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幼兒科學游戲活動教案

時間:2025-02-18 17:09:49 曉映 教學設計 我要投稿

幼兒科學游戲活動教案(精選26篇)

  在教學工作者開展教學活動前,常常需要準備教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編整理的幼兒科學游戲活動教案,歡迎閱讀與收藏。

幼兒科學游戲活動教案(精選26篇)

  幼兒科學游戲活動教案 1

  活動目標:

  1、通過游戲和操作活動,練習10以內各數的數數、認數,理解各數字所表示的意義,學習接數、默數。

  2、培養幼兒的規則意識和合作能力。

  3、培養幼兒對數學活動的興趣和解決實際問題的能力。

  活動準備:

  1、地上用泡沫板拼成的簡易飛行棋地圖,大正方體做成的骰子一顆,數卡、小旗若干。

  2、分組操作材料:信封、鉛筆;“蓋印章”作業單、印章;“連線”作業單;曲別針串成的鏈子、空白小卡片。

  3、游戲材料:骰子若干,用硬紙板自制方形棋盤和小學具“棋子”若干。

  活動過程:

  一、引出課題,激起興趣:

  今天我們用數學上的本領,玩幾個大家喜歡的游戲,好不好?

  二、游戲“替換”。

  1、觀察地上泡沫板的不同,尋找沒圖案的、連續六塊排列著的泡沫板。

  2、聽教師的拍手聲(視幼兒原有的認知水平和班級人數的平均值靈活決定),幼兒幾人一組自由結伴,分別站成一橫排。請每組幼兒從左往右由1至幾報數,提醒幼兒記住自己的數號。

  3、提問:你最喜歡吃什么?

  4、幼兒游戲:老師出示一張數卡,上面是幾,該數號的幼兒等會兒報數時就不能報出該數,要以自己喜歡吃的食物代替,其余數序不變,答對組優先入座。如:老師出示數卡“3”,該組幼兒就一個一個從1往下報,第3個幼兒就不能報“3”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續往下報出“4”、“5”。

  3、游戲進行,幼兒依游戲情況分組入座呈弧形狀。

  三、游戲“快樂電報”。

  1、告訴幼兒游戲名稱,示范游戲玩法,提問:要將你們分成紅綠兩隊進行比賽,該怎么分?怎樣分最快最公正?

  2、統一分組比賽的方法:將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發報員分別在他們的'手心點幾下(發電報),請他們默數并按此數量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個接著一個往下傳,兩個頭上的幼兒向“發報員”反饋收到的電報訊息,比比紅綠兩隊哪隊傳得又對又快。

  四、游戲“走飛行棋”。

  1、請幼兒觀察地上的“飛行棋”圖,提問:這象什么?可以怎么玩?我們這

  么多人怎樣玩最合適?最有趣?

  2、統一玩法:分組比賽,按猜拳的結果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點子數往前走幾步。如果剛好走到綠色數字幾的路牌,則繼續往前走幾步;走到紅色數字幾的路牌,則往后退幾步。

  3、“紅綠對抗賽”: 每隊每次各推薦兩名幼兒貼上統一的紅色(或綠色)的棋子標記合作參加比賽。老師做裁判,其余幼兒做本隊的拉拉隊員,比比哪隊先到達終點。

  五、操作活動:

  1、數鎖鏈,做點卡(實物層次):按鎖鏈的曲別針數,制作相應點卡并別在這條鎖鏈的最后一個曲別針上。

  2、連線(替代物層次):相同數量的圖案連線。

  3、蓋印章(數字符號層次):看每排前面的數字,在原有印章數量的基礎上再蓋上一定數量的印章,使印章數與數字一致。

  說明:幼兒自持一信封,在上面寫上名字或做好標記后,自由選擇材料進行活動。可以單組玩,也可以三組都去玩。要求將操作后的材料放進自己的信封,最后教給老師。

  六、延伸活動:占“棋盤”。

  兩人一組,每人拿一盤“棋子”(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點子數量在相應的空格子上擺上相應數量的“棋子”。先把棋盤占滿者為勝。

  幼兒科學游戲活動教案 2

  目標:

  1.初步感知磁鐵同性相斥、異性相吸的特陛。

  2.嘗試利用磁鐵的特性,通過控制條形磁鐵讓磁鐵小車動起來。

  3.用繪畫的方式記錄自己在玩磁鐵小車時的發現。

  準備:

  1.將兩根短吸管粘貼在一塊條形磁鐵上,分別將兩組車輪其中一邊的輪胎卸下,將連接輪胎的.鐵絲穿過吸管后,再將卸下的輪胎重新裝好,制作成磁鐵小車。

  2.條形磁鐵若干,裝在筐中。

  3.白紙、彩色筆。

  玩法說明:

  幼兒不用手觸碰磁鐵小車,嘗試用條形磁鐵控制磁鐵小車前行或倒退。

  指導要點:

  1.創設問題情境,引發探究興趣:“這里有一種魔法棒(條形磁鐵),不碰到小車就能讓小車動起來,你們想試一試嗎?”

  2.觀察幼兒的探索方法。如,幼兒將條形磁鐵與磁鐵小車吸在一起,使小車動起來。如果幼兒長時間只停留于這種玩法,可引導幼兒再試一試其他方法,嘗試不接觸就驅動的“魔法”。又如,當幼兒發現條形磁鐵一靠近小車就動的現象時,可鼓勵幼兒改變磁鐵移動速度,觀察小車行駛速度的變化。再如,一名幼兒通過探索發現兩輛小車前后排列時,移動其中一輛小車,另一輛小車也會跟著移動。只要是圍繞磁鐵特性的探索,教師不必干預,應允許幼兒有自己獨特的探索方式。

  3.鼓勵幼兒將自己的發現用繪畫的方式進行表征,幫助幼兒用文字將自己的發現記錄在畫紙上。

  4.引導幼兒手持記錄單與同伴進行經驗交流,分享自己的發現。

  延伸活動:

  在大型紙盒內用即時貼貼出馬路、停車場的標志線等,鼓勵幼兒用“魔法棒”控制車的行駛方向,將車停進車位。

  幼兒科學游戲活動教案 3

  活動由來及設計思路:

  每次到戶外游戲,孩子們對吊繩總是百玩不倦,想方設法用吊繩去擊打前方的攀登架,雖然總是打不到,但他們還是樂此不疲,每經過都想嘗試一下。于是我就在教室的天花板上垂吊了不同繩子,引導孩子探究繩擺的活動。

  我先請孩子隨意擺動系有瓶子的繩子,來感受繩子擺動的現象,并收集孩子的問題和已有經驗。在孩子們了解什么是擺動后,我們進行了物體擺動條件的探究——物體重量對繩擺的影響。在過程中,我給孩子們提供了i種繩擺(沒有水、半瓶水、裝滿水的瓶子),引導孩子通過用繩擺擊打前方固定距離的“怪獸”,發現了i種水瓶擺動結果不同,孩子們能發現其中的原因——重量不同。“那如果重量一樣,繩子長短不同會怎么樣呢?”便成為我們此次活動探究的出發點。

  活動目標:

  1、進一步觀察繩子擺動的現象,探究長短不同的繩子擺動的距離不同。

  2、能夠用簡單的語言對活動中的發現進行描述。

  3、對“繩擺”科學現象產生興趣,并能積極參與探索活動。

  活動準備:

  1、物質準備:天花板上垂下的長短不同的彩色繩子、相同的瓶子、被擊打物若干個(相同距離)、記紙若干、幼兒姓名卡。

  2、經驗準備:有對物體擺動的經驗。

  重點、難點:

  了解繩子長短不同是影響擺動遠近的重要因素。

  活動過程:

  1、引導幼兒觀察繩擺和以往的不同。

  教師:仔細觀察一下這些繩擺,和昨天相比,你有什么發現?

  孩子們很快就回答了,這些繩子刷上了漂亮的顏色,繩子有長有短,繩擺下面掛的都是滿瓶水。

  幼兒1:紅色的繩子長,綠色的繩子短。

  幼兒2:瓶子是一樣的,都是滿瓶水。

  幼兒3:昨天我們玩的,有的是半瓶水,有的重的是滿瓶水,有的很輕,沒有水。今天都是滿瓶水,都是重的。

  2、探究不同長短繩子的擺動情況。

  (1)引導幼兒操作繩擺。

  教師:我們上次是怎么讓瓶子動起來的?

  幼兒:把瓶子拉起來,再松手就動起來了。

  妞妞上前演示,將瓶子稍稍拉起,再松手,瓶子小范圍來回擺動。

  周皓辰馬上說:往后推,瓶子就擺動得更遠了。

  一帆:繩子拉得越遠,瓶子蕩得越高。

  教師:那繩子拉得近一些呢?

  幼兒:蕩得可能就近一些吧。(一副得意的樣子)

  安全提示:幼兒在繩子擺動的過程中注意擺動方向,幼兒站在一邊進行實驗,另外一邊不要站人,不要從中間穿行。

  (2)請幼兒猜想:這些長短不同的繩擺都能打到前面的“怪獸”嗎?

  (繩擺前面放有紙盒做的“怪獸”教具)

  孩子們你一句,我一句,有的說“可以”,有的說“不行”。

  (3)請幼兒驗證:擺動長短不同的繩擺,來擊打前方距離相等的“怪獸”。提示幼兒站在起始線后,手臂伸直,自然松手,讓繩擺自然擺動。

  小朋友開始依次用兩種長短的繩擺,擊打前面的“怪獸”。

  芳芳用短繩嘗試了三次都沒成功,繩子末端系的.瓶子始終夠不到“怪獸”。于是,她又嘗試用旁邊的長繩子,這回成功了。她重新回到短繩子處,試了兩次,還是夠不到(怪獸)。這時教師問:“芳芳,你剛才用兩根繩擺試了幾次,有什么發現嗎?”

  芳芳:“我用這個繩擺(指著短的繩擺)瓶子怎么也打不到怪獸。用那根(較長的繩擺)就成功了。”

  教師:“為什么會這樣呢?”

  旁邊的幾個小朋友說:“因為這根繩子太短了,那根比較長。”

  佳依:“長繩子打得遠,所以就夠得到。”

  教師:“請把你們的結果記下來吧。”

  (4)及時記:請幼兒把自己的發現記在集體用的大表中,在可以擊中目標的繩擺標記中貼上自己的名字。

  3、分享及經驗總結。

  (1)幼兒根據記的結果進行統計、分享。

  給幼兒充分的發言機會,表達自己的想法及自己的實驗過程。

  教師:“剛才辰辰第一個打倒。陘獸’,我們先請他來說說。”

  辰辰手指長繩:“我是用這個瓶子打倒的。”

  教師:“為什么這個瓶子能打打倒‘怪獸’?”

  辰辰:“因為這個水裝滿了,它很重。”

  教師指短繩子:“那這個瓶子也是裝滿水的,為什么它沒有打倒‘怪獸’呢?”

  辰辰恍然火悟:“哦!我知道了,因為這根繩子長,所以能打倒(怪獸)。那根繩子太短了,所以就夠不著(怪獸)。”

  (2)通過記表幫助幼兒小結“今天的新發現——繩子長短影響擺動”。

  教師:“繩子的長短不一樣,你們發現擺動有什么不一樣呢?”

  言言:“長繩子擺動得遠,短繩子近。”

  辰辰:“短繩子擺得太近了,夠不到‘怪獸’。”

  教師:“哦,小朋友發現繩子的長短不同,所以擺動的遠近也不一樣,長繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“長。”

  教師:“短繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“短。”

  4、延伸活動。

  提供長短和重量相同的繩擺,請孩子自由探究,看看會有什么新發現?

  個人反思:

  1、活動中的優點:

  從最初的“隨意擺弄繩擺”再到了解什么是“擺動”到后來的了解“影響物體擺動的條件”。孩子們積累了許多的知識和經驗。在孩子猜想和驗證、分享的過程中,我們可以看到孩子原有經驗是解決新問題的基礎。

  活動充分調動了每位幼兒的積極性,甚至連平時不愛說話的幼兒也積極參與了活動并發表了自己的見解。

  2、活動中的不足:

  在結束部分,我感覺應把發言的機會交給幼兒,幫助幼兒自己歸納總結,這樣有助于幼兒梳理自己的經驗。

  主要內容:

  1、活動設計新穎、有創意,在活動過程中處處體現了幼兒的積極參與。材料準備很細致,老師將每一條繩子都刷上了顏色,這樣很清楚、直觀發現規律。非常方便幼兒記與表達。

  2、和繩子顏色相對應的記紙、幼兒通過粘貼自己的名字進行記,這些都適合中班幼兒,方便他們將自己的操作結果進行記以及在后面的分享活動中清楚、正確地表達自己的實驗結果。

  3、老師充分地利用教室空間,大膽地在吊頂上垂下繩擺,創設的學習環境適宜進行小組探究。如果在室外環境中進行,幼兒注意力容易分散。

  4、建議最后環節把總結的機會讓給幼兒,可以讓他們完整地表述自己的發現和結論。

  綜合評析:

  在整個實驗過程中,教師引導幼兒積極主動去發現、思考,并及時讓幼兒表達、總結新的發現,在此基礎上捕捉幼兒遇到的困惑和關鍵問題,進行有針對性的指導。將幼兒主體地位的發揮和教師的有效指導結合。如教師先讓幼兒操作擺弄不同長度的繩擺,然后請幼兒充分表達自己的發現,個別幼兒認為是瓶子重量不同導致的,在此基礎上教師給予提示,“兩個瓶子里的水滿滿的,重量一樣”,最后引導幼兒明白是因為繩子長短不同所致的。

  對“繩子”的教育價值進行了深入挖掘,對關鍵經驗進行詳細梳理和準備,這是開展科學探究活動必做的經驗準備。從整個過程來看,是師幼相互激發共同建構課程的過程。

  從小組反思水平看,小組成員能緊緊為同繞教師開展的活動進行深入細致的研討,主要針對教師再材料提供、環境創設、記方式等幾個方面如何支持幼兒主動探究、自主學習進行了深入探討,不僅研討了活動的優點,同時也為教師提出了合理化建議,小組反思的內容較細、較全面、表現出了較高的反思水平。

  幼兒科學游戲活動教案 4

  目標:

  1.了解直通、彎通、三通等不同類型的管子,知道可以將不同的管子連接起來。

  2.嘗試兩人合作,將不同管子組合起來從固定的起點連接至不同的終點。

  準備:

  1.實物操作材料:管子玩具一套,卷紙芯4個。用長方形紙板做底板,上面固定若干糖盒用于插放卷紙芯。在紙板的一頭放一個糖盒,作為固定的起點;在紙板另一頭緊密排列若干個糖盒,作為可選擇的終點。

  2.游戲軟件:用iPad下載游戲APP“水管工”。

  玩法說明:

  實物操作游戲:幼兒自己選擇在某個糖盒中放置卷紙芯,以確定終點位置。兩人合作商量搭建水管的方法,從起點接至終點。

  電子游戲“水管工”:根據APP中的語音提示,將水管從起點連接至終點。

  指導要點:

  1.創設“為新建的房子接通自來水管”的情境,讓幼兒明確操作任務。

  2.觀察幼兒如何分工合作。可提示兩個人先就“房子”(卷紙芯)建在何處、選擇怎樣的管道材料、如何接通等問題進行協商,然后再動手。關注過程中幼兒的相互配合。如,有的會一人搭建一人扶,有的邊扶邊在材料選擇上給出自己的建議。及時肯定這些合作方法,并引導同伴互相學習。

  3.觀察幼兒在選擇了三通、四通水管后是否會將其所有接口都接上。如果幼兒遺忘了,可用情景化的語言(如“這里會漏水哦”)加以提示。

  4.觀察幼兒使用游戲APP的.情況,引導同伴互相幫助。解答幼兒在操作中遭遇的一些技術問題(如選擇游戲關卡、關閉彈窗式廣告等),引導幼兒將電子游戲中獲得的經驗遷移至實物操作游戲中。

  5.展示幼兒所搭建作品的照片(可引導幼兒自己用iPad或相機拍攝),引導幼兒交流游戲中遇到的問題,分享解決的方法或由集體想辦法解決。

  延伸活動:

  提供更多相同的卷紙芯或高低不同的紙筒,以增加難度。

  幼兒科學游戲活動教案 5

  設計思路:

  每棵樹都是活的,它和我們人一樣,需要吃、休息、呼吸,也進行血液循環。樹的心跳是一首美妙的生命之歌。早春是傾聽大樹心跳的最佳時間,此時樹正把它大量的樹液源源不斷地輸送到枝椏,為新的季節的欣欣向榮做準備。

  活動目標

  1、學習用聽診器在樹干上尋找、傾聽梧桐樹“心跳”的方法,感知樹木旺盛的生命力。

  2、樂于與同伴交流自己的發現,培養關注自然的態度。

  教案準備

  1、到公園察看觀察地點,選擇直徑約15厘米且皮較薄的梧桐樹作為觀察對象(其他的落葉樹也行)。

  2、聽診器人手一個,幼兒傾聽過自己(同伴)的心跳。

  教案過程

  一、說一說心跳的感覺。體味:你聽過誰的`心跳聲?聲音是什么樣的?

  幼兒爭先恐后地表達自己的發現:聲音很有節奏;聲音是有規律的跳動,像老師彈鋼琴一樣很有力量;我聽到的是咚、咚的聲音……

  二、找一找梧桐樹的心跳。

  1、你們猜猜,梧桐樹有心跳嗎?

  幼兒頓時分成兩派:有的說“有”,有的說“沒有”。說“有”的理由是:梧桐樹是活的,活著就有心跳;我見啄木鳥為它治過病,說明它和人一樣,也應該有心跳……說“沒有”的理由是:沒聽說過大樹有心臟;大樹和人不一樣;見過砍倒的大樹,沒有發現心跳……

  2、我們一起去找找梧桐樹有沒有心跳,好嗎?

  幼兒5-6人結成小組好奇地去找了,老師只是提醒幼兒要把聽診治器緊貼在樹干上,不要動;要多試幾個地方,找到最佳聽點。

  3、交流聽到的樹的心跳聲。

  幼兒A:我花了好長時間才找到樹的心跳聲,聲音是撲、撲、撲,很小。

  幼兒B:有的心跳聲很大,有的心跳聲小小的;

  幼兒C:我聽時都不敢喘氣,后來終于聽到了,我聽到和我一樣的心跳聲:咚、咚、咚。

  幼兒D:它的心跳聲會變,有時聽見,有時又聽不見。

  4、為什么梧桐樹也有心跳?

  幼兒又議論開了:它的葉子綠綠的,是活的,活著就會有心跳;樹葉會光合作用的;梧桐樹會不停地往上長,要是沒有心跳,樹就是死了,就不長了……

  5、幫助幼兒梳理經驗。

  梧桐樹和我們人一樣,是有生命的,也要吃、睡覺、呼吸,也要運動——把大量樹液不斷地輸送給樹枝、樹葉,才能長粗、長高——我們聽到的心跳聲,就是大樹在生長的聲音。

  6、想一想:是不是所有的樹都有心跳呢?我們再去找找別的樹的心跳,好嗎?

  三、幼兒躺在草地上,閉上眼睛,欣賞“樹”的相關配樂散文或詩歌。

  活動延伸

  1、聽聽哺乳動物和鳥兒的心跳。

  2、幼兒查找、收集與樹生長相關的資料(如光合作用、年輪的話題等)。

  幼兒科學游戲活動教案 6

  內容與要求:

  1、通過幫助物品找朋友,繼續體驗有好朋友真快樂的情感。

  2、知道常用物品間相互關聯的關系。

  材料準備:

  1、各種日常生活中有關聯的物品,包括單一配對的材料(如:手電筒和電池)和多重配對的'材料(如:杯子、蓋子、牙刷和牙膏)。

  2、幼兒在家長支持下,回家尋找過有關聯的物品。

  3、裝物品的包一個,“住樓房”游戲墻面一堵。

  教案過程:

  一、說朋友(根據幼兒實錄,共同回顧朋友一起玩開心的情景)

  二、找朋友(通過游戲,知道常用物品間相互關聯的關系,理解一個物品也可以有好多朋友)

  1、提出找朋友要求:每人從包包里面摸出一樣物品,幫助物品找到一個朋友后坐下來。

  2、玩找朋友游戲

  ◆預設情況一:幼兒配對物品正確,全部配齊。重點交流:1)為什么你覺得他們是一對好朋友?(說出物品間的關聯)2)╳╳還有哪些好朋友?(擴散思維)

  ◆預設情況二:幼兒配對物品無法全部成功。重點交流:

  1)為什么你覺得他們是一對好朋友?(說出物品間的關聯)

  2)╳╳沒有朋友,怎么辦?(轉換思維)

  3、小結:原來這些物品跟我們小朋友一樣有好多朋友。

  三、朋友樂(體驗大家都找到好朋友的快樂,延續至意愿游戲)。

  幼兒科學游戲活動教案 7

  目標:

  1.發現沾了水的“小船”會吸附在塑料板上的現象。

  2.探索讓“小船”轉動的方法,發現塑料板傾斜時“小船”會出現轉動等現象。

  準備:

  1.將乒乓球對半剪開成半球形,可將邊緣修飾成花瓣的形狀。

  2.塑料墊板,裝有水的容器,抹布。

  玩法說明:

  幼兒將乒乓球剪成的“小船”底部沾一點水,放在塑料墊板上。只要傾斜墊板,“小船”就會旋轉著向低處移動。

  指導要點:

  1.在材料投放初期介紹操作步驟,引導幼兒猜測可能出現的'現象,激發幼兒操作的興趣。

  2.觀察幼兒不同的操作方法,如果幼兒不能讓“小船”動起來,可引導其觀察學習同伴的操作方法,借鑒經驗。

  3.引導幼兒觀察“小船”的移動方式,鼓勵幼兒用語言描述觀察到的現象。在所有幼兒都嘗試過后,可用開放式問題如“你有什么發現”引導幼兒在集體中表達、交流自己的發現。

  延伸活動:

  在塑料墊板上用即時貼貼出“迷宮”圖案,引導幼兒控制“小船”方向,使之走出“迷宮”。

  幼兒科學游戲活動教案 8

  【活動目標】

  1、通過欣賞、比較光影的相關作品,體驗自然界中的光影現象,感受并發現生活中光影的關系。

  2、對剪影藝術和攝影藝術有初步的了解和認識。

  【活動準備】

  1、不同形態的動物或人物的剪影。

  2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。

  3、自制幻燈片兩張,美術書一本。

  4、小橡皮,黑布一塊。

  【活動過程】

  導入:老師今天帶來一位新朋友,它的名字叫"小精靈",我們來認識一下他好嗎?(出示燈箱)誰來說一說"小精靈"都有哪些特點?

  一:光影揭秘

  1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非常可怕的怪物,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們"(請這名幼兒觀看)。

  2、提問:你看到了什么動物?你看到了什么物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物?

  3、請一名小朋友揭示"小精靈"的奧秘。

  4、出示

  兒歌

  你我的好兄弟 有你就有我 你來我就來 你走我就走

  提問:影子的兄弟是誰?(會出現多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。

  二:光影實驗

  1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發現什么?

  2、把橡皮放在桌子上,你會發現桌子上除了小橡皮還多了什么?

  提問:(1)為什么會出現影子 (2)影子的兄弟是誰?

  科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的`射影家和畫家提供了廣闊的創作空間和想像空間。現在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。

  三:作品欣賞

  打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。

  要求:1、觀察作品的表現手法?2、作品的特點?3、有什么不一樣的感覺。

  剪影是剪紙的一種表現形式,是以形態的外輪和黑影揭示形象特征和表情的?雖然只是一個影子的輪廓,不見五官,卻能夠讓人意發聯想(出示圖片)《影子》

  提問:1、你看到了什么? 2、你想到了什么?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖游吧!

  四:做一做嘗試把上節課收集到的影子用剪或撕的方法進行創作。

  撕紙方法:1、先把輪廓畫好。2、把大體輪廓撕下來。3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。注意事項:1、左右手配合2、剪或撕兩種方法嘗試

  完成作品:(出示背景圖)1、填畫2、組合。

  幼兒科學游戲活動教案 9

  目標:

  1.學習用擰、撥等動作扭轉皮筋,觀察“章魚”旋轉的現象,感知皮筋的彈性形變。

  2.嘗試用動作或語言表現旋轉現象。

  3.愿意用自己的方式擺弄章魚玩具,探索不同玩法。

  準備:

  將塑料瓶的瓶底剪開,用即時貼裝飾成章魚的造型。短棒綁上皮筋,卡在塑料瓶口。皮筋另一頭綁一支廢舊水彩筆(可用長棒替代)。

  玩法說明:

  幼兒一手扶住瓶身,一手擰水彩筆。擰若干圈后,將瓶身拎起,松開扶住瓶身的手,“章魚”就旋轉起來了。

  指導要點:

  1.剛開始投放該材料時,可放在區域中顯眼的地方,吸引幼兒主動探索新材料。

  2.若觀察到有幼兒成功地讓“章魚”旋轉起來了,可用語言引導其他幼兒觀察其玩法。

  3.引導幼兒關注“章魚”旋轉的現象,用手指、身體等表現旋轉的動作。

  4.在幼兒反復操作的.基礎上,用問題引導幼兒關注皮筋扭轉的圈數與“章魚”旋轉速度、時長之間的關系。如:“怎樣讓章魚轉得快一點?”“怎樣讓章魚轉得久一些?”

  延伸活動:

  將塑料瓶裝飾成飛機、飛碟等不同造型,進一步激發幼兒的探索興趣。

  幼兒科學游戲活動教案 10

  設計依據:

  通過實驗的形式讓幼兒清楚的看到沙子是不溶于水的一種自然物。豐富感性經驗,感知干沙與濕沙的不同。幼兒通過親身實踐,發現問題,找出答案,運用比較法加深對沙的認識。觀察現象會讓幼兒覺得好奇、神秘,在這種心理驅動下幼兒能積極、愉快地掌握知識,教師的主導作用與幼兒的主體性得到了體現,通過沙路與水泥路面的比較,幼兒能初步了解現象與事物的特征之間存在著一定的聯系。

  幼兒通過親身實踐、師幼之間互相傳授經驗這兩條途徑,驗證沙的特性,體驗玩沙的樂趣。分組玩沙的環節,能讓幼兒進行各種在沙中的操作活動,同時,在教師分組進行指導下,幼兒能更好的玩沙,并得到一定的玩沙經驗。通過鼓勵的形式,讓幼兒想出多種除了教師提供的玩沙游戲。最后讓幼兒自己來說一說玩后自己對沙的親身感受。

  活動目標:

  1、感知沙子的不溶于水等的'特性,說出干沙與濕沙的不同。

  2、初步了解沙與建筑物的關系。

  活動準備:

  水、水桶,磨具、篩子、各種玩沙工具等。

  活動過程:

  一、引導幼兒用比較的方法來了解沙是不溶于水的一種自然物。

  T:沙放在水里有什么變化呢?

  (小朋友自己做實驗,把水倒進桶里,用小棒攪拌并觀察。)

  教師小結:沙不溶解于水。并聯想不溶解于水的物體。

  二、探索感知沙子的特性及干沙與濕沙的不同(重點)。

  1、教師和幼兒一起赤腳分別在干沙和濕沙上自由活動,做一做各種動作。

  T:小朋友喜歡干沙還是濕沙?為什么?踩在沙上有什么感覺?

  2、讓幼兒兩人一組用篩子篩沙子,邊篩邊觀察。

  T:篩子里的沙子哪去了?小石頭會漏下去嗎?沙子是什么樣的?

  1、教師小結

  T:沙子是由許多細小的顆粒組成的,沙能流動。

  4、請幼兒用力踩踏剛翻的新沙。

  T:發生了什么現象?為什么?

  5、小結

  T:通過我們的小腳用力踩在沙子上,我們可以清楚的看到沙粒與沙粒之間有一定的空隙。

  6、沙與水泥的結構不同,走在上面的感覺也不相同。

  T:那么用力踩水泥路面會陷進去嗎?為什么在沙路上騎車費力,在水泥路上騎車省力?

  7、談話

  T:小朋友喜歡怎樣玩沙?請你來玩一玩!

  (請給本幼兒進行玩耍)

  8、教師小結

  T:沙子有各種各樣的玩法,可以挖、裝、篩,可與水混合玩等。

  三、幼兒自由玩沙中的各種游戲,探索玩沙的技能,教師分組指導(難點)。

  1、用各種深淺不同的模子做蛋糕,看誰做得又快又好。幫助幼兒掌握這樣幾方面的技能:沙的濕度,用手壓沙的力量。

  T:做蛋糕的這組小朋友要注意利用好磨具,蛋糕不碎最重要的還是壓,要壓的緊!

  2、挖井、造房子等,豐富經驗:

  T:想做建筑師的小朋友在挖土時要細心、耐心,及時整修,沙土要壓緊。

  3、篩沙子

  T:篩沙子組的小朋友要將沙放在手指、手心上抖動,觀察手指、手心上會留下什么?沙還可以放在哪些部位抖動?

  幼兒科學游戲活動教案 11

  活動目標

  認知:認識各種木制品,知道木制品是木頭制造的,是人們喜愛的用具。

  技能:能說出木制品的優缺點。

  情感:對木制品產生興趣。

  人格:知道樹木和木制品的關系,愛護樹木和木制品。

  養成教育目標:學會正確使用和愛護木制品。

  教案準備

  1、在教室內布置各種木制用品。

  2、圖片一張:山上森林里伐木工人正在伐木,山坡及山下的河里有許多伐下的木頭。

  3、操作卡片“木材用處大”

  教案過程

  1、引導幼兒觀察認識木制品。

  “請你們找找我們教室里有哪些東西是木頭做成的?是干什么用的?”(如玩具架是木頭做的,是放玩具的;桌椅是木頭做的,是給小朋友用的,……)“這么多木頭制成的東西?我們可以叫它什么制品?”(木制品)“你還知道有哪些木制品?是干什么用的?”(木梳、木桶、大衣櫥、木盆、鍋蓋、刀柄等)“人們為什么喜歡用木制品?”(木制品比較牢固、便宜、不污染環境等。)

  2、引導幼兒觀察討論樹木與木制品的關系。

  “木制品是木頭做的',木頭是哪里來的呢?”出示伐木工人伐木圖片,讓幼兒觀察木頭是伐木工人將樹砍下來,再從河里或用卡車送到木材廠,鋸成各種木塊,制成木制品。“你能說出木制品是怎樣做出來的嗎?”利用圖片幫助幼兒認識從樹木到木制品的全過程:種樹→小樹長大→伐木→運木材廠→鋸開→做成各種木制品。

  3、師生共同小結。

  “人們喜歡用木制品,木制品是木頭做的,木頭是從樹上砍下來的,所以人們大量種樹,讓樹快快長大成為木材,才能有更多的木制品給人們用。長大一棵樹,要很多年時間,做成一樣木制品也不容易,小朋友都要愛護樹木和木制品。”

  活動創意

  1、組織幼兒在 找找,還有哪些是木制品。

  2、請幼兒回家找找家里有哪些木制品,來園講給大家聽。

  3、讓幼兒畫各種木制品。

  幼兒科學游戲活動教案 12

  活動目標

  1、引導幼兒理解故事內容,鼓勵幼兒不怕黑。

  2、幫助幼兒初步建立獨立、自主的意識,并初步培養幼兒勇敢、樂觀的個性品質。

  活動準備

  帶門簾的房子一座,蛋糕模型一只,狗、兔、貓、熊毛絨玩具各一。

  活動過程:

  一、引入情境,激發幼兒的活動興趣。

  二、教師操作教具,師生共同探索故事情節。

  1、幼兒猜想小動物在黑房子里發現了什么。

  2、引導幼兒探索黑房子里有什么。

  3、鼓勵幼兒不怕黑,積極設法解救小熊。

  4、揭密黑房子里究竟有什么。

  三、教師再次講述故事,揭示小熊在黑房子里吃蛋糕的'秘密。

  四、游戲:尋寶

  1、怎樣不怕黑

  1)幼兒討論交流如何不怕黑

  2)電話連線慰問汶川小朋友,并請他們說說如何消除當時周圍黑暗環境的恐懼。

  3)小結:在黑暗的環境中或突變黑暗的情況下,不要慌張,動腦筋想一些便利、安全的辦法環境變亮,或通過唱歌、自言自語等發出聲音先將心中的膽小與害怕趕走。

  2、玩游戲“尋寶”

  評 析:該活動選材獨到合理、符合小班幼兒年齡特點,抓住其膽小怕黑的心理為著陸點,設計新穎、富有童趣,以故事的形式層層遞進,由始至終將幼兒的注意力緊緊 圍繞主題,并積極開動腦筋、大膽踴躍發言;教師在活動過程中能隨機應變,巧妙應答,特別是結合當前“汶川大地震一周年”對幼兒進行適時的勇敢樂觀教育,效 果突出。

  幼兒科學游戲活動教案 13

  活動目標:

  1、學習待客禮節,會使用禮貌用語。

  2、培養小主人的意識。

  3、初步培養幼兒解決問題的能力。

  活動準備:

  1、到小朋友家做客的經驗。

  2、與小龍魚幼兒園陳蕓老師相互熟悉、交流,看客人朋友的照片,激發幼兒邀請小龍魚幼兒園小一班小朋友來做客的愿望。

  活動一、電話邀請。

  1、設疑:如何邀請?邀請時說些什么?客人朋友什么時候來?怎么來?怎樣打電話?

  2、幼兒電話邀請。教師提供小龍魚幼兒園的電話號碼。幼兒通電話。

  通話過程中引導幼兒大膽交流。在交流中鼓勵幼兒和小龍魚幼兒園小朋友討論“怎樣才能很快的找到我們的幼兒園?”

  活動二、設計路標圖。

  1、路標圖上畫些什么?讓客人朋友很快地找到我們的幼兒園、找到我們的教室?(園標、箭頭、小朋友在走路等)

  2、引導幼兒找我們幼兒園的標記。

  3、教師指導幼兒畫園標、路標圖。

  4、路標圖貼在什么地方讓客人朋友看得見?

  5、幼兒貼路標圖。

  活動三、逛超市。

  1、激發幼兒運用已有的生活經驗。客人來,我們怎么招待客人?我們用什么來招待客人?

  2、逛超市。

  引導幼兒觀察超市,超市里有什么?物品放在哪里?怎么放的?這樣放能給客人帶來什么方便?

  引導幼兒找到自己需要的東西。東西選好后做什么?收銀員阿姨是怎么做的?

  活動四、招待客人。

  1、師生共同布置教室。

  2、招待客人時說些什么?怎么招待客人?除了給客人喝水,吃好吃的東西,還可以做些什么事情讓客人高興?

  3、你的`客人朋友叫什么名字?長的什么樣?(幼兒看客人朋友的照片)你想了解客人朋友哪些有趣的事情?

  4、找朋友。

  5、幼兒相互交流。在活動中激發幼兒熱情招待客人朋友的情感,鼓勵幼兒大膽交流、表現。

  幼兒科學游戲活動教案 14

  情況分析:

  大班的幼兒求知欲望強烈、設計此游戲可以豐富他們的反義詞詞匯量,做到從玩中學。

  目標:

  1、訓練幼兒的反應能力。

  2、豐富幼兒的詞匯量。

  準備:大量的反義詞。

  過程:

  一、開始部分

  師:什么叫做“反義詞”?(幼兒討論回答)教師總結并提問。(教師說詞,幼兒說出相應的`反義詞并作出相應的動作)

  二、基本部分

  師:剛剛小朋友們都說的很好,今天老師要和小朋友們一起來玩個游戲,名字叫做《正說反做》

  師:叫做“正說反做”?(介紹游戲的玩法和規則)

  玩法:邀請5~6人一組進行比賽,教師說口令,幼兒作出相反的動作,做錯者退出此游戲。(10個詞一組)

  規則:說完口令后,幼兒沒有作出相反的動作則為輸

  三、結束部分

  回家后,可以和爸爸媽媽、爺爺奶奶一起玩一玩這個游戲。

  幼兒科學游戲活動教案 15

  【活動目標】

  1.享受追逐游戲躲避的樂趣。

  2.提高幼兒動作和思維的敏捷性。

  3.游戲過程中懂得及時說出會發光物品的名稱。

  【重點難點】

  重點:游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發光的物品名稱。

  難點:培養迅速反應的能力,并能遵守游戲規則。

  【活動準備】

  1.發光物品圖片。

  2、黑色垃圾袋做的魔王披風。(班級自備)。

  3.放松音樂:QQ音樂《緩緩的安靜》。

  【活動過程】

  (一)故事情節導入,激發幼兒活動興趣。

  ——今天老師接到一個電話,宇宙小姐提醒大家,黑魔王從夜籠子里跑出來準備把白天也變成黑夜。只有勇敢、正義的白天使才能拯救大家。你們敢不敢接受這個任務?

  (二)出示PPT,調動幼兒回憶已知的發光物體經驗。

  ——白天使需要有一個本領,想想哪些東西會使黑暗的`地方變亮?(幼兒先說再感知PPT)

  ——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰,白天就是我黑魔王的啦。

  (三)教師示范,講解游戲規則。游戲:黑魔王和白天使

  1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當白天使。

  2、當黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。

  3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。

  (四)師幼共同梳理游戲規則,鼓勵幼兒及時說出發光物品。幼兒擔任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據班級情況選擇人數)

  ——誰愿意說一說,剛才挑戰中白天使要注意什么么?

  ——明白了嗎?沒遵守游戲規則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準備好了嗎?

  (五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運動。

  幼兒科學游戲活動教案 16

  活動目標:

  1、引導幼兒學習助跑跨跳的動作,提高幼兒身體平衡及動作協調能力。

  2、培養幼兒積極、勇敢的品質。

  活動準備:

  跨欄大的`3個、中的9個、小的3個、小旗。

  活動過程:

  一、開始部分

  (一)熱身運動(結合小兵音樂)

  指導語:

  孩子們!你們見過解放軍嗎?你們知道解放軍踏步的時候為什么那么整齊嗎?那是因為他們都非常守紀律,而且很聽指揮官的命令。

  今天小朋友們當回小小解放軍,胡老師當指揮官,大家聽我指揮,看看誰最棒!

  首先我們先來活動活動筋骨。

  1、踏步走

  2、高人走

  3、矮人走

  4、轉膝蓋

  5、轉腳踝

  6、單腳跳

  7、雙腳跳

  8、蹲跳

  9、慢跑

  10、下山坡走

  二、基本部分

  1、指導語:小兵們真棒!個個都顯得特別的神氣。

  大家把掌聲送給自己吧!今天指揮官要給你們一個任務,就是要請小兵們到敵營去巡邏。巡邏時小兵要跨過戰壕、走過獨木橋,爬過封鎖線,最后回到軍營。但是去巡邏時的重要路線就是要跨過戰壕,如果你跨錯了,很可能會被敵人發現。現在我就來示范跨過戰壕的基本要領,小朋友仔細看哦!

  跨過戰壕:教師慢速示范并講解動作要領:快速助跑,一腳蹬地,另一腳向前伸出并使整個身體騰空而起,以單腳落地并向前跑。教師連貫演示動作流程:蹬——跨——跑

  2、幼兒四散自由練習,跨跳連續的3個戰壕。

  3、集中幼兒,請個別幼兒演示,糾正后再重點練習。

  4、這次,我們的戰壕要加大難度,又加高了哦!小朋友有沒有信心?幼兒再次自由練習,選擇不同難度的障礙助跑跨跳。教師觀察并且幫助個別幼兒糾正動作。

  幼兒科學游戲活動教案 17

  活動時間:

  活動目的:

  促進幼兒與家長之間的密切配合,增進彼此之間的感情

  活動過程:

  一:開場白:

  生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領小朋友們努力練習各項運動技能。

  而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機會,堅持訓練。經過一段時間的`訓練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞。

  二:園長致詞

  三:下面進入我們的親子游戲環節。

  1.學前班

  游戲名稱:接力賽跑

  游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。

  2.中一班:游戲名稱:活板橋

  游戲玩法:

  游戲分兩對比賽,每隊相同人數。

  每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原 地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者。

  游戲規則:

  前進時腳不離紙板。

  3.小一班:游戲名稱:看誰抱得對

  家長背對孩子站成一排,幼兒統一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉過身辨認自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾。看看誰抱對了。

  4.中二班:游戲名稱:數字接龍

  游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數字卡),從起點到終點,然后把數字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。

  5.大一班:二人三足

  游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。

  6. 中三班;游戲名稱:小雞出殼

  游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來,不準撕爛報紙,在規定的時間內,誰出殼的小雞越多,誰的那一隊為勝利者。

  7.小二班:游戲名稱:哪吒尋寶

  游戲規則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。

  8. 大二班:游戲名稱:打扮家長

  游戲玩法:幼兒端好化裝品站在起跑線上,聽到口令后開始跑,跑到對面家長面前,開始化裝,最后戴上帽子,眼鏡,立即和家長一起跑回起跑線處,先到者為勝

  9.中一班:袋鼠接力

  游戲玩法:

  幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子。雙腿勾住家長的腰,家長左手護幼兒,右手持接力棒,傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

  游戲規則:

  家長必須站在起跑線外,否則算犯軌。

  10.中二班游戲名稱:大手牽小手。

  游戲玩法:

  家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。

  11.大一班:人力車

  游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點的為勝利者。

  規則:孩子不能離開紙板

  12.中三班游戲名稱:小鴨捉魚

  游戲玩法:

  父母拿著盆子站在一邊,幼兒帶上小鴨頭飾站在對岸,中間是一條河,河里有很多各種顏色的小魚,游戲開始,小鴨跳入水中抓魚,一定要抓與父母盆子相同顏色的魚。誰先抓完誰就是勝利者,

  然后換第二組。

  13.大二班:小腳踩大腳

  幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。

  14.學前班:游戲名稱:揪尾巴

  游戲玩法:全體幼兒站內圈,家長們站外圈,相互對應揪尾巴,先揪下尾巴的為勝

  四:結束語

  在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!

  幼兒科學游戲活動教案 18

  【活動設計】

  在一次活動中,我讓幼兒比賽使用自己的玩具車,但結果卻發現教室變得亂七八糟,孩子們只是把車撞在一起,違反了比賽規則。因此,我讓孩子們先把車停到停車場里,重新開始比賽,但是必須要遵守規則,否則就會被淘汰。這次比賽的結果非常好,車子按規矩走,不再出現撞車現象。所以,我設計了一節圍繞交通規則的語言教學活動,希望能夠讓幼兒在日常生活中增強自我保護意識和能力。

  【活動目標】

  1、了解一些簡單的交通規則,增強自我保護意識和能力。(重點)

  2、鼓勵幼兒在集體中勇敢表達自己的想法,并與同伴交流。(難點)

  3、通過觀察圖片、理解圖片內容,并用清晰的語言描述圖片,學習有序和仔細。(重點)

  4、幫助孩子們體驗和理解故事內容,嘗試用簡單的語言闡述事情。

  【活動準備】

  1、故事圖片“停車場”

  2、各種不同的玩具車模型

  3、若干交通標志牌

  【活動過程】

  一、觀賞音樂

  老師帶領孩子們坐在小板凳上,靜靜地、認真地聽音樂,引發孩子們對路上車輛喇叭聲的關注。

  二、說一說:馬路上……

  1、老師:今天有一些小車子來到我們班級,誰能介紹一下這些小車子的名字、特點和用途?請孩子拿出自己的玩具車模型。

  2、老師詢問孩子們:在馬路上,每天你們都能看見哪些車輛?你最喜歡哪種車輛?為什么?

  3、老師出示交通標志牌,如紅燈、綠燈、斑馬線等,讓孩子認識并講述馬路上除了車輛以外,還有哪些標志告訴我們需要注意哪些交通規則。

  二、聽故事,解決問題

  出示“停車場”標志牌。

  1、老師結合圖片進行講授《停車場》故事。

  2、老師問孩子:為什么這輛紅色小汽車會哭著回來?你們能幫助這輛小汽車嗎?告訴它應該遵守哪些交通規則呢?

  3、老師問孩子:在馬路上,我們應該遵守哪些交通規則?

  4、鼓勵孩子們勇敢地分享自己的想法和思考,與同伴進行交流。

  三、總結

  1、當車輛行駛時,需要遵守交通規則,如服從交警指揮、不逆向、不超速行駛、不違章停車等。

  2、我們在過馬路時必須遵守交通規則,遵守紅燈停、綠燈行的原則,不亂穿馬路,過馬路要走人行橫道。

  四、教學活動在歡快的歌聲中圓滿結束。

  寶寶們,準備好了嗎?我們將要開始新的旅程。汽車一輛又一輛經過,嘟嘟地鳴笛著。我們背上小書包,做好準備,一起出發吧。嘟嘟,嘀嘀,嘟嘟,嘀嘀……到站了!

  【教學反思】

  在語言活動中,為了強化幼兒的`自我防護意識,我結合他們日常生活中熟悉的場所--馬路,引導幼兒遵守交通規則。幼兒們已經對馬路上的車輛、標志、交通情況充滿了濃厚的興趣,因此,交通標志是進行安全教育最好的教材之一。我通過運用交通圖標,鼓勵幼兒積極參與,設計出一個自由、寬松的語言交流環境,促進幼兒大膽表達的能力,培養他們的思維能力。在講故事的環節中,通過繪畫讓幼兒理解繪畫的含義,提高了幼兒的學習積極性。

  然而,活動過程中,有些問題設計過難,難以符合幼兒的思維水平,同時,留給幼兒的時間太少。如果我能夠在授課時從幼兒的生活經驗出發,加強問題的設計,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,給幼兒提供更多的討論和游戲機會,那么幼兒就將有更多的表達和鍛煉機會,教學活動也將得到更好的效果。

  幼兒科學游戲活動教案 19

  旨在:

  培養兒童的專注力,增強其肌肉靈活性。

  通過安靜聆聽同伴講話,并感受集體交流的愉悅,促進社交技能的發展。

  激發兒童的自信心和表達欲望,讓他們更自然地在集體面前表演和展示自我。

  運動規則:

  1、游戲采用兒歌:

  兒歌歌詞:

  “小兔子乖乖,把門兒開開,開了門兒,看見啥?

  一群小朋友,正聊天兒呢,你也趕緊進來,和他們一起玩兒。”

  2、游戲開始前,每個幼兒都要站在房間一側的某個點上。

  3、當兒歌唱到“你也趕緊進來”的時候,所有的幼兒都要跑到房間另一側的目標線上,以展示他們的速度和靈活性。

  4、當所有幼兒都成功到達目標線時,所有人都要站在那里,安靜傾聽組中的每個人談話的內容,并表現出對談話的`興趣。

  5、接下來,每個幼兒都要依次講述他們最喜歡的動物是什么,以便讓所有人都了解他們的個性和特點。

  6、最后,幼兒們被鼓勵在集體面前進行一次小表演或唱歌,以展示他們在表演方面的才華和創造力。

  注:為了確保活動的有效性,建議有一名或多名成人監護人在場,以確保所有幼兒的安全和參與度,同時也要給予孩子良好的指導和鼓勵。

  幼兒科學游戲活動教案 20

  活動目標:

  喜歡參與集體活動,豐富幼兒的認知經驗和發展幼兒的觀察能力。

  活動準備:

  雞媽媽圖片2幅;

  蛋寶寶若干;

  熟雞蛋1個,生雞蛋1個;

  幼兒人手一個馬甲袋;

  籮筐2個。

  活動過程:

  1)環節任務

  操作要點:①集中注意②激發情感

  1、 教師出示雞媽媽的圖片,問:小朋友,這是誰?這里有幾個雞媽媽?

  2、 今天兩只雞媽媽好著急,她們的孩子蛋寶寶不見了,怎么辦?

  3、 我們幫她們找找吧!

  2)區分雞蛋

  1、 找尋雞蛋

  教師分給每個幼兒一只帶子。我們找到了要把蛋寶寶輕輕地放在袋子里。(幼兒分頭找尋雞蛋)

  2、 你們找到幾個蛋寶寶呀?你們看看蛋寶寶長得一樣嗎?猜猜粉紅色的蛋寶寶是哪只雞媽媽的孩子?

  3、 粉紅色的是這只雞媽媽的孩子,綠的`是那只雞媽媽的孩子。趕快把蛋寶寶送回家吧!

  3)豐富認知經驗

  1、雞媽媽很高興找回了自己的寶寶,謝謝你們。雞媽媽要送我們禮物呢!

  2、(教師出示生、熟雞蛋)這是什么?哪個能吃?為什么?

  3、 我們要多吃雞蛋,雞蛋營養好。我們到教室里品嘗一下雞蛋的美味吧!

  設計意圖:

  1、根據主題《我們愛吃的食物》教師預設了這樣一個活動。通過活動擴大幼兒的認知經驗和發展幼兒的觀察能力。

  2、在活動中環節中設計了區分歸類這一內容,初步融入粗淺的數學內容,做到學科的整和。

  3、根據托班幼兒的年齡特點,說一說;找一找;看一看;嘗一嘗來豐富活動,滿足幼兒的好奇心和不同發展。

  幼兒科學游戲活動教案 21

  【活動目標】

  1.鍛煉上下肢力量,提高對物體的控制能力和動作的協調性。

  2.體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

  3.培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  4.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  【活動準備】

  滑板車,軟包若干,粘球衣20套,百變繩若干。

  【場地布置】

  【活動過程】

  一、熱身活動

  沿塑膠跑道慢跑一圈,站成四路縱隊,和教師一起做熱身活動

  二、探索體驗

  1.幼兒探索材料的多種玩法。

  (1)幼兒兩人一組共用一個滑板車,用滑板車合作玩游戲,看哪組幼兒的玩法多。

  (2)幼兒相互交流、討論不同的玩法,個別幼兒展示,其他幼兒模仿和學習,體驗滑板車活動的樂趣。

  2.動作指導:推、拉滑板車。

  (1)教師示范和講解推、拉滑板車。

  動作要領:

  推滑板車:一名幼兒俯臥在滑板車上,雙手用力抓住滑板車邊緣,兩腿伸直并攏,推滑板車的幼兒要握住俯臥在滑板車上的幼兒的腳腕,雙手用力推俯臥在滑板車上幼兒的雙腿,兩人配合好同時前進。

  拉滑板車:一名幼兒盤腿坐在滑板車中央,雙手扶住滑板車前方的兩側,拉滑板車的幼兒將百變繩穿入滑板車的圓洞,雙手抓緊繩頭,注意前方的路,掌握好方向,兩人配合好同時前進。

  (2)幼兒以推或拉的方式合作進行練習。

  三、集體游戲游戲

  撿豆豆。

  1,教師介紹游戲玩法,幼兒開展游戲。

  幼兒兩人一組,一名幼兒身穿粘球衣,俯臥在滑板車上或盤腿坐在滑板車上,另一名如兒以對應的推或拉滑板車的方式,幫助同伴將場地里散放的"豆豆"(絨布球)撿起來,撿到"豆豆"的幼兒將"豆豆"粘在身上,直至所有的"豆豆"都被撿完,"豆豆"多的一組幼兒獲勝。一輪游戲后,交流如何快速檢到更多的."豆"。每組的兩名幼兒交換位置,開展第二輪游戲。

  2.幼兒相互之間進行交流和分享。

  四、放松活動

  【安全提示】

  1.活動前教師要帶領幼兒做充分的熱身運動。

  2.注意行進中的路徑安排,不要發生碰撞。

  【活動反思】

  幼兒在這次體育活動中興趣很濃,充分調動了幼兒的積極性,幼兒在分組游戲時發現個別幼兒還不能很好的推車,教師要隨時提醒幼兒認真觀看其他幼兒成功的秘訣,后面推的幼兒要站在兩腳的中間提前面同伴的兩腳腳踝處,慢慢向前推。在最后部分比賽游戲時,要求幼兒在比賽后互相交換位置。讓他們更好的得到鍛煉。

  幼兒科學游戲活動教案 22

  活動目標:

  1、學習手口一致點數5以內的數量,可以說總數。

  2、學習數歌,用相應的分數表示總數。

  活動準備:

  1、家庭照片。

  2、幼兒用書的第一頁。

  3、兔子、貓、老鼠、鴨子的照片。有幾張蘋果卡。

  活動過程。

  一、兔子分蘋果,復習手口一致點數5以內的'數量。

  1、創建情景兔子分蘋果,引出主題。

  2、請個別幼兒把兔子分成蘋果,大家數數看得分吧。

  二、游戲《數我家有幾口,學習手口一致點數五以內的數量,對應相應的點數。

  1、個別幼兒回答,請全體幼兒一起手口一致點數驗證。

  2、家里有幾個人,可以用幾個點來表示。初步了解數量與點數的對應關系。

  3、教師總結,鼓勵幼兒在幼兒書中用手口一致分數的方法完成練習。

  4、對于程度差的幼兒教師,鼓勵使用數歌手口的一致點數。

  三、幼兒操作,鞏固手口一致點數5以內的數量。

  1、翻到幼兒用書《數學》的第一頁,教師和幼兒共同完成第一題。

  2、引導幼兒了解該練習的操作方法。

  3、教師評價,用數歌校正,進一步加深對數量和分數對應關系的認識。

  4、創建兔子分蘋果的場景,引導幼兒在情況下復習手口的一致點數。

  評價:小班的孩子們上學期,已經進行手口一致點數5以內的數量。大多數幼兒都掌握了這種方法。本次活動全家福結合主題,以幼兒熟悉的家庭為媒介,進一步鞏固幼兒手口一致點數5以內的數量,以相應的點數表示總數。活動使幼兒在中學玩,享受學習的樂趣。

  幼兒科學游戲活動教案 23

  活動目標:

  1、認識數字5.并理解5以內各數的實際意義。

  2、能按數取物,按物取數。

  3、懂得朋友之間要互相關心。

  活動準備:

  1、《數數是多少》游戲卡中的數字卡1-5。

  2、《送水果》游戲卡。

  3、幼兒水果游戲卡。

  4、《小熊操過生日》操作單(一)、(二)。

  活動過程:

  ☆排序

  1、打亂順序出示數字卡1-4,請幼兒為數字1-4排序。

  教師:這是數字幾?我們可以怎樣給它們排隊?為什么?

  (幼兒可從大到小排,或從小到大排)

  教師:數字4后邊應該是幾?

  2、出示數字卡片5,引導幼兒認讀并辨認5的特征。

  教師:這是數字幾,它像什么?為什么要排在數字4的后面。

  ☆游戲:送禮物

  創設小熊過生日的情境,為小熊送禮物。

  教師:小熊今天過5歲生日,你們想送他什么禮物?小熊希望是用數字5來代表這個禮物的數量。

  ☆操作:送水果

  1、出示《送水果》游戲卡,練習按數取物,引導幼兒尋找、點數水果。

  教師:小熊最喜歡吃水果,這有很多水果,請小朋友每人取出一種水果,數量為5個。

  2、出示數字卡片,幼兒練習按物取數,引導幼兒互相驗證“禮物”的數量。

  教師:請小朋友互相數一數,水果的.數量對不對,并找出相應的數學卡片,放在旁邊。

  3、完成操作單《小熊操過生日》操作單(一)、(二)。

  教師帶幼兒閱讀操作單,在幼兒完成操作單過程中及時鼓勵引導,并以大拇指粘貼作為獎勵貼在幼兒的操作單上。

  幼兒科學游戲活動教案 24

  教學目標

  1、發展幼兒跑的能力,增強腿部力量。

  2、培養幼兒團結合作的'精神。

  教學準備

  在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線

  教學玩法

  老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒

  將開始跑,一直跑到終點線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

  教學要求

  跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規。

  教學事項

  跑的時候注意安全,不要相互碰撞。

  幼兒科學游戲活動教案 25

  活動目標:

  1、能掌握行進間跳的方法。

  2、能聽到信號后快速做出反應。

  3、能積極參與游戲活動,與同伴合作游戲,體驗游戲帶來的歡樂。

  活動重點:

  能掌握行進間跳的方法

  活動難點:

  能聽到信號后快速做出反應

  活動準備:

  物質準備:

  小椅子、大樹頭飾、兔子胸貼、青蛙胸貼

  經驗準備:

  兒歌《抱樹》

  活動過程:

  一、開始部分

  教師和幼兒隨音樂做熱身運動

  二、基本部分

  1、教師請出樹朋友,引出活動主題

  師:"小朋友們此刻是什么季節"(春天)師:"春天會有哪些我們身邊的朋友會發生變化啊"(樹、花、小鳥、小蝴蝶等等)師:"今日火教師為小朋友們帶來了一個朋友,小朋友們看看是誰啊?"(大樹)"小朋友們喜不喜歡樹啊!"(喜歡)"我們前幾天學過一個關于抱樹的兒歌,此刻請小朋友們給客人教師讀一下。

  2、玩游戲《抱樹》

  (1)教師示范怎樣抱樹師:小朋友我們的前面有許多的樹朋友,此刻教師先給小朋友們示范一遍抱樹的`過程游戲玩法:教師將小椅子(樹)圍成一個圓圈,根據樹的棵樹確定參與幼兒的數量,每組幼兒要比樹多一個。游戲開始,教師讓參與活動的幼兒進入圓圈內,幼兒圍繞圓圈邊念兒歌邊走,等兒歌停下后幼兒迅速抱樹,沒有抱到樹的幼兒則站在圓圈中間等待下次機會。

  游戲規則:

  a、幼兒必須要在最終一句兒歌念完后才能夠去抱樹。

  b、幼兒在讀兒歌時必須是走或跳的。

  (2)分組游戲教師將幼兒分成男女兩組分別游戲,讓幼兒在自主地游戲中來跟著兒歌抱樹。

  教師總結

  三、結束活動

  幼兒和教師隨音樂做放松運動,將幼兒帶離游戲場地。

  幼兒科學游戲活動教案 26

  活動目標

  1、發展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

  2、培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。

  活動準備

  1、在場地上畫好格子當作房子。

  2、準備一個小沙包。

  活動過程

  1、熱身教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

  2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

  游戲規則

  1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規定順序踢跳,判為失敗。

  2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

  游戲玩法

  1、幼兒站在第一格線外,將小沙包投進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規少犯規,并先跳完者為勝。

  2、教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

  3、游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。

  活動總結

  教師總結幼兒今天的'表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極、好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養他們對體育游戲活動的興趣。

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