幼兒園大班教案[實用3篇]
作為一名人民教師,常常要根據教學需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班教案3篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班教案 篇1
設計背景
幼兒在學習方面還沒有認真聽課的意識,都還挺貪玩,注意力集中的時間也是較短,所以根據他們的年齡,制定了這次活動,最主要是以游戲的方式進行的。
活動目標
1、練習跳,跑。
2、鍛煉幼兒思維能力。
3、養成團隊合作精神。
重點難點
開發幼兒的思維能力,練習跳、跑能力,了解團隊合作的意義。
活動準備
口袋。
活動過程
一 聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運動,引出活動。
教師根據音樂的節奏帶幼兒進行一些模仿動作動動手和腳,跳著進入場地,做熱身運動。
老師讓每一位幼兒拿起一個口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發幼兒的思維能力。
二鼓勵幼兒探索口袋的多種玩法,調動參與的積極性。
老師提問:口袋可以怎么玩?請幼兒示范(可以踢著玩、可以扔著玩,還可以和小朋友互相扔著玩,還可以放到頭上頂著玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照著樣子玩一玩。
老師告訴幼兒按自已找出的玩法,請幼兒一起玩。小朋友們學的真快,現在。跟老師一起來玩一個游戲吧
三 游戲: 接龍比賽
首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團結合作,共同努力。
老師介紹游戲規則并示范游戲動作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時雙手前后擺動,用腳把口袋扔出去,一個同學做完后,下一個同學接著扔,看哪一個隊最后把口袋扔的最遠哪個隊就是勝利的。老師給贏的一隊小粘貼表示獎勵。輸的.一隊也要口頭鼓勵。
四 活動延伸:
老師問:今天的游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會有什么好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。 五 游戲結束:
音樂(小火車開了)起帶著幼兒在音樂中跳著舞,結束游戲。
教學反思
1.反思在備課過程中對活動內容先讓幼兒熱身運動,開動幼兒思維能力,讓幼兒找出袋子的玩法,再讓幼兒進行比賽,感知團隊合作的榮譽感。
2.對活動過程的反思:
對幼兒發展的反思,活動讓幼兒自己發揮想想力,與同伴之間合作,互相尊重,在同伴之間互相信任,在活動中幼兒之間玩得非常開心,學會了跑、跳的能力,還有團隊合作精神。
3.整體來說活動還算是很成功,只是在進場熱身運動時,節奏較慢,幼兒沒放開,希望下次加快進場的速度,讓幼兒動起來,在紀律方面,讓幼兒自然發展,大膽嘗試活動。
4. 如果讓我重新上這節課,我一定會在先擇進場音樂上選速度快一點的音樂,讓幼兒更有活力,在游戲中更放得開,讓他們大膽的發揮自己的想想力,讓幼兒玩得更開心。
幼兒園大班教案 篇2
活動目標:
1. 知道四大發明。
2. 感知中國人民的勤勞、聰明。
3. 學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發現。
4. 充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發現、探索和交流的興趣。
活動準備:
1. 四大發明視頻、圖片、資料。
2.掛圖:四大發明。
活動重難點:
知道四大發明。
了解中國現代的成就。
活動過程:
一、 介紹四大發明。
我們是什么國家的人?你覺得中國人聰明嗎?
在很早很早的時候,中國人就發明了很多東西。
二、幼兒探索了解四大發明
1.幼兒操作,尋找四大發明的圖片
你能講出古代的中國人發明的一樣東西嗎?
了解中國人發明東西的資料。
古代的中國人發明了許多東西,其中四樣東西是在世界上非常有名的,叫“四大發明”。誰能把四大發明找出來?(幼兒操作)
2.利用圖片,介紹四大發明
。1)介紹造紙(出示圖片)
是誰發明了紙?講述蔡倫造紙的故事。
中國最早的文字是寫在甲骨上的,叫甲骨文,到了后來將文字刻在木簡上,用繩索穿起來,多不方便呀。東漢時代,一個叫蔡倫的人想出了個好辦法,他造出了紙。
。2)介紹印刷術(出示圖片)
在還沒有印刷術之前,書籍都是用手一本一本的抄寫出來的,多辛苦啊!宋代的時候,畢昇發明了活字版印刷術,用膠泥做成一個個規格一致的方塊,一端刻上文字,印刷時,將活字印臺依照文章內容排列,然后在版上涂墨,再用紙覆壓就可以印出文字了。這樣就方便啦!
。3)介紹火藥
火藥是方士在煉丹的過程中發明的。把火藥做成火龍炮,好象一個火箭筒,在火龍炮的頭尾各有兩只小火箭,小火箭被點燃后會使火箭筒上升,我們現在用的禮花、鞭炮就是火藥做成的。
(4)介紹指南針(出示實物)
以前人們利用磁鐵的磁力來指示方向,這樣就不會迷路了,指南針是宋代的時候制造出來的',它可以用于航海。
和幼兒做指南針實驗。
教師小結:
我國最早結束人類用手抄文字的繁重勞動,發明了印刷術;我國最早使用火藥,我國的煙花爆竹樣式很多,很美麗。 造紙術、印刷術、火藥、指南針是我國古代有名的四大發明。
贊美中國人的兒歌:
中國人,真聰明,造紙火藥指南針,還有一個印刷數,四大發明了不起。我們從小學本領,長大也做發明家,發明家。
活動結束:
鼓勵幼兒大膽想象,有積極創造的信心。
活動反思:
孩子對整個活動都十分感興趣,他們開動腦筋回答老師的問題,還展開豐富的想象。對古代中國人的智慧直鼓掌,表達他們對古人的敬意。其實讓幼兒了解四大發明的最終目的是讓孩子感受中國人的聰明,讓幼兒感受到中國人民勤勞聰明的優秀品質,為自己是中國人感到驕傲和自豪。
小百科:中國,是以華夏文明為源泉、中華文化為基礎,并以漢族為主體民族的多民族國家,通用漢語、漢字,漢族與少數民族被統稱為“中華民族”,又自稱為炎黃子孫、龍的傳人。
幼兒園大班教案 篇3
活動目標:
1、理解故事的內容,知道網絡能傳播各種信息。
2、能結合已有經驗續編故事。
3、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。
4、培養幼兒大膽發言,說完整話的好習慣。
活動重難點:
理解故事的內容。
續編故事內容。
活動準備:
活動前幼兒已大致了解網吧的含義,教學VCD《動物網吧》、故事錄音《動物網吧》、幼兒用書《動物網吧》。
活動過程:
1、引出故事內容:
出示幼兒用書A《動物網吧》,引導幼兒觀察。
——“這是什么地方?
“在動物網吧里會發生什么事?”
幼兒聽故事,大致了解故事。
2、聽看結合,理解故事內容:
幼兒觀看《動物網吧》教學VCD,邊看邊思考以下問題。
——“動物網吧里,猴哥哥幫助了哪些朋友?”“猴哥哥是怎樣幫助這些朋友的'?”
“猴哥哥在網上查閱了哪些資料呢?”
“猴哥哥是怎樣查閱資料的?”
“這些朋友后來都去干什么了?”
3、根據故事情節的發展,續編故事:
啟發幼兒思考。
——“還有哪些小動物想請猴哥哥幫忙?上網可以查到什么信息?”
幼兒自由結伴,采用表演、繪畫、講故事等形式進行交流。
師生共同小結交流情況。
4、聯絡生活經驗進行討論:
幼兒介紹自己熟悉的網站,也可提出疑問,與同伴共同解決。
幼兒相互討論。
——“人們還可以上網做哪些事情?”“上網給我們帶來了哪些方便?”
教學反思:
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
小百科:網吧,是向社會公眾開放的、提供上網服務營利性場所。網吧提供電腦相關硬件,消費者可自由操控軟件設施。收費方式一般有以小時收費、通宵收費。
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