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熱血無賴好不好玩
熱血無賴發布以來3天時間就把Sleeping dogs打通了,十分不錯的游戲。都忘了上一次這么迅速打通游戲是什么時候的事兒了。下面就是jy135網為大家整理的熱血無賴好不好玩的經驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!
優點:
1.強烈的代入感
雖然不是香港人,但是去過香港很多次,看到熟悉的建筑物和熟悉的地名,感覺十分得有趣。個人認為這個游戲比GTA來說最大的優點就是代入感。雖然GTA是以真實的城市做出了一些改良,但是不像sleeping dogs這樣會對國人產生這么強烈的代入感,畢竟比起紐約和洛杉磯來說,香港我們很容易過去。在打游戲的時候,經常會在群里面說“我X,剛才在中環搶了一個跑車”,“在太平山上把妹果真很不錯誒”。而且游戲里面經常蹦出的廣東話,也比英文要讓人感覺很熟悉。順便吐槽一下。。為啥有些NPC經常說一長串英文,然后突然插入一句廣東話。。。感覺很違和。
2.非常不錯的打擊感
發生在中國的游戲,肯定會融入一些武術要素。sleeping dogs不像其他游戲把武術做得特別炫,比如什么氣功之類的,而走的.是真實路線。無論是打擊聲音還是手感都非常不錯。想必大家都會對這個游戲的打擊感給上不錯的評價。
缺點:
其實不能說是缺點,我拿sleeping dogs和一些非常不錯的沙盒游戲進行對比,畢竟希望以后sleeping dogs會像GTA一樣經久不衰。
1.單結局
非常不錯的臥底情節,竟然只有一個結局。。。狂殺人和幫助人竟然完全不沖突,感覺很奇怪。其實游戲可以引入一個類似于道德值的東西,比如在每個主線任務都可以有選擇,是做個善良的黑幫,不會被提升,而且還會被黑幫的人懷疑是臥底。還是做一個心狠手辣的黑幫成員,慢慢墮入不歸之道。而且不同的選擇也會改變冠希哥對你的看法。這樣可以讓人有重新打一遍游戲的想法,游戲性會得到加強。
2.挑戰模式
在游戲里面可以獲得一些金牌,而且游戲還會記錄最長安全駕駛時間,飛車距離之類的東西。不過這些要素只是和同伴進行比較,個人覺得完全可以引入大表哥中的挑戰模式,比如說‘開車挑戰’,分別有安全駕駛,飛車距離一些小任務。完成挑戰以后,車的加速度會變快,不容易被撞毀。還比如‘打槍挑戰’,完成以后可以隨時開啟子彈時間模式。有些這些挑戰可以讓玩家在通關之后也會繼續游戲。
3.坑爹的SE
SE已經放話了,大家等著DLC海吧。本來還期望會出現九龍DLC,想必應該是沒戲了。從FF13-2的尿性來看,sleeping dogs的DLC不外乎衣服,好車。SE你的.節操呢!拜托出些新地圖DLC或者新模式DLC吧!
4.一些小要素
在游戲中花了40W買了一個跑車,結果不能參加比賽,感覺很蛋痛
妹紙每次只能叫出來一次,然后就完了。。。感覺妹紙成了路人了。
一些小任務(偷車,收保護費)只能給玩家錢,當錢夠用時,已經沒有必要去做了。可以新增一下當做完多少次任務以后會有獎勵。
都成為黑幫的一個小頭目了,竟然和之前沒有任何區別,小弟保護費啥的都不能收。應該可以成為黑幫小頭目以后,在街上隨便找商店收保護費啥的。
總結
如果個人評價的話,sleeping dogs在大表哥(個人感覺大表哥是最好玩的沙盒游戲)之后,有著非常不錯的`潛質。不過最后再求求SE不要讓這個游戲爛掉吧。。。
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