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小班教案

時間:2024-01-23 09:01:26 幼兒教案 我要投稿

小班教案

  作為一位無私奉獻的人民教師,常常要根據教學需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家整理的小班教案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

小班教案

小班教案 篇1

  設計意圖

  幼兒園喂養了許多小動物,幼兒紛紛從家里帶來食物,有巧克力、有旺旺雪餅、有娃哈哈果奶,有小魚、肉骨頭等等。看著小朋友帶來的這些食物,教師又高興又著急。高興的是孩子們愿意把自己愛吃的食物帶給小動物吃,體現了孩子們對小動物的關愛之心;但這些食物是動物們愛吃的`食物嗎?實踐出真知,本次活動讓幼兒試試將自己帶的食物分給小動物吃,通過小動物吃與不吃的選擇,讓幼兒明白不同動物有不同的食性。人與動物也有著很大區別。

  活動目標

  1.知道不同動物有不同食性。

  2.有探索小動物食性的興趣。

  3.培養幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4.學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發現。

  5.發展幼兒的觀察力、想象力。

  活動準備

  各種實物:小雞、小鴨、小兔,小米、小魚、小蝦、玉米面、菜葉。

  教具:小動物圖片,食物圖片。

  活動過程

  1.帶幼兒分別參觀小雞、小鴨、小兔的家,引導幼兒觀察動物的外形、動作,鼓勵幼兒用動作表現小動物的外形和動作,模仿幾種動物的叫聲。

  2.小動物吃什么。鼓勵幼兒大膽說出自己的想法。

  3.試一試:提供各種食物,幼兒依自已意愿選擇食物喂小動物。

  4.交流:我喂小動物吃了什么食物。

  5.匯報:將動物愛吃的食物圖片,粘貼在小動物圖片下:小雞愛吃玉米面和菜葉,小鴨愛吃小魚、小蝦和菜葉,小兔愛吃菜葉。

  活動延伸

  日常生活中,根據幼兒興趣繼續讓他們探究其他小動物的食性。

  活動反思

  整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結。幼兒始終是主體,他們通過觀察、動手、探究,梳理出新的知識經驗使他們在實踐中增長才干。

小班教案 篇2

  小班親子游戲和孩子一起玩“神奇的口袋”教案主要包含了游戲準備,游戲玩法等內容,“神奇口袋”游戲是一則訓練幼兒觸摸覺的游戲,這則游戲是針對幼兒心理特點而設計的,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看神奇的口袋教案吧。

  “神奇口袋”游戲是一則訓練幼兒觸摸覺的游戲。這則游戲是針對幼兒心理特點而設計的.。特別適合2—3歲的寶寶玩,還可訓練幼兒對看不見的物品的分類。

  家長在和孩子游戲時可從以下方面著手:

  1、游戲準備:

  小口袋1個;各類水果,如香蕉、桔子、蘋果、葡萄、橙、柚等等;各類小玩具,如xxxx、汽車、玩具兔、熊、狗、手帕、帽子、手套等。

  2、游戲的玩法如下:

  (1)家長拿著裝滿各類物品的口袋念兒歌給孩子聽:“神奇的口袋東西多,請你過來摸一摸。”并告訴孩子,“請你伸手到袋子里摸一件東西,摸完告訴我(即父母),你摸到的是什么,但是不許偷看。”

  (2)在幼兒將說出的物品一一擺放出來后,家長可提高要求:“請你說出這些物品屬于哪一類?比如香蕉、蘋果、梨等等是水果類,手帕襪子屬什么類?長毛絨的小兔、小狗又屬哪一類?”并讓幼兒動手將物品歸類放置。

  孩子熟悉游戲后,可讓孩子邊摸邊說:“這是水果中的梨子。”等等。

  3、家長和孩子玩游戲時應注意:

  (1)游戲之初最好不要讓幼兒區別近似的物品,如橙、柚,而用區別較大的,如蘋果、香蕉等等,以后再逐漸增加難度。

  (2)切忌違反規則,讓幼兒看口袋,那樣就失去其積極意義了。為提高孩子興趣,家長與孩子互換位置,讓孩子提問,家長來摸且回答,最后讓孩子鑒定對錯與否。

  在這個游戲中,家長要勤動腦,善動腦,不斷豐富“口袋”里的“內容,提高幼兒的興趣,促進幼兒感知覺,特別是觸摸覺的發展。

小班教案 篇3

  指導要點:

  1、利用有趣的兒歌,是幼兒在聽清教師的口令后,由簡單到難地發展幼兒的走、跑、跳的基本動作。

  2、本次活動中,要注意安全,養成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁擠等。

  3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎上,可以設置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當小動物的家的門,小動物回家時,念咒語“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵”。如果幼兒找對了,“門”自動打開等。

  活動目標:

  1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發展幼兒的基本動作。

  2、能找到空的位置,不推他人。

  活動準備:

  在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的

  活動過程:

  一、開始部分。

  幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

  二、基本部分。

  1、新授游戲。

  幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的.小貓喵喵喵”,幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒邊學小兔邊向小兔家走去

  2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)

  3、表揚遵守游戲規則和能找到空位置的幼兒。

  三、結束部分。

  游戲:狡猾的狐貍在哪里

  幼兒能念完兒歌再跑。

小班教案 篇4

  一、設計意圖

  《綱要》中指出:科學教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象。我這次活動的選材就來源于生活。石頭是構成自然生態環境的一種無生命的物質,同時也是幼兒經常接觸的事物,比如在幾次戶外活動時,我看到有幾個孩子特別喜歡去撿石頭玩,用石頭在地面上、墻面上、花壇邊等各地方敲一敲,一邊玩一邊興奮地叫同伴一起過來聽石頭敲擊所發出的聲音。

  我意識到這是一個很好的生成課程,于是就設計了這個小班的科學活動《奇妙的石頭碰碰響》,希望通過游戲引起孩子們對探索不同的物體能發出不同的聲音的興趣,引導他們在“玩中學”在“玩中求發展”,就如《綱要》中所說:“要引導幼兒對身邊常見事物和現象的特點、變化規律產生興趣和探究的欲望。”發現和感覺到周圍世界的神奇,體驗和領悟到科學就在自己身邊,保持永久強烈的好奇心和求知欲。

  二、目標

  從“新綱要”科學領域目標的表述中可以看出:科學教育的價值取向不再是注意靜態知識的傳遞,而是注重兒童的情感態度和兒童探究解決問題的能力。根據綱要,結合小班幼兒年齡特點,我制定以下目標:

  1、感知石頭的基本特性,樂意參加玩石頭的游戲,體驗玩石頭的樂趣。

  2、嘗試自由探索,發現硬的物體和石頭碰撞可以產生響亮的聲音,而軟的物體與石頭碰撞則沒有聲音,并愿意大膽表述。

  3、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

  4、培養幼兒觀察能力及動手操作能力。

  三、重難點

  本次活動的重難點為“通過探索,發現硬的物體和石頭碰撞可以產生響亮的聲音,而軟的物體與石頭碰撞則沒有聲音。”在活動中我采用了探索比較法來解決難點,通過兩次探索比較讓幼兒發現這一特性。

  四、準備

  1、物質準備:幼兒人手兩塊石頭;若干件硬的物品(木頭積木,塑料積木,金屬勺子);若干件軟的物品(海綿,毛絨玩具,毛線團);厚墊子,桌子等。

  2、經驗準備:已學習節奏樂《閃爍的小星星》

  五、過程

  我通過三個環節“感知特性——探索比較——拓展經驗”來達到活動的'目標。

  1、感知特性

  一開始以“石頭展覽會”的形式激發幼兒的興趣,通過觀察發現石頭不同的顏色、形狀、質感,對石頭的基本特性有一定的了解,為后面的環節做好鋪墊。

  2、探索比較

  這個環節是活動的重難點所在。通過兩次探索比較,讓幼兒發現硬的物體和石頭碰撞可以產生響亮的聲音,而軟的物體與石頭碰撞則沒有聲音,并愿意大膽表述。第一次以集體共鑒的方式,初步感知軟硬物體與石頭碰撞產生的不同現象;第二次通過自主探索,幼兒運用已有經驗的判斷進行初步猜測,經過探索驗證進一步感知這一現象。

  3、拓展經驗

  這是活動的延伸環節,進一步增強幼兒對探索石頭的興趣。

  活動反思

  孩子們都非常喜歡沙,因此在本次的活動里,孩子的興趣是非常高的,但是要怎么在玩當中有目的的去引導孩子去觀察和感受沙的特性,就是這本節活動的重點。

  優點:

  玩沙的工具還是比較充足的,并且,種類多樣,可以讓孩子用各種工具,用不同的方式去感知沙子的特性,感受到沙子的神奇之處。

  不足:

  孩子天性就是愛玩沙,但是,在玩之余,還是缺少了些有目的的引導,回到班上沒有及時的做反思,這樣就達不到一個提升,這也是我下次活動必須要注意到的地方!

小班教案 篇5

  活動目標:

  1、能根據物體的多少進行分類。

  2、通過活動,培養幼兒的分析、比較能力。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、培養幼兒對數字的認識能力。

  5、發展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  1―5的各類實物卡若干,1―-5的數字卡、泡沫板各一,大頭針若干。1-5元的錢幣若干。

  活動過程:

  1、教師出示帶有1-5數字的泡沫板,請幼兒準確讀出數字,然后每人拿一張畫有不同數量物體的卡片,看看自己的卡片應該放在泡沫板的'什么位置。老師和幼兒共同檢查,請幼兒講講你拿的卡片上有幾個什么?你把它放在哪里?為什么?

  小結:個別幼兒放錯的原因。

  2、幼兒再取卡片,分組進行比賽,看誰放的對又快,對優勝者獎紅五星。

  3、對幼兒的出色工作發獎金:每人一張寫有1-5元的錢幣。

  看看你是幾元?老師說請把三元的錢舉起來,拿三元錢幣的幼兒舉起卡片,看誰舉得對,游戲反復多次。

  4、活動延伸:在角色游戲中幼兒可以用錢幣去買商品。

  活動反思:

  幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,于是就需要教師在選擇和設計數學活動時要多花心思,采用游戲的形式,讓幼兒在寓教于樂的氛圍中學習。

小班教案 篇6

  【活動目標

  1.通過觀察數學插板,讓幼兒初步了解插板的外形特征、內部構件。

  2.學習正確使用插板,對進行常規訓練。

  3.培養幼兒操作數學插板的興趣。

  【活動準備】 演示板一套、小插板每人一套(課前把上課用的小棋子擺在插板上)

  兒歌掛圖《排隊走》。

  【活動過程】 1.教師邊說兒歌《來做客》,邊出示插板,同時引導幼兒觀察插板。(說出兒歌的內容)

  2.教師提問:“小朋友盒子是什么形狀?(引導幼兒說出長方形的)盒蓋上面有什么?(引導幼兒說出啊有許多小洞洞)它像什么?”

  3.教師“搖一搖,嘩啦啦,你們想知道里面住著誰嗎?我們現在就把它們請出來!首先我們要學會打開小插板。”

  4.游戲一:學習使用小插板

  (1)教師邊說兒歌《喜歡它》,邊示范使用方法。(說出兒歌的`內容)

  (2)引導幼兒練習使用方法。

  5.游戲二:學習插棋子

  (1)教師示范插棋子,要一個一個往上插。(將各種圖案的妻子展示在演示板)

  (2)教師引導幼兒練習插棋子。

  6.游戲三:整理學具

  (1)教師示范收棋子,將棋子翻到圖案面,兩字手收棋子,把一樣顏色的棋子插摞在一起。

  (2)請幼兒練習收棋子,要求吧一樣顏色的棋子插摞在一起。

  7.教師出示掛圖,教師幼兒一邊共同朗誦兒歌《排好隊》,邊收棋子。

  8.復習一下這節活動的內容,教師提問幼兒回答。

  活動延伸:引導幼兒練習插摞棋子,復習活動中的小兒歌。

小班教案 篇7

  活動目標

  1、感知常見的可泡發食品由小變大的有趣現象。愿意動手嘗試泡發食品。

  2、在活動探索中發展幼兒的觀察力、語言表達能力和動手操作能力。

  3、培養幼兒喜歡探究科學的。

  活動準備

  透明玻璃杯兩個,小杯子幼兒人手一個;遮的布,盛有溫水的大盆四個,小碟四個,盤子四個;木耳、菊花茶若干;音樂磁帶一盤。

  活動過程

  1、激發興趣,引起幼兒的好奇心。

  師:現在我是能干的汽車人,師:今天我要來變魔術,你們想不想看?

  2、出示兩塊大小基本一樣的木耳,教師動手實驗。

  師:知道我手里拿的什么?幼:木耳。

  師:木耳長什么樣?幼:黑色的,卷卷的'。

  師:這兩塊木耳一樣大嗎?幼:一樣。

  師:現在我分別把它放在這兩個杯子里,看看我是怎么做的?(教師在一個杯子里倒水)。我來變啦!(放音樂“我會變”做動作),師:你們猜猜木耳會變成什么樣?(用布遮住讓幼兒猜),3、幼兒進行猜想,并說說為什么?

  ①木耳變大了;②木耳變小了;③木耳大小沒變化;(大部分幼兒說木耳會變大,理由五花八門:因為它喝水就會長大了;向我們一樣吃吃就長大了;水把空空的里面填滿了……盡管孩子們的想法很夸張幼稚,但我沒有打斷和干預,而是鼓勵他們大膽想象和表述,因為那是孩子們智慧想象的火花。)閉上小眼睛,一二三,變!

  (由于小班幼兒年齡小,開始注意力不容易集中,因此導入部分,我設計了一個圍繞“變”的小環節,旨在引起幼兒的興趣,激發幼兒參與活動的積極性)4、幼兒驗證猜想結果,并觀察比較干濕木耳的區別。

  5、組織幼兒自主選擇泡茶葉。

  師:寶寶們,老師有件事情想請你們幫忙,后面的老師坐了那么久了,有點口渴,我們去泡杯菊花茶,請老師們喝茶好不好?(以尋求幫助的口吻,更容易使孩子產生積極的行為動機。)6、幼兒觀察沒有泡過的菊花長什么樣師:看看沒有泡過的菊花長什么樣?跟旁邊的小朋友說一說7、幼兒動手泡茶,泡好后繼續觀察菊花,有沒有變化?

  師:請你放一點菊花在杯子里,倒點水,我們一起做“汽車人”來讓它變的快一點好不好?放音樂一起做動作。現在我們去看看菊花變成什么樣子了?(變大了)8、請老師們品嘗茶水。進一步感知驗證。

  師:請你把你泡的菊花茶給老師們品嘗吧,品嘗的時候要說:“老師,我請你喝菊花茶”

  (泡茶一方面是對孩子探索的獎勵,另一方面是加深他們對泡發食物變大的感知理解。)(科學與音樂活動融合,引導孩子發揮想象,用肢體語言表現食品變大,動靜結合,并能產生愉悅的情感體驗。)活動延伸:啟發幼兒進行生活經驗聯想:你還知道那些食物泡發后會發生變化。鼓勵幼兒說說自己的發現。)看幻燈片

小班教案 篇8

  活動目標

  學會區分爸爸媽媽的衣服,鞋子與用品。

  模仿爸爸媽媽的活動,產生關注,親近爸爸媽媽的情感。

  活動過程

  1、區分物品,說說這是誰的東西。

  教師:“小朋友,你們看桌子上有好多東西啊,來看一看都有些什么?”孩子走到桌子前,自由地觀看并邊說“這里有~~~”在引導孩子觀察的同時,也可以培養孩子大膽說話的習慣。

  2、說一說,認一認。

  幼兒說,教師逐一展示物品,將物品一字排開,便于孩子觀察。

  3、說說:你看見誰用這些東西的?為什么要用?

  幼兒:“我看見爸爸帶領帶,因為要上班。”幼兒:“我看見媽媽帶項鏈,很好看。”幼兒:“我看見舅舅用打火機的.。”在這里,教師可引導孩子,除了想到爸爸媽媽,還可以想到爺爺奶奶等其他人。

  4、區分物品。

  教師:“小朋友你們真聰明,其實這些東西都是爸爸媽媽用的,你們知道哪些是爸爸用的,哪些是媽媽用的嗎?請你來送一送吧。”請幼兒一件件地將物品送到爸爸媽媽的畫像面前。教師:“送的時候,你還要告訴爸爸媽媽,你送給他的是什么哦。”幼兒送完之后,大家一起討論,送的對不對。

  5、學一學。

  請幼兒選擇一樣物品,來裝扮成爸爸媽媽,模仿一下走路等活動。讓孩子體驗一下,扮演爸爸媽媽的樂趣。教師:“你們在想一想,爸爸媽媽在家還做些什么事情?你喜歡他們在家里做些什么事情。”請幼兒觀看錄象,說一說錄象里的爸爸媽媽在做什么,引起幼兒對爸爸媽媽的關注。結束本課。

小班教案 篇9

  一、活動目標:

  1、區分圓形、三角形、長方形、正方形。

  2、初步感知圖形之間的轉換關系,嘗試拼合圖形。

  3、激發學習數學的興趣。

  二、活動準備:

  1、用硬紙板制成一條“小路”,上面鏤刻大小不同圓形、三角形、長方形、正方形“土坑”,鏤刻下來的圖形涂上顏色即成“石塊”。(將個別圓形、正方形兩等分)

  2、兔媽媽胸飾。

  三、活動過程:

  1、游戲“做夾心餅干”,復習對圓形、三角形、長方形、正方形的認識。

  教師扮成兔媽媽,幼兒扮成小兔。

  教師:“天氣太冷了,兔奶奶生病了,我們去看望她好嗎?”

  教師:“我們帶點什么去好呢?”

  游戲“做夾心餅干”,要求將圖形標記貼在胸口,找一個貼相同圖形的幼兒做朋友,最后要說出做的是什么形狀的`夾心餅干。

  2、引起幼兒玩“修路”游戲的興趣。

  教師:“做好了夾心餅干,我們一起到兔奶奶家去吧,到兔奶奶家要經過一條小路,可是這條小路壞了,怎么辦呢?”

  3、幼兒“修路”,辨知圖形。

  教師先帶領幼兒觀察一下小路有哪些圖形,然后請幼兒拿“石塊”一一對應地嵌入小路的“土坑”中。

  4、嘗試組合圖形。

  啟發幼兒想辦法把兩塊半圓形的“石塊”和兩塊長方形的“石塊”嵌入“土坑”中。

  5、游戲“踩石頭”。

  教師:“小路修好了,我們一起到兔奶奶家去吧,不過在過小路的時候我們一起來玩個踩石頭的游戲,我拿出什么形狀的圖形,你們就去踩什么形狀的“石頭”并說出這是什么形狀。“

  6、到兔奶奶家,結束活動。

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