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迷你忍者沒(méi)聲音怎么辦
迷你忍者這款游戲是一款非常火爆的游戲,但是很多人下載這款游戲后發(fā)現(xiàn)這款游戲沒(méi)有聲音,那么出現(xiàn)迷你忍者沒(méi)聲音怎么辦呢?下面就是jy135網(wǎng)為大家整理的迷你忍者沒(méi)聲音怎么辦的經(jīng)驗(yàn),希望能夠幫到大家。覺(jué)得有用的朋友可以分享給更多人哦!
enGL,其實(shí)很多聲卡驅(qū)動(dòng)中都帶有最新版本的OpenAL,但是游戲安裝安裝出錯(cuò)或者版本太低時(shí),就需要我們重新安裝OpenAL了。
什么是OpenAL插件
OpenAL是自由軟件界的跨平臺(tái)音效API即軟件接口,其API風(fēng)格相似于OpenGL。隨著技術(shù)的進(jìn)步和玩家對(duì)游戲中聲音的重視,游戲中采用的也越來(lái)越多。其實(shí)大多數(shù)聲卡驅(qū)動(dòng)中已經(jīng)帶有最新的OpenAL2.0.3.0版,然而當(dāng)游戲安裝出錯(cuò),又是老聲卡時(shí),我們就需要軟件版的OpenAL進(jìn)行安裝了。
OpenAL主要的功能是在來(lái)源物體、音效緩沖和收聽(tīng)者中編碼。來(lái)源物體包含一個(gè)指向緩沖區(qū)的指標(biāo)、聲音的速度、位置和方向,以及聲音強(qiáng)度。收聽(tīng)者物體包含收聽(tīng)者的速度、位置和方向,以及全部聲音的整體增益。緩沖里包含8或16位元、單聲道或立體聲PCM格式的音效資料,表現(xiàn)引擎進(jìn)行所有必要的計(jì)算,如距離衰減、都普勒效應(yīng)等。即使硬件不支持OpenAL,但是只要應(yīng)用程序有要求(比如3DMark06),那么也照樣要安裝這個(gè),OpenAL會(huì)軟件模擬代替硬件特征。
迷你忍者聲音補(bǔ)丁下載地址
點(diǎn)擊下載:OpenAL v2.0.3
如果你安裝過(guò)OpenAL這個(gè)聲音補(bǔ)丁后,迷你忍者沒(méi)聲音的問(wèn)題依然存在,可以去查看下游戲的安裝路勁中是否存在中文名稱的文件夾,將文件夾修改為英文的即可。注意如果你電腦的用戶名是中文的也是不行的。
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