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幼兒園大班教案

時(shí)間:2023-08-15 07:25:02 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班教案(共4篇)

  作為一名教職工,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編整理的幼兒園大班教案4篇,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班教案(共4篇)

幼兒園大班教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):感知生活中平均分的現(xiàn)象,理解平均分的含義。

  培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作的能力。

  設(shè)計(jì)思路: 愛玩是孩子的天性,我在這次活動(dòng)中利用了動(dòng)物造型的軟體組合玩具,將要學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn)貫穿其中,調(diào)動(dòng)幼兒的活動(dòng)興致;自制了有立體感的蟈蟈教具及頭飾,更形象具體地體現(xiàn)活動(dòng)的內(nèi)容-裝蟈蟈。

  但孩子畢竟是孩子,玩起來不由自主,為了達(dá)到最佳的活動(dòng)目的,我又賦予小玩具生命,引入了玩具睡覺的情景,讓幼兒為了照顧小玩具而適當(dāng)?shù)目刂谱约旱难孕校蟮挠螒蛴挚梢宰尯⒆觽儽M情地動(dòng)起來。最后安排了區(qū)角活動(dòng),給孩子更多的時(shí)間和空間來發(fā)揮自己的動(dòng)手操作的能力和創(chuàng)新思維能力活動(dòng)準(zhǔn)備:蟈蟈教具及頭飾各10個(gè)籠子圖片5張軟體組合玩具若干活動(dòng)黑板2個(gè)

  活動(dòng)過程:

  1.出示玩具,激發(fā)幼兒興趣*教師出示單個(gè)玩具介紹并示范玩法,如手拉手,圍一圈,背靠背……*教師出示成品造型,請幼兒說一說它們在干什么?

  讓它們和我們一起玩吧!

  2.理解平均分*發(fā)放玩具,教師表現(xiàn):呀,小玩具在路上睡著了,而且是幾個(gè)小動(dòng)物背靠背摞在一起睡著的,那我們先不叫醒它們,老師輕輕地發(fā)給每組小朋友一筐,你們也輕輕地拿,每人拿2組小玩具,再輕輕地放到你的前面,不要拆開,讓他們再睡一會(huì)吧。

  *引導(dǎo)幼兒:數(shù)一數(shù):你有幾組玩具?每組有幾個(gè)?兩組玩具一樣多嗎?向幼兒介紹2組玩具的數(shù)量一樣多就是平均。

  拆一拆:請幼兒將玩具輕輕地拆開,把小玩具叫醒,再數(shù)一數(shù)你一共有多少?每個(gè)小朋友一樣多嗎?這樣分公平嗎?這樣分分得平均嗎?

  * 小結(jié):每個(gè)小朋友分到的玩具一樣多,就是平均分;平均分就是分的一樣多。

  3.嘗試平均分分玩具:*引導(dǎo)幼兒將手中的玩具分成2組,看一看每組幾個(gè)?每組一樣多嗎?看看誰分的.又對又快!說說是怎麼分的?

  *引出平均分的方法-一個(gè)一個(gè)地分。

  *請幼兒用一個(gè)一個(gè)地分的方法,將手中的玩具平均分成5組,看一看每組幾個(gè)?一樣多嗎?

  *小玩具有些累了,那請小朋友將他們平均分成2組,然后背靠背摞在一起,放回小筐子里,讓它們睡一會(huì)吧,裝蟈蟈:* 引出:

  現(xiàn)在我們活動(dòng)室真安靜,小玩具一會(huì)就會(huì)睡著的,這讓老師想起來,昨天晚上,我家在睡覺的時(shí)候特別吵,總是有東西在叫,我找了好久終于找到了,原來是一群小動(dòng)物,猜猜它是誰?

  *出示蟈蟈:原來它們的蟈蟈籠子壞了,沒地方去,于是我就把它們帶來了,*進(jìn)行活動(dòng)-裝蟈蟈:

  出示籠子:老師還準(zhǔn)備了5個(gè)籠子,讓它們平均住到 5個(gè)籠子里面,幼兒說說該怎么分呢?

  請幼兒黑板上示范裝蟈蟈。

  數(shù)一數(shù)一共有幾只蟈蟈?平均分到5個(gè)籠子里,每個(gè)籠子里幾只?

  4.鞏固平均分小蟈蟈在籠子里可舒服了,你想變成小蟈蟈,體驗(yàn)到籠子里玩的感覺嗎?

  引出游戲-裝蟈蟈介紹規(guī)則:10個(gè)幼兒戴頭飾扮演蟈蟈,呼啦圈代替籠子, 幼兒和老師倒數(shù)10個(gè)數(shù)。10個(gè)"蟈蟈"同時(shí)裝到5 個(gè)籠子里。要求每個(gè)籠子里的蟈蟈一樣多。

  組織幼兒做游戲,并提醒幼兒注意安全。

  游戲結(jié)束,發(fā)放玩具作為鼓勵(lì)5. 活動(dòng)結(jié)束:

  帶領(lǐng)幼兒帶好玩具一起去做區(qū)角活動(dòng)。

幼兒園大班教案 篇2

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1.掌握大步跑的動(dòng)作要領(lǐng),會(huì)傳棒接力跑。

  2.能堅(jiān)持連續(xù)大步奔跑,能聽懂游戲規(guī)則并遵守規(guī)則玩?zhèn)靼艚恿Υ蟛脚艿挠螒?/p>

  3.樹立不怕寒冷、不怕困難的意識(shí),體驗(yàn)“團(tuán)體奪冠”的成功感。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1.接力棒4根、紅綢帶4條、音樂。

  2.場地布置。

  【活動(dòng)建議】

  1.以“小小運(yùn)動(dòng)員”導(dǎo)入,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行熱身活動(dòng),引發(fā)幼兒興趣。

  帶領(lǐng)幼兒模仿運(yùn)動(dòng)員做準(zhǔn)備活動(dòng),如上肢運(yùn)動(dòng)、腰部運(yùn)動(dòng)、腿部運(yùn)動(dòng)、腳踝運(yùn)動(dòng)、跳躍運(yùn)動(dòng)等。

  2.通過“運(yùn)動(dòng)員參加運(yùn)動(dòng)會(huì)”活動(dòng),引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)大步跑的動(dòng)作。

  (1)學(xué)習(xí)“大步跑”的動(dòng)作。

  請幼兒嘗試大步跑和小步跑,概括總結(jié)出大步跑的要領(lǐng)。

  小結(jié):大步跑的時(shí)候,步子要大,上臂的擺動(dòng)幅度也相應(yīng)大一些。幼兒在原地練習(xí)上臂大幅擺動(dòng)的動(dòng)作。

  (2)練習(xí)“大步跑”。

  引導(dǎo)幼兒站在起跑線的位置,然后大步胞胞到場地的'另一邊,前一個(gè)幼兒到達(dá)后,下一個(gè)幼兒才可以出發(fā)。幼兒練習(xí)1-2次。

  3.組織“傳棒接力跑”游戲,引導(dǎo)幼兒綜合練習(xí)跑、傳棒等動(dòng)作,體驗(yàn)團(tuán)體奪冠的成功感。

  (1)介紹游戲玩法和規(guī)則,激發(fā)幼兒參與興趣。

  玩法:幼兒分成3-4組,每組6人,每組成員再分成兩隊(duì),分別站在操場兩邊的起跑線上。第1個(gè)幼兒手里拿著接力棒,最后1個(gè)幼兒脂膊上系著紅綢帶。教師發(fā)出指令后,第

  1個(gè)幼兒持棒大步跑向?qū)γ娴牡?個(gè)幼兒,對面第1個(gè)幼兒接棒后跑向?qū)γ娴牡?個(gè)幼兒…

  直到最后1個(gè)幼兒跑完。最先跑完的組獲勝。

  規(guī)則:游戲時(shí),后面的幼兒必須接到前面一個(gè)幼兒的接力棒后才能跑,接棒時(shí)不能超過起跑線。如果掉棒,必須撿起來再繼續(xù)向前跑。

  (2)增加難度進(jìn)行游戲:可增加跑道的長度,鼓勵(lì)幼兒堅(jiān)持到底。

  (3)再次增加難度進(jìn)行游戲:請幼兒先原地做3個(gè)縱跳或者原地轉(zhuǎn)兩個(gè)圈,然后再奔跑,增強(qiáng)趣味性。

  4.創(chuàng)設(shè)“運(yùn)動(dòng)員領(lǐng)獎(jiǎng)”的情境,引導(dǎo)幼兒根據(jù)音樂做動(dòng)作,感受游戲樂趣。在頒獎(jiǎng)音樂中,引導(dǎo)幼兒模仿接受獎(jiǎng)杯、向觀眾致意、集體歡呼等動(dòng)作,舒展手臂、腿腳,放松身體各個(gè)部位。

幼兒園大班教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在游戲中學(xué)習(xí)拋和接球的技能,初步學(xué)會(huì)拋接球。

  2、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性及鍛煉手臂的力量。

  3、學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商合作游戲。

  4、初步培養(yǎng)幼兒體育活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:場地、球(數(shù)量為幼兒的一半)

  活動(dòng)過程:

  一、準(zhǔn)備活動(dòng):球操

  教師:讓我們跟著音樂做一套球操吧。

  伸展運(yùn)動(dòng):捧球前、上、側(cè)舉等;腰部運(yùn)動(dòng):捧球沿腿下行,然后順著身體上舉,反復(fù);下肢運(yùn)動(dòng):下蹲、跳躍等。

  二、基本活動(dòng)

  1、幼兒自由結(jié)伴探索球類玩法。

  師:球是我們喜歡的.玩具,球可以怎樣玩?

  2、請幼兒介紹自己玩球的方法。

  你是怎樣玩的?

  3、教師重點(diǎn)介紹拋接球方法。

  我們請××小朋友和××小朋友表演一下他們玩球的方法。雙手托球腹前拿,輕輕向上拋起,看準(zhǔn)球的方法,雙臂抱住。

  4、幼兒練習(xí)拋球

  (1) 請找一個(gè)小朋友一起來玩拋接球吧。

  (2) 其間教師可集中指導(dǎo)幼兒拋接球時(shí)存在的問題

  三、游戲“拋接球”

  (1)玩法一:和你好朋友分別站在線兩端的點(diǎn)子上玩拋接球。

  在三分鐘里,如果連續(xù)拋六個(gè)球沒有落地,可到老師處領(lǐng)一朵小紅花;如果連續(xù)拋四個(gè)球沒有落地,可到老師處領(lǐng)一張粘紙;如果連續(xù)拋兩個(gè)球沒有落地,可到老師處領(lǐng)一個(gè)小星星。

  (2)請得到小紅花的幼兒向大家分享與同伴合作的經(jīng)驗(yàn)。

  (3)幼兒交換場地,進(jìn)行協(xié)商后再次游戲3-4次。

  四、放松活動(dòng)

  讓幼兒用球在身上滾一滾,按摩身體各部分。

  讓球兒為我們按摩吧。

幼兒園大班教案 篇4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過游戲感知6以內(nèi)數(shù)字的相鄰數(shù),初步了解前后數(shù)字多1或少1的關(guān)系。

  2、培養(yǎng)思維的敏捷性。

  3、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

  4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、1—6數(shù)字卡片各一張。

  2、動(dòng)物胸飾人手一份,積木房6間.

  活動(dòng)過程:

  一、坐火車.感知相鄰兩數(shù)之間多1少1的關(guān)系

  1、請小朋友根據(jù)自己的票子上的號(hào)子坐不同的車廂.

  2、數(shù)數(shù)自己的車廂里有幾個(gè)人?前面車廂有幾個(gè)乘客?哪個(gè)車廂乘客多? 后面車廂有幾個(gè)人?哪個(gè)車廂人少?

  3、教師小結(jié)

  二、按指令下車。進(jìn)一步感知相鄰數(shù)。

  三、找房間,進(jìn)一步感知相鄰數(shù)的關(guān)系

  1、老虎的房間號(hào)碼是4的小鄰居

  2、小鳥是6的小鄰居

  3、鴨子是2的小鄰居

  4、熊貓是1的大鄰居

  5、蝴蝶是5的小鄰居

  6、小貓是5的大鄰居。

  四、游戲、數(shù)字找鄰居

  1、老師出示數(shù)字,分別找大鄰居或小鄰居。

  2、幼兒根據(jù)自己的數(shù)字去找大鄰居或小鄰居。

  活動(dòng)反思:

  開展了《數(shù)字鄰居》即相鄰數(shù)的教學(xué)活動(dòng),相鄰數(shù)教學(xué)是學(xué)前班教學(xué)課中知識(shí),對于學(xué)前班在學(xué)習(xí)這個(gè)知識(shí)時(shí)往往也是一個(gè)難點(diǎn),對于幼兒來說可能就會(huì)更難,但它既然出現(xiàn)在了幼兒園大班的教材里,就說明這個(gè)年齡段的幼兒還是能夠理解的,因而在今年的教材活動(dòng)中我決定選擇這一課,為了上好這一課讓幼兒能夠?qū)W會(huì)這一知識(shí),我做了精心的設(shè)計(jì)和準(zhǔn)備,活動(dòng)結(jié)束后效果較好,幼兒基本明白了什么是相鄰數(shù),并且能夠正確找出來。

  經(jīng)過了中班的學(xué)習(xí),幼兒對數(shù)字的認(rèn)識(shí)已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ)。幼兒有了初步的數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關(guān)系的概念。根據(jù)幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點(diǎn),幼兒所要學(xué)習(xí)的知識(shí)應(yīng)在幼兒操作體驗(yàn)中自己去探索,自己去發(fā)現(xiàn)。在學(xué)習(xí)“10以內(nèi)的相鄰數(shù)”時(shí),我能結(jié)合大班幼兒的年齡特點(diǎn),把游戲貫穿到教學(xué)活動(dòng)中。通過游戲化教學(xué),結(jié)合生活中的鄰居關(guān)系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動(dòng)中快樂的學(xué)習(xí)、體驗(yàn)、理解,從而提高幼兒學(xué)習(xí)相鄰數(shù)的興趣。

  一、充足的.教學(xué)具準(zhǔn)備,激發(fā)幼兒的興趣

  《綱要》中指出“幼兒是勇于實(shí)踐的探索者。他們對周圍世界的認(rèn)識(shí)主要是通過運(yùn)用各種感官,進(jìn)行探索和實(shí)踐活動(dòng)實(shí)現(xiàn)的。他們對物質(zhì)世界的認(rèn)識(shí)必須以具體的事物和材料為中介,在很大程度上依賴于對物體的直接操作。幼兒正是在于周圍世界相互作用的過程中獲得了各方面的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。幼兒學(xué)習(xí)可以說全憑興趣,能否提起他們的興趣是能否上好一節(jié)課的關(guān)鍵。在幾年的教學(xué)中我總結(jié)出:重組的教學(xué)具準(zhǔn)備是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣的最有效途徑,因而在這節(jié)課的準(zhǔn)備中,5座小房子圖片,數(shù)字卡片、10張小椅子、撲克牌、花和葉的數(shù)字卡片

  二、游戲化的教學(xué)過程,促進(jìn)幼兒對知識(shí)的掌握

  游戲是幼兒一日生活的主要內(nèi)容,他們每天樂此不疲的做著各種游戲,枯燥無味的上課他們毫無興趣,因而在組織這節(jié)課時(shí)我每個(gè)環(huán)節(jié)都是游戲。幼兒在玩的過程中學(xué)習(xí)了知識(shí),掌握了知識(shí),而且這一課學(xué)習(xí)的知識(shí)在課后觀察中我發(fā)現(xiàn)他們掌握得特別好。雖然因個(gè)體差異有的幼兒不能脫口而出某一數(shù)字的相鄰數(shù),但一定會(huì)說出那一節(jié)課的學(xué)習(xí)過程,然后慢慢找出答案。

  一節(jié)課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動(dòng)腦思考選擇好教學(xué)方法,更加勤于動(dòng)手多制作能夠激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的教學(xué)具。

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