快樂做游戲中班教案經典【9篇】
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,常常需要準備教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家整理的快樂做游戲中班教案,希望對大家有所幫助。
快樂做游戲中班教案1
活動目標:
1、在了解煮面條的基礎上,發揮想像,用夸張的肢體動作進行模仿和表現。
2、引導幼兒感受樂曲的基本情緒以及明顯的節奏變化,鼓勵幼兒隨音樂節奏大膽運用豐富、有趣的動作來表現,體驗自由表達和創造的歡樂。
活動準備:錄象帶、磁帶、各色皺紋紙、四快圓紙板、鋪有地毯的'活動室
活動過程:
一、引入部分:看錄象,觀察煮面的過程。
二、基本部分:
(一)肢體動作的想象和表現:
1、沒下鍋的面條是怎么樣的呢?(硬硬的、直直的)
2、煮好的面條有是什么樣的呢?(彎曲、軟軟的)鼓勵幼兒嘗試肢體彎曲的各種方式,引導幼兒用身體柔軟無力,放松關節來表現。
3、面條下鍋后怎樣一點一點變軟的呢?引導幼兒表現身體及四肢波浪、肢體纏繞、翻滾、轉圈。
在老師的語言提示下用肢體動作完整表現煮面的過程。
(二)樂曲的想像和表現:
1、完整欣賞樂曲。
2、分段欣賞,引導幼兒感受不同的節奏變化。
3、鼓勵幼兒根據音樂節奏表現動作,對于大膽、獨特的動作給予評價、模仿改進,教師提供必要的示范。
4、集體表演,充分感受表演的歡樂。
(三)結束部分
放松游戲:給爸爸、媽媽、爺爺、奶奶盛面了。游戲結束老師和幼兒一起收拾活動場地。
快樂做游戲中班教案2
1、學習手足眼互相協調。
2、鍛煉身體的靈活性。
鈴鼓
一、熱身運動
教師帶領幼兒跟隨音樂到塑膠場地上做跳的`動作(站著跳、蹲著跳),充分做好游戲前的準備活動。
二、教師講解游戲玩法
跳!跳!跳!我們是快樂小跳豆。老師搖動鈴鼓,請幼兒想象自己是小跳豆,隨鈴鼓聲的強弱上下跳動,當鈴鼓聲強時表示跳高些,當鈴鼓聲弱時表示跳低些。
三、幼兒做游戲
1、先請幼兒學說跳!跳!跳!我們是快樂的小跳豆。
2、游戲開始,老師搖動鈴鼓,并隨時變換節奏,讓幼兒跟隨節奏的強弱進行隨時調整。
3、分組進行游戲。
4、請一名小朋友手拿鈴鼓,其他小朋友做動作。游戲反復進行。
四、放松活動
教師與幼兒一起隨音樂做放松運動結束游戲。
快樂做游戲中班教案3
活動目標:
1.嘗試用不同的方法玩塑料拼板,發展走、跑、跳等動作。體驗玩紙板的樂趣。
2.培養幼兒的合作精神。
活動準備:
貼有數字、不同顏色的`塑料拼板若干,教師用數字卡片若干。
活動過程:
一.熱身運動:快樂的拼板操。
在教師的帶領下,幼兒聽音樂做熱身運動。如:頸部運動,上下肢伸展,扭腰運動,跳躍運動,放松運動等。
二.自由探索活動
1.教師引導:小朋友你們喜歡這些拼板嗎?今天我們就和這些漂亮的拼板做游戲,看哪個小朋友和拼板玩得最開心,方法最多。你們可以自己玩,也可以和好朋友一起玩。
2.幼兒自由探索玩拼板,教師觀察指導,引導幼兒分散在場地上玩,如拼板頂在頭上平衡走,跳拼板,繞拼板跑等等。
三.交流分享
全體幼兒圍成圓圈,請多名幼兒演示不同的玩法,全體幼兒學做。
如:拼板平放于地面單雙腳跳,兩腿夾拼板跳等。
四.游戲:快樂的小機靈
1.教師引導:小朋友真聰明,玩出這么多的方法。哎!你們看看拼板上都有些什么呀?(數字)下面我們一起和拼板上的數字寶寶做游戲,看哪些小朋友是小機靈。
2.教師組織幼兒做游戲:
(1)踩拼板。幼兒看教師出示的數字卡片,快速跑去踩放在地上的相應的數字拼板。
(2)找朋友。幼兒看教師出示數字卡片,快速跑去找相應的數字拼板,然后合作玩拼板。如出示的卡片是紅顏色4,幼兒馬上找到紅顏色拼板4,并3~4人合作玩拼板。
五.放松活動
教師引導:小朋友玩得開心嗎?拼板們也玩得很高興,可是它們有點累了,我們和拼板們一起做放松活動吧!
教師帶領幼兒坐在拼板上聽音樂進行放松活動。
快樂做游戲中班教案4
游戲目標:
1.嘗試在游戲中滲透有關慶“六一”的情節內容。
2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。
3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.探索、發現生活中的多樣性及特征。
游戲準備:
1.劃分好各角色區,提供相應的游戲材料。
2.豐富幼兒有關慶“六一”的生活經驗。
3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。
游戲過程:
(一)談話,引出游戲主題。
1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節。
(二)提出游戲要求。
1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候對寶寶說些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節日?誰來介紹一下。
2.師:過“六一”節大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?
(三)幼兒游戲,老師指導。
教師巡回指導幫助,并以顧客的`身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發展游戲情節。
(四)游戲評價。
1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結開心的原因)。
2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)
3.教師小結:今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節,現在老師也祝福大家:節日快樂,天天開心。
(五)收拾、整理游戲材料。
游戲反思:
本次游戲目標明確:能圍繞“快樂六一”這個主題來開展,小舞臺、理發店、娃娃家、禮品店、自助餐廳等能圍繞主題來發展游戲的情節,并滲透到每一個角色中去;游戲準備較充分:活動材料較豐富,特別是小舞臺環境的創設和禮品店材料的提供為整個游戲增加了節日的氣氛,給幼兒創設了一個良好的游戲環境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數幼兒的角色意識較強,能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導幼兒豐富游戲情節。
存在的不足之處:
1.談話前沒有將小舞臺游戲規則之一:六一期間免費觀看表演交待清楚。
2.個別幼兒的禮貌用語和規則意識有待于加強。
3.最后的講評活動時沒有很好地引導幼兒圍繞如何“慶六一”講述。
快樂做游戲中班教案5
一、說教材
數來源于生活,運用于生活,認識序數這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。因為序數教學中既有方向性的序數,也有初步的二維空間序數的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的無意識的序數感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用游戲的形式,將認識序數作為教學內容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索.學習。
二、活動目標
定位活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向性作用。原教案的活動目標只定了認知目標,我根據中班幼兒的年齡特點及實際情況,確定活動認知.情感.能力三方面的目標。具體如下:
1.鞏固認識10以內的數、根據物體某一特征進行分類、排序。
2.引導幼兒學習10以內的序數。
3.引導幼兒積極發現生活中的數,運用所學知識解決生活中的問題。
三、活動準備
1.場地布置:用1-10的數字卡鋪設去數字王國的路。
2.磁性教具:數字卡1-10被打亂順序貼在黑板上;方向卡從左向右、從右向左各1張。
3.課件。
四、說教學過程
第一個環節通過去數字王國的游戲情境的創設幫助幼兒鞏固認識了10以內的數以及他們的順序。這為幼兒進一步學習序數打下了基礎第二個環節通過給小動物排隊即對第一個環節的知識進行了復習和鞏固。又讓幼兒體驗了序數的概念。
第二個環節我給孩子們加深了難度,請幼兒排好隊,根據老師的敘述找出相對印的小朋友,引導幼兒將序數的知識運用到生活中。幼兒在這一環節中參與愿望和積極性都很高。
這三個環節的安排,我是根據幼兒園教育綱要中的.科學指導要點的第一條指出:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據幼兒的學習規律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇最貼近幼兒的生活經驗為內容,注重整個活動的綜合性.可操作性.寓教育于游戲活動中。始終以幼兒為主體,發揮教師的主導作用,引導.啟發幼兒探索,來調動每個幼兒思維的積極性。通過讓幼兒動口.動手.動腦,積極主動地參與活動,達到認識序數的目標,并且能進一步學鞏固它。
五、活動反思
在這節課中也存在不足,如由于教室內電視機較小,課件播放的效果不好,不便于幼兒觀察,在活動中老師應根據具體情況制作教學具,讓教學具為教學服務,幫助解決教學中的重難點。
快樂做游戲中班教案6
活動目標:
1、嘗試在圓形的基礎上建構橢圓形,能區別出圓形和橢圓形的不同。
2、能用一種顏色建構橢圓形。
3、培養幼兒敏銳的觀察能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、探索、發現生活中的多樣性及特征。
活動準備:
經驗準備:認識了橢圓形和圓形、已學過插空心圓。
物質準備:各色雪花片、范例。
活動過程:
1、觀察圓形與橢圓形,區別其不同之處。
出示空心圓形和空心橢圓形的'范例
提問:
這是什么圖形?他們有什么不同?
2、討論建構方法。(愿意用語言表示。)
提問:
怎樣把圓形變成橢圓形?
請個別幼兒上來進行嘗試,將空心圓形變成空心橢圓形。
3、幼兒建構,教師指導。
提醒幼兒用一種顏色建構,鼓勵能力強的幼兒建構出蛋寶寶的手腳。
4、評價。
自由評價:向別人介紹自己將空心圓形變成空心橢圓形的方法。
活動反思:
本次活動讓幼兒從中發現知識、學習知識、學會技能,以達到獲取經驗、建構概念,培養能力的目的。 目標貼近孩子的生活。準備充分、選材符合幼兒的年齡特點。
快樂做游戲中班教案7
活動目的:
1、結合游戲引導幼兒學畫不同方向的曲線,體驗美術活動的樂趣。
2、培養幼兒大膽作畫及互相合作的能力。
活動準備:
彩帶(人手一份),畫筆若干,代表天空、陸地、海洋的'畫紙三張
活動過程:
(一)讓彩帶跳舞
1、與幼兒一起手持彩帶,隨音樂有節奏的舞動。在游戲中感受曲線。
2、引導幼兒跟著音樂邊舞動彩帶,邊觀察曲線。
3、引導幼兒自由舞動彩帶,從不同方向感受不同形態的曲線。
(二)觀察曲線
1、提問:
(1)跳舞的彩帶象什么?(小蟲、蛇、水……)
(2)它是怎樣動的呢?請小朋友用食指畫一下它是怎樣動的好嗎?
2、教師記下幼兒畫出的彩帶的樣子。
(三)作畫:
1、出示掛圖,找一找畫面上少什么?(氣球少線繩、蝌蚪少尾巴、小雞少蟲吃)
2、分三組,自由繪畫,巡回指導。
3、組合畫,并點評。
(四)游戲:模仿曲線。
活動意圖:
當前對兒童畫的指導存在著兩種傾向:一種側重于它的藝術性。主張孩子自由繪畫,成人盡量少加干涉。但它缺乏教育的系統性和目的性;另一種則注重圖畫得知識教育,主張教孩子模仿畫。顯然又存在著脫離幼兒生活實際,違背幼兒生理、心理發展規律的弊端。
延伸活動:
是跟隨音樂模仿曲線(幼兒認為象的實物)。培養了幼兒的觀察及模仿能力。
快樂做游戲中班教案8
【活動目標】
1、學習手足眼互相協調。
2、鍛煉身體的靈活性。
3、發展身體協調性。
4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
【活動準備】鈴鼓
【活動過程】
一、熱身運動
教師帶領幼兒跟隨音樂到塑膠場地上做跳的動作(站著跳、蹲著跳),充分做好游戲前的'準備活動。
二、教師講解游戲玩法
跳!跳!跳!我們是快樂小跳豆。老師搖動鈴鼓,請幼兒想象自己是小跳豆,隨鈴鼓聲的強弱上下跳動,當鈴鼓聲強時表示跳高些,當鈴鼓聲弱時表示跳低些。
三、幼兒做游戲
1、先請幼兒學說跳!跳!跳!我們是快樂的小跳豆。
2、游戲開始,老師搖動鈴鼓,并隨時變換節奏,讓幼兒跟隨節奏的強弱進行隨時調整。
3、分組進行游戲。
4、請一名小朋友手拿鈴鼓,其他小朋友做動作。游戲反復進行。
四、放松活動
教師與幼兒一起隨音樂做放松運動結束游戲。
教學反思
在整個活動過程中,對球的分類不是很清楚,對活動參與積極性很高,小朋友的身心得到了發展在生活常識上,獲得了新的認識,為以后認識新事物打下了基礎。
快樂做游戲中班教案9
活動目的:
1、結合游戲引導幼兒學畫不同方向的曲線,體驗美術活動的樂趣。
2、培養幼兒大膽作畫及互相合作的能力。
3、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。
4、發展幼兒思維和口語表達能力。
活動準備:
彩帶(人手一份),畫筆若干,代表天空、陸地、海洋的畫紙三張活動過程:
(一)讓彩帶跳舞1、與幼兒一起手持彩帶,隨音樂有節奏的舞動。在游戲中感受曲線。
2、引導幼兒跟著音樂邊舞動彩帶,邊觀察曲線。
3、引導幼兒自由舞動彩帶,從不同方向感受不同形態的曲線。
(二)觀察曲線1、提問:
(1)跳舞的彩帶象什么?(小蟲、蛇、水……)
(2)它是怎樣動的呢?請小朋友用食指畫一下它是怎樣動的好嗎?
2、教師記下幼兒畫出的彩帶的樣子。
(三)作畫:
1、出示掛圖,找一找畫面上少什么?(氣球少線繩、蝌蚪少尾巴、小雞少蟲吃)2、分三組,自由繪畫,巡回指導。
3、組合畫,并點評。
(四)游戲:模仿曲線。
活動意圖:
當前對兒童畫的指導存在著兩種傾向:一種側重于它的藝術性。主張孩子自由繪畫,成人盡量少加干涉。但它缺乏教育的系統性和目的`性;另一種則注重圖畫得知識教育,主張教孩子模仿畫。顯然又存在著脫離幼兒生活實際,違背幼兒生理、心理發展規律的弊端。
延伸活動:
是跟隨音樂模仿曲線(幼兒認為象的實物)。培養了幼兒的觀察及模仿能力。
活動反思:
本次活動以藝術領域中的美術活動為主。結合游戲引導幼兒學畫不同方向的曲線,體驗美術活動的樂趣;同時,培養幼兒大膽作畫及互相合作的能力。
此活動擺脫了那種一筆一筆教畫的方式。首先讓幼兒觀察"曲線"(此曲線則用跳舞的彩帶代替),這樣就會很生動。讓幼兒在游戲中感受曲線,觀察曲線。然后讓幼兒在觀察跳舞的彩帶的同時,想象它"跳舞"的樣子象什么?這便能讓幼兒發揮其想象力,在模仿彩帶"跳舞"的同時,又學會了曲線的畫法。主要的繪畫過程是讓幼兒添畫。如:少線繩的氣球;少尾巴的蝌蚪;小蟲;水紋……在此過程中,孩子們還培養了合作的能力。
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