幼兒園小班游戲說課稿(精選15篇)
作為一位兢兢業業的人民教師,通常需要用到說課稿來輔助教學,借助說課稿可以提高教學質量,取得良好的教學效果。快來參考說課稿是怎么寫的吧!下面是小編幫大家整理的幼兒園小班游戲說課稿,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園小班游戲說課稿 篇1
說選材
蒙氏研究中認為:兒童自兩歲起就能憑直覺知道哪個多,哪個少。認識“1”和“許多”是幼兒認識數活動的開始,根據小班幼兒的年齡特點:好玩,好游戲,有意注意時間短的身心特點,我設計了認知活動“1”和“許多”如果只干燥地告訴孩子“1”和“許多”的關系是比較抽象,枯燥的。
但伴隨著游戲活動,讓孩子在玩中學,在學中玩,既可以滿足幼兒游戲好動的需要又能很好地完成數學教育目標,
根據這一指導思想,我選擇“小兔拔蘿卜”作為小班幼兒學習區別“1”和“許多”的教材,并幫助孩子初步理解“1”和“許多”之間的關系,在設計中“小兔子”也是孩子們熟悉的,活動設計簡單,形象直觀,滿足幼兒具體思維形象的特點,讓幼兒在游戲中建立初步的數概念
說目標:
3歲左右的孩子對“1”和“許多”的理解,總是同實踐和物體的認知緊密相連的,所以要引導孩子在活動中運用多種感官,親身體驗,為了讓孩子更好地掌握“1”和“許多”,特制定以下兩條目標
(1) 在游戲中讓幼兒初步感知“1”和“許多”,了解“1”和“許多”的關系
(2) 培養幼兒對數學活動的興趣,并學會用語言表達。
活動重難點: 感知“1”和“許多”的`關系
活動的重難點定在感知“1”和“許多”的關系上,因為在學習數的基礎上,我們應當遵循一個由易到難的規律,在認識的基礎進行感知,讓幼兒知道1個1個合起來就是“許多”,許多可以分成“1個1個”孩子有的經驗:拔蘿卜經驗 “小兔子和大灰狼游戲”經驗兔寶寶和大灰狼的頭飾,蘿卜若干
場地準備,為幼兒提供寬敞的活動空間
筐子每人一個
說活動過程
一、情景創設下開始游戲
兔寶寶,今天媽媽帶你們去拔蘿卜怎么樣?
這種情景開題的方法具有直觀性,趣味性,目的就是提高幼兒的學習興趣,集中孩子的注意,促進幼兒各種感官和大腦的積極活動,調動幼兒的積極性
二、提出問題,嘗試活動,初步感知“1”和“許多”
我們家有幾個兔媽媽“1個”,有多少兔寶寶。“許多”,今天我們要帶上筐子去采蘑菇,這兒有多少筐子啊?(許多)現在請兔寶寶每人拿一只筐子,拿好筐子我們出發了。
第二個環節主要是讓幼兒進行初步感知,通過拿筐子,在拿和說的過程中,了解1和許多,讓幼兒清楚自己手中的1 個筐子是剛才許多筐子中分出來的。
三、進一步感知,并初步區別“1”和“許多”兩個不同的量
1、 我們來到蘿卜地里了,你們看地里有多少蘿卜呀?(許多)現在媽媽給你們一個任務,每個小兔子去一個蘿卜放在自己筐子里,然后回到媽媽身邊2、 我們寶寶真能干,快來告訴媽媽,你們拔了幾個蘿卜,要求幼兒對媽媽說我們拔了1個蘿卜。請把1個1個的蘿卜放在媽媽的筐子里,請看1個1個的蘿卜放在一起又變成了幾個呢?(許多)
本環節中教師讓幼兒全部參與到角色游戲中,讓孩子們進一步感知了1和許多的關系,知道1個1個合起來會變成許多,從而突破了重難點,達到師生互動,
四、結尾部分
游戲“寶寶們快看誰來了幾只(大灰狼)啊,一只,那我們有多少只?(許多)讓我們一起把大灰狼趕跑吧!
活動結束
活動延伸:讓我們一起去找找生活中還有哪些東西是1個,那些是許多個讓幼兒通過分點心盤,分點心,分水杯,分毛巾,進一步的動手操作和觀察感知“1”和“許多”加強理解“1”“許多”之間的關系,從中培養孩子們的觀察力。
說活動特色
① 活動情景,根據小班幼兒的年齡特點,采用了讓幼兒直接參與的情景教學法,讓幼兒在有趣直觀,形象的情景中,始終以角色身份參與游戲,既符合幼兒好動的特點又吸引幼兒的注意力,讓幼兒在游戲中感知“1”和“許多”的關系,培養幼兒對數的探索和興趣。
② 學習游戲化,游戲是幼兒最感興趣的活動,《綱要》指出:“幼兒園的教育要以影戲為基本活動,因此,整個活動以角色游戲的形式出現,讓孩子們通過當兔寶寶與媽媽一起拔蘿卜,趕走大灰狼的游戲情景中輕松愉快地學習,達到了教育目標。
幼兒園小班游戲說課稿 篇2
一、說教材
1.設計思路:托班上學期的(2歲半)幼兒正是自我意識萌芽期,已經能意識到自己的存在,能區別自己和他人,對于自己的身體有著很大的興趣,并對五官有了初步的感知和認識,手部動作有了進一步的發展,但手指的精細動作還不是很協調,
因此,針對這一情況,我設計了這一個跟老師念兒歌并跟著老師一起做動作、從而加深對手指的認識的游戲活動。這個游戲活動隨時隨地都可以進行,通過這個活動能使幼兒的語言能力和手眼協調能力得到發展,體驗活動的快樂。
2.目標定位:活動的目標是一個教育活動的起點和最終的結果,對活動和教師的教學起著引導的作用。以托班幼兒的年齡特點為依據,確立了認知、技能、情感等方面的目標:
訓練手部肌肉群,手指的協調能力,促進語言能力的發展。
雙手能很靈活的做各種動作。
培養幼兒喜歡游戲,積極的運用想象力,去創編手指動作。
3.活動準備:A、空間準備:一個寬敞、明亮、干凈的教室里。B、幼兒經驗的準備:對手部的各個手指的名稱已有了初步的認識。
4.說重點和難點重點:訓練手部肌肉群,手指的.協調能力。
難點:雙手能靈活的做各種手指的動作。
二、說教法學法
整個游戲活動結合了各類教育功能,把語言、科學、音樂有機地結合在一起,讓幼兒認識自己的小手、發展手部的協調能力、促進語言能力的發展、體驗游戲活動的快樂。
示范法:此游戲活動的示范為教師完整的示范一次,然后再和幼兒一起作。
游戲法:在整個活動過程中,我使用的主要教學方法是游戲法。"有趣的小手"游戲,動作示范、重點練習、難點解決全部放在游戲中進行,讓幼兒在自由自在的、愉快的、充滿幻想的、充滿創造的游戲中去掌握知識、感知快樂的情緒,從而實現教育目標。
三、游戲活動過程
1.引起動機,激發幼兒興趣。興趣是幼兒主動參與的關鍵。首先叫幼兒伸出小手,并提問"你們知道你們自己的小手的每個手指叫什么名字嗎?那小手可以做游戲嗎?"一開始以游戲方式來激發幼兒的興趣,為下面要展開的游戲做準備。
2.老師先做一次完整的示范。
3.教師面向全體幼兒坐好,把兩只手放在胸前五指張開,手心面向幼兒。教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開一邊念著兒歌一邊做動作,教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開,說:我的小手最干凈。然后,幼兒和教師一起邊說兒歌,邊做動作:
十個巧寶寶,(幼兒兩只小手伸出在胸前,五指張開,手心向前,然后轉向后。)團結又友好;(兩手相握。)生活在一起,(拇指,食指,中指,無名指,小指指尖依次相對。)誰都離不了。(兩手交叉相握。)白天做事情,(兩手五指伸開,手心相對。)晚上休息好。(雙手交叉放在肩上。)大拇指睡了,(雙手手心向外,大拇指彎曲。)食指睡了,(食指彎曲。)中指睡了,(中指彎曲。)無名指睡了,(無名指彎曲。)你睡了,我也睡了。(小指彎曲,兩拳相對。)大家都睡了。(兩拳互相有節奏地對擊二次。接著,幼兒兩拳相對,放在臉的一側,幼兒閉上雙眼作睡覺狀。)叮鈴鈴,叮鈴鈴,天亮了,起床了。(幼兒睜開眼睛,兩拳相對的放在胸前。)小指醒了,(小指伸開。)無名指醒了,(無名指伸開。)中指醒了,(中指伸開。)食指醒了,(食指伸開。)你醒了,我也醒了,大家都醒了。(拇指伸開。伸伸手,做剛睡醒的樣子)十個好兄弟,(兩手心相對。)團結一條心。(有節奏的拍手三下。)4.結束。讓幼兒自己再做一次,然后叫幼兒回家記得做給家人看,并和家人一起做此游戲。
在此游戲活動中,我始終要體現的是,幼兒是學習的主人,老師只是活動的支持者與引導者,是環境的創設者,我們要做的僅僅是為幼兒的全面發展,提供更充分、更有利的條件。
幼兒園小班游戲說課稿 篇3
一、說教材
1、教材分析
音樂游戲多種多樣,有純粹在歌聲中活動的,還有純粹在樂曲聲中活動的,有些是有情節、有角色的音樂游戲,內容繁簡不一,然而小班幼兒年齡小,一切從興趣出發。興趣能誘發幼兒學習的動機,調動幼兒學習的積極性、主動性、創造性。另外喜歡游戲是幼兒的天性,幼兒在音樂游戲時與同伴交流情感,孩子們在這種耳鬢廝磨的互動中還可以建立信任、了解和友誼,形成一個相互學習、開放的學習環境, 因此音樂游戲在幼兒學習的過程中具有特殊作用。
小貓和小老鼠是幼兒非常熟悉的兩個動物形象,幼兒很喜歡,尤其是出現了動畫片《貓和老鼠》,孩子們更是對小老鼠的聰明、可愛形象喜歡的不得了,因此我選了這個音樂游戲《小老鼠吃米》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒在玩中學,學中玩,充分利用幼兒的好奇,在玩游戲的過程中逐步出現游戲規則,使幼兒自始至終保持極高的興趣,掌握游戲。
2、說目標
我根據小班幼兒的年齡特點和實際情況制定了以下活動目標。
①在初步學會歌曲的基礎上,邊玩邊學做游戲,并遵守游戲規則。
②在玩的過程中引導幼兒創編簡單的歌詞。
③體驗和享受音樂游戲的快樂。
3、說準備
每個活動的準備是為活動過程服務的,因此活動的準備也是很重要的。這個活動我有如下準備:
①幼兒已初步學會歌曲《小老鼠吃米》。
②小貓的頭飾一個。
4、說重點和難點
根據目標,我把活動的重點定位于讓幼兒學會這個音樂游戲的玩法并能保持愉快的情緒。通過啟發引導、參與體驗、共同游戲及師生交流等,使幼兒在玩中學,學中玩,充分利用幼兒的好奇,在玩游戲的過程中逐步出現游戲規則,逐步學會。
活動的'難點是幼兒如何遵守游戲規則,如何表現小老鼠在黑夜里偷吃米的形象。我注重營造寬松、和諧、愉快的活動氛圍,同時運用榜樣示范、表揚鼓勵、個別指導等方式,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的能力得到發展。
二、說教法和學法
針對這次教學活動的目標,根據幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范法、游戲法為主,如何靈活、正確地使用示范法呢,示范法對教師來說是示范,對幼兒來說是模仿,幼兒有好模仿的天性和本能,因此,在音樂游戲的教學活動中,提供正確、熟練的示范,供幼兒模仿,在音樂游戲的教學中是一個很重要的教學方法,但絕不能只讓幼兒單純機械地模仿,除此,活動中我還運用了情景想象法、啟發引導法、提問法等各種教學方法來引導幼兒學,同時我還讓幼兒通過模仿法、觀察法、實踐法等各種學法來學習游戲,讓教法和學法有機的聯系起來,逐步突破難點,達到活動的目標。
三、說活動過程
1、引導幼兒回憶小老鼠和小貓的形象,并創編模仿小老鼠和小貓的動作。
①教師繪畫老鼠,引起幼兒的興趣,創編模仿小老鼠的動作。
教師先慢慢畫老鼠,讓幼兒猜是誰來了,引出小老鼠。接著問:小老鼠長得是什么樣子的?誰來學一學小老鼠的樣子呢?提醒幼兒小老鼠走路時要輕,不能大聲喧嘩,最后集體模仿小老鼠。
②引出小貓,創編模仿小貓的動作。
教師問:小老鼠長著尖尖的嘴,最喜歡偷東西了,那它最怕誰呢?引出小花貓,讓幼兒創編模仿小貓的動作。
這一開始部分通過啟發想象、觀察示范讓幼兒創編模仿小老鼠和小貓的動作,為后面游戲做好鋪墊。
2、學做游戲《小老鼠吃米》。
①引出歌曲《小老鼠吃米》。
前幾天,我們學了一首好聽的歌就是講了小老鼠和小花貓的事情,是什么歌呢?引出歌曲的名字。
②復習歌曲一遍。
③做在座位上邊唱歌曲邊做動作。
④學做小老鼠,提出游戲的第一個規則。
小朋友想不想學一下小老鼠呢?(想)不過老師有個要求,就是小老鼠一定要聽話,唱第一段時,小老鼠輕輕離開座位,唱第二段時小老鼠開始吃米,好嗎?(好)。小老鼠(哎)!這兒有好多米。
⑤教師和幼兒完整游戲一遍,提出游戲的第二個規則。
小朋友剛才表演的真精彩,為了表揚你們,××老師要來跟我們玩《小老鼠吃米》的游戲,你們高興嗎?××老師做小花貓,我們做小老鼠,呆會兒小老鼠聽到小花貓的叫聲才能逃回座位。
⑥調換角色游戲一遍,逐步提出游戲的第三、第四個規則。
提出:小花貓在唱到“醒了,抓住你”時,做伸懶腰抓小老鼠的動作,歌曲唱完小花貓要“喵嗚”叫一聲才能跑過去抓小老鼠。
⑦游戲結束小結。提醒幼兒小老鼠在黑夜里偷吃米時走路一定要輕。
3、引導幼兒簡單創編歌詞,并演唱歌曲。
通過提問“小老鼠除了偷吃米,它還偷吃什么呢?”讓幼兒創編歌詞:小老鼠來了,來吃×(油、餅……)從而發揮幼兒的思維能力。
4、幼兒再次游戲二至三次。
小朋友還想不想來做“小老鼠吃米”的游戲了呢?游戲一遍后說:看那兒有一大缸油我們快去吃吧!幼兒游戲幾次。(可以是“小老鼠吃餅” 、“小老鼠吃蛋糕”等等)。
小老鼠你們是不是很累了,我們快回家休息吧。
5、結束部分。
小朋友想不想也來畫一畫小老鼠呢。余下的時間讓幼兒繪畫小老鼠,旁邊添畫一些食物,也可以回家畫。
幼兒園小班游戲說課稿 篇4
一.說活動教材
本活動選自省編教材小班上學期活動《我的小手和小腳》.我班幼兒剛剛入園兩個月,年齡大多為三歲左右,通過之前活動幼兒已認識了小手和小腳,也初步知道怎樣保護小手和小腳.為了幼兒能更加協調靈活的運用小手和小腳做游戲,并在游戲中獲得快樂,在選材時,我參照《教育教學活動計劃安排建議表》, 根據我班幼兒身心發展特點和現有發展水平,結合《綱要》中 “在探索中求知,在活動中發展.” 的要求,我設計了小手小腳動起來的游戲活動。
本活動的重點為喜歡玩有關小手和小腳的游戲,通過游戲體驗快樂. 難點為運用小手和小腳協調靈活的做游戲.
二.說活動目標
游戲是幼兒最重要的活動形式,又是兒童的一種創造性活動.
根據幼兒年齡特點和現有發展水平,特制訂活動的目標為:
1.情感目標:喜歡玩有關小手和小腳的游戲,在游戲中體驗快樂.
2.認知能力目標:運用小手和小腳協調靈活的做游戲.
上述目標的設定我考慮到了三歲幼兒情緒特點和認知水平,以游戲激發幼兒愉快的情緒體驗,并賦予一定的認知任務,將愉快、學習、能力獲得融為一體,使幼兒在生活、游戲中習得知識和技能。
三.說活動準備:
環境是產生互動的容器,具有教育性價值,由幼兒自主控制活動是游戲的最內在本質.“活動準備”本身也是教育過程,環境創設、游戲所需材料、知識基礎都應該成為教師活動之前的必修課,為達到目標,完成內容,我做了以下準備工作:
1、環境創設:開放益智區,提供手勢圖片.開放戶外操作區,提供按摩球.皮球等。
2、物質準備:音樂.錄音機.照相機. 電腦. 實物投影儀. 顏料。
3、知識準備: 幼兒已認識了小手和小腳.初步知道怎樣保護小手和小腳。
四. 說教法學法
艾里克森指出:促進幼兒自主性和主動性的發展,是早期教育的基本任務。本活動中采用了多媒體教學法,示范法,引導發現法等教學方法, 運用了游戲,自主探究等學法,讓幼兒體驗在玩中學的快樂。教師應做幼兒活動的引導者、支持者與幫助者。
五. 說活動過程
本活動為了達到上述活動目標,設計了四個環節:
1.用小手小腳律動,導入活動。
2.幼兒分組活動,教師適時指導。
3.展示活動照片,體驗分享樂趣。
4.活動擴展,手腳印畫。
1. 小手小腳律動,導入活動:
我是這樣說的:”小朋友,讓我們一起來活動活動自己的小手小腳!”(放音樂演示) 這個律動能鍛煉幼兒手腳的協調靈活性,音樂節奏感很強,幼兒很喜歡做,所以興趣很快被調動起來。
2. 幼兒分組活動,教師適時指導:
這一環節我是這樣提問的:“小朋友都有一雙靈巧的手和一對靈活的腳,我們一起用小手和小腳做游戲好嗎?”“老師給小朋友準備了好玩的手指游戲和小腳游戲,請小朋友選擇你喜歡的游戲。” 幼兒分成兩組進行活動,兩名教師分組教學。
我指導益智區幼兒手指游戲,幼兒通過提供的手勢圖片自主的進行模仿操作,對能力差的幼兒適時的進行指導,并用有趣的語言鼓勵幼兒,如:"寶寶的小手真靈巧,變成了小螃蟹!"當幼兒模仿操作結束時,我以<<我的小烏龜>>的'手指兒歌吸引幼兒的注意(示范),幼兒很喜歡這個手指游戲,小手都跟著我動起來,其中的響聲詞嘣幼兒很喜歡模仿,小手也隨著兒歌內容一伸一縮動了起來。
另一名教師指導戶外操作區幼兒游戲,幼兒光小腳丫走觸覺道,玩皮球,用觸覺球互相按摩小手小腳。
《綱要》中倡導幼兒自主的學習,提倡預設課程和生成課程的有機結合。我充分考慮了這一點,以幼兒為主體,讓幼兒自己選擇活動的形式.其中的手指游戲我的小烏龜是已預設的課程,玩皮球游戲幼兒會生成很多種玩法,我所提供的觸覺道可以走也可以爬.幼兒游戲時我用照相機記錄了他們活動時的精彩瞬間。
3. 展示活動照片,體驗分享樂趣:
這個環節用電腦展覽活動照片,當幼兒看到自己或同伴時很興奮,滔滔不絕的介紹著自己在做什么,大家在分享中得到了快樂的情緒體驗.這時候音樂響起,幼兒與我跳起舞來 (放音樂演示), 幼兒的情感在舞蹈中再次得到釋放.活動達到高潮。
4. 活動擴展,小手印畫:
激發興趣需要貫穿于活動的始終,在活動的結束階段要把幼兒的興趣延展到對新活動的需求和期待,我手涂顏料在實物投影儀上印出一個小腳印來,幼兒看到小手還可以印畫,好奇心和求知欲再次被激發,為生成下一次活動做好了準備。
六. 說教學效果
幼兒園教育以游戲為基本活動,其根本目的是通過促進幼兒主體性的發展來帶動幼兒身心各方面的發展。本活動完成了教育目標,內容適合我班幼兒身心發展特點和現有發展水平。手勢圖片的提供及手指游戲《我的小烏龜》,讓幼兒小手動起來,促進了手的協調靈活性。觸覺道的提供讓幼兒的小腳動起來,使幼兒大動作得到發展。按摩球讓幼兒初步體驗了合作的樂趣,皮球的玩法多種多樣,幼兒盡情的變換,小手小腳都動了起來。活動中運用的音樂元素,給幼兒藝術表現提供了機會,使幼兒的情感得到釋放。本活動體現了課程的整合性及各領域的相互滲透,教學形式充分尊重了幼兒,真正做到了角色轉換,通過照相機記錄的形式幼兒分享了小手和小腳的游戲經驗,發展了幼兒的思維。小手印畫起到了拋磚引玉的作用,為生成下一個有趣的活動做好了準備。在活動中幼兒通過與環境材料的相互作用,在自主探索中不僅感受到了快樂,各方面能力也得到了不同程度的發展。活動中的不足:幼兒動作的協調性和美感還需加強。
幼兒園小班游戲說課稿 篇5
一、說教材:
1、分析教材的內容地位:
1)在日常活動中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。“捉迷藏”是孩子們喜歡的游戲之一,尤其是小班的孩子,他們活潑好動,對此更是感興趣。綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近目標發展區發展。
2)3―4歲的幼兒活潑好動,且是語言迅猛發展時期,但對方位詞的理解、掌握、運用對他們來說是有一定困難的,而在日常生活中要經常用到,如“請你把玩具放到桌子上面”、“把盤子放到小桶里面”等等,為了順應幼兒的發展需要,我想通過幼兒最喜愛的游戲形式讓幼兒在理解的基礎上初步地學會運用方位詞,充分體現玩中學、學中樂。
3)依據《綱要》目標中指出:激發幼兒參與活動的興趣;體驗表達中指出:積極運用語言、動作、表情等方式進行創造性地表現和表達,在認真研究分析教材的基礎上大膽對教材進行創編(最后一個環節),讓孩子們的創造性思維得到了進一步的發展。在活動中,我以游戲的形式貫穿活動始終,采用多媒體教學讓幼兒在與環境的交互作用下獲得發展。
2、活動目標:
根據《綱要》和教學內容,結合幼兒的實際發展水平,我制定了適合幼兒最近發展區發展的4個目標:
1)通過游戲讓幼兒理解、掌握方位詞,并初步學會正確、靈活運用。
2)引導幼兒運用語言、動作、表情等方式進行創造性地表現和表達。
3)采用游戲的形式激發幼兒參與活動的興趣,共享游戲的快樂。
4)通過游戲讓幼兒懂得要聽媽媽的話,做個懂事、聽話的好孩子。
3、活動的重點、難點:
1)重點:根據《綱要》和幼兒的已有經驗、水平我認為此活動的重點是幼兒能正確地運用方位詞表述出小動物所在的位置。
對于突破重點采用的方法是:在幼兒已有生活經驗的基礎上,利用“找朋友”的游戲,初步感受方位詞;再通過“找小貓”的游戲,引導幼兒通過觀察、尋找小貓所在位置,掌握、理解方位詞,從中建構了積極、有效的師生互動,從而讓重點得以解決。
2)難點:是能在創造性的游戲中靈活的使用方位詞并能用完整的句子進行表述。
對于突破難點采用的方法是:為幼兒創設寬松、愉快的活動氛圍,采用鼓勵、表揚、引導以及個別指導的方法,讓幼兒大膽想象、表現,從而使創造性思維得到發展,在游戲中讓難點得以解決。
根據幼兒身心發展特點、年齡特點,在活動中,所運用的方法、手段注重感受性、體驗性等。
二、說教具、學具:
1、知識經驗的準備:利用日常生活中各環節,初步讓幼兒感受方位詞,并豐富幼兒的生活經驗。
2、物質準備:
1)多媒體電腦課件、錄音機、磁帶(音樂磁帶和錄有教師講話的磁帶)
2)課前與幼兒一起玩毛絨玩具,并讓幼兒記住它們的名字。
3)創設游戲的環境:將毛絨玩具藏到活動室各角落。
4)為幼兒提供各種藏身的道具。
三、說教法、學法:
1、教法:
1)本次活動中我運用了啟發提問法、引導發現法、課件演示法、觀察法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的.傳統模式――教師說教,“為”以幼兒為主體,教師用啟發、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動的始終,再加上形象、生動、直觀的課件,讓孩子們在游戲中、快樂中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
2)在教學過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各個領域中的知識有機的“整合”在一起。如,在語言活動中滲透“識字”教學;在找小貓的過程中讓幼兒感受數的概念;在最后的一個環節中,感受體育游戲的快樂,培養幼兒的規則意識等。
3)另外,此活動是老課新上,活動的結構是遞進的關系:興趣―游戲―創造,即創設情境激發幼兒參與活動的興趣;利用游戲的形式學習方位詞,解決重點;最后在創造性的游戲中讓幼兒的情感表現、語言表達、創造性思維得到發展與提高。
2、學法:
活動中,我引導幼兒運用游戲操作法、觀察法、歸納法來獲得知識。因為幼兒是學習的主人,所以我創設了游戲的情境,讓幼兒能夠用眼看、用嘴說、動腦思考、用動作表現,從而全身心地積極投入到活動中去,并且在創造性游戲中,引導幼兒用不同的動作、表情以及與同伴合作表現出自己所藏的位置,充分給幼兒自由展現的空間。
幼兒園小班游戲說課稿 篇6
教學目標:
1、了解花菜和卷心菜的特征,知道它們的食用方法。
2、培養幼兒愛吃蔬菜的習慣。
教學準備:花菜、卷心菜若干,菜刀一把,熟制花菜和卷心菜若干,調羹。
教學過程:
一、導語
小朋友,我們昨天參觀了農貿市場,我們都看見了什么啊?(幼兒發言)小朋友真棒,記得這么多東西,為了獎勵你們老師給你們變一個魔術,好不好?
出示盒子,問:這個盒子里面是什么?(幼兒發言)
請你們把眼睛閉起來。(將事先準備的花菜從盒子了拿出來)可以睜開眼睛了。這是什么?(花菜和卷心菜)
二、認識花菜和卷心菜
A、出示花菜,問:這是什么?(花菜)
在小朋友的桌子上有花菜,請小朋友看看它的葉子:
1、花菜的葉子是什么樣的?(橢圓形的)
2、葉子邊上是什么樣子的?(尖尖的,有點粗糙)
3、葉子上這條白的是什么?(葉埂、葉柄)
4、葉子的埂子是什么樣的?(長長的)
教師總結葉子的樣子:花菜的葉子是橢圓形的,邊上尖尖的,葉柄長長的。(幼兒跟念)
現在請小朋友和老師一起把葉子剝下來
5、我們現在把葉子撥掉還剩下了什么?(花菜)
6、花菜是什么樣子的?(像一朵花)
7、什么顏色的?(乳白色的)
我們把花菜掰開看看是什么?(許許多多的小花球)
教師總結:花菜是一種營養豐富的蔬菜,是有許許多多的小花球組成的。
B、出示卷心菜
1、卷心菜的葉子是什么樣的?(橢圓形的)
2、什么顏色的?(綠色)
3、葉埂身什么樣子的?(很短)
用刀將卷心菜切開,讓幼兒觀察里面的顏色。
教師用手剝菜葉讓幼兒觀察
4、它是由許多什么組成的?(葉子)
教師總結:卷心菜的葉子是橢圓形的,綠色的,是由許許多多的葉子組成的,因為它的'葉子是一層一層包起來的,所 以也叫‘包心菜’。
C、比較花菜和卷心菜的相同點和不同點
我們認識了花菜和卷心菜那么請聰明的小朋友看看它們有什么地方是一樣的?什么地方有不同?(幼兒發言)
三、了解花菜和卷心菜的實用方法
品嘗花菜和卷心菜
1、小朋友都吃過花菜和卷心菜嗎?(吃過)
2、那么花菜和卷心菜要怎么吃呢?(炒熟了吃)
3、有誰還記得是什么味道?
好,現在老師要請小朋友品嘗花菜和卷心菜,一會告訴老師是什么味道的?
(品嘗后幼兒發言)
小朋友知道花菜和卷心菜是誰中出來的嗎?(農民伯伯)
小結:花菜和卷心菜都是蔬菜,是農民伯伯種出來的。花菜和卷心菜都要熟吃。它們的味道鮮,營養好小朋友吃了,身體會長的更好的。
四、結束:請小朋友和老師一起把這些花菜和卷心菜整理好,好不好?
幼兒園小班游戲說課稿 篇7
【活動意圖】
白菜是孩子們再熟悉不過的菜了,這種菜的菜葉一層一層裹得很緊,摸起來感覺硬邦邦的。開展卷心菜的游戲,不但可以加深孩子對白菜的認識,發展幼兒跑步動作的協調性,同時讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養合作意識。
【活動目標】
1、發展幼兒跑步動作的協調性。
2、讓幼兒在活動中體驗游戲的.快樂,培養合作意識。
【活動準備】
大白菜一棵(切開的) 《健康歌》音樂光盤
【活動過程】
一、 熱身運動
幼兒隨著《健康歌》音樂做熱身運動。
二、 游戲活動
1、展示白菜(切開的)引導幼兒說出白菜的樣子及吃法。
2、做游戲
(1)講解游戲玩法及規則
玩法:10人左右,手拉手站成一列,站在最前邊的同學是“白菜心”,游戲開始后,大家一邊有節奏地說:“卷呀,卷呀,卷白菜!卷呀,卷呀,卷白菜!……”一邊以“白菜心”為中心點來卷繞,中途掉隊者將會被淘汰,其出場后,游戲繼續開始,且速度逐漸加快,最后的獲勝者做下一輪游戲的“白菜心”。
規則:游戲中不能掉隊,中途掉隊者將會被淘汰。
(2)師幼示范玩法:教師做“白菜心”,幼兒圍繞“白菜心”為中心點來卷繞。
(3)男女生各玩一次
(4)男女生pk
勝利的小組表揚一下自己,失敗的小組為大家表演一個節目,活躍一下氣氛,鼓勵他們好好努力,下次你是最棒的。
3、放松運動
幼兒在老師的引導下做自由放松運動。
【活動延伸】
幼兒回家和其他小朋友繼續玩卷心菜的游戲。
幼兒園小班游戲說課稿 篇8
各位領導、各位老師、各位專家:
大家上午好!
非常高興有這個機會站在這里和大家一起來探討幼兒藝術教育領域的知識范疇。那么幼兒藝術教育的含義到底是什么呢?幼兒藝術教育是以音樂、美術和文學為手段和內容的教育,從本質上而言是一種真善美的教育,具體表現為“以藝術啟真、以藝術儲善、以藝術促美。”
陳鶴琴先生曾說過,音樂是兒童生活中的靈魂。童話故事是幼兒最喜歡的文學形式,好的童話故事總是通過典型的人物形象,曲折的故事情節,生動優美的畫面吸引著幼兒,使他們從中受到感染和教育。《小紅帽》正是這樣一篇形象鮮明突出,語言生動淺顯而富有意義的故事,它的故事情節性較強,能為幼兒提供一個較大的想像空間,從而更好的培養幼兒的游戲中的興趣,小班幼兒正處于典型的游戲年齡階段,他們對游戲特別趕興趣,平時也總喜歡把自己想像成故事中的某一角色。也正基于上述種種,我們才在學習了童話歌曲《小紅帽》之后又延伸了音樂游戲《小紅帽》,從而生成了本次活動。
根據小班幼兒的形象思維的特點和音樂活動本身的特點,我們制定了本次活動的目標如下:
1. 讓幼兒熟悉歌曲并能進一步嘗試表演歌曲。
2. 培養幼兒聽音樂時的反應能力和敏捷速度。
3. 體驗游戲的`樂趣并通過游戲培養幼兒遇事不慌亂要有智慧勇敢面對的精神。
根據小班幼兒的年齡特點,本次活動主要運用語言討論法游戲法,觀察法等教學方法。
為了吸引孩子們的注意力,并對參與活動發生濃厚的興趣,我們作了如下準備:
1.故事的情景圖片
2.大灰狼的頭飾
3.小紅帽的動畫
4.童話故事場景布置
最后我再來說下本次活動的前反思:
在以往的音樂教育中往往是以教師為中心,教師常常是進行注入、灌輸式的教育,久而久之,孩子對音樂活動失去興趣,學習處于被動狀態,離開了教師的示范,孩子就顯得茫然失措。如何變孩子的被動學為主動學?這是一次好的音樂活動的關鍵所在。那么本次活動中老師能否以支持合作者的身份引導孩子進行主動學習呢?讓我們拭目以待。
幼兒園小班游戲說課稿 篇9
一、說教材:
《好玩的鞋盒》是一節健康活動,在日常活動中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。而喜歡跑,尤其喜歡被人追趕跑是小班幼兒非常喜歡的一項運動,我希望通過此游戲,讓幼兒在會跑的基礎上學習躲避跑、邊投邊跑的技能。記得應彩云老師說過:“真正的教育是生活與生活的摩擦,教育要回歸生活。”鑒于以上種種原因,我選擇了《好玩的鞋盒》這一題材作為本次活動內容。在活動中,我以游戲的形式貫穿始終,采用多種教學手段讓幼兒在與環境的交互作用下獲得更大的發展。
二、說目標
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據小班幼兒年齡特點以及實際情況,以幼兒快樂情緒的激發為主要目的,在活動中滲透多種知識經驗與能力的培養,讓幼兒在活動中體驗快樂,在活動中獲得發展,因此我把本次教學活動的目標確定為:
1、教幼兒學習四散跑、邊投邊跑的技能。
2、嘗試在游戲中會回頭觀察學習躲避跑,發展幼兒動作的協調性及靈敏度。
3、培養幼兒愉快地與同伴合作能力和意志力。
在目標的確立上我考慮到了整合性,如在體驗游戲的活動中,突出了情感、習慣、態度等方面的價值取向。
活動重點:學習拴著鞋盒跑的方法,體驗身體活動的樂趣。
活動難點:幼兒在跑中注意避讓同伴,邊投邊跑。
三、說準備
為使活動呈現趣味性、綜合性、活動性、寓教育與游戲活動之中,我做如下活動準備:
1、物質準備:各種顏色鮮艷、大小不同的鞋盒若干、沙包、皮筋、音樂。
2、知識經驗的準備:平時經常開展一物多玩的活動。如:海棉棒、玩報紙、玩圈等。
四、說教學法
新的《幼兒園指導綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。”活動中應力求形成合作探究式的師生互動、生生互動,因此在教學手段上通過循序漸進、動靜交替,師幼互動的手段達到目標。
《綱要》還強調幼兒是中心,教育活動應以幼兒的需要、興趣、尤其是幼兒的經驗來進行的,學決定教,在活動中我對自己角色的定位是一個活動的參與者,我希望和孩子共同游戲,共同探索鞋盒的玩法,所以在教學過程中我采用了以下幾種教學法:
1、嘗試法:陶行知先生說過:“做中教,做中學,做中求進步。”在活動中我就鼓勵幼兒嘗試探索不同的'鞋盒玩法,通過嘗試、商量、合作使幼兒的技能得到提高。
2、情境教學法:教師有目的的創設具有一定情緒色彩的形象與場景,創設一個自由寬松的環境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,以引起孩子對學習的興趣,使孩子的能力得到培養。
五、說活動過程
根據小班幼兒的年齡特點和認知水平,結合活動目標,由淺入深、循序漸進的教學原則,我設計了以下四個環節。
第一個環節是熱身運動,這是在開展體育活動中必不可少的環節,我讓幼兒每人手持鞋盒在音樂中跟著我隨音樂做熱身操,使幼兒的身體各個環節得到舒展,從心理和生理上都進入狀態。
第二個環節是自由探索玩鞋盒的方法。幼兒探索怎樣將鞋盒系在身上,在指定區域里往返跑,以及探索怎樣穿著“大鞋”手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中的方法來做游戲,通過這個環節充分調動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試各種邊投邊跑的方法,從中感到成功的樂趣。
第三個環節是關于”你追我趕”的游戲,整個活動由易到難,由淺入深,逐層深入。首先,部分幼兒將拴鞋盒的皮筋套在腰上,鞋盒拖地,在指定區域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。接著,部分幼兒將鞋盒拴在腰間,在指定區域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。最后,幼兒自行選擇不同大小的鞋盒拴在腰間,在指定區域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,兩腳各穿上鞋盒制作的簡易“大鞋”,邊追邊將沙包投入鞋盒中。
第四個環節是放松運動,教師帶領幼兒用鞋盒敲敲小腿,敲敲胳膊做放松運動,讓幼兒與自己的好伙伴相互敲敲背,調動幼兒參與活動的興趣,在整個活動中,始終以幼兒為主體,發揮教師的主導作用。
六、說活動反思
通過以上活動設計的開展,讓幼兒能夠通過游戲寓教于樂,激發幼兒參與體育游戲的興趣,讓幼兒真正從活動中體驗快樂!整個活動的設計來源于幼兒的生活,體現了廢舊物品再利用的精神,選材較好,通過鞋盒發散孩子的思維,適時適度引導以孩子為中心,環節緊湊,在玩盒子的過程中,既能發展孩子的想象力和創造力,又能促進孩子身體素質和活動能力的提高,并在活動中體驗與伙伴一起玩的樂趣。幼兒通過“你追我趕”的游戲,滿足了運動量的要求,達到了專項訓練的教學目標。游戲的形式極大地激起了孩子們的興趣。
本活動是以幼兒為主體,教師為主導展開的,在活動中沒有采取“教師講,幼兒聽,教師演示”的方法,而是讓幼兒自己動腦思索、自己講述、自已玩、自已動手操作,充分調動幼兒學習的主動性和積極性,讓幼兒玩得高興、學得輕松,真正成為學習的主人。在整個活動中,教師給予了孩子們充分空間去自已探索,這教師需要根據幼兒的發展情況和需要,同時基于活動設計的目標,對幼兒的表達方式和技能技巧給于適時、適當的支持和指導。
今天我所展示的這個活動希望在座的各位老師能給予批評指正,讓我在以后的教學實踐中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長!謝謝!
幼兒園小班游戲說課稿 篇10
我執教的是小班區域活動《我和蛋兒做游戲》,那么我就從選材和整個活動過程兩方面來說一下。
一、選材
小班主題活動《小小蛋兒把門開》是一個有趣、充滿奧秘的主題,此主題圍繞生活中幼兒最熟悉的蛋和雞進行區域活動,讓幼兒體驗、理解生活中與蛋相關的知識,感受和蛋一起游戲的樂趣,啟迪幼兒自身的智慧。
《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:幼兒園的教育活動,是有目的、有計劃引導幼兒生動、活潑、主動活動的,多種形式的教育過程。因此針對幼兒的年齡特點及本班幼兒的基本特點,我選擇閱讀區、益智區、美工區、角色區(娃娃家)、健康區五個區域進行教學活動,并取名為我和蛋兒做游戲。讓幼兒在自主操作中獲得知識的經驗,從而感受區域活動帶來的樂趣。
二、活動過程
本次活動我分成四個環節,首先是第一環節,了解區域材料,激發幼兒興趣。因本次教學設計的材料較多,形式多樣,有書籍、頭飾、拼圖、作畫工具、彩蛋、釣魚棒等等,幼兒對新事物感到好奇,部分幼兒對新材料陌生,不會使用,因此我采用單獨介紹這種教學方法,請個別幼兒來講解,告訴同伴該如何正確使用,在幼兒不能連貫表達時,我給予一定的提示和指導,讓幼兒投入到活動中,從而激發幼兒對此區域活動的興趣。
第二環節,自主選擇區域,增加活動欲望。綱要中明確指出:“提供自由活動的機會,支持幼兒自主地選擇和計劃活動,并鼓勵他們認真努力地完成任務。”因此在選區時,我們尊重幼兒的自主選擇權,給他們一個自由的權利,拿著“小嘴巴”卡片,到喜歡的區域活動,活動中每個區域人數大概在5~6人。有一個幼兒速度慢了一點,但他很想到益智區去玩,我就鼓勵他說:“沒關系,這次我們速度慢了點,但是其他的區域也有好玩的東西,我們今天先到其他區域去玩好嗎?爭取下次快一點。”他看到美工區的人數還沒滿就到那邊去玩了。因為是第二次選擇,他好像有點不愿意,但是我們沒有給他指定區域,還是讓他自主選擇,在活動中我特別觀察了他的.表現,發現他在美工區非常非常開心,而且在給蛋寶寶涂色時,顏色也非常。
第三環節,進行區域評價,鞏固提升拓展。在幼兒活動中,我捕捉三個鏡頭,把幼兒活動時的亮點和不足展示出來,讓他們看到自己在課堂上的表現。通過請幼兒自己來說說在玩什么,及時對他們的行為進行表揚和鼓勵。活動中,觀察到益智區有個別幼兒數物沒有匹配正確,就及時引導他們再次操作,對沒有遵守規則的幼兒對他們提出新要求,從而提升下次活動的經驗。
第四環節,進入區域整理,提高自理能力。本班部分幼兒自理能力較弱,時常是幾個能力強的幫助整理材料,這次我要求每個幼兒都能將自己所操作的材料整理好,并以區域為單位,整理好后幾個人一起回到座位,通過集體整理,讓能力強的幼兒帶動能力弱的幼兒,從而得到全面發展。
俗話說“教無定法,貴在得法。”今天我所展示的這個活動肯定還存在著不足之處,希望在座的各位老師能給予你的觀點,讓我在以后的教學實踐中,和孩子們一起探索,一起成長!
幼兒園小班游戲說課稿 篇11
幼兒區域游戲是幼兒在游戲區(或稱活動角、活動區)中所進行的某種特定活動。自主性是區域游戲的一大特點。唐老師這次組織的是小班的區域游戲。一共開設了四個區域,包括美工區、建構區、益智區和閱讀區。
一、評活動材料
小四班本月進行的是“球兒骨碌碌”的主題,唐老師在這次的區域游戲中投入了豐富多樣的游戲材料,并且都比較貼合主題。比如在美工區中,唐老師設置了“愛畫畫的小球”,投入了彈珠和顏料,讓幼兒用彈珠進行作畫;在益智區,唐老師提供了許多彈珠和挖了口的可樂瓶,讓幼兒為瓶寶寶“吃豆豆”;在建構區,唐老師提供了許多奶粉罐和小皮球,讓幼兒嘗試用這兩種材料進行建構游戲。材料投放體現了唐老師的用心。
二、評活動環節
第一次活動時,唐老師以簡單介紹各個區域中的新增材料導入,接著就是幼兒自行選擇喜歡的區域進行游戲。這樣一來,幼兒在游戲中就出現了不少問題。在益智區,喂瓶寶寶“吃豆豆”的幼兒忘記給桌子鋪上防止彈珠掉落的桌墊,導致不少彈珠掉落,幼兒忙于撿彈珠,另外,唐老師還讓幼兒嘗試使用筷子喂彈珠,這對小班幼兒來說難度偏高,幼兒成功率非常低,容易失去游戲興趣。在建構區,幼兒將用來搭建奶粉罐和小皮球的地墊搬到了教室里,使得教室里變得擁擠和吵鬧,而在午睡房中搭建奶粉罐和小皮球的幼兒卻只有兩人。最后,唐老師請幼兒來交流在游戲中遇到的問題和解決策略的時間稍長。
第二次活動時,唐老師在導入環節中不僅介紹了新增材料,還詳細解說了玩法和需要遵守的規則,旨在避免出現第一次活動時的問題,同時,唐老師還特別表揚了上次活動中幼兒比較好的表現,并鼓勵幼兒換區域進行游戲。這次,幼兒的游戲情況就比第一次好了很多。最大的一個改善就是各個區域的人數比較均勻了。
第三次活動時,唐老師導入的形式再一次做了調整。首先,唐老師引導幼兒回憶了前兩次活動中出現的問題以及解決策略,然后,唐老師介紹了本次活動中新增的材料以及玩法。但是這一次活動導入環節時間偏長,還需要唐老師進行進一步的調整。
三、評活動亮點
1.教師應對突發狀況時能夠沉著冷靜,及時處理。比如幼兒將豆子灑落一地時,唐老師馬上引導該組幼兒換地方進行游戲,并與保育員合作清理了地上的豆子。
2.教師在第二次活動時對幼兒進行了較多的鼓勵和表揚,充分激發了幼兒的游戲興趣。
3.教師在游戲中對幼兒的觀察比較到位,能夠及時發現幼兒所需要的幫助,并及時給予適當引導。
4.教師在每一次活動之后都能夠及時進行反思,并且在下一次活動中進行調整。
三、評存在的不足
第一次活動存在的不足比較明顯:
1.教師對新增區域和材料的介紹過于簡單,導致幼兒游戲時出現許多突發狀況。
2.幼兒偏區比較嚴重,建構區幼兒人數最多,閱讀區則沒有幼兒愿意去。
3.“喂豆豆”的彈珠只有一盒,幼兒容易出現爭搶,導致彈珠掉落。
4.筷子不適合小班的幼兒進行游戲。
5.教師對于突發狀況的處理方式不夠靈活,處理方式比較單一。
第二次活動相比第一次活動有了很大的改進,但仍存在一些不足。
1.彈珠滾畫所提供的'顏色太少,幼兒可選擇的空間不大。
2.教師主動指導次數比較多,偶爾會出現高控情況。
3.講評時間偏長。
第三次活動相比前兩次活動有了更大的改進,但是也出現了新的問題。第三次活動中,教師在益智區投放了新的材料:“滾一滾”,但是材料只有一份,操作方式也只有一種,導致幼兒操作的熱情和興趣只維持了短短十分鐘不到,就沒有幼兒愿意繼續探索了。
四、調整建議
針對唐老師這三次活動中出現的一些問題和不足,我提出了以下一些建議:
1.每一次活動開始前的導入環節要盡可能選擇重點的區域和新增的材料進行介紹,介紹時注意掌握時間。
2.益智區的平行材料可以多準備幾份,避免幼兒出現爭搶現象。
3.區域中操作材料的玩法可以多留一些空間讓幼兒自己去探索和發現。
幼兒園小班游戲說課稿 篇12
在日常活動中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,尤其是小班的孩子,他們活潑好動,對此更是感興趣。教師積極運用語言、動作、表情等方式,來激發幼兒進行表現和表達。在活動中,我以游戲的形式貫穿活動始終,采用多種教學方法讓幼兒在與環境的交互作用下獲得發展,能充分體驗與教師和同伴游戲的快樂。
一、說目標:
根據《綱要》和教學內容,結合幼兒的實際發展水平,我利用教材制定的目標,它很適合我班幼兒,此次活動目標有三個:
1、在熟悉歌曲的基礎上,能根據歌詞內容做相應動作,并合拍地做貓走路的動作。
2、在歌表演的過程中,根據教師的提問及動作暗示掌握游戲玩法。
3、游戲時,小貓躲好后注意控制自己,不隨意走動。
二、活動的重點、難點:
1、重點:根據《綱要》和幼兒的已有經驗水平,我認為此活動的重點是幼兒在歌表演中根據教師的提問及動作暗示掌握游戲的方法。
對于突破重點采用的`方法是:
活動中教師利用親切、精練的語言做好引導,并運用動作的暗示來使幼兒掌握游戲的方法。
2、難點:是幼兒能聽著音樂合拍的進行游戲表演,并遵守游戲規則。
對于突破難點采用的方法是:為幼兒創設寬松、愉快的活動氛圍,采用鼓勵、表揚、引導以及個別指導的方法,讓幼兒大膽想象、表現,從而使幼兒在活動中得到全面發展,在游戲中讓難點得以解決。
根據幼兒身心發展特點、年齡特點,在活動中,所運用的方法、手段注重感受性、體驗性等。
三、說教具、學具:
1、活動前準備:幼兒已學會“貓走路”的動作,能初步會唱歌曲《找小貓》。
2、物質準備:
1)、多媒體電腦課件、錄音機、磁帶
2)、貓媽媽頭飾一個,小貓頭飾43個
四、說教法、學法:
1、教法:
1)、本次活動中我運用了啟發提問法、引導發現法、課件演示法、觀察法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統模式——教師說教,“為”以幼兒為主體,教師用啟發、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動的始終,再加上形象、生動、直觀的課件,讓孩子們在游戲中、快樂中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
2)、在教學過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各個領域中的知識有機的“整合”在一起。如在找小貓的過程中讓幼兒感受數的概念;活動中感受音樂游戲的快樂,培養幼兒的規則意識等。
五、說教學程序
開始部分教師和幼兒都戴好頭飾,來激發幼兒參與活動的興趣。引導幼兒說出今天老師和小朋友有什么不一樣,然后說出小貓走路時怎樣,是怎樣走的?請幼兒來學一學。并請幼兒聽音樂來合拍學小貓走路,此環節主要目的是在學走路的過程中練習輕輕地,聽節奏的學小貓走路。
基本部分第一環節是由課件引出演唱歌曲《找小貓》,目的是會激發幼兒演唱的興趣,增強游戲的意境。第二環節是教師根據提問及動作暗示來引導幼兒玩音樂游戲,因為小班孩子自控能力和傾聽能力比較差,所以此環節我間接告訴幼兒游戲的規則,如藏好后能動嗎?為什么?也就是讓幼兒自己說出了游戲的規則,這樣幼兒就能自覺遵守游戲規則了。第三環節是教師和幼兒完整地玩音樂游戲,此環節是讓幼兒聽完整的音樂,來合拍地做相應動作,并遵守游戲的規則,增強幼兒參與音樂游戲的興趣。還與三班配班教師調換角色,以此來增進幼兒參與活動的興趣。
最后環節是幼兒聽著音樂休息,主要是讓活動能有始有終,前后照應。也是讓幼兒能有一個開心的心情結束本次活動。
幼兒園小班游戲說課稿 篇13
一、說教材
《小花狗與大石頭》是一首有趣的兒歌。兒歌中用簡短、朗朗上口的語言描述了小花狗出門遇到的事情。“碰到大石頭”、“跌個大跟頭”對幼兒來說是十分有趣的事,“骨碌骨碌碌……”對幼兒來說是十分有趣的聲音,所以本節活動很適合小班幼兒的年齡特點。《綱要》中指出:“一個活動的選擇既要貼近幼兒的生活,選擇他們感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。”
二、說目標
根據教材及我班孩子的特點,我就認知、能力、情感三方面制定了活動目標,活動目標如下:
1、積極愉快的學習朗誦兒歌,豐富相應的詞匯:"出門"、"跌"。
2、運用聽說游戲的`方式,通過玩手指游戲、集體表演,感知、理解兒歌的內容。
從兩條目標來看,第一條是認知目標也是能力目標,通過這個活動讓幼兒理解兒歌內容,從而激發幼兒大膽的表達自己的的看法,發展幼兒語言表達能力,我想小班初期要注重幼兒語言的表達能力,所以就在這一目標中體現。第二條是能力目標也是情感目標,在理解兒歌的基礎上,通過手指游戲、集體表演、大膽的朗頌兒歌,從而能進一步的感受兒歌的趣味性,體現了能力目標和情感目標的所在。
三、說重難點
重點是:積極愉快的朗誦兒歌。
難點是:邊表演手指游戲邊說兒歌。
四、說活動準備
為了更好的實施本活動的目標,我為活動準備有:
1、根據兒歌內容編出相應的手指動作。
2、教師用手偶小狗一只。幼兒用指偶小狗,人手一只。用布和棉花做的道具大石頭一塊。
五、說教法、學法
有效的教學方法能激發孩子的興趣,為其自主自動的探究學習提供了可能。我選擇的教法有:
1、提問法、
2、游戲法、
3、完整跟讀法,在幼兒自由積極的獲取知識的同時,教師運用激勵性的語言,鼓勵幼兒大膽地朗讀兒歌。
在整個活動中遵循《綱要》理念,以幼兒為主,讓幼兒在輕松氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒的學法主要有:猜測法、游戲表演法、動手操作法、生生互動法。
六、說活動過程
我會將以上的教學方法滲透到活動過程的各個環節之中。
(一)、教師引導幼兒了解兒歌中的角色。
1、教師神秘的出示手偶,引起幼兒的興趣。
2、提問:"這是誰呀?它出門去干什么?"
此環節為幼兒提供猜測、充分說的機會。
(二)、教師借助手偶,示范朗誦兒歌。
引導幼兒感知兒歌內容、感受兒歌的趣味性,幼兒十分喜歡這首兒歌。
(三)、師生互動,學習兒歌。
1、在手偶表演的提示下,幼兒跟隨教師一起朗誦兒歌。
2、用接念的方式朗誦兒歌教師念一句,幼兒念一句。
在這一環節中采取游戲的方法,引導幼兒和教師進行一問一答的表演兒歌,幼兒在游戲中,不知不覺掌握了歌曲的內容。
(四)、表演兒歌,復習鞏固。
1、幼兒右手食指套上小狗的指偶,邊念兒歌,邊表演手指游戲。
2、教師和幼兒一起邊念兒歌,邊集體進行形體表演。(出現道具:石頭)幼兒和教師一起扮演小花狗,邊念兒歌邊用動作表演。最后,幼兒進行形體動作表演,有的幼兒雖然動作不是很協調,但是十分可愛。
幼兒園小班游戲說課稿 篇14
一、說教材:
1、設計意圖:
孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節,而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受。《綱要》中指出:培養幼兒喜歡藝術活動,并能大膽地表現自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。
這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事。”于是,我就又講了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現游戲規則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學、學中樂。
2、說目標:
(1) 能感知明顯的高音和低音,初步培養幼兒聽覺能力與動作反應能力。
音樂心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。
(2)在玩的過程中遵守游戲規則。
(3)進行創編游戲:增強幼兒參與游戲的興趣與能力。
皮亞杰指出:在幼兒時期要發展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學。
3、說準備:
為了引起幼兒的興趣,調動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內容的理解,加強游戲的趣味性,我適當地使用了能活動的教具,本次活動我作了以下準備:
(1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。
(2)用紙做高高的帽子和平頂的帽子,每樣都是人數的一半,達到幼兒人手一份。
(3)樂器:沙球和木魚各一個。
(4)大小標記各一個。
4、說重點和難點:
根據目標,我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學,學中玩。自始至終能保持愉快的情緒。
活動的難點是遵守游戲規則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進行創編游戲,這時我就利用上數學活動時學過的'大小標記,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創造性思維得到發展。
二、說教法和學法:
針對這次教學活動的目標,根據幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導法引導幼兒遵守游戲規則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學法,在玩中學,學中玩。讓教法與學法有機地聯系在一起,讓目標能得以落實。
三、說活動過程:
1、談話導入,并進行創編高個子和矮個子。
出示白雪公主和小矮人的圖片,引起幼兒的興趣。提問:
(1)這是誰呀?(白雪公主和小矮人)
(2)你們看看白雪公主和小矮人一樣高嗎?(不一樣)誰高?誰矮呢?(白雪公主高,小矮人矮)
師:我們把比較高的呢叫高個子,比較矮的叫矮個子。
(3)接著問:誰來學一學高個子、矮個子呢?提醒幼兒學高個子時應盡量地踮起腳尖、雙手往上伸;學矮個子時盡可能地往下蹲。最后集體模仿高個子、矮個子。
這一開始部分讓幼兒通過觀察比較、啟發想象來進行創編模仿高個子和矮個子,為后面要進行的游戲做好鋪墊。
2、學做游戲《高個子和矮個子》。
(1) 剛才我們學做了高個子和矮個子,現在,我們就來玩一個《高個子和矮個子》的游戲,師出示兩頂帽子,讓幼兒進行觀察比較這兩頂帽子有什么不一樣的地方?(一頂高高的,一頂平平的)
(2)猜猜看,這兩頂帽子給誰戴的呢?
(幼兒自由猜測)師:高帽子給高個子戴,平平的帽子給矮個子戴。
(3)介紹游戲規則:高個子和矮個子不是一起走路的,要聽鋼琴的“命令”——高個子聽到高音走路(教師可在鋼琴的高音區奏和弦),這時矮個子不能走;當矮個子聽到低音時才能走路(教師可在鋼琴的低音區奏和弦),這時高個子不能走。請幼兒仔細聽兩段音高完全不同的和弦,清楚高音時高個子走,低音時矮個子走。(教師可彈奏兩遍音樂)
(4)請兩名能力較強的幼兒來表演:分別戴上高帽子和平頂帽子,扮演高個子和矮個子聽音樂走路,讓全體幼兒進一步熟悉明白游戲的玩法。
(5)全體幼兒分兩組游戲:一半戴上高帽子做高個子,另一半戴上平頂帽子做矮個子。再次強調游戲規則:應按規定的音樂做高個子,矮個子聽音樂走路。
(6)交換角色,再次游戲。
(7)小弟弟戴上高帽子做高個子,小妹妹戴上平頂帽子做矮個子,進行聽音樂走路游戲。
(8)交換角色,再玩一遍游戲。
3、運用樂器游戲:
(1)出示沙球和木魚:
剛才我們的高個子和矮個子聽著鋼琴的命令進行游戲,接下來我們要聽沙球和木魚的命令來做游戲。介紹游戲規則:沙球聲——高個子走路,木魚聲——矮個子走路。幼兒分兩組進行游戲。
(2)交換角色再玩一次。
4、引導幼兒創編游戲:
(1)小朋友剛才的游戲真好玩,看有兩個標記朋友也想來和我們一起玩。(出示大小標記)你們高興嗎?讓幼兒用肢體動作表示(個別幼兒上來示范表演,全體幼兒做一遍動作)。
(2)大標記做高個子,小標記做矮個子,等一會聽到高音時大標記走路;聽到低音時小標記走路。(先請兩個幼兒上來進行表演)
(3)全體幼兒分兩組進行游戲:一半做大標記聽高音走路,這時做小標記的不能走路;另一半做小標記的聽到低音走路,做大標記的就不能走路。
(4)交換角色再玩一次游戲。
5、結束部分:
我們班還有好多小朋友呢,他們可都喜歡你們今天做的這個游戲,我們邀請他們和我們一起做游戲吧!
幼兒園小班游戲說課稿 篇15
一、設計意圖:
《綱要》明確的指出:培養幼兒對體育活動的興趣就是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動、有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參加。中班幼兒的身心發展相對比小班幼兒穩定,正是活動能力迅速發展時期對各項動作能夠建立良好的條件反射,同時對于游戲的動作性、完整性較感興趣,可以進行教復雜的動作練習。
體育活動“小兔種蘿卜”就是根據我班幼兒的實際情況,以“小兔種蘿卜——收蘿卜、拔蘿卜——慶祝收獲”有趣的游戲情節串連整個活動,合理安排練習密度,達到鍛煉身體的目的,并且充分利用我園優越的材料和環境,以幼兒最喜歡的游戲方式發展其基本動作,提高動作的協調性、靈活性,發展體能,可以培養幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主動、樂觀、合作的快樂。
二、教學目標:
1、幼兒練習雙腳向前跳。
2、初步培養幼兒動作的靈活性和協調性。
3、讓幼兒在活動中獲得愉悅身心的經驗
三、教學重難點:
1、本活動重點就是讓幼兒感受游戲的快樂,發展身體的平衡能力、協調能力、靈活性。
2、難點就是培養幼兒堅強、不怕困難的品質和主動合作、樂觀的態度。
四、教學方法:
本次活動我采用了:嘗試法、游戲法、提問法、說學法
整個活動以幼兒為主體,使用了循序漸進的原則,通過“種蘿卜——收蘿卜、拔蘿卜——慶祝收獲的過程來進行。
五、教學準備:
1.小兔子頭飾若干;
2.胡蘿卜若干,四散在場地一端。
3.塑料圈若干。
六、說教學過程
第1個環節:讓幼兒當小兔去種蘿卜來吸引幼兒,引起幼兒對活動的`興趣,激發幼兒游戲的渴望,為活動的重難點做好鋪墊。
第2個環節:引導幼兒收蘿卜、拔蘿卜,讓他們體驗游戲的快樂,培養主動、樂觀不怕困難、合作的態度。
第3個環節:讓幼兒體驗收獲的快樂。
七、總結
這節課里,讓幼兒自己體驗收獲的快樂,這樣的學習方法是富有個性的、能動的。尊重了幼兒的個體差異,使不同程度的幼兒都得到一定的發展,這節課即培養了幼兒良好的學習習慣,又培養幼兒的自主性,使幼兒在歡樂中體會到學習的樂趣。
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