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幼兒園語言游戲活動傳話教學設計優質
作為一名教職工,可能需要進行教學設計編寫工作,借助教學設計可以讓教學工作更加有效地進行。怎樣寫教學設計才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的幼兒園語言游戲活動傳話教學設計優質,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園語言游戲活動傳話教學設計優質1
幼兒園英語活動組織單調,孩子學習興致不濃,老師也提不起興趣,針對這一現象,老師不妨改變一下策略,在教學中和孩子玩幼兒英語游戲,也許會讓您收到意外的驚喜。
1、卡片接力賽。
準備:兩組一樣的閃卡。
玩法:將全班分成兩隊,在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊派出一人在起跑線上聽教師發命令,“walk,pickupthecat。”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來的就得分,然后換另外兩人,聽教師的命令作出相應動作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。
注意:教師可以換不同的動作,例如:hop,jump,crawl,run…etc。
2、蒙眼俠。
準備:一些可貼的五官,蒙眼布。
玩法:教師先任選其中一個五官,問孩子“what’sthis?”,幼兒回答“it’saneye。”,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“left,right,up,down”最后大家一起分享成品。
延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之后請幼兒將圖案正確的貼到輪廓內。
3、轉轉樂。
準備:幾個大紙碗或是大紙杯,圖片。
玩法:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內,倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動倒扣的紙碗,使之重新排序數次,最后讓幼兒來猜“whereisthe__?”由幼兒指出來,指著認為對的碗說“hereis__”。答對的為該組得分,答錯的就換人猜,以此類推玩下去。
注意:可以依幼兒的程度,加減紙碗數或是變化移動速度的快慢,增加游戲的趣味。
4、高人矮人。
玩法:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,walk,walk”,老師念1個單詞,所有幼兒念該單詞并繼續繞圈走,拿相應閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。
延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動作。
5、士兵聽命。
準備:錘子,閃卡。
玩法:將單詞置于黑板上,黑板上畫上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說單詞;敲到其他時幼兒需做相應動作。
6、占地為營。
玩法:將閃卡放在班級不同地方,下面放上報紙,選取5名幼兒進行游戲,幼兒根據教師的指令,站在指令報紙上,沒有站上去的`幼兒淘汰,之后將報紙對半折,繼續游戲。以此類推。
注意:注意游戲人數安排,已維護好班級次序。
7、倫敦大橋。
玩法:讓兩個幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過橋,音樂停止時,誰在橋上,也就是誰被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。
8、說(melodysays)。
玩法:教師在說單詞前加上“melodysays”,則幼兒必須跟著說這個單詞并且做動作,直接說單詞,前面沒有“melodysays”指令不成立,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動作。
延伸:可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。
9、捉尾巴。
準備:夾子,閃卡。
玩法:教師將閃卡夾在自己背后,請幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動,走動過程中可要求幼兒說單詞,句子,或者唱歌,當教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。
注意:建議由教師做長尾巴者,可以保證安全性。
10、收衣服。
準備:繩子一條,閃卡,別針。
玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復其英語名稱。
11、掌中寶。
玩法:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個手心下面,圍成一個圓,都做這樣的動作,唱一首歌,當歌曲停時,教師抓住慢的手指。
注意:可根據班級人數及幼兒紀律選取游戲人數。
幼兒園語言游戲活動傳話教學設計優質2
教學要求:
1、知識點:感知什么是傳話游戲,傳話時要認真聽,記住別人說話的內容,口齒清楚地把話傳給別人。
2、能力點:培養學生良好的聽說習慣和與人口語交際的能力。
3、教育點:感知準確傳話的重要性,養成良好的聽說習慣。
教學重點:通過傳話游戲,知道怎樣準確傳話,培養良好聽說習慣及口語交際能力。
教學難點:準確傳話,培養良好的聽說習慣及口語交際能力。
教具準備:多媒體課件、詞語、圖片。
教學過程:
一、創設情境激趣導入。
師:老師有一點兒事,先出去一會兒,同學們,很對不起。
(一名值周生敲門進入)問:你們的老師在嗎?(生:不在)請轉告李老師,今天下午兩點,一年級要舉行拔河比賽,請她提前做好準備。
(生出去,師推門進入,學生紛紛舉手)。
師:剛才有點事,耽誤同學們上課了,你們有什么事嗎?(幾個學生把事情說清楚)。
師:在日常生活中,我們常常會遇到類似這樣的事,怎樣把別人的意思準確無誤的傳達下去呢?你們一定很想知道,今天我們就通過“傳話游戲”來揭開這個疑問。(板書)。
(由學生的實際生活導入新課,引起學生說話的欲望,同時注重培養學生與人交流的意識、能力和習慣,使口語交際真正為實際生活服務。)。
二、感知游戲含義。
1、師:什么是傳話游戲呢?同學們先看看屏幕,認真想一想,說一說,你看懂了什么。
(計算機課件動畫演示:學生做傳話游戲的情景)。
(一年級的孩子的抽象思維能力還不強,由直觀形象的動畫展示,使抽象、難于理解的“傳話游戲”變得直觀、易于理解。)。
2、傳話游戲真有意思,我們也進行傳話游戲,好不好?既然是傳話游戲,首先我們要宣布游戲規則。
(計算機課件演示游戲規則)。
3、同學們自己讀一讀,不認識的字借助拼音讀準。
(計算機課件播放游戲規則的錄音)。
三、在游戲中明理。
1、第一輪游戲。(教師準備幾組易混的詞,如:烏云、烏鴉、烏賊等,分組傳下去)。
2、評出優勝小組。
3、師:怎樣才能把別人的意思準確無誤的傳下去呢?結合自己小組的比賽結果,以小組為單位,大家研究研究,可以向優勝組請教,可以向聽課的老師請教,也可以向老師請教。
4、總結要領:聽得準,記得牢,說得清(師板書)。
5、進行第二輪游戲比賽、評出優勝組。
(教師準備簡單的句子分組傳下去)。
(游戲的過程由簡單到復雜,符合兒童的認識規律,由兩個詞到多個字的.句子,傳話的難度加大,也使兒童的聽說能力逐步提高,使學生自始至終都處于興趣之中。由實踐引導學生總結要領,使理論更易于學生接受、理解。)。
6、進行第三輪游戲比賽、評出優勝組。
(計算機準備幾幅畫,讓每組的一名學生到計算機前來操作,在五幅圖中選擇一幅圖,用一句話概括圖意,然后再傳下去)。
(由單純的文字傳遞到看一幅說一句話,不僅使學生的聽說的能力得到培養,而且使學生的語言表達能力在不知不覺中得到鍛煉,使口語交際教學與語文教學密切相連,互相融合,不單純為了交際而說話,不單純為了作文而學習語言。)。
四、總結。
通過今天的學習,你有什么收獲?
板書設計:
傳話游戲。
傳話要領:
聽得準、記得牢、說得清。
作者郵箱:
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