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幼兒園大班教案

時間:2023-09-26 09:34:11 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班教案

  在教學工作者實際的教學活動中,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。教案應該怎么寫呢?下面是小編為大家收集的幼兒園大班教案10篇,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班教案

幼兒園大班教案 篇1

  教學目標:

  1、樂于探索,能積極參與、大膽創新。

  2、通過動手操作,探索紙桌能站起來、站得穩的方法

  3、在討論交流中積累和提升經驗,并能大膽地表達自己的見解。

  4、發展幼兒的觀察力、想象力。

  5、主動參與實驗探索

  活動準備:

  每人三張紙,雙面膠若干,積木。

  活動過程:

  一、幼兒利用自身的經驗,嘗試制作紙桌,探索紙桌能站起來的原因。

  1、教師提問:“紙可以做什么?”引出制作紙桌的課題。

  2、教師簡單介紹紙桌的制作方法

  3、幼兒制作,教師在活動中鼓勵幼兒積極動腦,大膽制作。

  4、教師提問:“你的桌子站起來了嗎?”引導幼兒給站不起來的桌子尋找原因。

  5、通過向紙桌吹氣的小實驗,引導幼兒觀察、比較、探索桌腿高矮、粗細對桌子站得牢的`影響。

  二、幼兒結合自己的經驗,并吸取同伴的長處,探索制作一張站得穩的桌子的方法。

  1、教師簡單小結桌子能站得穩的方法(桌腿要粗,矮),并啟發幼兒再做一張站得穩的桌子。

  2、幼兒第二次制作,教師在活動中鼓勵幼兒大膽創新,想辦法把桌腿做得矮一些、粗一些。

  3、教師提問:“你的桌子站得穩嗎?為什么?”讓幼兒簡單介紹自己的制作方法,并加深對桌子站得穩的認識。

  4、教師提問:“你的桌子上能放東西嗎?”激發幼兒進一步探索。

  三、引導幼兒在自己的桌子上放積木,體驗成功的快樂,探索不同桌腿的承重

  能力。

  1、教師提問:“你的桌子能放東西嗎?”讓幼兒在桌子上進行放積木的嘗試。

  2、教師以比賽的方式,引導幼兒盡量多地放積木。

  3、通過比賽,以“誰的積木放得多”“他的桌子有什么特別的地方”等問題引導幼兒探索不同的桌腿對桌子承重能力的影響。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標

  感知廢舊物的妙用,知道要節約資源、充分利用資源

  鞏固對長方體、正方體的認識

  會拼、拆紙盒,初步建立形與體的雙向聯想

  重點難點

  重點:感知平面圖形與立體圖形的關系

  難點:由平面紙張制作立體紙盒

  活動準備

  經驗準備:幼兒已經認識長方體、正方體,基本掌握它們的特征

  物質準備:各種廢舊紙盒(長方體、正方體);制作紙盒的各種材料:廢舊紙盒和舊掛歷紙、筆、剪刀、回形針、雙面膠、漿糊、抹布等

  活動過程

  一、激發幼兒活動興趣

  以“紙盒廠需要一批紙盒急用,請小朋友幫忙制作”引出課題。

  二、感知立方體

  請幼兒觀察自己帶來的舊紙盒,提問:

  1.你帶來的紙盒是長方體還是正方體

  2.長方體有幾個面這幾個面有什么特點

  3.正方體有幾個面每個面都是怎么樣的

  幼兒邊觀察,邊自由交流。建議幼兒每數一個面標上一個數字(從“1”開始按順序標數字),標上數字后,觀察有幾個面,每個面是怎樣的。

  三、初步感知立體與平面之間的關系

  1.拆紙盒

  師:“請小朋友把紙盒拆開來,看看紙盒子會變成什么樣子”

  幼兒拆紙盒,互相交流紙盒拆后的樣子。

  2.紙盒還原

  請幼兒把紙盒還原,并討論平面與立體圖形之間的關系。

  師:“你能把紙盒變回原來的樣子嗎”請個別幼兒演示,大家反復練習。

  討論:“平面的紙是怎樣變成紙盒的”

  3.了解粘合面的作用

  師:“大家找一找,剛才寫的數字都在哪里,除了有數字的面以外,還有其他面嗎這些沒有標數字的面剛才躲在哪里有什么用”(重合、粘貼、封口)

  四、嘗試做紙盒

  1.教師示范用舊掛歷紙做紙盒。

  2.幼兒制作,教師巡回指導,幫助幼兒在制作過程中進一步感知立體與平面的關系。

  3.請幼兒把做好的紙盒送到“紙盒廠”。

  延伸活動

  把有關材料投放到數學區,讓幼兒在自選活動中繼續操作。

  活動評析

  一、設計意圖

  本次活動無論從目標的制定、教學具的選擇還是過程的組織都體現了“來源于生活,服務于生活”的環境教育特點。首先,廢舊紙盒是我們生活中常見的,也是較多的廢棄品,幼兒平常只是看或用紙盒子而沒有去動手做過紙盒子。讓幼兒拼拆舊紙盒,既能讓幼兒較直觀形象地感知正方體、長方體的特征,而且能讓幼兒在玩中體會到生活中有許多廢品可以用、可以玩、可以為我們服務。因此,用紙盒子進行教學能取得一舉兩得的作用。其次,用舊掛歷做紙盒子,既美觀、不易破碎,又節約了紙張。

  二、效果分析

  本次活動所用的舊紙盒、舊掛歷都是幼兒從家里收集來的`,這些本來都是扔在垃圾堆里的廢棄物,現在發揮了這么大的用處,因而活動中孩子們玩得很專注。整個活動提供給幼兒充分的自主活動時間,滿足了大班幼兒喜歡交流的特點,在拆的過程中既滿足了幼兒的好奇心又鞏固了知識,做紙盒再一次滿足了幼兒的動手欲望,將本次活動推向高潮。

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標:

  1.通過欣賞動畫理解故事內容,了解漢字的由來以及漢字的演變過程。

  2.通過觀察象形文字和現代文字,初步認讀幾個常見的漢字。

  3.以幫象形文字找朋友的游戲,增加幼兒對活動的興趣。

  活動準備:

  教具:象形字卡片、課件《倉頡造字》、實物、象形字和現代文字圖片:日、月。

  學具:文字匹配操作紙人手一張、記號筆、實物彩圖水、火、山、目、人、口、羊。

  活動過程:

  (一)教師談話導入,引出故事《倉頡造字》。

  教師:小朋友,你認識漢字嗎?請你說說你認識哪些漢字?

  教師:那你知道漢字是怎么來的呢?下面請小朋友看一段故事叫《倉頡造字》。

  師幼一同觀看課間前半段。

  教師:故事里講了誰?他用什么方法來記事情的?這樣的方法好嗎?為什么?

  教師小結:打結的方法雖然好,但記得事越來越多,這種方法就不管用了。

  教師:你有什么好辦法來幫助倉頡?

  觀看課間后半部分。

  教師:倉頡想到了什么方法?他是看到什么才想到用符號記錄呢?

  教師小結:原來倉頡看到了事物才想到用符號把它的樣子記錄下來的。

  (二)理解象形文字的含義,重點認識"日""月"漢字的演變過程。

  教師:看,這是什么?如果用符號記錄這個"太陽"應該怎么記呢?

  請一位幼兒上黑板用符號記錄""太陽,再先后出示倉頡造的象形字"日"和現代漢字"日"并認讀。

  教師:這兩個都叫日,那它們長的一樣嗎?哪里不同?

  教師小結:一個日字的外形是圓圓的和圖形很像,這種像圖形一樣的文字叫象形文字。而出現在我們書上的這個日是方方正正的,看上去比較工整,這樣的文字叫漢字。漢字是從圖形慢慢變成象形字,然后在轉變成我們現在看到的漢字,現在你們知道漢字是怎么來的了吧?

  教師繼續出示彩圖月亮,引導幼兒再次感受漢字的演變過程。

  (三)幼兒根據圖形造象形字教師:倉頡他造了好多字,那小朋友想不想也來造造看呢?

  教師出示實物彩圖水、火、山、目、人、口、羊。

  教師:老師這有幾張圖片,等會請小朋友根據事物的.外形也來造個象形字。

  教師先示范,引導幼兒學會觀察圖片的外形特征,然后進行造字。

  教師:這張圖片畫了什么呢?(出示羊圖片)它的形狀看上去是怎樣的?

  教師邊講解邊示范畫出象形字羊,再請幼兒上黑板繼續造剩余的象形字。

  教師小結:幾位小朋友可真厲害,能根據圖片的外形特征造字啦,真像個小倉頡。

  (四)象形文字與漢字連線匹配教師:老師這有張操作紙,上面有兩排文字。前面一排像圖形一樣的文字是象形字,后面是漢字,可它們的順序打亂了,現在要請小朋友給象形字寶寶找找它的漢字好朋友,找到后并把它們用線連起來。

  教師先示范如何操作,然后在讓每個幼兒進行操作,最后進行講評并認讀。(五)拓展中國文字,了解文字給人類帶來的好處。

  教師:小朋友今天認識了一些簡單的漢字,但是中國的漢字還有很多。而且這些漢字只有中國才有,是我們民族的傳統文化。中國漢字的形式是多種多樣的,例如中國的書法博大精深,就連外國朋友都對它贊嘆不已。中國的漢字真是了不起。那學習漢字對我們小朋友有什么好處呢?

  教師小結:小朋友認識了字后,可以自己看書、讀報,從書中學到一些知識、道理,而且能夠使小朋友之間的交流變得很方便。

  活動延伸:

  1.區角活動:提供象形文字和現代文字圖片各1套,讓幼兒在語言區進行匹配閱讀活動。

  2.環境創設:將師幼共同收集的象形文字和現代漢字展示在墻面上,讓幼兒感知、閱讀漢字,了解漢字的演變過程。

幼兒園大班教案 篇4

  【活動目標】

  1、發展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。

  2、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  3、感受椅子游戲所帶來的快樂。

  4、初步培養幼兒體育活動的興趣。

  5、培養幼兒健康活潑的性格。

  【活動準備】

  與幼兒人數相等的椅子若干。

  【活動過程】

  一、熱身運動。

  師幼隨音樂做熱身運動。

  二、游戲過程。

  今天我們都帶著小椅子,你們能用小椅子玩什么游戲?引導幼兒利用小椅子自由探索。

  小椅子除了這些有趣的玩法,還可以用來做搶椅子的游戲呢!今天我們就來玩一個新的搶椅子的游戲,好不好?

  1、雙腳跳搶椅子。游戲玩法:幼兒隨音樂圍著椅子雙腳跳,當音樂停時快速找一把椅子站上去或坐上去。(適時介入,強調規則)

  2、單腳跳搶椅子。游戲玩法:幼兒隨音樂圍著椅子單腳跳,當音樂停時快速找一把椅子站上去或坐上去。(適時介入,強調規則)

  3、蛇形跑搶椅子。游戲玩法:幼兒隨音樂繞椅子蛇形跑,當音樂停時幼兒快速找一把椅子站上去或坐上去。(適時介入,強調規則)

  4、大圈套小圈搶椅子。游戲玩法:幼兒隨音樂繞椅子轉圈,當音樂停時根據男孩女孩搶里外圈的椅子。(適時介入,強調規則)

  5、一把椅子多人站。

  游戲玩法:

  (1)幼兒隨音樂自由走動,當音樂停時幾個幼兒想辦法站在一把椅子上。

  (2)撤掉一部分椅子,規定4人擠在一把椅子上。

  引導幼兒發現在椅子上平衡站立的方法。

  (3)椅子數量繼續減少,規定5人擠在一把椅子上。

  引導幼兒發現在椅子上平衡站立的方法。

  規則:沒有搶到椅子的幼兒按要求做一個動作后繼續參加游戲。

  三、放松活動。

  師幼做放松運動,結束游戲。

  【活動反思】

  搶椅子游戲是我們傳統民間游戲中流傳非常廣泛的一個游戲,游戲不受時間、地點、人數的限制,操作性強。但是如果長時間使用一種規則進行游戲的話幼兒也容易產生厭倦心理。為了增強游戲的趣味性和持久性。我在原有游戲的基礎上進行了一些創新,注入了一些新的元素,將一種游戲演變出多種玩法,讓搶椅子游戲的更豐富、更好玩、更能調動起幼兒的興趣點。

  從整個游戲過程來看,幼兒積極投入,興趣高漲。在玩游戲的過程中發展了幼兒的走、跑、跳等基本動作,提高了幼兒動作的靈敏性和協調性,同時鍛煉幼兒的平衡能力和快速反應能力。讓幼兒充分體驗到了椅子游戲的快樂。

  游戲環節安排:在游戲環節上,我采用了由易到難,層層遞進的方式。從雙腳跳搶椅子——單腳跳搶椅子——蛇形跑搶椅子——雙圈搶椅子I——站椅子——多人站椅子。每一輪的游戲在難度上各有不同,滿足了幼兒不同的動作發展需要,提高了游戲的質量和效果。

  游戲過程分析:游戲開始部分有效利用椅子進行了活潑有趣的熱身活動。讓幼兒初步體驗到椅子的'游戲功能。

  自由探索部分可以讓幼兒的思維充分發散,在玩玩試試的過程中把椅子當做游戲工具,發現椅子的多種玩法,知道用椅子可以玩很多好玩的游戲。

  接下來的搶椅子游戲我設計了一個由易到難的游戲過程。首先是“雙腳跳搶椅子”,在進行游戲的同時發展幼兒的雙腳連續往前跳的動作。然后提高難度變成“單腳跳搶椅子”,發展幼兒單腳連續往前跳的動作。接下來的“蛇形跑搶椅子”,發展幼兒繞過障礙物跑的能力。“雙圈搶椅子”可以讓幼兒對于男孩女孩有一個性別認知,鍛煉幼兒的反應能力。“站椅子”的游戲為接下來要進行的“多人站椅子”做好鋪墊,使幼兒認識到“搶椅子”不只是坐在椅子上,還可以站在椅子上。“一把椅子多人站”是一個游戲的提升環節,是對幼兒平衡能力的一種考驗。從兩人站椅子到五人站椅子,一步步的增加難度,滿足幼兒的挑戰欲望。幼兒要團結合作、開動腦筋才能完成挑戰。

  在整個游戲過程幼兒的參與度很高,興趣高漲。在游戲中幼兒積累了經驗,得到了快樂,增強了自信。

幼兒園大班教案 篇5

  教學目標:

  1、帶孩子們一起感受賞雪、玩雪的快樂。

  2、通過觀察,讓幼兒了解雪花的特征。

  3、通過折、剪,促進幼兒小肌肉群的協調發展。

  4、培養幼兒的觀察力和動手操作能力。

  5、感受作品的美感。

  教學重點:

  讓幼兒掌握三等分對折的方法。

  教學難點:

  幼兒能夠按照所畫圖形剪掉陰影部分。

  教學準備:

  1、情境準備:選擇冬天下雪的天氣。

  2、材料準備:放大鏡黑紙片《雪花》圖片白紙若干。

  3、經驗準備:有在戶外玩雪的經驗。

  教學過程:

  一、帶孩子到戶外玩雪感受賞雪、玩雪的快樂。

  1、孩子們,現在我們出去玩雪,你們看一看,雪花是什么顏色的?它一片一片落下來像什么?

  2、雪花落到了什么地方?是什么樣子的?(引導幼兒觀察,豐富幼兒詞匯,如:雪花落到了樹枝上,樹枝上掛滿了……,雪花落到了屋頂上、大地上厚厚的像……)

  二、觀察雪花。

  接一片雪花,讓幼兒感知雪的特征,觀察雪在手心融化的過程。

  1、雪花落在你的手上是什么感覺?咦,雪怎么不見了?

  2、請用黑紙片接住小雪花,用放大鏡看一看,雪花是什么樣子的?

  幼兒觀察并得出結論。(小雪花有六個花瓣毛絨絨的)

  三、學剪小雪花。

  1、教師出示《雪花》圖片,展示雪花的各種形態。

  2、出示白色正方形的紙和剪刀,引起幼兒注意。

  3、教師示范剪《雪花》,幼兒認真觀察學習。

  交代剪雪花的步驟,折的過程中重點讓幼兒掌握對折后三等分對折的方法,折好后讓幼兒畫上圖后再剪。

  4、幼兒剪雪花,教師巡回指導。

  (一)看步驟進行正確的折疊方法。

  (二)幼兒用剪子按圖將虛線部分剪掉。

  結束部分:

  幼兒將剪好的窗花貼到窗戶上。

  教學反思:

  在本次活動中以情感為主線不僅使幼兒感受了雪花的美,感受了賞雪、玩雪的快樂還使幼兒對雪花有了初步的了解和認識。同時又引導幼兒欣賞了各種各樣的剪紙雪花作品,激發了幼兒的學習欲望。

  《雪花》是一堂以折剪為主的手工制作課。六角花瓣的.紙張折疊對幼兒來說是有一定難度的,因此,我將本課重點放在折剪雪花上,教師示范制作,幼兒跟著學,盡管如此我還是覺得書中所示雪花的折法過于復雜,有點難,思考再三我先將正方形紙對折兩次(上下對折,左右對折),將最難的三等分放到最后,這樣就成了。剪紙這個環節中,我發現情況并不像我想象的那么好,只有少部分孩子能完整的制作完雪花,大部分孩子都失敗了原因是他們沒有掌握好剪的正確方法而且操作紙的方法也不正確,因此導致雪花四分五裂。有的能力弱點的甚至不知如何下手。因此,在下次有類似活動時,我也要提前想一個方法,給能力弱一點的孩子畫出要剪的形狀模型,這樣制作活動可以會比較成功。

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標

  1.使幼兒了解一些動物具有與環境一致的保護色,理解保護色的作用。

  2.通過觀察,增強探索動物奧秘的興趣。

  活動準備

  Ppt課件:動物保護色

  幼兒園課件

  活動過程

  一、圖片引入,激發探究興趣。

  出示圖片小狐貍

  教師:小狐貍找不到朋友了,小朋友能幫助找一找嗎?

  小狐貍為什么會找不到呢?

  請用“我在xx地方找到了誰”表述。

  二、交流、探究

  課件演示

  1.請小朋友仔細看看動物和它們躲的地方,你發現了什么?

  (幼兒回答后小結)

  像斑點蛙等動物的'顏色和周圍環境的顏色很相似,這就是動物的保護色。

  2.動物的保護色有什么作用呢?

  小結:在大自然中有許多動物都有和環境很相近的保護色,

  以此來隱蔽自己,不讓敵人發現。

  3.課件演示,逐一出示圖片

  認識這是什么環境,在草地、海洋、森林、沙漠中有些什么動物用保護色保護自己?

  請小朋友觀察后和同伴交流。

  小結:小朋友真聰明,交流了許多動物的保護色,動物世界很神奇,

  為了保護自己更好的生存,許多動物都有和環境相近的保護色,有的動物的保護色更神奇。

  4.課件演示:紫色的蟹蛛

  在這個圖中你發現了什么?誰能說說為什么很難看到蟹蛛?

  教師適當小結。

  三、提升、擴散。

  生活中人們也很聰明,根據動物的保護色想到了保護人類自身,

  小朋友想一想人類會怎樣利用呢?

  活動延伸

  解放軍為什么要穿迷彩服?

幼兒園大班教案 篇7

  活動目標:

  1、了解食品的保質期及它的作用,知道應該在保質期內實用食品,激發幼兒的食品衛生意識;

  2、能較清楚地表達自己的探索和發現;

  活動準備:教室里面的各種廢舊物品

  活動流程:談話導入——觀察感知——聯系315

  活動過程:

  1、談話導入 師:老師今天的身體有點不舒服,我的`肚子有點疼,你們知道怎么回事嗎?(幼兒猜測)

  其實,我是吃壞了東西了,哎,昨天的時候,老師和好朋友出去玩,買了一些牛奶喝了,誰知道牛奶是過期的,所以,老師的肚子現在還疼呢。吃了過期的東西會不舒服的,會生病的。

  老師是怎么知道吃過的牛奶是過期的呢?(盒子上有時間的)盒子上的時間叫食品保質期

  2、觀察感知哪些食品有保質期啊?看看我們的教室里面哪些東西有保質期啊?你在哪里找到保質期?師生小結:一般來說,飲料的保質期都在哪里?(瓶口上)

  盒子包裝的保質期在哪里啊?(盒子底部) 口袋食品的保質期在哪里啊?(口袋邊上)

  原來他們的位置都不一樣的啊 師:那保質期的時間是不是都是一樣的呢?回家的時候你們看看再告訴我。

  3、聯系315講一講昨天老師吃了過期的食品后,你們知道老師是怎么做的嗎?我去消費者協會投訴了,因為昨天是3、15號,也就是3、15消費者權益保護日,如果你買的東西質量不好或者是過期食品都可以為自己討回公道的。

幼兒園大班教案 篇8

  設計意圖:

  在大班數學中,需要上的活動還很多。但是考慮到讓幼兒更多接觸各方面的概念,我跳開了數計算的內容。有計劃地增加了空間、量比方面的活動。在與箭頭的游戲中,就是我們最熟悉的游戲法,這樣使數學活動活起來,孩子與孩子的互動,孩子與老師的師幼互動也充分調動起來了。

  活動目標:

  1、理解“↑、↓、←、→”四個不同方向的箭頭所表示的意義。(重點)

  2、嘗試根據3條路線圖中箭頭所指的行走方向,正確畫出從起點到終點的行走路線。(難點)

  3、在討論中能夠大膽地表達自己的想法,并聽取同伴的不同意見。

  活動準備:

  自備“↑、↓、←、→”,四個不同方向的箭頭標記。

  教學掛圖

  操作材料

  活動過程:

  一、初步認識“↑↓←→”四個不同方向的箭頭

  1、教師出示四個不同方向的箭頭

  師:你們知道這四張標記圖表示什么意思?

  2、用手指出箭頭所指方向。

  師:你能用手指指出這個方向嗎?

  二、學習看路線記錄表

  1、出示3張路線圖

  師:小兔子用這些不同方向的箭頭畫出了3張路線圖,路線圖上有些什么?路線圖中每個格子里的`箭頭和數字告訴我們什么?你能看懂嗎?(箭頭表示每一步行走的方向,數字表示第幾步)

  2、師:第一條路線圖的第一步往哪個方向走?第二步、第三步又往哪個方向走呢?

  師:我們一起來讀一讀第一條路線第一步的行走方向?

  師:第一條路線圖一共要走多少步?

  三、學習用記錄表記錄路線:

  1、出示迷宮圖和空白路線記錄表,請幼兒指出從起點到終點的路線

  師:這里有一張迷宮圖,迷宮圖上有什么?這3只小兔分別要去干什么?

  師:起點和終點在哪里?怎么記錄,需要用什么來記錄?

  師:接下去第一步往哪個方向走?數字表示什么?箭頭表示什么?

  師:第二步朝哪個方向走?畫上一條短線。

  師:第三步接著往哪走?誰能接著往下畫?

  師:誰能從第四步開始接著往下畫出每一步的行走路線。

  2、教師和幼兒共同根據幼兒所指路線走一步用數字和箭頭記錄一次,最后根據記錄表把路線畫在迷宮圖上

  四、根據迷宮圖設計路線,并記錄

  1、師:這里還有兩張數字圖,請你繼續為小黑兔和小灰兔繼續畫出一條路線圖,找到食物。

  2、展示個別幼兒設計的路線圖,并請他用語言講述自己的路線圖

  師:把你們的路線圖展覽出來,看一看誰設計的路線最長?誰設計的路線最短?

  五、幼兒完成操作材料《走迷宮》

  師:小只小兔根據哪條路線圖可以找到食物,在迷宮里畫出相應的行走路線,看看他們各自找到了什么了什么食物?然后將小兔子與相應的食物連線。

  課后反思:

  我準備了四種顏色的箭頭進行認識,然后利用多媒體讓幼兒了解路線圖中數字和箭頭的意思。為了讓幼兒進一步內化重難點,我開門見山地出示了教學掛圖,和小朋友們互動完成任務。并且示范小白兔行走的每一步,請幼兒在操作材料上看小白兔路線的每個箭頭的方向,并告知這是小白兔每走一步的方向。看起來孩子們對我的操作看得一清二楚,所以我請幼兒接下去在自己的操作材料上完成小黑兔和小灰兔的路線圖。并且找到兩者的食物后,用線連起來。幼兒們每個都是認認真真聽完,胸有成竹地下去操作。在孩子們的操作過程中,我發現,雖然很多孩子在看我操作的時候很認真,但是一下去就難以“畫皮畫骨”了。我覺得畫一條路線就可以了,原有的路線圖有交集的地方,反而對幼兒是一種干擾。

幼兒園大班教案 篇9

  1、活動目標:

  1、激發熱愛中國傳統文化之情。

  2、學習理解兒歌內容。

  3、能夠完整朗誦兒歌。

  2、活動準備:

  PPT課件

  3、活動過程:

  (一)導入部分

  教師引導幼兒觀察PPT圖片,認識筆、墨、紙、硯。

  (二)展開部分

  1、教師出示PPT課件,朗誦兒歌,幼兒欣賞。

  教師:“兒歌的名字叫什么?”

  教師:“兒歌里說了什么?”

  2、教師再次朗誦兒歌,引導幼兒理解兒歌內容。

  教師:“兒歌中的毛筆寫了什么字?”

  教師:“在宣紙上畫了什么?”

  教師:“中國的.文房四寶是什么?”

  3、教師帶領幼兒集體一起朗誦兒歌。

  教師:“請小朋友和教師一起朗誦兒歌。”

  4、幼兒分組朗誦兒歌。

  教師:“請男小朋友一起朗誦兒歌。”

  教師:“請女小朋友一起朗誦兒歌。”

  (三)結束部分

  教師小結:“小朋友,我們的祖國是中國。中國有悠久的歷史,有燦爛的文化。文房四寶—筆墨紙硯,是中國優秀傳統文化的一部分。”

  活動延伸:

  請幼兒利用幼兒用書練習朗誦兒歌。

幼兒園大班教案 篇10

  活動目標:

  1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創編手影兒歌。

  2、在創編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。

  3、發展幼兒手部動作的靈活性。

  4、發展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的'樂趣。

  情境創設:手影視頻、黑色屋子、手電筒

  活動實施:

  一、 欣賞視頻

  1、小朋友們,你們的小手有什么本領呢?

  幼兒說說自己的小手真……

  幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。

  師總結:我們的小手除了會做飯、洗碗等等還會變魔術。我們一起來看看電視里的小手變成了什么?

  2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?

  3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影游戲。

  二、有趣的手影游戲

  1、玩手影游戲(模仿教師的動作)

  2、引導幼兒創編手影兒歌。(結合提問)

  3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。

  三、創動作、編兒歌

  1、說一說,你的小手還會變成什么動物?

  2、幼兒創編動手表演

  鼓勵幼兒創編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。

  3、根據新的動作,創編新兒歌

  創編兒歌

  手影游戲(兒歌)

  我在墻壁前,表演一雙手:

  變小貓爬墻走,變小狗張大口,

  變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。

  太陽公公回家去,喜歡它們全抱走。

  我在墻壁前,表演一雙手:

  變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,

  變山羊胡子翹,變黃牛吃青草

  太陽公公看見了,對著我們點頭笑。

  我在墻壁前,表演一 雙手:

  變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;

  變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;

  變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,

  變螃蟹橫著走,變烏龜慢悠悠。

  太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。

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