住科學的思維方法。只要將編制網頁的方法應用到各種理論問題的分析過程中,就能夠擺脫經驗理論的束縛,從而上升到科學理論的高度。
邏輯是方法、手段、工具,它是人類智慧創造出來的精神財富,是認識論規律的表現形式。人們的頭腦中如果沒有邏輯規則的話就會偏離真理的軌道,就會停留在經驗理論和生活常識中,不能邁進科學理論的門檻。
這就是老子講述的不言之教包含的豐富內容,它是科學的認識方法、認識模式、邏輯規則、思維工具。
設計心得體會5
通過本次畢業設計——使我對Unigraphics NX軟件的實體造型、加工等功能有一定了解,并能熟練運用實體造型中的有關屬性命令,如:拉伸、鏡像、掃掠、旋轉、拔摸等其它命令,也使我深刻了解到Unigraphics NX軟件的功能之強大、技術之先進,為造型設計、機械設計、加工制造等同領域提高了完整的解決方案,畢業設計培養了我對零件的三維造型能力和加工能力。
UG 軟件具有突破性的創新技術,包括直接建模、處理幾何體、交互地在屏幕上直觀創建和修改特征。直接建模概念簡單易學,并且進一步加快了產品的開發過程。應用所學的Unigraphics NX7.0軟件,通過隱形眼鏡盒的造型設計及加工編程,培養了自己的學習能力、創新能力、思維能力。并且學習Unigraphics NX7.0的各種基本實體建模指令,由易到難,循序漸進,使自己完全掌握該軟件的強大功能。在由發現問題到解決問題的過程中,使我對設計方面也奠定了一定的基礎。學習的過程是積累的過程,我相信通過此次的學習我會更加努力的學習,當我完成一個產品的時候,我就會感覺到一種無比的喜悅與輕松,這就是我成功時候的感受。
結論
通過本次畢業設計,使我將掌握的機械設計基礎等理論知識同設計實踐相結合,加深對理論知識的理解,提高自己的設計能力,同時對Unigraphics NX實體造型,裝配和渲染的功能有深入了解,并能熟練運用實體造型,曲面造型中的有關屬性命令,如:拉伸、掃描、等其它命令。也使我深刻了解到Unigraphics NX功能之強大、技術之先進,為造型設計、機械設計、模具設計等同領域提高了完整的解決方案,畢業設計培養了我對零件的三維造型能力和加工能力。
UG 軟件具有突破性的創新技術,包括直接建模、處理幾何體、交互地在屏幕上直觀創建和修改特征。直接建模概念簡單易學,并且進一步加快了產品的開發過程。應用所學的Unigraphics NX5.0軟件,通過電剃須刀的造型設計,培養了自己的學習能力、創新能力、思維能力。畢業設計,是我對3年所學知識進行的一次綜合性的復習和總結,并讓我們以前所學習的機械設計基礎知識得到了更好的鞏固,從畢業設計的實踐中更好的提高了自己在實際中的應用能力。在由發現問題到解決問題的過程中,使我對設計方面也奠定了一定的基礎。本次畢業設計經過兩個多月的時間,在指導老師精心指導下圓滿的完成了任務,達到了預期的目的和效果。
第四章 設計總結
課程設計是培養學生綜合運用所學知識、發現、提出、分析和解決實際問題,鍛煉實踐能力的重要環節,是對我們的實際工作能力的具體訓練和考察過程.隨著科學技術發展的日新月異,當今計算機應用在生活中可以說得是無處不在。因此作為二十一世紀的大學來說掌握一門計算機繪圖技術是十分重要的,而UG又是最常見,功能最強大的一種繪圖軟件,因此做好UG課程設計是十分必要的。 回顧起此次課程設計,至今我們仍感慨頗多,的確,自從拿到題目到完成整個設計,從理論到實踐,在整整半個月的日子里,可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我們懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對一些前面學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,通過這次課程設計之后,我們把前面所學過的知識又重新溫故了一遍。
我這次的設計題目是齒輪泵的設計,大二的時候設計過一次了,一開始覺得很簡單,就不太用心的去畫,慢慢地感覺尺寸好多都對不上號,于是我就很用心的去看圖,才知道原來大二設計的時候很多細節都沒有注意。當然在設計的過程中也遇到很多問題,這畢竟是第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,比如在我設計齒輪泵的裝配草圖時我沒有太注意相關尺寸,致使我設計的泵體出現了較大的結構錯誤,間接導致了我以后的裝配圖的步履維艱。雖然種種困難我都已經克服,但是還是難免我有些疏忽和遺漏的地方。完美總是可望而不可求的.,不在同一個地方跌倒兩次才是最重要的。抱著這個心理我一步步走了過來,最終完成了我的任務,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,,對一些前面學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。
在設計過程中培養了我的綜合運用機械設計課程及其他課程理論知識和利用生產時間知識來解決實際問題的能力,真正做到了學以致用。在此期間我我們同學之間互相幫助,共同面對機械設計課程設計當中遇到的困難,培養了我們的團隊精神。在這些過程當中我充分的認識到自己在知識理解和接受應用方面的不足,特別是自己的系統的自我學習能力的欠缺,將來要進一步加強,今后的學習還要更加的努力。
在課程設計過程中,收獲知識,提高能力的同時,我也學到了很多人生的哲理,懂得怎么樣去制定計劃,怎么樣去實現這個計劃,并掌握了在執行過程中怎么樣去克服心理上的不良情緒。因此在以后的生活和學習的過程中,我一定會把課程設計的精神帶到生活中,不畏艱難,勇往直前!
設計心得體會6
機械課程設計接近尾聲,經過兩周的奮戰我們的課程設計終于完成了,課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。千里之行始于足下,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義。我們今天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩健地在社會潮中奔跑打下堅實的基礎。
說實話,課程設計真的有點累。然而,當我一著手整理自己的設計成果,漫漫回味這兩周的心路歷程,一種少有的成功喜悅即刻使倦意頓消。
或許很多人認為課程設計兩周時間很長,可我們卻絲毫未感覺到時間的充裕,這些天我們每天早出晚歸,除了在寢室休息食堂吃飯其他時間就窩在基地做課設。這兩周的時間致的安排是第一周做選定題目、背景調查、需求分析和概念設計,這個過程中我們在網上收集資料,選定方向,提出初步的方案,經過幾次不斷地復修改和討論,我們基本確定了題目和實現原理。第二周的任務就著重在詳細設計。這個階段我們分工明確,有條不紊,我和xx由于有一些建模基礎,負責建模和動畫,彭浩負責文檔、圖片的整理和說明書。我想這是我最充實的幾天,經過概念設計后我們對方案都認為有深刻的了解,可是真正落實到細節,我們低估了它的困難性,每一個零件的尺寸、定位都需要確定,一個螺釘、一個軸承、一個卡簧都要裝配,從來沒有體會到裝配原來也這么的有技術含量,經過四天的努力,我和xx還是很好的完成了這個任務,這期間我想最痛苦的并非我,而是我的筆記本,幾乎每次都是以死機而告終,最后裝配體里一百多個零件,三百多個裝配約束,只要修改一個尺寸,就要驅動很多零件的位置,最后做動畫實在沒有辦法,只好刪掉了如圓角、推刀槽、筋等一些結構特征,甚至一些不影響約束的螺釘螺帽和卡簧,即便是這樣動畫也渲染了近八個小時。這期間痛苦過糾結過,郁悶過猶豫過,可是也只有經歷過才能學到知識,我們使用的機構類型比較多,這促使我對機械原理的理論知識有了新的理解,槽輪中槽數的選擇和撥盤圓銷的選擇、凸輪的輪廓設計和運動性能分析及其優化、齒輪的模數齒數的選擇和變位系數的計算、曲柄滑塊中急回特性的應用和桿長的設計,這每一點都要用理論來指導,例如,我以前從來真正不明白為什么變位齒輪的重要性,中心矩不是設計好的嗎?為什么還要湊呢?只有自己親手設計東西才知道這其中的緣由,所以也真正認識到學好機械原理的重要性。
我收獲的另外一點或許是我對設計方法的認識,對CAD的認識,之前學過一些CAD軟件,也跟老師做過一些建模和軟件測試的項目,而真正這么完整的自己用CAD軟件細致的表達出自己的設計思想還是第一次,CAD畫圖,最重要的是什么?對這個問題,每個人都有可能理解不同,但在我看來,最重要的是時時刻刻記住自己使用CAD畫圖的目的是什么。我們進行工程設計,不管是什么專業、什么階段,三維的或者二維的實際上都是要將某些設計思想或者是設計內容,表達、映到設計文件上。而圖,就是一種直觀、準確、醒目、易于交流的表達形式。所以我們完成的東西(不管是最終完成的設計文件,還是作為條件提交給其他專業的過程文件,一定需要能夠很好的助我們表達自己的設計思想、設計內容。有了這個前提,我們就應該明白,好的計算機建模應該具有以下兩個特征:清晰、準確。
由于以前的一些經驗,這次我沒有按照傳統的從零件設計,然后裝配、檢驗、運動仿真,而是嘗試了一種耳熟能詳但是沒有實踐過的設計方法:自頂向下設計。這是一種逐步求精的`設計的過程和方法。對要方案進行分解,定義出各個模塊和機構,而將其中未解決的問題作為一個子任務放到下一層次中去解決。這樣逐層、逐個地進行定義、設計和調試。按自頂向下的方法設計時,我們首先要對所設計的系統要有一個全面的理解。然后從頂層開始,也就是從裝配體開始連續地逐層向下分解,分解到到子裝配,最終到每一個零件的參數和定位以及標準件的選擇。這樣設計速度明顯會加快(這也是我們能這么短時間內完成建模的一個重要原因),而且各個模塊之間相互立,耦合性低,最終也不回出現各個模塊之間運動矛盾或者干涉等問題出現。
雖然這是我剛學會走完的第一步,也是人生的一點小小的勝利,然而它令我感到自己成熟的許多,另我有了一中春眠不知曉的感悟。通過課程設計,使我深深體會到,干任何事都必須耐心,細致。也讓我體會到了合作與雙贏的快樂。
我的心得也就這么多了,總之,不管學會的還是學不會的的確覺得困難比較多,真是萬事開頭難,不知道如何入手。最后終于做完了有種如釋重負的感覺。此外,還得出一個結論:知識必須通過應用才能實現其價值!有些東西以為學會了,但真正到用的時候才發現是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了!
設計心得體會7
剛學習C#的時候,感覺很難,做的時候出現很多錯誤而且我是照著書打代碼還有錯誤,那時的感覺是迷茫的。在學習的過程中,我還是堅持下來,雖然學的不是很好,但是慢慢就理解了,現在也不要仿照書打代碼。現在講講做項目的感想。我們項目做不好也有一個小原因,是因為我們三個項目同時進行,而三個項目不同,在需求分析方面沒有弄好,導致后面在做項目時,數據庫出現了很多問題,所以我覺得現在我們項目不要做多,而是好好做一個項目,從需求開始就要做好每一步,到后面編程才不會出現特別多的錯誤。
不得不說:在老師檢查完第一次之后,我去看了一下師兄做過的項目,就覺得自己這個項目相差太遠了。我覺得我有以下幾方面做不好:1.在剛上C#時老師叫我們現在就要做項目但我沒有,一直等到老師快要檢查時才急急忙忙的做。2.老師上完課,自己做完作業之后,沒有好好的復習。其實我覺得三層架構也不難,三層結構就是主要調用了類,而類中定義了方法,歸根到底我們還是引用了類中的方法實現它的功能,類就類似于C語言里的函數,因為在數據訪問層要用到數據操作類所以要創建一個數據操作類。而我們建三層架構是為了就是倒覺得在表示層里實現一些功能能時要去分析,但是C#語言只學習過淺的知識,數據結構我們也沒有學習所以分析起來就有點問題。但是所有問題都是覺得自己太懶,如果自己好好自學數據結構,學習離散數學,也許在分析功能模塊會得到提高。所以本人決定寒假做一個像樣的項目出來。
無論是學習還是做項目的過程中,耐心都要非常重要。有時出現錯誤,上網查了,自己又想了很久,又找同學討論還是不能解決時就會有不想做的念頭。因為自己曾經在大一時就是因為連關機都不會關,當時都嚇到宿舍友了,覺得還是轉專業好了。雖然轉專業沒有成功,但是自從開始學習C語言之后,就慢慢的喜歡計算機應用技術這個專業了,覺得它很有趣,當在做項目成功的實現它功能時,心理就特別高興,就好想再做幾個功能。但是事實不是一下就能成功的實現它的功能所以耐心非常重要。
最重要的一點是我們做項目時,我們要有團隊的合作精神。只有這樣我們才能很好的完成一個好的.項目,才能完成一個項目。就好比如在三層架構中,小組成員要知道我在數據訪問層和業務邏輯層用了什么方法,這個方法的作用是什么作用,再表示層里才更好的實現功能。我最大的愿望就是幾個想學習的同學在一起討論問題,只有這樣才能進步更快,才能學到更多的知識。
最后想說:一分耕耘,一分收獲。項目不是做的很好,但是通過項目學到了更多的知識。
程序設計心得體會感受2
伴隨著c#我度過了這個忙碌而又充實的一個月,也是這個月讓我學到很多,現在覺得這個月過的不知不覺,是因為學習的投入吧!
這個月的主要學習了c#,主要參考書是《c#高級編程》和《VisualC#20xx大學教程》。
學習內容有《c#高級編程》第一章.net體系結構
第二章c#基礎第三章對象和類型第四章繼承第五章運算符和類型強制轉換第六章委托和事件第七章內存管理和指針第八章字符串和正則表達式第九章集合第十章反射第十一章錯誤和異常第十二章VisualStudio.NET第十五章線程第十九章[[www.7rdy.cn]eworkSDKv2.0
四、系統設計:
本系統有兩個類型的用戶,管理員和普通用戶。用戶在注冊時可以設定自己的權限,注冊成功可以跳轉到登錄頁面登錄.
如果是普通用戶登錄,就可以修改自己的信息,并自己進行留言和進行試題測試,查看開始時間/考試成績和留言信息
如果是管理員登錄系統,則可以對試題進行相關的操作,如增加試題。對注冊的新用戶進行管理,刪除用戶。對留言信息進行管理。并且可以查看學生的成績。
運行:
在線考試系統的基本功能,包括系統用戶的添加、考試試卷的添加、試題的添加和在線考試以及分數計算等。最后將所有模塊組裝成一個完整的系統。經過測試,系統實現了需求分析中的要求,運行正常,操作界面簡潔。
五、心得體會感受
基于.net的在線考試系統的的設計與實現經過系統分析、需求分析、概要設計、詳細設計等階段基本了解了該系統的功能要求及設計的可行性。在線考試系統的基本功能,包括系統用戶的添加、考試試卷的添加、試題的添加和在線考試以及分數計算等。最后將所有模塊組裝成一個完整的系統。經過測試,系統實現了需求分析中的要求,運行正常,操作界面簡潔。
由于時間和技術水平的緣故,本系統還存在著許多方面的工作尚未完善。系統的各項功能基本都能正常運行,達到了初步設計的要求,但是還不夠完善。比如插入試題模塊功能還不完善,系統安全性有待提高。另外在試題的插入時,只能由管理員逐題進行錄入,還沒有實現試題的成套錄入。界面的美化還得進一步細化,各功能模塊也有待進行整改和完善。一個好的系統需要一段時間的跟蹤及長期的維護,也許后期還有可能進行功能上的增加或改進,這些都需要在系統設計時考慮好,才能使一個系統被應用的時間更長。自己有待進一步提高,相信在以后的學習及生活中會將本設計修改的更加完善。
設計心得體會8
離開了學校,開始了一直追尋的工作生活。雖然不是第一次過上班族的生活,但還是會有興奮與緊張感。我所在的這家公司,是一家做網上招商的商業網站,公司接收各種廠家提供的信息,然后由網絡的技術人員,將商家的信息做成網頁廣告,然后掛在我們的網站上,以此達到商業推廣的目的。
我和其它幾位同事作為網絡設計部的技術人員,主要的工作就是設計網頁模板,設計好網頁并進一步的加以制作,完善美化,因為各種瀏覽器使用的協議不同,所以會導致頁面在最終瀏覽的時候有一些小問題,如:頁面混亂,圖片、文字之間的距離過大或過小,頁面不美觀等等,做為一個新人,我在有些方面的技術還很不成熟,所以在技術總監的幫助下,解決了很多問題,所在我很感謝他,當每天我們做完網頁后,都會在代碼頁面加入注釋代碼,在里面寫上每個人姓名的漢語拼間和工作日期,這樣方便月底做統計工作,公司領導會根據每個人的工作數量進行獎勵,每做一個頁面會有2塊的提成,雖然少點,但是積少成多,也是很可觀的。
初來公司的時候,我們經過了初期考試,培訓,與最終考試三個階段,在接到公司讓我面試的電話后,我來到了安徽中匠電子科技有限公司,因為要干的是網頁設計,所以要有一個小測驗,技術總監要求我們在網上自找圖片和文字,做一個簡單的頁面,要求是:什么樣的頁面都可以,考查的主要是面試者相關軟件的操作能力與代碼掌握的熟練成度,說實話,從畢業后,有一段時間沒有做設計了,剛一上機,還有點生疏,但是憑借在學樣扎實的學習功底,我很快就恢復了自己的英雄本色,將ps用的很熟練,沒什么太大難度,技術總監看了以后,說不錯,讓我三天后參加培訓,合格后就可以正式上班了。
三天后,我來到了公司,一看,來參加培訓的人有很多,大概在十多個人左右,其實所謂的培訓,就是讓大家先熟悉這家網站的工作,先做一些他們平時干的活,做一些網頁美工,這些網頁都是靜態的,沒什么難度。我后來發現,自己在這些人當中,還是較較者,心里優勢還挺好的。
三天的培訓后,我們迎來了最后的考核,合格的人會被留下,并得到一份為期一個月的實習合同,然后會在根據你在實習期的表現決定你的去留問題,秀的'人會轉正,得到很優厚的待遇。
考核的內容,就是在公司的商務網站上任選一個頁面,然后在規定的時間內做完,我還不錯,技術比較熟練,是第四個做完的。當我們把設計做完后由這家公司的經理進行審核,最后的結果是,最先做完的前8個人可以有底薪加提成,每人頁面的提成是2元錢,而后面做完的,只有提成,沒有底薪,他們的提成是每個頁面5元錢,最后的幾個人就被淘汰了,制度雖有點不近人情,但是還沒畢業的學生能忍也就忍了,就這樣,我們每個人得到了一份一個月的臨時合同,正式開始了實習工作。
我們每天的上班時間是從早上8:30分到下午的17:00,這是我見過最有激情的一些人了,年紀輕輕,干勁十足,來了以后就工作,連平時聊天的內容也和本行業分不開,我喜歡他(她)們,回為是實習期,所以每天做的數量沒有太大要求,但是每個人都玩命似的干活,抓緊時間做設計,我們做的網頁設計是比較簡單的從上到下式的網頁,這樣在后期瀏覽器兼容測試中,就好做的很多了,文字與圖片之間就不會有太多的麻煩,我干的很不錯,不過有些追求精致,我做網頁設計的速度慢了很多,最初每天只能做3—4個網頁,這對于我來說是不能接受的,后來我改變了工作方法,我每次工作的時候,先訂下計劃,比如今天做多少,然后我將要做的所有網頁,先做好排版,這時的網頁雖然排過版,但是不美觀,因為沒有進行美化工作,然后我會在下午的時間,集中全力做美化工作,就這樣我的速度提高了很多,快了將近一倍多。只要更加熟練速度不會更快,我相信自己。
每天的工作都是很快的,有時感覺時間過的很快,想停都停不住,早上出去的時候,見的是太陽,晚上下班后看到的是即將落日的夕陽或者是星星,三個月的時間很快就過去,我也辭職了。
實習期結束后,我在六月底就回家學車了,通過這次工作,我得到的體會就是,如果一個人在社會上沒有一技之長,那他是沒有辦法很好的活下來的,只有不斷的加強自身專業技能學習才行。所以,尊敬的老師,我會在業余時間好好學習,加強自己的專業能力,使自己變得更強,只有這樣才能上到為國家、為社會做出貢獻,下到為自己、為父母、為學校交出一份滿意的答卷。
總之,自己這些天的表現還是不錯的,自己現在必須樹立自己的目標,改變自己的做事對人的態度,自己要明白我不是為誰誰而活,不是為誰誰而努力,我是為我自己而努力,而工作,我是一名“實習生”這一句話我一定要嚴記自己心中不要總是覺得這個。。。那個。。。的。
現在干的都是我應該做的,自己要在工作崗位上多學多做多看勇于大膽嘗試,去奮斗不管自己的明天是暴風雨還是風和日麗但至少今天的我是努力過的奮斗過的,總之自己今后要去除心里的那些雜念,擺正自己的心態不該說的不去說不去管,把自己工作崗位上的事情都要弄清楚弄利落遇事不要退縮現在自己是實習生,所以要學的東西還有太多太多,對于工作上的為人處事的技巧方面還應該多學多問,趁著這幾個月實習期,把自己鍛煉出來。
總而言之心態決定一切,想想過去的失敗和挫折,仔細分析一下,看看日后自己要怎樣改正,自己真的要轉變一下了!實習生應盡的義務,應做的努力,我都要做到,這一切不為別的,就為自己的將來,苦,累,委屈,都不算什么,自己一笑而過了,可當自己因為沒努力就放棄了,那么自己日后也不會原諒自己的!總之一切把握在自己手中!
設計心得體會9
財務會計綜合實驗目的在于提高實際應用水平。在培訓過程中,通過做分錄,填制憑證到制作賬本來鞏固技能。通過財務會計實訓,從而系統地練習企業會計核算的基本程序和具體方法,加強對所學專業理論知識的理解、實際操作的動手能力,提高運用會計基本技能的水平,也是對所學專業知識的一個檢驗。并且通過實際操作,不僅使得個人更加熟練地掌握填制和審核原始憑證與記賬憑證,登記賬薄的會計工作技能和方法,而且對所學理論有一個較系統、完整的認識,最終達到會計理論,會計實踐相結合的目的。
這次的實訓內容是根據北京耐力電動車有限責任公司模擬的12月份全月的業務處理,然而作為12月份的業務處理,不僅僅涉及當月的每一筆業務,還涉及到月末的結算和結轉,加上全年年末的結算和結轉。所以比起大一的第一次手工做賬實訓上,大大加了難度。
這次實訓時間為6月x日起,到7月x日為止的為期2周的實訓。
實訓的過程從建賬,設置期初數額,按照當月發生業務登記相關憑證,到根據憑證登記相關賬目和表單。整個實訓的過程連貫且透徹地訓練了我們手工做賬的水平。這次實訓要求每間隔10天匯總一次賬務,這樣可以很好地簡化匯總的工作復雜度,也可以及時地檢查有關業務的登記情況是否正確,不至于把匯總工作累積到最后來處理,不會出現過于重大的會計處理問題。
通過這次實訓,我深刻地發現自己對于會計知識的不足。
在這次實訓中,實際上遇到了很多難題,然而這些難題也不能說是很好地解決了。對于會計知識,我發現自己異常的不熟練。雖然很多書本知識已經學會,但是跟現實處理業務之間的相互聯系,相互掛鉤還是需要相當的熟練度。正因為不夠了解和熟悉理論,導致了在實際的運用中不能隨心所欲,所以才會導致很多錯誤。并且通過這次實訓,我發現自己有很多知識上的遺忘,或者說是知識上的一些跟實際運用不能很好地銜接。我也深刻地體會到了作為一個會計的能力有待加強。
通過這次的實訓,我們也可以學到書本上沒有的知識,有了實訓才能明白平時所學的知識的“用武之地”在何處。有一句話“實踐是檢驗真理的唯一標準”,那么有了實訓才能引領會計學生進一步靠近一個真正的會計。作為一個會計學生,所需的不僅僅是會計的知識,知識只是一個單純的鋪墊,然而不能實際操作的知識,都只是紙上談兵而已。而也正是有了這次實訓,我們才能發現自身的知識所掌握得不夠之處。
首先,對于建賬,該模擬公司的科目細分詳細,并且二級科目設置較為齊全,但是也有需要補充之處,在這點上我們特別需要留意,因為沒有開設的科目是不能使用的。而對于登記期初數目,本質上是沒有太大難度的,但是由于該模擬公司數據真實,所以關于數字上的`登記有可能出現登記錯誤。需要仔細加認真地處理。
然后,對于根據業務發生情況和原始憑證,填制記賬憑證。也會出現各種問題。關于業務的科目填寫,關于業務金額的計算,關于結轉科目選擇和金額計算的各項問題。最后還有憑證填寫錯誤的修改方式的選擇。這些都是常見的問題,也是做賬過程中需要注意的所在。
最后,每間隔10天的業務后進行的明細賬登記,總分類賬的等級和科目匯總表的登記。其實有了記賬憑證,這些都不算難度大,不過匯總的時候需要留意數字上的問題,特別是在明細賬的等級中,關系到原材料和生產成本上。科目匯總表需要處理每一個數字的計算和匯總,以便達到試算平衡。由于抄寫和計算的誤差,很容易造成試算上不不平衡,而這些誤差通常會帶來各個不等數額的不等,對于檢查這些失誤帶來的試算不等又是很費時費力的工作,所以需要細致地計算每一個,從而減輕工作量。
實訓中我們不能避免地會遇到各種各樣的問題和困難,在這些問題上我們都需要依靠自己的努力想辦法解決,不管是詢問指導老師也好,和同學討論研究也好,還是查找相關資料也好,亦或者是上網收集情報也好。都是需要通過自己的努力和研究才能解決的,這么一來,也有助于我們自己自身的會計學習和知識能力的補充。
通過這次實訓,我發現最大的一個所需具備的能力所在,在于細心。會計本身是個較為死板不求靈活的工作,而這項工作又極度考驗人的細心度。越是細心的人就越有效率,越是細心的人就越適合會計工作,我們的實訓不僅僅是培養我們的會計能力,更是訓練一個人的細心,一個細心的人能夠更好地勝任各種工作,而在實際工作中,不管是哪一門,都更加需要一個細心的人才。
設計心得體會10
在老師第一次說,我們的課程設計是一個具有界面操作的計算機時,說實話當時的確沒有底,似乎有一些害怕,應為從沒有與c語言中的圖形函數接觸過,但經過老師的初步介紹圖形函數,了解一部分,更了解了之所以給我們下我們不怎么熟悉的部分,是應為讓我們能夠在其課程設計時充分體會到自己的自學能力,并發揮它,以及在設計過程中的團隊作用,提高自己解決問題能力。
在設計程序時也增長了自己的自己翻閱有關文獻,加強了自己實踐能力。
從接觸c語言,到達了解c語言,是一個過程,是自身學習的過程,熟話說,師傅領進門,修行靠自身。在編寫過程中也認知了自身的不足,這些有的是上課時小漏動,也有是自己容易出錯的地方,在這放面的認知,只有實打時的.多練習,也希望老師能在以后的學習生活中多多的能給予指導,這樣我們也可以少走一些彎路,c語言只是人生中的學習的一個小插曲,但讓我認識到要在學習中學習,不斷進步。
最后,謝謝老師在學習中對我的指導。
設計心得體會11
為期兩周的實訓就這樣結束了,這兩周讓我收獲了不少。我的第一次PLC實訓主要有兩個項目:LED燈控制系統的設計方法和應用機械手控制系統的設計,同時我們還學習了PLC外部接線的安裝,也實現了LED系統的調試,最后完成了機械手設備的正常運作。當然其中還學習了電路圖等一些與自己專業關聯的知識。
我在實訓的過程中,讓我學到了許多東西,其中最主要的是PLC設計方法與應用。設計步驟是首先是我們要弄清楚設備的順序運作,然后結合PLC知識在圖紙上畫出順序功能圖,將順序功能圖轉變為梯形圖,之后利用PLC 軟件編程。在練習的時候,我們可以實現用編輯好的程序與led電路進行調試。總的`來說,我是較好的完成了既定任務。還有都不時去幫助其他同學解決一些問題。
PLC實訓讓我了解了plc順序功能圖、梯形圖、指令表、外部接線圖有了更好的了解,也讓我更加了解了關于PLC設計原理與方法。按我的總結來看,有很多設計理念來源于實際,從中找出最適合的設計方法。這次實訓脫離不了集體的力量,遇到問題和同學互相討論交流,同學之間解決不了的問題就去找老師討論。多和同學,老師討論,你會得到意外的收獲。我們在做實訓項目的過程中要不停的討論問題,這樣,我們可以互相交流設計方法以至達到更適合的設計方法,同時討論不僅是一些思想的問題,還可以深入的討論一些技術上的問題,這樣可以使自己的處理問題要快一些,少走彎路。多改變自己設計的方法,在設計的過程中最好要不停的改善自己解決問題的方法,這樣可以方便自己解決問題。
總之,這次PLC實訓真的給我很多的收獲,給我彌補了很多我欠缺的知識以及鞏固了之前所學的知識點等等。在今后的學習過程中,要更加努力的學習自己的專業知識,多多與同學和老師交流,我相信在以后的工作里面有所作為。
在此,我要很感謝指導老師申老師和陳老師以及我們組的同學們。
設計心得體會12
windows程序設計也就是基于微軟的windows操作系統而進行的程序設計。(這是一句廢話,但不要小看廢話阿!真理往往就在其中)你有沒有想過,為什么是基于windows操作系統呢?下面就來解答:windows應用程序需要利用由windows操作系統開放出來公用用程序使用的應用程序接口“API”(說道重點了)windows提供了上千種API函數供應用程序使用。
上面說了,windows程序其實就是在非邏輯的使用這些API函數,我這里提到了“非邏輯”三個字(這是本人的看法),這正是windows程序的精髓,這是一切windows程序運行的方式(可能嚴重了點)。非邏輯也就是指程序不是按照事先安排好的順序來進行的,是根據用戶的不同操作或者是其他某些原因一步一步進行的.。這種運行方式就叫做“消息驅動”
簡單一點來解釋一下何謂消息驅動,就是指應用程序始終在等待(等待一詞也許不他恰當,但可能好理解),它絕對不是在等待誰會給它愛(本人愛開玩笑請別見怪!)它是在等待用戶或者是系統的消息(也就是命令),當接到消息后呢,它會把消息通過DispatchMessage(msg)傳遞給窗口函數(窗口函數就是一個應用程序的核心)窗口函數就會對照事先由程序編寫好的消息對照表調用對應的方法來處理消息。這樣就完成一個消息的處理,接下來準備處理下一個消息。
相信一般的朋友都會明白吧,它的作用的就是在接收到WM_DESTROY時呢,通過調用PostQuitMessage(0)讓windows在消息列表中呢在加入另一條消息“WM_QUIT"。當GetMessage函數抓取到WM_QUIT時返回0,其余返回非0值,懂了吧,這下可以退出消息循環了。這就是windows程序設計最基礎的部分了,可以說是核心。
該說一些心得了,我認為學習windows程序設計不要基于某一部分,而要把握住其大局,要有整體觀,有了整體觀對windows程序設計有了一定的了解后在對其各部分下功夫這樣才不會走火入魔就寫到這吧,以后等我水平高些了再寫,希望我沒白費功夫,也希望對你有用。
設計心得體會13
在我看來,數據庫課程設計主要的目標是利用課程中學到的數據庫知識和技術較好的開發設計出數據庫應用系統,去解決各行各業信息化處理的要求。通過這次的課程設計,可以鞏固我們對數據庫基本原理和基礎理論的理解,掌握數據庫應用系統設計開發的基本方法,進一步提高我們綜合運用所學知識的能力。
當我們這組決定做大學生就業咨詢系統時,我們并沒有著手寫程序。而是大家一起商量這個系統概述、系統目標、系統需求、業務流程分析、數據流程分析和數據詞典。當這些都準備好了之后,我們進行模塊的分工。每個人都有自己的模塊設計,而且寫出來的代碼要求可以實現相應模塊的功能,得到理想的效果。當每個人都把自己的分工做好了,最后會由一個人把這些全部組合搭建在一起。我們使用的是Html和php相互嵌套使用,當一個系統做好了之后,我會好好地把程序都看一遍,理會其中的奧秘。
我所負責的是數據庫的備份和還原還有一些界面的實現。還記得自己剛接觸html的時候,覺得很感興趣,所以有一段時間幾乎到了癡迷的程度。然而Php是我剛接觸不久的一種編程語言。不過覺得它的功能真的很強大,可以開發出很多大型的系統。但是在做備份和還原的時候,要考慮的東西還是很多的。當我遇到錯誤的時候,感到很受打擊。值得欣慰的是,在同學的幫助和大量參考書的查閱下,我把自己的模塊做好了。這就是我收獲最大的地方。而且,我明白了遇到困難永不放棄的重要性,我知道了團隊合作的重要性,我領悟了只有堅持不懈才會取得勝利。
知識的獲得是無止境的,只要你想學,只要你行動,沒有什么會難倒我們的。回首這一個多星期的課程設計,我很欣慰。因為我有了動力,有了勇氣。謝謝老師對我們的不懈幫助,謝謝學校給了我們這一次實踐的機會,也謝謝組員們的關懷。這些美好的回憶美好的`東西將永遠伴隨著我。
首先我們由衷得感謝老師提供我們這樣一個鍛煉自己得機會,經過這一周的時間,本次課程設計即將結束。總的來說,這次得實習使我受益匪淺。在這段時間里,我不僅鞏固了以前所學得知識,更學到了在課本中課堂上無法學到得知識,得到了必須自己體驗才可收獲得體驗。
課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。”千里之行始于足下”,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義。我們所進行得課程設計是對一個企業的經濟活動的分析,企業得經濟活動細致嚴謹而復雜,這就決定了我們的課程設計也具備相似的特點。在課程設計開始之初縱有千難萬難,我不知該從何著手,腦子里完全是混沌一片毫無頭緒。但一旦確定下了一個主題,我就會朝著那個方向不斷地努力。而今,我們的課程設計已然在老師細心的指導和組員得通力合作下圓滿地完成了。通過這次得實習我學會了腳踏實地邁開第一步,就是為明天能穩健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎。
這次課程設計的主題是“企業經濟活動分析”,這對于工商管理專業學生而言,可謂是一項必備能力。通過這次的實習,我體會到了僅僅在課本上學到的知識是多么地匱乏。雖然我們只是做一個小小得課程設計,但真正的企業經濟活動遠不是課本上所學得那么簡單。首先必須要了解一個企業的背景資料,不僅是一個區域的也不僅是一個時代的,我們所要了解的是一個企業自成立之初到今時今日的所有情況。有了這些完整的資料才能做出接下來精準的分析。得到精準的分析結果后我們才能對這個企業的前景未來做出預測。這些工作當然非一人之力在一周內可做好,課程設計是一個團隊的任務。團隊需要個人,而個人也離不開團隊,每個人都必須發揚團結協作的精神,一個人的離群都可能導致整項工作的失敗。而大家的通力合作可事半功倍推動整個工作順利得完成。在團隊中每個隊員都有自己的個性有自己的想法,因此在團隊合作中我要更深入地思考如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了運籌帷幄,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。看到團隊中那么認真積極,那么優秀的他們,我感到很高興可以有這樣一次學習的機會。我認為這是比知識更重要的體驗。
總之,在此次課程設計中,我學到了很多課內學不到的東西。比如獨立思考解決問題的能力,出現差錯時隨機應變的能力和與人合作共同提高的能力,都使我受益匪淺,而且我們的動手能力也得到了很大的提高,這對以后的工作、學習都有非常大的幫助。對我而言,知識上的收獲固然重要,但精神上的收益更加可喜。歷練是一種財富,經歷是一種擁有,這次實習必將成為我人生旅途中一個美好的記憶。
設計心得體會14
隨著畢業日子的到來,畢業設計也接近了尾聲。經過幾周的奮戰我的畢業設計終于完成了。在沒有做畢業設計以前覺得畢業設計只是對這幾年來所學知識的單純總結,但是通過這次做畢業設計發現自己的看法有點太片面。畢業設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。通過這次畢業設計使我明白了自己原來知識還比較欠缺。自己要學習的東西還太多,以前老是覺得自己什么東西都會,什么東西都懂,有點眼高手低。通過這次畢業設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以后的工作、生活中都應該不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質。
在這次畢業設計中也使我們的同學關系更進一步了,同學之間互相幫助,有什么不懂的大家在一起商量,聽聽不同的'看法對我們更好的理解知識,所以在這里非常感謝幫助我的同學。
我的心得也就這么多了,總之,不管學會的還是學不會的的確覺得困難比較多,真是萬事開頭難,不知道如何入手。最后終于做完了有種如釋重負的感覺。此外,還得出一個結論:知識必須通過應用才能實現其價值!有些東西以為學會了,但真正到用的時候才發現是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了。
在此要感謝我的指導老師xxx對我悉心的指導,感謝老師給我的幫助。在設計過程中,我通過查閱大量有關資料,與同學交流經驗和自學,并向老師請教等方式,使自己學到了不少知識,也經歷了不少艱辛,但收獲同樣巨大。在整個設計中我懂得了許多東西,也培養了我獨立工作的能力,樹立了對自己工作能力的信心,相信會對今后的學習工作生活有非常重要的影響。而且大大提高了動手的能力,使我充分體會到了在創造過程中探索的艱難和成功時的喜悅。雖然這個設計做的也不太好,但是在設計過程中所學到的東西是這次畢業設計的收獲和財富,使我終身受益。
設計心得體會15
我的實習是從大三剛開學,被一位老師推薦到一家室內設計公司實習了!真慶幸自己平時能利用課余時間學到那些設計方面的知識,和大二暑假到那家設計公司實習啊!要不是這些,我想現在就由學校安排到廠工里當普工。但自己的收獲是將所學的Adobe軟件用于實踐,并且通過實踐檢驗了自己關于設計方面的假設和猜想,取得了一些令自己滿意的成績。在我進入室內設計公司老板讓我先了解有和室內裝飾、結構等方面的知識。讓我在實習前做好各種準備咯!,實習期間也學到不少東西,現在才知道平時的努力沒有白費。
接下來我開始在公司老板的指導后,慢慢的溶入室內裝飾的各個領域,在設計過程中,遇到不少難題,對于一位包裝專業和學過平面設計的學生來說,設計一個招牌或名片應該沒有多大問題,但對于室內設計如:要各種各式的`住宅、豪宅、平面布置圖、施工立面圖,還有很多地方把我難住了。這時,我不得不去網上尋找室內設計的資料和有關設計軟件。外面看來很簡單,但自己做起來真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的讓老板、職業高手、網友評教,指點反反復復,不斷的增加自己的設計能力和視覺鑒賞能力。
第一階段開始,我只懂得個軟件。評自己的愛好,還有公司的引導,我從簡單的手繪圖開始,慢慢的懂得室內視覺上的知識,慢慢的還能畫出手繪圖出來。接下來就是仿別人的作品,自己用軟件,把別人的作品一模一樣的仿出來,就這樣,我在過程當積累了不少知識和經驗。
第二階段,我再也不用一模一樣的跟著別人畫了,學會了用別人的優秀用品和家宅設計的精點,集中到自己的作品中,就這樣,我開始能獨立的出室內效果圖了,評自己的興趣和激情,很快就能應手得心的畫出個效果圖來。
第三階段,就開始運用CAD繪出各種住宅平面圖和施工立面布置圖,畫施工圖,不但要會繪畫還要求要懂得人力學和各個家具的長度、高度、等比例大小!現在正著重在這一方塊的工作中。
其實除了上面的收獲外,我平時還不斷的學3DMAX、還有其它室內設計的軟件。在業余上還幫公司和其它朋友做些平面設計方面的東西,如畫冊、LOGO工作服、VI、簡介封面、包裝袋等。
大學生寒假實習報告調查報告專題實習證明電子商務專業。現在自己對以后從事的行業和志向還是比較清晰的啦,自己在設計這方面還有很多的興趣和潛力的,現在已經習慣了實習的公司,公司方也讓我繼續留在公司工作。而我個人覺得如果單位還有自己的發展空間和有個和諧的工作環境那就不要到處跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以啦!滿足常樂就是這個意思咯!呵呵。努力啦!
在實習間看到不少同學,一個崗位一個崗位的換。相對比起來,本人的心態還算可以的啦,給自己定位好的東西,就不要亂改啦。現在工資高低并不能判斷一個人能力的高低,最重要的是能學到屬于自己的手藝。去到哪都不怕餓死!!腳踏實地,從實際出發去工作,去看問題。自己會覺得有安全感咯!
以上就是自己對這兩個月的實習生活所做的總結。除了上述方面的收獲外,我還體驗到了人生中的其它方方面面。這一次的實習是我人生當中最有紀念價值的階段之一。給我帶來這么深的感悟:實習不僅教會了我藝術設計方面的知識,更重要的是它讓我學會了生活中的點滴感動。這三個月中的所得,無論自己將來從事何種職業,都將使我終身受益。
【設計心得體會】相關文章:
優化設計心得體會11-21
網頁設計心得體會04-11
設計項目心得體會03-25
教學設計心得體會05-27
教學設計的心得體會06-15
作業設計心得體會07-12
網頁設計的心得體會02-18
網頁設計心得體會01-27
設計講座心得體會02-15
設計專業心得體會08-23