【推薦】幼兒園大班教案9篇
在教學工作者開展教學活動前,編寫教案是必不可少的,借助教案可以讓教學工作更科學化。教案應該怎么寫呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班教案 篇1
設計意圖:
水是我們日常生活中不可缺少的,我們每天都離不開它,正以為水與我們生活的密切性,幼兒很早就接觸并認識了它。然而水又有許多特性,比如:水的三態變化、水的沖擊力 、水的沉浮、水的溶解性等。幼兒天生就愛玩水,在玩水的過程中,發現了很多有趣而又新奇的現象,提出了很多關于水的問題。《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:引導幼兒對身邊常見的事物和現象的特點、變化規律產生興趣和探究的欲望,要盡量創造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發現的樂趣。為滿足孩子的好奇心和探索欲望,我設計的這一科學活動,意在通過活動,增強幼兒對科學的探索興趣,知道水具有溶解性,通過引導幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養幼兒合作學習的意識和能力,學會用多種方式表現、交流、分享探索的過程和結果。
活動目標
1、幼兒在觀察比較、探究的過程中,能了解物質的溶解現象并增強幼兒環保意識。
2、通過幼兒同伴之間對實驗現象提出異議,培養幼兒交往合作的能力和科學探究的態度。
3、幼兒能大膽描述自己在實驗中看到的現象,培養其他幼兒傾聽的能力。
活動準備
1、一組一份記錄表、透明杯子若干、石頭、油、方糖、果珍適量。
小勺、筷子、小網各四個。
2、被污染的水的若干圖片,其他可溶解于水的物質,如:咖啡、奶粉、感冒顆粒等。
活動過程
一、出示實驗材料,激起幼兒活動興趣。
師:今天我們要做一個非常有趣的實驗,你們可以走到實驗桌前看一看、聞一聞、說一說、摸一摸,看老師給你們準備了什么樣的實驗材料。(幼兒活動,教師指導)
師:請大家輕輕地回座位,誰愿意告訴我你都看到了什么材料?老師今天給你們準備了這四樣實驗材料,它們分別是:石頭、果珍、冰糖和油。
(教師直接出示實驗材料,充分抓住了幼兒的好奇心,繼而引發了大班幼兒的探索欲望,激起了幼兒濃厚的活動興趣。引導幼兒運用自己的多種感官來感知實驗材料,符合幼兒的身心發展特點)
二、幼兒進行猜想并學會記錄,初次實驗并觀察實驗現象。
1、引導幼兒圍繞“把這些實驗材料放到水中會怎么樣?誰能取出來?誰不能取出來?”這個問題進行猜想和記錄。
師:老師準備這四樣實驗材料,是想讓小朋友們用它們來做個實驗。我們要把這四樣實驗材料分別放在這四個杯子中,然后攪拌,充分地攪拌,再看一看,誰還能取出來,誰不能取出來。這里有很多可以利用的小工具,請小朋友用自己能看懂的`方式記錄下來。(教師發放表格)
師:好,請小朋友開動腦筋猜一猜吧。
2、對幼兒的猜想提出疑問,引導幼兒初次實驗,觀察實驗現象。
師:我發現每個小組猜想的都不一樣,我怎么才能知道誰猜對了?誰猜錯了?
幼:試一試。
師:好,那我們就要來進行這個有趣的實驗了。在做實驗之前,我想請你們把這些材料分別放進杯子中進行充分地攪拌之后,先觀察觀察,看看有什么有趣的現象發生,然后,在你們的記錄表后面,把這種有趣的現象畫出來。(觀察完后,請幼兒講自己看到的現象。)
(本環節通過發放表格,請幼兒評選出一位小小記錄員來進行記錄,幼兒在實驗的過程中知道了大家共同努力才能做得好,從而提高了幼兒的合作交往能力。幼兒觀察萬現象之后,鼓勵幼兒大膽描述自己在試驗中看到的現象,既培養了幼兒表達能力,也培養了其他幼兒傾聽能力。)
幼兒園大班教案 篇2
活動目的:
1.復習有關字詞;
2.鞏固對10以內數的認識;
3.增強幼兒競爭意識。
4.培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5.引發幼兒學習圖形的興趣。
活動準備:
在戶外地面上畫好游戲圖形;每個格子里放一張數卡(背面寫有字或詞)
活動玩法:
將幼兒分成兩組,游戲開始時,每組各出一名幼兒跳進"①"格中,并撿起數"1"讀出數卡背面的字(詞),讀對的就將數卡拿在手里,按數字順序2、3、4……10逐格跳,讀錯的就停止游戲,再換同組其他小朋友。比賽結束時,哪組小朋友手里的卡片多,哪組就是勝利者。
活動反思:
這次數學活動,我精心設計了三個實踐環節,每一環節都是環環相套,層層遞進。活動開始,我神秘地說要與數字朋友做游戲,孩子們注意力一下子給吸引住了,通過讓幼兒認認、想想、說說數字,充分發揮了幼兒的擴展性思維.接著讓幼兒進入一個有趣的'故事中,有年媽媽帶著孩子住在漂亮蘑菇房子里進行著有趣的游戲,幼兒在不知不覺中理解了年月日的概念,感知到了年月日間的關系,了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。然后又開了一個展覽會,孩子們更是樂開了天更重要的是這個情境激發了孩子人人去探究、人人去發現,自己悟出了年月日之間的關系。
幼兒園大班教案 篇3
活動目標:
1、 能仔細觀察畫面,理解故事內容,感受故事有趣的情節。
2、 積極參與討論,能大膽并完整地表達對畫面的理解。
3、 通過討論猜測和多種閱讀方式,感受閱讀活動的樂趣。
4、 發展幼兒的觀察力、想象力。
5、 養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
活動準備:
知識經驗準備:對故事中五種動物的特點有所了解。
物質材料準備:PPT課件、大書4本、小書人手一本。
活動過程:
一、觀察封面,討論神秘的大跳龍。
1、 認識故事中的角色。
老師給大家帶來了一本書,我們一起來看一看這本書中都有哪些角色。
(1)故事中的角色有哪些?
(2)這藏在洞里的會是誰?(聽一聽自我介紹)
(3)它是怎么介紹自己的?
2、討論神秘的大跳龍。
你們覺得大跳龍是什么樣的動物呢?
二、理解內容,感受緊張的故事氛圍。
1、集體閱讀,理解故事前兩幕。
(1)這一天,當兔子高高興興地回家時,發生了什么事情?它是怎么做的?
(2)兔子是怎么對小貓說的?說的時候心情是怎樣的`?(集體說)
(3)你們覺得小貓會答應幫忙嗎?為什么你會這么認為?它會怎么說呢?(分角色集體說)
(4)小貓把大跳龍趕跑了嗎?你是怎么知道的?
(5)大跳龍對小貓說了什么?讓小貓如此害怕呢?(集體說、分角色說)
2、小組閱讀,理解故事三、四幕。
接著還有誰來幫忙了?下去自己翻一翻,說一說。
誰能把你們一組看到的故事來說一說。
三、完整欣賞,了解有趣的故事結局。
1、自主閱讀,感知故事結尾。
青蛙有沒有制服大跳龍?原來大跳龍是誰?
2、 共同欣賞,完整感受故事。
原來可怕的大跳龍是調皮的小青蛙假扮的,這是它和朋友們開的一個玩笑呀!讓我們把這個有趣的故事完整地來聽一聽,請大家邊聽邊翻書,聽到哪就翻到哪。
3、 小結提升,拓展表演故事。
如果你是這些小動物,你會怎么做呢?是不是聽到聲音就要逃跑呢?
這個故事還可以編成一個小小的童話劇呢,活動結束后可以和你的好朋友分配角色進行表演。
活動反思:
分享閱讀《大跳龍》是我上的一節模仿課,活動開展前我先觀看在這成熟的課中,教師是如何展開的,如何引導幼兒仔細觀察畫面,有效提問體會動物們被大跳龍嚇破了膽時的動作和神態。在語言運用方面,引導幼兒預測故事情節,大膽表述自己的閱讀理解。
教師先出示封面,知道故事中的角色,導入出今天的主要角色"大跳龍" 為了激發起幼兒的閱讀興趣,我讓幼兒猜想大跳龍到底是誰?接著通過讓幼兒猜想,帶著幼兒進入繪本一起來尋找大跳龍到底是誰。通過猜測、模仿語氣、大膽想象等獎大跳龍更加神秘化,同時引導幼兒觀察動物的表情和動作,并請幼兒模仿每一個動物的表情和動作,讓幼兒更深刻的理解此時動物被大跳龍嚇破了膽的心理狀態。語言部分,先出示錄音幼兒通過學習表情、動作、語氣等來模仿動物之間的對話,到后來自己閱讀、進行對話的仿編。
這個活動,讓我從多方面了解如何上好一個閱讀活動,如何有效指導幼兒去閱讀,讓幼兒喜歡閱讀
小百科:龍是中國等東亞區域古代神話傳說中的神異動物,為鱗蟲之長。常用來象征祥瑞,是漢族等東亞民族最具代表性的傳統文化之一,龍的傳說等龍文化非常豐富。
幼兒園大班教案 篇4
教學意圖:
報紙是幼兒生活中最為常見的,幼兒在折、團、固定紙球等活動中,體驗到了探索、發現、獲得成功的喜悅情感。幼兒科學探究應從身邊的事物開始,引導他們關注周圍生活和常見的事物,發現其中的趣味和奧妙,利于保持幼兒的好奇心,激發他們的探究熱情,使他們從小就善于觀察和發現。
教學目標:
1.發揮想像力、創造力,想出報紙球的各種玩法,發展動作協調性和靈敏性。
2.和同伴互相謙讓,樂意與人合作,體驗合作和游戲的快樂。
3.體驗探索成功的快樂。
4.初步了解健康的小常識。
5.了解多運動對身體有好處。
教學準備:
人手一個彩色紙球,大圓布一塊,塑料筐一個,錄音機,自選音樂磁帶。
教學過程:
一、熱身動作
聽音樂自由做各種動作,活動身體各部位。
二、創意玩紙球
(1)自由探索紙球的各種玩法。
(2)幼兒活動,教師觀察肯定幼兒的想法,鼓勵幼兒想出更多的玩法。
(3)互相欣賞各自的玩法,師幼一起玩一玩。
(4)重點練習夾包跳、投擲等動作。
三、合作玩紙球
(1)幼兒自由結伴,嘗試合作玩紙球,對不會合作玩紙球的幼兒,教師給予一些幫助,并提醒幼兒在活動中,要和同伴友好的玩,遇到問題要協商解決。
(2)師幼合作玩球。
四、游戲:炒豆豆
抓住大圓布的`一角,互相配合抖動圓布,讓紙球在布上蹦跳彈起,感受紙球蹦跳的特點。引導幼兒注意動作的一致性。
教學結束:
隨音樂集體做吹氣球游戲,調整呼吸,放松身體各部位肌肉,收拾場地回教室。
教學反思:
簡化后的幼兒園科學活動,意味著幼兒有足夠的時間探究操作,有足夠的空間展現自我;教師有足夠的機會促進生成,有足夠的時間研究幼兒。本次活動在讓幼兒探索報紙玩法的同時,發展了幼兒的思維空間,也讓幼兒感受到了創作與合作的樂趣。
幼兒園大班教案 篇5
活動目標:
1、知道成語故事,能夠理解成語故事的內容及寓意,對成語故事感興趣。
2、能用完整的語言清楚地表達自己的意思、愿意與他人交流自己的意見。
3、引導幼兒細致觀察畫面,積發幼兒的想象力。
4、欣賞并理解故事,能在集體前復述故事。
活動準備:
1、"蛇"(長腳蛇)的圖片一張。
2、幼兒用書22~23頁。
3、掛圖《畫蛇添足》。
4、語言磁帶。
活動重難點:
理解成語故事的內容及寓意。
能用完整的語言清楚地表達自己的意思。
活動過程:
1、出示"蛇"的圖片,引起幼兒的`興趣。
(1)小朋友,這是什么動物?你認識嗎?它和我們平時看到過的蛇有什么不一樣嗎?引導幼兒觀察圖片,說說自己的看法。
(2)蛇為什么會長腳呢?這里邊有一個有趣的故事,題目叫《畫蛇添足》。
2、結合掛圖講述成語故事《畫蛇添足》,幫助幼兒理解故事內容。
(1)你們知道什么叫門客嗎?引導幼兒說說門客的意思。
(2)門客們得到一壺酒,他們商量要怎樣分配這壺酒?
(3)第一個畫完蛇的人喝到酒了嗎?為什么?大家再聽一遍故事。
3、播放故事錄音,幼兒再次欣賞故事。
(1)為什么先畫完蛇的人卻沒有喝到酒呢?引導幼兒說說其中的原因。
(2)你覺得他應該喝到酒嗎?為什么?
(3)這個成語故事告訴了我們一個什么道理呢?引導幼兒用完整的語言、清楚地表達自己的意思。
(4)教師總結:這個故事不但有趣,還包含了深刻的道理,告訴了我們無論做如何事情都要實事求是,不賣弄聰明;否則,非但不能把事情做好,反而會把事情辦糟。
活動反思:
《畫蛇添足》是一篇諷刺寓言,有生動的喜劇情節,活潑風趣,讓孩子在輕松的閱讀中忍俊不禁,并從中體會其蘊含的道理。在進行到總結寓意的時候,我以幼兒的口吻設計寓意,做到通俗易懂,并鼓勵幼兒用完整地語言表達自己的意思。
小百科:這個故事諷刺了那些做事多此一舉,反而得不償失的人。后以“畫蛇添足”比喻做多余的事有害無益。也比喻虛構事實,無中生有。
幼兒園大班教案 篇6
【活動目標】
1、引導幼兒多感官參與創新思維活動,知道廢物利用所帶來的社會價值,體驗變廢為寶的樂趣。
2、激發幼兒發明創造的欲望和探索精神,發展幼兒的想象和動手操作能力,培養初步的創新意識。
3、能用多種形式的廢舊物品組合創新出各種物體、玩具,感受到廢舊物品組合創新的樂趣。
4、培養幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
5、培養幼兒的嘗試精神。
【重點難點】能用多種形式的廢舊物品組合創新出各種物體和玩具。
【活動準備】
故事掛圖:廢舊物品若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。
【活動過程】
(一)實物導入:
出示利用廢舊物品制作的玩具,讓幼兒根據自己的.生活經驗說出這個玩具是用什么做成的?還能做成什么?
(二)欣賞故事《由廢紙到吸水紙》
1、結合掛圖講故事:
第一幅:畫面上的人在干什么?寫在紙上的字發生了什么變化?
第二幅:這么多的紙成了一堆什么?人們會怎樣?
第三幅:人們發現了紙吸收水的原因?人們用這種紙做了什么?
第四幅:技術人員進行了什么實驗?發明了什么?
2、引導幼兒簡單總結故事內容,讓幼兒初步了解吸水紙是怎樣發明的?并啟發幼兒講出生活中變廢為寶的故事。
(三)廢舊物品用途多1、小朋友你們見過什么樣的廢舊物品?它們能制作成什么東西?
孩子們回答。
教師總結:有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。它們能做成飛機、輪船、汽車、火箭、坦克、企鵝、高樓、大橋等。
2、小朋友,你們真聰明,現在我們一起來看課件:
請幼兒觀看用廢舊物品做的物品圖片、玩具。
3、出示用廢舊物品制作的玩具,讓幼兒欣賞,玩弄,了解廢舊物品的多種用途,并啟發幼兒由單一向多面發散思維,說出幼兒園中利用廢舊物品制作的玩具,看誰說得多。
教師小結:
小朋友,這些玩具不但非常漂亮,而且全是用廢舊材料做成的,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以后在日常生活中要搜集一些廢舊材料,準備二次利用。這樣既美化了環境,又能廢物變寶。
(四)組合創新和分組操作:
小小設計師《我來變》
你們喜歡當一名小小設計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料,設計有趣的作品,比比誰設計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡回指導)引導幼兒用不同的廢舊物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。
(五)活動結束:
辦變廢為寶作品展,對孩子的創新設計加以肯定和鼓勵。
【活動延伸】
讓幼兒繼續在玩玩樂樂中進行創新。
教學反思:
現代社會,物品越來越注重包裝,但這些拆下來的包裝隨便丟棄又造成了環境的污染。根據新綱要的要求:指導幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活為指導思想。利用廢舊物品來大膽進行創新制作,既培養了幼兒動手動腦能力,又培養了幼兒的創新意識,讓幼兒體驗到了變廢為寶的樂趣。
小百科:寶,同"寶"。(注意"寶"字簡化前中間作"王缶",而"寶"則作"王爾",兩字是正異關系,而非簡繁關系)。
幼兒園大班教案 篇7
活動目標:
1、交流、分享有關投幣機的經驗,了解、體會投幣機給人們生活帶來的便利。
2、能夠清楚地表達圖片內容,大膽地進行交流。
3、讓幼兒嘗試敘述故事,發展幼兒的語言能力。
4、通過閱讀,理解故事情節。
活動準備:
多媒體課件——故事:咕隆咚、幾種投幣機的圖片;圖書若干本。
活動過程:
一、欣賞故事——導入活動重點提問:你們知道“咕隆—咚”是什么嗎?
小結:像這種把錢投進去,就可以買到東西的機器,就是自動售貨機。在這個機器上有投幣口,選擇物品的按鈕,還有取東西的'取物口。原來“咕隆—咚”就是硬幣投入自動售貨機時發出的聲音。
二、我們身邊的“咕隆—咚”——經驗交流與拓展
1、重點提問:為什么要設計這些自動投幣機?
小結:自動投幣機能給我們的生活帶來方便。
2、重點提問:你在生活中使用過哪些自動投幣機?有什么用處?你是怎樣使用的?
小結:原來生活中有這么多的投幣機,這些投幣機,給我們帶來了方便與快樂。
3、除了這些投幣機以外,還有哪些投幣機你沒有使用過,但看到過?
4、老師也發現了許多投幣機,這些投幣機是我們小朋友不經常看到的,你們想看嗎?
5、出示PPT,與幼兒一起欣賞課件,并總結介紹各種公共投幣設施:投幣公車、投幣廁所、投幣儲物柜、投幣電話、投幣身高體重秤、投幣洗衣機、投幣搖搖椅、投幣游戲機。
6、小朋友誰來猜猜這個神奇房子是什么呢?有什么用?
小結:
神奇房子是個投幣廁所,把硬幣投進去,就可以方便了。投幣廁所也是投幣機。
總結:
剛剛我們認識和了解了各種投幣機器,我們自己只要通過投幣就可以讓這些機器為我們服務和提供需要的東西,不需要麻煩別人為我們服務,真的很方便。
三、我們不了解的“咕隆—咚”
活動延伸
出示磁卡,告訴幼兒現在除了投幣機外,還有更方便、更先進的方法,如磁卡電話、磁卡開門器,還有好多好多呢,它給我們的生活帶來了更多的方便。在我們的周圍還有許多給我們帶來方便、快樂的東西,以后小朋友也可以去找找、用用!
教學反思:
幼兒天生就具有主動探索的精神,他們有無數的“是什么”和“為什么”的問題,這就是等待他們發現的“小秘密”。而教師要做的就是跟孩子一起去發現、去探索、去嘗試、去判斷,讓孩子們成為活動的主人。
幼兒園大班教案 篇8
設計意圖
黑格爾在他的《美學》中有一句名言:“最杰出的藝術本身就是想象。”《3~6歲幼兒學習與發展指南》中也指出在美術活動中充分發揮孩子的想象力,培養孩子的思維能力,激發創作欲望,提高其藝術修養,是一件意義重大的工作。在生活中,不規則圖形比比皆是,孩子們經常會聯想到許多有趣的東西。于是,我便以被咬的餅干為引子設置情境,引導幼兒欣賞抽象畫的夸張有趣,創造性地對不規則圖形展開想象。
本次活動的主要內容是用多種不規則圖形,大膽變形組合、想象添畫創作,借助白板的無限克隆、任意拖動、旋轉、大小變形、聚光燈、遮幕、跑馬燈等功能和ipad的個性化操作以及借助微信平臺與他人分享作品,讓幼兒在人機互動中,產生濃厚的興趣和創作的欲望。
活動目標
1.欣賞作品,初步了解作品的變形、夸張和有趣等特點,感受作品美的意境。
2.通過各種圖形組合、大小方向的變化以及添畫等方法,表現出自己喜愛的美術作品。
重點難點
本次活動的重、難點為通過圖形組合、變化、添畫等方法進行想象創作。針對大班幼兒的年齡特點,圍繞本次活動的目標,我嘗試運用變形、組合、添畫創作作品,充分發揮白板以及平板電腦網絡教學優勢,讓幼兒在白板引領下進行個別化的平板操作,自主進行作品創作,教師再有選擇性地推送,促進同伴間欣賞交流。以電教手段優化學習情境,啟發幼兒創造性思維,有效地化解了活動的重點與難點,從而發展了幼兒的想象能力,激發了幼兒創作的欲望。
活動準備
平板電腦若干,自制課件,打印機,smart電子白板。
活動過程
1.情境創設,激趣導入。
情境設置:熊哥哥和熊妹妹有一盤香噴噴的餅干,調皮的熊哥哥為了不讓熊妹妹吃到餅干,就把每塊餅干都咬了咬。這一下,餅干生氣了,它們不喜歡熊哥哥這個樣子,決定來個大變身,讓熊哥哥找不到!
(此環節以Flash動畫形式設置情境,突出了情景設置的生動性,讓幼兒身臨其境,激趣的同時更能激發幼兒的'想象。)
2.仔細觀察,初步感受。
(1)找一找。
師:變呀,變呀,瞧!它們大變身了呢!小餅干變身成什么樣了?讓你想到了什么呢?請你們互相說一說。
(欣賞康定斯基作品《貫穿的線》)
師:誰第一個說說你的發現?(個別幼兒表達)
師:除了變身的小餅干,你還發現了什么?什么樣的線條?
師:這里面用了很多的顏色,有哪些顏色呢?可以用一個詞說一說嗎?
小結:小餅干可真有趣,有的變得大大的,有的變得小小的,有的單個變一變,有的好多個組合在一起,讓我們想到了很多有趣的東西呢!它們還請來了各種各樣的線條,變成了一幅神奇的畫!這幅神奇的畫就好像把我們帶到了神秘的太空,奇妙的海洋,你還覺得到了什么地方呢?
(2)變一變。
師:它們是怎么變的呢?
師:瞧,點住這個白點點,它會變大,變小,變長,變短,點住綠點點,還可以轉個方向,點住身體動一動,它就可以移動了。
(教師演示)
師:真神奇呀,小餅干可以變大變小,還可以轉個方向,它們最喜歡組合在一起變一變了,瞧,這兩個靠在一起像什么?再把幾塊變身的小餅干都組合在一起,又變出了什么呢?我再添上一些有趣的線條,變成一幅完整的畫!你覺得這幅畫告訴我們一個什么樣的故事呢?
(此環節Flash動畫呈現畫面,利用白板的聚光燈、放大鏡功能以及動畫效果,感受尋找小餅干的樂趣,白板的交互式體驗激發了幼兒參與活動的興趣,增強了他們參與活動的主動性和積極性。
個別幼兒白板互動,利用白板的旋轉、變形、添畫功能,體驗將不規則圖形組合變化的樂趣,又為接下來的平板操作,積累了必要的經驗。
白板中豐富的圖形、線條、背景資源,方便快速選擇進行創作,老師的演示過程起到了示范引領的作用。)
3.自主操作,個性表達。
(1)提出創作要求。
師:輕輕的拿出椅子背后的平板電腦,幫小餅干們變變身,在創作的過程中一定要記得隨時保存!
(2)幼兒平板創作,作畫過程選擇性的推送到白板。
(此環節借助平板的個別操作,充分尊重幼兒的意愿,實現個性化教學。將作畫過程推送至白板,以跑馬燈形式呈現,便于觀察分享作畫過程。)
4.互賞互評,情感升華。
師:呀!一幅幅美麗的作品誕生了,看到這些畫,你感覺是在什么地方或者看到什么有趣的事兒了?小餅干是怎樣變的呢?
小結:老師真佩服你們,你們用奇妙的想法變出了很多奇特有趣的東西,就好像把我帶進了奇妙的世界,發現了不一樣的故事,我非常喜歡你們的畫!
(此環節跑馬燈效果的呈現,方便幼兒逐幅欣賞,并且便于整幅放大,有目的的欣賞。)
5.、作品分享,體驗快樂。
師:小餅干給你們帶來了一個小驚喜,將你們的作品做成了作品卡,作品卡的右下角有著你的名字和一個二維碼,待會兒你們可以把這張作品卡給在座的客人老師分享一下,請他們用手機掃一掃二維碼,就可以看到我們今天所有的作品了,還可以給喜歡的作品點個贊送朵花呢!
(此環節用ipad鏈接打印機打印作品,同時上傳作品到朋友圈,通過手機掃一掃二維碼的形式呈現作品,并互動點贊。激發幼兒取得成功的喜悅,將集體活動延伸到幼兒的生活中。)
活動總結
《餅干變變變》是一節大班美術活動,根據電子信息技術與幼兒園課程整合的應用特點,我借助白板課件和平板電腦,設置餅干情境,激發幼兒創作的欲望。
整個活動以白板課件為載體,通過呈現教學內容,合理利用白板平板各自的優勢,突破重、難點,達到整合的效果,達成本次活動的教學目標。并利用ipad與互聯網的互動的特點,將孩子的作品以網絡方式呈現,極大滿足了孩子們的成功感。
多媒體的選擇,讓每個孩子都能靈活地運用色彩和形狀的組合進行創作和想象,體驗到成功的快樂,同時也解決了傳統教學中教師無法看到每個孩子的操作過程和集中展示操作結果的不足,幫助孩子們在操作中自主學習,在交流中互助提高,在創造中內化體驗。
幼兒園大班教案 篇9
活動目標:
1、教育幼兒懂得愛惜物品,學習合理利用廢舊物品。
2、鼓勵幼兒大膽想象、創新,提高幼兒的.動手、動腦能力。
3、培養幼兒團結協作的精神。
活動準備:
教師:錄音機、磁帶、幾件作品、掛歷服裝。
幼兒:共分5組,每組掛歷紙若干張,膠水2瓶,膠粘帶2卷,抹布1塊,未有內容的小畫冊一本,細繩4根,彩筆5盒,剪刀每人1把,圖畫紙若干張。
活動過程:
一、教師著紙裝表演舞蹈,引發幼兒對舊掛歷紙的舉趣。
(一)教育幼兒合理利用廢舊物品,愛惜物品。
(二)教師出示一些掛歷紙作品,啟發,引導幼兒討論掛歷紙有什么用。
二、鼓勵幼兒大膽想像,利用舊掛歷進行創作,教師巡回指導。
三、幼兒互相欣賞,品評作品。
四、活動延伸:
教師出示其它廢舊材料制作的作品,鼓勵幼兒回家尋找廢舊材料進行制作。
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