免费无码作爱视频,女厕厕露p撒尿八个少妇,精品人妻av区乱码,国产aⅴ爽av久久久久久

早會活躍氣氛的小游戲

時間:2024-03-13 15:55:58 許清 娛樂 我要投稿

早會活躍氣氛的小游戲(精選40個)

  早會就是在每個工作日內(nèi),開始正常工作之前的簡短會議。早會集全日的管理于10—20分鐘之內(nèi),全方位地對每個人、每件事進行清理和控制,達到改善員工精神面貌,創(chuàng)建組織學習文化,建立相互檢查、監(jiān)督考核機制,聚焦公司品牌文化引導企業(yè)行為, 提高核心競爭力。以下是小編整理早會活躍氣氛的小游戲的資料,歡迎閱讀參考。

  1、“抱團打天下”

  規(guī)則:

  1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

  2、主持人站在臺中。

  3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

  4、每次都請被擠出局的人站在一邊。

  5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

  6、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。

  7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結游戲后的感悟。

  2、“現(xiàn)場模仿秀”

  規(guī)則:

  1、主持人請5—6參與者及一名表演嘉賓上場。

  2、先由表演嘉賓演示要模仿的內(nèi)容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。

  3、接下來由參與者逐一模仿表演。

  4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳模仿獎。

  3、“含沙射影”

  規(guī)則:

  1、主持人請3—4名參與者上臺。

  2、被詢問者背對白板站立。

  3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

  4、主持人將白板推過面對觀眾。

  5、主持人問以下幾個問題:

  ⑴這件事你愿不愿意做?

  ⑵你喜歡每天做幾次?

  ⑶你喜歡一個人做還是和誰一起做?

  ⑷你喜歡白天做還是晚上做?

  ⑸你喜歡在家里做還是在外面做?

  對于每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。最后,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

  4、添字游戲

  規(guī)則:

  1、主持人將一個"口"字寫到黑板上,然后將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。

  2、游戲方法:在"口"的基礎上添上兩筆,形成另外一個字。

  3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復,30秒鐘之內(nèi)說出,如果在指定的時間內(nèi)說不出,或和以前的重復,即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。

  4、注意事項:

  此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團隊力量的,也是腦力激蕩的準確體現(xiàn)。

  5、“恰恰舞”

  規(guī)則:

  1、選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領舞。

  2、由男、女各自教授基本步伐。

  3、男女配對在沒有音樂背景的情況下,練習基本步伐,直至熟練。

  4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

  5、注意事項:

  恰恰舞是一種姿態(tài)優(yōu)雅、樂曲歡快的舞種,非常適合集體共舞。而且由于男女雙方?jīng)]有身體接觸,更適合在結訓聯(lián)歡會上表演。當全體學員共同熱舞恰恰的時候,晚會的氣氛也同時會達到高潮。

  1、兩人面對面或者團隊站成2排隨機指人。

  2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

  3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

  4、此游戲非常有趣主要可以鍛煉大家的反映能力和注意力。在游戲過程中錯誤的人員可以給予一定懲罰比如表演節(jié)目等等。

  6、大瞎話

  游戲步驟:

  由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"

  "瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。

  下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

  7、官兵捉賊

  游戲步驟:

  這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

  8、小雞變鳳凰

  游戲規(guī)則和程序:

  1、讓所有人蹲著,扮演雞蛋

  2、相互找同伴猜拳,獲勝者孵化成小雞,可以站起來。

  3、然后小雞和小雞猜拳,勝利者變成鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋繼續(xù)猜。

  4、繼續(xù)游戲,看看誰是最后一個變成鳳凰的。

  9、幽默的力量

  操作程序:

  這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。

  游戲內(nèi)容:

  學動物園里動物的叫聲。在這個簡單的游戲中,感覺會既幽默有趣又有些尷尬,可能這個游戲剛開始時會感到不舒服,但結束時也許已是笑聲滿堂。好玩和幽默的情緒會有助在這個游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑。

  活動目的:

  情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。

  我們每個人都可能因成功或失敗而導致情緒波動的經(jīng)歷。正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

  10、抓鬼

  操作程序:

  人數(shù)在10個人以內(nèi)最適合。參加者圍成一個圓圈坐著,先選出1人做鬼。參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號,每個當鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是2號,依次為3號……游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第1個人傳給第2個人的意思。2號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2當時就是自己的代號,5則是自己想傳達者的代號,此數(shù)字可以自由選擇。如此一直進行比賽。

  如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。

  鬼的代號是從1開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。

  活動目的:該游戲主要是訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。這個游戲的樂趣與否,取決于參與者的反應速度的快慢。

  11、猜硬幣

  大家圍坐成一圈,選一人居中當猜者,游戲開始,大家齊唱:硬幣硬幣,你真奇怪,傳來傳去,無影無蹤,真奇怪,確奇怪,有個朋友站在場中央!與此同時,將左手向旁提高,手心向上,右手從右邊人的手心做取硬幣迷惑性的動作,放到左手上,其實只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以假傳。連唱三遍后,大家一齊雙手握拳伸出,由中間人猜,猜對可與拿硬幣者互換位置,三次猜不著要表演一個小節(jié)目。

  12、站如松

  在地面上畫兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊。站定后,雙腳不能移動,伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方利用向前推送和向后縮讓的巧勁,使對方腳掌移離原位即可得分。

  13、意亂情迷

  游戲目的:

  融洽相處

  游戲內(nèi)容:

  1、男女搭配為一組,如果不均勻,則一人充當異性

  2、組長說:一見鐘情,兩人面對面。翻臉無情,背對背。不解風情,女向男而男背向女

  3、加快速度,順序亂調(diào),而重復下令,反應慢,會錯意、表錯情的先背淘汰

  14、四方形拔河

  組織4支各為8人的隊伍,從4個不同方向同時用力拉扯中間呈正方形的繩子,以各隊最后1名隊員最早將插在一定距離處的小旗拔到手為勝。如果相持超過1分鐘,則以各隊最后一名隊員距離小旗最近為勝者。

  15、跳竹竿

  3人一組,兩人雙手各握1根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,“持竿者”發(fā)出統(tǒng)一的口令,隨著口令的節(jié)奏,不斷使手中的“竹竿”一開一合,“跳竹竿”者隨著竹竿的開合,靈巧、優(yōu)美地跳躍其間。

  16、過關斬將

  在場地的東南西北各端各劃二個相距2米的方塊代表“關”,再用對稱型的線條交叉連接起來代表路,每條路長30米。將全班等分成8隊排縱隊站于各自的關后。發(fā)令后,各隊排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負,勝者繼續(xù)前進,負者退出游戲并迅速通知排二馬上出發(fā)再去較量……直至有一方連斬數(shù)將沖進對方的關,就算勝了一局,接著交換對手再玩,最后積分多的隊為勝。

  17、騎馬籃球賽

  每隊10人,其中6人架成兩匹馬,2人當騎手,騎在馬上,剩余2人當傳球手,設裁判員1人。在籃球場上打籃球,參照籃球規(guī)則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務只能由騎手來完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進無效。在規(guī)定的8分鐘內(nèi),進籃得分多的隊為勝。

  18、連續(xù)砸籃板球接力

  每隊人數(shù)相等,8至10人為宜,在籃球場罰球區(qū)前排成一路縱隊。游戲開始,排頭運球向前幾步,跳起砸籃板球,之后立即退下返回,排至隊尾。與此同時,排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板……接著換排三、排四、排五做,要求球連續(xù)砸籃板,不落地,一直緊張地循環(huán)進行下去,直至失誤。各隊依次做或在幾個籃架上做,成功次數(shù)多的隊名次列前。

  19、手足球

  在地上畫一個長8米、寬4米的場子,兩端各用兩只書包當球門。甲乙兩隊各為三人。發(fā)令后從中線開始,用手滾撥一只橡膠實心球,滾進對方門內(nèi)就可得一分。規(guī)則是不準球離地,腳不能觸球,出界由對方發(fā)球,每場3分鐘,得分多的隊為勝。

  20、點心機器

  各隊成二列橫隊面相對,手臂向前平伸,手心向上,與對面人拉牢組成一條輸送帶。每人報出一種點心的名稱。發(fā)令后,排頭在兩名工作人員的幫助下仰臥在輸送帶上,大家邊高叫點心的名稱,邊用力把他朝前拋送,直至另一端時,由最后兩人協(xié)助回到地上,站在帶尾。接著由排二做,直止每人都當過一次點心為止。

  21、人造金字塔

  每隊10人,先選4位體型較大的負責塔底,姿勢是:跪在地上彎身,雙手按著地面,盡量保持背部平直,4人平排互相靠攏。再由3位以同一姿勢小心爬上4人背部,膝蓋與小腿分別平放在兩人的背上肩膀和多肌肉的部位。接著由2位爬上第三層,最后體型較輕的爬上最高層,疊成一個金字塔。之后,大家一齊倒下,堆成一團,快樂無比!

  22、漫游太空

  每隊12人,面向圓心圍成一圈坐下,雙腳合攏伸向圓心。先推選一人站在圈中間,閉上眼睛,全身放松,幻想自己正處于太空失重狀態(tài)中,以雙腳為支點向任何方向倒下,正當他倒下時,周圍的人應把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由擺動,感到舒服并產(chǎn)生漫游太空的感覺。每人輪流嘗試一次,熟練后,圓圈可加大,增強樂趣。

  23、風吹楊柳

  一個小組圍成一個小圈,面向圓心互相靠攏,雙腳前后開立,雙手放于胸前,掌心向前。一人站進圈中,雙手插搭胸前,閉上眼睛,全身放松,幻想自己是風中楊柳,隨風搖拽。周圍的人可輕推他的上身,使他獲得柳樹擺動的感受。直至每人都嘗試為止。

  24、猜拳踩腳

  兩人相對而站,用手猜拳,石頭剪子布,勝者立即可用腳去踩一下對方,而對方也可及時敏捷地躲閃,接著再猜再踩,在規(guī)定的時間里,踩到對方次數(shù)多者為勝。

  25、跳繩奪帕

  二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。

  26、筑鐵路

  一、游戲準備:

  在場地上劃一條起跑線,線前5米處并排4面小旗(視隊數(shù)而定)間距2一3米。在小旗前25米處各放一個實心球,體操捧若干。如圖1-41所示:

  二、游戲方法:

  把游戲者分成人數(shù)相等的四個隊,每人手拿一根體操棒,站在起跑線后,裁判發(fā)令后,各隊第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當“枕木”或“鐵軌”,然后迅速向前跑,繞過實心球跑回本隊,拍第二人的手后站到隊尾;第二人跑過小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。如此依次進行,最后以鐵路筑成得又快、又整齊、又好的隊為勝。

  三、游戲規(guī)則:

  1、筑好的“鐵路”像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。

  2、后一人需與前一人擊掌后才能跑。

  四、教法建議:

  1、鐵路筑法不作具體規(guī)定,讓游戲者自行施計和施工。

  2、鐵路筑成后,也可讓游戲者成縱隊,左手搭肩,右手握前者的右肘,從起跑線起跑,排頭跑到紅旗處拿起紅旗舉起前進。其余隊員右手模仿車輪轉動,通過鐵路線繞過實心球跑回起點。先回到起點,隊伍整齊者為勝。

  27、銜紙杯傳水

  游戲目的:

  增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

  游戲步驟:

  人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

  28、進化論

  游戲目的:

  破冰

  游戲規(guī)則:

  小雞-孔雀-人-神(名稱可自行設定,不斷進化)

  游戲步驟:

  1、所有的人都是先從小雞開始進化(用石頭、剪刀、布)贏的進化到孔雀

  2、只能是同個級別的進行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進化為人,而輸?shù)耐嘶癁樾‰u

  3、最后剩下的三個級別中單一的隊員進行懲罰

  29、拋水球

  將氣球灌水,脹至香瓜般大,然后打結封口,這樣的水球預備若干。等分成甲乙兩橫隊,相對而站,隊間、行距均為三米。開始時,甲隊排頭把水球拋向乙隊排頭,對方小心接住后拋回給甲隊排二,余此類推,直至水球破裂,再換新水球繼續(xù),最后邀請失誤多的隊員表演小節(jié)目。

  30、輸電

  參加者20人以上,圍成圓圈而坐,互相靠緊并在身后手拉手。選一人當猜者居中。圈內(nèi)選三至四人作為電站,間距要求差不多。游戲開始,任選一電站負責發(fā)電,按順(逆)時針方向用握手緊壓的方式輸電,下一人收到訊號,也用同樣方式傳輸,每當傳至下一電站時,此人要發(fā)出“波!”的響聲,同時再往下傳。猜者要根據(jù)自己的細心觀察,及時判斷電流的到某一電站的時間、位置,如果用手一指正巧“波”聲響,則與該電站互換角色,三次失誤要表演一個小節(jié)目。

  為了增加懸疑和歡樂,電流可以在任何人手中停留片刻,電站有權使電實然倒流傳送。

  31、大風吹

  游戲方法:

  1、把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。

  2、除了當鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。

  3、做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風吹。如果他說大風吹,他說有X的人必須起來換位置。如果說小風吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。

  4、坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。

  題目例子:

  鬼:大(小)風吹 其余的人:吹什么?

  鬼:吹有戴眼鏡的人(如是大風吹,則是有載眼鏡的人起來換,如果小風吹,則是沒戴眼鏡的人起來換!)

  32、跳梅花房

  將參加者分為人數(shù)相等的兩組,每人準備沙包一個。分別在第一圓和第六圓外面站好:先規(guī)定幾種跳法。開始時,先由各組第一人按第一種方法,分別從1、2、3、4、5或5、4、3、2、1的順序跳。成功后,可得10分,若失敗,退下來。然后各組第二人按第二種方法跳,以此類推,得分多的一組為冠軍。

  33、遞書

  大家圍坐成一圈,主持人拿一本書,先向大家介紹:“這是一本奇妙的書,有時它明明是合著,但卻要說開著才正確。”使現(xiàn)場充滿懸念。接著,他一邊說:“我把書本合起來交給你”或“我把書本打開交給你”,一邊開始按逆時針方向傳給下一人。每個人將書傳給下一人的時候,都要說明書本是合著還是打開。一圈后,由主持人評判各人的對錯。對的不得聲張,保守秘密,做錯或仍未覺察其中奧妙的,可再傳著玩。

  最后,主持人才公布答案:原來,判斷書本的合開并不是依據(jù)書本,而是看傳遞者的雙腳交*或張開,書本只是遮眼法罷了。

  34、泡泡連

  游戲規(guī)則:

  ①人數(shù):如果舞臺夠大,可選17人或是19人;甚至更多,但最好不要選公約數(shù)太多的,比如18,12,24之類的;

  ②參與游戲的伙伴站成一排,全場所有的觀眾一齊參與;

  ③當主持人一發(fā)口號:“泡泡連啊”,所有觀眾齊答“連哪里呀”,主持人任找一個身體部分,如“連胳膊呀”,臺上選手趕緊連上旁邊人的胳膊,接著觀眾齊問“連幾個呀”,主持人看形勢,比如:答“連3個呀”,如果是以17人參加游戲為例,那么就要淘汰2人,剩下來的人接著玩,一批一批的淘汰,直到最后;留下3、4個人為最后的冠軍。

  備注:

  這個游戲很能造氣氛,主持人要見機行事,連較少的人可以連屁股、鼻子、額頭之類的地方。但一次淘汰的人不宜太多,以1-2人為宜,最多不超過3人。

  35、大胃王

  游戲目的:

  營造融洽的氣氛

  游戲規(guī)則和程序:

  1、組員圍圈而坐,一個人開始說“我今天吃了一碗飯”,第二位接著說“我今天吃了一碗飯,兩個蛋”,第三位“我今天吃了一碗飯,兩個蛋,三快牛肉”

  2、最后會是“我今天吃了一碗飯,兩個蛋,三塊牛肉,四個鴨腳,五片餅干,6粒花生,7根甘蔗,八個橘子,九個蘋果,十個胃痛丸”(可以考慮把以上物品寫著黑板上)

  36、搶椅子

  游戲步驟:

  臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

  37、青蛙跳水

  游戲目的:

  留意別人說話和反映

  游戲規(guī)則和程序:

  1、組員圍圈坐,組長開始說:“一只青蛙”,第二人“一張嘴”,第三人“兩只眼睛”,第四人“四條腿”,第五人“撲通”,第六人“跳下水”

  2、下面的組員繼續(xù),兩只青蛙,兩張嘴,四只眼睛,八條腿,撲通撲通,跳下水。

  接不下去的組員就退出,并且收到懲罰,最后的為勝利者

  38、如果你愛我

  游戲目的:

  打破隔閡

  游戲步驟:

  1、組員圍圈而坐,選一個人站在中間

  2、這個人要走在圈內(nèi)的其中一人面前,設法逗他笑,并說“honey,如果你愛我,請你為我笑一下”

  3、被問的組員要忍住笑,看這對方回答,“honey,我真的愛你,但是,我真的不能為你笑”

  4、如果被問的人笑了,那他就代替占在中央,設法逗另一個人笑

  5、逗人笑的時候可以用任何方法,但不可觸摸對方

  39、解結

  游戲目的:

  同心合力

  游戲內(nèi)容:

  全組人圍圈站著。

  當組長數(shù)出“1、2、3!”時,大家便要一同伸出一只手,握著其他人的手,記著一手捉一手。

  捉好后便可開始解結。用穿、轉、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,如果嘗試多次仍解不開便為輸。

  備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個結是解不開的。

  40、硬幣組合

  游戲目的:

  破冰

  游戲步驟:

  看男女人數(shù)定義出男女的價格,比如男生多的話就將男孩定義為5毛,女孩定義為1元,然后所有人圍成一個圓圈順時針跑起來。當培訓師(或者培訓助理)喊出一個數(shù)字時,參與人盡快地各自組合成這個數(shù)字。比如,培訓師說3元,那就可以是3個女生或6個男生或2個女生2個男生等

  相關討論:活躍氣氛

【早會活躍氣氛的小游戲】相關文章:

活躍氣氛的早會小游戲07-20

適合早會活躍氣氛的小游戲04-29

活躍氣氛的早會小游戲有哪些07-29

活躍氣氛的小游戲大全08-02

年會活躍氣氛的小游戲12-29

活躍婚禮氣氛的小游戲03-26

適合活躍氣氛的小游戲03-30

適合活躍氣氛的小游戲07-20

室內(nèi)活躍氣氛的小游戲03-31

主站蜘蛛池模板: 国产成人综合亚洲欧美日韩| 久久综合给合久久狠狠狠97色| 粉嫩萝控精品福利网站| 国产在线视频一区二区三区98| 伊人久久无码大香线蕉综合| 国产最爽的av片在线观看| 伊人久久精品在热线热| 亚洲情综合五月天| 四虎亚洲欧美成人网站| 亚洲AV无码秘?蜜桃蘑菇| 四虎影视永久免费观看| 午夜天堂av天堂久久久| 极品粉嫩嫩模大尺度无码视频| 天天摸天天摸色综合舒服网| 自拍偷在线精品自拍偷无码专区| 精品久久久久久无码中文野结衣| 久久国产精品-国产精品| 国产精品成熟老女人| 最新日本一道免费一区二区| √最新版天堂资源网在线| 狠狠躁天天躁日日躁欧美| 精品久久8x国产免费观看| 久久aⅴ人妻少妇嫩草影院| 欧美性欧美巨大黑白大战| 国产成人精品一区二区秒拍| 亚洲自偷自偷在线成人网站传媒| 亚洲欧美中文日韩v在线97| 99精品热在线在线观看视频| 久久久午夜成人噜噜噜| 男女裸体影院高潮| 精品无码人妻一区二区免费蜜桃| 欧美熟妇色| 亚洲 欧洲 日韩 综合二区| 色伦专区97中文字幕| 国产乱子伦精品免费女| 天天摸日日添狠狠添婷婷| 亚洲人成小说网站色在线观看| 久久婷婷五夜综合色啪软件下| 欧美另类图区清纯亚洲| 日韩精品欧美在线视频在线| 精品无码中文字幕在线|