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[推薦]幼兒數學活動的教學設計
作為一名教學工作者,時常需要用到教學設計,教學設計把教學各要素看成一個系統,分析教學問題和需求,確立解決的程序綱要,使教學效果最優化。那么教學設計應該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的幼兒數學活動的教學設計,希望能夠幫助到大家。
幼兒數學活動的教學設計1
設計思路:
《綱要》中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單問題。”在學習了6以內加法的經驗基礎上,我由幼兒熟悉的生活場景 “超市”入手,引導幼兒在活動中提出問題,解決問題,在應用中鞏固,在活動中深化,從而進一步體會加法的意義、應用加法解決問題。整個活動讓數學回歸了幼兒的生活情境,從過去的數學知識情境走向生活實踐,給了幼兒將數學思維方法極為寬廣的遷移應用的機會,能更有效的提高幼兒思維的靈活性、準確性,創造性的解決自己的問題,也就更能突現數學作為思維的體操的功能。
活動目標:
1、激發幼兒學習數學的興趣;
2、在實際情境中感受數學與生活的聯系,并能運用所學的.加法解決簡單的實際問題;
3、培養幼兒的觀察、分析能力,發展幼兒的口語表達能力
4、進一步體會理解加法的意義,正確計算6以內的加法,復習加法交換律。
活動重難點:
進一步體會理解加法的意義,在實際情境中感受數學與生活的聯系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題。
活動準備:
幼兒學具:數字卡片1——6、+、=,6元紙幣
教具:數字卡片若干、算式卡片若干、價格標簽若干、音樂
環境創設:超市一角:飲品專柜
活動進程:
一、布置“超市飲品專柜”———— 創設游戲情境,導入活動:
1、出示各種飲品,請幼兒看一看、說一說有什么;
2、引導幼兒分類放置飲品,并請幼兒介紹分類的方法;
二、統計飲品數量————引導幼兒運用所學的加法解決問題,復習加法交換律,體會加法的意義;
1、引導幼兒提出問題;
2、引導幼兒分析解決問題;
(1)按顏色不同列算式
a發現營養快線的不同(顏色不同)
b點數記錄橙色、藍色的數量
c引導幼兒列加法算式,并說說列示的原因;
4+2=6
2+4=6
(2)按大小不同列加法算式
1+5=6
5+1=6
(3)按名稱不同列加法算式
3+3=6
(4)觀察第一組、第二組算式,引導幼兒復習加法交換律
a發現兩組算式的相同及不同之處;
b用手勢表示
三、看算式口述加法應用題——進一步體會加法的意義;
引導結合生活經驗,口述加法應用題,發展幼兒的想象力及口語表達能力;
四、購物游戲————學以致用,體會數學的樂趣
1、出示物品價格,了解各種物品的價格;
2、說一說6元錢可以買什么,發散幼兒思維:可以2種物品,可以3種,可以更多(突破2步加法的模式,熟練運用加法,舉一反三)
3、分配游戲角色,講解游戲規則:
所購飲品價格總和必須為6元,多于或少于6元的必須及時調整貨物,否則不予結賬。(滲透排隊交費的社會教育)
4、師幼共同游戲,個別指導
活動延伸
區域活動:小超市
幼兒數學活動的教學設計2
目標:
1.能按某一特征進行排序,知道按物體的不同特征進行排序會有不同的結果。在按事物的某一特征進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。
2.在情境當中嘗試用等量替換的關系,比較動物的輕重,體驗數學繪本帶來的快樂。
過程:
一、情境導入,激發興趣
(一)了解動物的主要特征
1.今天,我給大家帶來了一些動物朋友,你們看,它們都是誰?數一數一共有幾位朋友?
2.這些動物朋友都有一個最大的特征,你能把它的特征和它們的名字一塊兒說出來嗎?
(二)了解桃子的特征。
1.他們在路邊發現了一個好吃的東西,會是什么呢?
2.原來是一個愛心形狀的、有紅又黃的大桃子,看著就很好吃,饞得動物們口水都快流出來了。可是6個動物1個桃子,讓誰先吃好呢?
二、結合故事,引導幼兒按動物的某一特征排序。
(一)按動物高矮、大小、長短排序。按個子的高矮排序。
(1)“按照個子高矮的順序吃怎么樣?”長頸鹿把脖子挺得直直的,先說了一句。那就得先量量看,誰的個子最高了。
(2)用什么方法來量呢?看看動物們想的什么辦法?量的時候姚注意什么?
(3)量身高要站在同一條線上比,站站直,不能算上耳朵和尾巴。看,他們站好了,誰最高?第二高是誰呢?第三高呢?接下來輪到誰?第五高?最矮的一個是誰呀?
(4)誰會按照從高到矮的.順序排一排?按照個子高矮的排法,最高的是長頸鹿,所以桃子得它先吃。
(二)按嘴巴的大小排序。
1.“不行,這么大的桃子,當然得嘴巴最大的先吃了”鱷魚張著一張大嘴發話了。于是,動物們都張大了自己的嘴巴,請你們看一看、比一比,按照嘴巴大小的順序,該怎么排呢?
2.鱷魚嘴巴最大,該它先吃,如他愿了!三、引導幼兒按動物的輕重進行記錄和排序。
(一)討論比重方法
1.這下大肚皮的犀牛使勁兒的跺著腳,直說:“不行”。它會要求比什么呢?你們真的說到它心理去了,它就是要按體重的順序來排。
2.那體重該怎么稱啊?用什么好辦法呢?運用蹺蹺板稱重,一頭坐小動物,一頭放石頭。
3.想一想,蹺蹺板是平的代表什么意思?蹺得高的表示重還是輕呢?蹺得低呢?
(二)教師交待操作要求
為了公平起見,請我們小朋友來做裁判。先看好是哪位小動物在稱重,然后數一數蹺蹺板上石頭的數量用數字記錄在“石頭”下面的格子里,最后看看蹺蹺板是平的還是翹的,用相應的符號記錄在中間。
(三)幼兒記錄,教師觀察指導。
(四)交流操作結果,引導幼兒一同來看著記錄表進行體重的排序。看來桃子該給最重的犀牛先吃哇。
四、引導幼兒思考逆轉排序。
1.毛毛蟲心想:“比誰最高,長頸鹿是第一名;比誰的嘴巴最大時,鱷魚是第一名;比耳朵最長、尾巴最長時,兔子和猴子是第一名;比誰最重,犀牛是第一名。它該比什么得第一呢?
2.對呀,為什么不管什么順序,都要從最大的開始!毛毛蟲也想到了,我們可以反過來嘛,要論誰的個子最小,毛毛蟲是第一;要論誰的嘴巴最小,毛毛蟲也是第一;耳朵最短、尾巴最短、體重最輕,這第一名不都是毛毛蟲嘛!大家一致認同了,于是毛毛蟲痛快地鉆進桃子里先吃了起來。
五、拓展延伸:排序在生活中的運用
1.想想看,在我們的生活中,有沒有“從小排到大、從矮排到高、從短排到長”的情況發生?
2.小結:在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。動物們依據自身的特點都找到了第一名的地方,其實在你們每個人身上都有第一名,請你們回去想想自己在什么方面是最厲害的?
幼兒數學活動的教學設計3
一、活動目標:
1、在故事情節中感受并發現物體的數量、大小與三只熊的關系。
2、樂意為三只熊擺放早餐并能大膽地表達自己的想法。
二、活動準備:
PPT課件、音樂《三只小熊》
三、活動過程:
(一)導入:播放音樂《三只小熊》引出活動。
師:“小朋友們,剛才兒歌中唱到的是誰呀?”“我們今天一起來看看小熊一家人在干什么”
(二)觀察小熊一家,通過比較感知"高"、"矮"、"不高也不矮"
1、師:“小朋友,看看他們是誰?(小熊)是小熊一個人嗎?還有誰?”
2、哪個是爸爸?為什么你說他是爸爸?
哪個是小熊寶寶?為什么?
那熊媽媽呢?
3、小結:在我們家里,一般情況都是爸爸長得最高,寶寶長得最矮,媽媽長得不高也不矮。
(三)創設小熊一家吃早餐的情境,通過分碗這一事件,區分“大”、“小”、“不大也不小”
1、師:“小熊一家今天要在草地上吃早餐,那它們用什么吃飯呢?我們準備好了三只碗。”
2、師:“哪知碗給熊爸爸?什么顏色的?哪只給熊媽媽?什么顏色的?熊寶寶呢?”
(四)情境“分蜂蜜”,體會蜂蜜的多少和三只熊的關系
1、師:“今天小熊一家要吃3樣早餐。他們會吃些什么呢?請你來猜一猜。”
2、師:“到底是什么呢?(蜂蜜)第一樣早餐是蜂蜜,瓶子上有圖形,有三角瓶、正方形、圓形。”
3、師:“什么圖形的瓶子給熊爸爸吃?為什么?
什么圖形的瓶子給熊寶寶吃?為什么?
什么圖形的瓶子給熊媽媽吃?為什么?”
4、小結:一般情況下,爸爸最高,胃口也最大,所以吃得蜂蜜也是最多的……(五)情境“分玉米”,感知“粗”、“細”
1、師:“第二樣早餐是什么?(玉米)剛剛蜂蜜瓶子有高有低,我們一下就看出來了。玉米都是一樣高的,要怎么分呢?為什么?”
2、通過圖片對比引導幼兒感知“粗”、“細”:“我們平時說一個人是胖瘦,但是玉米我們要說它是粗或者細。”
小結:熊爸爸胃口最大,吃的玉米也是最粗的。
熊寶寶胃口最小,吃的玉米是最細的。
熊媽媽胃口不大也不小,吃的玉米是不粗也不細的。
(六)情境"分蘋果",引導幼兒操作
1、師:“第三樣早餐是什么?(蘋果)數數有幾個?怎么分呢,小朋友們想一想,老師覺得呀,熊爸爸吃得最最多,所以給它最多的三個蘋果,熊寶寶吃得最最少,所以給它最少的一個蘋果,熊媽媽吃得不多也不少,所以我們給她不多也不少的三個蘋果。”
2、請幼兒嘗試自己分一分。
(七)結束部分
師:“今天,小朋友們認識了大小,高矮,粗細,多少,請小朋友們將家里的吃的.分給爸爸媽媽們吃,好嗎?想一想你們要按什么分呢?”
活動反思
本次數學活動的教學目標基本達到,通過小熊一家人吃早餐的情景,讓幼兒給小熊一家人分早餐充分參與活動,感受到物體大小、數量與三只熊的關系。在幼兒園的科學領域教學中,對于數學的教育主要體現在幫助幼兒形成初步的數的概念,包括:1、數、量、形、時間、空間關系2、。發現生活中的數學3、理解基本的數的概念,發展思維能力。
根據《指南》中對于小班幼兒數學方面的要求:能感知和區分物體的大小、高矮、多少、長短并用相應的詞匯表示。能通過一一對應的方式比較物體的多少。活動通過分蜂蜜,玉米,碗,蘋果,使幼兒感受到物體的大小多少和長短以及數量的不同。本次活動設計較符合小班幼兒的特點。活動還存在一些不足,過程較簡單,有的環節稍微有點重復,在活動過程中會顯得語句有點枯燥,應改進,增加語言的趣味性。 分6個蘋果對于小班部分幼兒來說較有難度,有的幼兒無法將6個蘋果多少不一的分給三只熊,應加強引導與訓練。
在以后的教學活動中,應豐富活動的過程,提供多種材料,讓幼兒親自體驗分配,相信會又更好的效果。還需加強對于《指南》的學習、加強對幼兒的了解。
幼兒數學活動的教學設計4
活動目標
1.感知理解上、下、里、外等方位,嘗試用方位詞描述物體的空間位置。
2.體驗運用空間方位經驗解決問題的樂趣。
重點難點
重點:理解上、下、里、外等方位。
難點:嘗試用方位詞描述物體的空間位置。
活動準備
1.籮筐、紙箱、椅子、桌子、老鼠圖片若干。
2.課件 PPT。
活動過程
一、談話導入活動。
小朋友們,你們聽過黑貓警長的故事嗎?你們喜歡誰?那今天老師來當黑貓警長,小朋友們都是白貓警士。好了,今天天氣不錯,我們一起出去轉一轉,看看有什么新任務。
二、操作課件,感知理解上、下、里、外等方位,嘗試用方位詞描述物體的空間位置。
1.游戲“捉迷藏”
(1)播放 PPT 圖片,師:這是小兔子的家,我們看看他家里有些什么呀?引導幼兒仔細看圖,自由說一說。圖片上小兔子家里的物品。
(2)出示小兔子圖片,師:白貓警士們你們好,我是小兔子,我想和你們玩一個躲貓貓的游戲,你們把眼睛閉起來,我在家里躲起來。然后你們來找找,看你們能不能找到我,我要躲起來啦。請幼兒閉上眼睛,教師點擊下一張 PPT 將小兔子藏起來。
(3)師:123,睜開眼睛,你找到小兔子了嗎?你在哪里找到它的?引導幼兒說出找到小兔子的地方,如“小兔子藏在桌子的下面”。
2.幼兒操作白板藏兔子。
師:這次誰愿意來把小兔藏起來。讓其他的白貓警士找一找呢。(幼兒操作) 提問:你是在哪兒找到小兔子的?(引導幼兒正確說出方位詞,嘗試用完整的
語言表述小兔子的位置。)
3.教師小結:白貓警士們找到的小兔子分別藏在了桌子下面、沙發上面、籃子里面、魚缸外面。
三、游戲:聽指令“找禮物”,進一步理解“上、下、里、外”等方位。
過渡語:小兔子為了感謝你們和它一起玩游戲,它為你們準備了感謝的禮物。
(一)教師示范操作,講解操作要求。
要求:只有認真聽保老師指令的小朋友,才能找到禮物。
(二)聽教師指令,個別幼兒操作課件“找禮物”。
(1)第一件禮物藏在禮物盒的里面。
提問:禮物盒里面的禮物是什么呀?(幼兒自由、集體回答)教師小結:棒棒糖藏在禮物盒里面。
(2)第二件禮物是禮物盒外面的棒棒糖。
提問:他在哪里找到棒棒糖的?(幼兒自由、集體回答) 教師小結:他在禮物盒外面找到了棒棒糖。
(3)第三件禮物是紙盒里面的小熊。
提問:第三件禮物是什么?在哪里?(幼兒自由回答) 教師小結:第三件禮物是紙盒里面的小熊
(4)第四件禮物是紙盒外面的小熊。
(5)第五件禮物是桌子上面的汽車和小熊。
提問:第五件禮物是什么和什么?在哪里?誰說的最清楚,最完整我就請他上來點禮物。
教師小結:第五件禮物是桌子上面的汽車和小熊
(6)第六件禮物是桌子下面的皇冠和棒棒糖。
提問:第五件禮物是什么和什么?在哪里?誰說的最清楚,最完整我就請他上來點禮物。
教師小結:第六件禮物是桌子下面的皇冠和棒棒糖
(7)教師小結:白貓警士們太棒了,都能認真聽指令在禮物盒里面、禮物盒外面、桌子下面、桌子上面、紙盒外面、紙盒里面找到了禮物。
四、在情境游戲中幫助幼兒進一步鞏固對上、下,里、外空間方位的認識。過渡語:“接電話”進入情境,黑貓警長剛才接到兔媽媽打來的電話,說它們
家有老鼠偷吃糧食,老鼠很狡猾,藏在兔媽媽家的各個地方,我們先偵查一下敵情, 記住大家輕輕地走過去仔細看老鼠藏在什么地方,然后回來向我報告你們在什么地方發現了老鼠?
1.幼兒進入創設的情境中,偵查后坐回椅子向黑貓警長報告敵情。
師:你在什么地方發現了老鼠?(幼兒自由回答,如:椅子下面(上面)有一只老鼠,籮筐里面(外面)有一只老鼠)
過渡語:竟然有這么多老鼠在搗亂,情況十分火急,白貓警士們,我們快去抓老鼠吧。要求:每位白貓警士抓一只老鼠后回到座位上。
2.幼兒進入創設的情境中,抓老鼠。
提問:你是在什么地方抓到老鼠的?(引導幼兒完整表述)
4.教師小結:白貓警士們都很能干,不僅抓到了老鼠,還能清楚的說出上、下、里、外。現在我們把老鼠都關進這個盒子里,不要讓它們跑出來。
五、活動延伸
我們一起去找找教室外面有什么,活動結束。
活動總結
小班幼兒對方位詞的概念含混不清,對物體空間位置的指認總是用這里或那里來表達,所以我設計了小班數學活動《區分上下、里外》。小班的孩子對動畫片《黑貓警長》里的黑貓警長特別崇拜,整個活動我以黑貓警長的故事情節為主線,同時把活動和多媒體課件進行有機的整合,激發孩子的學習動機。達到整個活動的目標, 從而更好的促進幼兒的發展。活動目標1.感知理解上、下、里、外等方位,嘗試用
方位詞描述物體的.空間位置。活動目標2.體驗運用空間方位經驗解決問題的樂趣。
活動一開始教師以黑貓警長,幼兒以白貓警士的身份參與到整個活動中,通過一系列的游戲活動,讓幼兒感知理解上、下、里、外等方位。游戲一“捉迷藏”,幼兒點擊操作課件把小兔子藏在家里的各個地方,讓幼兒在邊找小兔子邊操作課件感知理解上、下、里、外等方位,并嘗試用方位詞描述物體的空間位置。如:小兔子躲在桌子下面,小兔子躲在籃子里面等。游戲二:聽指令“找禮物”,幼兒聽教師指令,個別幼兒點擊操作課件“找禮物”在找禮物的過程中幫助幼兒進一步理解
“上、下、里、外”等方位。游戲三:幼兒進入創設好的情境中,通過實操讓幼兒在發現老鼠和抓老鼠的過程中再一次幫助幼兒進一步鞏固對上、下,里、外空間方位的認識。
游戲是幼兒最喜愛的活動,而整個活動始終貫穿在游戲捉迷藏、找禮物、情境游戲中完成,讓幼兒在玩中學,學中玩,充分調動了孩子學習的積極性,提高了課堂效率。
本活動通過多媒體課件—小兔子捉迷藏形象地引導幼兒感知了“上下、里外”,又通過自己操作抓老鼠進行了鞏固練習,在游戲環節時,多數幼兒對方位有了一個全面而深刻的感知。達到了活動的目標,在幼兒的一日活動的各個環節中,對幼兒進行有意識地加強練習,使方位感知逐漸內化為幼兒自身的東西。
幼兒數學活動的教學設計5
活動目標
1、加深對圓形、正方形、三角形、長方形的認識,能正確說出名稱并進行分類。
2、在此基礎上對半圓形和橢圓形有初步的了解。
3、愿意與同伴分享食品,體驗共同品嘗的快樂。
活動準備
圖形片片各一、插有標記圖的盤子四個、各種圖形食品等幼兒已有生活中圖形物品的.知識
活動過程
1、認識圖形寶寶,談談說說我知道的各種圖形的物體。
“今天有許多的圖形寶寶來和我們做游戲,他們是誰啊?”
(教師逐一出示各種圖形,幼兒跟它們打招呼)
“你們知道這些圖形寶寶愛藏在哪里嗎?”(幼兒自由講述)
2、感知食品形狀的多種多樣。
a.“圖形寶寶除了喜歡藏在xx地方,還喜歡藏在哪里?”(啟發幼兒說出藏在食品里)
b.出示一個桔子
提問:“桔子里藏有哪些圖形寶寶呢?”
“還有哪些食品里藏有什么形狀的圖形寶寶?我們一起去看看”(幼兒邊看邊講述)
2、給圖形食品找家
a.出示貼有標記的盤子
b.請小朋友看著標記幫圖形食品來分分家,并說說你把什么食品放在什么標記的家里了。
c.共同檢查幼兒分類情況,并認識橢圓形和半圓形。
3、分享食品,通過提問讓幼兒討論如何與同伴分享食品。
a.你最喜歡吃什么食品?
b.碰上自己愛吃的東西能不能一個人拿它?食品的果皮和包裝紙應該放在哪里?
c.和客人老師一起分享食品。
幼兒數學活動的教學設計6
活動目標
1.能夠辨別汽車大小的不同。盡量不超過三條。
2.能夠認識大小標志,并按一定順序排列汽車。
活動準備
課件準備:汽車排序相關圖片、大小標志圖片、生日歌曲伴奏。
紙面教具:大小連線圖片每人一份。
活動過程
一、播放汽車王國的圖片,引起幼兒興趣。
——小朋友們,歡迎來到汽車王國,今天是汽車國王的生日,你們愿意為他一起慶祝嗎?
——大家跟著小精靈一起去見國王吧。途中我們會經過三個停車場,必須完成3個任務才能見到國王。
二、出示圖片,引導幼兒認識大小標記,并按要求停車。
——小朋友停車場里有幾輛汽車?它們有什么不同?
——這兩個是表示大小的標志。猜猜哪個是表示大?哪個表示小?
——停車場①:請小朋友按從大到小的.順序將汽車排好,最大的汽車排在小紅旗的后面。
——停車場②:請小朋友按從小到大的順序將汽車排好,最小的汽車排在小紅旗的后面。
——停車場③,請小朋友按照一定的順序將汽車排好。
三、出示紙面教具,引導幼兒將物品,按照大小,分別與大小標記連線。
——小朋友們,看看圖片上哪些物品大,哪些物品小?
——把大的物品和表示大的標志連在一起吧。
——把小的物品和表示小的標志連在一起吧。
四、教師總結,引導小朋友一起跟著小精靈去給國王慶祝生日。
——小朋友真厲害,我們已經完成3個任務了,現在就跟著小精靈一起去為國王慶祝生日、一起去吃蛋糕吧!
幼兒數學活動的教學設計7
活動目標
1.初步感知5以內的序數的含義,會用序數詞“第幾”表示5以內物體排列次序。
2.能從不同方向確定物體的排列次序(從左到右、從右到左)。
活動準備
1.課件內容:《認識5以內的序數》PPT課件
2.紙面教具:“送小動物回家”“給小火車送貨”“停車”的游戲操作材料(下載打印可直接使用)
活動過程
認識5以內的序數。
熊貓奇奇和小伙伴們準備坐上小火車,去森林里參加跑步比賽。
——火車開來了,數一數火車有幾節車廂,不同顏色的車廂分別是第幾節車廂?
——熊貓奇奇和小伙伴們準備上車了,看看他們分別坐在第幾節車廂?
引導幼兒從右往左確定動物的位置。
到了比賽地點,熊貓奇奇和小伙伴們排好了隊。
——總共有幾只小動物?他們是怎樣排隊的?誰排在第一?誰排在第二?第三、第四、第五?你是從哪里開始數?
跑步比賽,鞏固序數第一到第五。
——有幾只小動物參加比賽?他們分別在第幾跑道?
——小動物沖過了終點線,看看誰得了第一名?誰是第二?第三、第四、第五名?
動手操作,鞏固序數及序數的方向性。
1.送小動物回家:提供單層的動物房子底圖、小動物等,幼兒將小動物送回家。
2.給小火車送貨:提供5節車廂的'小火車、送貨單,幼兒根據送貨單將食物送到相應的車廂內。
3.停車:提供停車場底圖(5個空位)、尾部有箭頭標志的小汽車5輛 ,幼兒根據小汽車尾部的標志找停車場。
活動延伸:
家園共育:父母在日常生活中,引導幼兒關注序數在生活中的應用,如數自己家的樓層、游樂園玩游戲排隊,自己排在第幾等。
幼兒數學活動的教學設計8
一、活動目標
1.了解《超級擂臺賽》的故事內容,知道具體比賽環節。
2.能夠對數字大小進行比較,初步掌握簡單的統計方法。
3.樂于幫助別人,認同獲勝者機智勇敢、認真負責的品質。
二、活動重難點
根據故事內容,初步掌握簡單的統計方法。
三、活動準備
1、經驗準備:大班幼兒已經掌握觀察、比較和分析等數學方法。
2、物質準備:統計表、筆、PPT
四、活動過程
(一)談話導入
師:小朋友們好,今天山羊公公遇到了一個大麻煩,我們來一起看看,他到底遇到了什么麻煩呢?
(二)基礎部分
1。依次出示PPT前半段,講述故事內容,請幼兒仔細傾聽并觀察。
(1)山羊公公是羊族的族長,他的家族里本來有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越來越多,小羊卻越來越少了,小朋友們這是怎么回事呢?(幼兒回答)
(2)對,許多小羊都被大灰狼吃掉了,這可怎么辦啊?我們來幫他想想辦法吧。(幼兒回答)
(3)小朋友們真聰明,想出了很多辦法,山羊公公也想了一個好辦法,他決定要張貼告示聘請一個守衛,保護自己的孩子們。
2.介紹來應聘的動物
(1)許多小動物都來應聘了,我們看一看都有誰呢?(幼兒回答,教師總結)
(2)這么多動物都來應聘,這可怎么辦呢?山羊公公用的是什么辦法?超級擂臺賽是什么意思?
(3)小結:哦!超級擂臺賽就是讓動物們比一比。誰的本領大,誰就能成為守衛。
3、介紹比賽規則,統計單項比賽結果
(1)了解擂臺賽的項目。(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)
——看看說說:共有哪些比賽項目呢?怎樣才能在比賽中獲勝呢?
(2)請幼兒嘗試做裁判,記錄比賽結果。(幼兒操作)
★身高比賽——說說這場比賽的獲勝要求是什么?100厘米在哪里?幾個小動物勝出了?(多媒體橫向拉出一條100厘米身高線,讓幼兒進行比對,在獲勝的動物后面打勾。)
★舉重比賽——說說哪些動物舉重超過了100公斤,
(多媒體顯示統計結果,讓幼兒進行比對,做好記錄。)
★接飛盤比賽——說說那些動物接住了飛盤。
(多媒體顯示將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進行比對,做好記錄。)
4、合計比賽結果
(1)誰是最后的獲勝者呢?
——提問:用什么辦法知道誰是最后的獲勝者?
(2)把三場比賽的結果合在一起看看,得出結果。(三位獲勝者。)
(3)小結:只有在每一項比賽中都勝出了,才能獲得最后的勝利。
(三)揭曉故事結尾(多媒體演示故事結尾)
1.說說怎樣選出最后的獲勝者?
2.看看山羊公公的辦法。(請它們三個分別和羊群上山。)
——提問:你們知道誰能成為小羊們的守衛了嗎?為什么?(機智勇敢,認真負責。)
3.為小狗的獲勝感到高興。
五、活動延伸
教師帶領幼兒進行《大風吹》游戲活動,讓幼兒在快樂的游戲中,進一步掌握統計方法。
附故事內容
為了保護羊群,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛來對付大灰狼。可是,來應聘的動物太多了,怎么辦呢?他出了一個又一個的`難題,讓動物們來一場“超級擂臺賽”。經過激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑戰者獲勝。山羊公公該選誰好呢?于是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊群,最后,狗以其出色的表現贏得了小羊們的認可,成為了山羊家族的最佳守衛者。
大班數學:《超級擂臺賽》活動反思《超級擂臺賽》是一本十分有趣的圖畫故事繪本。為了保護羊群,山羊公公決定舉行“超級擂臺賽”,聘請一位強壯、勇敢的守衛來對付大灰狼,保護羊群。他出了一個又一個的難題,淘汰了一批又一批的動物,經過一關關的挑戰,最后獵狗獲得了勝利,成為羊群的守衛。在閱讀的過程中,孩子們最關心的問題就是到底誰能勝出,通過不同形式和內容的比賽,孩子們知道機智勇敢、認真負責的動物才能成為最后的贏家。本節活動巧妙地在文學作品中融人數學內容,幫助幼兒運用數學思維的方式增強對故事內容的理解,使枯燥、抽象的數學因為有了文學作品的精彩情節的支撐而生動有趣了許多。沒有機械地照搬故事,而是根據活動的需要和孩子的年齡特點將故事的情節作了適當的調整:例如,動物的數量從原來的14個變成了8個,對各項比賽的獲勝標準進行了修改。這些刪刪改改,都是為了給孩子有一個適度挑戰的空間。多媒體課件的運用為活動增色不少。將文字、圖片、聲音、動畫等元素組合起來,使活動更具有趣味性和情境性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,做到更好地優化教學。在挖掘繪本中的數學教育內容的基礎上,結合大班幼兒的生活經驗和已有的數學概念,將故事內容與幼兒園數學活動進行整合。繪本中的多項比賽結果需要孩子通過統計的方法來獲知,只有孩子運用觀察、比較、分析等數學經驗才能更好地理解故事。有趣的故事情節,豐富多樣的比賽內容,讓統計變得不再枯燥,更能激發孩子去操作、去發現。
幼兒數學活動的教學設計9
設計意圖
通過對幼兒日常活動的觀察,我發現幼兒對動物有濃厚的興趣。結合《指南》精神、幼兒興趣特點和年齡特點,我將感知數量與動物餐會的情境相結合,整個活動過程以游戲化的情景引導孩子在游戲中了解數量之間的關系,培養孩子的數學思維,同時也讓幼兒感受到分享的快樂,充分體現數學生活化的理念和數學的趣味性。本次活動的目標是在復習感知6以內數量的基礎上,通過游戲幫助幼兒感知數量7,目測7以內的數量。
活動目標
1、了解7以內的數量間的關系。
2、能不受物體排列形式的影響,目測和感知7以內的'數。
3、體驗在游戲中學習數學的樂趣,養成良好的規則意識。
活動重難點
重點:能按數匹配實物。
難點:能不受物體排列形式的影響,目測和感知7以內的數。
活動準備
1、多媒體課件。
2、食物圖片若干。
3、操作材料人手一份。
活動過程
一、開始部分
情境游戲“小猴摘水果”導入。
1、今天是小動物們聚餐的日子,小猴子想:我家果園里的水果都成熟了,一定要帶給小伙伴們嘗一嘗。于是他來到了果園:看一看小猴的果園里有些什么水果呢?(打開PPT,如圖一,讓孩子們進入電腦創設的情景。
2、桃樹上有幾個桃子?伸出你的小手指,我們一起數一數。7個桃子可以用數字幾來表示呢?
蘋果樹上有幾個蘋果?是不是7個蘋果呢?我請××來數一數。7個蘋果可以用數字幾來表示呢?
梨樹上有幾個梨子?大聲告訴劉老師。它又可以用數字幾表示呢?
小結:我們的數字7可以表示7個蘋果,也可以表示7個桃子。數字7的本領可真大。
二、基本部分
通過小動物分食物和裝盤子的游戲感知7以內的數量,嘗試桉數匹配實物。
1、感知食物的數量
小猴子摘完水果了,你們猜猜他摘了幾個呢?讓我們一起來數一數。這么多桃子可以用數字幾來表示呢?
小貓也來了,它帶來了幾條小魚呢?五條小魚可以用數字幾表示?
看看還有什么小動物來參加聚會了?她帶來了幾根香蕉?七根香蕉梨可以用數字幾表示?
2、小動物分食物
這時,小雞們也來參加聚會了。來了幾只小雞啊?我們一起數一數。小雞什么都沒有帶,小動物們都想把自己的食物分給小雞吃。那請小朋友們想一想,該把哪一種食物分給小雞,才是正好每只小雞分一個,不多也不少呢?
小雞有食物了,這時又來了幾只小狗?那誰的食物可以分給小狗,正好每只小狗一個,不多也不少呢?
3、分組練習:小動物裝水果。
最后,小狐貍也來參加聚會了,可是食物已經沒有了。我們一起來幫小狐貍裝食物吧。裝之前,請你仔細觀察一下,小狐貍想要幾個食物呢?(7個)
是的,有的小狐貍需要7個食物,有的需要6個食物。請你按照小狐貍的需要幫它裝好食物。
三、結束部分
數一數食物有多少。
讓我們一起來看看,你們的小盤子里都有什么食物呢?
×××的香蕉有幾根?我們可以用數字幾來表示?
我們一起把水果帶回教室給小狐貍吃吧。
活動延伸
進餐前通過數碗,進一步鞏固按數取物的能力,同時通過小組內人數的變化進一步感知數量間的關系。
快樂餐會(感知7以內數量)微反思
本次活動,全程以故事展開,加上故事環節以小動物為主,幼兒比較感興趣。首先通過數一數果園里的水果復習數量6,幼兒通過跟著老師點數來完成,符合幼兒年齡特點;其次,教師通過快樂餐會這一情景,與幼兒一同感知7以內數量,通過數香蕉、數蘋果、數小魚等,引導幼兒感知數量7,理解數字7可以代表任意7個物品。
在動畫效果設置上,我們選用超鏈接、路徑等技術創設動態場景,以此來調動幼兒興趣。結尾處教師通過幼兒無聲操作為觀看者營造人機互動的場景,讓幼兒參與到活動中去。整體來看,我覺得本節活動思路新穎,教學效果顯著。但在微課制作的技術運用方面還有提升的空間。
幼兒數學活動的教學設計10
教材分析:
數是幼兒早期數學概念發展的重要基礎,中班幼兒是通過實際操作感知數的形成的。本次活動通過游戲的方式,創設“鳥兒舞會”游戲情境,激發幼兒學習興趣,在有趣的游戲中引導幼兒感知8添上1是9理解9的形成,學會點數9以內的物體并說出總數,指導幼兒運用數學知識解決實際問題的能力。
活動目標:
1. 學習9的的形成,知道8添1是9,能手口一致點數9以內的.物體。
2. 理解9的實際意義,正確認讀數字9 。
3. 愿意幫助別人,接受任務并能努力完成。
活動準備:
1. 教師自制課件。
2. 三角形、正方形卡片人手各9張。
活動過程:
1. 播放課件,引導幼兒觀看“鳥兒舞會”入場式,復習8以內的數。
提問:舞會上入場的鳥兒有幾只?小喜鵲也飛來了,現在一共有幾只?小鳥們分別在哪個入口呢?引導幼兒點數小鳥衣服上的圖案,幫它們找到相應的入口。
2. 播放課件,幼兒觀看“鳥兒舞會”頒獎的場景,初步學習9的形成。
教師導語:小喜鵲的獎品藏在房間中,它需要闖過不同的關卡才能得到獎品,讓我們一起來幫助小喜鵲吧。
(1)出示數字8,小喜鵲要拿出相應數量的正方形卡片,一一對應擺在三角形卡片下面,比較說出兩種卡片誰多、誰少,怎樣變成一樣多。引導幼兒用添上一個或去掉一個的方法變成一樣多。
(2)關卡二——尋找寶箱:有8把鑰匙,小喜鵲要打開9扇帶鎖的門,才能找到藏在房間中的獎品,怎么辦?引導幼兒找到另外1把鑰匙,打開帶鎖的門,幫小喜鵲拿到獎品。
3. 創設“鳥兒舞會”游戲情境,引導幼兒鞏固9以內數的點數。組織幼兒玩“抱團”游戲:幼兒扮演小動物,在場地上自由舞蹈、玩耍,教師說出抱團的人數,幼兒找到相應數量的朋友抱成一團。例如:教師說“9人抱團”,幼兒尋找朋友,9個人抱成一團。
活動結束:播放舞會音樂,幼兒快樂舞蹈。
幼兒數學活動的教學設計11
【教材分析】
學習自然測量,不僅可以加深幼兒對各種物體量的認識,還可以讓幼兒感知測量在生活中的應用。自然測量是幼兒較感興趣的一項活動,也是操作性較強的一項活動。本次活動鼓勵幼兒自由探索,發現并學會自然測量的正確方法。引導幼兒自己發現每個測量對象分別適合用什么樣的測量工具,自主探究測量工具的選擇和測量對象之間的關系。活動中應注重培養幼兒學習的積極性、主動性,進一步激發幼兒的.探索精神,提高幼兒的數學思維能力。
【活動目標】
1.掌提自然測量的方法,了解測量在生活中的應用。
2.能根據測量對象的不同特點選擇適宜的測量工具進行測量,在觀察、比較中發現測量工具和測量結果的關系。
3.愿意與同伴合作、交流,喜歡用測量解決生活中的問題。
【活動準備】
1.完整的鉛筆、長條積本、曲別針、橡皮等測量工具,黑板 1 塊。
2.面露難色的大熊的圖片、“幼兒學習材料”一一《我長大了)
【活動建議】
1.結合圖片創設問題情境,激發幼兒活動興趣。
出示面露難色的大熊的圖片,提出問題:大熊想制作一個和咱們班一樣長度的玩具,可不知道子有多長,我們可以怎樣幫助它?你有什么辦法可以知道玩具有多長?
2.引導幼兒討論測量玩具概長度的工具和方法,幫助大熊解決問題。
(1)引導幼兒討論測量玩具櫥長度的方法,鼓勵幼兒嘗試運用不同的方法進行測量。
(2)請個別幼兒演示自己測量玩具長度的過程,提醒其他幼兒注意觀察。
(3)示范并講解正確的測量方法:找準起點,沿邊線測量,不要偏離邊線注意首尾相連, 量一次記錄一次。
(4)請幼兒運用新經驗再次測量玩具概長度并記錄結果。
3.鼓勵幼兒嘗試用不同工具測量,探索測量工具與測量結果之間的關系。
(1)引導幼兒閱讀《我長大了》第 28 頁,選擇兩種不同的工具測量桌子的長度在表格中記錄用每種工具測量的次數和結果。
提問:剛剛測量的是同一張桌子,為什么兩次測量的結果不一樣呢?
(2)請全體幼兒選擇兩種同樣的工具測量書本的長度。
請幼兒依次用曲別針和長條積本測量幼兒用書的長度,記錄測量結果。提問兩次測量結果一樣嗎?書本有幾個曲別針長?用曲別針測量了幾次?書本有幾個長條積木長?用長條積木測量了幾次?
(3)引導幼兒觀察記錄表并討論:同一個物品,為什么測量的次數和結果不一樣呢?
小結:測量工具長,測量的次數就少;測量工具短,測量的次數就多。
3.生活中引導幼兒運用自然測量的方法測量自己感興趣的物品。
(1)請幼兒交流自己想測量的物品或距離。較
(2)鼓勵幼兒嘗試用不同的工具測量物品的高度、遠近等,探索用什么工測量合適。例如:桌、椅的高、矮,家里電視離沙發的距離。
幼兒數學活動的教學設計12
目標:
1、知道6可以分成5和1,4和2,3和3,1和5,2和4
2、在操作活動中歸納、總結、學習6的組成
3、愿意積極動腦,大膽嘗試。
準備:
活動過程:
一、復習1~5的組成
1、師:今天我們來玩上次老師教過的"碰球"游戲,再復習一下我們學過的2~5的組成。
2、教師在黑板上寫上要玩的數字的碰球師:嗨嗨,我的一球碰幾球?
幼:嗨嗨,你的一球碰一球。
3、教師與幼兒分全體和個人玩這個游戲大班數學 6的組成(復習)目標:
1、復習6的組成,知道6的組成有5種不同的分法,學習按序分合。
2、根據教師的出示的數熟練的說出能組成6的另一個數。
3、初步感知數的分合的有序性。
準備:6個玩具活動過程:
一、復習6的組成
1、請個別幼兒起立玩碰球游戲
2、以3桌為一組,請其中一組說出小于6的`數,另一組找到與其組成6的數字
二、玩游戲,鞏固6的組成
(一)猜猜我的手上有多少
1、教師講明游戲規則:教師手上一共有6片雪花片,教師出示其中一只手的雪花片,請幼兒說說教師另一只手有多少雪花片
2、分幼兒全體和個人進行游戲3、請幼兒回答為什么能準確的說出答案,教師對幼兒的答案小結
(二)開火車回答幼兒按順序快速回答教師另一手中雪花片的數量(不能快速回答的幼兒由大家幫忙)
三、做作業
1、教師講明作業做法
2、幼兒獨立完成
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活動目標:
1.初步學習手口一致的點數3以內的數量物。
2.培養幼兒對數學活動感興趣。
活動準備:
經驗準備:有點數2以內數量物的數學基礎以及點數的概念。
課件準備:場景圖“美麗的小鳥”1張。
紙面教具:水果卡片,大樹及小鳥、鳥窩圖片若干
活動過程:
一、手指游戲,激發幼兒學習興趣。
做手指游戲,引導幼兒感知點數節律。
“1根手指頭,一根手指頭,變變變,變成毛毛蟲,爬呀爬。2根手指頭,2根手指頭,變變變,變成小小腳,121,121 。3根手指頭3根手指頭,變變變,變成小小鳥,飛呀飛。”,大家和老師一起做吧!
二、出示圖片教具,引導幼兒學習3的'點數。
1、展示教具“美麗的小鳥”,帶領幼兒一起數點數2遍。
小朋友們伸出你的小手指,和老師一起數一數,這圖上到底有幾只小鳥。
小結:老師剛才帶大家一邊點一邊數,現在有沒有勇敢的小朋友,想要上臺來數一數,其他小朋友當小老師,看看他數得對不對。
2、發放水果教具卡片,引導幼兒數數。
小朋友看看自己手上的卡片是什么水果,然后一起來數一數有幾個。
3、展示“為小鳥安家”,鞏固幼兒3的點數
(出示3棵樹,并點數)小朋友們看看老師數得對不對。
(依次展示3只小鳥分別落在3棵樹上,再一一對應給大樹安上鳥窩)小朋友們,小鳥飛來了,但是它們沒有家,我們一起給他們安一個家吧!
三、游戲拓展,再次鞏固幼兒對點數的學習
小朋友們先聽老師說明游戲玩法:“火箭發射”有3個步棸,大家注意聽口令。我說“1”時,請摸你們的腳,當我說“2”時再摸摸你們的肚子,我說“3”時要摸摸你們的頭。現在我們一起玩一遍,“預備……開始1、2、3火箭發射!”
活動延伸:
家園共育:將課件視頻和圖片等上傳至幼兒園網站或親子角,鼓勵家長和幼兒一起繼續學習3的點數。
幼兒數學活動的教學設計14
活動目標
1.能夠手口一致點數,并能按顏色分類。
2.玩玩中體驗和點點一起游戲的快樂。
活動準備
課件準備:點點相關圖片。
活動過程
一、出示圖片,引起幼兒興趣。
這個像太陽一樣的.圓點是--"黃點點"。黃點點有個很厲害的本領。那就是它會變魔術。你們想不想看一看?
二、出示圖片,引導幼兒觀看黃點點變魔術。帶領幼兒從左往右手口一致點數。
1.引導幼兒感受數量變化。
我們一起來數數一個黃點點變成幾個黃點點了?
小結:從左往右數,一個黃點點變成了三個黃點點。
2.引導幼兒感受顏色變化。
黃點點還會怎么變?誰想上來點一點?
小結:點點點、變變變,黃點點變成了一個紅點、一個黃點、一個藍點。
三、出示圖片,引導幼兒從上往下手口一致點數,請出點點的好朋友們。
1.黃點點找朋友。引導幼兒點數黃點點。
2.紅點點找朋友。引導幼兒點數紅點點。
3.藍點點找朋友。
藍點點的朋友還沒來,一共需要幾個藍點點,才能和紅點點黃點點一樣多?還要點幾下呢?誰來試一試?
四、給幼兒按顏色分組,帶領幼兒玩點點游戲。
1.點點排排隊。
小朋友們,我們來扮演點點吧。紅點點一排,黃點點一排,藍點點一排,同種顏色的點點小朋友排在一起。
2.小點點乘火車。教師依次發出不同顏色的指令,引導該點點顏色的小朋友排隊,然后開火車離開。
紅點點們快來排隊嘍。紅點點們都站對了嗎?
黃點點們快來排隊嘍。黃點點們都站對了嗎?
藍點點們快來排隊嘍。黃點點們都站對了嗎?
真棒,點點火車出發啦。一起去教室里找找同樣顏色的朋友吧。
幼兒數學活動的教學設計15
一.分析教材
園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著身的特點和規律,密切聯系的生活,結合生活實際和知識經驗來設計數學活動。時間無直觀形象是較為抽象的,因此,我運用了較熟悉的一日活動的作息時間,引導認識整點、半點,如:8:00入園,:0離園……這樣易引起的情緒體驗,為其理解和接受。根據教材內容和的實際情況,制訂出本次活動的教學為:
1.使認識時鐘,能叫出名稱,基本掌握鐘面的主要結構。
2 、使知道時針、分針、以及它們之間的運轉關系,能正確辨認整點、半點。
3、培養的觀察力和操作能力,使建立初步的時間概念。
二 .教學重點和難點
本次教學活動的目標主要是幫助認識整點、半點和時針與分針之間的運轉關系,使建立初步的時間概念。為此,我提供了人手一只鐘,讓撥一撥,看一看的過程掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它們之間的運轉關系。
三.教法與學法
為了幫助掌翁學重點,突破教學難點,在活動始終以為主體。根據認識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要采取視、聽、講結合法來引導充分觀察鐘面的結構,時針和分針之間的運轉關系;在活動遵循活性原則,綜合運用發現法、游戲法,讓通過操作活動、言語活動,促進主動學習;遵循積極性原則,教師借助環境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的在看圖撥指針時,教師注意加強輔導,如:7:00時,提醒分針在12上,時針在7上。
四.教學準備
小兔木偶,動物鐘若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等),圖片若干張,紅、黃、綠鐘各兩只,人手一只鐘,實物一只。
五.教學過程
(一)開始部分
(二)活動一開始我出示了一只木偶小兔,以小兔開了家鐘表點引出活動內容,然后出示食物鐘,請說說鐘的用途,總結出鐘能告訴我們時間,人們的學習、生活、工作都離不開它。
(三)基本部分在活動我避免了"一言談"和"問答",注重主動的觀察,鼓勵發現問題,主動求知。
1.讓觀察鐘面,指導仔細觀察。
教師提問"看,鐘面上有什么?""鐘面上有多少數字?""這鐘面上有多少數字?""這12個數字是怎么排的?""這兩根針一樣長嗎?"等。
2.認識整點、半點,了解時針和分針之間的運轉關系在本環節,我先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個開放性的問題,"你發現這三只鐘有什么秘密?"讓觀察,比較,最后得出分針指向12,從而總結出分針指向12,時針指向幾就是幾點。緊接著又出示了幾只動物鐘,讓說說幾點鐘,使所學知識馬上得以鞏固,而且通過實物投影放動物鐘,激發了的學習興趣。接著通過教師的'操作演示,的細心主動觀察,了解分針與時針的運轉關系。由這是本次活動的難點,所以我在最后不進行操作演示,讓想一想,2點到點分針時針是怎么變化的,得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉關系。
.看圖撥時間以小兔的口吻提出請看幾張照片,一下子把的注意力吸引住了,運用較熟悉的一日活動的作息時間,使對學習活動較感興趣及易理解,通過操作活動,使對所學知識有了進一步的鞏固,請講講己是幾點睡覺的,讓養成早睡早起的習慣,使活動滲入了常規習慣的培養。
(四)結束部分:評聰明娃娃在每組評出一個聰明娃娃,再到戶外跳舞祝賀他們,活動在愉快的氛圍結束了。
六.活動延伸
1.教師或家長可向叫介紹多種鐘、表及國內外有關鐘表趣聞,豐富的知識。
2.在日常生活或游戲,教師有意識的引導運用表達時間的詞匯:如游戲時間,5點種到了,下班了…….教室可設置時鐘,以及請家長配合提醒按作息時間活動,如:起床、進餐等,幫助建立初步的時間概念。