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幼兒園大班教案

時間:2023-10-25 11:04:13 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班教案

  作為一位無私奉獻的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班教案8篇,歡迎大家分享。

幼兒園大班教案

幼兒園大班教案 篇1

  課題生成:

  此次活動是把傳統的教育觀念手段與現代的教育觀念手段有機結合的一種嘗試。我把整個活動設計成一個動態過程,每個幼兒參與機會均等,并且穿插了游戲成分。在這個動態過程中分三步走:第一步是總的歸納概念;第二步是分層次掌握,通過自由選擇,自我完善來完成;第三步是價值體現,通過玩游戲來完成。

  在第二步中,我設計了相同的步驟,先選擇、再觀察、再思考、再操作,最后表達。層次之間還體現了遞進的關系,先看一道加法或減法題,再看幾個特征并多道題。當然,這里考慮幼兒的個體差異,并不強求每個幼兒都能達到這個目標。最后整個游戲也形成遞進關系。

  在這個動態過程中,不僅要求幼兒動起來,也要求教具也動起來,選擇多媒體輔助教學是最恰當的。它可以更清晰地展示生動形象,也可以隨時放大圖片,正是此次活動期望達到的效果。

  整個活動中我希望通過把傳統教學與現代教學的揉和一起達到一種既注重幼兒主體學習又能在一定程度上形成概念意識目的效果。

  活動目標:

  1、復習6的加減法,能按物體的某一特征列式計算。

  2、發展幼兒的觀察力、思維力、動手操作能力。

  3、發展觀察、辨別、歸案的能力。

  4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

  活動準備:

  多媒體軟件一套、人手一份操作材料、鉛筆、頭飾。

  活動過程:

  1、出發去動物園。

  要求按娃娃的某種特征排了一組6的`加減題。

  老師:今天我們要去游動物園,還要帶上小娃娃一起去多媒體畫面:穿著不同或發型不同的娃娃)。來了幾位娃娃字幾來表示?(老師根據幼兒回答出示卡片6。)這6位小娃娃有什么不同?(衣服、性別、手里的東西等。)這6位小娃娃有幾種不同的特征,你能不能按照這6位小娃娃的特征排出一道算術題。(根據幼兒回答,大屏幕上出示幼兒所排的算式,如1+5=6這個特征,你還能排出另外的算式題嗎?(幼兒回答,老師讓幼兒的回答一一在多媒體上演示:5+1=6,6—1=5,6—5=1。是按照1個小娃娃拿汽球,5個小娃娃不拿汽球這個特征,誰還能按照別的特征排出不同的算式題?

 。ǜ鶕變夯卮鹬鹨怀鍪荆2+4=6,4+2=6,6—2=4,3+3=6,6—3=3。)現在我們去動物園,出發吧。(幼兒隨音樂做汽車到動物園)

  2、走進動物園里。

  要求復習6以內的加減法。

 。1)(幼兒人手一張印有數字的門票,貼于胸前。)教師:到了,可是動物園的叔叔、阿姨要考一考你們。你們都有一張帶數字的門票,先看一看票上的數字是幾?再請你編一道題,數就是票上的數字,如果你編對了,就能進入動物園。

 。2)幼兒操作(用數字卡排題)。

 。3)教師:都排好了嗎?你票上的數字是幾?你用了什么方法,得數是幾,和票上的數字一樣嗎?

  教師:你們真是聰明的孩子,咱們趕快進動物園吧。

  3、游動物園。

  要求按動物的某一特征排出6的加減式題。

 。ǘ嗝襟w屏幕上出示三種動物圖案:6只長頸鹿,6只獅子。)教師:看,動物園里有誰?它們各有幾只?用數字幾?

 。1)排加法題。

  a、教師:請你隨意選擇一種動物,找一找它們有什么特征,照它們這些不同的特征排出一道加法題。

  b、幼兒操作。

  c、提問:你選擇了哪種動物?(放大這種動物圖片)哪道題,你是看了它的什么特征來排的?誰也是看了這特征排了不同的算式題?

 。2)排減法題。

  a、教師:剛才我們排了一道加法題,現在請你再隨種動物,找出它們的特征,排出一道減法題。

  b、提問:你選擇了哪種動物?(放大這種動物的圖片,想到了哪道題,你是怎么想的?

  (3)按猴子的特征排題。

  a、教師:我們一起來看看小猴子吧,(放大小猴子有許多不同的特征,(動作有直立有倒立,有穿衣服有不穿衣服,有大有小,地點不同等等。)看了小猴子的不同特征,請排題,可以排一道題,也可以排多道題,可以是加法題,也可以是減法題。用鉛筆把你排的題寫在紙上。(可以看一個特征排題,如根據穿著排出1+5=6,5+l=6,6—1=5,6一5=1以根據不同的特征排題,如根據大小不同排出3+3=6,作不同排出一道題2+4=6等等,至于幼兒排幾道算式根據自己的能力選擇,教師不強求。)b、幼兒操作一按猴子特征排算式題。

  c、提問:你排了幾道題?是哪些題?你是看了小猴子特征排的?

  d、教師:大家都排了不同的算式題,請你們互相介紹了哪些題,是看了猴子的什么特征排的,把你的想法告訴我。

  4、乘汽車回家。

 。ㄕ埲變寒斔緳C戴上汽車頭飾,每輛汽車發出笛笛的響聲,并開到活動室里。)(1)教師:汽車開來了,我們也該回去了,這里有三輛車,每輛車上有一道題,那么你該乘哪輛車呢?你們都有一張門票,看票的反面,上面也有一道題,如果你票上這道題的得數和車上這道題的得數是一樣的,你就乘這輛車。先看一看票上的題,想一想,自己應該乘幾點鐘開的車。

  活動反思:

  大班幼兒其實 對體育活動特別喜歡,戶外活動時間,個個都很興奮,在此活動中,幼兒對走平衡木愿意嘗試,一個跟著一個走,還帶著微笑呢,只是在走小坡時,心里存有害怕。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標:

  1、積極探索自制花的轉動方法。

  2、樂于與同伴交流,大膽表達自己探索過程和結果。

  3、體驗探索成功的樂趣。

  4、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發現、探索和交流的興趣。

  5、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

  活動準備:

  各種塑料片片、蘿卜片、竹簽、作好的花、水和盆、杯子

  活動過程:

  一、導體

  1、小朋友,你們喜歡什么花?我這里有一朵神奇的花,你們想不想看?

  2、(教師出示花并示范)這朵神奇花神奇在什么地方?與你平時看見的花一樣不一樣?這朵神奇的花為什么會轉起來?

  二、探索

  1、今天,我為你們準備了一些塑料片片、蘿卜片、竹簽等材料,請你們也來試一試,做一朵會轉的神奇的花。

  2、(幼兒操作,教師指導)

  3、有的小朋友制作的神奇的花已經轉起來了,我們大家一起來看一看。(幼兒集中坐下)那些小朋友的花已經轉起來?請***來轉給我們看看。(幼兒示范)你的花為什么沒有轉起來?哪個小朋友上來幫幫他?(幼兒之間互相幫助)你再試試看能不能轉起來。(失敗的幼兒再次嘗試)

  4、請花沒有轉起來的小朋友再試試,花已經轉動的小朋友請再試試能不能使花轉動的再快一點?(幼兒再次操作)

  三、小結

  今天,我們小朋友真是太能干了,做了一朵神奇的會轉的花,F在請幼兒回到教室再試試看,還能不能用其他的方法使花轉起來?

  活動反思:

  花是同學們喜愛的植物,真實的花給人們帶來了美麗的環境,美好的心情。裝飾花卉又稱花卉圖案。圖案本身來源于自然,又不同于自然。自然形象雖然很美,但它還不能滿足人們對美的需求,人們的生活需要用更加理想、更加超然的藝術形象進行美化,因此就有了由自然形象變為裝飾形象的過程,也就是圖案變化。本課花卉圖案設計是在對花卉熟悉的.基礎之上,對自然花卉物象的藝術加工。本課內容重點是設計應用。

  這節課基本上完成了教學目標,教學設計比較合理,電教手段的運用使學生比較直觀地了解了圖案設計的過程與方法,學生學到了圖案設計的有關知識。另外,在課上發現學生創作不夠大膽,能夠馬上示范并指出,收到了一定的效果,作業效果較好。

  不足之處:由于時間關系,教師在圖案創作方法的講解上還有些粗糙,學生學習得不夠深入,解決方法是讓學生帶有花卉圖案的生活用品進行小組分析討論),當時是怕學生畫不完就把這個環節去掉了,教學方法還不夠靈活多樣,師生互動不夠。

  總的來說,我對學生的學習效果還算比較滿意,今后我要多研究,更加踏實備課,爭取把課上得更好一些,使學生受益。

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標

  1、在欣賞、交流中感受老鼠生動可愛的形象,嘗試用毛筆畫出老鼠的各種造型。

  2、能用點畫的方法表現老鼠。

  3、能根據不同內容選用大小不同的筆繪畫。

  4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。

  5、讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。

  活動準備

  1、幼兒認識過老鼠,了解老鼠的基本特征。

  2、課件:關于老鼠的幼兒國畫作品多幅。

  3、國畫工具材料。

  活動過程

  1、欣賞課件,了解老鼠的基本特征。

  (1)教師:圖片上有什么?長什么樣?這兩只老鼠在干什么?

  (2)教師:老鼠的.頭尖尖的,尾巴長長的。老鼠可頑皮了,一會兒爬上,一會兒爬下。

  2、師幼共同討論創作方法。

  (1)教師:老鼠的身體可以用什么方法畫?老鼠的五官和尾巴用什么筆畫?為什么?老鼠可能會做哪些動作?

  (2)教師小結:可用中號筆橫點畫出老鼠頭部,直點畫出老鼠身體;用小勾線筆添畫細節,如眼睛、嘴、胡須和尾巴等。

  3、幼兒嘗試用毛筆畫老鼠,教師指導。

  (1)教師交代作畫的基本要求,幼兒嘗試創作。

  教師:今天我們用毛筆畫老鼠,用哪種毛筆比較好呢?

  (2)運用已有經驗添面背景,豐富畫面內容。

  (3)鼓勵幼兒畫m不同動態的老鼠。

  4、展示幼兒作品,集體欣賞、評價。

  (l)教師:請給你的畫取個名字,并說一說為什么要取這樣的名字。

  (2)教師小結:我們今天畫了各種各樣的老鼠,有的在吃東西,有的在玩游戲,還有的爬上了燈臺,真有趣!

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標:

  1 . 知道自己是大班小朋友,能用連貫的語言表述大班與小中班的區別。

  2 . 大膽設想,嘗試為棋游戲設計規則和標志。

  3 . 在棋游戲中樂于用繪畫的形式表現大班的特點,增加做大班小朋友的自豪感。

  4 . 通過小組合作的形式,運用自己喜歡的.的方式表達表現。

  5 . 培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  活動準備:

  1 . PPT。

  2 . 棋譜

  3 . 音樂。

  活動內容:

  一、談話導入

  1.師:“孩子們你們長大了,在幼兒園里是誰的哥哥姐姐呀?”

  2.師:“你們是幼兒園里的哥哥姐姐了,感覺怎么樣?”

  二、討論大班的特點

  1.欣賞歌曲《值日生歌》

 。1)你聽到了什么?

 。2)里面都有哪些事情?都是誰要做的呢?

  2.欣賞PPT

 。1)孩子們,來老師這里,我們一起來見證你們的成長。

 。2)誰能邊看邊說一說你們看到了什么,感覺怎么樣?(引導幼兒用連貫的語言表述看到了什么,小中班怎么樣,大班怎么樣)

 。3)總結大班的特點,感受自己的成長。

  三、設計棋游戲標志

  1 . 交通有交通標志,我的棋游戲里需要小朋友幫幫忙,幫我設計游戲棋的標志。

  2 . 幼兒商量討論暫停,后退,跳格標志

  四、棋游戲

  1 . 介紹轉盤色子

  2 . 幼兒用繪畫的形式表現大班特點,并按規則粘貼

  3. 棋譜規則介紹,先粘貼標志,然后走到空白格子貼上自己的畫。

  4 . 互相配合完成游戲,先到的勝利。

  五、結束活動

  1 . 你們是大班的哥哥姐姐了,你們開心么?

  2 . 你們能幫助老師制作游戲棋真了不起,我們一起來給自己戴朵大紅花表揚表揚自己吧。ā段覀兪谴蟀嗟男∨笥选芬魳贩牌穑

  活動反思:

  在目標設定上需要調理清晰,突出主要的目標。在欣賞圖片的時候可以把圖片歸歸類,讓孩子邊看邊討論你都會做那些事情。在出示棋譜的時候需要一個自然的過渡,在幼兒討論棋規則和標志的時候可以讓幼兒小組討論,不要限制幼兒的想象。

  小百科:大班是幼兒園里的最高班級(對小班、中班而言),由五或六周歲至六或七周歲兒童所編成的班級。

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標

  鞏固看圖折紙的技能,借助動畫學會折疊兔子。利用故事激發幼兒制作欲望,完成有趣的故事畫面。

  活動準備

  樂趣練習,彩色鉛筆,水性筆,膠棒,彩紙(小 3張,中 1張)

  動畫片

  重點

  請利用龜兔賽跑的故事.

  引導孩子思考一下如果贏了賽跑的烏龜對兔子說一句話, 會是什么.

  換位思考,并表達出來。

  折完兔子和烏龜后,畫來助威的朋友們。

  和小朋友們的對話

  老師: 兔子, 兔子! 你的耳朵為什么那么長?

  因為我媽媽的耳朵長.

  兔子, 兔子! 你的眼睛為什么那么紅?

  因為我媽媽的眼睛紅.

  兔子和烏龜賽跑誰會贏呢?

  小朋友: 兔子(烏龜)

  老師: 為什么是兔子(烏龜)贏啊?

  小朋友: 兔子蹦蹦跳跳跑得快.

  烏龜不休息一直走.

  老師: 這樣啊.龜兔賽跑的`故事里說兔子因為驕傲睡大覺,所以輸給了烏龜。

  那兔子會是怎樣的心情呢?

  小朋友: 傷心. 討厭烏龜.

  老師: 得了第一名的烏龜會和兔子說什么呢?

  小朋友: 我贏啦, 耶~~~~! 以后不要在我面前驕傲了!

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標:

  1、引導幼兒觀察蝸牛的外形特征、爬行方式,了解蝸牛的生活環境與習性。

  2、培養幼兒的觀察興趣和動手操作、動腦思考的良好習慣,發展幼兒的觀察力、想象力。

  3、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的`發現。

  4、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

  活動準備:

  放大鏡、玻璃瓶、塑料板、木板、玻璃板、木棍、各種食物等。

  活動過程:

  一、捉蝸牛

  雨過天晴,帶領幼兒到野外捉蝸牛,引導幼兒觀察蝸牛喜歡住在什么地方。提問:你是在哪兒捉到蝸牛的?捉了幾個?

  二、采用多種方法觀察蝸牛

  1、用放大鏡觀察蝸牛的外形,說出其特征。

  2、用手觸摸蝸牛的身體和殼,輕觸蝸牛的“角”,看有何反應。

  3、將蝸牛分別放在塑料板、木板和玻璃板上爬行,觀察留下了什么,從玻璃板的背面觀察蝸牛的身體。

  4、游戲:蝸牛賽跑。每個幼兒選取自己的“最佳選手”參賽,看哪個蝸牛獲得冠軍,從而觀察蝸牛的爬行方式。

  5、讓蝸牛相互背負著爬行。觀察大蝸牛馱著小蝸牛、小蝸牛馱著大蝸牛爬行有什么不同,小蝸牛馱闐大蝸牛是怎樣爬行的。

  6、讓蝸牛在豎立的木棍上向上爬,不斷調轉木棍的方蝸牛(大班科學)向,看看蝸牛會怎樣,蝸牛為什么掉不下來?

  7、幼兒自由觀察,引導幼兒創造更多的觀察方法。

  三、喂蝸牛

  鼓勵幼兒用不同的食物喂蝸牛,觀察一下它們愛吃什么。

  四、養蝸牛

  和幼兒一起討論飼養蝸牛的條件。

  創設下列不同條件,讓幼兒觀察,動腦思考:你想將你的蝸牛放在哪個“家”里飼養?為什么?

  1、將蝸牛放入空瓶中,瓶中蓋上玻璃。

  2、將蝸牛放入有水的瓶子中,瓶口蓋上紗布。

  3、將蝸牛放入有干沙的瓶子里,瓶口蓋上紗布。

  4、將蝸牛放入有濕沙的瓶子里,瓶口蓋上紗布。

  鼓勵幼兒想辦法為蝸牛創設更好的“家”。

  幼兒在歡快的“蝸牛與黃鸝鳥”的樂曲中,模仿蝸牛爬行的動作,結束活動。

幼兒園大班教案 篇7

  【活動目標】

  1、大膽猜測故事情節敢于表述自己的想法。

  2、懂得好朋友之間要和睦相處。

  3、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

  4、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。

  【活動準備】

  PPT課件、背景音樂。

  【活動過程】

  一、直接導入。

  1、今天老師給小朋友們帶來一個故事,首先讓我們來看一看故事的封面上有什么?(請兩到三名幼兒回答)。

  2、小綿羊生氣是什么樣子?(皺眉毛,嘴巴向下彎)

  3、那你們有沒有生氣的時候?為什么會生氣呢?(請兩到三名幼兒回答)。

  4、小綿羊也生氣了,我們的故事里到底發生了什么事情,讓我們一起來看一看。

  二、感受理解故事內容。

  1、教師講述故事內容1-2頁并提問幼兒,小朋友們,你有沒有好的辦法來幫助莫莫摘下樹上的蘋果?

  2、莫莫是怎么做的呢?它吃到上的蘋果了嗎?(講述故事內容3-6頁)。

  3、小朋友們,如果你喜歡的東西被別人吃了你會怎么辦?(請2-3名幼兒來回答)

  4、莫莫也生氣了,(講述7-9頁)提問幼兒莫莫生氣的長出了什么?

  5、小朋友們快看莫莫變成了什么樣子?你喜不喜歡莫莫大喊大叫的樣子?

  6、教師講述13-14故事內容,小朋友們你們說莫莫這樣子的行為對不對?

  7、教師總結:莫莫遇到了不開心的事情生了很大的氣,做了許多可怕的事情,可它最不應該的就是去傷害別人。

  8、如果你是莫莫你會這樣做嗎?我們生氣的'時候,有沒有什么好的辦法讓自己不生氣呢?(可以聽音樂、做運動、一個人安靜一會、看看書、打打電話、看看電視。)

  9、教師講述15-17頁故事內容,莫莫因為太生氣掉到了地底下,小朋友們你們猜一猜,莫莫掉到了洞里,它的心情會怎樣?害不害怕?孤不孤單?

  10、教師講述18-21茉莉拿著蘋果來找莫莫了,它還是愿意和莫莫做好朋友,莫莫和茉莉又開開心心的回到了草地上。

  教師總結:在我們的生活中,可以有自己的情緒,可以生氣,但不能做傷害別人和傷害自己的事情,不生氣的辦法有好多,我們都可以試一試,小朋友們一定要和睦相處、學會原諒別人才能結交更過的好朋友!

  三、完整欣賞故事。

  教學反思:

  幼兒非常喜歡聽故事,一聽老師說要講故事,都靜靜地坐在椅子上,眼神極渴慕地望著老師,都希望快一點聽老師講故事。在完整的欣賞了故事后,孩子們不由的發起了感慨,為此,教師讓孩子們互相說說自己對故事的看法,給幼兒創設了自由表達的空間,幼兒都積極發言,用語言表達著自己內心的感受及自己的看法,隨后結合掛圖,分段欣賞故事,加深了幼兒對故事的理解。

幼兒園大班教案 篇8

  活動目標:

  1、再已學會律動和搶椅子游戲的基礎上,嘗試在念頌“庫企企”的地方加入樂器有節奏地演奏。

  2、學習在念頌“庫企企”的同時快速創編至少一個上肢動作,在擔任領袖“開火車”的同時帶領大家有節奏地做自己創編的動作。

  3、努力按照音樂的要求拿起和放回樂器,力爭不讓樂器掉落在地上;注意跟隨和模仿領袖;“搶椅子”環節力爭遵守音樂規定的開始“爭搶”時機。

  4、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  5、感受音樂的'歡快熱烈的情緒。

  活動準備:

  椅子圍成圓圈,打擊樂器人手一個,音樂。

  活動過程:

  一、游戲《庫企企》。

  1、師:小火車起立,站在你們的軌道(椅子旁邊),開始游戲。

  提問:庫企企的時候做的是什么動作?還可以做什么動作?(拍頭,拍肩)

  2、還可以怎么做?(身體扭動)師幼一起做一做。

  小結:可以不同的方向,可以有高有低。還可以甩手腕。

  3、提醒幼兒要根據庫企企的節奏來做。

  剛才你們做的都是舞蹈動作,有沒有什么模仿動作?(小貓,小狗)

  二、創編動作。

  1、每個人準備一個動作。教師挨個問一問。

  2、庫庫,庫企企,幼兒表演動作。

  3、加快速度,輪流做一做自己的動作。

  提問:我做完,誰做?(每個人坐火車頭,其余人跟著火車頭學一學動作)

  4、幼兒做動作。

  三、幼兒游戲。

  拿掉一張椅子,沒座到凳子幼兒做火車頭,火車頭在庫企企的時候做一個動作,其余幼兒,跟著學一學。

  四、出示樂器。

  1、怎么玩?教師拿出樂器,一起有規律的說“庫企企”

  2、每個幼兒選一個樂器。

  3、提游戲要求。這些樂器都很脆弱,坐椅子的時候要先拿樂器。教師做交通指揮員。樂器放在椅子上。拿走2張椅子。

  4、個別幼兒示范游戲。

  小結:樂器要在庫企企的時候演奏,為什么樂器會掉在地上?(放的時候也要放好)

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