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幼兒園游戲說課稿

時間:2024-06-24 15:41:39 說課稿 我要投稿

幼兒園游戲說課稿

  作為一名無私奉獻的老師,時常需要編寫說課稿,寫說課稿能有效幫助我們總結和提升講課技巧。優秀的說課稿都具備一些什么特點呢?以下是小編整理的幼兒園游戲說課稿,希望對大家有所幫助。

幼兒園游戲說課稿

幼兒園游戲說課稿1

  一、設計意圖:

  圣誕老爺爺又來了,小朋友們都很高興,因為他們可以收到圣誕老爺爺送的禮物了。我的這個半日活動設計便是以圣誕老爺爺的禮物這一條線索貫穿始終。新綱要中“根據幼兒特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與”的指導精神為依據。我的第一個主題活動是通過自己想各種方法來通過障礙、達到目的地的體育活動,而第二個主題活動是由“制作圣誕禮物”這個想法的延伸添畫活動。以孩子們感興趣的圣誕為主線,使孩子們在“玩中學、在學中樂”我設計的是大班的活動5—6歲的孩子肌肉以及骨骼發展較為完善,能夠基本完成爬、鉆、跳及平衡等動作,但是由于現在的孩子大都是獨生子女,獨立面對挫折、困難往望無以應對,針對這些情況,我將第一直主題活動《找找圣誕老爺爺》的活動目標指定如下:

  1、通過到圣誕老爺爺住的城堡所經過的一系列障礙來訓練幼兒園爬、鉆、條及平衡的能力。這也是活動的重點

  2、培養幼兒互相幫助、團結協作的合作精神。

  3、教幼兒堅強、勇敢、努力克服困難解決問題的意志品質。

  二、說教法

  本節課我采用了直觀教學法、討論發法,、游戲法、啟發提問發等教學方法運用直觀法是由幼兒的年齡特點所決定的,幼兒年齡小,利用多媒體動畫能更好的引起幼兒的注意及興趣。

  采用提問發是因為提問能引導幼兒有目的、仔細的觀察,啟發幼兒的`積極思維。

  我運用啟發性的提問來引導幼兒觀察環境,找出解決問題方法。用討論法是幼兒最喜歡的方法,愛玩是孩子的天性,游戲法也是孩子最能接受的方法。

  三、說活動準備:

  高爾基說:“學習是最大的動力,就是對所準備材料星期,因此我做了豐富的準備工作

  1、錄因機、磁帶2、場景設置3、正方形、三角形卡片若干4、布置一間有圣誕氣氛的活動室

  四、說學法:

  通過以上老師使用的教法為依據,整個活動中以幼兒為主題,重點不是老師的教而是學生的學。并使用深入淺出的教學原則,通過啟發——觀察——實踐——的出結論

  五、說活動程序:

  根據大班幼兒的年齡特點已經發育情況、新《綱要》精神,本次活動設立四個環節完成目標:

  (一)導入:在歌聲中入情

  (二)深入:在探究中激情

  (三)活動:在情景中抒情

  (四)延續:在擴展中生情

  為什么要安排這四個環節呢?

  1、導入:開始部分十分重要,如果能在這部分吸引幼兒的興趣,幼兒投入到活動中來,能為后面的活動重點做好鋪墊。因此,我利用圣誕代表曲《鈴兒響叮當》配合有圣誕氣氛的活動室安排,告訴小朋友,明天是圣誕節了。

幼兒園游戲說課稿2

  一、設計意圖:

  小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關心活動的過程,不關心活動結果,因此,小小班的教學活動應更注意游戲化、情景化,強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發展。

  《小小雞》是一首外國歌曲創編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

  二、教學目標的制定

  1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

  音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調:提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

  2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。

  皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的.叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎,目標2是目標1的基礎上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規則幽將是成為本次活動的難點。

  三、活動準備

  為了引起幼兒的興趣,調動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內容的理解,加強節奏感等,我適當地使用了一些能活動的教具,本次活動我作了以下準備:

  1、情景課件。

  2、區域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

  3、創設在游戲中學習的氛圍。

  4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。

  四、活動過程

  一、引出課題:聽小雞叫,問誰來了?幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

  二、看小雞、聽節奏、做動作。

  1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發幼兒的興趣。

  2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。

  托班幼兒正處在聽覺感官發展時期,聽覺的發展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環節是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

幼兒園游戲說課稿3

  一、設計意圖:

  幼兒的思維發展正處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的階段,他們情感表達豐富,情緒不穩定,充滿了強烈的情緒色彩。他們對學習和活動更加關注于過程而非結果,因此,在小班教學中應特別注重游戲化和情景化的教學方法,讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自我娛樂,通過玩耍中學習,從中獲得全面的發展。

  《小小雞兒》 是一首我創作的幼兒歌曲,靈感來源于外國音樂。考慮到小小班幼兒喜歡通過動作模仿和游戲情境來學習,我特意選擇了具有情景性和趣味性的音樂。這首歌的節奏明快,旋律形象鮮明,能夠激發幼兒參與活動的愿望。我設計了一個活動,讓幼兒扮演小小雞,在草地上玩耍,并在唱歌的過程中反復感受音樂的樂曲和歌詞。通過觀察小雞、扮演小雞,直到唱出小雞的整個過程,幼兒自然而然地培養了對小小雞和其雞媽媽的喜愛之情。他們始終保持著活潑、愉快的積極情緒,真正做到了在游戲中學習、在學習中樂趣無窮。

  二、教學目標的制定

  1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

  音樂學習的心理學研究顯示,通過多種感知通道的參與,尤其是涉及大肌肉運動的參與,可以有效提高兒童對音樂的興趣和對音樂的感知效果。新頒布的《綱要》特別強調了給予幼兒自由表達的機會,鼓勵他們用各種藝術形式勇敢地表達自己的情感、理解和想象力。實現這個目標是本次活動的主要重點。

  2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。

  皮亞杰指出:在幼兒時期,發展智慧的關鍵是讓孩子參與各種游戲活動。通過玩樂和娛樂中學習,可以培養他們的智力。年幼的孩子喜歡一邊唱歌一邊模仿動作,小動物成為他們最親密的朋友。他們對小動物的叫聲和動作非常感興趣,并且愿意模仿它們。因此,這首歌引起了他們濃厚的興趣,成為游戲的基礎。目標2是在目標1的基礎上進行,在目標1的突破口上繼續發展。然而,遵守游戲規則可能會成為這次活動的難點。

  三、活動準備

  為了激發幼兒對音樂的興趣,并引導他們積極參與,提高他們對歌詞內容的理解能力和節奏感,我準備了一些適合活動的教具。以下是我的準備工作:

  1、情景課件。

  2、區域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

  3、創設在游戲中學習的氛圍。

  4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。

  四、活動過程

  一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

  二、看小雞、聽節奏、做動作。

  1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發幼兒的`興趣。

  2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。

  托班幼兒正處在聽覺感官發展時期,聽覺的發展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環節是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

  三、聽歌曲,講解游戲規則。

  1、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。

  2、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規則)

  3、告訴小朋友們,我們要玩一個音樂游戲,這個游戲是需要遵守規則的哦!(小朋友們可以扮演小小雞在綠草地上嬉戲,做出各種可愛的動作。然后雞媽媽會來找小雞,并按照音樂的旋律來進行游戲)。

  四、幼兒游戲

  1、在歡快的音樂聲中,我們一起玩一個有趣的游戲,邊聽歌邊唱。通過這個游戲,我們希望能再次激發幼兒們對小雞的喜愛,并鞏固游戲規則,以解決本次活動中的難點。

  2、在游戲中結束本次活動。

幼兒園游戲說課稿4

  一、說設計意圖:

  椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園中,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時帶班時,我發現孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當馬騎,由于考慮到教室內活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。在《綱要》中也指出,要積極開發運動資源。學前教育課程的基本理念是以幼兒發展為本,課程應滿足每個幼兒對安全與健康、關愛與尊重的基本需要,課程應與幼兒階段的學習特點與身心發展水平相適應,激發幼兒積極、主動地學習。為了讓孩子們盡情地利用小椅子做各種游戲,與小椅子做好朋友,培養孩子勇敢自信和創新的精神,在合作游戲中能互相幫助,嘗試自己解決活動中的問題我就以幼兒積極主動性為原則,利用椅子結合本班幼兒的特點開展本次活動。 "搶椅子"游戲頗受大人和孩子歡迎。在"我們都是好朋友"這個活動中,我將這個游戲作了一些調整,適度地處理好了以下三方面的關系:

  一、創新和繼承的關系調整后的游戲既保留了"搶"這一競爭的形式,又避免了游戲者被"淘汰"的遺憾,使全體幼兒自始至終都能饒有興味地參與活動,游戲的目的更明確,方法和手段靈活多變。

  二、豐富性和單一性的關系調整后的游戲,其教育功能得到了拓展。過去的聽信號搶椅子,重點在于發展幼兒動作的靈敏性,而現在的著眼點是促進幼兒體、智、德、美各方面的發展,不僅鍛煉幼兒反應的靈敏性,還培養幼兒的感知能力和團隊精神。

  三、整體和個體的關系調整后的游戲在人多椅子少的情況下,教師引導幼兒想方設法采用擠一擠的方法,使大家都有位子坐,最后在十分擁擠、幼兒不可能全部坐下的'情況下,鼓勵幼兒進一步開動腦筋,解決問題。孩子們在教師的引導下終于想出了妙計,人人前胸貼后背,坐成密集的一路縱隊。在這過程中,孩子們又想辦法克服了坐不穩的困難。因此,調整后的游戲不僅使幼兒發展了動作靈敏性,體驗到了成功,也品嘗到了與同伴共同游戲的樂趣。

  另外,調整后的游戲突出一物多用,促使師幼共同開動腦筋,設想出令人驚嘆的疊坐方法。減少了搬運和布置器材的時間,提高了活動的密度。

  二、說活動目標:

  1.探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳等動作。

  2.通過多種形式的聽信號搶位子游戲,提高身體動作的靈敏性以及速度和力量。

  3.想辦法克服人多位子少的困難,發展團結、合作的意識和能力。

  活動準備:

  與幼兒人數相等的椅子,在場地上畫一條線。

  三、說活動過程:

  (一)熱身活動。

  師:小朋友們,首先請你們來和老師做一下準備運動,請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉圈,做完運動,"請你跟我這樣做",老師坐到椅子上,音樂停止。

  (二)游戲:搶椅子。

  1.聽指令做游戲。

  幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊,當聽到哨聲和看到教師做交換位置的手勢時,幼兒快速奔跑至相距4米遠的椅子上坐下,比一比誰的反應快。當再次聽到語言提示和看到交換位置的手勢時,幼兒快速從椅子上站起來,跑回相距4米遠的線上,還原成一列橫隊。

  2.用聽覺來分辨有效信號和無效信號。

  指導重點:告知幼兒拍掌三次為交換位置的有效信號。師:剛才我們小朋友表現的都很棒,現在我要烤焦你們的小耳朵,游戲形式發生變化,我用手拍三下小朋友變換位置。

  3.用視覺來分辨有效信號和無效信好。

  師:我們小朋友的耳朵可真能干,現在我又要考考你們的眼睛了。

  指導重點:提示幼兒以教師伸出三個手指尾交換位置的有效信號。

  (三)游戲:我們都是好朋友

  1.每次換位后,適當減少椅子一至兩張,鼓勵幼兒相互照顧,啟發幼兒想辦法,以便全體幼兒都能坐下來。

  2.嘗試三個幼兒坐一張椅子。

  3.嘗試6個人坐一張椅子。

  (四)教師與幼兒一起放松,結束活動。

  活動延伸:

  嘗試一張椅子能做更多的小朋友。

幼兒園游戲說課稿5

  一、說教材:

  《綱要》中指出:培養幼童喜歡藝術活動,并能大膽表現自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。幼童都愛音樂,更愛音樂游戲,因為幼童園的音樂游戲是幼童游戲活動中的一種,由于它將音樂活動內容溶于游戲的形式中,讓幼童在游戲中感受音樂、理解音樂、創編動作,從而使幼童在情感上獲得美的陶冶,能培養幼童的想象力、提高幼童的審美力、豐富幼童情感、形成良好的創造心理素質,是幼童創造力的萌發劑,也是培養新世紀人才的必然結果。

  孩子們聽說要玩音樂游戲,總高興得拍手歡叫,因為他們可以在愉快的游戲中學習音樂,在音樂的指引下活潑地做游戲。《小猴和小熊》是一首外國歌曲創編來的樂曲。形象性強的音樂引起幼童活動的愿望,另外,在游戲中引導幼童創編不同的小猴動作,使幼童反復感受音樂旋律所表現的不同情緒,使幼童始終保持活潑愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

  二、說目標:

  活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起導向的作用,根據中班幼童年齡特點,結合新《綱要》中藝術活動的目標,制定如下目標:

  1.初步培養幼童聆聽的習慣,感受小猴和熊不同形態的音樂,引導創扁各種猴的'動作,表現其音樂形式。

  音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高幼童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調:"提供幼童自由表現的機會,鼓勵幼童用不同的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

  2.激發幼童喜歡小猴的情感及做音樂游戲的興趣。

  皮亞杰指出:在前運算時期(幼童時期)要發展智慧,關鍵是讓幼童做各種各樣的游戲,從娛樂中學,從玩耍中學。小動物是幼童親密和感興趣的,因此,目標2是目標1的基礎上進行的,又是目標1的突破口,分辨小猴和小熊良種不同情趣的音樂將成為本次活動的難點。

  為引起幼童的興趣,本次活動我作了如下準備:

  森林圖一幅,各種動物。

  三、說教法:

  本次活動我采用感受體驗法和逐層深入的方法,讓幼童邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲,減輕了幼童枯燥學習的負擔,使得學習在游戲中自然進行,更顯趣味性。在活動中我根據因材施教的原則,注重個體差異,比較注重孩子的相互學習,比如說,在創編小猴子的動作時,我不是讓幼童跟著老師轉,打破了傳統的教學觀念,變"我來教,你來學"為"你有什么新的動作,我們來學",教師及時退位,達到了教與學的共同目的。

  四、說教學程序:

  本次活動,我注重教學過程,發揮師生雙向的互動作用,教學中盡量使每個幼童都得到充分的表現。

幼兒園游戲說課稿6

  (一)設計思路

  剛剛入園一個月的小班孩子,情緒才基本穩定,他們還只是剛剛熟悉幼兒園緊張有序地一日生活環節。在繪畫方面,可以說毫無基礎,如果要他們拿筆獨立畫出一幅美麗的畫來,恐怕不太可能。那么,怎樣讓孩子對美術活動感興趣,怎樣讓孩子從美術活動中體會到成功感呢?用印章印畫出的作品,一般色彩鮮艷,裝飾性強,容易讓孩子體會到成功感。所以我選擇了這一活動內容,希望孩子完成的作品有一定的效果,從而激發孩子們對美術活動的興趣。小班的孩子從一個個家庭走入幼兒園,他不再是家庭中大家圍著轉的中心,而變成了群體中與別人一樣的一份子,應該學會怎樣與人相處,怎樣與人合作。那么,在活動中我們應該給孩子多提供一些讓孩子“友好相處”的機會,所以本次活動我選擇了小組合作畫的形式。印畫是小班手工教育的一個重要內容,對小班幼兒的小肌肉群、各種動作的和諧發展,起著促進作用。我將本次活動的重點定為“學習運用印章進行印畫”。為了突破此難點,我采用的方法有:1、豐富幼兒的經驗,讓幼兒對各種材料有初步的認識; 2、通過小組自主操作,讓幼兒自己大膽地去嘗試,在實際操作中來解決。 “一個印章只蘸一種顏色”,這是印畫中的常規也是最重要的要求,但對于初次印畫的小班孩子來說,有一定的難度,是本次活動的難點。 為了突破此難點,我采用的

  方法有:1、創設寬松的活動氛圍; 2、運用適當的指導,如:鼓勵表揚;榜樣示范;個別指導等。

  本次活動我分三部分進行:第一,采用情境激勵法,即教師努力為幼兒創設一個花布展覽會的情境,引起幼兒興趣,使之在身臨其境

  中產生追求美與表現美的欲望和熱情,積極主動的去觀察、去創造。第二,采用講解演示法,通過 教師、個別幼兒的'講解演示,讓幼兒學習使用印章印畫的方法,感受到色彩的美,激發他們對美術活動的興趣。小班幼兒對色彩的感受力較強,他們能夠正確地辨別幾種顏色,但還不能正確說出它們的名稱。在作畫時,往往任意取用一種顏色或材料,不加選擇地進行作畫,也不知道換顏色或材料,有的一種材料或顏色一直用到結束。所以,老師在示范時還要注意提醒幼兒使用多種材料和顏色進行印畫,使畫面色彩豐富。第三,采用交流討論法、賞識激勵法,以花布展的形式進行作品講評。這是對幼兒操作活動結果的肯定與互相評價,使每個幼兒體驗到成功的喜悅,從而激發他們對手工活動的興趣。

  (二)活動目標:

  1、鞏固幼兒對紅、黃、藍三種顏色的認識,培養幼兒對使用顏色的興趣。

  2、引導幼兒學習運用印章印畫的方法,體驗手工活動的樂趣。

  3、培養幼兒良好的印畫常規,知道一個印章只蘸一種顏色。

  (三)活動準備:

  1、活動前與幼兒共同收集各種可做印章的自然物或廢舊材料,如:有凹凸花紋的玩具、瓶蓋、筆套、紙筒等。

  2、紅、黃、藍顏料水每桌各2盤,盤中墊上薄海綿。

  3、純白棉布、一次性桌布、抹布每組各一塊。.

  4、花布一塊貼在墻上。

  (四)活動過程:

  1、導入活動,引起幼兒興趣。

  “今天,我們小一班要開一個花布展覽會,請小朋友一起印一些漂亮的花布。”

  2、鞏固認識紅、黃、藍三色。

  3、引導

  幼兒學習使用“印章”印畫。

  (1)介紹各種拓印材料。

  (2)示范講解印章的使用方法。

  (3)請個別幼兒用“印章”進行操作。

  (4)交代要求,幼兒作畫,教師巡回指導。

  1老師準備了許多“印章”和紅、黃、藍三種顏料,你們可以選擇自己喜歡的顏料和“印章”來印出美麗的花。

  2每組的幾位小朋友要互相合作,共同印制一塊花布。

  3注意衛生,強調一個“印章”只蘸一種顏料。印過一種顏料后,不要再去蘸其它顏色。4盡量多印,使畫面色彩豐富。

  3、總結評價,結束活動

  將幼兒印制的“花布”展示出來,引導幼兒欣賞自己及同伴的作品,體驗成功的喜悅。篇二:幼兒小班美術說課稿:歡樂的曲線

  小班美術教案《歡樂的曲線》

  目的:

  1.結合游戲引導幼兒學畫不同方向的曲線,體驗美術活動的樂趣。

  2.培養幼兒大膽作畫及互相合作的能力。

  準備:

  縐紙彩帶,彩色筆,事先貼有小魚的大畫紙,錄有快慢兩段音樂的磁帶,教具魚一條。過程:

  一、讓彩帶跳舞。

  1.與幼兒一起手持彩帶,隨著音樂有節奏地舞動,在游戲中感受曲線。

  2.引導幼兒跟著音樂邊舞動彩帶,邊觀察曲線。

  3.引導幼兒自由舞動彩帶,從不同方向感受不同形態的曲線。

  二、觀察曲線的畫法。

  1.請個別幼兒說說彩帶是如何“跳舞”的。幼兒每說出一種,教師就請大家舞動彩帶模仿。

  2.教師根據音樂的節奏變化,用彩帶舞出不同方向的、不同形態的曲線,并將其“記錄”在黑板上。

  三、在游戲情境中作畫。

  1.出示活動教具,以小魚的口吻引出游戲情景:請你們幫助我在池塘里畫上清清的河水,長長的水草,還有我愛吃的小蟲子,好嗎?

  2.幼兒以小組為單位,聽著音樂共同表現自己體驗到的各種曲線。

  3.引導幼兒觀察自己畫的曲線,說說它們分別像什么。

  4.讓幼兒把彩帶塞在褲腰扮作小魚,游到每個“池塘”去看一看,選擇一個自己最喜歡的“家”。

  評析

  小班美術教案《歡樂的曲線》

  目的:

  1.結合游戲引導幼兒學畫不同方向的曲線,體驗美術活動的樂趣。

  2.培養幼兒大膽作畫及互相合作的能力。

  準備:

  縐紙彩帶,彩色筆,事先貼有小魚的大畫紙,錄有快慢兩段音樂的磁帶,教具魚一條。過程:

  一、讓彩帶跳舞。

  1.與幼兒一起手持彩帶,隨著音樂有節奏地舞動,在游戲中感受曲線。

  2.引導幼兒跟著音樂邊舞動彩帶,邊觀察曲線。

  3.引導幼兒自由舞動彩帶,從不同方向感受不同形態的曲線。

  二、觀察曲線的畫法。

  1.請個別幼兒說說彩帶是如何“跳舞”的。幼兒每說出一種,教師就請大家舞動彩帶模仿。

  2.教師根據音樂的節奏變化,用彩帶舞出不同方向的、不同形態的曲線,并將其“記錄”在黑板上。

  三、在游戲情境中作畫。

  1.出示活動教具,以小魚的口吻引出游戲情景:請你們幫助我在池塘里畫上清清的河水,長長的水草,還有我愛吃的小蟲子,好嗎?

  2.幼兒以小組為單位,聽著音樂共同表現自己體驗到的各種曲線。

  3.引導幼兒觀察自己畫的曲線,說說它們分別像什么。

  4.讓幼兒把彩帶塞在褲腰扮作小魚,游到每個“池塘”去看一看,選擇一個自己最喜歡的“家”。

  評析

  在設計美術活動時,教師除了要重視孩子的生活經驗,還必須重視孩子的年齡特點。小班美術活動《歡樂的曲線》中,教師根據小班幼兒直覺行動思維的特點,通過有趣的游戲形式建立良好的師幼關系,創造了相對自由、輕松的活動情境。活動中,教師首先根據節奏變化示范了各種方向的曲線,并賦予一定的意義(如水草、波浪),然后引導孩子把自己體會到的各種類型的曲線以組畫的形式表現在畫紙上,讓孩子在動中體驗,在玩中發展,充分體現了小班美術活動游戲化的特點。

幼兒園游戲說課稿7

  一、說教材

  民間體育游戲是以現代幼兒體育及藝術教育思想和身心發展規律為指導,以各民族流傳的民間體育游戲、競技為題材,進行實踐探索的活動。如何有效挖掘和開發民間體育游戲的意蘊和教育價值,使之成為發展幼兒基本動作、增強幼兒體質、提高身心健康水平、弘揚民族文化的有效途徑是我園省級重點課題《開發民間體育游戲,促進幼兒動作發展的實踐研究》的主要研究內容。海綿條柔軟、可塑性強,通過對其進行彎彎繞繞的操作,可以滿足孩子任何創造活動的需要。利用海綿條作為教具,通過民間體育游戲,創設多元化的體育運動模式,讓幼兒在活動中發展跑、跳、平衡、投擲等動作技能,是我們這節課總體設計思路。因此本活動適合于大班幼兒。

  二、幼兒發展情況分析及目標設計

  大班幼兒正處于交往能力不斷增強,運動技能不斷發展這一關鍵的階段。因此,根據本活動的特點及大班幼兒身心發展規律,本活動主要希望達到以下目的:

  1、嘗試運用海綿條的柔軟可變性,探索海綿條的多種玩法;

  2、利用海綿條,結合民間體育游戲,發展幼兒平衡、跑、跳、投擲等動作技能;

  3、通過幼兒對民間游戲的了解,弘揚我國民族文化,發展民族精神。

  三、說教學重點、難點

  本活動的重點是:有效結合民間體育游戲,發展幼兒基本動作

  本活動的難點是:如何引導幼兒學習用合作的方法,探索海綿條的多種玩法。

  四、說教學準備

  1、器械準備:人手一根海綿條(分紅、黃、藍、綠四組),數字標記貼,老鷹圖片。

  2、場景準備:沼澤地、民間游戲城門等;雞媽媽、雞寶寶胸飾若干;錄有民間童謠的音樂磁帶。

  五、說教學過程

  (一)讓幼兒盡情地玩,激發參與的欲望。

  在課程的第一環節,我們利用興趣導學法引出主題,設計了利用海綿條進行課前訓練及《老鷹抓小雞》的游戲活動。《老鷹抓小雞》是民間常見的深為幼兒喜愛的游戲活動形式,我們通過民樂童謠有目的的在課程的一開始就將幼兒直接引入到民間游戲氛圍中;并利用老鷹和小雞的角色,進一步延續貫穿活動。此環節有效激發了幼兒參與活動的欲望,為其感受盡情

  (二)指導幼兒有意識地玩,體驗求知的快樂。

  《綱要》指出“提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件”。海綿條柔軟,可塑性強,幼兒可以通過對其進行彎彎繞繞,建構出多種玩法。在第二環節——創編玩法的過程中,教師作為幼兒探究活動的支持者和引導者,為了引導幼兒在玩的過程中體會“怎樣玩才最有趣?”我們采取觀察探索、分組操作及個別指導法,通過指導幼兒思維方向,引導幼兒大膽探索,為每個幼兒創設自由的創作空間。我們都知道體育活動不僅可以發展動作,還可以發展語言。在玩的過程中幼兒都有一種表達的欲望和傾向,因此,在創編過程中,我還為幼兒提供了表達的機會,讓孩子們分組進行操作、討論。如:試一試海綿條彎彎繞繞后會變成什么?可以怎樣玩?試一試合作后海綿條又有什么變化,還能怎樣玩?通過激發他們的好奇心,體驗到發現的樂趣和求知的快樂。

  (三)引導幼兒在玩中發展,感受協作的快樂。

  在課程的第三環節,我們圍繞民間體育游戲,采取了綜合教學法,讓幼兒在“全體活動——全程活動——主動活動”中,有效發展幼兒基本動作。這一環節圍繞重點和難點,通過走獨木橋、城門城門幾時開、跳房子、三大炮等四個民間游戲,分別發展幼兒的走、鉆、單腳跳、投擲的動作。針對大班幼兒的動作發展,在每個環節中都有意識的增加動作難度,如獨木橋的逐漸變窄,城門的高度降低,跳房子的'格式變化等。老師還要在游戲的過程中觀察幼兒表現來調節玩的次數和強度。三大炮游戲與老鷹捉小雞游戲首尾呼應,游戲情境完整、統一。所有的活動場景都由幼兒自己運用海綿條合作搭建,在創造中進行游戲,充分發揮自主性,使幼兒成為學習、游戲的主人。每一個民間游戲都有一首童謠,使音樂與游戲有機結合,讓幼兒在不知不覺中得到民族文化的熏陶。

  (四)實現玩在生活中的延伸,體現活動的價值。

  學習不是從上課開始,下課結束的,應該實現活動在生活中的延伸。老師在課程的延伸中要和幼兒共同收集民間游戲資料,利用多種教育方法,讓幼兒繼續在民間游戲感受快樂。

  六、說教學反思

  活動設計的各個環節都激發了幼兒的學習主動性、積極性,從而達到了所設定的活動目標。此活動充分體現了新《綱要》中“科學教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為探索的對象。”我相信在這樣的活動中幼兒一定能夠自由的玩、大膽的想、勇敢的說,從而為幼兒的終身發展打下良好的基礎。

幼兒園游戲說課稿8

  一、活動目標:

  1、學習使用比較連貫的語句來描述同伴的發式、衣著等外部特征。

  2、注意傾聽同伴的發言,并能根據言語描述迅速做出正確的判斷。

  3、遵守游戲規則,愉快地進行游戲。

  二、活動準備: 蓮蓬一只

  三、活動設計:

  (一)游戲導入。

  在這個活動的開始,老師和孩子們圍坐成半圓形,這樣就自然地縮短了老師和孩子們之間的距離,孩子們會覺得老師很親近自己,為游戲情景的設置打好了情感基礎。

  接著,老師出示蓮蓬剝出蓮子“這是什么呢?對,蓮子。我們要在池塘里種上蓮子,明年才能結出蓮蓬。今天,請小朋友扮演池塘里的泥,老師把這顆蓮子種到池塘里,大家一起玩一個種蓮子的游戲。”良好的游戲情景自然的設置好了,這也是激發孩子們參與的興趣、集中孩子們注意力的一種很好的策略幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優秀說課稿范例幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優秀說課稿范例。

  (二)交代游戲規則及玩法。

  游戲規則有以下幾點:

  1、扮泥的.小朋友必須將眼睛閉起來,不能偷看,等兒歌念完后才能睜開。

  2、種蓮子的人會在兒歌結束前將蓮子放在一個小朋友的手里,并且用簡短的語言來描述這個小朋友的外貌特征,請大家來猜。

  3、被猜出的小朋友必須重復說出自己的外貌特征。

  由于游戲規則中包含了活動目標,因此,老師需要用言簡意賅的語言向孩子們解釋規則,老師解釋的同時可以示范舉例,這樣會加深孩子們對規則的印象。

  (三)教師引導幼兒游戲幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優秀說課稿范例文章幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》

  規則講完后,孩子們圍坐成半圓形,眼睛閉上,手背在后面手掌向上,這樣就可以接住老師遞過來的蓮子。大家開始念游戲兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。老師邊說兒歌邊從每個孩子身后走過,并且把蓮子悄悄放入一個孩子手中。最后走到中央,描述這個孩子的特征,如“我把蓮子種在一個短頭發的女孩手里,她穿著黃衣服、藍褲子和黑皮鞋”,請孩子們都來猜,猜對了,有蓮子的小朋友就要到前面來說“我就是穿黃衣服、藍褲子和黑皮鞋的短頭發小女孩”,然后游戲繼續。

  在大家一起念“種蓮子”兒歌的時候,老師要注意糾正個別不正確的發音,鼓勵孩子們聲音宏亮的念兒歌,提醒孩子種蓮子和拿到蓮子以后都要注意保密,為孩子們自主游戲做好鋪墊。這一步非常重要。為了保證孩子在下一步按規則玩游戲,在孩子感知理解游戲規則的基礎上,老師根據孩子掌握程度可以帶領著多玩幾遍這個游戲

  幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優秀說課稿范例教學反思

  。

  (四)幼兒自主游戲

  在孩子們對游戲內容和規則非常熟悉后,這時就可以請第一個猜對的孩子來種蓮子,這樣會提高孩子傾聽別人發言并能根據言語描述迅速做出正確判斷的積極性。

  孩子的自主游戲,是練習按一定規則進行語言表達的過程,老師要放手讓孩子們愉快地玩,在必要時再指導孩子。比如,如果孩子們猜不出來,可以鼓勵種蓮子的孩子再重新描述一遍,使游戲順利開展。

  當孩子們比較疲憊的時候,可以進行一個分享活動也可以說是放松活動:品嘗蓮子。

  這樣,圍繞著種蓮子、猜蓮子到品嘗蓮子,孩子們始終投入的玩游戲,活動的目標也在不知不覺中實現了。

幼兒園游戲說課稿9

  一、設計意圖:

  托班孩子的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩定,帶有很大的情緒性。他們喜歡游戲,以自己獨特的方式在游戲中認識自我,適應環境,了解未知,形成經驗。

  我班孩子在經過一學期的幼兒園生活中,他們的動作有了較大的進展。他們基本掌握了走跑、跳,爬等動作技能,并在各種各樣的體育游戲中已經發展起了運動能力,學習更為復雜的動作技能。為孩子認識世界開拓廣闊的天地,但是他們的動作仍然不夠協調和平穩,大肌肉群比控制手指小肌肉發育更早些。托班孩子的游戲必須有非常強的情景性,因此此時的孩子對游戲自主活動能力很弱,以來于承認印發的假想情景中,這就需要老師創設一定的情景。我選擇的《小雞當心》這次體育活動,主要是通過情景貫穿其中進行游戲,孩子在扮演自己喜歡的小雞的同時,練習越過障礙,發展跨越動作和反應能力,孩子始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

  二、教學目標的制定:

  練習越過障礙,發展跨越動作和反應能力。

  老師指出:在前運算時期(孩子時期)要發展智慧,關鍵是讓孩子做各種各樣的游戲,從娛樂中學,從玩耍中學,小動物是孩子最親密的朋友,孩子對小動物的叫聲極感興趣,并好模仿動物的動作,因此對本次活動產生強烈的興趣成了游戲的基礎。本次活動涉及到“小雞越過障礙,也就是跨過欄桿進菜園,因此發展孩子的跨越動作是本次活動的新授動作,既是本次活動的重點,也是難點。我將在活動中以鼓勵,個別示范,提醒強調,兒歌等各種方法來突破此難點。

  三、活動準備:

  為了引起孩子的興趣,調動孩子活動的積極性,結合本次活動的情景貫穿,我適當地使用了一些能活動的教具,本次活動我作了以下準備:

  1、椅子和皮筋搭成的菜園。

  2、狐貍頭飾一個。小雞頭飾若干。

  3、各種菜(青菜、蘿卜等,畫好塑封,為人數的3—4倍。)

  四、活動流程:

  本次活動我共分為三部分來進行:

  1、小雞真快樂。

  孩子扮演小雞,在雞媽媽的帶領下,邊念兒歌邊模仿動作。

  小雞小雞嘰嘰嘰,會找蟲子會吃米,跑到東、跑到西,開開心心做游戲。

  《綱要》中指出:“教師應成為孩子學習活動的支持者、合作者、引導者。”在活動一開始,我就以雞媽媽的身份,融入到孩子當中,參與到其中,讓每個孩子扮演小雞,模仿小雞的動作,使孩子對活動產生興趣,為下一個環節的進一步發展奠定基礎。

  2、小雞種菜。

  (1)媽媽帶小雞到菜園:“欄桿有點高,你們能跨過去嗎?找一個自己喜歡的地方跨進去試一試,再跨出來。

  A請個別孩子示范,雞媽媽用兒歌提醒小雞:“小腳小腳抬得高,小欄桿呀別碰到”

  B集體練習。

  本環節是重點點所在,通過老師的不斷提醒及示范,再加上練習來突破。

  (2)菜園里現在空空的',什么也偶,我們來種菜吃,種什么菜呢?到每邊四個筐里挑自己喜歡的菜,跨進欄桿,種到菜園里,提醒孩子進出欄桿時別碰到。

  3、小雞和狐貍。

  雞媽媽:不好了,狐貍來了,我們快到菜園里躲起來。狐貍在欄桿外轉一圈:欄桿這么高,小雞一定不會躲在菜園里。看了又看,然后離開。

  受感知經驗的制約,托班孩子對游戲的自主選擇能力比較差,經常需要承認通過表情、語言動作等,吸引孩子的注意,使其對教師預成的或隨機生成的游戲活動感興趣。這里也是活動的高潮,我為孩子創設有準備的環境,通過適宜的玩具、寬松的氛圍有計劃地激發孩子參與游戲的愿望。根據孩子的已有經驗和發展需要,運用夸張的語言、表情、動作,誘導孩子進入游戲情景中。主要運用了引導法和吸引法。

  小雞繼續種菜,游戲2—3次。

  4、天黑了,小雞回家。

幼兒園游戲說課稿10

  一、說教材:

  走進黑暗的世界里,孩子們要面對恐懼,他們將依靠各種感官來認識自己生活的另一半世界,建構對黑暗的認識。因此,我設計了這個主題的一節課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜充滿好奇和無窮的想象。

  二、說教學目的:

  1、理解故事內容,體會故事中夜晚的優美意境。

  2、練習閉眼走,體驗閉眼游戲的刺激和獨特感受。

  三、說教學重點:

  幼兒閉眼游戲時,能自覺閉眼,不能偷看。

  四、說教法:

  本節課運用了講述故事,讓幼兒對夜晚產生好奇,同時以游戲的形式讓幼兒體驗閉眼行走的樂趣。

  五、說教學過程:

  1、傾聽故事,教師提問:落兒住在什么地方?每天晚上屋子里是怎樣的'?螢火蟲為什么不肯進屋?落兒是怎樣做的?

  2、幼兒完整傾聽故事。

  3、練習閉眼走,一個接一個。

  4、分組游戲“盲人取物”。

  本節課整合了語言、健康等方面的知識,并以講述故事和游戲的形式。

幼兒園游戲說課稿11

  設計理念:

  《綱要》指出幼兒園音樂教育重視幼兒音樂能力及幼兒對音樂的興趣和愛好的培養,而音樂游戲的方式更能培養幼兒的音樂素質。音樂游戲《喜羊羊與灰太狼》我是根據傳統的體育游戲《木頭人》改編而成的。我發現在日常的生活中,幼兒都很喜歡玩《木頭人》這個游戲,而且百玩不厭。于是我尋找一些合適的音樂融入到木頭人這個游戲中,把它變成了一個適合中班幼兒的音樂游戲。為了使幼兒對這個音樂游戲更加感興趣,我就把游戲的情境設為幼兒最喜歡看的動畫片《喜羊羊與灰太狼》中的情節。我讓幼兒來扮演小羊和灰太狼進行音樂游戲。音樂游戲中音樂的選擇至關重要。我挑選的音樂非常符合游戲的情景,幼兒一聽到輕快、活潑的音樂,就想象到了小羊們在草原上快樂地玩耍,而聽到低沉的音樂,幼兒第一反應就是灰太狼出現了。

  活動目標:

  1、讓幼兒感受音樂的.詼諧和有趣。

  2、幼兒能聽著音樂創編出各種動作。

  3、遵守音樂游戲的規則,體驗音樂游戲的樂趣。

  活動重點:

  幼兒感受音樂,并用各種動作表現音樂。

  活動難點:

  遵守音樂游戲的規則進行游戲。

  活動準備:

  1、音樂。

  2、灰太狼圖片一個。

  3、 場景布置:草叢。

  活動流程

  設計意圖

  一、角色扮演,激發興趣

  今天的天氣真好啊!小羊們,我們一起去青青草原玩好嗎?幼兒聽音樂進活動室。

  二、發揮想象,創編動作

  1、青青草原到了,我們先坐下來,欣賞一段音樂吧!

  2、聽了音樂你感覺怎么樣?

  3、聽到這么開心、愉快的音樂,你們想要干什么呢?

  4、讓我們聽著音樂一起動起來吧!

  5、你的動作真棒!我們也來學一學。請個別幼兒示范,大家跟學。

  5、這么多好看、有趣、可愛的動作,我們一起做出來好嗎?

  三、情節貫穿,講解玩法

  1、聽,誰來了?哎呀!灰太狼來了,我們該怎么辦呀?

  2、對了,大家不要著急,離開羊村的時候,慢羊羊村長給了我一瓶“變身水”,村長說了,只要噴上“變身水”,灰太狼來的時候,我們變成一樣不會動的東西,那么他就找不到我們了。千萬不能動哦!你一動,“變身水”就沒有效果了,那么就會被灰太狼抓走的。等灰太狼走了以后,我們又可以快樂地動起來了。

  四、小羊與狼,快樂游戲

  1、請一位老師扮演灰太狼,進行游戲。

  2、第二次、第三次游戲的時候,請幼兒來扮灰太狼。

  五、游戲結束。

  小羊們!今天玩得開心嗎?天快要黑了,我們一起回羊村吧!幼兒聽音樂離開活動室。

  讓幼兒仔細傾聽音樂,感受音樂。發揮想象,創編動作。在情節中,使幼兒了解游戲的玩法與規則角色扮演,幼兒愉快地游戲。

幼兒園游戲說課稿12

  一、設計意圖

  在一次過渡環節中,我偶爾發現了孩子們正在進行自發的活動--立筆比賽,還引起了小圍觀。大班孩子就是有著強烈的好奇心,喜歡具有挑戰的內容、樂于探索和體驗成功后給他們帶來的滿足感。于是就設計了本次活動。達到即符合幼兒的特點又滿足幼兒的能力需要。

  二、說教材

  我們生活中有各種各樣物體站立或需要借助外力站立站穩的現象無處不在,比如:馬路邊剛栽的小樹苗需要在旁邊綁很多木棍支持站穩。而《綱要》中明確提出科學活動應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現象作為科學探索的對象;并且《指南》科學目標中提出4—5歲幼兒能夠感知和發現簡單的物理現象,因此,我設計了本次活動。

  三、說活動目標

  1、在大膽操作中探索讓物體站起來的方法。

  2、在探索中不怕困難,積極動手動腦,敢于嘗試敢于表達。

  3、鼓勵同伴之間相互合作、共同探討解決難題。

  四、說重點難點

  活動重點:通過操作探索出物體能站住的方法。

  活動難點:初步嘗試合作,巧妙運用多種材料,探究讓物品站起來的多種方法。

  五、說教法

  《綱要》中指出教師作為幼兒活動的支持者、合作者、引導者,應遵循幼兒身心發展特點,為幼兒創設寬松愉快的物質環境、心理環境,注重幼兒的.體驗,激發和挖掘幼兒的興趣和欲望。本次活動,我采用了經驗遷移法、提問啟發法、直觀教學法、互動游戲法等幾種方法相結合,使幼兒在游戲體驗中感受了在探索中不怕困難的精神。

  六、活動總結

  主要交流:

  1、冠軍分享致勝方法,體會合作的重要性。

  2、材料巧妙使用的方法。

  3、同材料的不同應用。

  目的:幫助幼兒梳理提煉經驗。

  最后讓孩子們知道沒有難題是克服不了的,只要肯多動腦、不放棄,就一定可以成功。

  七、說學法

  《綱要》指出:教師應成為幼兒活動的支持者、合作者和引導者,力求形成“合作探究式”的師幼互動。根據此要求,我主要采用了啟發式提問法、直觀演示法、賞識激勵法等,而啟發式提問法能夠使幼兒有目的地仔細觀察和傾聽,啟發幼兒的思維,使活動進行的更加生動有趣。

  八、說活動過程

  第一環節:觀察材料,介紹任務

  首先,激發幼兒活動興趣的同時,觀察材料、了解材料。

  其次,介紹任務:每組小朋友在自己的桌子上試一試、玩一玩,哪些東西能站得穩穩的就放在前面的展示桌上來。

  第二環節:讓能站住的東西站起來,了解站立因素。

  幼兒操作中,教師鼓勵幼兒積極嘗試,大膽探索。

  最后,與幼兒一起總結物品能站起來的原因。重點提問:誰來介紹一下你送上了誰,它為什么能站穩了?引導幼兒發現物品站起來的不同因素:底面大、底面比較平、“腳”多。這個環節是在教師在與孩子的互動之中,幫助他們提升經驗的重要時機。

  第三環節:自主尋找材料,讓“不能站起來的物體站起來。”

  首先,觀察盒中物品討論:盒子里都剩下什么了?怎樣使這些不能站立的物品站起來?(鼓勵幼兒大膽設想方法)其次,幼兒操作。在班中自主尋找材料幫助剩下的物品站起來。

  重點指導:鼓勵幼兒大膽嘗試,尋找不同材料、不同方法,幫助物品站起來。

  目的:鞏固理解讓物品站起來的因素。

  第四環節:用限定材料,快速讓“不能站起來的物體站起來。”

  目的:限定時間、限定材料,促使幼兒合作,巧妙運用輔材。

  預設幼兒操作中可能會出現的問題:

  情況一:

  “為什么同種材料幫助物體站立,我的不成功?”

  指導策略:

  1、引導幼兒對自己的方法進行調整。

  2、引導幼兒對同方法進行對比。

  情況二:

  “為什么我的輔材不能幫助所有東西站立?”

  指導策略:

  1、引導幼兒充分分析材料,發現主材的特點,通過調整輔材,幫助物體站立。

  2、小組間相互學習。

  最后,我們進行經驗分享。

  主要交流:

  1、冠軍分享致勝方法,體會合作的重要性。

  2、材料巧妙使用的方法。

  3、同材料的不同應用。

  目的:幫助幼兒梳理提煉經驗。

  最后讓孩子們知道沒有難題是克服不了的,只要肯多動腦、不放棄,就一定可以成功。

  九、說活動延伸

  1、在科學區繼續探索此實驗,并記錄新材料、新方法的使用。

  2、鼓勵幼兒繼續探索生活中有趣的科學現象。

  3、將方法運用到生活中。

幼兒園游戲說課稿13

  我說課的題材是大班的語言聽說游戲《堆饅頭》,活動設計方案如下:

  一、說教材

  (一)教材分析:

  聽說游戲《堆饅頭》游戲兒歌是:堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。該游戲充滿童趣,貼近幼兒生活,易于理解。

  (二)教學目標:

  《幼兒園教育綱要》語言領域中提出:發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。聽說游戲是為培養幼兒傾聽和表述能力而專門設計的,以游戲的形式組織的語言教育活動。根據這一目標和要求,結合大班幼兒的年齡特點和語言發展水平,我制定了本次活動的目標:

  1、幫助幼兒進一步提高迅速串接兒歌及仿編兒歌的能力。

  2、要求幼兒愉快地參與游戲活動,并遵守游戲規則。

  3、引導幼兒和同伴協調、友好地共同游戲。

  (三)教學重、難點:

  在本次活動的目標中提到:幫助幼兒進一步提高迅速串接兒歌能力,這是本次活動的重點。根據幼兒的語言發展情況,我確定本次活動的難點是:仿編兒歌。

  (四)教、學具的準備:

  為了更好地服務于本次的活動目標和完成活動內容,我做了以下準備工作:

  1、實物教具:小饅頭七個。

  幼兒園大班說課稿:堆饅頭游戲

  2、課前讓孩子們談談并將他們畫出自己喜歡吃的東西的作品制成展覽板。

  二、說教法

  根據孩子們的學習情況,本次活動我運用了直觀法、提問法、討論法、游戲法等教學方法。

  為什么要采用以上方法呢?

  采用直觀法是因為幼兒的思維具有明顯的具體形象性特點,屬于典型的具體形象性思維。從幼兒認識事物的特點和語言本身特點來看,在幼兒園語言教育中貫徹直觀性原則非常重要。以看實物操作的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學進行得生動活潑,激發幼兒學習的興趣。

  采用提問法是因為提問能引導幼兒能有目的地、仔細地觀察,啟發幼兒積極思維。我運用啟發性提問讓幼兒將看到的具體形象的實物操作用語言描述來串接兒歌,是解決活動重點的有效方法。

  采用討論法能充分調動幼兒學習的積極性,體現幼兒在活動中的自主性。

  采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,在幼兒身心略感疲憊時,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的堆饅頭游戲中能充分地表現自我,大膽說話。

  三、說學法

  整個活動我以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現在的“我要學”。遵循由淺入深的'教學原則,讓孩子們在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒將運用觀察法、討論談話法、游戲練習法等學習方法。觀察法是幼兒通過視、聽覺感官積極參與活動,幼兒通過觀看情境表演直接獲得印象。討論談話法是幼兒在討論、談話中無拘無束地說出自己的理解與看法,是幼兒練習說話的好機會。游戲練習法是幼兒在玩堆饅頭的游戲中,邊游戲邊練習串接兒歌,充分體現《幼兒園教育指導綱要》中提出的“語言能力是在運用的過程中發展起來的”的精神實質。四、活動程序根據大班幼兒學習語言和年齡的特點,結合幼兒園教學工作原則和本次活動的目標,我設計以下四個部分:

  (一)出示幼兒繪畫展板,激發幼兒的興趣。

  首先我以賞識、鼓勵的口吻介紹幼兒自己的繪畫展板:“小朋友,你們都畫出自己喜歡吃的東西,現在請你們來說說,你畫的是什么?你為什么喜歡吃?”以此吸引孩子們的注意力。我發現大班的孩子表現欲極強,他們往往是在了解了一些信息或完成了作品后都急于想說

  幼兒園大班說課稿:堆饅頭游戲

  給別人聽,而我在這設計的這一環節正好給孩子們提供了一個很好的說話平臺,讓孩子們從實物的顏色、形狀、口味來介紹,讓他們想說,愿意說和有機會說,充分體現了孩子在學習中的自主性。其次,這一活動又為本次活動的難點,仿編兒歌做好鋪墊,激起了孩子活動的興趣。

  (二)了解兒歌內容及相關游戲規則。

  這時我又會以神秘的口吻對孩子們說:“你們都介紹了你們喜歡吃的東西,那請你們也來猜猜我喜歡吃什么?”再次把孩子的注意力集中到了我這里,讓孩子們在已有的生活經驗中去搜索想象老師到底喜歡吃什么?此時我出示小饅頭,讓孩子們一下子發現答案并以兒歌的形式說出我喜歡吃小饅頭的原因。讓孩子對兒歌有了一個初步的印象。緊接著我再出示事先準備好的饅頭,告訴孩子們老師不光喜歡吃饅頭還會玩堆饅頭的游戲。我會邊堆饅頭邊念兒歌。教師的實物示范直接刺激了孩子的視聽器官,使教學進行得生動活潑,激發了孩子學習的興趣。教師再次實物操作時孩子們會不由自主地念起兒歌來。在這一基礎上,教師請孩子們邊念兒歌邊自己想象堆饅頭的動作,進一步幫助孩子們熟悉、掌握了游戲的內容。以往的游戲規則都是事先規定好的游戲規則,教師強加于給孩子,規定這該怎樣那該怎樣,而這次的活動設計我放手給孩子們,我會提出以下問題:

  ①怎樣用手堆饅頭比較高?比較好?

  ②游戲時,怎樣才能使大家玩得高興?怎樣才能使每個孩子都參加?讓他們在我的啟發性的引導下討論定出游戲規則。教師再根據討論的結果,歸納出3條規則:

  ①幼兒必須輪流邊串接念兒歌,邊伸出右手做4指握拳,拇指向上的動作。

  ②兒歌念完后,手在在最上面是幼兒為勝利者,下次游戲活動由他領先開始。

  ③提醒幼兒注意傾聽前面幼兒念的兒歌,不能隨意重復、亂改兒歌的結構。這一部分通過提問、實物操作示范、學念、設疑,而后再討論,內容一環扣一環,讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己所看到的、所想到的,你一言、我一語,幼兒在輕松、愉快的氣氛中提高了自己的口語表達能力,了解掌握了游戲的規則。是解決活動重點最關鍵的一個環節,同時也完成了第二個活動目標。

  (三)引導幼兒開展游戲活動。

  分為兩個環節:

  一是請能力強的孩子上來示范游戲過程和組織孩子和旁邊的同伴,兩兩相對學習玩游戲,讓每個孩子都親自實踐整個游戲的具體過程。

  二是教師引導孩子進一步擴展游戲經驗,啟發孩子仿編游戲,使游戲的內容更加豐富。如:啟發孩子說堆蘋果(甜甜的,脆脆的)、堆橘子(甜甜的,酸酸的)、堆包子(白胖胖,香噴噴)等,由于在活動的開始孩子已把自己熟悉喜歡的食物向大家作了介紹,自然而然地就能創編出相應的游戲兒歌,也突破了本次活動的難點。

  (四)引導幼兒獨立游戲

  隨著活動的進行,孩子們一定很想自己去獨立游戲,此時我將孩子們領到了戶外。為了滿足孩子們的活動欲望,我設計這一環節讓孩子們自由結伴開展游戲活動。活動前,我會鼓勵他們開展仿編的兒歌游戲活動。

  這樣能充分滿足孩子們的活動欲望,孩子們在無拘無束的氛圍中開展游戲,玩他們自己創編的喜歡吃的游戲,教師提供了給他們表現和說話的機會,將整個活動推向高潮,最終達到實現活動目標的目的。

幼兒園游戲說課稿14

  今天區角活動新增了容器比大小的內容,觀察了半天幼兒的活動情況,我發現他們對這一內容很感興趣,但他們只滿足用容器裝米、倒米,至于通過裝米、倒米要達到什么目的,他們一點兒也不明白。游戲結束評價時,我組織幼兒進行“猜猜哪個容器大”的游戲,我先請幼兒通過目測說出哪個容器大,然后通過容器盛米的'實驗來驗證孩子們所說的是否正確。當兩種容器的大小區別很明顯時,我再讓他們來猜猜大容器的容量是小容器容量的幾倍,孩子們的興趣高極了,他們仔細地觀察著我兩只手的動作,企盼著自己的答案是正確的,他們時不時為自己成功的預測發出一陣陣由衷的驚嘆。

  通過這次的游戲評價,孩子們既掌握了用裝米形式來測量容器大小的方法,又提高了進一步游戲、進一步探索的愿望。我想:要提高區角活動的游戲質量,能否做好游戲的評價是非常關鍵的。

幼兒園游戲說課稿15

  一、說教材

  “鞋盒”是幼兒日常生活中較為常見的。本次體育活動利用鞋盒作為幼兒游戲的對象,通過幼兒自由的嘗試,體驗各種鞋盒的玩法,從而培養其創新意識,發展他們的創造性思維,讓幼兒在玩中學,學中玩。同時,也讓幼兒體會到:只要肯動腦,日常生活中有許多東西,包括一些沒用的東西都能成為我們游戲的材料,而且一物多用。

  二、說幼兒

  剛開始幼兒的表現還算令人滿意,但隨著時間的流逝,他們的不足就慢慢顯露出來了。上課時注意力不集中,時間達不到要求,好動,坐不住,自制力不強,不能安靜地傾聽別人。

  我們為能夠保證幼兒的課堂質量動了很多腦筋,變換座位,桌子的擺放,讓幼兒有較高地新鮮感,但幼兒的注意力極易被身邊的一點點小事所吸引。經過小班一學年的學習和鍛煉,每名幼兒都有了一定程度的進步:有的變大膽了,有的每天能高高興興的上幼兒園了,整個班級有著良好的精神面貌,學習興趣和操作常規有了較大的提高。但幼兒在學習興趣上還有待于提高,關心他人不夠等缺點。身體發展方面,幼兒喜歡體育運動,參與積極性高,活動量大,個別男孩動作靈活。但在行為習慣,規則意識方面存在不足。加強幼兒自我服務的同時并能簡單的為他人服務逐漸形成了具有相對趨向的班級發展特點,主要有以下幾個方面的優缺點:

  1、優勢表現:

  (1)個性發展較好。我班幼兒大多性格較開朗、活潑、樂群,能主動與人交往,也愿意用各種方式表達自己的情感。

  (2)好奇心強,樂于表現。在科學活動中,孩子們常常興趣濃厚、發言踴躍。

  (3)活躍、好動,喜愛參與體育活動。大部分幼兒身體動作較協調、靈活。幼兒總體體質水平有較大幅度提高。

  (4)班級常規進一步完善。進入中班,我班幼兒的規則意識進一步增強,大部分幼兒能較好的聽取老師的意見,控制自己的行為,遵守班級常規。

  2、不足表現:

  (1)我班有部分幼兒,他們在集體活動中注意力保持時間短、自我控制能力弱的問題較為突出,需要教師針對他們的實際情況給予引導和教育。

  (2)與操作活動中的活躍氣氛相比,我班幼兒對于一些安靜的活動興趣不高。針對以上情況我確定了以下幾個目標。

  三、說目標

  本節課共設計了三個目標,重點是讓中班幼兒進一步熟練掌握各項基本動作,較好的發展身體的協調性。在活動中增加游戲的角色,情節,增加動作的難度,以提高身體的靈活性和反應的敏捷性。同時鞏固幼兒跑步的正確姿勢,訓練跑步的速度。

  此階段教學應注意:繼續鞏固和提高已掌握動作,使動作更加熟練和不斷提高。根據幼兒運動能力發展水平,該階段應不斷提高動作質量。所以在這個活動中,我著力于鞏固幼兒跨步跑的正確姿勢。

  目標二則是本次活動的難點,如何啟發幼兒用多種方法嘗試跨越鞋盒擺成的障礙物,這就需要教師的引導。教師若能恰到好處地進行引導,給幼兒充足的空間,讓幼兒發揮想象、創造,給他們充分的自由,讓他們自己嘗試,親身體驗。從而達到開啟他們的'創新思維。

  目標三是一個關于“跨步跑”的游戲,目的在于鞏固“跨步”的姿勢。

  四、說過程

  開始部分,幼兒手拿鞋盒入場,在音樂聲中做韻律操。這是整個活動的開始,是讓幼兒有個好的心情進行后而活動的基礎,相當于準備運動。在節奏較強的音樂聲中有精神地做操。同時做操的器械是鞋盒,對幼兒來講較為新鮮,能引起幼兒學習的興趣,并與下面的環節相聯系。

  基礎部分啟發幼兒邊想邊嘗試跨越鞋盒,這個部分我共設計了三次讓幼兒自由活動,給他們自己體驗的機會。目的是要通過反復的嘗試體驗讓幼兒自己感受到“腿抬的高低是能否跨越鞋盒的關鍵”。第一次讓幼兒嘗試,是給幼兒一個充分發揮創造力。想象力的機會。以此調動幼兒的積極性。配上音樂,以喧染氣氛。第二次嘗試是又一次地發揮了幼兒創新意識。讓他們在原有的基礎上再次進行創新。也可調動那些缺乏想象的幼兒。最后一次嘗試是為幼兒提供一個練習鞏固的機會,也是完成目標1、2的關鍵。最后的游戲是利用有難度的障礙物練習幼兒“跨步”的姿勢與速度。中班的幼兒競爭意識還不是很強,故設計成游戲的形式進行,從而也是一個高潮,從而達到鍛煉的目的。

  結束部分教師帶領幼兒做各種放松肌體的情緒。也是動靜交替,讓幼兒從先前緊張的情緒中平靜下來,并對活動進行評價,整個過程考慮到幼兒地運動負荷,激緩結合。

  五、說教法

  整個教學過程始終貫徹啟發性教學原則,激發幼兒學習和鍛煉的興趣,活躍幼兒的思維,培養其主動性,創造性,發展其能力。活動中我主要采用游戲法,和重復練習法。整個活動我選擇在戶外進行,在優美的音樂聲中組織幼兒活動,為幼兒營造了一個寬松愉悅的活動氛圍,以此來達到該次活動的最終目標。

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