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羽毛球混雙接球規則
羽毛球是一項隔著球網,使用長柄網狀球拍擊打用羽毛和軟木制作而成的一種小型球類的室內運動項目。以下是小編精心整理的羽毛球混雙接球規則,希望對大家有所幫助。
羽毛球混雙接球規則 1
羽毛球混雙比賽規則如下:
1、A和B獲得1分,并獲得發球權。兩人均不改變各自原發球區。3-3從左發球區A發球,C接發球。
2、A和B獲得1分。A和B交換發球區。A從左發球區再次發球。C和D在原發球區接發球。1-0從左發球區A發球,D接發球。
3、A和B獲得1分,并獲得發球權。兩人均不改變各自原發球區,2-1從右發球區B發球,C接發球。
4、C和D獲得1分,并獲得發球權。兩人均不改變各自原發球區。2-2從右發球區C發球,B接發球。
5、0-0從右發球區A發球,C接發球。
6、C和D得1分。C和D交換發球區。C從左發球區發球。A和B不改變各自原發球區。2-3從左發球區C發球,A接發球。
7、A和B得1分。A和B交換發球區。A從左發球區再次發球。C和D不改變各自原發球區。4-3從右發球區A發球,D接發球。
8、C和D得1分,并獲得發球權。兩人均不改變各自發球區。1-1從左發球區發球,D發球,A接發球。
注意以上的意思為: 羽毛球混雙比賽規則規定,發球員的.順序與單打中的順序一樣,即以分數的單數或雙數來決定。
羽毛球混雙接球規則 2
羽毛球比賽規則
計分
1. 21 分制,3局2勝為佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取勝的一方加 1 分
4. 當雙方均為 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局比賽
5. 當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的.一方贏得該局比賽
6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發球
賽間休息與換邊規則
1. 在一局比賽中,當領先的一方達到 11 分時,雙方有 60 秒休息時間
2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時間
羽毛球混雙接球規則 3
3. 在決勝局中,當領先的一方達到 11 分時,雙方交換場地
羽毛球比賽規則 單打
1. 在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球
2. 如果發球方取得一分,那么下一回合其繼續發球
3. 如果接發球方取得一分,那么下一回合其成為發球方
羽毛球比賽規則 雙打
1. 與單打一樣,發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球
2. 如果發球方取得一分,那么下一回合其繼續發球,且發球人不變
3. 如果接發球方取得一分,那么下一回合其成為發球方
4. 當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場
羽毛球比賽規則 三打三
謂三對三,顧名思義就是三個人對三個人,因此在發球、站位以及一些打法等方面有特別的規定和要求:
發球接發球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規則,如得分為偶數時發球一方站在右半區發球,得分為奇數時發球一方站在左半區發球
1. 比賽前每隊確定第一、第二、第三發球隊員和接發球隊員,分別為A隊(A1、A2、A3)、B隊(B1、B2、B3)
2. A1發球,B1則接發球
3. B1發球,A1則接發球,以此類推
4. A1發球得分后,換由本方A2發下一個球,即若為A方發球,則A1,A2,A3依次發球
5. B1發球得分后,換由本方B2發下一個球,即若為B方發球,則B1,B2,B3依次發球
羽毛球規格
1. 應由16根羽毛固定在球托上
2. 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,統一為62~70毫米
3. 羽毛頂端圍成圓形,直徑為58~68毫米
4. 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢
5. 球托底部為球形,直徑為25~28毫米
6. 球重4.74~5.50克
羽毛球拍規格
1. 羽毛球拍一般由拍頭、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構成
2. 一支球拍的長度不超過68厘米
3. 球拍柄與球拍桿長度不超過42厘米,拍框長度不超過25厘米,寬為20厘米
4. 球拍發展方向:重量越來越輕、拍框越來越硬、拍桿彈性越來越好
5. YY弓箭系列:極致準確的攻擊
6. 方形拍頭,增大了擊球甜區
7. 碳素+納米氣彈簧拍框
8. 碳素拍桿
9. 運用納米科技延長線床駐留時間,提升控球精度
羽毛球場地標準尺寸
1. 羽毛球場地應是一個長方形,用寬40毫米的線畫出
2. 場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色
3. 所有的線都是它所界定區域的組成部分
4. 從球場地面起,網柱高1.55米
5. 網柱必須穩固地同地面垂直,并使球網保持緊拉狀態
6. 網柱應放置在雙打的邊線上
7. 羽毛球球網應由深色優質的.細繩編織成,網孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米
8. 羽毛球球網上下寬760毫米
9. 繩索或鋼絲須有足夠的長度和強度,能牢固地拉緊并與網柱頂部取平
10.場地中央網高1.524米,雙打邊線處網高1.55米
11.球網的兩端必須與網柱系緊,它們之間不應有空隙
12.長13.40米,雙打寬6.10米,單打寬5.18米,雙打球場對角線長=14.723米,單打球場對角線長=14.366米
羽毛球團體賽規則
按照蘇迪曼杯的規則是男單,女單,男雙,女雙,混雙。順序可一雙方協議定,但是選手不能兼項,就是不能一人參加兩項。每項都是三局兩勝,每局21分。五場三勝制。
發球違例
1. 未將球發在相應的區域內
2. 球掛在網上或停在網頂
3. 球過網后掛在網上
4. 雙打時,接發球員的同伴接到球或被球觸及
比賽進行中違例
1. 球落在場地界線外
2. 球從網孔或網下穿過
3. 球未從網上方越過
4. 球觸及天花板或四周墻壁
5. 球觸及運動員的身體或衣服
6. 球觸及場地外其他物體或人
7. 球被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出
8. 球在一個回合中被同一方隊員多次擊中
9. 運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物
10.過網擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而后球拍隨球過網的情況除外)
羽毛球混雙接球規則 4
一、發球的時候
A發球,必須發在D區;
B發球,必須發在C區;
C發球,必須發在B區;
D發球,必須發在A區。
這里有前發球線、后發球線的概念,記住,這兩條線只有發球的時候才用得上。,其中后發球線只有雙打的時候才用得上。
二、非發球的時候(除了發球,其他球)
記住一句話:所有線都算最外面那條線。
再說規則的事:
計分
(1)采用21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領先1分,即算該局取勝。
。2)新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鐘的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。
(3)得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數首先到達11分時,雙方交換場區。
站位
。1)一局比賽開始,應從右發球區開始發球。
(2)只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。
、僭诎l球方得分為0或雙數時,應該由發球方的站在右側的運動員發球,接發球方站在右側的運動員接發球;發球方得分為單數時,則應站在左發球區的運動員發球或接發球。
、诿烤珠_始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。
③上述兩條相反形式的站位適用于他們的同伴。
。3)任何一局的本方發球員失去發球權后,同時對手獲得一分,接著由他們的'對手之一發球,如此傳遞發球權,注意,此時雙方4位運動員都不需要變換站位。
。4)運動員不得有發球錯誤和接發球的錯誤,或在同一局比賽中有兩次發球。
。5)一局勝方的任一運動員可在下一局先發球,負方中任一運動員可先接發球。
。6)球發出后就不再受發球區的限制了。運動員可在本方場區自由站位和將球擊到對方場區的任何位置。
常見打法
壓后場底線
對羽毛球初學者來說,這是較有威脅的基本打法。它的特點是通過高球把對方推到后場底線,使得對方回球不到位,伺機扣殺或打出短球。這種打法主要以力量制勝,也就是較量后場高、吊、殺技術的高低。運用這種打法首先自己的高球必須打到對方底線,同時也要有和對方進行后場對抗的能力。
攻四方球控制落點
攻四方球是攻擊對方場區的4個角落,以快速擊球和準確的落點,調動對方前后左右奔跑,打亂對方陣腳,待其來不及回中心位置或回球質量較差時,向其空當部位發動進攻。這種打法,要求運動員本身具有快速、靈活的步法,穩健的防守,以及準確控制落點和強有力的進攻能力。
快拉快吊控制網前
這是最常用的一種積極主動、快速進攻的打法。它的特點是:以進攻性的平高球快壓對方于后場兩底角,而后吊球或劈殺引對方上網,再迅速上網控制網前,以網前搓球結合推后場底線制造對方回擊的困難,從而創造中后場大力扣殺的機會。它要求運動員有較全面的技術,能攻善守,步法、手法快速靈活,特別是要有較細膩的控制網前的技術。學習者通常在掌握了較全面的技術后使用。
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