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幼兒園大班傳統游戲教案

時間:2024-09-13 22:40:29 宜歡 幼兒教案 我要投稿
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幼兒園大班傳統游戲教案(通用15篇)

  作為一名教職工,常常要寫一份優秀的教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編整理的幼兒園大班傳統游戲教案,歡迎大家分享。

幼兒園大班傳統游戲教案(通用15篇)

  幼兒園大班傳統游戲教案 1

  【活動目標】

  1、能夠合拍地用抬轎步進行游戲,體驗與同伴合作表演的趣味性。

  2、了解我國民間古代婚俗風俗——抬花轎。

  【活動重、難點】

  重點:能跟著音樂做游戲,體驗游戲的趣味性

  難點:能合拍地做抬轎步。

  【活動準備】

  紅紗巾、紅蓋頭、音樂磁帶

  【活動過程】

  一、“馬蘭花開”的游戲。

  二、觀察圖片,了解中國的'古代婚俗特點。

  三、學習抬轎子的動作

  (一)分段練習動作。

  1、兩名幼兒用雙手做成轎子。

  2、抬轎子的幼兒起身,并一步一步穩穩地向前走。

  3、碎步走——向前三步走,向后三步走,扭一扭。

  (二)、配音樂進行游戲。

  1、完整聽音樂。

  2、隨音樂做動作。并試著合著音樂走。

  3、聽音樂完整游戲。

  四、分組游戲。

  1、老師扮新娘子,幼兒集體抬花轎。

  2、請個別幼兒扮新娘子,集體抬花轎。

  五、幼兒自主游戲。

  三人一組,幼兒自由組合,一人扮新娘,兩人一左一右抬花轎。

  【活動延伸】

  回家后,讓幼兒與父母一塊做抬花轎的游戲。

  【活動反思】

  娶親本來就是非常喜慶的大事,而抬花轎娶親更加激發了快樂的情緒和幼兒參與的積極性。由于事先對樂曲進行了熟悉,因此幼兒合拍抬轎子的難度有所降低,但是由于有碎步走,扭身等動作,對幼兒來說還是有難度,需要進一步練習。

  幼兒園大班傳統游戲教案 2

  【設計意圖】

  “跳竹竿”是一種民間活動,也是一種傳統體育游戲。 它不但姿態優美,富于節奏,而且氣氛非常歡快熱烈,吸引眾人。幼兒園教育指導綱要中明確指出:“開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養幼兒參加體育活動的興趣和習慣。”同時《3—6歲兒童學習與發展指南》中,在健康領域的動作發展一項中,明確給出了教育建議:“玩跳竹竿、滾鐵環等傳統體育游戲”,發展兒童的動作協調和靈活性。跳竹竿作為一種傳統民間游戲對于大班的孩子來說接觸很少,獲得的經驗也少,但跳竹竿又需要集體的經驗。通過集體教學的方式,讓孩子們習得跳竹竿的經驗,了解基本動作,從而發展孩子的動作協調和靈活性。

  【活動目標】

  1、掌握跳竹竿的基本節奏和動作,在跳竹竿舞時,動作協調、合拍。

  2、在合作游戲中,發展彈跳能力、靈敏性和協調性,激發勇于挑戰的學習品質。

  3、在學習跳竹竿中,體驗民間活動竹竿舞的'樂趣。

  【活動準備】

  幼兒觀看過跳竹竿的視頻、2.5米的竹竿8根,貼紙、硬質場地、鼓

  【活動重、難點】

  重點:掌握跳竹竿的基本節奏和動作,在跳竹竿舞時,動作協調、合拍。

  難點:在合作游戲中,發展彈跳能力、靈敏性和協調性,激發勇于挑戰的學習品質。

  【活動過程】

  一、談話導入

  師:之前在教室里我們欣賞過跳竹竿的視頻,好玩吧!今天我們也來試試看。

  1、他們是怎樣跳竹竿的呢?(幼兒大膽表達,有的人在敲竹竿,有的人跳到里面)

  2、他們的竹竿是怎么擺放的?

  小結:哦,原來是兩根橫著平行擺在下面,兩根豎著擺在上面。

  二、初步練習,感知竹竿舞的基本節奏。

  1、敲竹竿基本技巧學習

  (1)出示指揮“鼓”

  現在擺好了,還差敲竹竿的人誒!怎么敲呢?

  出示鼓,猜猜看這是用來干嘛的?是的,這就是竹竿指揮鼓,就像紅綠燈可以指揮交通一樣。

  竹竿指揮鼓是用來指揮竹竿敲動的節奏。

  敲鼓面表示竹竿打開,敲鼓邊表示竹竿合攏。(圖譜:鼓面——開鼓邊——關)

  (2)用手模擬竹竿節奏

  (開合開合開開合)問:幾個開合?幾個開開合?(完善圖譜)

  (3)用竹竿敲打練習(分小組自由練習,聽到連續敲鼓聲表示結束練習)

  教師在途中帶領部分幼兒嘗試進行跳竹竿。

  2、跳竹竿“點收”基本步法學習

  (1)配鼓點原地練習腳步節奏(點收——點收——點收——點點收)問:幾個點收?幾個點點收?

  剛剛我們是怎么配上腳步的?請幼兒師范(完善圖譜:鼓面——點鼓邊——收)

  (2)在靜止的竹竿上練習腳步

  (3)分小組跳竹竿練習

  提出問題:怎樣讓敲竹竿和跳竹竿結合起來呢?按照指揮鼓的節奏。

  怎樣分工?誰做敲竹竿的人,誰做跳竹竿的人。輪流

  獎勵機制:共分為兩個小組,每個小組6人,每個人都需要完成兩項任務,分別是敲竹竿和跳竹竿,所有組員完成后每人可得到一個貼紙。但是有時間限制,以鼓聲為信號。

  三、闖關游戲,學習合作跳竹竿

  1、學習“跳收”的基本步法

  配鼓點,教師平地示范(跳收——跳收——跳跳收)

  師:剛剛你們都得到了絲帶,看來大家都是跳竹竿的高手。不要著急,還有難關在等著你們!

  瞧,這個步法你們能在竹竿上跳出來嗎?

  那趕緊分小組試試,成功后就可以得到第二條絲帶。

  哇,都過關啦!我們一起來看一看。

  2、學習合作跳竹竿。

  師:擺放竹竿,兩橫六縱。提問:剛剛你們是兩組,現在變成在一組,這樣擺放又怎樣跳過?

  (1)竹竿是靜止的

  (2)竹竿敲起來

  敲竹竿的配合;整體的配合

  3、集體表演

  邀請同伴、老師參加。

  小朋友們,今天玩得開心嗎?竹竿舞還有很多種節奏和跳法,我們一起去收集,下一次再一起學習。

  活動反思:

  跳竹竿對于幼兒來說是平時不太接觸、不太熟悉的活動,所以在進行集體教學前,經過看看視頻、討論讓孩子們對跳竹竿有基礎的了解,再利用晨間體鍛分散活動,讓孩子們親身嘗試,獲得一些跳竹竿的經驗,經過前期的準備活動,在導入部分就容易了很多。

  在第二個環節中,分成一個一個的小環節,從了解節奏鼓—學習節奏—“點收”基本步法學習,從集體探討—集體嘗試—小組合作,幼兒基本掌握了點收的基本步法。在最后一個環節,幼兒合作比賽的形式進行,由于有部分能力稍弱的孩子還沒有完全掌握跳的方法,出現了比賽的間斷,最后沒有按照教案預設的軌道完成整場比賽。

  可以將最后一個環節進行調整,幼兒自由分組進行活動,可以繼續練習,也可以選擇比賽,或者每組推選三名幼兒來進行比賽,這樣就能照顧到能力較弱的孩子,又能具有挑戰性。

  幼兒園大班傳統游戲教案 3

  活動名稱:

  中國的傳統節日

  活動目標:

  1、了解中國的傳統節日。

  2、能積極用語言描述過節時的特點。

  3、培養幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  4、探索、發現生活中的多樣性及特征。

  活動準備:

  PPT。

  活動過程:

  1、談話引題。

  很久以前,我們的爺爺的.爺爺,他們小時候不能和我們現在一樣過兒童節、圣誕節,不過他們也會過節,那是我們中國的傳統節日。

  2、出示PPT,展示傳統節日畫面。

  (1)春節、元宵節、清明節、端午節、中秋節、重陽節。

  (2)師:春節我們會做些什么事情?

  幼:貼春聯、掛燈籠、拜年、逛廟會……

  出示PPT,幫助幼兒更直觀地感受節日的氛圍。

  (3)依次出示其他節日。

  3、總結。

  這些傳統節日,一直延續到現在,我們每年都會過這些節日,我們回家到日歷本上去找找,不要錯過下一個節日哦。

  幼兒園大班傳統游戲教案 4

  活動目標

  1.通過闖關游戲初步探索弓箭基本玩法。

  2.增強幼兒對肌肉的反應速度、準確性和動作的協調性、在游戲中掌握射箭的技能。

  3.能夠遵守游戲規則,體驗游戲帶來的快樂。

  重點難點:

  增強幼兒對肌肉的反應速度、準確性和動作的協調性、在游戲中掌握射箭的技能。

  活動準備:

  射箭裝備5套、毛絨玩具、小馬、靶心牌、毛線、獎牌、音樂。

  活動過程

  一、開始部分:熱身運動。

  小朋友們我們都是蒙古族的小伙伴,蒙古族的小朋友們喜歡的三大運動是什么?(摔跤、射箭、騎馬)

  情境導入今天我要和小朋友一起去玩“圍獵”游戲。現在小朋友和老師一起動起來吧。(音樂律動操)

  二、基本部分,幼兒練習使用弓箭、投準的技能,在游戲活動中掌握射箭的基本技能。

  (一)游戲一“翻大山”。

  要去獵場首先我們要翻過一座高山,目的:增強上肢力量,培養頑強的意志品質。

  1.幼兒分組游戲,游戲者背著箭囊翻山。

  2.在翻山的過程箭不能掉出來。

  (二)游戲二“神射手”。

  1.幼兒從高山處騎馬到指點射箭位置,調整自己的身體按照正確姿勢拿起弓準備拉弓。

  2.幼兒利用臂力拉弓,將弓調整到可以射箭的角度,和身體成90度。

  3.完成拉弓——擺箭——發射——射中靶心。幼兒必須在線外進行射箭。

  4.教師小結:幼兒分享射箭經驗。

  (三)游戲三“圍獵”。

  1.幼兒4人一組進行游戲,幼兒從起點開始助跑——翻山——騎馬到達指定位置——瞄準射擊獵物。

  2.規則:

  (1)腳不能過線或踩線。

  (2)箭擊中獵物為獲勝者,并將獵物帶走。

  (3)獲得獵物多者為獲勝者。

  3.注意事項:投箭時握箭于箭身前1/3處,靠前擺小臂和抖腕的.力量將箭投出,小臂手腕要用力。

  4.開始圍獵游戲。

  5.為“打獵高手”頒發獎牌。

  三、結束部分:放松整理運動,交流分享射箭樂趣和感受。

  (一)放松運動。

  (二)游戲回顧。

  (三)分享交流。

  安全提示:幼兒射箭時一定要看清出自己射箭的靶心位置,不要將箭頭射到其他位置傷到同伴。

  環保提示:戶外活動時不可以隨筆扔掉棄物。

  活動總結

  本次活動中幼兒對射箭技能掌握的不是很好,有部分幼兒孩子不會使用弓箭,應在幼兒開始練習射箭技能時教師給予正確的示范,或者讓能力強的幼兒做示范,在幼兒都會射箭的基礎下讓幼兒參與游戲活動。

  游戲場地的距離有點遠,幼兒等待的時間較長,可以直接讓幼兒練習射箭,不用進行爬山騎馬,讓幼兒在“圍獵”游戲中爬山、騎馬、射箭,這樣會縮短幼兒的等待的時間少一點。

  游戲分享環節由于時間關系,有點草率沒有讓更多幼兒的幼兒分享自己的射箭技能和經驗。

  幼兒園大班傳統游戲教案 5

  教學目標:

  1、引導幼兒創造性地玩報紙。

  2、通過撞破、沖破取禮物,體驗運動快感。

  3、通過創設游戲情境,提高幼兒對體育活動的興趣。

  教學準備:

  1、用報紙糊好的輪胎和呼啦圈與幼兒人數相等。

  2、報紙若干,禮物若干,圣誕老人圖片

  3、錄有《鈴兒響叮當》的`音樂一段,鈴鐺一對

  教學過程:

  1、導入部分師:幼兒手拿呼啦圈進場“圣誕節快到了,我們去圣誕禮品店去選禮物吧,怎么去呢?”幼:“坐雪橇去”。聽《鈴兒響叮當》音樂進場輕度運動:動脖子、頭、腰、手、腳等部位

  2、基本部分。

  師:禮品店到了,圣誕老爺爺對我說,要送每人一張賀卡給你們,這是一張神奇的賀卡,可以有各種各樣的玩法,誰玩的花樣多,圣誕老爺爺就會送一樣禮物給他。

  幼兒人手一張“賀卡”自由玩

  ①放于胸前

  ②放與頭上轉

  ③拋接

  ④夾腿跳

  ⑤在上面跳上跳下……

  師組織幼兒將賀卡拼成草地,幼兒想象各種玩法:如爬、滾、跳、單腳跳、匍匐前進等師:圣誕老爺爺說,小朋友玩得真好,每個人都能拿到禮物,禮物在禮物車里,必須把報紙沖破才能拿到禮物,我們先來練一下。師:可以用身體任何部位去撞破它。幼兒練習“當當當,圣誕鐘聲敲響了,讓我們快去拿禮物吧!”

  3、結束部分

  ①幼兒看禮物

  ②師:外面下雪了,我們來滾一個大雪球,到外面去玩雪吧!

  幼兒園大班傳統游戲教案 6

  活動目標:

  1、能準確快速接收并傳遞同伴發出的信號。

  2、體驗與同伴合作取勝的快樂。

  活動準備:

  幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。

  活動過程:

  1、導入:“今天我們玩個拍電報的小游戲,你們是小小電報員,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去,看看哪組電報員能夠最后成功送出,并且正確又快速。”

  2、游戲玩法:教師小聲地將電報數字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數目點幾下(例如電報數字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。

  3、游戲規則:當老師發口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數字寫在紙條上。

  4、游戲可進行2至3次。

  5、游戲結束,教師小結。

  活動反思:

  本次活動鞏固了幼兒對數的概念,而且孩子們把數字一個一個的傳下去,通過敲擊手掌的次數幼兒收到信息,發展了幼兒的觸覺、注意力和記憶力。整個活動幼兒基本上是在比較安靜的氛圍下進行的'。他們對游戲非常感興趣,孩子們都是在專注的拍電報,這里面也滲透了蒙氏“安靜”游戲的內容。因為大班幼兒比較好動,競爭意識強,所以在活動進行中有部分小朋友沒能更好的遵守游戲規則。我覺得這是以后工作中的重點。

  幼兒園大班傳統游戲教案 7

  活動目標:

  1、讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。

  2、學習機器人的基本建構技能,培養幼兒造型能力和動手操作能力。

  3、培養幼兒想象能力和創造能力,體驗成功的喜悅。

  活動準備

  準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。

  活動過程:

  1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關系。

  2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線。可用橡皮泥做機器人的五官。

  3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發幼兒自己設計各種造型的機器人。

  4、幼兒再次建構,加強幼兒的團隊協作的意識,引導幼兒協商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。

  5、游戲結束后,布置一個機器人展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創造力和想象力的.表現,讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協作的精神。

  6、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

  活動反思:

  這次活動,幼兒的常規有所進步。《機器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發揮想象力和創造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導她們。

  幼兒園大班傳統游戲教案 8

  設計意圖:

  《幼兒園工作規程》明確指出:"幼兒園要積極開展適合幼兒的體育活動"。斗雞游戲是我們小時候常玩的游戲,游戲活動具有一定的技巧性與難度,活動量也比較大,活動不需要任何道具,簡便易行,趣味性濃,游戲性強,大班的孩子無論在體能還是活動的靈活性上都有了很大的發展變化,因此本游戲活動適合大班孩子進行的一個不錯的民間傳統游戲活動,也能在快樂的游戲活動中訓練孩子的體能,提高孩子克服困難、增強毅力的良好品質,并把傳統民間體育游戲發揚光大,給孩子留下許多美好的回憶。

  活動目標:

  1.練習單腳跳,發展幼兒動作的平衡性以及幼兒腿部力量的發展。

  2.遵守游戲規則,能按要求進行游戲,注意游戲時的安全性。

  3.喜歡鄉土體育游戲,體驗游戲帶來的快樂情緒。

  4.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的'快樂。

  5.嘗試通過動作和色彩來感知美、創造美。

  活動準備:

  空曠操場,鈴鼓活動過程:

  一、開始部分熱身活動:聽教師鈴鼓,引導幼兒分成四列縱隊在原地跑、單腳跳,有效活動幼兒腿部及身體各部位。

  二、基本部分

  (一)聽鈴鼓,幼兒分組一組繞另一組抱腿單腳跳一圈。

  (二)幼兒在原地抱腿單腳跳兩圈后整理好隊形,在跳的過程中注意掌握好身體的平衡性。

  (三)幼兒站回四列縱隊,每列縱隊聽鈴鼓圍繞其他三列縱隊抱腿單腳跳一圈。

  (四)斗雞游戲

  1.聽鈴鼓,幼兒分四組兩兩相對組合練習斗雞。

  2.斗雞大賽,幼兒兩兩相對進行斗雞大賽,選出斗雞大王。提醒幼兒遵守規則,注意安全。(斗雞是的規則是:一條腿盤起,雙手抱盤起的腿,單腳跳,用膝蓋相互碰撞,不能用手推,堅持不住者雙腳著地者為敗。堅持到最后的幾名為斗雞大王。)

  3.表彰斗雞大王。

  (五)集體互動游戲幼兒按男女分組,聽鈴鼓及老師手勢跳成兩個圈,以老師為中心進行吹泡泡式單腳跳,為斗雞大王慶祝。

  三、結束部分幼兒聽鈴鼓單腳跳回四列縱隊形式,進行腿部放松活動結束游戲活動。

  活動反思:

  本次活動讓我收獲頗豐,我認識到了自己更多的不足,也學到了不少的好的教育教學經驗,對自己是一種很好的提高,在以后教學觀摩活動時我也不再排斥和害怕,相信通過這樣的磨礪自己才能變成一把鋒利的"亮劍",成長為一名優秀的幼兒教師。

  幼兒園大班傳統游戲教案 9

  教材分析:

  不受任何時間和場地的限制,簡單方便,玩法多樣。本活動通過指導幼兒跳皮筋, 引導幼兒自由探索并初步掌握跳皮筋的方法,既能鍛煉幼兒的腿部力量,提高身體動作的協調性與靈敏性,又可以讓幼兒體驗到合作游戲的快樂。

  活動目標:

  1、初步掌握跳皮筋的方法,鍛煉腿部力量。

  2、通過跳皮筋提高身體動作的協調性和靈活性。

  3、對民間體育游戲感興趣,體驗合作跳皮筋的快樂。

  活動準備:

  1、熟悉一些簡單的民間童謠,會玩“拉大鋸”、“炒黃豆”等游戲。

  2、長、短皮筋若干。

  活動建議

  1、準備活動,玩“拉大鋸”、“炒黃豆”等民間游戲,活動身體各個關節。

  2、了解皮筋的特性,嘗試探索皮筋的玩法。

  (1)教師出示皮筋,引起幼兒興趣。

  提問:這是什么?是干什么用的?怎樣用皮筋來玩游戲?

  (2)請幼兒分組討論,嘗試皮筋的玩法。

  如:單人跳,兩人拉著皮筋跑,用皮筋綁腳玩“兩人三足”,與同伴合作玩等。

  (3)引導幼兒交流不同的玩法,互相學習。

  3、玩“跳皮筋”游戲,初步掌握跳皮筋的方法。

  (1)教師演示單腳內外跳皮筋的方法,指導幼兒練習。引導幼兒圍成圓圈,單腳撐皮筋,另一只腳練習跳。

  (2)用 8 把小椅子撐起 4 根皮筋,讓幼兒自由探索皮筋的'多種玩法。如:單腳跳、雙腳跳、雙腳交替跳等。

  (3)教師展示皮筋的花樣跳法,引導幼兒練習跳皮筋。

  教師演示皮筋的花樣跳法,如:踩、勾、挑、繞等,重點引導幼兒用勾、繞的方法,結合兒歌進行練習。

  4、放松活動:引導幼兒雙手握皮筋做拉伸身體的動作放松全身。

  5、請幼兒結合各種皮筋跳法自編兒歌,利用戶外活動、散步等環節進行練習。

  幼兒園大班傳統游戲教案 10

  設計意圖:

  現在的孩子大多數的時候都是被電子產品絆住了腳步,已經很少有孩子會玩一些傳統游戲了,我們小時候常玩的那些游戲現在已經漸漸的被人遺忘了,這對于現在的孩子來說是一種損失,“跳房子”是在我國廣為流傳的一個傳統游戲,這個游戲簡單有趣,又不受環境的局限性,可以讓孩子通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經驗對游戲的玩法大膽進行再創造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內涵。

  活動目標:

  1、通過游戲讓幼兒練習單腳跳。

  2、鍛煉幼兒腿部力量,培養幼兒其觀察力和判斷力。

  活動準備:沙包數個,紅旗一面,布置活動場地圖:

  活動過程:

  1、幼兒分成人數相等的兩組,一組一幼兒進行完畢,換第二組幼兒跳,交叉進行。

  2、玩法

  將沙包用手投入第一格,幼兒單腳跳至沙包處,雙腳夾住沙包拋上第二格,再單腳踢入,重復上面的玩法,依次完成。到門口后雙腳夾沙包踢,用手接住。第二名幼兒再將沙包投入第二格,依次進行。如果哪通過的'人數多為勝方。

  3、組織幼兒進行活動,老師指導,讓每組完成游戲的幼兒分別站在一方,違犯規則的幼兒站在另一方。進行比賽。

  4、老師根據幼兒的游戲情況進行評論,將紅旗獎給優勝隊,激發幼兒玩沙包的興趣。

  活動反思:

  在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及老師進行著積極的有效的良好互動,活動結束時還留連忘返。

  幼兒園大班傳統游戲教案 11

  活動目標:

  1、培養幼兒勇于克服困難及與同伴團結合作的意識。

  2、讓幼兒進行平衡練習,發展平衡能力。

  3、發展幼兒身體動作的協調性和靈敏性。

  活動準備:自制山洞三個、沙包幼兒人手一個、平衡木四條、皮球15個、報紙15份、紅色籃子8個、綠色籃子8個神秘禮物一份、幼兒的顏色標志牌。

  活動過程:

  一、開始部分:

  1)隊列練習及操節練習。

  2)快慢跑練習。

  二、基本部分:

  1)教師向幼兒介紹游戲《誰最棒》。

  教師:“小朋友,我們今天來進行游戲誰最棒,在這游戲中老師會安排你們分成紅綠組兩組來進行一次比賽,誰最快完成老師指定的任務,哪一組就能取得神秘禮物一份。”

  2)教師詳細介紹游戲的玩法,并請一位幼兒做示范。

  教師:“現在請小朋友來聽清楚老師要你們完成的三個任務:第一個任務是:鉆山洞。第二個任務:過小橋。雙手平托沙包走過平衡木。

  如果沙包不小心丟下了,要把沙包撿起來,重新再走。第三個任務:請小朋友兩人一組,利用老師提供的報紙把皮球運到指定的籃子里。”

  3)幼兒進行游戲《誰最棒》。

  在活動中,三位老師要注意提醒孩子一定要把沙包和皮球運到與自己組相同顏色的籃子里,這樣才能獲得勝利。要注意檢查孩子是否能按老師的'要求來完成任務,如不達到要求,一定要重新再來一遍。

  三、結束部分:

  1、游戲:《敏捷的小白兔》

  請一位小朋友來當大灰狼,其他的小朋友來當小白兔,當音樂停下來,大灰狼要來了,小白兔要趕快跳到小圈里,每圈只能有兩只白兔,如未能找到小圈的白兔,就要被大灰狼抓回家。

  2、放松運動。

  3、毛巾操。

  幼兒園大班傳統游戲教案 12

  【運動目的】

  1、追逐目的和團體和諧地躲閃。

  2、引發幼兒對傳統體育游戲的愛好。

  【運動預備】

  1、加入人數:6到10人;

  2、園地部署:幼兒運動園地。

  【游戲歷程】

  加入者選一人做龍頭,一人做捉龍尾者。別的人一個接一個地拉住衣擺接在龍頭背面做龍身,末了一人便是龍尾。

  游戲開端時,龍頭與捉龍尾人對話

  捉者龍頭

  我要吃龍頭,龍頭有角。

  我要吃龍中,中心有刺。

  我要吃龍尾,一拖拖你下水。

  對話一完,捉龍尾者便雙方移動跑,探求抓住龍尾的時機。幼兒手工制作龍頭費盡心機地蓋住捉龍尾者,龍身龍尾一串人很快地隨著龍頭移動跑,以防被抓住。留意龍身不要擺脫。要是做龍尾的被抓住了,要主動退下,另一名在末了的天然成為龍尾。

  【立異弄法】

  立異弄法是龍頭看到龍尾跑不動了,就原地蹲下,背面的龍身和龍尾一路蹲下。捉龍尾者看到龍尾蹲下了,就不能再捉了。

  【運動反思】

  對付游戲的生成的喜好,孩子們傳聞做“捉龍尾”的游戲都很開心,只是開端,因為對童謠不熟習,弄法也不熟習,有些無所適從。我想應當早讓孩子們熟習一下童謠會更好一些。顛末頻頻的實踐游戲,幼兒園教育隨筆孩子們對付童謠以及游戲的弄法有了更進一步的熟習。我想在教孩子們游戲內容的'時間,我們不消什么說教,而要引誘孩子們在游戲的實踐中熟習游戲的弄法及法則等,如許更得當這個年事階段的孩子們。“捉龍尾”游戲是一個團體游戲,須要幼兒之間的密符合作。以是,本次游戲既熬煉了幼兒的反響本領,又造就了幼兒聯合協作的精力,幼兒很喜好到場運動。

  幼兒園大班傳統游戲教案 13

  【活動目標】

  1、追逐目標和集體協調地躲閃。

  2、激發幼兒對傳統體育游戲的興趣。

  【活動準備】

  1、參加人數:6到10人;

  2、場地布置:幼兒活動場地。

  【游戲過程】

  參加者選一人做龍頭,一人做捉龍尾者。其余人一個接一個地拉住衣擺接在龍頭后面做龍身,最后一人就是龍尾。

  游戲開始時,龍頭與捉龍尾人對話

  捉者

  龍頭

  我要吃龍頭,

  龍頭有角。

  我要吃龍中,

  中間有刺。

  我要吃龍尾,

  一拖拖你下水。

  對話一完,捉龍尾者便兩邊移動跑,尋找捉住龍尾的機會。龍頭千方百計地擋住捉龍尾者,龍身龍尾一串人很快地跟著龍頭移動跑,以防被捉住。注意龍身不要脫節。如果做龍尾的被捉住了,要自動退下,另一名在最后的自然成為龍尾。

  【創新玩法】

  創新玩法是龍頭看到龍尾跑不動了,就原地蹲下,后面的龍身和龍尾一起蹲下。捉龍尾者看到龍尾蹲下了,就不能再捉了。

  【活動反思】

  對于游戲的天生的喜愛,孩子們聽說做“捉龍尾”的游戲都很高興,只是開始,由于對兒歌不熟悉,玩法也不熟悉,有些無所適從。我想應該早讓孩子們熟悉一下兒歌會更好一些。經過幾次的實踐游戲,孩子們對于兒歌以及游戲的玩法有了更進一步的熟悉。我想在教孩子們游戲內容的時候,我們不用什么說教,而要引導孩子們在游戲的.實踐中熟悉游戲的玩法及規則等,這樣更適合這個年齡階段的孩子們。“捉龍尾”游戲是一個集體游戲,需要幼兒之間的密切合作。所以,本次游戲既鍛煉了幼兒的反應能力,又培養了幼兒團結協作的精神,幼兒很喜歡參與活動。

  幼兒園大班傳統游戲教案 14

  設計意圖:

  民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。

  活動目標:

  1.初步培養幼兒的控制力和想象力。

  2.培養幼兒對民間游戲的興趣。

  活動重點:

  初步培養幼兒的控制力和想象力。

  活動準備:

  老虎頭飾、 錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”

  活動過程:

  一、開始部分

  幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。

  二、基本部分

  小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽。“山山山,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙。”木頭人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。

  木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現得好,老師講給他一朵小紅花,如果 誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節目。玩游戲三遍。

  還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。

  小結:表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規則的的.小朋友。

  三、結束部分

  做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。

  活動延伸:

  戶外活動繼續玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。

  活動反思:

  通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

  幼兒園大班傳統游戲教案 15

  【活動目標】

  1、鍛煉手的小肌肉群,訓練觀察力;

  2、培養合作意識和競爭意識;

  3、鞏固分類、排序的知識。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

  【活動準備】

  1、混有紅、黃、藍、綠的各色小棒若干束(每2幼兒一束)

  2、操作演示用的彩色小棒(稍長、稍粗)一束。

  【游戲規則】

  師:這個游戲可以2個人玩,也可以幾個人玩,大家可以先商量,由誰來撒小棒。

  挑小棒的第一條規則是:撒小棒的`小朋友把一束小棒握在手中,端立在桌面,松開手,讓小棒自己散落在桌上。

  挑小棒的第二條規則是:小朋友輪流著把桌上的小棒挑起來,每次只能挑一根,挑小棒時不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,機會就要讓給下一個人挑棒。

  挑小棒的第三條規則:大家輪流挑小棒,直到小棒完全挑撿完,最后數數誰的小棒多,得多的為勝。

  教師游戲指導老師巡視幼兒的游戲,有針對性地及時給予恰當的指導:引導幼兒互相協商由誰來撒小棒、誰先挑小棒;對能力強的小組或先挑完的小組,老師引導幼兒把小棒按顏色進行分類,按各種顏色小棒的多少進行排序。

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