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中班教案

時間:2024-08-14 09:05:15 幼兒教案 我要投稿

中班教案

  作為一名教師,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家整理的中班教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

中班教案

中班教案 篇1

  活動目標: 1、通過操作活動,讓幼兒了解物體或數字的序列位置,理解“鄰居”的關系。

  2、初步感知相鄰數的概念。

  活動準備: 十座寫有1—10數字的蘑菇小房子、10只不同的小動物;撲克牌人手一份(從1到10);黑板;1—12的數字卡片。

  活動過程: 一、理解“鄰居”的關系。

  1、小動物搬家。

  (1)、森林里蓋了許多漂亮的蘑菇房子,我們來看一看共有幾座蘑菇房子。幼兒點數1——10。

  (2)、小動物們要搬新家了,你們想不想知道小動物們都住幾號房子?

  依次出示小動物,一邊出示一邊說:小白兔住進了1號房子,小狗住進了2號房子……小公雞住進了10號房子。

  (3)、今天,小動物特別高興,它們不僅住進了新房子,還有了鄰居。他們的鄰居都是誰呀?

  引導幼兒用完整話來回答問題:

  問:小白兔的鄰居是誰?答:是小狗。

  問:2號小狗的鄰居是誰?答:小白兔和小獅子。

  ……一直問到10號小公雞的鄰居。

  (4)、拍手游戲:小朋友我問問你,小狗的鄰居是誰?

  請個別幼兒來幫小動物找鄰居,從而鞏固加深對鄰居的理解。

  (5)、今天小動物們玩的可高興了,天黑了,小動物們吃完飯都出去散步了!(將小動物全部拿走,只留下帶有數字的小房子,以便講相鄰數做清晰的準備。)

  2、理解“相鄰數”的關系。數字寶寶找鄰居。

  聽!是誰在說話呢?原來是數字3在說話,它也想知道它的鄰居是誰,誰能告訴它?

  二、理解“相鄰數”。

  1、師:小朋友都有兩個好聽的名字,比如高凌溪小朋友在家里媽媽叫你寶寶,在幼兒園老師叫你高凌溪。鄰居也有一個好聽的名字,叫相鄰數。那3的.相鄰數是幾和幾?

  2、拍手游戲:小朋友我問問你,3的相鄰邦數是幾和幾?

  三、游戲《找鄰居》、《撲克牌里的相鄰數》

  1、《找鄰居》:發給每個小朋友一張數字卡片,請一位小朋友上來,然后再請它的相鄰數上來。

  2、《撲克牌里的相鄰數》:兩人一組,甲抽取乙撲克牌里的任一張牌,然后讓甲找相鄰數,找對了,牌歸他,找錯了牌歸乙。在規定的時間內最后以誰的牌多為勝。

  4、活動結束。

中班教案 篇2

  游戲主題由來

  《小羊和狼》是中班表演游戲中的傳統教材,由于故事中的角色個性鮮明,情節簡單,具有趣味性,動作性強,對話多次重復,語言瑯瑯上口,因此,非常適合中班幼兒進行表演.聽了三遍故事后,幼兒就基本上會復述這個故事了,而且在復述的時候幼兒園不由自主地表演了故事中角色的動作,比如貓用爪子抓狼,狗用嘴咬狼,馬用腿踢狼,象用鼻子把狼卷起來等.看到幼兒喜歡這個故事,我們就開展了"小羊和狼"的表演游戲。

  游戲目標

  1、喜歡參與表演游戲,感受故事情節、角色情緒的變化,嘗試運用語言、動作、表情,大膽、創造性地表現角色性格特征。

  2、能根據角色的特征運用表演道具裝扮角色,并能根據故事內容布置游戲的場景。

  3、能合作游戲 ,學會協商,輪流扮演角色、使用玩具。

  4、懂得遵守游戲規則,會有條理地整理游戲材料。

  5、會根據游戲的情況進行簡單的講評,并針對相應的問題提出下一次游戲的`改進方案。

  活動準備

  經驗準備:

  1.在語言區中投放《小羊和狼》的故事圖片,讓幼兒學習復述故事,進一步熟悉故事內容。

  2.在美工區中指導幼兒學習制作小羊、狼等角色的道具。

  物質準備:制作小貓、小狗、小羊、狼、白馬、大象的頭飾,房子背景、積木若干。

  環境創設:展示幼兒設計的道具,布置好游戲場景。

  活動過程

  一、展示布置好的場景,并出示幼兒制作的道具,導入游戲。

  (一)介紹布置好的場景,激發幼兒參與活動的興趣。

  師:上周我們一起尋找了可以用來布置小羊家的材料,今天老師就要把這些材料布置成了小羊的家,我們一起來看看吧。

  (二)請幼兒介紹自己制作的道具。

  師:請小朋友說一說你是為那個角色制作道具的,你是怎么制作的?

  (三)師幼回憶故事中角色出場的順序,熟悉狼和小羊、小動物們與小羊以及小動物之間的對話。

  師提問:

  1.故事剛開始時誰先出場?他應該站在哪里?接著誰來了?狼對小羊說了?小羊是怎么回答的?狼又是怎么說的?

  2.后來有哪些小動物來了?先是誰?接著是誰?他們都對小羊說了什么?

  3.天黑了,小動物們都在小羊家一起商量怎么對付大灰狼,它們是怎么說的?

  二、提出游戲要求,幫助幼兒做好游戲前的準備。

  (一)鼓勵幼兒用協商的方式選出組長,組長按組員的意愿協調、分配角色。

  (二)引導幼兒選擇適合的道具裝扮自己,然后開展游戲。

  三、幼兒分組開展表演游戲,教師觀察指導。

  (一)觀察幼兒角色分配和道具的使用情況。

  (二)觀察表演中角色出場的順序和角色對話的情況。

  四、整理游戲場地,收拾游戲材料,交流游戲情況。

  (一)在教師的提醒下,幼兒合作整理游戲場地,歸類收拾游戲材料。

  (二)交流游戲情況。

  1.請游戲中表演較好的小組上臺表演精彩片段,其他幼兒欣賞、評價。

  師:你們覺得他們表演的怎么樣?誰表演的最好?好在哪里?

  2.討論道具的使用情況以及初步學習協商游戲的情況。

  師:今天游戲中你扮演什么角色?用什么道具來裝扮自己?你是怎么跟同伴一起游戲的?

  3.討論下次游戲需要增添的道具。

  師:下次游戲你們覺得還需要增加哪些道具來裝扮自己呢?

中班教案 篇3

  活動目標:

  1、在感知圓形和橢圓形的各種組合基礎上,大膽表現仙人掌。

  2、嘗試用不同的綠色表現仙人掌的色彩。

  3、能呈現自己的作品,并能欣賞別人的作品。

  4、培養幼兒的欣賞能力。

  活動準備:

  幼兒作畫工具、PPT

  活動過程:

  一、觀看PPT

  ——引出繪畫主題,激發幼兒繪畫興趣

  1、這是什么形狀?(各種不同大小的圓形和橢圓形)

  2、今天橢圓形寶寶要表演雜技了,我們一起看看它們是怎樣表演雜技的。(演示PPT)

  3、請你說說橢圓形和圓形表演的是什么雜技?(將不同的橢圓形和圓形疊加起來)

  小結:橢圓形寶寶本領可大了,它會表演疊加的雜技,大圓下面穩穩坐,小圓小圓疊起來,一個一個又一個。

  1、請你說說這些疊加起來的.橢圓形像什么

  二、幼兒作畫

  ——感知圓形和橢圓形的各種組合

  請你猜猜我們今天會畫什么?

  指導語:

  1、大橢圓或圓形可以再左下角,中間或右下角。

  2、可以畫兩個或三個大橢圓或圓形表演雜技。

  三、觀看PPT

  ——感知仙人掌的外形特征

  1、你們猜猜我們今天畫的是什么?(仙人掌)

  2、你們怎么知道的?(綠葉上有尖尖的刺)

  小結:我們今天畫的是沙漠里的仙人掌,仙人掌有屢屢的外衣,尖尖的刺,它生長在熱帶和亞熱帶,還有沙漠里。

  四、觀看PPT

  ——感知同色系

  1、欣賞中班小朋友的仙人掌的繪畫作品。

  2、仙人掌是用什么顏色?(各種不同的綠)

  3、沙漠和沙子用什么顏色?(土黃和咖啡色)

  小結:仙人掌可以用同色系(綠色)沙漠和沙子可以用同色系里咖啡色(棕色)土黃。

  五、幼兒在此作畫

  六、欣賞講評

  活動反思

  美術仙人掌的活動目標是讓幼兒了解仙人掌的結構特征,了解仙人掌的生長習性。借助仙人掌掌的外形,從幼兒的作品中可以看出大部分幼兒都能畫出仙人掌的基本輪廓,又因為之前幾次特色課重點練習了顏色漸變,為給仙人掌涂色奠定了堅實的基礎。

中班教案 篇4

  設計意圖:

  所謂一維就是物體的位置在一條直線上,只涉及或前后、或左右、或上下的位置對應。序數和空間位置的對應是最簡單的一維對應,為以后更復雜的空間位置的教學打基礎。序數對于中班的幼兒來說是一個難點,本活動用故事情節穿插,讓幼兒反復操作,能充分調動幼兒學習的積極性并強化對序數的認識。

  活動目標

  1、培養幼兒對數字的認識能力。

  2、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  活動名稱:

  數學活動內容:

  排第幾

  活動目標:

  1、認識1—5的序數,初步了解序數的含義。

  2、會用序數詞表達物體排列次序,建立一維的空間位置。

  活動重點:

  初步了解序數的含義,認識1—5的序數活動難點:

  會用序數詞表達物體排列次序。

  活動準備:

  1、小動物(大公雞、小猴子、熊貓、小狗、山羊)的圖片各一張。

  2、五節車廂的小火車圖片或掛圖。

  3、教學掛圖,幼兒用書。

  活動過程:

  1、通過故事自然導出序數概念。

  (1)故事導入:動物王國有一列小火車,小動物們決定乘火車去北京玩一玩。教師出示五節車廂組成的小火車掛圖,請幼兒數一數小火車共有幾節車廂。(1、2、3、4、5、,共有五節車廂。)(2)請幼兒用數字王國里的數字寶寶來為這幾節車廂做上標記。(引導幼兒把數字寶寶貼在車廂上。)(3)教師標識數卡。

  教師:我們怎么來標上數字呢?(我們先找到火車頭,從火車頭的一邊開始標數字。)教師邊演示邊說:這里是第一節,我們用數字1表示,把數字1貼在上面;這里是第二節,我們用數字2表示,把數字2貼在上面……(4)教師請幼兒數一數、說一說每節車廂的順序:第一節、第二節、第三節、第四節、第五節。

  (5)教師拿出動物圖片,一邊示范講解,一邊把相應的動物放入相應的車廂上。大公雞坐在第一節車廂,小猴子坐在第二節車廂,熊貓坐在第三節車廂,小狗坐在第四節車廂,小山羊坐在第五節車廂。

  2、理解序數的`概念,口頭表達誰在第幾節車廂。

  (1)火車開了很長時間,停下了請乘客們下車休息一下,小動物們都下了車。

  (2)等火車準備要開走的時候,熊貓著急了,因為它找不到自己的車廂了,它也不記得自己坐在第幾節車廂了。

  (3)誰愿意幫助它呢?可以怎么幫助它?(告訴它是第幾節車廂,或直接帶它去。)(4)請小朋友說一說誰在第幾節車廂。

  3、理解序數的概念,通過操作嘗試進行序數與空間位置的。

  請幾名幼兒分別把小動物的圖片放在掛圖空格處相應的位置上,進行序數與空間位置的對應練習。

  4、利用幼兒用書,完成操作練習。

  (1)共有幾只小動物在玩滑梯?它們分別排在第幾位?

  (2)請在每個小動物后面對應的方框內打"√"。

  活動延伸:

  1、利用體育活動中《排隊》等活動,復習序數。

  2、家園共育:家長可引導幼兒進行數樓梯、數臺階等活動,鞏固幼兒對序數的理解。

中班教案 篇5

  【設計意圖】

  此活動我選擇了幼兒日常生活中熟視無睹的日用品——床單來作為活動器具,意在讓幼兒感悟到:在我們的身邊,每一樣東西除了它特定的用途外,還可以挖掘出許多其它功用。

  整個活動過程,主要以新穎、趣味性強的連環游戲為主線,以一個開放自由的創新活動開始,讓幼兒的身體和心理都充分地放開,用輕松、積極、自主的狀態逐步過渡到規則性強的活動中來。隨著游戲的'不斷開展,幼兒的身體動作也由開放的、放松的、大幅度的、合作性強的動作變為封閉的、緊張的、小幅度的、富有合作性的動作,心理上也有主動變為被動,使幼兒的運動企劃能力和合作能力逐步提高。最后的放松活動給幼兒劇烈運動后的一種調整和舒緩,也再一次讓幼兒體驗合作游戲的快樂。

  【活動目標】

  1、通過花樣玩床單,豐富幼兒身體運動體驗,發展動作的靈活性和協調性,激發幼兒創新能力。

  2、通過游戲,讓幼兒體驗與同伴友好合作游戲的樂趣,發展幼兒交往能力。培養活潑開朗的性格。

  【活動準備】

  1、床單若干(幼兒人數一半,長1米、寬1。5米)、一條稍大師用床單;一張大魚網。

  2、場地:綠色草坪地毯。

  3、一個配合做魚婆婆的教師。

  【活動過程】

  一、開始部分:花樣玩床單

  1、師:“春天到了,天氣暖洋洋的,正是我們結伴外出游玩的好時機。現在就讓我們用床單做成小車,去草地上玩一玩、樂一樂,好嗎?”

  小朋友按自己的理解方式兩個兩個一組,用床單模仿成小車狀,一個當車夫,一個當顧客,隨輕快音樂繞場一周。

  2、師:“呀!這里真美!陽光暖暖的,草地綠綠的,就讓我們先在這兒歇一歇,用床單來做會兒游戲,好嗎?現在可以想一想,兩個小朋友可以用這條床單怎么玩,玩出新花樣。”

  背景音樂響起,幼兒結伴自由活動,教師可引導幼兒用多種方法游戲,如:跳床單、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、鉆鐵絲網、絞麻花、袋鼠跳等動作,鼓勵幼兒創新玩法。

  二、基本部分:游戲“小魚和浪花”

  師:“剛才,每對好朋友都盡情地玩了床單,大家都開動小腦筋,玩出了許多新花樣,玩得也很開心。現在,老師要來考驗考驗每對好朋友,遇到困難能不能一起想辦法去克服,好嗎?“

  1、游戲一:好朋友

  師:“大家都知道,小魚和浪花是一對好朋友,它們一起生活在大海里,不管風浪有多大,總是相親相愛,從不分開的。現在我們把床單當做浪花,你們當小魚,我來當風婆婆。風小得時候,海面上風平浪靜,小魚可停在大大的浪花上穩穩當當;風漸漸變大,浪花就會怎么樣呢?”

  幼:“浪花會隨著風漸漸變小。

  師:“怎樣讓浪花隨著風變大變小呢?”

  幼:“風小時,風平浪靜,將床單全部打開;風變大時,波濤洶涌,將床單折疊成小塊。”

  師:“不管風多大,兩條小魚要想辦法停在一朵浪花上,不能掉下來。”

  游戲開始,教師:起風啦!“呼!呼!”海面上刮起了一級風。好舒服啊,小魚們可以穩穩地停在浪花上;“呼!呼!呼!”風大起來了,已吹到三級了,波浪開始搖晃,越變越小,小魚可要小心啦,不要讓好朋友掉到河里去;“呼!呼!嘩——!”風越吹越大,一下子吹到了五級大風波,浪花是不斷翻滾,越變越小,小魚們可要想辦法保住自己的身體,不讓自己掉下去,看哪對好朋友能想出最好的辦法,堅持到最后不掉下去。

  鼓勵幼兒探索兩人一起站在不斷縮小的床單上的方法,及時表揚幾種獨特的站法,如背著、抱著、摟抱著金雞獨立的等等。

  2、游戲二:保護好朋友

  師:“噓!魚婆婆來了,她想要抓小魚回去做魚卷,小魚趕快想個辦法把自己和好朋友藏起來,魚婆婆來了就抓不到小魚了。”

  鼓勵幼兒兩兩合作快速地躲到床單下,盡量縮得小些。

  (魚婆婆在幼兒中間轉一圈后返回)哈!小魚真聰明,魚婆婆一條小魚也沒抓到,灰溜溜地走了。

  3、反復游戲一一次

  4、游戲三:網小魚

  當幼兒正站在全部展開的床單上時,教師:“這會兒,風終于停了,小魚兒可以自由自在地休息一會兒了!”“不好!魚婆婆又換了一張大網(兩位教師雙手分別抓住床單的四個角),這次她一定能捕到很多小魚嘍!

  教師捕魚數次,直至把所有魚兒全抓走。

  5、游戲四:做魚卷

  師:“魚婆婆捕到了這么多的小魚,好開心喏!她哼著歌兒,做起了魚卷。”

  教師示范做“魚卷”:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,卷一卷、滾一滾,一個魚卷做好啦!

  師:做“魚卷”真好玩呀,我們也來做“魚卷”吧!

  幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在床單上抓住一邊滾動,做成魚卷后,另一個幼兒將床單拉開。鼓勵幼兒比賽誰做的魚卷又多又漂亮。

  三、結束部分:放松動作

  師:今天,我們做了好多游戲,有點累了,讓我們坐下來休息一會兒,互相捏一捏,拍一拍,按摩一下。

  讓幼兒在安靜的音樂聲中相互按摩一會后結束活動。

中班教案 篇6

  設計意圖:

  該音樂作品表現的就是一只小老鼠與泡泡糖之間的故事,風趣幽默,充滿童趣。音樂內容是幼兒易接受且感興趣的,音樂節奏鮮明活潑,非常適合中班幼兒表演。幼兒扮演小老鼠與這個音樂一起游戲,一定會使他們在與音樂一起玩的過程中,張開想象的翅膀,盡情滴自我表達,同時產生積極的情感體驗,感受音樂帶來的快樂。因此,結合《指南》精神,我設計了這節韻律活動《小老鼠奇遇記》

  活動中通過活潑歡快的AB兩段樂曲,形象地表現出小老鼠跑、看、拽等各種動作,并通過模仿老鼠偷偷走、拽泡泡糖、被貓嚇倒等有趣的內容,讓幼兒感受活動的無限樂趣。

  活動目標:

  1、感知三拍子的節拍特點,能根據樂曲旋律合拍地做老鼠走、左右張望的動作。

  2、嘗試夸張地表現小老鼠拽泡泡糖的表情和動作。

  3、體驗合作游戲的快樂。

  4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  5、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。

  活動準備:

  1、玩過“小老鼠上燈臺”的節奏游戲。選一個孩子當老貓。使勁用力的感覺2、音樂和繩子。

  活動重難點:

  1、重點:幼兒根據音樂合拍地做小老鼠走、東張西望的動作表演。(在實踐的過程中,我發現讓幼兒根據音樂合拍做小老鼠走對中班幼兒來說有一定的難度,也失去了小老鼠詼諧動物形象的特點,所以在本次活動中我將活動重點放在能根據音樂合拍做小老鼠停下來東張西望的動作表演)2、難點:嘗試夸張地表現小老鼠拽泡泡糖的表情和動作。

  活動過程:

  一、游戲導入:模仿小老鼠偷油吃,激發幼兒的興趣。

  小老師們,今天跟著媽媽去偷油吃,準備出發了:小老鼠上登臺,偷油吃,小老鼠上登臺,下不來……小老鼠上登臺,滾下來。

  二、通過故事幫助幼兒理解音樂內容1.理解A段,初步感知三拍子的節拍特點(1)講述故事情境,在游戲中體驗輕輕地和停頓的動作教師講述故事:我們老鼠最喜歡偷油吃,可是在這間屋子里有一只可怕的大花貓!我們怎么走,才不會被大花貓發現?

  請個別幼兒模仿,集體學習輕輕地走路。

  練習輕輕地:教師:小老鼠上登臺,真的很輕,除了腳步輕,我們為了不讓貓發現,身體還要彎低一點。腳下沒有聲音喲。

  練習停頓:提問:小老鼠一直埋著頭走路,如果大花貓在它們面前它們都不知道。我們要一邊走一邊怎么樣?邊走邊看還是停下來仔細看?對,要偵查一下老貓在哪里。恩,我們再來走一走,要走一走,停一停。小老鼠上登臺,停,嗯都停住了,小老鼠上登臺,停,我們要說一個字走一步,我們這樣輕輕地,大花貓肯定聽不見,我們聽著音樂來試一試吧(音樂一)(2)學習四處張望我們學會了邊走邊停的本領,你覺得當我們停下來時,眼睛要怎么樣,怎么看,偷偷地看是怎么看?

  學習四處張望:提問:那小老鼠要看哪里呀?上下左右都要看,因為貓不知道藏在哪兒,我們先來左看看,小眼睛跟過去,右看看,我們要快點看還是慢點看?頭一下子就擺過去了,我們再來右看看。

  個別表演:這只小老鼠眼睛瞪得大大的,動作也很機靈。

  幼兒自由看:你覺得貓藏在什么地方,你就看什么地方,停看看,有看上面的有看后面的……停看看多次。

  聽音樂:你們發現貓了嗎?讓我們出發吧,念兒歌,聽著音樂出發吧。(音樂一)2.理解B段(1)故事描述聽這是什么聲音?(音樂二)咚,發生什么了?小老鼠上登臺偷油吃,可能會發生什么事情?告訴你們,其實這是大花貓設的一計,他把桌子一晃,小老鼠從燈臺上掉了下來,它掉在了一塊它事先準備好的又大又黏的泡泡糖上。

  (2)泡泡糖會掉在哪里?

  你覺得泡泡糖可能會粘在小老鼠的哪里?把手放在你身上的一個地方,我就能看到,你的粘在肚子上了……現在我們想一想,泡泡糖可能會粘在什么地方,準備(音樂二)評價。再來一次哎呀,動不了了,我們趕緊把它拉下來,怎么拉?他說了一個詞:使勁,怎么使勁地拉?

  (3)使勁拉你們來試一試,個別幼兒模仿:這只小老鼠真有勁,你從哪里看出來他很使勁的'?他的身體都打哆嗦。我們從他身上看出他用力了,還從哪里看出他用力了?他的牙都咬的緊緊的。你觀察得太仔細了,動作和表情看起來都很使勁,小老鼠在拉泡泡糖時,眼睛,嘴巴,胳膊、手和肚子,全身都很用力,就像他剛才說的,拉的時候身體往后,肚子向前就更能用上勁了,他剛才的泡泡糖粘在哪里了?問師范的孩子,站起來,我們都來學一學,泡泡糖粘在頭上該怎么拉,拉呀,真使勁,集體拉,哎呀,怎么彈回來了?可能會彈到哪里?

  (4)聽音樂律動我們一起來聽一聽,小老鼠拉了幾次泡泡糖。(音樂三)讓我們聽著音樂來玩一玩,先想好了你的泡泡糖可能粘在哪里呢?剛才我從動作和表情上看出你們很用力。(音樂三)我們再來一次,看看泡泡糖拉下來后還會粘到什么地方,坐到位置上休息一會兒,3.完整欣賞我們來完整地聽一聽,你能聽懂音樂里的故事嗎?(音樂四)小結:小老鼠可真不容易,本來想高高興興地去偷油吃,結果掉在了泡泡糖上,還要使勁地去拉,最后終于把泡泡糖拉下來了,不過他們還是覺得很快樂的。你們聽了這段音樂有什么感覺?

  教學反思:

  在這次一課三練活動中,我選擇了《小老鼠上燈臺》這節課,這首歌節奏感強,歌詞簡短而且朗朗上口。在活動開始部分,為了讓幼兒對活動更感興趣,我扮演老鼠媽媽,幼兒扮演小老鼠,很自然的進行了情境游戲,為了讓幼兒更加理解歌詞的內容,我通過多媒體課件圖譜,讓幼兒逐一看圖記憶歌詞,這樣就更直觀、形象。以這種觀看多媒體課件圖譜的方式讓幼兒在不知不覺中掌握了歌詞的內容,為接下來的活動打下了基礎。之后,又借助多媒體課件,通過游戲幫助幼兒鞏固學唱歌曲,以這種游戲的方式在輕松、愉悅的氛圍中學習歌曲,這是活動的高潮,最后也是在這高潮中結束活動。

中班教案 篇7

  活動目標

  1、使幼兒知道自己長大了,升入中班了,應在各方面給小班的弟弟妹妹做榜樣,每件事要做得更好。

  2、激發幼兒做中班小朋友的自豪感。

  活動準備

  1、幼兒已看望過小班的弟弟妹妹,反映幼兒上課、勞動等活動的照片。

  活動過程

  1、使幼兒通過與小班的弟弟妹妹比較,了解自己的變化。

  (1)、讓幼兒看望本園小班的小朋友,啟發幼兒仔細觀察小班的.弟弟、妹妹和我們有什么不一樣。

  (2)、回班后請幼兒自由交談觀察的結果,并請個別幼兒在集體面前大聲發言。

  (3)、根據幼兒觀察的結果進行小結,引導幼兒發現為什么自己比弟弟、妹妹強,使他們知道自己長大了,升入中班了。

  2、引導幼兒討論如何做中班小朋友。

  (1)、出示有關幼兒開展“大帶小”活動的圖片,引導幼兒討論,自己是怎樣關心弟弟、妹妹的。

  圖片上的小朋友在干什么?他們為什么要帶小班的弟弟妹妹一塊兒游戲?

  現在你們也長大了,應該怎樣關心小班的弟弟、妹妹呢?

  (2)、出示反映幼兒上課、勞動的圖片,引導幼兒思考,讓幼兒知道自己升中班了,應比以前表現得更好、更能干。

  請你們看看圖片上的小朋友在干什么?他們是怎樣做的?

  我們長大了,升中班了,應該怎樣做個合格的中班小朋友呢?

  看到班上的玩具亂了應該怎樣?地上有臟東西應該怎么辦?應該怎樣上課,說話聲音應該怎樣?

  (3)、引導幼兒從守紀律、有禮貌、愛勞動、愛學習等方面對自己提出要求。

  3、總結評價,結束活動。

  活動延伸

  開展“大帶小”活動。

中班教案 篇8

  活動目標:

  1、認讀、編制車牌號碼,選擇不同的方法嘗試有規律地排序。

  2、初步了解車輛牌照的重要性。

  活動準備:

  自制車輛、數字卡片、車牌操作卡片和車牌號碼若干。

  活動提示:

  一、了解車牌。

  (價值分析:創設問題情景,引導幼兒嘗試運用已有經驗來解決問題,并了解車牌的作用。)

  1、出示一輛車,情景導入。

  2、提問:為什么這輛車不能開到馬路上去呢?(幼兒自由表述)這輛車上還缺了一樣什么東西?(車牌)

  3、車牌有什么用?馬路上的車為什么要裝上車牌?

  假如沒有車牌,會怎么樣呢?

  小結:車牌就像我們小朋友的名字和學號一樣,可以用來區分車輛,有了車牌可以方便我們找到自己的車輛。

  二、制作車牌(價值分析:動手制作車牌,發展幼兒的觀察比較能力。)

  1、觀察車牌。

  (1)提問:車牌上有些什么呢?(有文字、號碼、有英文字母)

  (2)看看,王老師家的車牌號碼是:滬D25136。就像小朋友說的牌照上有文字、號碼、英文字母。

  (3)你們家的車牌號碼是什么呢?

  小結:這些文字、字母和數字都代表著一定的意思。

  2、車廠里的許多新車子出廠了,請小朋友們來幫忙上車牌。

  (1)利用1、2、3數字制作車牌,教師示范啟發孩子們還可以怎么做車牌。

  教師:我們用三個數字,變一變,變出車牌號碼,我做的車牌號碼是滬A123是用數字1打頭的。請你們也去試一試,怎么變出一個車牌號碼。

  (2)幼兒制作車牌,教師指導。

  (3)交流:請你們來告訴大家,讀一讀自己的車牌號碼。

  (4)幼兒觀察:哪些是1打頭的`?哪些是2打頭的?哪些是3大頭的?的車牌號碼,共有幾種車牌號碼?(在心理默數)小結:三個數字,排法不一樣,可以排出6張不同的車牌。

  (5)啟發孩子一樣的車牌,想一想再變一變,讓它們變成不一樣的車牌。

  提問:這些一樣的車牌也想上到車子上,怎么辦呢?(車牌的顏色、文字、數字等都可以變化)

  三、游戲鞏固。

  (價值分析:在情景游戲中幼兒繼續認讀車牌數字,發展幼兒認讀數字的能力。)

  1、游戲:小汽車,真啊真漂亮,嘟嘟嘟嘟,喇叭響,我是汽車小司機。。汽車開到了金葉商廈,停一停。這輛車的車牌號碼是什么呢?

  2、幼兒認讀不同的車牌號碼。

  活動建議:

  利用車牌的游戲可以繼續延伸。例如:讓孩子做小警察,發展孩子的瞬時記憶,問問孩子看到的車牌號碼等。

中班教案 篇9

  活動目標:

  1、理解兒歌內容,初步學會朗誦整首兒歌。

  2、感受兒歌幽默的情趣,學習詞:扮、樂、滑、摔。

  活動準備:

  事先告知配班老師如何扮老公公出場、白眉毛、白胡子及相關兒歌的圖片。

  活動過程:

  一、情景問答,引出題意

  1、今天老師帶來了一位客人。你們看,他是誰?

  2、為什么他是老公公?

  3、老公公要為我們跳個舞,我們歡迎他表演吧!(老公公剛要跳舞,滑一滑、摔一跤、一摸胡子不見了。)

  4、教師忙扶起老公公問:“老公公,您沒事吧?”老公公邊摸掉胡子邊說:“沒事沒事!”

  5、引導幼兒發現老公公的胡子不見了,引出題意。

  二、教師朗誦兒歌

  1、引導幼兒說一遍題目,并請幼兒說說“扮”是什么意思?

  2、教師朗誦兒歌一遍,幼兒仔細傾聽。

  3、請幼兒說說:剛才你從歌曲中聽到了什么?

  4、出示圖片,引導幼兒說說圖片中的'事,并引導幼兒用兒歌中的語句說一說。

  三、幼兒學兒歌

  1、請幼兒跟隨老師邊看圖片邊念兒歌。

  2、請個別幼兒單獨看圖片朗誦兒歌。

  3、引導幼兒一起看圖朗誦兒歌。

  四、兒歌表演

  1、請幼兒觀看教師如何化裝成老公公,并請幼兒相互化裝成小老公公。

  2、引導幼兒跟隨教師邊念兒歌邊表演。

  3、請幼兒相互表演兒歌一遍。

  五、小結

  今天的兒歌有趣嗎?你們學會了嗎?開心嗎?請你們回家后表演給爸爸媽媽看,好嗎?

中班教案 篇10

  跑步走→立定

  教學目標:

  1、培養學生跑步走的正確姿勢,提高跑步走的能力和自控能力。

  2、發展學生靈敏、協調素質和時空感與觀察力。

  3、增強學生的組織性、紀律性和集體協同一致動作的'集體意識與觀念,培養良好的意志與品質。

  教學重點:

  在跑步練習中,要求學生注意保持前后距離,提高觀察力和自控能力。

  教學難點:

  在跑步練習中,動作協調一致。

  教學內容:

  跑步走→立定

  教與學步驟:

  一、準備部分

  1、體育委員整隊,教師宣布本節課的內容。

  2、隊列練習,立正、稍息、向左、向右、向后轉。 準備活動:繞操場跑一圈。

  (一)導學提綱

  1、教師講解動作方法,并做示范。

  2、跑步走、立定動作的分解練習。

  “立定”口令必須落在右腳上,口令是“立定”。當聽到口令時,繼續跑兩步,左腳向前邁大半步右腳迅速向左腳靠攏,同時兩手迅速放下,成立正姿勢。

  (二)導入設計:首先講述國慶閱兵的整齊步伐,為什么這么整齊?因為他們都是練出來的。

  二、基本部分

  自學導綱

  采用曲臂前后擺動,做原地踏步動作,當聽到“立定”口令后,原地做“立定”動作。

  曲臂前后擺動跑步,當聽到“立定”口令后,學生呼“1、2、3、4”口令,并作出立定的分解動作。

  合作互動

  采用原地跑步開始的練習。即在原地跑時,聽到“立定”口令,隨即向前做出的立定動作。

  橫隊排列或做二路縱隊沿大圓圈站隊,連續做小步慢跑的立定練習,并讓學生自己邊喊口令邊做立定動作。

  (三)導學訓練

  按正常節奏進行跑步、立定

  練習。

  立定動作還可以采取個人練習、小組練習和整體練習。

  三、結束部分

  1、放松運動

  2、教師小節

  3、宣布下課

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