【熱門】幼兒園大班教案范文六篇
作為一名人民教師,通常會被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。教案應該怎么寫呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園大班教案 篇1
【活動目標】
學習運用雙音詞尾的形容詞,能準確形象的描述事物,發展口語表達和發散思維能力。
【活動準備】
1、“亮晶晶的鈴鐺、長絨毛玩具、綠葉”等實物。
2、“亮晶晶的星星、毛茸茸的小雞、綠油油的青菜、圓溜溜的球、紅彤彤的太陽”等圖片及字卡。
3、若干小五角星、紅花。
【活動過程】
1、用游戲引起幼兒對活動的興趣:
今天老師帶來了許多好玩的、漂亮的東西,要和小朋友一起來做游戲。第一個游戲是“看誰說得好”。咱們來比一比,看誰說的又對、又快。
2、引導幼兒描述實物。
(1)出示亮晶晶的鈴鐺。小朋友看一看,小鈴鐺是什么樣的?啟發幼兒說出多個句子,從不同角度描述鈴鐺。例如:“小鈴鐺亮晶晶的,真好看!”“小鈴鐺叮當叮當響!”“鈴鐺小小的、亮亮的,真好玩!”等等,最后教“亮晶晶”這個詞,講解詞義。“亮晶晶”有兩個“晶”字,說明東西很亮,還閃著光。
(2)出示長絨毛玩具,請小朋友上來摸一摸,有什么感覺?小結:細細的、軟軟的,象草才長出來的樣子。最后教“毛茸茸”這個詞。小朋友還看到過哪些東西是毛茸茸的?
(3)出示綠油油的花草葉子。小朋友看一看這些葉子是什么樣的?引導幼兒用“綠綠的”、“嫩綠的”、“綠茵茵”、“綠油油”來形容。最后講解“綠油油”。
(4)出示球。小朋友說一說,球是什么樣的?在幼兒說出多個句子后,教“圓溜溜” 一詞。
每當一個幼兒說出一個完整的句子,并能用適當的詞形容物體時,教師就發給他一個五角星。小結時比一比誰的五角星多。
3、引導幼兒運用雙音詞尾的形容詞描述圖片上的物體。
(1)交代玩法:
教師:現在我們來玩第二個游戲:“奇妙的口袋”。這個口袋里有許多圖片,請小朋友上來摸一張圖片,說出圖片上有什么?是什么樣的?說對了,老師獎給他一朵小紅花。
(2)幼兒摸圖片說句子。
教師念:“奇妙的口袋東西多,請***小朋友來摸一摸,摸出來看看是什么?”被點名的小朋友上來摸圖片,看清后說句子,并把圖片面向全體小朋友。然后教師出示相應的字卡。說的好,大家為他鼓掌,教師發給小紅花;說的不夠全面的,請其他小朋友站起來說出更合適的句子。
請說得好的小朋友拿口袋,再請一位小朋友上來摸圖片,游戲進行若干次。
4、教師小結今天所學的詞語,啟發幼兒回憶以前學過的類似的詞語。
【活動延伸】
把字卡放在活動區,幼兒自由玩“抽卡片”游戲,練習運用所學詞語。
幼兒園大班語言教案:青蛙小姐的大筆小屋(大班)
游戲介紹
《青蛙小姐的大筆小屋》是語義認知類的游戲。語義認知能力指的是對詞語信息的理解能力,比如理解一個詞語的意思、理解“動物、植物”等一些類別、理解“大、小”等一些關系,都需要這種能力。本單元的游戲活動主要是發展幼兒對復雜語言信息的理解能力。
在活動中,圍繞青蛙小姐的筆,我們設計了一系列的故事情境,讓幼兒在理解語言指令的基礎上,辨別、選擇符合要求的選項。這些語言指令包含了“位置、大小、長短、粗細”等信息,難度逐漸增加。通過對復雜語言信息的傾聽和理解,可以促進幼兒對復雜語言信息的理解能力。同時,在選擇的過程中,還有助于發展幼兒的觀察、辨別和判斷能力。
游戲活動安排
活動1 大筆小屋
活動2 穿新衣
活動3 外出旅游
活動4 選禮物
游戲目標
理解復雜語言信息
理解大小、長短、粗細等關系
能根據語言指令找到符合要求的選項
游戲材料目錄
教具:<青蛙小姐的朋友們>大游戲圖、<青蛙小姐的水杯>大游戲圖
幼兒游戲材料:<大筆小屋>/<穿新衣>雙面游戲圖1張,<禮品店>/<卡通小彩筆>雙面游戲圖1張,<旅行包>圖卡1張,<鉛筆卜2>卡片2張,長頸鹿尺子1個,練習冊1本
記錄紙1?張,彩筆1套、干凈濕抹布(自備),
活動1 大筆小屋
游戲材料準備:
教具:<青蛙小姐的朋友們>大游戲圖、練習冊1本
幼兒材料:<大筆小屋>游戲圖,長頸鹿尺子1個,記錄紙1張,彩筆、干凈濕抹布(自備)
重點:
理解復雜語言信息。
能根據語言指令找到符合要求的選項。
活動過程:
(一)游戲“它在哪里”:引導幼兒觀察<青蛙小姐的朋友們>大游戲圖,根據教師的指令,找出相應的青蛙并說出其序號。教師可以以下情節引發幼兒的活動興趣:“有一只漂亮的青蛙小姐,她有許多青蛙朋友:這就是她朋友們的照片(大游戲圖)。你能按我的要求找出她的朋友嗎?”此環節的目的是讓幼兒理解指令,并根據指令進行判斷,找出正確的答案,為下面的游戲作鋪墊。
教師指令參考如下:照片上最胖的青蛙是青蛙小姐最好的朋友,你能找出它是誰嗎?等等
(二)引導幼兒觀察<大筆小屋>游戲圖。 教師可以以下情節引入活動:“青蛙小姐有一個愛好,她特別喜歡各種各樣的`筆,并且收藏了許多種筆,有鉛筆、毛筆、油畫棒、鋼筆…這些筆都放在她的‘大筆小屋’里,你們想參觀嗎?”
(三)幼兒操作:教師按照練習冊練習一逐一提出指令,幼兒根據教師的指令,在<大筆小屋>游戲圖上選擇合適的筆,并將其序號記錄在記錄紙上。
問題十
此環節的目的是提高幼兒對語言信息的理解能力。另外,在觀察、辨別、尋找答案的過程中,有助于發展幼兒的細致觀察能力和判斷能力。游戲前,教師可先在黑板上畫出左圖,舉例、示范記錄答案的方法根據選擇的筆的序號在相關問題相應序號的空格里做標記。教師提問題時語速要慢,并提醒幼兒注意傾聽、仔細觀察。每個問題中都包含了多重語言指令,如“又細又長”、“最短的鉛筆”等,幼兒要充分理解問題中所包含的復雜的限定要求,才能找到正確的答案。游戲后,教師可將長頸鹿尺子作為獎品送給幼兒。
(四)幼兒互相檢查操作結果:當幼兒有爭議時,教師可先引導幼兒說出理由,然后用長頸鹿尺子進行測量,驗證答案。
活動延伸:
1、家長與幼兒一起進行“大筆小屋”的游戲。
2、家長發出多重語言指令,讓幼兒按指令完成一定的任務。如:“請你到茶盤上那一個最高最粗的水杯,再到茶葉盒取出一袋茶葉,放在杯中,送給奶奶沏茶用。
活動2 穿新衣
游戲材料準備:
教具:<青蛙小姐的水杯>大游戲圖1張、練習冊1本(圖同上)
幼兒材料:<穿新衣>游戲圖1張、彩筆1套(自備)、干凈的濕抹布(自備)
重點:
理解復雜語言信息。
能根據語言指令找到符合要求的選項。
活動過程:
(一)游戲“找水杯”:引導幼兒觀察<青蛙小姐的水杯>大游戲圖,然后根據教師的語言指令,找出相應的水杯并說出其序號。此環節的目的是讓幼兒根據指令進行判斷,找出符合要求的選項,為下面的游戲作鋪墊。教師提問參考如下:
1、請你找出最細的水杯。
2、請你找出最小的水杯。
(二)游戲“穿新衣”:教師按照練習冊練習二逐一提出指令,幼兒根據教師的指令,在<穿新衣>游戲圖上選擇合適的筆并將其涂上指定的顏色。此環節的難度有所增加,練習冊的問題中包含了以下幾方面的信息:筆的位置、粗細、長短、類別等。教師可根據幼兒的實際情況,調整游戲的難度和進展情況,選擇合適的問題進行提問,剩余的問題可讓幼兒回家與家長一起進行。游戲前,教師要幫助幼兒理解一些語言信息的含義,如“第三排”、“不粗不細”、“不長不短”等。例如:“不粗不細”是相對游戲圖中的粗鉛筆和細鉛筆而言的,它的粗細正好介于粗鉛筆和細鉛筆之間。如果幼兒目測分辨不清或不理解,可讓幼兒用長頸鹿尺子動手測量,通過測量體會什么是“粗”、什么是“細”、知道“不粗也不細”介于兩者之間。
在提問的過程中,教師要注意語氣和語速,重點突出問題中的限定條件,給幼兒充分的時間傾聽、理解、觀察、判斷,必要時可以重復發出指令。游戲前,教師可先和幼兒辨認一下彩筆的顏色。游戲中,可讓幼兒只給筆做上相應顏色的記號,不必要求全部涂色,可在課余時間繼續涂色。
(三)幼兒互相檢查操作結果:教師可引導幼兒采取適當的形式進行檢查,如兩人一組進行核對,或老師重復發出指令讓幼兒再次判斷、核對結果。如有錯誤或活動結束后,應讓幼兒用濕抹布及時將彩筆痕跡擦干凈,以便下次繼續游戲。
活動延伸:
1、家長和幼兒一起進行“穿新衣”游戲。
2、家長根據日常生活中的情景自行設計一些語言游戲。例如:帶幼兒去超市購物時,家長可用一些復雜的語言描述某件商品的特征,讓幼兒按要求找到這件商品。
活動3 外出旅游
游戲材料準備:
幼兒材料:<旅行包>圖卡1張、練習冊1本<鉛筆1―2>卡片2張(紙筆20支)
重點:
理解復雜語言信息。
能根據語言指令找到符合要求的選項。
活動過程:
(一)引入活動:教師可以“青蛙小姐準備去旅游,她想用旅行包帶上所有的筆,讓更多的朋友們參觀,請幫助青蛙小姐做好準備呢”的游戲情境引發幼兒的活動興趣。
(二)引導幼兒觀察20支紙筆和<旅行包>圖卡。教師可先讓幼兒將這些“筆”摸一摸、比一比、分一分、玩一玩。觀察旅行包時,教師可有意識地引導幼兒說出旅行包上扣子的顏色及排列位置(第幾排第幾個是什么顏色)。
(三)幼兒操作:教師按照幼兒材料中的練習冊練習三逐一提出指令,幼兒根據教師的指令,選擇合適的筆并將其插在<旅行包>圖卡指定的位置上。通過此環節的游戲不僅能進一步培養幼兒對語言信息的理解能力,還有助于提高幼兒的動手操作能力。
(四)互相交流:引導幼兒互相檢查操作結果,如有爭議可進行討論,說出各自的理由。
(五)游戲“鉛筆超市”
準備:兩人一組,共用一套游戲材料(20支紙筆)。
玩法:一人扮演售貨員,另一人扮演顧客。顧客說出某一鉛筆的特征,售貨員根據其描述找出相應的鉛筆。
兩人互換角色,重復進行游戲。教師還可引導幼兒自己商量制定游戲的玩法和規則,進行游戲。
活動延伸:
家長和幼兒一起進行“外出旅行”的游戲。
幼兒園大班語言言教案--橡皮膏朋朋
一、活動目標
(一)認知目標
1.學習觀察畫面的人物形象,能夠初步地從人物的重要特征及人物的動作去理解人物間的關系,并能用語言表達。
2.懂得日常生活經驗,創造性地展開想像講述,訓練思維的敏銳性。
(二)人格目標
1.培養幼兒喜歡閱讀,愛護圖書,從大量閱讀中主動獲取知識的好習慣。
2.通過閱讀,培養幼兒安全防范的意識與能力。
二、活動準備 人手一本操作卡片構成的圖書――橡皮膏朋朋。
三、活動過程
(一)出示圖書(操作卡片),引起幼兒興趣。
(二)幼兒自由閱讀圖書。
1.提出閱讀要求:從前往后,一頁一頁地翻,先看左,后看右。
2.幼兒閱讀,教師觀察指導。
(三)教師與幼兒一起看圖書。
1.引導幼兒看封面,點讀書名。
2.幼兒跟教師一頁一頁地翻,邊翻邊聽教師講解故事,并用手指點劃。
(四)圍繞閱讀重點討論:用比較緩慢的速度翻閱,并對關鍵畫面提出問題,讓幼兒討論。
1.小熊朋朋的鼻子上貼著什么?
2.小熊為什么會受傷?
3.仔細看看小熊朋朋是怎樣滑滑梯的。
4.結果怎么樣了?
(五)引導幼兒根據圖片合理地說出小熊朋朋受傷的原因,并在此基礎上展開想像。鼓勵幼兒說得跟別人不同。
1.第二天,小熊沒有吸取教訓,外出活動時結果又會怎樣呢?
2.小熊應該怎樣做才不會受傷?
(六)教師根據幼兒的討論情況,結合圖書完整地講述一遍故事,并提示幼兒在日常生活中應如何保護自己。
四、各領域滲透
健康:引導幼兒在體育活動中要注意安全和自我保護。
藝術:引導幼兒用各種廢物自制活動玩偶(即故事角色),并操作表演。
五、生活中滲透 在日常生活中引導幼兒注意行為動作的安全,防止意外。
六、環境中滲透 張貼各種安全教育圖片,引導幼兒觀察并討論。
七、家庭中滲透 請家長配合,在家庭各項活動中進行安全教育。
八、活動評價
項目
目標實現程度
內容適合程度
活動設計趣味程度
幼兒的“三性”表現
存在問題
等級
好
中
差
好
中
差
好
中
差
好
中
差
評價
√
√
√
√
注:好:100%”80%,中:79%―60%,差:60%以下。
附故事
橡皮膏朋朋
小熊朋朋有許多好朋友,它最喜歡和小朋友做游戲了。
一天,朋朋和小狐貍一起玩皮球。小狐貍把皮球拋給了朋朋,朋朋沒有用手去接,“咚”的一聲,皮球碰在鼻子上,鼻子被碰得又紅又腫,朋朋“嗚”地哭了起來。小狐貍連忙說:“別哭別哭,貼上消腫止痛橡皮膏就沒事了。”說著,就在朋朋的鼻子上貼了橡皮膏。
第二天,朋朋和小黃狗一起練跑步。跑著跑著,朋朋腳下一滑,身體向前倒下,它沒有用手去撐,“咚”的一聲,臉被碰得又紅又腫,朋朋“嗚”地哭了起來。小黃狗連忙說:“別哭別哭,貼上消腫止痛膏就不疼了。”說完,就在朋朋的臉上貼了橡皮膏。
第三天,朋朋和小花貓去玩滑滑梯。朋朋沒有扶好扶手,一下子從上面滑了下來,“咚”的一聲,屁股碰在了地上,被撞得又紅又腫,朋朋“嗚”地哭了起來。小花貓連忙說:“別哭別哭,貼上消腫止痛膏就不痛了。”說著,就在朋朋的屁股上貼了橡皮膏。
第四天,朋朋和小猴子一起爬攀登架。朋朋沒有抓緊攀登架摔了下來,“咚”的一聲,膝蓋碰在了地上,被碰得又紅又腫,朋朋又“嗚”地哭了起來。小猴子連忙說:“別哭別哭,貼上消腫止痛橡皮膏就不痛了。”說著,就在朋朋的膝蓋上貼了橡皮膏。
小熊朋朋的鼻子上、臉上、屁股上、膝蓋上都貼了橡皮膏。小伙伴們都說:“哎呀,小熊朋朋變成了“橡皮膏朋朋”了。”
幼兒園大班語言教案:活動設計--龜兔第三次賽跑(公開課)
一、活動目標
(一)認知目標
1.根據幼兒熟悉的故事《龜兔賽跑》,創設新的思路,以《龜兔第三次賽跑》為題,分正、反兩方展開辯論,引導幼兒多角度考慮問題,確立自己的思維模式,培養幼兒思維的批判性、發散性。
2.會用“因為……所以我認為……”和“假如……就會……”句式
進行連貫、完整的辯論,鼓勵幼兒想出與別人不同的論據,培養幼兒思維的流暢性、求異性和創造性。
(二)情感目標
1.通過鼓勵幼兒大膽推理,論述自己的意見,培養幼兒的挑戰性、競爭性、合作性。
2.培養幼兒專心傾聽別人講述的良好習慣。
(三)人格目標
通過讓幼兒積極參與討論、交流、辯論,知道事情發展的可變性,能從不同的角度分析情節、結果,培養幼兒的獨創性、自主性、興奮性。
二、活動準備
(一)知識經驗準備
1.幼兒已熟悉故事《龜兔賽跑》,知道龜兔兩次賽跑,第一次是小兔因驕傲而輸了;第二次小兔吸取了教訓,獲勝了。
2.會流暢地使用復句表達自己的觀點。
(二)物質準備 漢字卡:正方、反方、輸、贏、我認為……假如…… 就會……字條。問題:龜兔第三次賽跑,誰輸誰贏?為什么?烏龜、小兔頭飾各一;錄音機及磁帶《龜兔賽跑》、龜兔賽跑活動圖片一套,投影儀。
(三)場地準備 安排好正反兩方幼兒座位。
三、活動過程
(一)由故事《龜兔賽跑》引起爭論。
1.提出問題:龜兔第二次賽跑,結果如何?第二次呢?為什么?
2.如果舉行第三次賽跑,你認為誰輸誰贏?為什么?提示幼兒用“因為……所以我認為……”句式完整地講述。
3.分正、反兩方進行辯論,確立自己的觀點,引導幼兒大膽地根據自己的觀點,展開辯論。
①師:跑步的速度能決定勝負嗎?假如……就會……所以……(引導:從龜與兔的性格特征分析有可能發生的各種突發情況,龜兔遇到小蝴蝶等,龜兔會作出不同的反應)
②師:只要努力就一定能取勝?(引導:讓幼兒思考自然環境條件等方面)
③教師小結:龜兔賽跑,只要付諸行動,充滿信心,堅持到底,勝利的成果并不重要,贏要贏得開心,輸也輸得精彩。
四、各領域滲透 藝術:放錄音《龜兔賽跑》,幼兒分角色創造性自編表演,正方扮演小兔,反方扮演烏龜,感受音樂情節。根據音樂,引導幼兒按自己的辯論方法進行創編動作。
五、生活中滲透 知道在日常生活中不事事依賴別人,要多動腦筋,取得勝利。
六、環境中滲透 在畫廊里展出以“龜兔賽跑”為主題的幼兒作品。
七、家庭中滲透 家長在家里選主題,讓幼兒參加正方或反方的辯論,提高幼兒口語表達能力。
八、活動評價
注:好:100%―80%,中:79%―60%,差:60%以下。
附寓言故事
龜兔賽跑
在樹林里,住著一只烏龜和一只兔子,它們是鄰居。有一天,它們一起出去玩。烏龜一步一步向前爬著,兔子跑得像飛一樣快,一眨眼已經跑了長長一段路,把烏龜遠遠地甩在后面了。兔子停下來等烏龜,一到它走近,就笑著說:“走得真慢,你那四條腿是管什么用的?瞧我的!”兔子邊說邊向前竄,一竄就是好幾步遠。它驕傲地揚起頭說:“瞧我的四條腿跑得多快,我的本領多大啊!”烏龜聽了一點也不生氣,笑著說:“我走路沒有你快,但只要我走個不停,總會趕上你的。”“你能趕上我?哈哈哈……”兔子笑得嘴也合不攏:“那么,你敢跟我賽跑嗎?”烏龜點了點頭,說:“好,那我們就比一比吧!”兔子說:“看誰先到山腳下的大樹那兒,好嗎?”烏龜同意了。
烏龜和兔子賽跑的消息讓樹林里的小動物們知道了,大家都來看熱鬧。猴子跳上大樹宣布:“今天舉行龜兔賽跑。”大家瞪大眼睛好奇地看著它倆,猴子喊了一聲:“預備――跑!”
兔子飛一樣地向前跑去,一眨眼,就跑了好長一段路,回頭一瞧,只見烏龜還在后面一步一步地爬來。兔子高興地說:“哈,烏龜哪能比得上我呢!”它這兒蹦蹦,那兒跳跳,邊跑邊玩又向前跑了一段路,目頭一瞧,連烏龜的影子也看不見了。“哈哈!烏龜哪能比得上我呢!”兔子高興極了,心想:“反正烏龜爬得很慢,我可以休息休息了。等它走近了再跑,還來得及呢!”兔子搖搖尾巴,伸伸懶腰,往草地上一躺,眼睛一閉,就迷迷糊糊地睡著了。
烏龜一步一步地向前爬著,一刻也不停。它腳下使足了勁,爬呀爬呀,終于趕上了正在睡覺的兔子。它不休息,還是不停地向山腳下大樹那邊爬。兔了睡了一覺醒來,前前后后一望,看不見烏龜的影子。心想:這一下準是我先到。它撒開四條腿向前跑去,等它跑到大樹底下,看見烏龜早已到了。兔子難為情地低下了頭,兩只耳朵也耷拉下來。
猴子早到了大樹上,連忙從樹上跳下,將美麗的花環掛在烏龜的脖子上。小動物們看到烏龜勝利了,高興地拍起手來。
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幼兒大班語言教案--如果……就……
一、活動目標
(一)認知目標
1.通過一因多果的擴散,訓練幼兒的發散性思維。
2.通過幼兒的大膽假設和表述,提高幼兒的語言組織能力和口語表達能力。
3.培養幼兒愛思考的習慣,發展幼兒思維的求異性。
(二)情感目標 通過對講述內容的指導,教育幼兒從小學會關心他人,關心周圍的事物。
二、活動準備
(一)知識經驗準備 有一定的語言表述基礎,有因果關系的關聯詞的學習經驗。
(二)物質準備 實物投影機,操作圖卡,有關的文字。
三、活動過程
1.以因果關系的問題提問,引入課題。
例:“為什么今天小朋友穿上綠色的園服?”
幼兒以“因為....所以.....”的句式回答。
2.利用實物投影機看圖:教師提出假設性問題:“假如每個人的衣服都一模一樣,就會出現什么情況?”
3.幼兒議論并大膽發表自己的意見。
4.幼兒自由分組,選擇自己喜愛的話題進行假設性練習。教師為幼兒提供可操作的圖卡。
例:“如果我是一個會飛的超人,我就……”“假如我的家里有一支火箭,我就……”
5.請有創意的幼兒在集體面前表述。
6.互講、互評的活動:幼兒兩人一組互講練習。
7.教師小結,選擇一些有意義的假設句式評析。
例:“假如我有很多錢,我就會幫助貧窮的孩子,讓他們可以上學。”
教育幼兒關心他人,關心周圍事物。
四、各領域滲透
社會:關心、了解社會敏感性話題。
健康:多找出與健康有關系的原因和條件,進行因果、條件的句式練習。
五、生活中滲透 在生活中找出事情發生的原因、結果或條件,例:不小心撒了飯。為什么會撒了飯?我怎樣做,才不會撒飯?
六、環境中滲透 將操作圖卡擺放在區角中供幼兒講述練習。
七、家庭中滲透 多與孩子一起分析事情發生的前因后果,以及探討事情完善的條件。
八、活動評價
項目
目標實現程度
內容適合程度
活動設計趣味程度
幼兒的“三性”表現
存在問題
等級
好
中
差
好
中
差
好
中
差
好
中
差
評價
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注:好:100%―80%,中:79%―60%,差:60%以下。
幼兒園大班語言教案:活動設計――調皮的七彩光(公開課)
目標
1.獲得光與色的感性經驗,初步了解光的七色是赤橙黃綠青藍紫。
2.大膽想像、續編,理解光與環境以及人們生活的關系。
準備
1.選擇晴朗的天氣進行活動。
2.掛圖,故事磁帶。
過程
1.欣賞故事。
――完整欣賞故事一遍。
――太陽公公有哪些光線寶寶?他們是什么顏色的?
――調皮的七彩光寶寶來到地面上做了哪些事情?
2.理解故事內容。
――出示掛圖,講述故事。
――他們溜到向日葵上,向日葵發生了什么變化? (變得金黃金黃)
――他們來到果園里,橘子發生了什么變化? (穿上了橙色衣服)
――他們跑到草地上,草地發生了什么變化? (變得綠油油)
――他們跳到大海里,大海發生了什么變化? (變得藍藍的)
――他們經過沙灘,小螃蟹有什么變化? (變成了小青蟹)
――他們親親番茄和茄子,番茄和茄子有什么變化?(番茄有了紅彤彤的顏色,茄子有了紫瑩瑩的顏色)
3.討論光和人們生活的關系。
――調皮的七彩光寶寶有幾種顏色?給人們帶來了什么?
――假如我們生活中沒有了光會怎么樣?
――沒有了光,我們的世界一片漆黑,所有東西都會失去它的顏色,世界上就不像現在這樣五彩繽紛了。光對人類、動物、植物都是很重要的。
4.想像、續編故事。
――調皮的七彩光寶寶明天還要到地上來玩。他們會到哪些地方去?和誰一起玩呢?
――聯想生活中事物的顏色,嘗試續編《調皮的七彩光》。
建議
1.利用有趣的文學作品作為主題開始的第一個活動,能讓幼兒立刻關注光與物體顏色的關系,從而產生觀察探究的興趣。
2.“假如沒有了光會怎么樣”的討論能使幼兒進一步理解光與物體顏色的關系,教師應鼓勵幼兒發揮想像,大膽表達自己的看法。
附:調皮的七彩光
太陽公公有七個調皮的光線寶寶,他們的名字叫黃色、橙色、綠色、藍色、青色、紅色和紫色。七彩光寶寶在云朵里鉆來鉆去,把天上的云染成了七色彩云。
他們在天上玩夠了,就偷偷地溜到地上來玩。他們溜到向日葵上,向日葵的臉蛋變得金黃金黃。他們又來到果園,給橘子穿上橙色衣裳。他們跑到草地上打滾,草地變得綠油油。他們蹦啊,跳啊,一跳跳到大海里,大海變得藍藍的。七彩光寶寶洗完澡,經過沙灘,小螃蟹問他們要來了青顏色,變成了小青蟹。
七彩光寶寶剛來到菜園,太陽公公就喊他們回家。番茄和茄子著急了:“給我們留下漂亮的顏色吧!”七彩光寶寶親親番茄和茄子,番茄有了紅彤彤的顏色,茄子有了紫瑩瑩的顏色。
七彩光寶寶聽到太陽公公又在喊,趕緊往天空跑去,他們跑過的地方出現了一座七色的彩虹橋。
幼兒園大班教案 篇2
活動目標
學習8的組成與分解,掌握8的7種分合式。
理解8的加減。
活動準備
經驗準備:幼兒已經掌握2—7的分合。
課件準備:“去游樂場”情景圖片;“8的分合”組圖;“游樂場真開心”情景圖片。
活動過程
出示情景圖片“去游樂場”,引導幼兒利用已有經驗嘗試8的分合。
——今天熊貓奇奇和妙妙去游樂場玩,售票員說,小朋友必須通過一個智力關卡才能進入游樂場。
——原來是要說出8的分合式,你能試試嗎?
小結:8有7種分合。
出示組圖“8的分合”,引導幼兒理解8的加減算式。
——8可以分成1和7,所以1和7合起來是8,我們可以得出算式1+7=8,根據算式的互換規律,可以推出另外一個算式7+1=8。根據8的分合和加法算式,我們可以得出算式8—1=7,根據算式的互換規律,可以推出另外一個算式8—7=1。(依次類推說完8的所有加減算式)
出示情景圖片“游樂場真開心”,鼓勵幼兒根據圖片提示寫出算式。
——我們幫助奇奇妙妙進入了游樂場,他們玩得真開心呀,我們來看看游樂場的'小道具的排列有什么特別的含義吧!
——這些道具列成算式可以怎么寫呢?
組織玩游戲“拍拍手”,引導幼兒進一步鞏固8以內的分解與組成。
1、教師講解游戲規則。
——老師先說一個數字,然后拍手,老師拍完你們拍,你們拍手的次數與老師拍手的次
數合起來要是老師說的數。比如,老師說5,拍手3下,你們就拍手2下。
2、教師說數字“2—8”,帶領幼兒玩游戲。
幼兒園大班教案 篇3
活動目標:
1、在觀察中對南瓜的認識。
2、從南瓜顏色以及形態清楚的分清南瓜。
活動準備:
1、南瓜餅一份。
2、一個大南瓜。
3、南瓜花與秧圖片。
活動過程
一、南瓜餅
1、誰認識桌上放著的好吃的啊?
2、南瓜餅好吃不好吃啊?
3、誰知道南瓜餅用什么做的呀?
4、那你們認識南瓜不?
5、大家來認識桌上的南瓜吧。
二、觀察南瓜和圖片
1、南瓜的秧莖部細長長的,莖上有小刺,整個身體都是綠色。
2、南瓜開花大大的,有黃色的花瓣。
3、南瓜的葉和身上的'顏色一樣,寬卵形葉邊有鋸齒的形狀,葉面有絨毛。
4、看南瓜的皮光滑,果長的大扁球形,面上有縱溝和隆起,像桔瓣狀。
5、南瓜的種子是白色的,長成橢圓形,能吃或入藥。
三、說南瓜
1、南瓜大家都吃過怎么做的?
2、南瓜粥、餅、湯、燉南瓜……
3、誰知道南瓜的食用益處?
4、吃南瓜對胃好,南瓜中有鋅的成份,對我們的皮膚、指甲、眼睛都有益。
5、南瓜的全身都對我們身體有益,我們要多食用南瓜。
活動結束
1、搶答問題,獎勵南瓜餅。
2、在復習中結束。
幼兒園大班教案 篇4
活動目標
1、讓幼兒知道每一個數字都有相鄰數的概念,掌握10以內整數的相鄰數。
2、通過游戲的方式培養幼兒對數學活動的興趣,在游戲互動中學習數學。
3、使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。
活動準備
1、1—10的數字卡片。
2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)
3、空紙箱。
活動過程
一、談話導入
1、在風景優美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,
里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?
2、教師出示有小動物樓房的圖片
分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓)
誰能說出這些小動物的鄰居是誰?
3、小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?
幼兒互動,教師觀察。
4、教師:我們小朋友都有鄰居,數字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,
我們一起去看看它們的鄰居吧!
5、教師出示1—————10數字卡片
讓幼兒知道任意數都有相鄰的關系(多1和少1)
6、老師拿出10以內任意三個相鄰的數字卡片,請幼兒為三個數字排隊,引導幼兒按順序排。
二、游戲
1、游戲一:找朋友
幼兒身上帶好1——10的數字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:
寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,
左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,
你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。
幼兒大聲告訴對方,自己的.朋友是幾和幾?
幼兒可以交換數字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數之間的排列關系。
2、游戲二:摸彩票
幼兒在一個裝有1—9的數字卡片的箱子里摸,摸出一個數字,并說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。
3、游戲三:找朋友
發給每位幼兒1到10的數字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數字,請小朋友把它的相鄰數找出來,看一看哪個小朋友反應最快。
活動延伸
在科學區投放1到10的數字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進一步探索10以內各數的相鄰數。
幼兒園大班教案 篇5
活動目標:
1.引導幼兒能抓住螃蟹的特征制作螃蟹,并為自己的作品感到自豪。
2.在手工活動中,喜歡探究,專注,想象力豐富有信心。
3.增進參與環境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。
4.能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。
活動準備:材料操作包人手一份、手工工具:剪刀、固體膠等等。
活動過程:
一、導人活動引起興趣。
師:"今天老師邀請了兩位小客人你們看它們是誰:"(螃蟹) 師:"前幾天我們已經認識了螃蟹和它們作朋友,這兩只螃蟹和我們以前看到的真螃蟹和圖片上的螃蟹一樣嗎?"師:"這是老師做出來的你們仔細看看螃蟹有哪些部分組成的?"
二、探索制作的方法。
1、首先用剪刀沿著黑線把螃蟹的輪廓剪下來。
2、"螃蟹彎曲的小鉗子是怎么做成的?"
小結:通過筷子、鉛筆等物體彎曲螃蟹的鉗子,這樣就可以設計出螃蟹好玩的形象了。
3、我們可以在螃蟹的身體上裝上橡皮筋,這樣就可以做好看的頭飾戴著了。
三、幼兒制作
1、介紹材料
2、啟發幼兒如何運用材料制作螃蟹。
3、幼兒探索制作,教師提醒幼兒拼一拼擺一擺然后再作。
教學反思
在這節課我讓幼兒自己觀察,探究 思考,雖然對螃蟹的.基本形狀不同動態都能基本掌握,但作畫的效果并不是很理想。原因是我的示范畫左右了幼兒獨立思考,造成了幼兒的畫 千篇一律,缺少個性、沒有創意。另外,雖然說大班幼兒能用一些簡單的線條來表現物體,但螃蟹的形態比較多它的造型很難把握,因此僅在課堂上很短的時間內完成螃蟹的結構特征、動態繪畫、添加背景難度有點大。
小百科:絕大多數種類的螃蟹生活在海里或近海區,也有一些棲于淡水或陸地。它們靠母蟹來生小螃蟹,每次母蟹都會產很多的卵,數量可達數百萬粒以上。
幼兒園大班教案 篇6
一、設計思路
大班上學期的幼兒已具備了某些物體(如石頭、雪花片等)在水中沉浮的經驗,所以如果活動設計僅僅停留在讓幼兒了解,觀察各種物體在水中的沉浮現象,幼兒的探索興趣不易深入。而讓幼兒帶著任務探索,如怎樣使浮的東西沉下去,使沉的東西浮上來,可以提高幼兒探索的積極性,也有利于幼兒思維能力的發展。
大班幼兒思維的直覺行動性逐漸減少,思維的`具體形象性發展得比較好,所以活動設計既要為幼兒提供邊操作邊思考的機會,又要注重培養思考的有意性,培養幼兒先預測(思考)再操作。操作后讓幼兒多講述、討論,促進形象思維的發展。
二、活動目標
1、知識:(1)感知物體在水中的沉浮現象。(2)學會用簡單的圖標(↑↓)來記錄結果,表示物體的上浮和下沉。
2、技能:(1)能按照老師的要求有序的完成實驗。(2)能與同伴溝通、交流與合作來探索調節物體沉浮的方法。
3、情感:(1)樂意參加探索沉與浮的小實驗。(2)初步形成對科學活動的興趣。
三、活動重點:
1、感知物體在水中的沉浮現象。
2、學會用簡單的圖標(↑↓)來記錄結果,表示物體的上浮和下沉。
四、活動難點
探索調節物體沉浮的方法。
五、活動準備
1、每組一個臉盆,盆里有半盆水,擦手毛巾人手一條。
2、每組裝滿水和空礦泉水瓶各一個、橡皮泥、石頭、雪花片、樹葉等小物品。
3、每人一張記錄紙,一只筆。
六、活動過程:
1、認識實驗材料 師:今天我們班來了許多物品寶寶,它們就躲在你們的椅子下,找出來看看是誰呀?
幼:是鑰匙、小木塊、玻璃球?
2、實驗:沉與浮
①教師示范:教師取一塊雪花片請幼兒來猜猜:這塊積木放在水里會怎么樣?把猜測的結果記錄在記錄表上,請幼兒把準備的材料進行猜測,把猜測的結果記錄在記錄紙上。
教師指導:你們猜雪花片放在水里會怎樣?你們每人有一張記錄表,把猜測的結果記錄在表上。如果猜雪花片是浮上來的,那就在"?"這一列中做一個"↑",(一個條豎線,上面加一個小帽子)如果你認為是沉下去,那就做一個"↓"(一個條豎線,下面加一個小帽子)。
②實驗,把實驗的結果記在記錄紙上。
幼兒按意愿動手實踐,教師注意觀察記錄,針對性地指導;注意觀察幼兒的表現.
鑰匙是浮上來還是沉下去呢?是不是這樣的,那其它的東西是不是和我們猜想的一樣呢?老師準備好水了,我們端上這些東西到那邊去試一試就知道了。試好后把實驗結果記錄在"小手"這一列中。
③根據記錄表對兩種結果進行對比,.大家集中交流最后結果。
提問:"有沒有試驗結果和猜測結果不一樣的?"
總結:(出示表格和實物并演示)通過實驗我們知道浮上來的東西有……沉下去的東西有……、
七、提升實驗
(一)怎樣使浮起來的東西沉下去
1、師:小朋友們,現在我們的瓶子寶寶浮在水面上,可是他和石頭寶寶是好朋友,他們想在一起在水里做游戲,讓我們來幫幫他們,好不好?幫幫瓶子寶寶,讓他沉下去。
2、幼兒嘗試。(如果幼兒一下子想不到辦法,可以給幼兒1-2分鐘的時間去嘗試、討論,如果還是沒有小朋友想出辦法再加以引導。)
3、師:小朋友們,同一個瓶子寶寶,不裝水時浮在水面上,裝滿水后,就沉到水里了。為什么呢?
4、教師總結:不裝水時,瓶子寶寶很輕,所以浮在上面;裝滿水后,瓶子寶寶變重了,所以就沉下去了。
(二)怎么樣使沉下去的東西浮起來
1、師:小朋友們,我們剛剛讓瓶子寶寶和石頭寶寶在一起玩了,他們玩得好開心。可是,還有一個物品寶寶需要你們的幫助,看,橡皮泥寶寶和樹葉寶寶是好朋友,他們好想一起浮在水面上玩,讓我們來幫幫他們!
2、幼兒嘗試。(如果幼兒一下子想不到辦法,可以給幼兒1-2分鐘的時間去嘗試、討論,如果還是沒有小朋友想出辦法再加以引導。)
3、師:現在橡皮泥寶寶能和樹葉寶寶一起玩了,他好開心。可他有一個問題想問小朋友們"我的體重沒變,當我團成球狀時,我沉在底下;當把我做成船的形狀時,我就會浮上來,為什么呢?"
4、幼:……(此問題有一定難度,可以先讓幼兒思考、交流和討論1-2分鐘。到時如果幼兒還回答不出,老師再加以引導。)
5、教師總結:當橡皮泥寶寶是球狀時。
八、活動延伸
1、師:小朋友們,老師這里還有一個物品寶寶,小朋友們看是什么,小朋友們猜猜看--寶寶放到水里是沉,還是浮呢?
2、幼:……
3、教師總結:老師也不知道--寶寶是會沉,還是會浮。其實,小朋友們,我們在生活中還有許多東西大家不知道它們在水中是會沉還是會浮,小朋友們回去以后,可以和爸爸媽媽一起探索我們周圍還有一些什么東西在水里是沉還是浮。
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