計算機教案集錦9篇
作為一名老師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編整理的計算機教案9篇,歡迎閱讀與收藏。
計算機教案 篇1
教學目的:
1 正確,流利地朗讀課文。
2 理解課文內容,初步了解電子計算機與多媒體的關系,感悟計算機技術飛速發展的趨勢。
3 培養學生閱讀科普作品的能力。
教學重點:
說明電腦與多媒體的關系。
教學難點:
通過閱讀,培養學生閱讀科普作品的能力。
教學時間:
—課時
教學準備:
收集有關電子計算機與多媒體的資料。
教學過程:
一導入新課,激發讀書興趣
有人說“學會英語和電腦,是進入21世紀的通行證”
新世紀已經到來了,你了解電子計算機嗎?你知道多媒體嗎?
讓我們來學習課文〈〈電子計算機與多媒體〉〉
二初讀課文,整體感知
1.練習把課文讀正確,讀流利。
2.在文中注明,哪些內容是你原來就知道的,哪些內容是通過學習可本知道的。
3.把你感興趣或不懂的地方提出來。
三朗讀課文,分析理解
1。提示:有些專用詞語找出來,先讀順口。
1)課文介紹了有關電子計算機的'哪些知識?
2)什么是多媒體?
3)電子計算機與多媒體之間有著這樣的關系?
2。小組討論,交流。
1)四人小組討論
2)練習說話:電子計算機之所以被稱作“電腦”是因為-----
3)什么是媒體?什么是多媒體?你能不能舉例說明?(填空)
4)哪一段集中寫電腦和多媒體的關系?
指名朗讀這一段,邊聽邊思考:電腦和多媒體有什么樣的關系呢?
(電腦是多媒體信息處理系統的“司令部”)
5)學習課文第五自然段。
教師介紹引入:
其實現在很多電腦就裝備了多媒體系統,我們就稱它為多媒體電腦。
根據你得了解,能說說多媒體電腦的功能嗎?
四激情延伸,擴展思維。
1。十年,二十年之后的電子計算機會“神”到什么程度?
2。將來你想發明這樣的計算機。
五理清課文脈絡,總結寫法。
1。快速瀏覽課文,看看課文可以分成幾部分?為什么這樣分?
(給每一部分加上一個合適的小標題)
2。電子計算機那么神奇,但作者介紹卻淺顯易懂,一個重要的原因就是用很多我們熟知的事物來舉例說明,這是一種很有用的說明方法,我們應該學習吸收。
六布置作業
根據你的想象,寫一寫十年,二十年后的電子計算機。
七板書設計
電子計算機→介紹電腦的誕生和初期用途
‖
與 計算機會越來越“神”
‖
多 媒 體→展示當今電腦的多媒體用途
計算機教案 篇2
一、教學目的:
1.正確,流利地朗讀課文。
2.理解課文內容,初步了解電子計算機與多媒體的關系,感悟計算機技術飛速發展的趨勢。
3.培養學生閱讀科普作品的能力。
二、教學重點:
說明電腦與多媒體的關系。
三、教學難點:
通過閱讀,培養學生閱讀科普作品的能力。
四、教學準備:
收集有關電子計算機與多媒體的資料。
五、教學過程:
(一)導入新課,激發讀書興趣
有人說“學會英語和電腦,是進入21世紀的通行證”
新世紀已經到來了,你了解電子計算機嗎?你知道多媒體嗎?
讓我們來學習課文〈〈電子計算機與多媒體〉〉
(二)初讀課文,整體感知
1.練習把課文讀正確,讀流利。
2.在文中注明,哪些內容是你原來就知道的',哪些內容是通過學習可本知道的。
3.把你感興趣或不懂的地方提出來。
(三)朗讀課文,分析理解
1.提示:有些專用詞語找出來,先讀順口。
(1)課文介紹了有關電子計算機的哪些知識?
(2)什么是多媒體?
(3)電子計算機與多媒體之間有著這樣的關系?
2.小組討論,交流。
(1)四人小組討論
(2)練習說話:電子計算機之所以被稱作“電腦”是因為-----
(3)什么是媒體?什么是多媒體?你能不能舉例說明?(填空)
(4)哪一段集中寫電腦和多媒體的關系?
指名朗讀這一段,邊聽邊思考:電腦和多媒體有什么樣的關系呢?
(電腦是多媒體信息處理系統的“司令部”)
(5)學習課文第五自然段。
(四)教師介紹引入:
其實現在很多電腦就裝備了多媒體系統,我們就稱它為多媒體電腦。
根據你得了解,能說說多媒體電腦的功能嗎?
(五)激情延伸,擴展思維。
1.十年,二十年之后的電子計算機會“神”到什么程度?
2.將來你想發明這樣的計算機。
(六)理清課文脈絡,總結寫法。
1.快速瀏覽課文,看看課文可以分成幾部分?為什么這樣分?
(給每一部分加上一個合適的小標題)
2.電子計算機那么神奇,但作者介紹卻淺顯易懂,一個重要的原因就是用很多我們熟知的事物來舉例說明,這是一種很有用的說明方法,我們應該學習吸收。
六、教學結束:
布置作業:根據你的想象,寫一寫十年,二十年后的電子計算機。
計算機教案 篇3
一、教學內容
教學內容選用中華人民共和國教育部制訂的《普通高中技術課程標準》(20xx年4月版)中信息技術部分的選修模塊1“算法與程序設計”第一章的第一課“計算機解決問題的過程”,教學時數為1課時(45分鐘)。《普通高中技術課程標準》建議“算法與程序設計”模塊在高中二年級第一學期或以后開設。
二、教材分析
根據20xx年4月版《普通高中技術課程標準》的闡述,“算法與程序設計”是普通高中信息技術的選修模塊之1,它的前導課程是信息技術的必修模塊“信息技術基礎”。學生在“信息技術基礎”模塊里已經學習了計算機的基本操作,掌握了啟動程序、窗口操作和文字編輯等基礎知識。學生可以利用上述的基礎知識,用于本節課的啟動Visual Basic程序設計環境,輸入程序代碼,運行程序等操作。本節課“計算機解決問題的過程”是“算法與程序設計”模塊的第一節課,上好這節課是使學生能否學好“算法與程序設計”這一模塊的關鍵。本節課的教學目的`是讓學生理解分析問題、設計算法、編寫程序和調試程序等用計算機解決問題的基本過程,認識其在算法與程序設計中的地位和作用,它也是后續課程如模塊化程序設計、各種算法設計等課程的基礎。
與本節課相聯系的舊知識是計算機的基本操作中鼠標、鍵盤操作,啟動、關閉程序,窗口、菜單操作和文字編輯等基礎知識,還有解決數學問題的步驟等知識。
三、教學目標
知識性目標:
1、讓學生了解算法、窮舉法、程序設計語言、編寫程序和調試程序等概念。
2、讓學生知道對現實問題的自然語言的描述,特別是類似程序設計語言的自然語言描述。
3、讓學生理解分析問題、設計算法、編寫程序、調試程序這一用計算機解決問題的基本步驟,認識其在算法與程序設計中的作用。
技能性目標:
1、培養學生發現舊知識的規律、方法和步驟,并把它運用到新知識中去的能力。
2、培養學生調試程序的能力。
3、培養學生合作、討論、觀摩、交流和自主學習的能力。
情感性目標:
通過“韓信點兵”這個富有生動情節的實例和探究、講授、觀摩、交流等環節,讓學生體驗用計算機解決問題的基本過程。
四、重點難點
本節的重點用計算解決問題的過程中的分析問題、設計算法、和上機調試程序等步驟。用計算解決問題的過程中的分析問題、設計算法也是本節的難點。
五、教具選擇
1、可以進行屏幕廣播的多媒體電腦室。
2、教師自行設計制作的課件。
3、印刷《計算機解決問題的過程》教學活動表(見附1)。
六、教學方法
讓學生在人工解題中發現分析問題、設計算法等步驟,并把它應用到用計算機解決問題中去,這是構建主義中知識遷移的方法。本節課還采用了探究、講授、觀摩、交流、閱讀材料等多種教學活動的有機結合的方法。
七、教學過程
(一)引入
教師:“在科技發達的今天,我們到處都可以看到計算機的蹤影,感受到計算機給學習、生活帶來的方便。然而,在驚嘆計算機的神奇和享受的歡樂的時候,你是否了解計算解決問題的基本過程?有沒有思考過其中的奧妙呢?下面我們先看一個古典的問題:”
學生觀看約1分鐘的電視劇《漢劉邦》片斷,內容大致如下:
“韓信是我國西漢初著名的軍事家,劉邦得天下,軍事上全依靠他。韓信點兵,多多益善,不僅如此,還能經常以少勝多,以弱勝強。在與楚軍決戰時韓信指揮諸侯聯軍,在垓下十面埋伏,擊敗楚軍,楚霸王項羽因此自殺。”
片斷結束時屏幕出現“韓信點兵”問題:“相傳漢高祖劉邦問大將軍韓信統御兵士多少,韓信答說,每3人一列余1人、5人一列余2人、7人一列余4人、13人一列余6人……。劉邦茫然而不知其數。你呢?”
(二)問題
教師:“下面我們先助劉邦解決一個簡單的問題。”
展示題目:
“韓信點兵”問題1:求整除3余1、整除5余2、整除7余4的最小自然數。
(三)探究
把全班分成16個學習小組,每個小組的同學一起探究、討論問題。利用已學過的數學知識找出題目已知什么求什么、明確已知和未知之間的關系和寫出求解問題的解題步驟。并填寫《計算機解決問題的過程》教學活動表中的“探究問題記錄表”。如下:
探究問題記錄表分析問題(找出已知和未知、列出已知和未知之間的關系)寫出解題步驟結果
給5分鐘學生討論,教師在這過程中到各學習小組中,引導個別學習小組分析問題、寫出解題步驟。
教師提問2~3個同學,從中逐漸引導出類似如下的分析問題和解題步驟,并給出算法的概念。
分析問題(找出已知和未知、列出已知和未知之間的關系)寫出解題步驟
設所求的數為X,則X應滿足:
X整除3余1X整除5余2X整除7余4
1、令X為1。
2、如果X整除3余1,X整除5余2,
X整除7余4,這就是題目要求的數,則記下這個X。
3、令X為X+1(為算下一個作準備)。
4、如果算出,則結束;否則跳轉2。
5、寫出答案。
教師解釋第3步“另X為X+1”并指出它與數學中的區別,并從上面的解題步驟中總結出窮舉的算法。
教師:“剛才有些同學把題目解出來了,答案是67,韓信作為大將軍,統率士兵當然不止67人,下面我們來解決一個數據量稍大的問題。”
計算機教案 篇4
使用教材:幼兒功能英語課題:Mybody周次:第15周總課時:1課時設計人:龍文娟Teachingaims:
通過對身體部位的認識了解人的身體由哪些部件構成。利用做游戲的方式增強對身體部位的認識,通過貼圖游戲加深單詞學習,加強鼠標操作使用靈活度。Keypoints:
1、單詞學習;
2、貼圖游戲;Difficultpoints:單詞正確發音;鼠標操作;TeachingMethods:講解、示范、輔導;TeachingAids:課件、計算機、液晶投影儀、教材;TeachingTime:1課時Teachingprocess:
一、課前準備部分:
1、訓練常規,組織教學。
2、師生問好!強調學生坐姿。
3、做游戲—Touchyourbody。
Letsplayagame—Touchyoudifferentpartsofyourbody.Areyouready?
Touchyoureye;Touchyournose;Touchyourmouth;Touchyourneck;
Touchyourleg;Touchyourface;Touchyourear;Touchyourhand;
Touchyourtoe;Touchyourbelly;Touchyourbelly-button;Touchyourchest;
Touchyoureyebrow;Touchyourhead;Touchyourback;Touchyourbutt;
Touchyourhair;Touchyourshoulder;Touchyourfoot;Touchyourwaist;
二、單詞學習(拖拽游戲)
Clickmetoknowdifferentpartsofmybody.
Puttherightpictureontherightplace.
Readalongwithyourcomputerwhenyouarelearning.
注意:1、掌握正確的'鼠標使用方法。
2、正確拖動圖片的方法:
食指按住鼠標左鍵不放,然后在光墊板上慢慢移動鼠標,直到把圖片拖到需要的位置 為止。
三、游戲
Threelittlepigs.
1.掌握進入游戲的方法。(選擇英文游戲)
2.聽故事(三只小豬)
3.掌握退出游戲的方法。
四、小結
通過幼兒用動作來表示復習今天所學的單詞,讓幼兒充分用肢體來展示對身體部位的了解程度。再玩一次“Touchyourbody”的游戲:
Touchyoureye;Touchyournose;Touchyourmouth;Touchyourneck;
Touchyourleg;Touchyourface;Touchyourear;Touchyourhand;
Touchyourtoe;Touchyourbelly;Touchyourbelly-button;Touchyourchest;
Touchyoureyebrow;Touchyourhead;Touchyourback;Touchyourbutt;
[page_break]
Touchyourhair;Touchyourshoulder;Touchyourfoot;Touchyourwaist;
計算機教案 篇5
教學目標:
第一課時
一、導入新課,激發讀書興趣:
同學們,有人說:“學會英語和電腦,是進入二十一世紀的通行證。”新世紀已經到了,你了解電子計算機嗎?你知道多媒體嗎?讓我們來學習課文《電子計算機與多媒體》(板書課題)
二、自讀課文:
1.練習把課文讀正確、讀流利。
2.在文中批注,哪些內容是你原來就知道的,哪些內容是通過學習本課知道的?
3.把你感興趣的或不懂的地方提出來。
三、指名朗讀課文。
提示:文中有一些像“史密森博物館”等一些音譯詞要讀通。
四、再讀課文:
思考:文中介紹了有關電子計算機的哪些知識?
什么是多媒體?
電子計算機與多媒體有著怎樣的關系?
在文中畫一畫、注一注,再和同學們議一議。有疑問也可以提出來。
五、釋疑、交流:
1.課文介紹了電子計算機的哪些知識?
要點:世界上第一臺電子計算機是1946年誕生的埃尼阿克;計算機在短短的幾十年里已經繁衍了好幾代;計算機像人腦一樣,把外界傳來的信息進行迅速的'判斷和處理,所以人們把它稱為“電腦”。
教師要讓學生充分表后引導他們概括起來說。
2.練習說話:電子計算機之所以被稱作“電腦”,是因為____________。
3.什么是媒體?什么是多媒體?舉例說明?
出示:把句子補充完整:
媒體就是____________,像電話能____________,電報能____________,____________能____________,____________能____________……我們都叫它媒體或媒介物。
多媒體就是____________,它的功能非常豐富,既能像____________,又能像____________,還能像____________……真是“十八般武藝樣樣精通”。
哪一段集中寫電腦和多媒體的關系?(第四自然段)
抽讀課文,邊聽邊思考:電腦和多媒體有什么樣的關系?
4.學習課文第五自然段。
(1)教師介紹引入:其實現在很多電腦本身就裝備了多媒體系統,我們就稱它為多媒體電腦。根據你的了解,能說說多媒體電腦的功能嗎?
(2)多媒體電腦的這些功能你嘗試過嗎?效果怎樣?
六、識記生字,書寫生字詞。
第二課時
一、復習舊課:
1.聽寫詞語:媒體、誕生、繁衍、迅猛、埃尼阿克
2.指名朗讀課文。
二、延伸激情:
大家想一下:十年、二十年后的電子計算機會“神”到什么程度呢?或者你想發明什么樣的計算機呢?請模仿課文第三自然段后半段的寫法,用“過去……現在(將來)……既能……又能……還能……”說話。
三、理清課文脈絡,總結寫法:
1.快速瀏覽課文,課文可分幾部分,為什么這樣分,給每一部分加一個適合的標題。
可分三部分:(1)電腦發展史;(2)多媒體功能豐富;(3)多媒體電腦越來越神。
2.電子計算機那么神奇,但作者的介紹都淺顯易懂,一個重要的原因就是用我們很多熟知的事物來說明,這是一種很有用說明方法,我們今后可在自己的習作中運用。
四、置作業布:
根據你的想象寫一寫十年、二十年后的電子計算機。
板書設計:
電子計算機與多媒體
指揮
電子計算機多媒體
計算機教案 篇6
教學目的和要求
1、學生了解計算機組成各部分的名稱和作用。
2、學生知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。
3、學生了解計算機處理信息的過程。
4、通過介紹國產軟件,對學生進行愛國主義教育。
教學重點:
1、學生了解計算機組成各部分設備的作用。
2、學生了解計算機處理信息的過程。
教學難點:計算機硬件和軟件的概念。
教學準備:計算機及相關軟件。
教學過程
一、質疑導入
我們知道計算機又叫信息處理機,因為它處理信息的能力很強。那么,同學們你們知道這樣高性能的機器它究竟是由哪些部件組成的呢?
通過今天的學習,大家就一定能解決這個問題。
二、自主學習,探究新知
1、先請同學們自己看書P.4-P.7上半部分,邊看書邊思考:
①計算機是由哪兩部分組成?
②計算機硬件是由哪幾部分組成?
③計算機軟件有哪幾類?它們各有什么用途?
教師巡視檢查學生自學情況。
2、指名學生回答問題①,教師補充說明并注意糾正。
學生答后,追問:誰來用自己的'話說一說什么計算機的硬件和軟件?
教師說明:硬件是指看得見、摸得著的部件,像鼠標、顯示器、打印機等;軟件是用來指揮計算機工作的命令語言,它是看不見、摸不著的,但離開了軟件,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬件,就好比人有身體,卻沒有知識和思想,還不能為人們做事,要讓它“活”起來,還要讓它掌握“知識”、形成“思想”--這就是軟件。
4、指名學生回答問題②,你有幾種分法?怎樣分?
從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標器和音箱等部件所組成。
從功能上看,計算機的硬件主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。
5、指名學生回答問題③。
學生答后,教師簡介常用的操作系統:DOS、Wind5 O
計算機教案 篇7
使用教材:幼兒功能英語課題:Numbers周次:第12周總課時:1課時設計人:龍文娟Teachingaims:
通過學習單詞(Numbers),從1到10,要求會數、會讀、會認,從數字展開,配合連線游戲,使基礎知識更牢固。Keypoints:
1、認識數字;
2、單詞學習;
3、聽音判斷練習;Difficultpoints:單詞正確發音;鼠標操作;TeachingMethods:講解、示范、輔導;TeachingAids:課件、計算機、液晶投影儀、教材;TeachingTime:1課時Teachingprocess:
一、課前準備部分:
1、訓練常規,組織教學。
2、師生問好!強調學生坐姿。
二、單詞學習
One:Doyouknowwhatsthenumber?
TwHowmanyeyesdoyouhave?
Howmanysnow-manarethere?
Three:Letscountthenumbertogether.
Howmanyhappyfacearethere?
Four:Theflowersareplayingontheplayground.
Theyareplayingropeskipping.
Five:Therearefivebananas.
Six:Howmanystarsinthesky?
Seven:Seveneggsarethere.
Eight:Letscountittogether!
Nine:Thepeacockhaveninetails.
Ten:Therearetenfootmarks.
三、游戲
Wheresthelittlestar---Countingnumbers.
數完數后,進入游戲區,進行連線游戲。(將不同形狀的圖片用數字按順序連接起來)
訓練孩子們認識數字的能力和判斷能力。
四、小結
讓孩子們從一數到十。整齊地讀出來;
Howmanyfingersdoyouhave?
Howmanyflowersareropeskipping?
Howmanystarsinthesky?
計算機教案 篇8
一、說教材
(一)教材地位和作用
本節內容選自上海科技教育出版社《信息技術基礎》必修模塊第四章第三節,文件管理的操作(文件和文件夾的瀏覽、新建、命名、復制、移動、刪除、屬性設置等)學生在初中時已經學習并掌握,這里主要主要是集中介紹多種方法對計算機文件進行管理的過程,使學生充分體會文件管理的用途和特點,引導學生增強在日常生活和學習中更加有效地利用計算機技術解決實際問題的意識,逐漸養成利用文件管理方式管理日常生活和學習中相關信息資源的良好習慣,為后面的學習打基礎。
(二)教學目標
⊙知識性目標
1.了解計算機文件管理的特點。
2.掌握利用計算機進行文件管理的過程。
3.知道計算機文件管理的方法。
⊙技能性目標
1.能運用計算機文件管理功能實現對具體主題信息的分類管理。
2.能有效使用文件管理方式管理對自己有價值的信息資源,建立自己的數字化資源庫。
⊙情感性目標
1.體驗信息資源文件管理方式特點,養成利用計算機文件管理方式管理與自身相關的信息資源的.良好習慣。
2.充分體驗計算機技術的飛速發展給人們帶來學習的緊迫感,促使人們加速更新綜合技能,能以良好的心態迎接信息社會挑戰。
(三)教學重、難點
重點:計算機文件管理的方法
難點:計算機文件管理的特點
二、說學情
教學對象為高一年級學生,他們已經具有一定的邏輯思維能力,能夠自主完成一定要求的學習任務,富有挑戰性,很多學生家里都有電腦,對于電腦操作比較熟練,只是缺乏對于知識的歸納和梳理。
三、說教法
本節課采用學生自主探究、討論交流為主,教師引導為輔的任務驅動教學法,體現信息技術課是以提高學生信息素養為宗旨的。
四、說教學過程
1. 創設情境
結合我校使用分材自學稿教學,學生每天都要發好幾個學科的分材自學稿,如果保存不當對于后期的學習、復習、學校的檢查都是很麻煩!從實際任務出發,吸引學生,對于培養學生管理水平是一個促進!這一環節通過設置兩個問題直接吸引學生,即:你各個學科的分才自學稿保存的齊全嗎?你是怎么保存的?計算機里的文件又是怎么保存的呢?
2.建構新知
在新課學習環節我將通過三個任務來達成教學目標。通過前二個任務學生將學習體驗利用計算機文件管理的特點,而如何引導學生將學會方法用于實踐,才是關鍵所在,所以設置了任務二,來提高學生的實際應用能力。
任務1:(自學教材92頁圖4-7使用資源管理器管理計算機文件,完成任務1)把你的自學稿作為硬盤,在計算機上進行以下操作:
(1) 把自學稿看作是一個文件夾,并命名。
(2) 把數學自學稿作為自學稿的一個子文件夾,并命名。
(3) 把物理自學稿作為自學稿的另一個子文件夾,并命名。
(4) 在數學自學稿文件夾中按單元分別命名放入數學自學稿文件夾中。
(5) 在物理自學稿文件夾中按新舊類型(自學稿和問題跟蹤卷)分別命名放入物理自學稿文件夾中。
【設計意圖】這個過程學生通過教材自學釋疑,教師適當指導,既鞏固了初中時對于文件夾的操作又把課堂教學和實際學習結合到一起,使學生真正實現“做中學”。
任務2:小組合作歸納整理自己的收藏夾(教師事先在收藏夾中放置各類網頁若干)。
【設計意圖】任務1明確給出了怎么歸納,任務2是自我歸納,任務1是自學完成,任務2采取小組合作學習的形式完成,讓學生在交流討論中突破本節課的重點內容計算機文件管理的方法,讓學生清楚地明白處理怎樣的問題,應該用什么樣的方法。完成后,隨即展示幾個作業進行點評,請同學們回答出這樣做的理由,強化重點,培養學生的合作學習能力,促進其信息素養的形成。
任務3.管理qq中的好友信息,并說明使用這種管理方式的理由。
【設計意圖】本環節要求學生獨立完成,一方面是對于自己隱私的保密性,另一方面鞏固學生本節課的知識,讓學生將學到的知識更好的應用到實際生活,培養學生獨立分析、解決問題的能力,加強知識的聯系,調動學生探究和創新的積極性。
歸納總結
最后,請同學總結本節課學習的要點,引導學生描述出利用計算機文件管理信息資源的過程和特點,動員學生把計算機文件管理的方法引入日常的學習和生活中,從而實現信息素養的內化和提升!
計算機教案 篇9
教學內容:計算機的安全使用
教學目的:
1、在教學過程中對學生加強教育,培養他們使用計算機的良好道德規范。
2、認識計算機病毒防護的重要性。
教學的重點和難點:認識計算機病毒。
教學過程:
引言
由于計算機的應用已經深入到人類生活、工作等各個方面必然會產生使用計算機的道德規范和計算機病毒的防治問題。所以,在教學教程中要加強對學生道德規范教育,首先要求學生建立保護知識產權的意識,培養他們良好的使用計算機的職業道德。例如:有些人未經批準去使用某部門的計算機,有的沒有征得軟件制作者的許可就去拷貝該軟件,有的人把別人制作的軟件稍作改動就作為自己的.軟件去發表等等,這些都是不道德的行為。我們不但要學生遵守正確使用計算機的道德規范。還要培養學生對各種不道德行為和犯罪行為進行斗爭的意識。
在教學過程中還應該向學生進行防治計算機病毒知識的教學,讓他們認識到計算機病毒的危害性,了解計算機病毒通常具有的幾個特性,掌握預防和清除病毒的操作技能,以保證計算機的正常工作。
1、計算機安全
計算機安全的定義。請同學們閱讀書P10。課后找有關信息資料了解計算機安全性法規。
2、什么是計算機病毒
計算機病毒(Computer virus)是一種人為編制的計算機程序,這種特殊的程序能在計算機系統中生存,危害我們的計算機。
計算機病毒的特點如下:
A、隱蔽性
B、傳染性
C、潛伏性
D、可激發性
E、破壞性
3、計算機病毒的危害性
4、計算機病毒的表現
常見的病毒表現一般有:
屏幕出現
系統運行不正常
磁盤存儲不正常
文件不正常
打印機不正常
5、病毒的防治
隔離來源
控制外來磁盤,避免交錯使用軟盤。
靜態檢查
定期用不同的殺毒軟件對磁盤進行檢測。
發現并及時清除病毒。
動態檢查
在操作過程中,要注意異常現象,發現情況要及時檢查。以判別是否有病毒。
6、使用計算機的道德規范
培養信息道德養成良好的使用計算機的道德規范。
提高知識產權的意識。學習《計算機軟件保護條例》
7、小結
什么是計算機病毒?怎樣預防計算機病毒?計算機軟件受那些法律的保護?現在請同學們歸納回答。
布置作業:
1、什么是計算機病毒?
2、怎么預防計算機病毒?
3、計算機軟件受哪些法律的保護?
【計算機教案】相關文章:
計算機教案07-26
計算機教案范文08-11
計算機教案優秀01-23
計算機原理教案10-24
計算機的硬件教案10-25
關于計算機的教案03-11
計算機基礎教案10-27
計算機安全教案12-09
計算機教案(20篇)08-16
計算機教案(通用22篇)10-17