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新手怎么玩《上古世紀》手游
新手怎么玩《上古世紀》手游?《上古世紀》具備完善的角色創建、定制系統,可以對人物的外形和面容進行細致地調整與自定義。在《上古世紀》中裝備可通過做任務、刷副本、生產制作的三種途徑獲得,并可通過強化、鑲嵌等玩法激活裝備的潛在能力,打造極品裝備。玩家還可以通過使用特殊道具,對裝備的外觀進行更換,滿足個性裝備需求。以下是小編收集整理的新手怎么玩《上古世紀》手游,歡迎閱讀與收藏。
上古世紀游戲燒錢嗎
很多玩家比較關心上古世紀游戲是否需要花費太多的錢,小編個人覺得一是在該游戲沒有公測的情況下,很多玩法并沒有報道出來。此外任何一款游戲的一些特殊道具可能都會要充值,玩家自行選擇。
一、職業天賦
上古沒有最強職業的,只有對游戲最了解、操作最好的玩家。10種天賦自由搭配成120個職業,如此多的選擇讓初入上古的朋友無從選擇,我在這里就不對每個職業、天賦、技能展開講說了,大家通過天賦模擬器與游戲中體驗能更直觀的了解(天賦模擬器在群公告中有網址),我就簡單的講一下天賦搭配的原則吧。
1、每個角色在新建時可以選擇一個天賦,人物達到5級以后可以選擇第二個天賦,10級可選擇第三個天賦,每個人只能選3個天賦,天賦等級可通過人物獲取經驗的途徑獲取經驗升級,升級需要的經驗與人物升級一樣,10級以后任何天賦等級可以在天賦管理人或復活的女神像自由切換(需要金幣),切換以后的新天賦從10級開始,被切換的天賦保留原來的等級與經驗。天賦跟人物一樣滿級以后不會再獲得經驗,可換別的天賦繼續獲取經驗升級,把十天賦練滿級后想玩什么天賦就換什么天賦很爽,內測期間時間較短,建議一開始就選好三個天賦,不要在升級到一半的時候換天賦,那樣人物滿級了天賦沒滿級要慢慢練很郁悶的。
2、上古天賦的技能之間都會有一些連鎖效果能提高技能的效果,這在天賦選擇時要重點考慮的。
3、上古天賦的技能效果與人物的咒力、治愈力、物理攻擊、遠程攻擊等基礎屬性有對應的加成,法系天賦(元素、死亡、幻術、意志)對應咒術,奶系天賦(生命、游吟)對應治愈力,近戰天賦(格斗、暗殺、鐵壁)對應物理攻擊,弓系天賦(野性、暗殺)對應遠程攻擊。咒力、治愈力、物理攻擊三個屬性主要來自于手上的主武器,遠程攻擊力主要來自弓,同時身上的裝備屬性也能對人物屬性有加持。目前上古版本手上主武器的屬性是單一的(韓服55級版本圖書館有多屬性武器,國服版本如何還不確定),人物手上只能佩戴一個主武器加副手武器或一個雙手武器,加一把弓(關于武器裝備我會在下面具體說明),所以在選擇天賦的時候考慮使用的武器與裝備也是很重要的。
4、上古每個天賦作用都不一樣,在搭配天賦時還要從相互輔助與操作的角度考慮,元素主法術輸出與法術群攻,死亡主法術輸出與控制,幻術主控制與回血回藍,格斗主物理輸出與控制,暗殺主物理輸出、弓系輸出、隱身偷襲,野性主弓系遠程輸出,鐵壁主保命與控制,意志主輔助(比較綜合,閃現可逃跑或沖入團戰,血上限可以給所有人加持,有回藍技能,有群拉技能,有自己加防),生命主奶,游吟主奶與輔助,在參照第2點人物屬性不沖*突的情況下,可以任意自由搭配相互輔助,主要看個人對天賦技能的理解程度與操作決定。在選擇的時候還要考慮是自己練級還是團隊練級,如果自己單練全選無輸出天賦你練級會很痛苦。
注:PvP時主要考慮控制與反控制然后輸出,策略很重要,團隊作戰奶系輔助非常重要。
5、主流天賦搭配:
T: 鐵壁+意志+(格斗、生命、死亡、幻術、暗殺)
奶:生命+游吟+(意志、野性、鐵壁、幻術、暗殺)
法:元素+死亡+(意志、野性、鐵壁、幻術、暗殺)或 元素+幻術+(鐵壁、意志、暗殺)
弓:主野性,其余天賦任意搭配
戰刺:主格斗,除法系與奶系天賦外,其余任意搭配(主流刀鋒騎士、幽影刺客、詭異刺客)
非主流:任你喜歡
二、裝備
1、上古身上可裝備有頭飾、胸甲、護肩、護手、腰帶、護腿、靴子,耳環2個,戒指2個,項鏈,主武器,副武器(可裝備單手副武器或盾牌,裝備雙手武器時不能裝備副手武器),弓,樂器。
2、咒力武器(單手或雙手杖),治愈力武器(單手或雙手鈍器),物理攻擊武器(單手或雙手匕首、刀、劍、搶),遠程攻擊武器(弓),防具分有板甲(高物防無魔防)、皮甲(物防與魔防平衡)、布甲(高魔防低物防)、盾牌,選用什么防具主要看你想怎么玩,比如可以板甲法師,不一定傳統玩法,首飾主要用于堆屬性,樂器分弦樂器(彈奏時回血,堆屬性)與管樂器(吹奏時回藍,堆屬性)。
3、裝備可通過任務(過度)、打怪(現版本掉率已降低,基本不掉)、副本(過度,高級大副本首飾或高階段裝備還行)、打克拉坎(極品)、制作(有套裝屬性,高級裝備比副本裝備好)。目前制作裝備是最好的裝備,50級初級裝備稱為一階,再升一級稱為二階,二階再升級成為三階。裝備可通過強化提高屬性,強化等級自己在游戲中看。
4、每件裝備都有力量、智慧、體質、精神、敏捷這些屬性,選擇什么屬性裝備看你自己選擇的天賦想堆什么屬性。 上古任務主要有找NPC對話、殺怪、采集、使用道具等,仔細看任務說明很容易上手,任務會在右上角小地圖上有序號標注任務范圍,如果序號不顯示上游戲后再教怎么操作吧。大部分殺怪與采集任務在完成后仍可以繼續進行在超過任務要求的數量50%(比如殺怪或采集要求8你完成了12)可以超額完成任務,經驗與金幣獎勵增加(建議超額對升級很有好處),部分小怪殺超過20只會出隱藏任務,獎勵1000+經驗(團隊升級可以殺殺,單刷就算了太費時間)。不要經意放棄或提前交任務,因為任務剛好足夠人物到50級,如果放棄過多任務會出現人物沒滿級就沒有任務的情況,只能刷怪或消耗勞動力來升到50級。
三、上古體驗
關于上古的內容大家在官方的宣傳與各有關上古的視頻(相關視頻可以通過百度、優酷、土豆、17173等網站搜索)中都能直觀了解,我就簡單的講一下吧,上古這款游戲的天空、水、陸地等3D空間感給人的體驗非常真實,加上無縫無加載地圖切換更讓人在上古有游戲就是在一個世界的感覺,而上古的滑翔、航海、潛水、建筑、貿易、釣魚、種植、畜牧、戰斗、副本、天賦、裝備等系統加上各種交通工具就是上古的核心內容,真實的物理碰撞與慣性讓上古更接近真實,上古的高度自由性跟官方宣傳一樣“這一刻你將改變世界”,關于游戲的詳細感覺體驗通過文字我無法準確的描述,最好是進入游戲后親自體驗。
擴展資料:
《上古世紀》游戲背景
2000年前,所有種族曾在光輝的源大陸共同生活,隨著神與英雄們掀起戰亂,源大陸被毀滅,種族們分別遷徙到了諾伊亞大陸和哈里拉大陸。
那些承載著源大陸記憶的碎片散布在世界各地,記錄著源大陸曾經的輝煌。若是追尋著這些記憶回到故鄉,或許將會揭開戰爭的秘密與眾神的真相。遷徙到新大陸安居的人們漸漸遺忘了源大陸的輝煌,在領土擴張與信仰沖突的矛盾下,兩片大陸展開了曠日持久的戰爭。在得知源大陸擁有神秘力量后,兩片大陸的人們紛紛踏上了回歸源大陸的旅程。
《上古世紀》游戲系統
1、職業系統
技能連鎖玩家在生成角色時,玩家首先要在格斗、元素、野性、生命、死亡和暗殺6種天賦中選擇1個,當角色達到5級和10級后再分別選擇第二個和第三個天賦,最終通過學習的3種能力,組合成玩家最終的職業。
除了天賦搭配職業,游戲中天賦技能也是可以經過搭配,打出額外的高輸出。這種搭配稱為:連鎖技能。連鎖技能是《上古世紀》中技能運用最基本的法則,技能的附加狀態之間搭配,可以使得角色攻擊傷害進行加成。
2、生活系統
生產技能是《上古世紀》的一項重要游戲內容,玩家可以通過消耗勞動力和材料方式打造武器、建造房屋、加工原材料等,獲取戰斗以外的游戲樂趣。游戲中包含了煉金、烹飪、工藝、畜牧、農業、伐木、采集、機械制造、鍛造、印刷、石工、縫紉、制皮、武器打造、木工、貿易共16種生產技能。
3、捏臉系統
《上古世紀》具備完善的角色創建、定制系統,可以對人物的外形和面容進行細致地調整與自定義。游戲預置多個基本造型供玩家選擇,更可在發型、臉型、五官、化妝、皮膚、紋身等多個大項、幾十個細節設置中,通過精細到正負100點的數值調節,打造真正的個性化角色,制作最符合玩家需求的虛擬形象。
4、裝備系統
在《上古世紀》中裝備可通過做任務、刷副本、生產制作的三種途徑獲得,并可通過強化、鑲嵌等玩法激活裝備的潛在能力,打造極品裝備。玩家還可以通過使用特殊道具,對裝備的外觀進行更換,滿足個性裝備需求。
5、審判系統
審判系統是上古世紀一項比較有特色的系統,它是解決玩家之間游戲內犯罪行為(盜竊、施暴、殺人)的系統。在游戲中,玩家如果殺人、強行搶奪他人財物等犯罪行為,都會獲得罪惡值。當罪惡值指數到達一定程度后,玩家就會被召喚到法院進行審判。系統會根據犯罪的輕重,給予相應程度的刑罰。但如果被審判的玩家不承認自己的罪行,法院會召集玩陪審團進行審判。
6、副本系統
對于一款MMORPG來說,副本系統是游戲中相當重要的內容,作為第三代網游,上古世紀在副本系統這塊的設計雖然和其他MMORPG比較相似,但在玩法和副本的背景故事上精益求精,做出了第三代網游的特色。游戲中已開啟的副本有7個,2個18級副本:西方自在天王宮地下、風刃廢礦;2個31級副本:哈迪爾的農場,燃燒之城武器庫;以及3個40級以上副本:呼嘯深淵、毀滅之源、娜剎什伽爾。
7、任務系統
在上古世紀中,游戲內的任務主要分為主線任務、支線任務以及特色任務三部分。主線任務主要是闡述玩家的游戲使命,推動游戲內劇情的發展,給玩家講述一個個精彩的故事。支線任務主要是與周邊環境以及NPC的互動相關。特色任務則是包含生活類和史詩類任務,生活類任務主要和游戲內的一些生活生產功能相關;史詩類任務則涉及到歷史上著名的一些英雄、家族的傳說。
8、戰斗系統
《上古世紀》中高自由度的戰斗系統備受玩家推崇,激烈的攻城戰、龐大的海戰已成為上古的一個特色標志。游戲中開啟了戰斗系統5個,“攻城戰”、“海上爭奪戰”、“訓練所”、“角斗場”、“搖動麥田之戰”。讓玩家多角度全方位的體驗到戰斗樂趣。
9、里程碑系統
在上古世紀中,每位玩家總會有許多值得回憶的事物、屬于自己的一些故事。游戲中‘里程碑’系統就是幫助玩家記錄下這些。每位玩家成長的足跡、取得的成績、完成的使命都會一一被記錄。“里程碑”分為使命、成就。
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